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伝説対決 -Arena of Valor- ジャングルパッシング2025をマスター:勝率73%アップ

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2025-11-18

序盤のルート、つまり15~20%のゴールド差を生む赤バフや青バフスタート、キャンプが00:30に、暴君が04:00に湧くまでのタイマーについて詳しく解説します。勝率を73%向上させる侵入のコツ、ラムや悟空のようなSティアピックのヒーロー分析と対策、中盤の立ち回り、オブジェクトとガンクの支配方法も網羅しています。(48 words)

なぜこのメタでパッシングが秘密兵器なのか

想像してみてください。01:00~01:30までに最初のローテーションを成功させると、突然勝率が73%も跳ね上がります。これこそがジャングルパッシングがもたらす優位性であり、ゴールドと経験値で15~20%ものリードを直接的に生み出します。バフキャンプは1つあたり102ゴールドをもたらし、レベル3での強力なガンクの準備を整えます。赤バフスタートはラムのようなヒーローに最適で、01:15までにガンク成功率を67%に押し上げます(彼女の全体勝率は54.9%です)。00:30にクリムゾンゴーレムをリーシュしてスタートし、00:45までにアズールに移動すれば、02:00から02:30の間にレベル4までのフルクリアが可能です。これは単なるファームではなく、試合全体のペースを決定づける行為なのです。

パッチ変更の速報

2025年11月のパッチ1.10.5では、アウグラーンが強化されました。現在、勝率55.1%、バン率45.2%という驚異的な数字を誇り、ハイブリッドビルドで戦闘での柔軟性が増しています。2025年4月に遡ると、典韋の通常攻撃ダメージが下方修正され、プレイヤーは青バフスタート(勝率52.7%)に移行しました。朗報として、バフのリスポーン時間は依然として90秒に固定されています。典韋の場合、00:30にミッドレーンの簡単なリーシュでアズールを確保し、00:45までにファイアビーク(58ゴールド)を倒し、01:15までにクリムゾンを叩き、01:30に伸びきったレーンに飛び込みましょう。このようなパッチは常に気を引き締めさせます。適応するか、取り残されるかです。

序盤のジャングルルートを極める

定番のクリア:赤バフスタート

Honor of Kings map showing red buff starting path in jungle

赤バフスタートは、通常攻撃主体のヒーローやアサシンにとって非常に有利です。序盤から高い火力を発揮できます。00:30にクリムゾンゴーレムを倒して102ゴールドを獲得し、さらに2秒間持続する15%のスロー効果と、35~128の確定ダメージを与えます。01:15までに両方のバフを確保することを目指し、レベル3で15秒間の短いウィンドウを開きます。悟空を例にとると、赤バフから青バフ、そして2つの小型キャンプをクリアすることで、15~20秒早くガンクを開始できます(勝率52.7%)。内訳は以下の通りです。1) 00:25までにクリムゾンに陣取り、チームにリーシュを手伝ってもらって速度を上げます。2) 00:45までにアズールに移動し、効率のためにアニメーションキャンセルを挟みます。3) 次にグロンプをクリアし、01:15までにボットレーンに突入します。レーナーのCCと連携して、67%のキルチャンスを狙いましょう。ラムの場合はどうでしょうか?彼女は赤バフ→青バフ→敵ジャングル侵入というルートを取り、「奈落からの死」でウルトを使い、勝率54.9%のアドバンテージを築きます。

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特にメイジの場合、青バフを優先すべき時

Guide to blue buff starting path in Honor of Kings jungle

マナを大量に消費するヒーローにとって、青バフスタートは生命線です。00:30にアズールゴーレムを倒すと、102ゴールド、毎秒3%のマナ回復、20%のクールダウン短縮、そして70秒間にわたってキル時に225のヘルス回復が得られます。01:15までにクリムゾンに到達すれば、01:30にはレベル3ガンクの準備が整います。これは、景のようなヒーローを擁するスケーリング構成に最適です。これらのルートは、00:45までにリザード(54ゴールド)をクリアした後、01:00~01:30までに15~20%のゴールドリードを確保します。具体的な動きは次のとおりです。1) ミッドレーンのリーシュでアズールを確保します。2) 小型キャンプを処理し、次にクリムゾンを倒します。3) 01:30から02:00の間に、伸びきった敵との交戦に飛び込み、味方のCCと連携し、体力の低い敵を狙います。

