Sparxie(スパークシー)ビルドガイド HSR 4.0:おすすめビルド・編成・性能解説
Buffget
2026/02/02
スパーキー徹底解説:愉悦の運命に現れた新アタッカー
スパーキーは、これまでサポートが中心だった「愉悦」の運命をアタッカーへと転換させるキャラクターです。基礎ステータスはHP 1048、攻撃力 640、防御力 461、速度 100。必殺技のEP消費が160と重いため、発動のタイミングには戦略的な判断が求められます。
核となるメカニズムは、スタック「パンチライン」が10層溜まるごとに「スリル」1層に変換され、スキルポイント(SP)消費を相殺できる点です。プレイヤーは、往日の夢華を購入する際、buffgetを利用することで、お得な価格かつ安全な取引で入手可能です。
スパーキーと花火の違い

スパーキーは、強化通常攻撃や範囲型の愉悦スキルを通じて直接的な炎属性ダメージを与えるアタッカーです。対して花火は、会心ダメージバフや行動順引き上げを行う「調和」のサポーターです。両者の役割は完全に異なります。
スパーキーのダメージは攻撃力と「パンチライン」のスタック数に応じてスケールします。天賦「エンゲージメント・ファーミング」は1スキルにつき最大20回発動し、最大育成時には単体ダメージ+50%、隣接ダメージ+25%のボーナスを与えます。発動ごとに「パンチライン」2層とSP(ストレート・ファイア)を生成、または「パンチライン」1層(アンリアル・バンガー)を生成します。
愉悦の運命のメカニズム
追加能力**「Sweet! パンチライン・サイン」**により、攻撃力が2000を超えている場合、100上回るごとに愉悦ダメージが+4%加算されます(攻撃力4000で最大80%のボーナス)。会心ステータスと攻撃力の両方が重要となる、デュアルスケーリングシステムを採用しています。
愉悦スキル**「シグナル・オーバーフロー:グレート・アンコール!」**は、敵全体に攻撃力の62.5%分の炎属性愉悦ダメージを与え、さらにランダムなターゲットに27.5%のダメージを20ヒットさせます。これは「スリル」のスタック数に応じて威力が上昇します。
スキルセット詳細解説
通常攻撃&戦闘スキル
通常攻撃**「猫に炎を噛まれた?」は、攻撃力の140%分の炎属性ダメージを与えます。戦闘スキル「Boom! スパーキシクル・ポッピン」を使用すると、通常攻撃が「Bloom! 勝者総取り」**へと強化され、指定した敵に140%、隣接する敵に70%のダメージを与えつつ、「エンゲージメント・ファーミング」を誘発します。
「エンゲージメント・ファーミング」が20回発動することで、単体50%・隣接25%のダメージ倍率が発生します。
スキル優先度:
- 無凸(E0): 戦闘スキル/愉悦スキル (5) > 天賦/通常攻撃 (4) > 必殺技 (3)
- 3凸以上(E3+): 必殺技 (5) > 天賦 (4) > 戦闘スキル (3) > 通常攻撃 (2)
必殺技:愉悦のバースト
**「パーティーはワイルドに、カメラは回して」**はEP消費160で、「パンチライン」を2層獲得します。敵全体に(0.6 × 愉悦ダメージ + 60%)の炎属性ダメージを与えます。
必殺技発動後、強化通常攻撃は2〜3ターンの間、敵全体への炎属性愉悦ダメージが+60%されます。これにより、単体特化の性能から範囲殲滅のアタッカーへと変貌します。
追加能力**「Dazzling! ペルソナ・万華鏡」**は、必殺技発動後にパーティ内の「愉悦」の運命を持つ味方の数(1/2/3人以上)に応じて、パンチラインを+2/4/8層獲得させます。
天賦(パッシブ)
**「認定バンガー」**には2つのモードがあります:
- 強化通常攻撃時:「エンゲージメント・ファーミング」の発動ごとに、指定した敵に+25%、隣接する敵に+12.5%、ランダムな敵に+22.5%の炎属性愉悦ダメージを加算。
- 必殺技強化状態:攻撃が命中したすべての敵に対し、炎属性愉悦ダメージ+60%。
3つ目の追加能力**「Frenzy! 真実と嘘のパレット」**は、「パンチライン」1層につき味方全体の会心ダメージを+4%し、10層で最大+40%まで上昇させます。
秘技
**「コンテンツ・マネタイズ」**は敵に10秒間の「ブロック」状態を付与します。戦闘開始時に敵全体に攻撃力の50%分の炎属性ダメージを与え、SPを2回復します。SP消費の激しいローテーションにおいて非常に重要です。
おすすめチーム編成
