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Where Winds Meet 剣 vs 槍 vs 双剣 ティアリスト

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2025/12/04

このガイドでは、『Where Winds Meet』(グローバルローンチ11月14日)における剣(無名、戦略)、槍(無名、震天、破嵐)、双剣(煉獄双刃)について解説します。Sティアの機動力DPS、安全な射程、高APMバーストを比較し、PvE/PvPのアンロックパス、ビルド、ローテーション、ティアリストを明らかにします。無名の剣または槍から始め、TABスワップを完璧にし、クリティカル率50%以上を目指しましょう。

Where Winds Meetにおける武器クラスの紹介

ゲーム概要と武器の重要性

武器は、デフォルト、スキル窃盗、宗派、またはメールドロップを通じて入手できます。例えば、鐘鳴-華麗/暗影、砕石-剛力、竹斬-疾風といったパスがあります。剣は軽攻撃4回、重攻撃3回で、純粋な機動力と単体DPSが特徴です。槍は軽攻撃4回、重攻撃3回で、リーチとCCに優れています。双剣は?スタミナ消費なしでTABスワップが可能です。無名の剣と槍を組み合わせると、物理攻撃力(最小)が+27されます(燕鳴2セット)。インベントリまたは武術メニューで装備し、周貨と訓練アイテムでレベルキャップまで強化し、10レベルごとに突破します(週ごとのヒントは最大15回)。

早期に適切な武器を選ぶ理由

無名の剣と槍はキャラクター作成時にすぐに手に入ります。戦略と震天は出血ダメージを増加させます(5スタックで強力なバースト)。破嵐はレベル3のメールでアンロックされます。無名はSティアの汎用性を誇ります。剣は接近戦、槍は遠距離攻撃、双剣は狂乱状態になります。まず鐘鳴-華麗のパスを評価しましょう。チュートリアルはスタミナ訓練に最適です。

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剣クラスの詳細

Where Winds Meetにおける無名の剣の装備

コアメカニクスとステータス

無名の剣(鐘鳴-華麗)は、影歩(回避から跳ね返り波)、無畏突進、威圧撃(ダッシュ+3秒シールド)、チャージ放浪をもたらします。戦略(鐘鳴-暗影)は強力な出血ダメージを与えます。三軌反動、内軌斬、チャージ(5スタックで爆発)。攻撃力★★★★★、親和性★★★★★、クリティカル★★★★を優先し、サブステータスで鐘鳴攻撃力(最小)を強化します。内功は剣変身(+1%ダメージ/スタミナ、最大20%)、戦歌(ボスに対するチャージ攻撃+10%)で輝きます。燕鳴4セット(気力40%未満で軽攻撃+15%)を装備しましょう。

シグネチャーコンボと重攻撃

無名は威圧撃で間合いを詰め、影歩で制御し、軽攻撃4回から重攻撃3回へと流れるように攻撃します。戦略は?チャージ出血セットアップ、二軌斬/重攻撃DoT。重攻撃はスムーズにキャンセルできます。乾坤の鍵はスタミナを+30回復し、5秒間使用量を-10%します。

  1. 剣-連撃/軽攻撃で開始。
  2. 重攻撃3ヒットでよろめかせる。
  3. TABで槍とのシナジーを発動。

最適な使用例:PvEの主力

Sティアのバーストと射程。無名はボスを粉砕します(放浪突進が強力)。無名の槍(燕鳴)と組み合わせると、物理攻撃力(最大)が+27されます(玉装2セット)。高い単体DPSは集団戦よりも輝きます。編集者の見解:序盤の安全な選択肢です。

