풍요의 정원 2026: 칼릭스 2배 드롭 농장 & 200연차 계획

풍요의 정원은 개척력 1회 소모(10)당 봉황의 정원(황금)과 봉황의 정원(붉은)의 최종 재화 획득량을 2배로 증가시키며, 하루 최대 12회의 2배 드롭(개척력 120)이 적용됩니다. 효율은 균형 레벨에 따라 달라지며 개척 레벨 65 이상(균형 레벨 VI)에서 정점에 달합니다. 3~7일 전에 일반 개척력(최대 240)과 예비 개척력(최대 2,400)을 미리 비축한 뒤, 이 비축분을 흔적 레벨 8~10 달성에 사용하세요.

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두 배로 늘어나는 보상과 그 대가

'풍요의 꽃'은 주기적으로 진행되는 제한 시간 파밍 이벤트입니다. 망각의 꽃(금빛)에서는 캐릭터 경험치, 광추 경험치, 크레딧을 획득할 수 있으며, 망각의 꽃(붉은빛)에서는 운명의 길별 흔적(행적) 재료를 얻을 수 있습니다.

대다수의 공략에서 잘못 알고 있는 핵심 메커니즘이 있습니다. 이 이벤트는 드랍률을 높여주는 것이 아니라 최종 보상 수량을 두 배로 곱해줍니다. 즉, 보너스 발동 여부와 상관없이 확률(RNG) 없이 무조건 100% 추가 재료를 얻을 수 있습니다.

  • 소모 비용: 도전 1회당 개척력 10
  • 일일 제공 횟수: 2배 보상 적용 12회 (개척력 120 상당)
  • 해금 조건: 개척 레벨 7 달성 시 망각의 꽃(금빛) 해금, 개척 레벨 20 달성 시 망각의 꽃(붉은빛) 해금
  • 망각의 꽃: 기억의 꽃봉오리를 클리어하면 [성간 가이드 > 생존 인덱스]에 망각의 꽃 항목이 해금되어 각 스테이지로 가장 빠르게 이동할 수 있습니다.

이벤트 기간이 시작되기 전에 알아두어야 할 점이 있습니다. 개척력 충전 비용은 첫 번째(+60 개척력)에 성옥 50개, 두 번째에 100개, 그 이후부터는 각각 150개가 소모됩니다. 워프(뽑기)를 위해 재화를 아끼고 있다면 꽤 부담스러운 금액입니다. 워프 재고를 지키면서도 매일 모든 2배 보상 횟수를 클리어하고 싶은 개척자들은 경쟁력 있는 가격, 빠른 UID 지급, 안전한 거래를 제공하는 buffget을 통해 붕괴 스타레일 창세의 결정을 충전하여 풍요의 꽃을 준비하곤 합니다. 이를 통해 이미 보유한 성옥은 뽑기를 위해 온전히 아껴둘 수 있습니다.

스테이지 위치:

  • 기억의 꽃봉오리(설원 외곽) — 캐릭터 경험치
  • 에테르의 꽃봉오리(잔골목) — 광추 경험치
  • 보물의 꽃봉오리(대형 광산) — 크레딧
  • 운명의 길별 붉은빛 꽃봉오리: 저장 구역(파멸), 보존 구역(보존), 설원 외곽(수렵), 잔골목(풍요), 리벳 타운(지식), 로봇 세부 구역(조화), 대형 광산(공허)

이벤트 일정: 엇갈리는 날짜와 해석하는 법

출처마다 현재 진행 기간에 대한 정보가 달라 자칫하면 도전 기회를 놓칠 수 있습니다. 어떤 목록에서는 2025년 12월 5일~15일(11일간)로 안내하는 반면, 7월 10일~17일의 1주일 형식을 언급하는 곳도 있습니다. 심지어 12월 4일 09:00(아메리카), 20:00(아시아), 03:00(유럽)에 시작된다고 기록된 곳도 있어 다른 날짜와 충돌합니다. 그러므로 게임 내 이벤트 공지만이 유일하고 확실한 기준이라고 생각하셔야 합니다.

날짜가 조금씩 바뀌더라도 패턴 자체는 일정합니다. 확인된 과거 진행 기간은 버전 1.1(2023년 7월 10일17일, 서버 시간 기준 04:00부터 04:00까지), 버전 2.4(2025년 8월 30일9월 6일), 버전 2.6(2025년 11월 22일29일), 버전 3.0(2025년 2월 14일21일)입니다. 풍요의 꽃 이벤트는 대략 6~8주마다 주기적으로 돌아오므로 한 번 놓쳤다고 해서 너무 낙담할 필요는 없습니다. 하지만 일일 초기화를 놓치는 것은 뼈아픕니다.