ヒーローに合わせたルートの調整

蘭陵王は赤バフスタートで真価を発揮します。赤バフ→青バフ→レベル2での柔らかく機動力のないターゲットへの侵入、スキル4からのスキル2スタンでステルスを活かします(勝率49.52%)。アウグラーンは02:00までにレベル4までのフルクリアをこなし、ウォーリアーブーツとドミナンスアイスで1対5の乱戦を繰り広げます(勝率55.1%)。フェイドのシーケンスは、1) 赤バフスタートでバーストダメージを狙い、2) バフ直後にレベル4ウルトコンボを決め、3) 01:15にガンクし、リバースプライトから126ゴールドを回収して回復に充てます。典韋は4月のナーフ後、青バフ→小型キャンプ→赤バフという、より安全なクリアルートを取ります(勝率52.7%)。重要なのは、自分のキットをルートに合わせることです。ちょっとした調整で負けていたレーンが逆転するのを見たことはありませんか?

オブジェクトのタイマーとスポーンについて

バフとキャンプのリスポーン

In-game interface showing jungle camp respawn timers in Honor of Kings

キャンプはすべて00:30に湧き始めます。ファイアビーク(58ゴールド)やスパイクテールビースト(51ゴールド)のような小型キャンプは70秒ごとに、バフは90秒ごとに、リバースプライトは04:00まで60秒ごとに湧きます(それぞれ63ゴールド、合計126ゴールド)。アズールバフはキル時に225回復します。これは侵入プレイで非常に重要です。クリムゾンバフはキル時にタイマーがリフレッシュされて転送されます。00:45までに片方のバフを、01:15までに両方のバフを狙い、ミニマップのカウントダウンを頼りに3分間のフルクリアを目指しましょう。00:30に中央のリバースプライトを確保して視界を確保し、厄介な20秒間の視界の空白を回避しましょう。

ドラゴンと暴君の解説

暴君と覇者は04:00に湧き、その後は4分ごとにリスポーンし、10:00以降はシャドウ形態が3:30ごとに湧きます。テンペストドラゴンは20:00に湧き、その後は3分ごとに湧きます(プレイヤーごとに170ゴールド、20~50%のシールドが30秒ごとに1.5%増加)。暴君バフは、3体のターゲットに20 + 10xレベルの魔法ダメージを連鎖させます(71ゴールド、シャドウ形態は136ゴールド)。覇者はタワーダメージを50%減少させるヴァンガードを召喚します(34ゴールド)。プライマルボンドのデバフは、残りのオブジェクトへのダメージを90秒間半減させます(10:00以降は60%)。04:00の60~90秒前にピットにワードを置き、タンクを集めてゾーンを確保し、体力が低い時にスマイトを使いましょう。敵のクールダウンに注意してスティールを狙いましょう。

すべてを追跡するツール

ミニマップタイマーは00:30のスポーンを処理します。バフについては、手動で排除時間+90秒を追加します。中盤の小競り合いのために、ブロードキャストのカウントダウン、敵の位置、ヘルスバーを把握しましょう。10:00以降、シャドウ覇者は60秒間アクティブになり、ミニオンに10,000ダメージを与え、建造物に10%のバフを与えます。プロの動き:1) モンスター用に別々の攻撃ボタンを切り替えます。2) キャンプの端に留まり、アグロを切り離します。3) 04:00の暴君に強くピンを打ち、バーストヒーローをスティール保険として温存します。(スマイトのコールミスを何度も見てきた編集者として言わせてもらえば、これは見逃せません。)

成功する奇襲侵入戦略

攻撃的なルートへの変更

バフ後の機動力は侵入の燃料です。ラムは赤バフ→青バフを確保し、ウルトで敵陣に突入します(勝率54.9%)。悟空は赤バフ→青バフ→小型キャンプで、15~20秒早くレベル3ガンクを仕掛けます。赤バフのスロー効果とレーナーのCCを重ねて、レベル2~3でのキルを狙いましょう。ガンク後の侵入は、敵レーナーが10秒遅れている場合、67%の成功率を誇ります。00:30前に侵入経路にワードを置き、敵のクリア中に仕掛け、地形を利用して脱出しましょう。盗んだバフは脱出中にリフレッシュされます。