プレミアム・ハイパーキャリー
スパーキー + 曜青 + 花火 + フォフォ

- 曜青:愉悦のシナジーと「パンチライン」の生成を加速。
- 花火:会心ダメージバフと行動順引き上げ。
- フォフォ:維持能力とEP回復。
別案: スパーキー + 曜青 + 花火 + 丹恒・飲月(ダブルアタッカー編成。耐久を削って火力を最大化)
崩壊:スターレイルのチャージが必要な際は、迅速な対応と優れたサービスを提供するbuffgetがおすすめです。
ダブルアタッカー編成
スパーキー + 花火 + サンデー + アベンチュリン
- 2人の調和キャラにより、1サイクルに3〜4回の行動が可能。
- アベンチュリンはSPを過剰に消費せずにシールドを維持。
スパーキー + 花火 + 符玄 + ブローニャ
- ブローニャの即時行動と花火のバフを併用。
- 符玄の会心率バフにより、遺物の厳選難易度が低下。
無課金・微課金向け編成
スパーキー + 曜青 + 花火 + ギャラガー
- フォフォの代わりにギャラガーを採用し、撃破ベースの回復を活用。
- 強化通常攻撃のローテーションにおいてSP効率が良い。
スパーキー + アスター + ペラ + 三月なのか(存護)
- アスター:攻撃力バフと炎属性ダメージアップ。
- ペラ:防御力ダウン。
- 三月なのか:消費0のシールド。
- 低コストながら、最適編成の70〜80%程度の火力を発揮可能。
忘却の庭(混沌の記憶)
単体ボス: スパーキー + 曜青 + 花火 + フォフォ(継続火力、EP回復、デバフ解除)
範囲・複数: スパーキー + 曜青 + サンデー + アベンチュリン(チーム全体の火力増幅、愉悦スキルの高速回転)
虚構叙事 & 末日の幻影
虚構叙事: スパーキー + 花火 + サンデー + ギャラガー(ダブル行動順引き上げにより、敵が動く前にウェーブを殲滅)
末日の幻影: スパーキー + 曜青 + 花火 + フォフォ(長期戦になるため「パンチライン」を最大まで溜めやすく、80%の愉悦ダメージボーナスを維持可能)
最適ビルド:光円錐 & 遺物
光円錐ランキング
華やかな世界に目を眩ませて(星5モチーフ)
- ステータス:HP 1058、攻撃力 582、防御力 463
- パッシブ:会心ダメージ+36%。パーティ内の愉悦キャラ1人につきSP上限+1(最大+3)。
- SPを消費するごとに敵の防御力を5%無視(4スタックで最大20%)。
- 重畳5:SP消費ごとに味方全体の愉悦ダメージ+5%(4スタックで最大+20%)。
今日の幸運(星4)
- ステータス:HP 953、攻撃力 529、防御力 397、会心率+12%
- パッシブ:愉悦ダメージ+12%(2スタックで最大+24%)。
- 会心率が上がるため、遺物のサブステータスに余裕ができる。
残る涙(星3予算重視)
- 重畳5かつ「パンチライン」10層以上で会心ダメージ+40%。
- 長期戦では強力だが、安定性に欠ける。
遺物セット
魔法少女の輝く勲章(最適)

- 2セット:会心ダメージ+16%
- 4セット:防御力10%無視。さらに味方の「パンチライン」5層につき1%無視(最大10層で+10%、合計20%無視)。
天獄@ライブ配信
- 2セット:会心ダメージ+16%
- 4セット:SPを3以上消費した時、会心ダメージ+32%(3ターン継続)。
- SP供給が潤沢なチームでの最大火力は高い。
混合セット: 魔法少女2セット + 天獄2セット = 無条件で会心ダメージ+32%
メインステータス
- 胴体: 会心ダメージ% または 会心率%(まずは会心率70-85%を目指す)
- 脚部: 攻撃力% または 速度(行動順引き上げサポーターがいる場合でも速度推奨)
- オーブ: 攻撃力% または 炎属性ダメージ%(攻撃力4000以上の場合は炎属性ダメージ%が有利)
- 連結縄: 攻撃力%(攻撃力4000の閾値に到達させるため)
サブステータス
優先度: 会心率/会心ダメージ% > 攻撃力% > 炎属性ダメージ% > 速度
目標値:
- 会心率 70-85%
- 攻撃力 4000以上(愉悦ダメージボーナス+80%を最大化)
- 速度 120-130(行動順引き上げサポーターがいない場合)
- 会心率と攻撃力の閾値を達成した後、会心ダメージを最大化
星魂(凸数)の優先度
各凸の解説
