신비한 경계의 깊이 V 가이드: 2026년 스카 최고의 메타포 추천
Buffget
2026/01/29
신비한 경지 던전 V 이해하기: 핵심 메커니즘 및 보상
신비한 경지 던전 V는 명조: 워더링 웨이브의 최상위 엔드게임 로그라이크 모드로, 연각 레벨 17 달성 및 '역경을 헤치고' 퀘스트와 '소면: 신비한 경지 튜토리얼' 완료가 필요합니다. 이벤트는 2026년 11월 14일부터 2026년 1월 1일까지 진행되며, 7개의 주간 시련 기간과 6단계의 난이도로 구성됩니다.
은유(Metaphor) 시스템은 기초 능력치와 곱연산으로 중첩되는 일시적인 강화 효과를 제공하여 기하급수적인 성장을 가능하게 합니다. 플레이어는 각 층의 은유 노드에서 즉각적인 화력 증강과 장기적인 시너지 사이에서 전략적인 선택을 내려야 합니다.
캐릭터 육성을 위해, buffget을 통한 명조 충전은 경쟁력 있는 가격과 빠른 배송으로 안전한 거래를 제공합니다.
신비한 경지 V의 차별점
난이도 4~6에서는 '밈 튜닝' 변칙 속성이 도입됩니다. '나이트메어 밈'은 보상을 늘리는 대신 적을 강화하며, '레버리 밈'은 보상은 줄어들지만 방어적인 이점을 제공합니다. 예를 들어 '거북이의 몽상'은 보상 획득률을 20% 감소시키지만 받는 피해를 30% 줄여주어, 장비가 부족한 플레이어에게 매우 중요합니다.
심포니 랭크 변칙 속성은 공통적인 전투 강화 효과를 제공합니다:
- 회피 반격 피해: +100%
- 재사용 대기시간 감소: -30%
- 크리티컬 피해: +100%
체험 공명자 로테이션은 매주 변경됩니다:
- 1주차 (11월 14일~20일): 카멜리아, 벨리나, 단근
- 5주차 (12월 12일~18일): 상리요, 음림, 루미
- 난이도 4~6: 상리요, 음림, 루미
보상 구조
신비한 상점 전용 아이템:
- 난이도 5: 에코 [지옥불 기사] (x750, 1회 한정) - 대상 방어력 30% 무시
- 난이도 6 최초 클리어: 고급 봉인 튜브 x2, 신비한 표본 x460, 기억 포인트 x165, 변주형 노급 에코 x20
- 별의 소리: 재화 100개당 100개 (1회 한정)
보상 배율 변칙 속성은 전략적인 긴장감을 조성합니다. '절망의 잔해'는 드롭률을 35% 높이지만 스태미나 회복 속도를 50% 감소시켜 공격적인 플레이를 강요합니다.
은유 시스템 설명

은유는 특정 노드에서 선택하는 일시적인 버프입니다. 일반, 희귀, 전설의 세 가지 등급이 있으며 등급이 높을수록 효과가 강력합니다. 각 노드에서 선택지가 갱신되며 세 가지 무작위 옵션이 제시됩니다.
카테고리:
- 공격형: '완벽한 합금' - 12초마다 1000%의 피해를 입힘
- 방어형: '합금 소라' - 회피 후 5초 동안 최대 HP의 30%에 해당하는 보호막 생성 (재발동 간격 5초)
- 유틸리티: '긴급 호출' - HP가 30% 미만으로 떨어지면 10초 동안 최대 HP의 120%에 해당하는 보호막 생성 (재발동 간격 20s)
시너지는 곱연산 스케일링을 만듭니다. 일반 공격 피해를 50% 증가시키는 은유와 회절 피해를 40% 높이는 은유가 결합하면 단순 합산이 아닌 복합적인 위력 상승을 가져옵니다.
신비한 경지 V 솔로 콘텐츠에서 스카가 뛰어난 이유

스카의 스킬 구성은 자급자족 가능한 데미지, 내장된 생존력, 유연한 전투 패턴을 통해 솔로 플레이 요구 조건에 완벽히 부합합니다.
