『ゼンレスゾーンゼロ』スンナ攻略:虚像の天使(Angels of Delusion)向け最強支援ビルド
Buffget
2026/02/04
ZZZ 2.6環境におけるスンナの役割
スンナは「虚妄の天使」陣営におけるサポートの決定的な欠如を埋める存在であり、リナやルーシーといった汎用的な選択肢に代わって、陣営特化のシナジーを提供します。限定ガチャ(2026年2月6日〜27日)に向けて、buffgetではゼンレスゾーンゼロのチャージを競争力のある価格で提供しています。
コアスキルのメカニズム
「魅了の刻印」システム: 刻印を付与し、爆発時に攻撃力の500%の物理ダメージを与えます(継続時間12秒)。異常状態がトリガーとなると確定会心となり、12秒間会心ダメージが50%アップします。

「フィーバー」状態: スタックを蓄積することで、最大スタック時に初期攻撃力に基づいた最大1000の攻撃力ボーナスを付与します。
「エーテルのヴェール」アイドルバフ: チーム全体に攻撃力+50(30秒)とブレイクダメージ倍率+30%(40秒)を付与します。強攻キャラクターには会心ダメージ+20%、異常キャラクターには異常マスタリー+36のバフを与えます。
サポート分類
スンナは、ステータスの加算よりも刻印爆発による乗算的なダメージアップに焦点を当てた「ハイブリッド・バッファー兼イネーブラー」というアーキタイプに属します。以下の状況で真価を発揮します:
- 連携ブレイクによるバースト時間の最適化
- 長期戦における継続的なダメージ
- 物理属性特化の編成
Ver.2.6のサポート環境
メタを左右する主な要因:
- 「虚妄の天使」陣営にアリア(S級エーテル異常)と南宮羽(物理撃破)が加わり拡大
- 「式輿防衛」において、特化型チームの優位性が向上
- 高速ローテーションのためにエネルギー効率が極めて重要に
「虚妄の天使」陣営のメカニズム
陣営ボーナスシステム
陣営メンバーを3人編成することで以下が解放されます:
- 基礎ステータスの上昇(乗算スケーリング)
- スキル効果の強化
- ボンプの適合性(「一番のファン」:攻撃力7896、会心率50%、会心ダメージ100%)
現在のラインナップ
アタッカー: 葉瞬光(物理)、アリア(エーテル異常)、ビリー(物理・配布) サポート: スンナ、南宮羽(撃破) 自由枠: 趙、アントン
なぜ陣営特化サポートが重要なのか
- 最適化されたシナリオでは、汎用サポーターより15〜25%高いパフォーマンスを発揮
- 集中投資によるリソース効率の向上
- 陣営拡大に伴う将来性の確保
スンナのスキル詳細解説
スキル優先度とローテーション
優先順位:特殊スキル > 終結スキル > 通常攻撃 > 支援スキル > 回避 > 強化特殊スキル
標準的なローテーション(15〜20秒):
- スンナの強化特殊スキル(刻印付与)
- 撃破キャラでブレイクチャンスを作る
- ブレイク中に「魅了の刻印」の爆発を誘発
- アタッカーによるバーストフェーズ
- スンナに戻り刻印を再付与
最適な運用にはエネルギー自動回復60以上が推奨されます。
終結スキルとバフのタイミング
30秒間の攻撃力バフと40秒間のブレイクダメージ倍率アップにより、ダメージ窓が重なり合います。メインアタッカーのローテーション前に終結スキルを発動し、増幅効果を最大化しましょう。
パッシブ効果
フィーバー蓄積: 最大1000の攻撃力ボーナスを得るため、攻撃力%への投資が報われます。 適応型バフ: 自動的に最適化されます(会心ダメージ+20% または 異常マスタリー+36)。 刻印の持続性: 12秒間の持続時間により、タイミングの猶予が十分に確保されています。
エネルギー管理
音動機の選択肢:
- 「思考の飛躍」:エネルギー自動回復60% + 控えにいる時0.6/秒
- 「すすり泣くゆりかご」:0.6/秒 + 貫通率24%
- 「カブーム・ザ・キャノン」:エネルギー自動回復50% + スタック可能な攻撃力アップ
