『鳴潮』Ver3.0リーク情報:リネ(Lynae)&モルニ(Mornye)の実装時期について
Buffget
2026/02/03
バージョン3.0 リリーススケジュール
開始日時: 2026年12月25日 04:00 (UTC+8)
期間: 2026年2月4日まで(6週間以上)
新エリア: ラハイ・ロイ(Lahai-Roi)
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フェーズ構成:
- 第1期:12月25日 ~ 1月15日(21日間)
- 第2期:1月15日 ~ 2月5日(21日間)
メンテナンス報酬: 星声 ×300 + 結晶溶剤 ×2
公式生放送: 2025年12月12日(シリアルコードで約300星声配布)
リンネ(Lynae)実装詳細
**限定公開:**Undefined Spectrum
期間: 2025年12月25日 ~ 2026年1月15日
タイプ: ★5 回折属性 / 拳銃 / サポート
天井システム:
- 確定天井:80連
- 仮天井(確率上昇):70連目から開始
- 50/50(すり抜け)メカニズム適用
- 天井カウントは前回の限定キャラガチャから引き継ぎ
第1期での無料配布分: デイリー任務(131連分相当) + イベント(15〜20連分) = 合計 約146〜151連分が獲得可能
モルニ(Mornye)実装詳細
**限定公開:**Distant May the Starlight Be
期間: 2026年1月15日 ~ 2月5日
タイプ: ★5 焦熱属性 / 長刃 / メインアタッカー
ガチャは順次開催されます(重複期間なし)。天井は限定キャラガチャ間で引き継がれます。両キャラクターを確実に獲得するための最悪のケース:25,600星声(160連)。
リンネ(Lynae)の性能・スキル

属性: 回折 | 武器: 拳銃 | 役割: チームバッファー
主な能力:
- 共鳴解放: 25秒間、全味方の与ダメージを24%増加
- 終奏スキル: 14秒間、全属性ダメージ15%アップ + 共鳴解放ダメージ25%アップ
- 変奏スキル: 即座に「オーバーフロー」を100回復
- リソース: オーバーフロー(最大120)、ルミフロー(最大120)、トゥルーカラー(最大3スタック)
メタ環境での立ち位置: 乗算で重なるチーム全体バフを持つ汎用サポート。無凸(S0)で完成されており、共鳴チェーン(凸)は段階的な強化となります。
モルニ(Mornye)の性能・スキル

属性: 焦熱 | 武器: 長刃 | 役割: メインアタッカー
コアメカニクス:
- 「静止質量エネルギー」を100ポイント溜めてバースト状態へ移行
- 終奏スキル: 次に登場する共鳴者のダメージを25%増加
- 広範囲攻撃に優れ、対複数戦で非常に有効
チームシナジー: リンネとの相性が抜群。コンボ例:リンネ共鳴解放 → リンネ終奏 → モルニ出場 → モルニ終奏 → 3人目のアタッカーへとバフを繋げることで、爆発的な火力を生み出します。
武器ガチャの仕組み
天井: 80連で確定、65〜70連付近から確率上昇
確定枠: ★5が排出される際、ピックアップされた2つの武器のいずれかが必ず出現(すり抜けなし)
リセット: ★5が出た時点で天井はリセット。武器のラインナップが変わるとカウントは引き継がれません。
ピックアップ武器:

Spectrum Blaster(リンネ用):
- 基礎攻撃力 588、クリティカル率 24.3%
- パッシブ:変奏スキル発動時、4秒間攻撃力+12%、通常攻撃ダメージ+36%
- 「Tune Rupture」を付与:チームダメージ+8%(最大3スタック、持続25秒)
Starfield Calibrator(モルニ用):
- 基礎攻撃力 413、共鳴効率 77%
- パッシブ:防御力+16%、共鳴解放時に協奏エネルギーを8回復(20秒に1回)
- 回復効果を受けると、4秒間味方のクリティカルダメージ+20%
戦略: 両方の武器が手持ちの編成に役立つ場合、または160連分(25,600星声)の準備がある場合にのみ引くことを推奨します。
星声コストの内訳
1連: 160星声
10連: 1,600星声
キャラクター確定までのコスト:
- 最悪のケース(50/50ですり抜け + 2回とも天井):25,600星声(160連)
- 平均(仮天井考慮):14,400〜16,000星声(90〜100連)
- 確定枠まで残り15連(65連済み)の場合:2,400星声
各フェーズでの無料獲得分:
- デイリー任務:1,260
- 逆境深塔:800〜1,200
- イベント:1,600〜2,400
- 探索:800〜1,200
- メンテナンス + シリアルコード:600
- 合計: 5,000〜7,000(31〜43連分)
全期間合計: 無課金プレイヤーで約62〜86連分
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事前準備ガイド
事前入手不可: ラハイ・ロイの素材(12月25日の実装後から入手可能)
事前入手可能:
- シェルコイン:200万〜300万
- 汎用スキル育成素材(本):200冊以上
- 武器突破素材
- 武器チューナー:50個以上
- 音骸経験値アイテム
リンネのおすすめ音骸セット:
- 最適: 浮星の響き(回折ダメージ+10%、終奏スキル時、次に登場するキャラの攻撃力+15%)
- 代替: 輝きを放つ(回折ダメージ+10%、通常攻撃強化)
- サブステータス優先度: クリティカル率/ダメージ > 攻撃力% > 共鳴効率
モルニのおすすめ音骸セット:
- 焦熱属性特化セット
- サブステータス優先度: クリティカル率/ダメージ > 攻撃力% > 防御力%(モチーフ武器使用時)
リリース前チェックリスト:
- シェルコイン 500万
- スキル素材 200冊以上
- 週ボス素材
- 武器強化素材
- 武器チューナー 50個以上
- 音骸経験値アイテム
引くべき優先順位:リンネ vs モルニ

リンネを引くべき人:
- すでにメインアタッカーが2人以上育っている
- ★5の回折属性キャラを持っていない
- ユニオンレベル40〜60以上で、戦力が整っている
- 汎用性の高いチームバッファーが欲しい
モルニを引くべき人:
- ゲーム序盤(ユニオンレベル20〜40)
- ★5の焦熱属性メインアタッカーを持っていない
- 単体で火力を出せるキャラクターが必要
- アタッカー不足を感じている
全体的な優先度:
- 未所持の限定★5キャラクター(戦力の幅を広げるため)
- すり抜け後の確定枠回収
- 武器ガチャ(両方の武器が有用な場合のみ)
- キャラクターの凸(お気に入り、または性能が劇的に変わる場合のみ)
長期的な価値: リンネのようなサポーターは、インフレの影響を受けにくく、アタッカーよりも長くメタ環境に残り続けます。リンネのバフは将来実装されるアタッカーとも相性が良いためです。
武器 vs キャラクターの投資対効果: キャラクターの獲得は、モチーフ武器の獲得よりもアカウント全体の価値を15〜25%多く高めます。武器を引くのは、キャラクターが十分に揃ってからにしましょう。
リーク情報の信頼性
高い信頼性 (85-90%):
- キャラクターの属性と武器種
- ガチャの順番
- リリース日
- スキルの基本メカニクス
変更の可能性あり:
- 具体的なダメージ倍率(±10-15%)
- クールタイムの秒数
- 必要素材の数
- 共鳴チェーン(凸)の効果
予想される調整:
- リンネの24%バフが20〜28%の間で調整される可能性
- モルニの静止質量エネルギーの獲得レート
- 武器パッシブの発動条件
- ハーモニー効果の数値
- 同時ピックアップされる★4キャラクター
ただし、キャラクターの根本的なデザイン(リンネ=回折拳銃サポート、モルニ=焦熱長刃アタッカー)が変更されることはありません。
よくある質問(FAQ)
リンネのリリース日はいつですか?
2025年12月25日 04:00 (UTC+8) です。ガチャは2026年1月15日まで(21日間)開催されます。
モルニのリリース日はいつですか?
2026年1月15日です。ガチャは2026年2月5日まで(21日間)開催されます。
リンネを確定で入手するには星声がいくつ必要ですか?
最悪のケースで25,600星声(160連)です。前回のすり抜けで確定枠がある場合は12,800星声です。平均的には14,400〜16,000星声で入手できます。
武器ガチャに変更はありますか?
変更ありません。天井80連、ピックアップ武器確定、2つのピックアップ武器間での50/50です。天井カウントは次回の武器ガチャには引き継がれません。
リンネとモルニ、どちらを優先すべきですか?
戦力が整っておりサポートを補強したいならリンネ、序盤で強力なアタッカーが欲しいならモルニです。中〜終盤のプレイヤーには、汎用バフを持つリンネの方が価値が高いでしょう。
武器ガチャは引く価値がありますか?
ピックアップされている両方の武器が自分の編成に役立ち、かつ160連分の準備がある場合のみ推奨します。アカウントの価値としては、武器よりもキャラクターを優先すべきです。
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