공명 스킬:
- 150% 회절 피해
- 15초 동안 방어력의 20%에 해당하는 보호막 생성
- 1.5초 기절 지속 시간
- 재사용 대기시간 18초, 에너지 소모 40
공명 해방:
- 300% 회절 피해
- 혼돈의 영역: 10초 지속, 반경 10m
- 30% 회절 저항 감소 (실질적으로 회절 피해 +42.8% 효과)
- 재사용 대기시간 20초, 에너지 소모 100
일반 공격: 60% + 80% + 100% + 120% 회절 피해 강공격: 스태미나 25 소모, 180% 회절 피해
스킬 분석: 회절 피해 및 자급자족 능력
회절 속성은 다양한 적 조합에 대해 보편적인 효율성을 제공합니다. 특히 30% 회절 저항 감소는 불리한 상성조차 유리하게 바꿉니다.
보호막 생성은 독보적인 생존력을 보장합니다. 방어력의 20% 수치로 15초간 지속되는 보호막은 잘 육성된 스카의 경우 발동 시마다 3,000~5,000의 피해를 흡수하며, 이는 대부분의 일반적인 공격을 무효화하기에 충분합니다.
일반 공격과 스킬 적중을 통한 에너지 수급은 최적의 사이클에서 공명 해방 가동률을 6070%로 유지해 줍니다. 100의 에너지 요구량은 810초 안에 채울 수 있으며, 에너지 회복을 강화하는 은유를 선택하면 가동률을 80~90%까지 끌어올릴 수 있습니다.
기동성 및 무적 프레임(I-Frame)의 이점
스카의 회피는 약 0.4초의 무적 시간을 제공하여 적의 예고된 공격을 흘려보내기에 충분합니다. '위험한 게임' 은유를 선택하면 회피 후 3초 동안 크리티컬 확률이 40% 증가하는 보상을 얻을 수 있습니다.
일반 공격 중 이동 속도는 대부분의 적 추적 속도를 능가합니다. 네 번째 타격의 전진 모멘텀을 활용하면 위치를 재선정하면서도 압박을 유지할 수 있습니다.
혼돈의 영역의 10m 반경은 넓은 작전 공간을 제공합니다. 플레이어는 중거리에서 최대 데미지를 유지하며 근접 범위 공격에 노출되는 위험을 줄일 수 있습니다.
에너지 생성 및 가동률 일관성
40의 에너지를 소모하는 공명 스킬은 한 번의 공명 해방 주기 동안 23회 활성화할 수 있습니다. 18초의 재사용 대기시간은 일반적인 로테이션 길이와 일치하며, 재사용 대기시간을 2030% 줄여주는 은유를 사용하면 거의 상시 보호막 유지가 가능합니다.
100 에너지의 공명 해방은 중간 정도의 비용에 해당합니다. 적절한 순서의 로테이션은 1012초 내에 100 에너지를 생성하며, 구름 5세트(에너지 재생 +10%)를 착용하면 이를 810초로 단축할 수 있습니다.
일관된 에너지 생성 덕분에 딜 로스가 거의 없습니다. 스카는 공명 해방 사이의 공백기에도 일반 공격을 통해 꾸준한 데미지를 유지합니다.
신비한 경지 V 은유 티어 리스트
고난이도에서는 캐릭터 빌드나 플레이어의 숙련도보다 은유 선택이 공략 성공 여부를 결정합니다.
