PUBG Mobile A18 ロイヤルパス・ガイド:全100レベルとUC還元について
Buffget
2026/02/27
A18 ロイヤルパス概要:2026年3月シーズンの要点
シーズン18では、音楽的な美学とタクティカルギアを融合させた「Hundred Rhythms(ハンドレッド・リズム)」をテーマに、100段階の進行レベルが導入されます。エリートパスの価格は600 UC(A17の720 UCから120 UC値下げ)となります。エリートパス・プラスには40%の割引が含まれており、即座に25レベル分ブーストされます。
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リリース日と期間
過去のパターンに基づくと、A18は2026年3月1日から7日の間に開始され、8〜10週間開催される見込みです。熱心なプレイヤーは毎日のプレイを通じてレベル100に到達できますが、カジュアルプレイヤーにはランクアップパックや、エリートプラスの25レベル先行スタートが必要になる場合があります。
Hundred Rhythms(ハンドレッド・リズム)テーマ
音楽のモチーフが衣装デザイン、武器スキン、車両スキンに影響を与えています。AUGとKar98Kにはアニメーション要素とカスタムサウンドエフェクトが搭載されています。特にKar98Kのスキンには、キル時に発動するビジュアルエフェクトが含まれています。
3つのパスティア
無料トラック: 全報酬の15〜20%を占め、基本的な消耗品、銀のかけら、時折衣装アイテムが含まれます。
エリートパス (600 UC): 4,000 UC相当の完全な報酬体系です。より早く進行できるエリートミッションが解放されます。レベル100で600 UCが還元されるため、実質無料でパスを利用できます。
エリートパス・プラス: 25レベル分の即時アンロックにより、10,000 UC相当の報酬をすぐに獲得できます。40%の割引が適用されており、プレイ時間が限られているプレイヤーに最適です。
A18 衣装コンプリートプレビュー:レベル1〜100
レベル1〜25:序盤の報酬
- レベル10:最初の「Hundred Rhythms」セット衣装

- レベル15:パラシュートの軌跡と着地エフェクト
- レベル20:最初の武器スキン(アサルトライフル/SMG)
レベル26〜50:ミッドシーズンのハイライト
- レベル35〜40:リロード中に音符のアニメーションが流れるAUG武器スキン
- レベル30:カスタムペイントが施された車両スキン(UAZ/Dacia)
- レベル40〜50:エア楽器の演奏や指揮者のジェスチャーを含むエモート
レベル51〜75:エリートティア
- レベル60〜65:スコープを覗く際のアニメーションとキルエフェクトを備えたKar98Kスキン

- リアクティブ要素を備えたレジェンダリーセット衣装
- レベル70:アップグレード素材用のミシックエンブレム2個
レベル76〜100:究極の報酬
- レベル100:オーケストラのビジュアルエフェクトとダイナミックな要素を備えたミシック衣装
- 600 UC還元(エリートパス購入分を払い戻し)
- 限定称号、アバターフレーム、コンプリートバッジ
UCコスト分析
エリートパスの価格設定
600 UCのエリートパス = 合計4,000 UC相当の報酬価値(還元前の比率は6.67:1)。エリートミッションでは無料トラックよりも50〜100%多くのポイントを獲得でき、1日30〜45分のプレイで6〜7週間でのレベル100到達が可能です。
エリートプラス・プレミアム
25レベルの即時アンロックを通じて10,000 UC相当の報酬を提供します。推定コストは1,150〜1,200 UCです。通常20以上のランクアップ(1つあたり通常60〜80 UC = 1,500〜2,000 UC相当)を購入する予定のプレイヤーにとっては、経済的に理にかなっています。
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UC還元システム:節約を最大化する
還元の仕組み
主な還元:レベル100到達時に600 UC(報酬受け取り時に自動付与)。二次的な還元:プロモーション期間中の累計UC購入額に基づきます。ティアのカウントにはベースのUCのみが含まれます(ボーナスUCは除外)。
