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2026年における1ドルあたりのMLBBダイヤモンド:公式App Store、MLBB.US、Buffgetの比較、およびウィークリーダイヤモンドパスの計算(2026年10月29日確認)
結論:公式App Storeでは、「Mobile Legends: Bang Bang」のダイヤモンドパックはどれも0.99ドルの50個から99.99ドルの5,000個まで、まとめ買い割引なしで1ドルあたり約50個となります。BuffgetでのMLBBダイヤモンドチャージの場合、小・中パックでは1ドルあたり66~69個となります。ウィークリーダイヤモンドパスは、すべて受け取ればそのどちらよりもお得になります。
私はこれまで、ゲーム内ショップ、リセラー(代理店)、そしてウィークリーダイヤモンドパスを通じて、MLBB(Mobile Legends: Bang Bang)のチャージを行ってきました。いつも不満に思っていたのは、「公式の価格表」「米国版アプリの価格表」「リセラーの価格表」のすべてを、『1ドルあたりのダイヤモンド数』という列を含めて一つの表にまとめてくれている人が誰もいないということでした。そこで、すべての数値に日付を添えて、ここに作成しました。
このページでわかること
- 表1: 米ドル建ての公式グローバルApp Store価格(1ドルあたりのダイヤモンド数に換算)
- 表2: 個別の米国版アプリ(MLBB.US)とその価格
- 表3: Buffget Globalの価格(同日、同条件の計算。公式よりお得度が低いパックを1つ含む)
- ウィークリーダイヤモンドパスの計算: ログインを忘れた場合の価値の変化
- プレイヤー間で議論になるルール: パスがチャージイベントの対象になるか、および初回チャージの2倍ダイヤモンドが実際にどのようにリセットされるか
- MLBB.US vs グローバル版アプリ: 公式の通知内容、プレイヤーが直面したトラブル、そして自分のスマホに入っているのがどちらのアプリの見分け方
前提として、このページにある価格はすべて2026年10月29日時点のものです。App Storeの価格やリセラーのプロモーションは変動するため、高額な購入を行う前にはご自身でも再度確認してください。
クイックアンサー
| 質問 | 回答(2026年10月29日確認) |
|---|---|
| 1ドルあたりの公式ダイヤ数 | どのパックも約50、0.99ドルで50個〜99.99ドルで5,000個 |
| 公式の大型パックほどお得になりますか? | いいえ。99.99ドルで5,000個 = 1ドルあたり50.01個 |
| 1,ドルあたりの最高コスパ | 週間ダイヤパス (ただし、 デイリー報酬を毎日少なくとも1回受け取る場合) |
| Buffgetの小・中パック | 1ドルあたり66.15〜69.22個(公式比+32%〜+38%) |
| Buffgetの9,288個パック | 1ドルあたり44.47個(公式の5,000個パック比−11.1%) |
| 週間ダイヤパスの価格 | 公式1.99ドル、Buffget 1.63ドル(−18.1%) |
| US App Store版のアプリはグローバル版と同じですか? | いいえ。別個のアプリ(MLBB.US)であり、Skystone Gamesがパブリッシングしています |
表1: 米ドル建ての公式グローバル版アプリの価格
ここが、ほとんどの価格ガイドが見落としている落とし穴です。米国のApp Storeではグローバル版のMoontonアプリが一切販売されておらず、MLBB.USが販売されています(詳細は後述)。そのため、米ドル建ての公式グローバル価格を得るために、グローバル版アプリをUSDで掲載しているストアを使用しました。それがMobile Legends: Bang BangのマリApp Store掲載ページ(アプリID:1160056295、2026年10月29日取得)です。
| パック | 公式価格(USD) | 1ドルあたりのダイヤ数 |
|---|---|---|
| ダイヤ 50個 | $0.99 | 50.51 |
| ダイヤ 150個 | $2.99 | 50.17 |
| ダイヤ 250個 | $4.99 | 50.10 |
| ダイヤ 500個 | $9.99 | 50.05 |
| ダイヤ 1,000個 | $19.99 | 50.03 |
| ダイヤ 1,500個 | $29.99 | 50.02 |
| ダイヤ 5,000個 | $99.99 | 50.01 |