S-티어 은유: 필수 선택 옵션
완벽한 합금
- 12초마다 자동으로 1000% 피해를 입힘
- HP 500,000 이상의 보스를 상대로 50,000
80,000의 데미지 기여 (보스 HP의 1016%)
모순의 수정
- 공명 해방 에너지 요구량 50% 감소
- 스카의 100 에너지 공명 해방을 5~6초마다 활성화 가능하게 함
- 30% 회절 저항 감소가 상시 유지되어 전체 데미지 25~35% 증가 효과
파멸의 날개
- 방어력 80% 감소, 공격력 +60% 부여
- 80% 방어력 감소는 일반적인 적을 상대로 데미지를 사실상 두 배로 만듦
- 방어력이 높은 대상을 상대로 총 데미지 200~250% 증가
무질서한 큐브
- 20회 적중 후 6초 동안 공명 스킬 및 공명 해방 피해 +80%
- 내부 재사용 대기시간 20초
- 스카의 일반 공격은 4타로 구성되어, 5세트 완료 시 버프 발동
- 공명 스킬: 150% → 270% 회절 피해
- 공명 해방: 300% → 540% 회절 피해
의수 칼날
- 공명 해방 후 12초 동안 일반 공격 피해 +24%
- 스카의 로테이션상 거의 상시 유지 가능
- 일반 공격 콤보: 360% → 446.4% 회절 피해
A-티어 은유: 강력한 보조 옵션
위험한 게임
- 회피 후 3초 동안 크리티컬 확률 +40%
- 공격 사이사이에 회피 캔슬을 섞어주면 버프를 거의 상시 유지 가능
- 기본 크리티컬 확률 50
60%를 90100%로 변모시킴
합금 소라
- 회피 후 5초 동안 최대 HP의 30% 보호막 생성 (재발동 5초)
- HP 15,000
20,000의 스카 기준: 5초마다 4,5006,000 흡수 보호막 - 스카 고유 보호막과 결합 시 로테이션당 7,000~11,000 피해 흡수
긴급 호출
- HP가 30% 미만으로 떨어지면 10초 동안 최대 HP의 120% 보호막 생성 (재발동 20초)
- HP 18,000 빌드 기준: 21,600 흡수 보호막
- 대부분의 보스 필살기에서도 생존 가능
B-티어 및 상황별 은유
거북이의 몽상
- 보상 드롭률 20% 감소, 받는 피해 30% 감소
- 난이도 5~6 패턴 숙지용으로 적합
- 패턴에 익숙해지면 효율이 떨어짐
절망의 잔해
- 보상 드롭률 35% 증가, 스태미나 회복 50% 감소
- 스카의 보호막 생성 능력이 부족한 회피 횟수를 보완해 줌
- 재료 파밍 속도를 높이는 데 유용
고정 수치 증가(+500 공격력, +15% HP)는 장비 수준이 높을수록 효율이 급감합니다. S/A 티어가 없을 때만 선택하세요.
피해야 할 은유
- 퍼센트 기반 회복 (처치 시 HP 5% 회복): 보스전 중심 콘텐츠에서는 가치가 낮음
- 긴 재사용 대기시간 효과 (30초마다 500% 피해): 짧은 쿨타임 효과에 비해 성능이 떨어짐
- 파티 조합 조건부 (회절 캐릭터 사용 시 버프): 솔로 플레이에서는 무의미함
스카를 위한 최적의 은유 조합
데미지 증폭 시너지
모순의 수정 + 의수 칼날
- 공명 해방 에너지 50% 감소로 5~6초마다 해방 가능
- 해방 후 일반 공격 피해 +24% 버프가 100% 가동률로 중첩됨
완벽한 합금 + 무질서한 큐브
- 완벽한 합금이 12초마다 자동 발동
- 무질서한 큐브가 20회 적중(8~10초) 후 활성화
- 교차 발동을 통해 지속적인 추가 데미지 확보
- 총 데미지 출력 40~60% 증가
파멸의 날개 + 위험한 게임
- 80% 방어력 감소로 기초 데미지 두 배 증가
- 크리티컬 확률 +40%로 폭딜 구간에서 확실한 크리티컬 보장
- 방어력 2000 보스 기준: 크리티컬 버프 구간 동안 실질 데미지 280~320% 증가
곱연산 중첩 예시: 파멸의 날개(공격력 +60%, 방어력 -80%) + 의수 칼날(일반 공격 피해 +24%) + 무질서한 큐브(스킬/해방 피해 +80%) = 최적의 타이밍에 총 데미지 400~500% 증가 가능.