還元ティアの金額
- 累計60 UC: +60 UCボーナス(100%還元)
- 累計300 UC: 銃器部品のかけらパック 1個
- 累計600 UC: +300 UCボーナス(50%還元)
- 累計1,500 UC: ミシックエンブレム 2個
- 累計3,000 UC: +600 UCボーナス(20%還元)
- 累計6,000 UC: 銃器部品 2個
- 累計12,000 UC: ランダムな1,200〜6,000 UCパック(10〜50%還元)
シーズン18の600 UCティアでは、シーズン4の+220 UCと比較して+300 UCが付与されます(36%の改善)。
適用条件
- プロモーション期間内に公式の支払い方法を通じて直接UCを購入すること
- 購入の24時間以上前に二段階認証を有効にしていること
- 24時間あたりの購入上限500 USDが適用されます
実質コストの計算
計算式: 実質コスト = (エリートパス価格) - (レベル100還元) - (ティア還元)
例 (6,000 UC購入の場合):
- ベース: 6,000 UC
- 通常のボーナス: +2,100 UC
- 合計受取額: 8,100 UC
- ティア還元: +60 + +300 + +600 = +960 UC
- 有効UC合計: 9,060 UC
- エリートパス実質コスト: 0 UC (600購入 - 600還元)
衣装のレア度と価値
レアリティティア
- コモン: 基本的なコスメティック、エフェクトなし
- レア: 色彩の強化、わずかなテクスチャの改善
- エピック: コーディネートされたセット衣装、期間限定
- レジェンダリー: パーティクルエフェクト、アニメーション要素
- ミシック: 最高のビジュアル品質、リアクティブアニメーション、ユニークなサウンド
最も注目すべきアイテム
- レベル100 ミシック衣装(最高の視覚的特徴)
- Kar98K 武器スキン(人気の武器、長期的な価値)
- レジェンダリーセット衣装(レベル51〜75、統一された美学)
ゲームプレイへの影響
ゲームプレイ上の有利な点は一切ありません。すべてのコスメティックは純粋に外観のみの変化です。ダメージ、命中精度、移動速度への影響はありません。派手なコスメティックは、特定の環境で視認性がわずかに高まる可能性があります。
A18とA17の比較
改善点
- 価格: 600 UC vs 720 UC(16.7%の値下げ)
- 還元価値: 600 UCティアがシーズン4の+220 UCから+300 UCに増加(36%の増加)
- テーマの一貫性: 報酬ティア全体でより強い視覚的な繋がり
- 実用的な報酬: 銃器部品やミシックエンブレムにより、システム横断的な価値が向上
UCエコノミーの変化
レベル100の還元額は、購入価格の値下げに合わせて720 UCから600 UCに減少しましたが、100%還元であることに変わりはありません。総報酬価値は30,000 UC相当で維持されています。
購入戦略
最適なタイミング
開始直後に購入すべき人:
- 毎日プレイし、一貫してミッションをクリアする
- エリートミッションのRPポイントボーナスを最大限に活用したい
- シーズン全体を通して進行を分散させたい
シーズン中盤まで待つべき人:
- プレイ時間の確保が不透明
- まず報酬の質を評価したい
- 課金する前に自然な進行速度を確認したい
シーズン終了間際の購入は避ける: 自然な進行のための時間が不足し、高額なランクアップ購入が必要になります。
エリートプラスのタイミング
自然にレベル25に到達する前にのみプラスを購入してください。レベル30以上で購入すると即時アンロックの価値が無駄になり、標準のエリートパスの方がコスト効率が良くなります。
無課金(F2P)ルート
無料プレイヤーは報酬の15〜20%を獲得できます。無料トラックでレベル100まで進めてから、最終週にエリートパスを購入して蓄積されたすべての報酬を即座にアンロックすることも可能です(これにより確実に全価値を回収できます)。
レベリング戦略:RP 100への道
デイリーミッションの優先順位
- ロイヤルパス・デイリーミッションを完了する(時間対ポイント効率が最高、24時間でリセット)