侵入とガンクの連携

01:00~01:30に、川を越えて伸びきった敵を狙いましょう。逃げ道がない状況で、01:15のパワースパイクを最大限に活用します。アウグラーンはレベル4までフルクリアし、その後サステインダメージで侵入します。蘭陵王は赤バフのスロー後、ステルスで機動力の低いターゲットに忍び寄ります。カウンターされた場合は、敵のバフに垂直ジャングルしてゴールド差を維持しましょう。典韋のようなレベル1のいじめっ子を見つけたら、チームに集団攻撃を呼びかけ、CDRブーストのためにアズールのような高価値なスティールを狙いましょう。

リスクの評価

敵がパワースパイクを迎える前に侵入を仕掛けますが、攻撃的な敵に対しては垂直防御をしましょう。2025年のトーナメントでは、キルよりもオブジェクトの交換が重視される傾向にあり、ラムの柔軟なルートは序盤のコントロールで73%の勝率を叩き出しています。敵の青バフを20秒間追跡し、チームのCCが少ない場合はスキップし、悟空のミッドキャンプを狙うなど、マッチアップに応じてピボットしましょう。

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敵の侵入を阻止する

ワーディングと視界の確保

遅れてくるレーナー(ボットが10秒遅れる)や、スポーンの60~90秒前にブッシュに置かれたピクセルワードから侵入を察知しましょう。リバースプライトを確保して、04:00まで126ゴールドの視界を確保します。バフワードは15~20%のゴールド流出を防ぎます。ジャングルと川の間のブッシュにワードを置き、ミッドに援護を要請し、敵を追跡してバフを交換し、迫りくる集団攻撃を叫んで知らせましょう。

防御的なルートへの切り替え

敵の対応するバフに垂直ジャングルして、レベル2~3を維持しましょう。赤バフを侵入された場合は、敵のクリムゾンにローテーションしてバランスを取りましょう。典韋はナーフ後、サステインクリアのために青バフに傾倒しています。04:00前のタワーダイブは避けましょう。タワーは非常に強力です。侵入をコールし、リコールとリスポーンを同期させながら安全にファームし、敵の注意が逸れた後にスマイトを正確に使ってカウンタージャングルしましょう。

侵入からの立て直し

効率的なファームで立て直しましょう。小型キャンプ(チーターの40ゴールド)から先に倒してダメージを抑え、02:00~02:30までにレベル4に到達します。安全なファームは、危険なキルよりも常に優先されます。ミニマップの意識、01:30~03:00のファームとプレッシャーのバランス、そして04:00の暴君のような報酬を確保して、連鎖する稲妻の恩恵を受けましょう。

中盤のパッシングとオブジェクトの支配

集団戦への移行

01:30~03:00の間は、ファームと押し込まれたレーンへのガンクを両立させ、03:30までに04:00のピットに向かうルートを取りましょう。ドラゴンを争奪します。バーストチームには暴君、攻城戦には覇者(34ゴールド、ヴァンガード)が有効です。最初のドラゴンを確保すれば、73%のリードが確定します。敵ジャングルにワードを置き、キル後に集団でプッシュし、タンクがスペースを作りながら進軍する前にオブジェクトを確保するタイミングを見計らいましょう。

ファームとオブジェクト確保の両立

20:00のテンペストに向かってルートを取り、安全なカウンタージャングルをしながらスプリットプッシュしましょう。少なくとも1体の暴君/覇者を確保し、プライマルボンドで両方を阻止しましょう。10:00以降のシャドウパスは、受けるダメージを10%減少させます。2分前にはリソースを管理し、タイマーをコールし、数で劣勢の場合は撤退しましょう。ゴールド効率が最優先です。

効率の測定

ゴールドを最大化するために3分間のフルローテーションを目指しましょう。01:15のタイミングで67%のガンク成功率を目標とします。02:00までにレベル4に到達できれば、良い影響を与えています。ルートのための動きを習得し、アグロの低い位置を取り、構成に合わせて調整しましょう。フルクリアはスケーリングヒーローに適しています。(編集者の見解:クリア速度だけで勝率が10%変動した統計を見たことがあります。それほど重要です。)

ヒーローのパッシング詳細

アサシン:素早いクリアと奇襲ガンク

Lam performing jungle invade in Honor of Kings

ラム:赤バフ→青バフ→ウルト侵入。ブーツオブトランキリティとムラマサを積んで、勝率54.9%の貫通力を発揮します。フェイドは赤バフ後にレベル4コンボを急ぎ、回復を伴うダメージを叩き出します。01:00~01:30に体力の低いマークスマンをガンクし、赤バフのスローとCCを連鎖させ、機動力で離脱して15~20%のリードを築きましょう。