생존 및 유지력 조합
이중 보호막 전략:
- 합금 소라 (회피 후 최대 HP 30% 보호막, 5초 쿨타임)
- 스카 공명 스킬 보호막 (방어력 20%, 15초 지속)
- 총 8,000~12,000의 보호막 수치 유지
공격적 성향 + 안전장치:
- 최대 데미지를 위한 파멸의 날개
- 일격사 방지를 위한 보험으로 긴급 호출 선택
- HP 30% 미만 시 최대 HP 120% 보호막(18,000 HP 기준 21,600) 자동 활성화
층별 선택 우선순위
1~3층:
- 모순의 수정 (등장 시 최우선)
- 완벽한 합금 (차선책)
- 방어형 은유는 우선순위 낮음
4~6층:
- 의수 칼날 (모순의 수정 확보 시)
- 무질서한 큐브 (완벽한 합금 확보 시)
- 피해를 많이 입는다면 합금 소라 또는 긴급 호출
7층 이상:
- 파멸의 날개 (미획득 시 최우선)
- 무질서한 큐브 (폭딜용 보조)
- 실험적인 선택은 지양하고 검증된 조합 고수
신비한 경지 V 스카 완벽 빌드 가이드
추천 무기: 5성 vs 4성
![능력치 및 4성 옵션과의 비교를 포함한 스카용 명조 무기 [끝없는 이클립스]](https://img.buffget.com/upload/20260129/compressed_1769659148620_p5sl7ovwr_43148.jpg)
끝없는 이클립스 (5성)
- 공격력 608, 방어력 45%
- 방어력 보너스로 보호막 수치가 3000에서 4350으로 증가(방어력 1500 기준) — 45% 향상
- 4성 무기 대비 데미지 15~20% 우위
4성 대체 무기:
- 접근성을 위해 15~20%의 데미지 손실 감수
- 크리티컬 확률 부옵션(25~30%) 우선순위
- 끝없는 이클립스보다 10~15% 낮은 성능
- 난이도 4~5 클리어에는 충분히 가능
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추천 에코 세트
구름 5세트
- 에너지 재생 +10%
- 반주 스킬 공격력 +22.5% (솔로에서는 무의미하지만 손해는 아님)
- 에너지 수급 시간 단축: 10
12초 → 910.8초
무망자 (메인 에코)
- 강력한 폭발 데미지
- 패시브: 회절 피해 +10%
- 액티브: 4초간 변신하여 무적 상태 제공
- 보스의 그로기 타이밍이나 필살기 예고 시 사용
주옵션 우선순위:
- 4코스트: 크리티컬 확률 또는 크리티컬 피해
- 3코스트: 회절 피해 보너스
- 1 & 5코스트: 공격력%
목표 능력치:
- 크리티컬 확률 60~70% (위험한 게임 버프 전)
- 크리티컬 피해 150~180%
- 회절 피해 보너스: 15~20% 증가
중요한 부옵션
크리티컬 확률 및 피해:
- 크리티컬 확률 1% = 평균 데미지 약 1.5~2% 증가 (크리티컬 피해 150% 기준)
- 크리티컬 피해 1% = 평균 데미지 약 0.6~0.7% 증가 (크리티컬 확률 60% 기준)
- 크리티컬 확률을 60~70%까지 먼저 맞춘 후 크리티컬 피해로 전환
공격력%:
- 공격력 +10% = 정확히 10%의 데미지 증가
- 크리티컬 부옵션이 없을 때 훌륭한 대체재
방어력%:
- 방어력 10% = 보호막 10% 강화
- 공격과 방어의 균형을 위해 총 방어력 1500~1800 목표
스킬(포르테) 강화 우선순위
공명 해방 (최우선)
- 1레벨→10레벨: 데미지 배율 300% → 450%
- 혼돈의 영역: 지속 시간 10초 → 13초
공명 스킬 (차선)
- 1레벨→10레벨: 데미지 150% → 225%
- 보호막: 방어력 20% → 28% (40% 강화)
일반 공격 (지속 딜링)
- 1레벨→10레벨: 총 콤보 데미지 360% → 540% (50% 증가)
- 전체 데미지 비중의 40~50% 차지
스카 전투 로테이션 및 스킬 활용
최적의 데미지 로테이션

전체 시퀀스: 공명 해방 → 공명 스킬 → 일반 공격 콤보 2회 → 강공격 → 일반 공격 콤보 → 공명 스킬 → 일반 공격 콤보 2회
타이밍:
- 총 로테이션: 12~14초
- 혼돈의 영역 지속 시간: 10초
- 다음 공명 해방 타이밍과 약간의 중첩 발생
데미지 구성:
- 공명 해방: 300% 회절 피해 + 30% 저항 감소
- 공명 스킬: 150% 회절 피해 + 보호막 + 1.5초 기절
- 일반 공격 콤보 2
3회: 7201080% 피해 - 강공격: 180% 회절 피해 (스태미나 75% 이상일 때 삽입)
의수 칼날 보유 시:
- 일반 공격 콤보: 각 360% → 446.4%로 강화
- 잦은 공명 해방으로 100% 가동률 유지
공명 해방 타이밍
즉시 사용하기보다는 데미지 창을 극대화하는 것을 우선하세요. 무력화 패턴(그로기, 다운 상태)이 있는 보스를 상대로는 해당 타이밍까지 해방을 아껴두는 것이 좋습니다.