ドライバディスク: 「ムーンライト・ララバイ」4セットでエネルギー自動回復+20%を追加。
コンプリートビルドガイド
おすすめ音動機
思考の飛躍(最適解):
- 基礎攻撃力713、エネルギー自動回復60%

- 強化特殊スキルの物理ダメージ+20%(最大2スタック)
- 控えにいる時、エネルギーが毎秒0.6回復
すすり泣くゆりかご(代替案):
- 基礎攻撃力684、貫通率24%
- エネルギー自動回復0.6/秒
- 「思考の飛躍」の約96%の性能を発揮
カブーム・ザ・キャノン(無課金向け):
- 基礎攻撃力624、エネルギー自動回復50%
- 1スタックにつき攻撃力+2.5%(最大4スタック)
モチーフ音動機を狙う際、buffgetでは安全なモノクロームの購入が可能です。
最適なドライバディスク
ムーンライト・ララバイ 4セット(推奨):
- エネルギー自動回復+20%、強化特殊スキルダメージ+18%(25秒)
スイング・ジャズ 4セット(代替案):
- エネルギー自動回復+20%、味方全体の攻撃力+15%
メインステータス:
- 4番:攻撃力%
- 5番:エネルギー自動回復
- 6番:攻撃力% > 会心率 > 会心ダメージ
サブステータス優先度
攻撃力% > 会心率 > 会心ダメージ > 貫通 > 異常マスタリー
目標値:
- 会心率:60%
- 会心ダメージ:120%
- エネルギー自動回復:合計130〜150%
心の形(凸数)優先度
1凸(推奨):防御力5%ダウン(最大3スタックで15%)。チーム全体の火力が8〜12%向上。
2凸(高価値):「魅了」状態の敵の属性耐性を20%無視 + 10秒ごとに攻撃ポイント1獲得。
6凸(富豪向け):8秒間の確定会心。初期攻撃力に応じて会心ダメージが最大100%アップ。
無凸(0凸)でも最大性能の85%を発揮します。1凸が最もコストパフォーマンスに優れています。
サポーター比較
スンナ vs リナ

リナの強み: 汎用的な貫通バフ、陣営制限なし、エネルギー要求が低い。
スンナの強み: 攻撃力500%の確定会心爆発、「虚妄の天使」チームにおいて15〜20%高い上限、適応型バフ。
結論: 汎用性ならリナ、「虚妄の天使」陣営チームならスンナが圧倒的。
スンナ vs ルーシー
ルーシーの強み: 優れたエネルギー生成、汎用的な攻撃力バフ、A級のため入手しやすい。
スンナの強み: 高い個人ダメージ(刻印爆発)、最大1000の攻撃力ボーナス、ブレイクダメージ倍率+30%。
結論: エネルギー消費の激しいチームならルーシー。陣営プレイヤーにとって、20〜30%のダメージ貢献をするスンナはS級のコストに見合う価値があります。
スンナ vs ニコル
ニコルの強み: 汎用的な防御デバフ、集敵能力、極めて低い育成コスト。
スンナの強み: 25〜35%のダメージ貢献、高速なローテーション、特化型バフ。
結論: 低予算の汎用編成ならニコル。最適化された陣営編成ならスンナ。
使い分けの基準
スンナを選ぶべき時: 「虚妄の天使」メイン、物理チーム、式輿防衛13〜15層、S級のリソースがある場合。
リナを選ぶべき時: 複数の陣営を使用、貫通スケーリング、電気/エーテルチーム、汎用性を重視する場合。
ルーシーを選ぶべき時: リソースが限られている、エネルギー不足のチーム、序盤攻略、「カリュドーンの子」。
ニコルを選ぶべき時: 極めて低予算、集敵が必要、序盤攻略、複数のチームで使い回したい場合。
おすすめチーム編成
プレミアムチーム
チーム1:葉瞬光 - スンナ - 趙

- ローテーション:スンナ強化特殊 → 趙のユーティリティ → 葉瞬光のバースト
- 最適コンテンツ:式輿防衛 13〜15層
チーム2:スンナ - アリア - 南宮羽
- ローテーション:スンナの刻印 → 南宮羽のブレイク → アリアの異常会心爆発
- 最高のダメージ天井を誇る編成
チーム3:スンナ - ビリー - 南宮羽
- プレミアム編成の80%の性能を維持した低コスト代替案
