『Where Winds Meet』ベストサーバー:50ms未満のPingでNA、EU、アジアを網羅するガイド
Buffget
2025/12/14
北米にはカリフォルニア、オレゴン、ダラスがあります。ヨーロッパはフランクフルト、アムステルダム、ポーランドがカバーしています。アジアは?香港、シンガポール、東京、ソウル—HMTはIPによって自動割り当てされます。自動pingを50ms未満(これは素晴らしい領域です)に抑えるにはローカルに留まるか、許容範囲であれば80ms未満に抑えましょう。オセアニアの皆さんは、シンガポールまで100-150msを想定してください。グローバルローンチは2025年11月14日です。2025年12月10日07:00-11:00 UTCにメンテナンスがありますのでご注意ください。手っ取り早い解決策:最寄りのサーバーに接続し、イーサネットを接続し、オフピーク時にプレイしましょう。ローンチ後のサーバー転送はありません—慎重に選択してください。
『Where Winds Meet』のクイックサーバー概要
北米の主要拠点はカリフォルニアで、オレゴンとダラスがそれに続き、すべてローカルで50ms未満です。EUはフランクフルトが最適な場所(最適な遅延)として輝き、アムステルダムとポーランド(80ms未満)も利用できます。アジアは香港、シンガポール(SEA/オセアニアの生命線で100-150ms)、東京、ソウルに広がっています。HMTは中国のグローバルサーバーとは別で、混在することはありません。
成功するためのプロのステップ:
- ログイン前にグローバルリージョンに切り替える。
- 新しいキャラクターを作成する。
- ゲーム内のサーバーリストでpingを確認する。
ワールドを介してリージョンを移動できます。マッチメイキングはまず低遅延を優先します。デイリーリセットは東部標準時午後4時に行われます。12月10日のメンテナンスは、07:00-11:00 UTCの4時間です。
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『Where Winds Meet』におけるPingと遅延の解明

50ms未満?最高のパフォーマンスです。80ms未満なら問題なく動作します。80-120msはプレイ可能ですが、公平な範囲です。120ms以上?かなり厳しいでしょう。オセアニアからシンガポールまでは100-150msです。アジアのルートでは、PvPのラグを250msから90msに短縮できます。WiFiをやめてイーサネットに切り替えましょう—ジッターがなくなります。
pingが急上昇する原因は何ですか? 遠いサーバー。ピーク時の混雑。不安定なISP経路。帯域幅を占有するバックグラウンドアプリ。
すぐに修正する:
- イーサネットで有線接続する。
- 重いアプリやダウンロードを終了する。
- オフピーク時間にプレイする。
クロスプラットフォームでも同じリージョンが適用されます。
北米プレイヤー:低Pingをマスターのように維持する

北米では、カリフォルニア、オレゴン、ダラスに自動的に割り当てられます。西海岸ですか?カリフォルニアで50ms未満、問題ありません。東部または中央部ですか?ダラスまたはオレゴンを検討してください。
あなたの戦略:
- 最も近いサーバー(カリフォルニア、オレゴン、ダラス)を選択する。
- ゲーム内でpingをテストする。
- 東部標準時午後4時のリセットに注意する。
EUサーバー:ヨーロッパのトップピック
フランクフルトは80ms未満を提供します—中央ハブであり、全体的に最も低いpingです。西にはアムステルダム、東にはポーランドがあります。
確実に設定する:
- IPに基づいてフランクフルトまたはアムステルダムに接続する。
- VPNはオフにする—信じてください。
- Steamキャッシュをクリアするか、問題が解決しない場合は再インストールする。
(編集者注:私はキューの途中でキャッシュを何度もクリアしました—頭痛の種を減らすためです。)
アジアの詳細(SEA、JP、KRの内訳)
アジア/SEAでは、東京、シンガポール、ソウル、香港が最も低いpingを提供します。シンガポールはSEA/オセアニアを100-150msでカバーします。HMTはIPロックされており、回避できません。
優位に立つためのステップ:
- HMTを避けるために、ログイン前にグローバルを選択する。
- 東京、ソウル、シンガポールのpingをテストする。
- オフピーク時にプレイする。
グローバルリリース:2025年11月14日。誰が興奮していますか?
北米 vs. EU vs. アジア:本当の対決

北米:カリフォルニア/オレゴン/ダラス。EU:フランクフルト/アムステルダム。アジア:東京/シンガポール/ソウル。ローカルは常に遠隔地よりも優れています—北米とアジアはホームグラウンドでPvPを圧倒します。オセアニアは、データによると少し不利です。
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ゲーム内での選択のみ—後からの変更はできません。
理想のサーバーをテストして確保する

ゲームはローカルに自動接続します。ローンチ後は固定されます。
手順:
- ログイン前にサーバーリストを確認する。
- 最寄りのサーバー(北米/EU/アジア)を選択する。
- ゲームプレイ中にpingをライブテストする。
オフピーク。イーサネット。これで完了です。
Pingが高い場合:プロのようにトラブルシューティングする
迅速な修正:
- 最寄りのサーバー—北米のカリフォルニア。
- すぐにイーサネットケーブルを接続する。
- アプリを閉じ、VPNを終了する。
- Steamキャッシュを削除する。
夜間は避ける。モバイルホットスポットとWiFi?両方テストする。
次の展開:アップデートと拡張
12月10日07-11 UTCにメンテナンス。モバイル版は2025年12月11-12日にリリース。パッチ1.2で開封にRoaring Sandsが追加されます。
準備する:
- 12月11日にモバイル版を事前ダウンロードする。
- メンテナンス後にキューを監視する。
北米/EU/アジアの拡張は、全体的に均等です。
低Pingを安定させるためのインサイダーヒント
イーサネット + オフピーク = 黄金の組み合わせ。セッション中にダウンロードしない。東部標準時午後4時のリセットを知っておく。地域をまたぐ移動にはワールドを利用する。
プロが50ms未満を維持する理由を考えたことはありますか?それは規律です。
FAQ
『Where Winds Meet』で北米の最低pingは? カリフォルニア/オレゴン/ダラス;50ms未満。
EUサーバーのpingを確認するには? ゲーム内リスト—フランクフルト/アムステルダムをテストしてください。
SEAプレイヤーにとって最高のアジアサーバーは? シンガポール/香港/東京/ソウル;自動的に低pingです。
北米 vs. EU:低pingの勝者は? ローカルが有利—北米はカリフォルニア、EUはフランクフルト。
北米サーバーでpingが高いのはなぜですか? 距離またはWiFi;イーサネット + 最寄りのサーバー(オレゴン/ダラス)。
サーバー拡張は予定されていますか? 12月10日のメンテナンス後、パッチ1.2でRoaring Sandsが追加されます;モバイル版は12月12日です。