에너지 관리:
- 일반 공격 콤보: 세트당 12~16 에너지
- 공명 스킬: 발동당 15~20 에너지
- 실제 전투 10~12초 내에 100 에너지 달성 가능
모순의 수정 보유 시:
- 100 에너지 → 50 에너지로 요구량 감소
- 5~6초 내에 달성 가능
- 에너지를 기다릴 필요 없이 재사용 대기시간(20초)마다 즉시 해방 가능
강공격 캔슬 기술
데미지가 들어간 직후 회피로 캔슬하면 애니메이션 시간을 30~40% 줄일 수 있습니다.
실행:
- 강공격 애니메이션: 1.2초
- 0.7초 시점에 회피 캔슬 시 강공격당 0.5초 절약
- 강공격 10회 기준: 5초 절약 = 일반 공격 콤보 1회 추가 가능
스태미나 관리:
- 강공격: 스태미나 25
- 회피 캔슬: 스태미나 20
- 합계: 캔슬된 강공격당 스태미나 45 소모
- 기본 스태미나 100 기준: 회복 전까지 2회의 캔슬 강공격 가능
방어 기동 및 회피 반격
회피 반격 타이밍:
- 심포니 랭크: 회피 반격 피해 +100%
- 성공적인 반격: 200~300% 데미지
- '위험한 게임' 발동 (3초간 크리티컬 확률 +40%)
반격 구간:
- 공격 피격 0.2~0.3초 전에 회피
- 반응이 아닌 예측이 필요함
- 적의 종류마다 일정한 예고 타이밍이 존재함
합금 소라 활용:
- 회피 후 최대 HP 30% 보호막 (5초 쿨타임)
- 공격 사이의 회피 캔슬로 보호막 가동률 유지
- 동시에 '위험한 게임' 크리티컬 버프 생성
층별 진행 전략
1~3층: 기반 다지기
우선순위:
- 전투 최적화보다 은유 기반 마련에 집중
- 노드 선택의 70~80%를 은유 획득 기회에 투자
- 적의 HP가 낮아 최적화되지 않은 로테이션으로도 60초 내 클리어 가능
핵심 은유 목표:
- 모순의 수정 (등장 시)
- 완벽한 합금 (대체제)
- 방어형 은유는 후순위
자원 노드:
- 회복/보상 노드보다 은유 노드 선호
- 보호막이 데미지를 막아주므로 회복의 가치는 낮음
- 보상 노드는 은유 시너지의 이점에 비해 이득이 적음
4~6층: 데미지 스케일링
밈 튜닝 선택:
- 나이트메어 밈: 숙련된 경우 선택하여 난이도와 보상 증가
- 레버리 밈: 학습 단계에서 선택하여 난이도와 보상 감소
은유 시너지 완성:
- 모순의 수정을 얻었다면 6층까지 의수 칼날 확보
- 완벽한 합금을 얻었다면 무질서한 큐브 추가
- 피해를 크게 입는다면 방어형 은유 하나 추가
엘리트 적:
- 추가 공격 패턴 등장
- 무력화 구간 단축
- 공격성 증가
- 회피 반격 기회 증가
최종 층 (7층 이상): 보스전 준비
은유 최종화:
- 파멸의 날개 (미획득 시 최우선)
- 무질서한 큐브 (폭딜용 보조)
- 리롤에 자원을 낭비하기보다 B티어라도 수용
자원 보존:
- HP 60% 이상이면 회복 지양
- 전투 사이 스태미나 보존
- 연속 회피를 위해 풀 스태미나 상태로 보스전 진입
리롤 결정:
- 완전히 쓸모없는 은유 3개일 때만 리롤
- 자원을 낭비하기보다 B티어 수용이 나음
- 자원은 보스전 중 회복이나 버프에 쓰는 것이 효율적
적 유형별 대응 전략
인간형 적:
- 빠른 공격 연타, 짧은 무력화 구간