| ウィークリーダイヤパス | $1.99 | パスのセクションをご覧ください |
出典:App Store(マリ)、Mobile Legends: Bang Bang、アプリ内課金リスト、2026年10月29日。
2つの重要なことが見えてきます。
まず、まとめ買い割引はありません。最小のパックの方が、最大のパックよりも1ドルあたりの効率がわずかに優れています。公式ショップで「大容量パックを買えばお得」と言う人がいたら、価格表はそれとは違う現実を示しています。
次に、ストアにはウィークリーダイヤモンドパスが2回、どちらも1.99米ドルで掲載されています。Appleのページにはその理由は説明されていないため、特に深く気にする必要はありません。
App Storeのリストにはパックのサイズと価格しか表示されません。初回チャージボーナスや、パスに含まれるダイヤモンドの数は表示されません。それらはゲーム内に存在します。
表2: 個別の米国版アプリ「MLBB.US」
米国のApp Storeを開いてMobile Legendsを検索すると、MLBB.US(アプリID:6741568655)が表示されます。販売元はMoontonではなく、Skystone Games Pte. Ltd.です。2026年10月29日時点のバージョンは2.2.16.1232.1(9月16日付)であり、グローバル版と同じバージョン番号です。
| パック | MLBB.US価格 | 1ドルあたりのダイヤ |
|---|---|---|
| ダイヤ 50個 | $0.99 | 50.51 |
| ダイヤ 150個 | $2.99 | 50.17 |
| ダイヤ 250個 | $4.99 | 50.10 |
| ダイヤ 500個 | $9.99 | 50.05 |
| ダイヤ 1000個 | $19.99 | 50.03 |
| ダイヤ 1500個 | $29.99 | 50.02 |
| ダイヤ 2500個 | $49.99 | 50.01 |
| 週刊ダイヤパス | $1.99 | — |
| エピックバンドル / エリートバンドル | $4.99 / $0.99 | — |
出典:App Store(米国)、MLBB.US、アプリ内課金リスト、2026年10月29日。
同じ価格の階段、同じ「1ドルあたり約50個」、同じまとめ買い割引のなさ。パックの構成が少し異なります(MLBB.USには2,500パックがあり、マリのグローバル版リストには5,000パックがあります)。
重要: これは価格の比較であり、アカウントの比較ではありません。MoontonもSkystoneも、グローバル版のアカウントとMLBB.USのアカウントの間でダイヤモンドが共有されるとは発表していません。したがって、表2を「米国プレイヤーは同じアカウントでも別の場所でより安く購入できる」という意味にとらないでください。セクション6ではプレイヤーからの報告を取り上げています。
表3: Buffget Global vs 公式(同日比較)
次にリセラー側の比較です。これらは、2026年10月29日時点のBuffgetの商品ページにおけるMLBB Globalパックです。ページには全パックに20%OFFのプロモーションが表示されていました。以下の価格は、実際に支払うプロモーション価格です。
| Buffget グローバルパック | お支払い金額 | 20%割引前の定価 | 1ドルあたりのダイヤ数 | 公式比較 ≈50/$ |
|---|---|---|---|---|
| 86 (78 + 8 ボーナス) | $1.30 | $1.63 | 66.15 | +32% |
| 172 (156 + 16 ボーナス) | $2.60 | $3.25 | 66.15 | +32% |
| 514 (468 + 46 ボーナス) | $7.55 | $9.43 | 68.08 | +36% |
| 706 (625 + 81 ボーナス) | $10.20 | $12.75 | 69.22 | +38% |
| 9,288 (7,740 + 1,548 ボーナス) | $208.84 | $261.05 | 44.47 | −11.1% vs 5,000/$99.99 |
| ウィークリーパス | $1.63 | $2.04 | — | −18.1% vs $1.99 |
| トワイライトパス | $8.55 | $10.69 | — | — |
出典:buffget.com/goods/mobile-legends-bang-bang、「MLBB Global」チャージリスト、2026年10月29日。