- 自分のプレイスタイルに合ったチャレンジミッションを完了する
- プレイ時間が取れる日にウィークリーチャレンジを完了する
- 無料クレートを開けてRPポイントを獲得する
- ポイント2倍イベント中にRPポイントカードを使用する
- 期間限定のイベントボーナスに参加する
価値の高いウィークリーチャレンジ
- モード指定の勝利(大幅なポイントボーナス)
- 武器マスタータスク(指定武器でのキル)
- 生存マイルストーン(複数マッチでの上位入賞)
- チーム連携目標
効率を最大化するために、似たようなチャレンジをまとめて集中的にこなしましょう。
投資時間
- 通常プレイ: 合計40〜60時間(8週間、1日60〜90分)
- エリートパス保持者: 30〜45時間(強化ミッションにより20〜30%短縮)
- エリートプラス: 最初の25レベルをスキップすることで8〜10時間を節約
RPポイントカード(1枚60〜120 UC、50〜100ポイント)は進行を補いますが、直接のランク購入の方がUC効率が良い場合が多いです。
よくある間違い
誤解:UC還元は自動で行われる
真実: ティア還元は、プロモーション期間中に累計購入しきい値に達する必要があります。レベル100の還元は、レベル100の報酬を受け取る操作が必要です。単にレベル100に到達しただけでは付与されません。
間違い:レベル25以降にエリートプラスを購入する
自然にレベル25以上に達した後にエリートプラスを購入すると、即時アンロックの価値が失われます。この場合、標準のエリートパスの方が低コストで同じ価値を得られます。
エリートプラスが適しているケース:
- プレイ時間が限られている(1日30分未満)
- 中盤の報酬をすぐに手に入れたい
- 別途20以上のランクアップを購入する予定がある
- UCの効率よりも時間の節約を重視する
注意事項:シーズン終了後の未使用RP
RPポイントはシーズン終了時に完全にリセットされ、引き継ぎはできません。未受け取りの報酬には7〜14日間の猶予期間がありますが、新しいポイントを獲得することはできません。エリートパスの有効期限もシーズンとともに終了します(未使用期間の返金はありません)。
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buffgetがA18をどうサポートするか
透明性のある価格設定により、還元ティアの最適化に向けた正確な計算が可能です。競争力のあるレートにより、6,000 UCティアに到達するための実質的な費用を抑えられます。節約した分をさらなるランク購入や次シーズンの資金に充てることができます。優れたカスタマーサービスにより、重要なプロモーション期間中も確実な取引をサポートします。
FAQ
A18のリリース日はいつですか? 2026年3月1日〜7日の予定です(過去のパターンに基づく)。公式発表をお待ちください。
エリートパスの価格はいくらですか? 600 UCです(A17の720 UCから120 UC値下げ)。16.7%の値下げながら、総報酬価値は30,000 UC相当を維持しています。
UCは戻ってきますか? はい。レベル100で600 UCが戻ります(全額払い戻し)。さらに、プロモーション中の累計購入額に応じて、60 UCからランダムな1,200〜6,000 UCパックまでの追加還元があります。
レベル100の報酬は何ですか? Hundred Rhythmsをテーマにしたミシック衣装です。高度なパーティクルエフェクト、アニメーション要素に加え、600 UC還元、限定称号、アバターフレーム、コンプリートバッジが含まれます。
エリートプラスは買う価値がありますか? 1日のプレイ時間が短い(60分未満)場合は価値があります。25レベルの即時アンロックと10,000 UC相当の即時報酬がプレミアム価格を正当化します。十分な時間があるプレイヤーは、標準のエリートパスの方がUC効率が良くなります。
レベル100には何RPポイント必要ですか? 合計約10,000〜12,000 RPポイントの見込みです(公式確認待ち)。エリートパス保持者は、強化ミッションにより50〜100%早くポイントを貯められます。
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