- 연타의 3~4타째에 반격 노리기
- 스카의 공명 스킬 기절(1.5초)로 확정 딜링 타임 확보
야수형 적:
- 느린 공격, 긴 무력화 구간, 타당 높은 데미지
- 1~2초 전부터 예고 동작
- 공격 직전(0.2~0.3초 전)에 늦게 회피
- 긴 무력화 시간 덕분에 강공격 효율이 높음
엘리트 적:
- 여러 유형의 패턴 혼합
- 인간형과 야수형 패턴 구분 필요
- 콤보 중간에 대응 전략 전환
- 스카의 기동성으로 패턴 사이 위치 재선정
보스전 전술
패턴 인식 및 딜링 타임
페이즈 전환:
- 보스는 HP 75%, 50%, 25% 지점에서 무적 상태 진입
- 보스 HP가 임계점에 도달하면 공명 해방 사용 지연
- 전환 후 무력화 구간을 위해 해방 아껴두기
필살기 예고:
- 발동 3~5초 전 표시
- 15,000~25,000 데미지 (보호막 없으면 일격사)
- 무망자 에코 사용으로 4초 무적 확보
- 보험으로 긴급 호출(HP 30% 미만 시 120% 보호막) 활용
3타 콤보 패턴:
- 1, 2타: 짧은 후딜레이 (0.5~0.8초)
- 3타: 긴 무력화 구간 (1.5~2.5초)
- 1, 2타는 방어적으로 회피, 3타 반격으로 최대 데미지
- 스카의 일반 공격 풀 콤보가 들어가는 타이밍
범위 공격 (AoE):
- 반경 10~15m 범위
- 2~3초 전 예고 (바닥 표시/애니메이션)
- 회피보다는 대시로 범위 밖으로 이동 (스태미나 보존)
- 스카의 기동성으로 1~1.5초 내에 범위 이탈 가능
폭딜 구간 활용
그로기 상태:
- 3
5초 내에 15,00025,000 데미지 누적 시 발생 - 5~8초간 무력화, 받는 피해 +30%
- 그로기에 맞춰 공명 해방 연계
- 그로기(+30%) + 회절 저항 감소(+42.8%) = 총 데미지 약 85% 증폭
페이즈 전환 무력화:
- 변신 애니메이션 후 3~5초간 지속
- 보스 공격이 없는 확정 구간
- 실행: 공명 해방 → 공명 스킬 → 일반 공격 콤보 3회
- 보스 재가동 전 1800~2400% 회절 피해 누적 가능
무망자 에코 타이밍:
- 폭딜 구간에 사용
- 모든 활성 버프(혼돈의 영역, 은유, 그로기) 혜택 적용
- 그로기 + 혼돈의 영역 + 의수 칼날 상태에서 사용 시 200~250% 데미지 증폭
일격사 기믹 생존 전략
무망자 에코 무적:
- 4초 지속 시간 동안 데미지 완전 무시
- 예고 시작이 아닌, 실제 공격 발동 시점에 맞춰 사용
긴급 호출 안전장치:
- HP 30% 미만 시 최대 HP 120% 보호막 (20초 쿨타임)
- HP 18,000 빌드 기준: 21,600 보호막
- 무망자 타이밍을 놓쳤을 때 남은 데미지 흡수
- 페이즈당 단 한 번의 실수만 만회 가능
위치 선정 전략:
- 많은 필살기가 예고 시작 시점의 플레이어 위치를 타겟팅함
- 예고 중 보스 정면의 수직 방향으로 대시
- 무망자를 쓰지 않고도 히트박스 이탈 가능
- 회피 불가능한 기믹을 위해 쿨타임 보존
점수 최적화를 위한 시간 관리
클리어 시간 영향:
- 3분 이내 클리어 시 최대 시간 보너스
- 3분 초과 시 30초마다 점수 5~10% 감소