元の図解 横棒グラフ:公式グローバルパック、MLBB.US、Buffget Globalパックの1ドルあたりのダイヤモンド数。グレー=公式(約50個/ドル)、緑=公式を上回るBuffgetパック、赤=公式を下回るBuffgetの9,288パック。出典:App Store マリ id1160056295、App Store 米国 id6741568655、buffget.com/goods/mobile-legends-bang-bang(すべて2026年10月29日取得)。グラフ作成:buffget.com。

あえて太字で悪いニュースをお伝えします。9,288パックは、公式ストアよりも1ドルあたりのダイヤモンド数が少なくなる唯一のBuffgetパックです。 208.84ドルで1ドルあたり44.47個となりますが、公式の5,000パックは50.01個です。もし約9,000個のダイヤモンドが必要な場合、公式パック(約50個/ドル)やBuffgetの706パックのまとめ買い(69.22個/ドル)の方が価格面でお得になります。
86個から706個までのすべてのパックは、同日の公式価格と比較して32%〜38%お得になっています。
そしてパスについて:1.63ドル vs 1.99ドルで36セント(18.1%)の割引となります。少額ではありますが、毎週繰り返されます。
「国」の選択に関する注意点
Buffgetのページでは「チャージする正しい国を選択してください」と求められ、グローバルに加え、マレーシア、ロシア、インドネシア、シンガポール、フィリピン、トルコ、ブラジル、サウジアラビアがリストアップされています。上記の数値はすべてグローバルのオプションによるものです。アカウントに一致する地域を選択してください。ページには、間違ったIDやサーバーに送信されたチャージは完了後の返金ができないと記載されているため、ユーザーIDとゾーンIDを二重に確認してください。
フィリピンペソ建ての価格表(別掲)
多くのMLBBプレイヤーがフィリピンにいるため、公式のペソ建てリストも掲載します。米ドルへの換算はしていません。為替レートは毎日変動するため、換算された数値は見かけ以上に正確さを欠くことになるからです。
| パック | App Storeフィリピン価格 |
|---|---|
| 19 ダイヤモンド | ₱25.00 |
| 50 ダイヤモンド | ₱69.00 |
| 150 ダイヤモンド | ₱205.00 |
| 250 ダイヤモンド | ₱339.00 |
| 500 ダイヤモンド | ₱679.00 |
| 1,000 ダイヤモンド | ₱1,380.00 |
| 週間ダイヤモンドパス | ₱130.00 |
| エリートバンドル / スノーマン特製バンドル | 各 ₱69.00 |
| エピックバンドル | ₱339.00 |
出典:App Store(フィリピン)、Mobile Legends: Bang Bang、2026年10月29日。Appleのページには上位10個のアプリ内アイテムのみが表示されています。
ペソあたりで見ても、価格の階段は平坦です:69ペソで50個(1ペソあたり0.72ダイヤモンド)、1,380ペソで1,000個(同0.72ダイヤモンド)。ここでも「まとめ買い割引なし」のパターンが当てはまります。
ウィークリーダイヤモンドパス:最大の お得感、ただし1つだけ注意点
ゲーム内画面からわかる、パスの内容は以下の通りです。App Storeには名称と価格しか記載されていないため、ゲーム内ショップの録画を確認しました。
「I Bought the Weekly Diamond Pass - Totally Worth It!」(Amish Yt、YouTube、2025年5月23日投稿)では、チャージページの表記は「Purchase to get 220 Diamonds in 7 days(購入して7日間で220ダイヤモンドを獲得)」となっており、合計ダイヤモンドは220個、デイリー報酬は20ダイヤモンドです。その1秒後、購入後の報酬ポップアップには80ダイヤモンドと1枚の遅延サインインカード(Late Sign-in Card)が表示されます。
GIF ゲーム内のチャージページ:「Purchase to get 220 Diamonds in 7 days」、合計ダイヤモンド220個、毎日20ダイヤモンド。出典:「I Bought the Weekly Diamond Pass - Totally Worth It!」、Amish Yt、YouTube、2025年5月23日投稿、クリップ 0:30〜0:32。2025年(S36)のゲーム内画面。