1凸:#バズり中 #彼女は誰
- 「アハ・インスタント」能力発動後、「パンチライン」を5層獲得。
- 「パンチライン」1層につき全属性耐性貫通+1.5%(最大15%)。
- 約12-15%の火力向上。
2凸:#観客は知っている(最も重要)
- 「アハ・インスタント」後、追加ターン獲得 + 「スリル」2層獲得。
- 「スリル」消費ごとに会心ダメージ+10%(4スタック、2ターン継続 = 最大+40%)。
- 無凸から約25-30%の火力向上。
4凸:#ロックオン #顔面偏差値
- 必殺技発動時に「パンチライン」+5層。
- 愉悦ダメージが2ターン(S7)または3ターン(S8)の間、+25%〜36%上昇。
- 2凸から約15-18%の火力向上。
6凸:#格が違う #絶滅危惧種
- 全属性耐性貫通+20%。
- 「パンチライン」1層につき愉悦スキルのバウンド回数+1(最大30バウンド)。
- 範囲攻撃において約35-40%の劇的な火力向上。
投資価値の判断
- 無凸(E0): 十分に機能し、凸は必須ではありません。
- 2凸(E2): コストパフォーマンスが最も高く、おすすめの到達点です。
- 4凸/6凸: 伸びは大きいですが、投資に対するリターンは緩やかになります。
ダメージ比較:
- 無凸(E0):100%(基準)
- 1凸(E1):112-115%
- 2凸(E2):140-145%
2凸には無凸の2〜3倍の投資が必要ですが、40-45%の火力アップが見込めます。スパーキーをメインで使いたい方には非常に価値があります。
昇格 & 軌跡育成
昇格素材
- 燃え盛る霊光 ×65(ピノコニーの炎弱点の敵)
- 奇想のワックス ×56(Ver 4.0の愉悦エリート)
- ドリームウィーブ・スチール ×71(模擬宇宙・第七世界以降、ピノコニーの宝箱)
- 澄み渡る錐先 ×73(Ver 4.0週ボス)
- 信用ポイント ×3,887,800
2026年2月14日の後半跳躍(ガチャ)に向けて事前に集めておきましょう。
軌跡優先度
無凸(S1):
- 戦闘スキル/愉悦スキル(星5)
- 天賦/通常攻撃(星4)
- 必殺技(星3)
3凸以上:
- 必殺技 (5)
- 天賦 (4)
- 戦闘スキル (3)
- 通常攻撃 (2)
必要素材:
- 運命の足跡 ×8
- ふわふわの手書き絵コンテ ×18
- 連載記念号 ×69
- 愛蔵版 ×139
- 滅びた流れの沈黙 ×12
育成のコツ
- ドロップ2倍イベント中に「擬似花萼」を周回する。
- まずは戦闘スキルと天賦をレベル8まで上げる(40%のコストで80%の火力上昇が得られるため)。
- 「運命の足跡」はレベル10へのアップグレード用に温存する。
- ドロップ率の低い「奇想のワックス」や「澄み渡る錐先」には万能合成機を活用する。
- 通常攻撃のレベル上げは最後で問題ありません。
よくある質問(FAQ)
スパーキーと花火の違いは何ですか? スパーキーは直接ダメージを与える炎属性・愉悦のアタッカーです。花火は会心ダメージバフや行動順引き上げを行う量子属性・調和のサポーターです。役割は全く異なります。
Ver 4.0でスパーキーを引く価値はありますか? はい。強力な範囲攻撃と単体火力を兼ね備えた炎アタッカーが必要なら引くべきです。すでに完成された炎アタッカーを所持している場合は、パーティの多様性や虚構叙事のスコアアップを狙わない限り、見送っても良いでしょう。
おすすめのチーム編成は? 最適解は「スパーキー + 曜青 + 花火 + フォフォ」です。低コスト編成なら「スパーキー + 曜青 + 花火 + ギャラガー」や、無課金向けの「スパーキー + アスター + ペラ + 三月なのか」が優秀です。
おすすめの光円錐は? モチーフの「華やかな世界に目を眩ませて」が最強です。星4なら「今日の幸運」、予算を抑えるなら星3の「残る涙」が選択肢に入ります。
おすすめの遺物セットは? 「魔法少女の輝く勲章」4セットが最適です。SP供給が多いチームなら「天獄@ライブ配信」4セットも強力です。メインステータスは、胴体に会心系、脚部に攻撃力/速度、オーブに攻撃力/炎属性ダメージ、縄に攻撃力%を選びましょう。
最も重要な凸数は? 2凸(E2)が最も影響力が大きく、会心ダメージ+40%と追加ターンにより火力が25-30%向上します。無凸でも完成されていますが、強化するなら2凸が推奨ラインです。