- 공격적인 은유가 방어적인 은유보다 클리어 단축에 유리
딜 가동률:
- 가동률 80%의 50,000 DPS = 실질 40,000 DPS
- 가동률 60%의 60,000 DPS = 실질 36,000 DPS
- 스카는 자연스럽게 70~80%의 가동률 달성 가능
페이즈 스킵 임계점:
- 초반 30초 내에 보스 HP 30~40% 깎기
- 중간 패턴을 건너뛰고 바로 2페이즈 진입
- 전투 시간 20~30초 절약
- 오프닝에 공명 해방 + 무망자 + 무질서한 큐브 연계
고급 팁 및 흔한 실수
은유 리롤 전략
1층:
- 팀 기반 은유 3개(솔로 가치 0)일 경우 리롤
- 초반 리롤로 이후 모든 층에 영향을 주는 선택지 최적화
4~6층:
- S티어를 노리고 리롤하기보다 B티어 수용
- B티어도 S티어 가치의 60~70% 제공
- 자원을 아껴 회복이나 최종 층 버프에 투자
- 리롤 비용(100~150 재화)이 가치 차이보다 클 수 있음
7층 이상:
- 사용 불가능한 은유 3개인 경우 외에는 리롤 금지
- C티어라도 약간의 도움은 됨
- 자원은 보스전 전 회복/버프에 쓰는 것이 효율적
자원 관리: 위험 vs 보상
나이트메어 밈 선택:
- 빌드가 최적화된 숙련된 플레이어에게 권장
- 보상 획득률 증가로 파밍 가속화
- 패턴이 익숙해졌을 때 선택
레버리 밈 선택:
- 학습 단계나 장비가 부족한 캐릭터에게 적합
- 거북이의 몽상 (보상 -20%, 받는 피해 -30%)
- 고난이도 최초 클리어를 가능하게 함
- 숙달 후 나이트메어로 전환
회복 노드 사용:
- HP 40% 미만이거나 보호막이 고갈되었을 때만 사용
- HP 60~70%에서 회복하는 것은 노드 낭비
- 스카의 보호막은 종종 HP 손실을 완전히 막아줌
- 실수 후 복구용으로 아껴두기
클리어 이상의 점수 극대화
점수 배율:
- 공격형 은유로 데미지 40~60% 증가
- 클리어 시간 30~45초 단축
- 점수 10~15% 상승으로 직결
콤보 유지:
- 공격 간격이 5초를 넘으면 콤보 카운터 초기화
- 스카의 원거리 강공격으로 위치 재선정 중에도 콤보 유지 가능
퍼펙트 클리어 보너스:
- 피격 없음: 점수 15~20% 증가
- 완벽한 숙련도 필요
- 안정적인 클리어를 먼저 목표로 하고 이후 퍼펙트 도전
- 스카의 보호막 덕분에 퍼펙트 달성이 상대적으로 용이함
무과금(F2P) 친화적 대안
4성 무기:
- 끝없는 이클립스 대비 10~15% 데미지 손실
- 난이도 4~5 클리어에는 충분
- 크리티컬 확률 부옵션(25~30%) 우선
- 상황별 패시브보다 조건 없는 능력치 보너스 선택
에코 파밍:
- 회절 피해 주옵션의 무망자 타겟팅
- 크리티컬 확률/피해 부옵션 확보
- 유료 재화가 아닌 스태미나 소모 콘텐츠
- 부옵션을 통해 크리티컬 확률 60%, 크리티컬 피해 150% 목표
체험 캐릭터 활용:
- 5주차 (12월 12일~18일): 상리요, 음림, 루미
- 난이도 4~6에서도 동일 캐릭터 등장
- 해당 주간의 체험 캐릭터를 활용해 고난이도 클리어
자주 묻는 질문 (FAQ)
신비한 경지 V에서 스카에게 가장 좋은 은유는 무엇인가요?