GIF パス購入直後の報酬ポップアップ:80ダイヤモンド + 1枚の遅延サインインカード。出典:同上の動画(Amish Yt、2025年5月23日)、クリップ 0:26〜0:28。

つまり、即時80個 + 7日間×毎日20個 = 220個となります。これは2025年のゲーム内画面(シーズン36、韓国ウォンで決済するサーバーで録画されたもの)として捉えてください。パスの内容を確認できる最も明確な資料ですが、Moontonが数値を変更する可能性もあり、現在のすべてのサーバーにおける公式見解というわけではありません。
CodashopのMLBBページとRazer GoldのMLBBページ(2026年10月29日取得)でも、パスは220ダイヤモンドと説明されています。初日の数量については、Razerのページには即時100個と記載されていますが、2025年5月のゲーム内画面では80個となっていました。以下の計算は2025年5月の画面に準拠しています。
日数を逃した場合のコスト
誰しも1日くらいはログインを忘れてしまうものです。以下の表は、2025年5月(S36)のゲーム内画面に基づく220ダイヤモンド(即時80個 + デイリー受取20個)を前提としており、価格は現在の公式価格1.99ドルを使用しています。
| デイリー報酬受取済み | 獲得ダイヤ | 1.99ドル時の1ドルあたりのダイヤ | 通常パックとの比較(≈50.05/$) |
|---|---|---|---|
| 7 / 7 | 220 | 110.55 | 約2.2倍 |
| 6 / 7 | 200 | 100.50 | 約2倍 |
| 4 / 7 | 160 | 80.40 | +61% |
| 3 / 7 | 140 | 70.35 | +41% |
| 1 / 7 | 100 | 50.25 | ほぼ同じ |
| 0 / 7 | 80 | 40.20 | −20% |
元の図解 日別の受取忘れに応じたウィークリーダイヤモンドパスの1ドルあたりのダイヤモンド数(約50個/ドルの通常パックラインを含む)。2025年5月(S36)のゲーム内画面(YouTube mR8t8a7zjto)に基づく。価格は現在の公式1.99ドル(App Storeマリ、2026年10月29日)。グラフ作成:buffget.com。

覚えておくべき結論(即時80個 + 毎日20個の2025年5月時点の仕様に基づく): デイリー報酬を少なくとも1回受け取れば、パスは通常のパックよりも損になることはありません。1回も受け取らない場合、通常のチャージよりも1ダイヤモンドあたりのコストが高くなります。損益分岐点は約99.6ダイヤモンドで、これは500個/9.99ドルパックの1ドルあたり50.05個を基準としています。
比較として、Razerの「即時100個」という記述に基づいた場合、受取がゼロでも1ドルあたり50.25個となり、通常パックと同等になります。
また、ポップアップには遅延サインインカードも付与されるため、受取を忘れた日をリカバリーできることが示唆されています。2025年の録画では何枚使用できるかまでは示されていないため、アテにしすぎないようにしましょう。
Buffgetのパス vs App Storeのパス
| 購入場所 | 価格 | 7回すべて受け取った場合の1ドルあたりのダイヤ (220) | 1回のみ受け取った場合 (100) |
|---|---|---|---|
| 公式アプリストア (グローバル、Mali表記) | $1.99 | 110.55 | 50.25 |
| Buffget グローバルウィークリーパス | $1.63 | 134.97 | 61.35 |
価格の出典:App Storeマリおよびbuffget.com、2026年10月29日。ダイヤモンド数は2025年のゲーム内画面より。
ウィークリーパスを継続する場合と、シーズンを通して一度に大量チャージする場合の比較については、Buffgetによる詳しい解説ガイドをご覧ください:ウィークリーダイヤモンドパス vs 一括チャージ 2026年コストガイド
プレイヤー間で議論になるルール(そして証拠が示す真実)
ここが、Googleの検索トップ結果でも情報が曖昧になる部分です。プレイヤーがRedditでこの質問を繰り返し投稿しており、答えは混乱を極めています。2026年10月29日の時点で、MoontonはApp Store、Google Play、mobilelegends.comのいずれにおいても、これらに関する明確なルールを公開していません。そのため、以下の記述にはすべて誰の発言かを明記しています。
1. ウィークリーダイヤモンドパスはチャージイベントの対象になりますか?