槍クラスの解説

Where Winds Meetにおける無名の槍とそのバリエーション

射程と突き攻撃の利点

無名の槍:破陣、乾坤の鍵(2秒間行動不能)、嵐舞旋回。軽攻撃4回、重攻撃3回。震天(暗影)は広範囲攻撃です。掃蕩(クールダウン1秒—水滴は5ヒット未満でダメージ修正、春湧は5ヒット以上でダメージ/射程/-防御、河奔は10ヒット以上で出血)。ステータスは親和性、鷹翼(2セットで+0.1%率、4セットで物理攻撃力+2%x5)を積みます。内功:狼追の術は清醒悲傷のコンボを調整します(5/10を4/8に、出血確率増加)。

旋回と掃討の技

震天の清醒悲傷(クールダウン12秒、6回の掃討+12秒バフ)、チャージ乱舞+堅忍。破嵐(砕石-剛力、レベル3メール):雷撃、嵐咆哮、怒槍(シールド/耐性/AoE)。

  1. ヒットを重ねて掃蕩のスケールを上げる。
  2. 乾坤の鍵でスタミナを回復。
  3. 重攻撃無双の構え(発動が速い)。

群衆制御に最適

全体的にA/Sティア:無名はボスにS、震天はAoEにA。破嵐はヘイトを集めます。軽攻撃と重攻撃を織り交ぜてスタミナを管理しましょう。嵐舞は気力を強力に削ります。

双剣の極意

Where Winds Meetで双剣を使用するキャラクター

機動力と回避に特化

煉獄双刃(竹斬-疾風):災厄の貪欲(クールダウン1秒のキックスピン、惑乱の心クールダウン短縮)、惑乱の心(クールダウン15秒、3チャージの回転ダッシュ)。ステータスは竹筆#1、外筆#2、クリティカル率50%+を優先します。内功:忘却の残響(軽攻撃の罪/狂乱の業は防御/耐性10%無視)、突破点(+10貫通/クリティカルダメージ+5%x3)。

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乱舞コンボとバーストDPS

軽攻撃で4ヒットの業火(10-5-5-5ダメージ)を構築します。炎鞭重攻撃(5ヒット+裁定、クールダウン5秒)。炎怒の形(クリティカル率+10%、クリティカルダメージ+20%、ライフスティール)。泥牢(攻撃速度/ダメージ増加)で狂乱状態になります。

  1. 軽攻撃でフェーズ1の怒りを構築。
  2. 泥牢 → 狂乱(罪+業が耐性を無視)。
  3. 重攻撃赤刃 → 犬噛。

PvPの機動力の王

単体DPSと追撃圧力でAティア。縄鏢と組み合わせると、鼠鼠ダメージが+50%になります(1.5秒チャージ)。欠点?狂乱状態でないと脆い—ミスすると痛い目に遭います。

直接比較:剣 vs 槍 vs 双剣

Where Winds Meetにおける剣 vs 槍 vs 双剣の比較

秒間ダメージ(DPS)指標

データによると、双剣は狂乱モードでT0のDPSを叩き出します。剣は高いDPSを維持します(無名のS機動力)。槍は中程度のDPSです(無名のバースト/射程)。戦略+震天の出血は5スタックで爆発します。純粋なDPSランキングは煉獄 > 剣 > 槍です。内訳:双剣 高、剣 高、槍 中。生存性:双剣 低、剣 中、槍 高。

スタミナ効率

剣/槍は軽攻撃/重攻撃と乾坤の鍵(スタミナ-10% 5秒、幽霊歩法-40%回避)に依存します。双剣は高APMでスタミナを消費します。TABスワップはシームレスに感じられます。山の剛力(スタミナコスト-20%)を優先しましょう。

学習曲線とアクセシビリティ

無名のデフォルト武器?最も簡単な入門。スキル窃盗には、ベールレベル8の金色の輪のミニゲームが必要です。双剣は高いスキル上限を要求します—それだけの価値はあるでしょうか?