기기 시계가 아닌 서버 초기화 시간을 기준으로 마감 기한을 세우세요:

  1. 일일 초기화는 서버 시간 기준 04:00에 이루어지며, 이때 12회의 도전 횟수가 갱신됩니다.
  2. 이벤트의 마지막 초기화 시점을 기준으로 역산하세요. 보통 마지막 날은 자정이 아니라 04:00에 종료됩니다.
  3. 어떤 안내에서는 최대 84회의 2배 드랍 웨이브를 즐길 수 있다고 광고합니다. 이 계산은 7일간의 이벤트 기간 동안 매일 빠짐없이 12회를 모두 클리어해야만 성립합니다. 사용하지 않은 횟수는 이월되지 않습니다.

개척력 계산법: 낭비 없는 2배 파밍 루트

일일 에너지 상한선이 표시된 붕괴 스타레일 개척력 및 예비 개척력 인터페이스

일반 개척력은 6분마다 1씩 회복되며 최대 240까지 누적됩니다(일부 안내에서는 120이라고 잘못 주장하기도 합니다). 자연 회복을 통해 하루에 정확히 240의 개척력이 생성되므로, 하루에 한 번이 아니라 두 번 접속한다면 2배 보상 제한인 120을 소모하고도 다른 콘텐츠에 쓸 120의 개척력이 남게 됩니다.

예비 개척력은 이벤트 시작 전 가장 강력한 무기입니다. 일반 개척력이 240에 도달한 상태에서 예비 개척력은 18분마다 1씩(하루 80) 쌓이며, 약 30일이 지나면 최대치인 2,400에 도달합니다(버전 1.3, 2023년 8월 30일 도입). 망각의 꽃 1회당 개척력 10이 소모되므로, 꽉 찬 2,400의 예비 개척력은 총 240회의 클리어 분량이 됩니다. 다만 인출 비율은 1:1이며 일반 개척력 상한인 240까지만 교환할 수 있으므로, 한 번에 예비 개척력 전부를 털어낼 수는 없다는 제약이 있습니다.

낭비 없는 일일 루틴:

  1. 이벤트 3~7일 전부터 미리 개척력을 240으로 유지해 예비 개척력이 쌓이도록 만듭니다.
  2. 이벤트 기간에는 매일 가장 먼저 개척력 120을 써서 12회의 2배 보상을 챙깁니다.
  3. 예비 개척력은 일반 개척력이 240 아래로 떨어진 후에만 인출하세요. 그렇지 않으면 초과된 양이 증발합니다.
  4. 성옥으로 충전하기 전에 연료(개척력 60 회복)를 먼저 사용하세요. 성옥 50개 충전까지는 꽤 합리적이지만, 150개 단계는 추천하지 않습니다.
  5. 개척력은 도전 시작 시점이 아니라 보상을 수령할 때 차감됩니다. 보상을 받기 전에 포기하지 말고, 의도하지 않은 판을 실수로 수령하지 않도록 주의하세요.

자동 전투는 최대 6연속으로 망각의 꽃을 진행할 수 있으므로, 하루 12회를 모두 도는 데는 자동 전투 2세트와 5분도 채 걸리지 않습니다.

균형 레벨 효율: 개척 레벨 65 이상이 중요한 이유

높은 균형 레벨에서 2배로 늘어난 재료를 보여주는 붕괴 스타레일 망각의 꽃 보상 화면

망각의 꽃 보상은 단순 개척 레벨이 아니라 균형 레벨에 따라 달라집니다. 구간별로 보면 균형 레벨 I은 개척 레벨 2030, III은 4050, V는 60~65이며, 균형 레벨 VI은 개척 레벨 65 이상부터 시작되어 망각의 꽃 드랍 품질이 정점에 달합니다. 2배 이벤트 기간 전에 균형 레벨 시련을 미리 깨두는 것이 가장 효율적인 준비 작업입니다.

숫자로 보면 차이가 명확합니다:

  • 금빛 망각의 꽃 IV단계: 평소 10개척력당 여행자의 가이드 23개 -> 이벤트 기간 46개
  • 크레딧 IV단계: 평소 25,00040,000 -> 이벤트 기간 50,00080,000
  • 농축 에테르: 평소 34개 -> 이벤트 기간 68개
  • 효율: 이벤트 기간 개척력당 여행자의 가이드 0.81.2개 -> 평소 0.40.6개
  • 균형 레벨 6 붉은빛 망각의 꽃: 평소 상위 흔적 재료 23개 -> 이벤트 기간 46개

균형 레벨 IV나 V에 멈춰 있나요? 같은 예산으로 개척력을 추가 충전하는 것보다 균형 레벨을 올리는 것이 훨씬 이득입니다.

어떤 붉은빛 망각의 꽃(Crimson)을 먼저 파밍해야 할까?