プレイヤーからの報告は賛否両論です。
| レポート | 場所 | 日付 | 内容 |
|---|---|---|---|
| カウント対象 | r/MobileLegendsGame 1vtl13d | 2026-08-20 | パスを3つ購入し、250ダイヤのタスクを完了。どこで購入したかは記載なし |
| カウント対象 | r/MobileLegendsGame 1o3p4ti | 2025-10-11 | タスクに対して「1パス = 100」 |
| カウント対象外 | r/MobileLegendsGame 1uo09xd | 2026-07-05 | Codashopで Codashop で購入したパスは、S41チャージにカウントされなかった |
また、各チャンネルのページでも表現が食い違っています:
- Razer GoldのMLBBページ(2026年10月29日取得)には、パスで「チャージイベントのタスク +100」と記載されています。
- CodashopのMLBBページ(2026年10月29日取得)には、「チャージ特典(Recharge Benefits)の対象にはならない」と記載されています。
私の見解(あくまで個人的な推測ですが):「チャージイベントのタスク」と「チャージ特典」は別システムである可能性があります。 2025年のゲーム内録画はその推測を少し裏付けています。同じチャージ画面の左下隅に、別個の「チャージ特典」のエントリが存在するのです。これはメニューが2つあることを証明していますが、パスがどちらの対象になるかを証明するものではありません。
取るべき対策:
- イベントのためにパスを購入する前に、ゲーム内のイベントページを開き、「チャージ(recharge)」または「トップアップ(top-up)」のどちらのダイヤモンドを指しているかを確認する。
- パスを1つ購入し、追加で購入する前にイベントのバーが進んだかどうかを確認する。
- 領収書を保管しておく。ゲーム外で購入したパスがカウントされなかった場合、ゲーム内のサポートチケットが唯一の公式な解決手段となります。
2. 初回チャージの2倍ダイヤモンド:一生に一度ですか、それとも一年に一度ですか?
「初回チャージ2倍」のボーナスも、もう一つの大きな論点です。プレイヤーはサードパーティショップを通じてこれを利用できますが、サイトによってリセットの仕組みについての説明が異なります。
| 発信元 | 主張 |
|---|---|
| Codashop US MLBBページ およびフィリピン(PH)ページ(2026-10-29閲覧) | Codashopのページによると、2倍ボーナスはパックサイズごとに1回適用され、チャネル間で共有され、「永続的」であるとのこと |
| Codashop PHのブログ および2025年のRedditガイド | 年に1回リセットされる |
これらはチャンネル運営のページであり、Moonton公式のものではありません。どれが正しいのかは誰にも断言できません。Moontonはゲーム外でリセットルールを公開していないからです。
これには過去の経緯もあります。2025年3月、サードパーティでの2倍ボーナスが一時的に機能しなくなったとプレイヤーが報告しました(r/MobileLegendsGame 1j9fyd7、r/Codashop 1j4mz81)。これは18ヶ月以上前のことですが、支払う前にショップの2倍タグを確認するべき良い理由となります。
GIF 初回チャージボーナスのタグが付いたパックが表示されるゲーム内のダイヤモンドショップ。出典:「DOUBLE DIAMONDS EVENT… WATCH THIS BEFORE PURCHASING」、KiomeeML、YouTube、2025年1月投稿、クリップ 0:12〜0:18(0:12〜0:26からトリミング)。2025年の画面。パックの価格は投稿者の現地通貨で表示されています。

Buffgetの商品ページには、「公式の2倍初回チャージボーナス」を適用すると記載されています(2026年10月29日取得)。どのショップを利用する場合でも、パックのカード自体を確認してください。もしあなたのアカウント用に2倍タグが表示されていない場合は、ボーナスが適用されると思い込まないようにしましょう。
MLBB.USのゲーム内で独自の初回チャージ2倍があるかどうかについては、私が確認した範囲で画面を提示している人がいないため、憶測を避けるために省略します。
3. ウィークリーダイヤモンドパス:ガイドによって「210個」と「220個」に分かれる理由
これは矛盾ではありません。古いバージョンのパスと新しいバージョンの違いです。
| バージョン | 情報源 | デイリー報酬 | 合計 |
|---|---|---|---|