모순의 수정(해방 에너지 50% 감소), 완벽한 합금(12초마다 1000% 피해), 의수 칼날(해방 후 일반 공격 피해 +24%)이 핵심 S티어 조합입니다. 모순의 수정은 5~6초마다 해방을 가능하게 하며, 의수 칼날은 상시 일반 공격 버프를 제공합니다. 파멸의 날개(방어력 80% 감소, 공격력 +60%)와 무질서한 큐브(20회 적중 후 스킬/해방 피해 +80%)도 강력한 보조 옵션입니다.
스카로 신비한 경지 V를 솔로로 클리어하려면 어떻게 하나요?
로테이션: 공명 해방 → 공명 스킬 → 일반 공격 콤보 2회 → 강공격 → 반복. 13층에서 모순의 수정과 완벽한 합금을 확보하고, 46층에서 의수 칼날과 파멸의 날개를 추가하세요. 공명 스킬(18초 쿨타임)과 합금 소라(회피 후 보호막, 5초 쿨타임)를 통해 보호막을 유지하세요. 보스 무력화 시점이나 필살기 타이밍에 무망자 에코를 사용해 무적 상태를 활용하는 것이 핵심입니다.
스카로 모든 난이도를 솔로 클리어할 수 있나요?
네, 적절한 은유 선택과 숙련된 컨트롤이 있다면 스카로 난이도 1~6 모두 솔로 클리어가 가능합니다. 난이도 6은 최적화된 빌드(크리티컬 확률 60% 이상, 크리티컬 피해 150% 이상, 캐릭터 레벨 80 이상)와 S티어 은유 조합이 권장됩니다. 30% 회절 저항 감소와 자급자족 보호막 덕분에 스카는 팀 의존적인 캐릭터보다 솔로 플레이에 훨씬 유리합니다.
솔로 신비한 경지에서 스카에게 가장 좋은 무기는 무엇인가요?
끝없는 이클립스(공격력 608, 방어력 45%)가 최고의 성능을 발휘합니다. 45%의 방어력 보너스는 보호막 흡수량을 3000에서 4350으로(방어력 1500 기준) 45% 향상시킵니다. 크리티컬 확률 부옵션(2530%)이 있는 4성 대체 무기도 난이도 45까지는 충분히 사용 가능하며, 데미지는 약 10~15% 정도 차이 납니다.
신비한 경지 V에서 스카는 어떤 에코를 사용해야 하나요?
회절 피해 스케일링과 강력한 액티브 스킬을 가진 무망자를 메인 에코로 추천합니다. 구름 5세트(에너지 재생 +10%)는 공명 해방 빈도를 높여줍니다. 주옵션은 4코스트 크리티컬 확률/피해, 3코스트 회절 피해 보너스, 1&5코스트 공격력%를 선택하세요. 부옵션을 통해 크리티컬 확률 6070%, 크리티컬 피해 150180%를 목표로 합니다.
데미지와 생존 은유 중 무엇을 우선해야 하나요?
16층까지는 데미지 은유(모순의 수정, 완벽한 합금, 파멸의 날개)를 우선하세요. 스카의 기본 보호막이 기초적인 생존력을 보장합니다. 46층 진행 중 피해를 많이 입는다면 방어형 은유(합금 소라 또는 긴급 호출)를 하나 정도 추가하는 것이 좋습니다. 최적의 비율은 공격형 7080%, 방어형 2030%입니다. 데미지 은유는 전투 시간을 단축시켜 간접적으로 생존력을 높여줍니다.

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