느낌에 의존하지 말고 '운명의 길'을 기준으로 우선순위를 정하세요. 각 운명의 길은 세 단계의 재료 라인업을 가지고 있습니다. 예를 들어 파멸은 저장 구역에서 부서진 칼날, 생명의 칼날, 세계를 파괴하는 칼날을 사용합니다. 어떤 공략에서는 붉은빛 스테이지가 헤르타 우주정거장, 나부, 페나코니, 그리고 암포레우스의 추억까지 확장된다고 하지만, 다른 곳에서는 야릴로-VI의 7개 운명의 길 지역으로 한정하기도 합니다. 본인의 계정에 있는 생존 인덱스에서 직접 확인해 보세요.

행적(흔적) 육성에는 상당한 재료가 소모됩니다. 68레벨을 올리는 데는 상위 재료가 각각 1520개 필요하고, 810레벨에는 각각 2530개가 필요합니다. 캐릭터 하나의 행적을 온전히 8레벨까지 올리는 데는 상위 재료가 대략 200250개 소모됩니다. 10레벨까지 찍으려면 400500개가 요구됩니다. 이 구간부터는 효율이 급격히 떨어집니다. 마지막 2레벨을 올리는 데 드는 재료가 그전까지의 전체 육성 비용과 맞먹을 정도입니다.

12회 제한 횟수 배분 방법:

  1. 재료 종류 6개를 골라 각각 하루에 두 번씩 돌아 정확히 12회를 소모합니다.
  2. 주력으로 사용하는 메인 딜러의 운명의 길 행적을 먼저 8레벨까지 올려둡니다.
  3. 지속 딜러와 서포터는 핵심 스킬 라인만 8레벨을 찍고 멈춥니다.
  4. 10레벨 확장은 엔드 콘텐츠에서 실제로 자주 쓰는 메인 딜러 한 명에게만 투자하세요.
  5. [휴대폰 메뉴 > 이벤트] 또는 [성간 가이드 > 생존 인덱스]를 통해 이벤트 화면을 열고, 금빛 또는 붉은빛을 선택한 뒤 도전 횟수가 차감되는지 확인하세요.

망각의 꽃 금빛 및 붉은빛 스테이지를 보여주는 붕괴 스타레일 생존 인덱스

파밍 기간을 워프 예산으로 바꾸는 법

2배 드랍 주간과 캐릭터 픽업 종료 시점은 종종 겹치곤 합니다. 개척력을 충전하는 데 성옥을 쓰지 않는 것이야말로 가장 저렴하게 워프를 챙기는 방법입니다. 11일 동안의 이벤트 기간에 성옥으로 충전하는 대신 모아둔 예비 개척력으로 매일 12회를 모두 클리어하면 상당한 재화를 아낄 수 있습니다. 하루에 성옥 150개짜리 충전을 세 번씩 하면 이 기간 동안 어마어마한 양의 성옥이 소모되기 때문입니다.

특정 픽업 캐릭터를 뽑기 위해 목표를 달성해야 하나요? 상점을 열기 전에 확고한 예산 상한선을 먼저 설정하고, 서버 지역과 UID를 확인한 뒤, 변환 표만 믿지 말고 실제 게임 내 상점 티어(첫 구매 보너스와 일반 구매 보너스의 차이가 있으므로)를 직접 확인하세요. 200연차 및 광추를 위해 8월 26일 전에 창세의 결정 구매를 선호하는 개척자들은 투명한 가격, 빠른 지급, 다양한 게임 지원, 높은 유저 평점을 자랑하는 buffget을 자주 이용합니다.

계획을 세울 때 알아두어야 할 두 가지 배너 규칙이 있습니다. 광추 배너는 캐릭터 배너와는 별개의 천장 스택을 가지며, 이 진행도는 공유되지 않습니다. 커뮤니티 공통 의견으로는 5성 광추의 확정 천장은 80연차로 통하지만, 예산을 확정하기 전에 배너의 인게임 상세 페이지에서 수치를 꼭 확인하세요. 해당 화면이 가장 정확하며 매 버전 페이즈마다 업데이트됩니다.