| 旧バージョン(2023年) | YouTube EW7K2iHpsgo、2023-01-25投稿、0:45–0:55 | 1日あたり30 | 210 |
| 新バージョン(2025-05、S36) | YouTube mR8t8a7zjto、2025-05-23投稿、0:26–0:32 | 即時80 + 1日あたり20 | 220 |
「210個」と記載しているガイドは、2023年版のパスについて説明しています。その録画では2023年時の価格が示されていないため、現在の1.99ドルを古い仕様に当てはめることはしていません。このページのすべての価値計算は2025年5月の仕様を使用しています。初日の数量については、Razerのページでは即時100個とされている一方、2025年5月のゲーム内画面では80個となっていました。
MLBB.US vs グローバル版アプリ:米国で何が変わったのか
公式の通知内容
| 日付 | 情報源 | 内容 |
|---|---|---|
| 2025-03-27 | r/MobileLegendsGame上の公式モデレーター投稿「MLBB U.S. Publishing Transition Notice(MLBB米国パブリッシング移行に関するお知らせ)」 | 米国のパブリッシングがSkystoneへ移行。従来のGoogle Play版は3月27日に削除され、同日にMLBB.USがローンチ。事前に古いアプリで アカウントを連携 しておけば、「進行状況やデータはそのまま維持されます」。ログイン報酬イベントは03/27~04/30に開催されました(すでに終了)。 |
| 2026-10-29の約3ヶ月前に投稿 | YouTube上のMLBB.USチーム コミュニティ投稿 | 米国におけるMoontonアカウントのサービスが24時間以内に終了するため、Facebook、Google、またはApple IDの連携を行ってください。未連携のアカウントは mlbb-us@skystone.games 宛てにメールで復旧を依頼する必要があります。 |
| 2026-10-29閲覧 | Skystone MLBB.US 利用規約 | SkystoneはMoontonに代わりMLBB.USを運営しています。6ヶ月間アクティブでないアカウントは削除される可能性があり、バーチャル通貨は失われます。 |
最後の行には、太字で警告しておく必要があります:MLBB.USにダイヤモンドを所持したまま長期間プレイしない場合、数ヶ月に一度はログインしてください。 利用規約には、6ヶ月間アクティビティがない場合、アカウントおよびその通貨が削除される可能性があると記載されています。
GIF 画面上の公式「MLBB U.S. Publishing Transition Notice(MLBB米国パブリッシング移行通知)」:Skystoneによる買収、3月27日の削除日、「アカウントの連携」の指示。出典:「DO THIS OR YOU'LL LOST YOUR ACCOUNT! MLBB USA」、Kazuki Official、YouTube、2025年3月27日、クリップ 0:52〜0:57(0:50〜1:20のセグメントより)。

プレイヤーが実際に直面したトラブル
公式通知は一つのケース、すなわち米国プレイヤーが既存のアカウントをMLBB.USに移行することについてのみカバーしていました。プレイヤーが投稿している問題は、通知がカバーしていなかったケースです。これらはルールではなくプレイヤーからの報告です。
| 問題 | スレッド | 日付 | アクティビティ |
|---|---|---|---|
| 米国外のMoontonアカウントでMLBB.USにログインできない。VPNを使用してもグローバル版アプリを取得できなかった | r/MobileLegendsGame 1rd7qei | 2026-02-24 | コメント14件、5月〜8月にかけて継続対応 |
| フィリピンに帰国したもののUSサーバーから抜け出せない。グローバルに戻す方法を質問 | r/MobileLegendsGame 1swls4g | 2026-04-26 | — |
| 「サードパーティによるチャージ」を理由とするMLBB.USでの一斉BAN。モデレーターは移行メンテナンスだったと説明 | r/MobileLegendsGame 1qe99t3 | 2026-01-16 | 11票、コメント24件 |
| USサーバーは近隣地域とのみマッチングする | r/MobileLegendsGame 1r2eotp | 2026-02-12 | 11票、コメント14件 |
モデレータが案内した連絡先はSkystoneのメールアドレスのみでした。MoontonもSkystoneも2つのアプリ間の移行に関するルールを公式に発表していないため、「プレイヤーから移行できなかったという報告がある」という事実が現状のすべてです。