タンク:持続力を重視したルート

アウグラーンはシールドオブザロストを積んでレベル4までフルクリアし、55.1%のデュエル勝率を誇り、状況に応じてガンクを調整します。典韋はナーフ後、ライフスティールのために青バフを優先します。青バフの225ヘルスは侵入を助け、彼女の高いバン率はカウンターピックの必要性を示唆しています。序盤に小型キャンプをクリアし、視界のためにワードを置き、バフを垂直交換しましょう。

キャリー:ゴールド獲得を最大化する

悟空:赤バフ→青バフ→小型キャンプで最速クリアと52.7%の混乱を生み出します。蘭陵王はステルスで49.52%のバーストキルを狙います。バフ後にグロンプを倒し、01:15までにボットをガンクし、70秒ごとに小型キャンプをループしましょう。

ジャングルパッシングで避けるべき落とし穴

視界なしでの深追い

視界がないのに追いかけるのは、スティールを許す原因になります。レーナーのマナとガンクを同期させて67%の成功率を狙いましょう。04:00前のダイブは厳禁です。タワーバフは非常に強力です。常にミニマップをチェックし、CCが準備できているレーンを優先し、アイテムやリスポーンに合わせてリコールしましょう。

レーンの優先順位の無視

タンクよりも脆弱なキャンプを狙い、勝っているレーンに向かってルートを取りましょう。コアアイテムがない序盤の小競り合いは避けましょう。01:00~01:30に伸びきった敵をガンクし、01:30~03:00のファームとプレッシャーのバランスを取り、126ゴールドの視界のためにスプライトを確保しましょう。

パッチ変更の見落とし

4月のナーフ後、典韋は青バフクリアに切り替え、孫臏のポークのようなバフに注意しましょう。Sティアに適応し、2~3体のヒーローをマスターし、調整のために自分の統計を追跡しましょう。

プロのヒントと2025年の事例研究

KPL侵入のハイライト

2025年のトーナメントでは、ラムがバフ後に侵入してオブジェクトを確保し、キルと視界を交換しています。悟空は15~20秒早いガンクで混乱を生み出します。プロは悟空のミッドキャンプを狙うことで、序盤の勝率を73%に引き上げています。

追跡すべき主要な指標

01:00~01:30のローテーションで73%の勝率。ゴールドリード、クリア時間(00:45までにバフ)、ガンク率を監視しましょう。アウグラーンの55.1%は、サステイン重視のプレイを示唆しています。

メタの変化への対応

現在はキルよりもオブジェクトが重視されます。11月のパッチでは、フェイドのような柔軟なパッシングができるヒーローが輝きます。プロのコール、地形を利用した脱出、レベル2ガンク、ドラゴンコントロールを研究しましょう。

FAQ

Honor of Kings 2025で最高のジャングルパッシングは何ですか?
アサシンには赤バフ(クリムゾン00:30 → アズール00:45 → ガンク01:15)が67%の成功率を誇ります。メイジには青バフ(アズール00:30 → 小型キャンプ → クリムゾン01:15)がマナを維持し、15~20%のリードを築きます。

HoKのジャングルオブジェクトタイマーはどのように機能しますか?
キャンプは00:30に湧き(バフは90秒リスポーン)、暴君/覇者は04:00に湧き(10:00までは4分ごと、シャドウ形態は3:30ごと)、テンペストは20:00に湧き、その後は3分ごとです(71~170ゴールド)。ミニマップで報酬を追跡できます。

HoKジャングラーのための堅実な侵入戦略は?
バフを確保し(赤バフ→青バフ01:15)、ラムのウルトのような機動力でレベル2~3で侵入します。ガンクと連携して15~20%のリードを築き、侵入経路にワードを置きましょう。

2025年に攻撃的なパッシングで活躍するのは誰ですか?
Sティアのラム(勝率54.9%、赤バフ侵入)、悟空(52.7%、素早いクリア)、アウグラーン(55.1%、フルクリアガンク)が序盤の支配で活躍します。

Honor of Kingsで敵のジャングル侵入に対抗するには?
遅れてくるレーナーやワードで察知し、敵のバフに垂直ジャングルし、集団攻撃を呼びかけ、リソースを交換して互角の状況を維持しましょう。

HoK 2025のバフスポーン時間は?
アズール/クリムゾンは00:30に湧き、90秒リスポーン。小型キャンプは70秒、スプライトは04:00まで60秒です(102ゴールド、20%CDR)。恩恵を得るために追いかけましょう。

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