Where Winds Meet vs Ghost Tsushima: 7つの武器の戦闘分析
Buffget
2025/12/10
Where Winds Meetは2025年11月14日にリリースされます。応答性の高い武侠戦闘、7種類の武器、そして強力な気功処刑を想像してください。Ghost of Tsushimaの近接戦闘の流動性に匹敵しますが、多様性がさらに増しています。パリィ、探索密度(境界石はそれぞれ約50ポイント)、ボス戦、ビジュアルについて掘り下げていきましょう。詳しく見ていきましょう。
比較の紹介
なぜこの2つのゲームを比較するのか?
Where Winds Meetは、PC、モバイル、PS5でリリースされる無料のARPGで、ロープダートを含む十国時代の武侠の世界観に深く浸っています。どちらのゲームも近接戦闘の精度が高く、モーションキャプチャ技術のおかげでビジュアルはTsushimaと肩を並べます。推奨難易度で開始し、スムーズなスタートのために武器セットガイド(Hキー)を覗いてみましょう。
Where Winds MeetとGhost of Tsushimaの概要
清河(初期ハブ)や終盤の開封といった地域を探索します。難易度はストーリー(純粋な探索)からレジェンド(ソウルライクな厳しい罰)まで多岐にわたります。武器は剣、槍、グレイブ、ロープダート、扇、傘、双剣など豊富で、スキル窃盗を通じてアンロックされます。手順は以下の通りです:1. 清河の拠点から龍の鍵を入手する。2. 裏山の境界石近くの聖域の台座を叩く。3. 黄色い円を捕獲する。
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ゲームプレイの基本:Where Winds Meet
オープンワールドの江湖探索

報酬は非常に大きいです:境界石(50ポイント)、クエスト(25-100)、ミャオパズル(30)、宝箱(3-20)、ボス(20-100)。石を起動して高速移動し、洞窟や屋根の上で黄金の宝箱を探しましょう。流れは以下の通りです:1. まず石とクエストをクリアする。2. 猫のパズルを解く。3. 周囲に散らばる珍品を手に入れる。
これらの世界が予想以上に深く引き込むことに気づいたことはありませんか?(編集者注:江湖には、ARPGで私が求める生活感があります。)
進行とスキルツリー

習得への道は6つあります:鐘撃(機動性)、絹縛(回復)、竹斬(攻撃)、石砕(タンク)。周貨または訓練アイテムを使用して10レベルごとにアップグレードします。4ピースのホークウィングセットで戦略的剣(出血DoT)を選びましょう。アーセナルはレベル40前後でアンロックされます。手順は以下の通りです:1. 師匠クエストを通じて宗派に参加する。2. アーセナルのスロットを埋める。3. Fキーでロードアウトを切り替える。
戦闘メカニクスの詳細:Where Winds Meet
羽根つき戦闘システムの詳細

右クリックでブロックしてダメージを軽減します。回避はスタミナを消費しますが、無敵時間を与えます。完璧なタイミングで回避すると、甘美な時間遅延が発生します。Eキーで赤い攻撃をパリィします。軽攻撃/重攻撃を組み合わせ、Tabキーで武器を切り替え、気功処刑(最大ダメージのために約1秒の遅延)を決めましょう。黄金の攻撃はブロックできません。回避するか、受けるしかありません。ルーティン:1. ブロックをホールドし、パリィを連打する。2. パリィをアニメーションキャンセルする。3. 経絡を触れて気功ゲージを満たす。
武器の多様性とコンボ