自分のアプリがどちらであるかを見分ける方法
30秒で確認できます:
- App Store(またはGoogle Play)でアプリのページを開く。
- 名称を確認する:米国版アプリの名称は文字通り「MLBB.US」であり、グローバル版は「Mobile Legends: Bang Bang」です。
- 販売元 / 開発元を確認する:
GIF 2つのアプリアイクコンの比較:Skystone Gamesのロゴが付いた「US」アイコンと、グローバルの「5v5」アイコン。出典:「My 96,000 Diamonds Are USELESS Now (I Can't Gift You Skins) in Mobile Legends」、Gosu General TV、YouTube、2026年2月15日投稿、クリップ 3:46〜3:50。
![]()
- ゲーム内でプロフィールからゾーンIDを確認し、利用するチャージショップがそのアプリをサポートしていることを確認する。
最後のステップが重要です。GamsGoのMLBBページおよびGGPICKのMLBBページ(どちらも2026年10月29日取得)には、それらのチャージはSkystone版をサポートしていないと記載されています。MLBB.USを利用している場合は、決済を行う前にショップのページがMLBB.USをサポートしていると明記されているか確認してください。BuffgetのMLBBページにはグローバル版と地域のオプションがリストアップされていますが、MLBB.USという名称はありません。
最新バージョン:2.2.16(シーズン42)
上記の価格が現在のゲームと一致していることを確認するための簡単な前提知識:
- バージョン 2.2.16.1232.1、App Storeにて2026年9月16日リリース(グローバル版およびMLBB.USの両方)。
- シーズンS42がサーバー時間09/16の00:00に開始。シーズンスキンはポポル&クパ「フレイムハイド・セイン」。
- マッシャとブルーノが10周年リメイクを受け、プロフィールカード機能がアップグレードされました。
- Google Play(com.mobile.legends)には2026年10月16日のアップデートが表示されており、09/16リリースと同じ「新機能」のテキストが記載されています。
- MLBB × 呪術廻戦コラボの復刻(バージョン2.1.99、イベントサーバー時間08/07〜09/11)は終了しているため、現在でもそれを勧めているガイドは無視してください。
出典:Mobile Legends: Bang BangのマリApp Store掲載ページ、Google Playのcom.mobile.legends掲載ページ、2026年10月29日取得。
損をせずにチャージする方法
- まず自分の週間プレイスタイルを決める。 ほとんどの日ログインするのであればパスを購入しましょう。受取報酬が1回だけでも通常パックより損になることはありません。
- 小口および中口の金額の場合、 リセラーの同日時点の1ドルあたりのダイヤモンド単価と「約50個/ドル」を比較する。2026年10月29日時点では、Buffgetの86〜706パックは1ドルあたり66〜69個でした。
- 高額な金額の場合、 計算を行う。Buffgetの9,288パック(1ドルあたり44.47個)はその日、公式の5,000パックよりも割高でした。
- アプリ(グローバル版 vs MLBB.US)およびユーザーID + ゾーンIDを決済前に確認する。
- パックカードの2倍タグを確認する。 いかなるサイトのリセットルールも鵜呑みにしない。
- イベント目的の場合、 まずパスを1つ購入し、イベントカウンターが進んだことを確認してから追加購入する。
- ダイヤモンドが反映されるまで領収書を保管しておく。
よくある質問(FAQ)
公式MLBBショップで大量のダイヤモンドパックを買う方が安いですか?
いいえ。2026年10月29日時点では、公式パックの価格は50個/0.99ドル(1ドルあたり50.51個)から5,000個/99.99ドル(1ドルあたり50.01個)の範囲でした。まとめ買いの方が安いということはありません。
米国のApp Storeでグローバル版MLBBアプリが見つからないのはなぜですか?
米国のApp Storeでは、2025年3月27日の移行以降、Skystone GamesがパブリッシングするMLBB.USが販売されているためです。グローバル版Moontonアプリ(ID:1160056295)は他の地域で掲載されています。
MLBB.USとグローバル版アプリで同じアカウントを使用できますか?
