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『Where Winds Meet』剣 vs 槍:Sティアの初心者向けスターター

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2025/12/08

Nameless Sword/Spear:Sティアの初期武器(11月14日リリース)。剣:機動力、単体DPS。槍:射程、群衆制御。両方装備でボスダメージ25%バフ。PvE/PvPでコンボ/ステータス/スタミナを活用。(42 words)

『Where Winds Meet』で初心者武器から始める

最初の武器選びが序盤に大きく影響する理由

名もなき剣または槍は、クエスト不要でSティアのPvEおよびPvP武器として手に入ります。Game8では剣が3位、槍が4位にランク付けされており、NeonLightsとRock Paper Shotgunは両方ともSティアと評価しています。レベルアップし、翡翠貨を使ってアップグレードし、5または10レベルごとに武術を最大化しましょう。簡単な計画:すぐに両方を装備し、レベルアップごとにアップグレードします。蝶を集めて永続的なステータスアップを図りましょう。

間違った初期武器を選んで後悔したことはありませんか?この2つがあれば、ずっと活躍できます。

剣 vs 槍:一目でわかる比較

剣は「威圧の一撃」と「影の歩み」で素早く間合いを詰めます。槍は「乾坤の鍵」で対抗し、2秒間の行動不能と30の気力回復を提供します。これらのコンボはA/Sティアのボスや雑魚敵を粉砕します。補充が必要ですか?Buffgetでwhere winds meet rechargeをチェックしてください。最低価格、即時配達、完全に安全で準拠しています。クレジットカード、Binance Pay、USDT、仮想通貨で支払い可能で、ユーザー評価も高く、24時間年中無休のサポートがあります。

剣101:あなたの頼れる初期武器?

剣のステータスを分析する

Where Winds Meet Nameless Sword equipment stats and skills interface

素早くキャンセル可能な軽攻撃が4回。3ヒットの重攻撃コンボ。チャージされた「放浪の剣」は波動を放ちます。変身スキル?気力1ポイントにつきダメージ+1%(最大20%)。「戦いの歌」はチャージされたボスダメージを+25%増加させます。「士気の詠唱」は「易水」1つにつき物理ダメージ/回復を+1%スタック(最大5スタック、8秒持続)。

初心者の勝利と注意点

長所: 影の歩み(波動に回避、3秒再使用)—純粋なセーフティネット。強力な単体チャージDPS。SティアのPvPバースト。 短所: 射程が短いため、接近する必要がある。 ステータス優先順位:攻撃★★★★★、次に最小鐘撃攻撃、クリティカル率。「燕鳴」2セットで最小物理攻撃+27。

許容範囲が広いと感じませんか?(編集者注:私は最初の20時間、これをメインで使っていましたが、序盤で後悔したことは一度もありません。)

剣の入手方法

清河で開始—祁山と話し、最初の奇物を渡します。完了。手順:ゲームを起動。剣の道を選択。鐘撃-華麗と組み合わせて機動力の神モードに。

初心者のための槍の基本

槍のステータスを解き明かす

Where Winds Meet Nameless Spear equipment stats and skills interface

遠距離軽攻撃、4打目は強力。高ひるみ重攻撃。チャージされた「嵐の舞」は回転して気を削ります。「軍団粉砕」は「無双の構え」のチャージを加速させます。「乾坤の鍵」:2秒間の行動不能、気力+30、使用コスト-10%(クールダウン5秒)。「無限の疾風」は「山の力」でコストを20%削減します。

得意なこと、つまずきやすいこと

強み: SティアのPvEでの突きとガードブレイク。複数ターゲットの混乱を制御する群衆制御。 弱み: 気力消費が激しい。「山の力」を積んで削減しましょう。槍-説得に切り替えて自由な掃討を。

射程があなたを生き残らせます—賢いプレイです。

槍を初日から手に入れる

デフォルトの無料アイテム(熊大の500コインバージョンよりも優れています)。ストーリーの第1章でアンロックされます。手順:ゲームを起動。剣/槍を両方装備。「軍団粉砕」で「無双の構え」を発動。

剣 vs 槍:対決

純粋なダメージとDPSの数値

剣のチャージ波動は「歌」/「変身」でボスダメージを+10-25%増加させ、PvE/PvPで安定しています。槍の「嵐の舞」は多段ヒットし、「無双」で強化されます。「士気の詠唱」は持続的な+5%を追加します。データによると、初心者には剣が有利です(その機動力の優位性)。槍は「乾坤」によるCC設定で優位に立ちます。

スピードと移動

剣は「威圧の一撃」(2打再使用+3秒気力シールド)と「影の歩み」でダッシュします。槍は遠距離から攻撃しますが、行動不能に頼ります。両方とも「幽霊の歩み」で回避コストを-40%削減します。