매 패치마다 도전 횟수를 날리게 되는 실수들

  • 예비 개척력을 한계치까지 방치하기. 2,400에 도달하면 미터기가 멈추므로 초과되는 시간만큼의 개척력이 그대로 버려집니다.
  • 하루에 한 번만 접속하기. 상한선이 240이고 하루 회복량이 240인데 하루에 한 번만 접속하면 개척력이 무조건 넘쳐서 버려집니다.
  • 너무 여러 종류의 재료에 분산 투자하기. 6가지 재료 종류에 12회를 나누어 쓰는 것은 계획적이지만, 10가지 종류에 나누어 쓰면 아무것도 제대로 키우지 못합니다.
  • 보상을 받지 않고 포기하기. 개척력은 보상을 수령할 때 차감되므로 도중에 포기하면 시간만 낭비되지만, 실수로 엉뚱한 보상을 수령하면 소중한 도전 횟수가 날아갑니다.
  • 도전 횟수가 이월된다고 믿기. 일일 도전 횟수는 누적되지 않습니다. 마지막 날에 밀린 분량을 한 번에 몰아치기는 불가능합니다.
  • 시계보다 캘린더를 맹신하기. 초기화는 서버 시간 기준 04:00에 이루어집니다. 과거에 지역별 안내가 서로 달라(어떤 공지에는 아메리카 09:00 / 아시아 20:00 / 유럽 03:00으로 표기) 피해를 본 플레이어들이 있으니 주의하세요.

15분 일일 루틴

  1. 서버 초기화 시간인 04:00 이후에 접속하여 우편함과 이벤트 보상을 먼저 수령합니다.
  2. 일반 개척력이 240 미만일 때만 예비 개척력을 인출합니다.
  3. 자동 전투 연계를 통해 망각의 꽃 6회를 돌고, 각 보상을 수령하여 횟수가 차감되었는지 확인합니다.
  4. 가능하다면 이 판들을 통해 일일 임무(훈련)도 함께 완료합니다.
  5. 약 12시간 뒤에 다시 접속하여 남은 6회를 돌고 일반 개척력이 초과해 버려지는 것을 막습니다.
  6. 매일 다섯 가지를 확인하세요: 2배 도전 횟수 소모(목표 12회), 로그아웃 시 일반 개척력 잔여량(목표 240 미만), 예비 개척력 총량, 상위 행적 재료 보유량, 마지막 초기화까지 남은 날짜.

이 글의 날짜 및 상점 가치는 서로 엇갈리는 대외 정보들을 반영하고 있습니다. 각 이벤트 기간이 시작될 때 게임 내 이벤트 공지를 통해 다시 한번 확인하세요.

자주 묻는 질문 (FAQ)

풍요의 꽃은 언제 시작해서 언제 끝나나요? 출처마다 다릅니다. 어떤 곳은 2025년 12월 5일15일로 안내하고, 다른 곳은 7월 10일17일의 1주일 형식을, 또 다른 곳은 12월 4일 시작(아메리카 09:00 / 아시아 20:00 / 유럽 03:00)으로 기록하고 있습니다. 게임 내 공지에서 직접 확인하시기 바라며, 일일 초기화는 서버 시간 기준 04:00입니다.

어떤 보상이 두 배가 되나요? 망각의 꽃(금빛) 보상(캐릭터 경험치, 광추 경험치, 크레딧)과 망각의 꽃(붉은빛) 운명의 길 행적 재료가 두 배가 됩니다. 드랍률이 아니라 최종 수량이 곱해지는 방식이므로 100% 재료를 추가로 얻게 됩니다.

하루에 2배 도전은 몇 번까지 가능한가요? 12회입니다. 꽃 1회당 개척력 10이 소모되므로 총 개척력 120이 쓰입니다. 사용하지 않은 횟수는 다음 날로 이월되지 않습니다.

사전에 개척력을 얼마나 모아두어야 하나요? 일반 개척력은 최대 240, 예비 개척력은 최대 2,400(하루 80 회복, 약 30일 소요)까지 쌓입니다. 이벤트 3~7일 전부터 모으기 시작하면 좋으며, 꽉 찬 2,400의 예비 개척력은 망각의 꽃 240회 분량과 같습니다.

성옥을 써서 개척력을 충전할 가치가 있나요? 충전 비용은 첫 번째(+60 개척력)에 성옥 50개, 두 번째에 100개, 그 이후에는 각각 150개입니다. 연료(개척력 60)와 모아둔 예비 개척력을 쓰는 것이 훨씬 저렴하므로, 뽑기를 위해 성옥을 아끼고 있다면 150성옥 구간은 건너뛰는 것을 추천합니다.

이벤트 화면은 어디서 여나요? [휴대폰 메뉴 > 이벤트] 또는 [성간 가이드 > 생존 인덱스]에서 금빛 또는 붉은빛 망각의 꽃을 선택하면 됩니다. 기억의 꽃봉오리를 클리어하면 생존 인덱스의 해당 항목들이 해금됩니다.

배너 종료일 전까지 200연차 재화를 확실히 모으고 싶으신가요? 확정 예산을 먼저 설정한 뒤, 투명한 가격과 빠른 UID 지급, 친절한 고객 지원을 제공하는 buffget을 통해 창세의 결정을 빠르고 안전하게 충전해 보세요. 마감일에 허둥지둥하는 대신 여유롭게 2배 보상을 파밍하는 데 집중할 수 있습니다.