MoontonもSkystoneも、それが可能であるとは発表していません。Reddit上のプレイヤーからは、米国以外のMoontonアカウントでMLBB.USにログインできなかった、海外に引っ越した人が米国サーバーに固定されてしまったという報告が寄せられています。
ウィークリーダイヤモンドパスのダイヤモンドは何個ですか?
2025年5月のゲーム内画面では、7日間で合計220個(即時80個 + デイリー受取ごとに20個)です。古い2023年版では毎日30個で合計210個でした。CodashopやRazerのページでは220個と記載されています。
ウィークリーダイヤモンドパスはチャージイベントの対象になりますか?
プレイヤーからの報告は分かれており、「カウントされなかった」ケースの一つはCodashopで購入されたものでした。複数購入する前に、まずは1つのパスでテストしてください。
初回チャージの2倍ダイヤモンドはサードパーティサイトでも機能しますか?
Codashopのページには2倍パックが表示されており、Buffgetのページにはボーナスが適用されると記載されています。リセットの仕組みについてはサイトごとに意見が異なり、Codashopのストアページでは「永久」とされている一方で、フィリピン向けブログでは年次とされています。
プレイをやめるとMLBB.USのアカウントは削除されますか?
Skystoneの利用規約には、6ヶ月間アクティビティのないアカウントは削除され、仮想通貨が失われる可能性があると記載されています。時々ログインするようにしてください。
結論
- 公式MLBBのダイヤモンドの価格は、グローバル版アプリおよびMLBB.USのどちらにおいても、すべてのサイズで1ドルあたり約50個です。まとめ買い割引はありません。
- 2026年10月29日時点では、Buffgetの86〜706パックは1ドルあたりの獲得数が32%〜38%多くなり、9,288パックは11.1%少なくなりました。高額購入の前には必ず計算を行ってください。
- ウィークリーダイヤモンドパスは、デイリー報酬を少なくとも1回受け取る場合、最もお得です。一切受け取らない場合は通常パックよりも割高になります。
- パスとイベントのルール、および2倍ダイヤモンドのリセットルールは、Moonton公式の規則ではなく、チャンネル運営のページやプレイヤーからの報告に基づいています。まずは少額でテストしてください。
- MLBB.USは独立したアプリです。 販売元の名称や、利用するチャージショップがそれをサポートしているかどうかを確認してください。
出典(特記がない限りすべて2026年10月29日取得)
- App Store マリ、Mobile Legends: Bang Bang(id1160056295):アプリ内課金、バージョン2.2.16.1232.1、販売元 YOUNGJOY TECHNOLOGY LIMITED。
- App Store 米国、MLBB.US(id6741568655):アプリ内課金、販売元 Skystone Games Pte. Ltd.
- App Store フィリピン、Mobile Legends: Bang Bang(id1160056295):ペソ建て価格、バージョンノート。
- Google Play、com.mobile.legends:アップデート日および「新機能」。
- buffget.com/goods/mobile-legends-bang-bang:MLBB Globalパックおよびプロモーション価格。
- Reddit、「MLBB U.S. Publishing Transition Notice」(2025年3月27日)。
- YouTube、Moontonアカウント終了に関するMLBB.USチームのコミュニティ投稿。
- Skystone Games、MLBB.US利用規約。
- Codashop SG/US MLBBページ、Codashop PHブログ(2倍ダイヤモンド)、Razer Gold SG MLBBページ、GamsGoおよびGGPICK MLBBページ。
- Redditスレッド:1vtl13d(2026年08月20日)、1o3p4ti(2025年10月11日)、1uo09xd(2026年07月05日)、1j9fyd7およびr/Codashop 1j4mz81(2025年03月)、1rd7qei(2026年02月24日)、1swls4g(2026年04月26日)、1qe99t3(2026年01月16日)、1r2eotp(2026年02月12日)。
- YouTube:EW7K2iHpsgo(2023年01月25日、旧210ダイヤモンドパス)、mR8t8a7zjto(Amish Yt、2025年05月23日)、Co8yRfRhdtE(Kazuki Official、2025年03月27日)、G1Yu7kUxhyo(Gosu General TV、2026年02月15日)、LaVP2J4Pj2o(KiomeeML、2025年01月)。