素早いダッシュが追跡に勝利します。

射程と雑魚敵管理

槍の「軍団粉砕」は敵の群れを妨害し、「乾坤」はSティアのPvEでスタンさせます。剣の重攻撃は届きますが、接近戦で真価を発揮します(単体Sティア、複数Aティア)。最高のトリックは?剣の開幕から槍の多段ヒットへ。

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最高の初心者コンボとフロー

Where Winds Meet beginner Sword and Spear combo guide

剣のトップ5チェーン

  1. 威圧の一撃 → 変身(放浪の剣の2番目のエネルギーを供給)。
  2. 影の歩み → チャージ重攻撃波動。
  3. 軽攻撃の織り交ぜ → 戦いの歌(ボス+25%)。
  4. 士気の詠唱スタック → DPSを維持。
  5. 幽霊の縛り(6ターゲットに5秒間行動不能)の開幕。

これらを練習しましょう。すぐに慣れます。

槍の必須チェーン

  1. 軍団粉砕 → 無双の嵐の舞。
  2. 乾坤の鍵(2秒CC、気力+30)。
  3. 山の力後のチャージ(20%削減)。
  4. 重いひるみ → 気力枯渇フィニッシャー。

プロのように切り替える

ローテーション:剣の威圧で間合いを詰める。変身チャージ。影の歩みで回避。槍の軍団でバフ。乾坤で回復。チャージバースト。切り替えて戻る。軽攻撃を織り交ぜて回復;絹縛り-洪水で締めくくる。

PvE:序盤のボスを倒すのは誰?

日常の敵テスト

剣のチャージ波動は安全なダメージを与えます。槍は突きとガードブレイク。シングルプレイではコンボを織り交ぜ、優先ターゲットに飛びかかりましょう。槍は複数の敵に対して優位に立ち、5つの易水でチャージボスに+25%をスタックします。

ボス攻略

鐘撃-華麗の戦い?剣の機動力で開幕し、槍のCCで妨害します。両方とも序盤のボスやレイドでSティアです。

PvP初心者向けヒント:剣と槍、どちらが有利?

1対1の決闘

剣は間合いを詰めるスキルでカイトし、追いかけます—素早いキル。槍は無双で妨害します。

スクワッド乱闘

剣の機動力が光り、槍の射程がバランスを取ります(全体的にAティア)。回避チャージは回避を返還します。

集団戦?混乱は射程に有利です。

初心者が陥る落とし穴(と解決策)

剣の失敗

影の歩みなしで深追いしすぎる。解決策:軽攻撃を織り交ぜ、幽霊の歩みでコストを半減させる。

槍のつまずき

嵐の舞で気力を使い果たす。対策:乾坤で+30回復、山の力で20%削減、剣に切り替えて回復。純粋な重攻撃は避け、翡翠貨でアップグレードを強化する。

レベルアップとその先へ

早期の鍛冶の知恵

武術のアップグレードを優先(翡翠貨でレベルキャップに到達)。5/10レベルで突破。翡翠装備セットで親和ダメージ+;静水4セットでHP3%回避+気力10。

今後のビルドパス

剣/槍:攻撃/クリティカル重視。オプションの万能扇:剣をチャージ → 近接 → 扇で回復 → 戻る。

結論:あなたにとって最適なのは?

剣は初心者にとって一歩リードしています—より速く、より安全です。槍はCC好きに勝利します。二刀流?S/Aティアの完璧さ。扇よりもDPSで優れています。機動力?剣。射程/CC?槍。バランス?常に二刀流。

(私の個人的な意見:最初から二刀流—最高の意味でチートのように感じます。)

WWM初心者武器FAQ

『Where Winds Meet』で初心者には剣と槍のどちらが良いですか? 剣は機動力/単体攻撃向け、槍は射程/CC向け。両方Sティアです。

『Where Winds Meet』の序盤で剣と槍のステータスはどう違いますか? 剣:チャージ波動+20%(変身)。槍:2秒行動不能+気力20%削減(乾坤/力)。

『Where Winds Meet』で槍をアンロックするにはどうすればいいですか? デフォルトの初期武器で、クエストは不要です。

『Where Winds Meet』の新規プレイヤー向けに最適な剣のコンボは何ですか? 威圧の一撃 → 影の歩み → チャージ放浪の剣;士気の詠唱スタック。

『Where Winds Meet』のPvP初心者には剣と槍のどちらが良いですか? 剣は1対1の機動力;槍は集団を妨害;コンボがピーク。

『Where Winds Meet』で初心者にとって機動性が高い武器はどちらですか? 剣(威圧/影の歩み);槍は射程で補完します。

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