PvEパフォーマンス分析

ボス戦への適合性

無名の槍/剣はSティアの安全なバーストを誇ります。双剣は最高のDPSです(残響は防御10%無視)。震天の河奔出血はボスを削り取ります。

  1. 剣の威圧撃 + 槍の破陣。
  2. クリティカル率50%を維持。

オープンワールド探索

槍は集団を拘束します(掃蕩、嵐舞)。剣は機動的に移動します。

PvPメタとマッチアップ

カウンタープレイ戦略

無名の剣は素早いバースト/安全性を発揮します。双剣は機動力で相手を罰します。槍は乾坤の鍵で制御します。メタは無名 > 戦略 > 煉獄の追撃という形になります。

現在のパッチティアリスト

剣:無名 S、戦略 S/A。槍:無名 S/A、震天 A、破嵐 A/S。双剣 A(11月14日以降流動的)。

ビルドとカスタマイズのヒント

各クラスのスタータービルド

無名の剣 + 槍:威圧撃 → 影歩 → 破陣 → 乾坤の鍵。燕鳴装備。戦略 + 震天:チャージ出血 → 清醒悲傷 → 掃蕩 → 内軌斬。鷹翼 + 鷲昇(DoTダメージ90%軽減)。煉獄:泥牢狂乱 → 軽攻撃 → 炎鞭。縄鏢鼠鼠。

  1. コンボ中にTABで武器を切り替える。
  2. 10レベルごとに周貨とヒントでアップグレード。

ステータス優先度とアップグレード

剣/槍:攻撃力/親和性。双剣:竹筆/クリティカル。BiSは飛燕の精密さ。

よくある間違いとプロのヒント

落とし穴を避ける

双剣は1.5秒の縄鏢(鼠鼠なし)を不完全に発動したり、低い怒りの噛みつき、狂乱状態でない近接攻撃で失敗します。稼働時間を増やし、貫通 > 攻撃力を優先して修正しましょう。槍はスタミナ切れ?乾坤の鍵を織り交ぜましょう。剣は武器切り替えを怠る?シナジーを逃します。スタミナの解決策:軽攻撃/重攻撃とスタミナシールドのバランスを取る。

ストリーマーからの上級コンボ

戦略:出血5スタック → 狼追バースト。煉獄:惑乱の心3チャージ → 怒り(クリティカルダメージ+20% 8秒)。—これらはトップストリーマーによると、敵を瞬殺します。

武器のアンロックと切り替え方法

クエストラインと場所

デフォルト武器はすぐに手に入ります。戦略の剣:戦略聖域/孤雲宗でのスキル窃盗。震天:荒波(清河北東)/窃盗。破嵐:レベル3メール/銀針。煉獄:真夜中の慈悲(紅崖東)、奇勝の最初の奇妙な出来事。

  1. 開発 → 選択 → マップ潜入(龍鍵ステルス)。
  2. 金色の輪のミニゲーム。

リスペックオプション

宗派に参加して、挑戦後も武術を保持しましょう。インベントリからいつでも切り替え可能です。

FAQ

Where Winds Meetで初心者に最適な武器クラスは何ですか? 無名の剣/槍はデフォルトで、Sティアの機動力/安全な射程/汎用性があります。

剣 vs 槍:Where Winds MeetでどちらがDPSが高いですか? 剣の方が単体DPSが高いです(無名のSバースト)。槍はより安全な射程です(無名のボス戦)。

双剣はPvPで剣と比較してどうですか? 双剣は優れた機動力/追撃能力があります(Aティア)。剣はバランスの取れたバースト/安全性です。

Where Winds Meetにおける槍の長所と短所は何ですか? 長所:射程/CC/タンク(掃蕩のスケール、乾坤の鍵)。短所:双剣と比較して中程度のDPS。

ボス戦に最適な武器は剣、槍、双剣のどれですか? 無名の槍/剣はSティアの安全なバースト。双剣は習熟すればT0です。

Where Winds Meetの武器クラスアンロックガイドは? デフォルトは無料。その他はスキル窃盗(ステルス+ミニゲーム)/宗派/レベル3メール。

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