最高のDPS:天震槍、煉獄双刃。回復?万能扇。嵐破槍や魂影傘でタンクしましょう。開発メニュー > スキル窃盗でアンロックします。手順:1. 南清河のダンジョンで戦略的剣を入手する。2. 幽光市場で剣の地平線を強化する。3. Qキーにデュアルスキルを割り当てる。
直接戦闘の対決
パリィと回避のタイミング
赤い閃光のピークでパリィを決め、コンボを中断させましょう。PvPではフェイントを罰するのが好きです。エキスパート/レジェンドでは補助がなくなります。完璧な回避は時間遅延を引き起こします(PvPでは無効になります)。Where Winds MeetはAIが簡単で装備のスケーリングがあるため有利です。Tsushimaはより危険で、構えが重要です。手順:1. 合図に集中する。2. 赤い攻撃はパリィ、黄金の攻撃は回避する。3. 疲弊した敵に気功処刑を決める。
ダメージ出力と生存性
気功処刑はDPSを急上昇させます。ビルドは近接/遠隔DPSから回復/タンクまで多岐にわたります。ボーナスダメージのために遅延させましょう。ポーションと装備を好みに合わせてアップグレードします。手順:1. 早期に一つの道に専念する。2. 危機的な回復のために万能扇を使う。3. 複数の敵との混乱のためにロックオンする。
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探索と移動の比較
マウント vs グラップリングフック
ダッシュ、馬、泳ぎ、壁走り(レベル4でアンロック)、軽功飛行、境界石でのワープ。スタミナが行動を制限します。隠された宝石はマップに表示されません。手順:1. 壁走りをできるだけ早く習得する。2. 大草原を馬で駆け抜ける。3. 7ステップのループ(石/クエスト/猫)をこなす。
サイドアクティビティの密度
賞金稼ぎや偽りの物語のようなクエストは、手取り足取りのマーカーなしで自然に織り込まれています。チャプター1は、天涯無涯のチュートリアルから静かな海岸のボスまで続きます。ワールドレベルを上げ、週替わりショップとタイマーに注目しましょう。
Tsushimaよりも密度が高いか?アクティビティの収益からすると、そうです。しかし、よりスムーズな移行はTsushimaの強みです。(私の見解:武侠の密度は私をより長く引きつけます。)
ボス戦と遭遇
Where Winds Meetの壮大な決闘

通常攻撃はブロック、赤い攻撃はパリィ、黄金の攻撃は回避します。最大のダメージのために気功のタイミングを計りましょう。装備が整っていればエクストリームでも可能です。ワールドボスを追跡しましょう。手順:1. 辛抱強く読む。2. シールドを奪う/投げる。3. 処刑後に攻撃を織り交ぜる。
Ghost of Tsushimaの決闘
Tsushimaは構造化された映画のような決闘を提供します。Where Winds Meetは?より鋭い精度を要求しない、混沌とした多様性があります。
パフォーマンス、グラフィック、完成度
PC vs コンソール指標
忠実度はTsushimaに匹敵し、レイトレーシングはわずかに劣ります。完成度スコアは7/10です。魏東によってモーションキャプチャされ、PC/モバイル/PS5向けに最適化されています。ARPGの操作に慣れましょう。推奨難易度が輝きます。
アニメーションの流動性スコア
風景はTsushimaの広大さに匹敵し、キャラクタークリエーターは奥深いです。
プレイヤーのヒントとコミュニティの洞察
- 万能扇を早期に入手し、拠点を容赦なく周回しましょう。
- 装備はレベル60前後で不足します。アーセナルを変換しましょう。
- ペイ・トゥ・ウィン要素はなく、ソロでも十分に楽しめます。
- スキルを転用する:パリィのタイミング、パターンの読み取り。
Where Winds Meet完全ガイドでさらに深く掘り下げましょう。
FAQ
Where Winds Meetの戦闘はGhost of Tsushimaよりも優れていますか? 多様で応答性の高い7種類の武器があります。Tsushimaには内臓的な完成度があります。
Where Winds MeetのゲームプレイはGhost of Tsushimaとどのように比較されますか? より高い探索要素と武侠の道 vs シームレスな侍の流れ。
戦闘の主な違いは何ですか? 気功処刑/7種類の武器 vs 構えの切り替え/より危険なAI。
Where Winds Meetはより良いパリィメカニクスを持っていますか? 赤い閃光のカウンター。Tsushimaのパリィウィンドウはより厳しいと感じられます。
Where Winds Meet vs Ghost of Tsushima:優れたオープンワールドは? より密度の高いアクティビティ vs よりスムーズな移行。
Where Winds MeetをGhost of Tsushimaのようにプレイできますか? はい、剣の道はそれにぴったりです。機動性と回復を重ねていきましょう。