無課金向け代替案
チーム4:スンナ - アントン - アンビー
- 陣営ボーナスは失うが、機能的なローテーションを維持
- 最小限の投資で運用可能
ローテーションの枠組み
- セットアップ(0〜3秒):スンナの強化特殊スキルで刻印付与
- ブレイク窓(3〜8秒):撃破キャラでチャンスを作る
- 爆発(8〜12秒):ブレイク中に刻印を誘発
- バースト(12〜18秒):アタッカーのフルローテーション
- リカバリー(18〜20秒):控えでのエネルギー自動回復
上級者はこれを12〜15秒に短縮し、DPSを10〜15%向上させます。
おすすめボンプ
一番のファン(最適):攻撃力7896、会心率50%、会心ダメージ100% ガブットボンプ(代替案):控えにいる時のエネルギー回復+0.6/秒
パフォーマンス指標
式輿防衛の結果
13層(物理弱点):
- スンナチーム:平均45秒
- リナチーム:平均52秒
- ルーシーチーム:平均58秒
- 差:13〜22%高速
14層(混合):
- スンナ:平均68秒
- 汎用サポート:72〜78秒
- 差:5〜13%
15層(高難易度):
- スンナ:90秒未満を安定して維持
- 代替案:90〜105秒(ばらつきあり)
DPS貢献度
直接ダメージ: チーム全体のダメージの12〜18%(従来のサポーターは3〜8%)
乗算バフ: サポートなしの基準と比較して35〜45%のDPS増幅
比較: 「虚妄の天使」物理チームにおいて、リナ(28〜35%)やルーシー(25〜32%)より7〜13%高い貢献度
バフの稼働率
「思考の飛躍」+「ムーンライト・ララバイ」装備時:
- 60秒以上の戦闘で95%以上の稼働率
- バーストシナリオで85〜90%
- 刻印爆発の成功率90%以上
- 20〜25秒ごとに終結スキル発動可能
投資価値
ガチャ優先度
高優先度(推奨):
- 葉瞬光やアリアを所持、または「虚妄の天使」をメインにする予定がある
- ポリクロームを28,800個(確定180連分)持っている
- 特化型の物理サポートが不足している
- 1〜2つの最適化されたチームに集中したい
中優先度:
- 「虚妄の天使」をサブとして複数の陣営を育成中
- 強力な汎用サポートはいるが、さらなる火力の底上げを求めている
- 長期的な陣営投資計画がある
低優先度(スルー推奨):
- 「虚妄の天使」のアタッカーがおらず、今後も引く予定がない
- リソースが限られており、汎用サポーターを優先したい
- ゲーム序盤の進行中
- 柔軟なチーム編成を好む
必要リソース
総投資額: 3,705,000ディニー
昇格: 初級4 + 中級32 + 支配者の証30、800kディニー
スキル: 初級25 + 中級75 + 特化型物理チップ250、ハムスターケージ5、曇った結晶体9、エキスパート挑戦素材60、2.9Mディニー
S級サポートは同等の素材を必要とします。A級の代替キャラはコストが60%で済みますが、性能は70〜75%に留まります。
長期的価値
- Ver.3.0までに陣営は8〜10キャラまで拡大予定
- サポートキャラは最低でも6〜9ヶ月はメタの最前線を維持
- 「思考の飛躍」はパフォーマンスを15〜20%向上させる(キャラ+武器で計45kポリクローム程度の予算)
スルーすべきシナリオ
明確なスルー:
- 「虚妄の天使」キャラがゼロで、陣営に興味がない
- 天井なしでポリクロームが28,800個未満
- 既存のチームですべてのコンテンツをクリアできている
- 今後のバナーに高い優先度のキャラがいる
よくある間違い
ビルドの誤り
エネルギー自動回復の軽視: 合計130〜150%必要です。ダメージステータスの前に、5番ディスクと音動機で確保しましょう。
不適切な音動機: エネルギー自動回復のない攻撃特化型はローテーションの失敗を招きます。最低でも50%のエネルギー自動回復が必要です。
メインステータスの選択ミス: 4番ディスクの攻撃力%は、「フィーバー」のスケーリングと刻印ダメージにおいて会心系を上回ります。
チーム編成の落とし穴
陣営ボーナスの欠如: 陣営メンバーを入れ替えると、パフォーマンスが10〜15%低下します。
撃破キャラの不在: ブレイクダメージ倍率+30%が無駄になり、刻印爆発が不安定になります。
エネルギーの競合: 音動機やドライバディスクを通じてエネルギー供給手段を確保してください。
陣営に関する誤解
中途半端な陣営チーム: 3人のメンバーが必要です。2人ではボーナスが発生しません。
ボンプの不一致: 陣営に合わないボンプを使用すると、シナジーが5〜10%失われます。
上級者向けテクニック
マイクロ最適化
モーションキャンセル: 刻印付与から0.8秒後に強化特殊スキルをキャンセルすることで、1サイクルあたり0.3〜0.5秒短縮できます。
バフのスナップショット: スンナのバフ付与直後にアタッカーの終結スキルを発動し、攻撃力上昇を最大限に反映させます。
エネルギー閾値: エネルギーは100以上溜め込まず、60を維持するようにします。過剰分はパッシブの価値を無駄にします。
コンテンツ別の調整
式輿防衛: 継続ダメージよりも、スピードボーナスのために12〜15秒の圧縮ローテーションを優先します。
デッドリーアサルト: フィーバースタックを最大化し、継続火力を15〜20%向上させます。
探索: フィールドにいる時間を最小限にし、控えでのエネルギー自動回復に頼ります。
隠れたテクニック
刻印の継承: 刻印はブレイク移行後も維持されます。ブレイク前にあらかじめ付与しておきましょう。
フィーバーの維持: スタックの減衰は緩やかなため、2〜3秒の交代なら損失なしで行えます。
4凸のエネルギー返還: 180秒ごとにエネルギーが40回復し、ローテーションに柔軟性が生まれます。
よくある質問(FAQ)
ZZZ 2.6においてスンナは「虚妄の天使」の最強サポートですか?
はい、特に「虚妄の天使」陣営チームにおいては最強です。攻撃力500%の会心爆発と陣営バフにより、最適化された編成ではリナやルーシーよりも15〜20%高い天井を実現します。陣営外では価値が下がるため、汎用ではなく特化型と言えます。
「虚妄の天使」メインならスンナを引くべきですか?
葉瞬光やアリアを所持している、あるいは引く予定があり、28,800ポリクロームを確保できているなら引くべきです。陣営にとって最高のパフォーマンスを発揮し、キャラが増えるほど価値が高まります。陣営アタッカーがいない、リソースが限られている、あるいは汎用性を好むならスルーで構いません。
スンナに最適な音動機は何ですか?
「思考の飛躍」です(攻撃力713、エネルギー自動回復60%、強化特殊物理ダメージ+20%、控えで0.6/秒回復)。代用としては「すすり泣くゆりかご」(性能96%、攻撃力684、貫通24%)、無課金なら「カブーム・ザ・キャノン」(攻撃力624、エネルギー自動回復50%)がおすすめです。
「虚妄の天使」チームにおいて、スンナとリナはどう違いますか?
スンナは陣営チームにおいてリナを15〜20%上回ります。12〜18%の直接ダメージ貢献、最大1000の攻撃力ボーナス、特化バフが強みです。リナは陣営を問わない汎用的な貫通バフにおいて優位性を保っています。
どのドライバディスクのセットが適していますか?
「ムーンライト・ララバイ」4セット(エネルギー自動回復+20%、強化特殊ダメージ+18%)が最適です。メインステは攻撃力%(4/6番)、エネルギー自動回復(5番)。会心率60%、会心ダメージ120%を目指しましょう。代替案は「スイング・ジャズ」4セット(味方攻撃力+15%)です。
スンナの1凸(M1)は価値がありますか?
1凸は防御力15%ダウン(スタック時)を付与し、チームDPSを8〜12%向上させます。最もコスパが良く、ガチ勢には推奨されます。無凸でも85%の性能が出るため、1凸以上は任意です。2凸はメイン運用なら高価値、6凸は富豪向けの贅沢仕様です。

