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원신 7.0 창세의 결정 가이드: 오데트 또는 아를레키노
버전 7.0 1페이즈는 2026년 8월 12일 오전 8시부터 2026년 9월 1일 오전 8시까지 진행되며, 신규 얼음 원소 서브 딜러 오데트와 아를레키노의 세 번째 불 원소 딜러 복각 중 하나를 선택해야 합니다. 기원 1회당 원석 160개가 소요되며, 최대 천장은 원석 14,400개, 픽업 확정 천장은 28,800개가 듭니다. 42일간의 무과금(F2P) 주기를 통해 얻을 수 있는 재화는 대략 108뽑기로, 5성 천장 1번을 치기에는 충분하지만 50/50 패배 후 두 번째 픽업을 노리기에는 부족한 양입니다. 따라서 빠른 선택이 필요합니다.
Buffget
60초 만에 끝내는 선택 가이드
버전 7.0은 2026년 8월 12일에 출시되어 스네즈나야를 개방했으며, 버전 6.7(2026년 7월 1일) 직후 6.8을 완전히 건너뛰었습니다. 1반테에는 실크 얼음 속의 백조 그림자(오데트)와 화로의 잿빛 그림자(아를레키노)가 등장하며, 신규 일렉트로 장병기 캐릭터 알료샤와 함께 설탕과 리넷이 4성으로 합류합니다.
7월 31일 특별 방송에서 확정되어 게임 내에서 직접 확인할 수 있는 라인업, 내 계정에서 직접 테스트할 수 있는 성능 수치, 그리고 아를레키노의 픽업 종료까지 약 20일간의 원석 수급 기간을 고려할 때, 1일차보다 2일차가 더 확실한 판단의 기준점이 됩니다.
대부분의 계정에서 선택을 가르는 비대칭성: 오데트는 추후 복각을 진행할 것입니다. 반면 아를레키노는 버전 4.6(2025년 4월 24일) 첫 출시 이후 벌써 세 번째 복각이며, 9월 1일 자로 사라집니다. 이 배너가 끝나자마자 이네파와 플린스가 등장하는 2반테가 시작됩니다(아시아 서버 기준 2026년 9월 1일 오전 8시, 아메리카/유럽 기준 대략 9월 2일, 기간은 9월 22~23일경까지). 과금을 계획 중이시라면 Genshin Genesis Crystals top up Odette 7.0 debut의 버프겟(buffget) 상품을 통해 경쟁력 있는 가격으로 빠르게 충전하실 수 있습니다. 픽업 기간이 며칠 남지 않았을 때 매우 유용합니다.
마감 시간 주의: 배너 초기화는 현지 시간이 아닌 서버 시간 기준 오전 8시입니다. 시간대를 미리 변환해 두고 서버 마감 12시간 전에 스마트폰 알람을 설정해 두세요. 시간대 착오는 이번 버전에서 가장 피하기 쉬우면서도 흔히 발생하는 손실입니다.
창세의 결정: 환전, 한도, 그리고 오해
창세의 결정은 원석으로 엄격한 1:1 비율로 교환되며, 일방향으로만 전환됩니다. 결정으로 뒤얽힌 인연을 직접 살 수는 없습니다. 먼저 원석으로 교환한 뒤 소원당 160개를 쓰거나 원석으로 인연을 구매해야 합니다.

실제 지출로 이어질 수 있는 세 가지 오해:
- 결정은 소멸하지 않습니다. 소멸하지 않습니다. 사용하지 않은 결정은 계정에 무기한 남아 있으며 2반테와 버전 7.1까지 이월됩니다.
- 배너가 끝나면 천장이 초기화됩니다. 이벤트 배너 천장과 50/50(픽업 확정) 상태는 배너와 버전을 넘어 유지됩니다. 아를레키노에서 쌓은 천장은 이네파나 플린스에게도 그대로 적용됩니다.
- 첫날 뽑기의 확률이 더 높습니다. 확률은 고정되어 있습니다. 캐릭터 이벤트 기도 기준 기본 5성 확률 0.6%, 74~76번째 뽑기부터 소프트 천장, 90번째에 하드 천장(확정)이 적용됩니다. 타이밍은 조작할 수 없습니다.
이벤트 배너는 만남의 인연이 아닌 오직 뒤얽힌 인연만 소모합니다. 상시 기도는 영구적이고 별개이며 자체 천장을 사용하므로, 오데트나 아를레키노를 절대 얻을 수 없습니다.
뽑기 시뮬레이션: 10회, 60회, 90회 소요 결정 계산
- 10회 뽑기 — 창세의 결정 1,600개
- 30회 뽑기 — 4,800개
- 60회 뽑기 — 9,600개
- 75회 뽑기 (5성 평균) — 12,000개
- 80회 뽑기 — 12,800개
- 90회 뽑기 (하드 천장) — 14,400개
- 180회 뽑기 (픽업 확정) — 28,800개
7476회의 소프트 천장 덕분에 5성은 평균 7580회 내에 등장합니다. 50/50 확률은 기본 50%의 픽업 확률을 제공하며, 포획의 빛(기본 확률 0.018%)이 적용되어 종합 픽업 확률은 약 55%로 상승합니다.
가장 최상의 상황만 가정해 예산을 세우지 마세요. 천장이나 확정 픽업 스택이 전혀 없는 상태로 1반테에 진입할 경우, 특정 5성 캐릭터 하나를 얻기 위한 최악의 상황은 180회 뽑기 / 원석 28,800개입니다. 42일간의 무과금(F2P) 주기로 얻을 수 있는 원석은 14,72014,880개(108회 뽑기)이며, 공월의 축복을 더하면 약 19,260개(135회 뽑기), 공월과 진주 기행을 모두 이용하면 20,580개(147회 뽑기)에 달합니다. 일반적인 계정의 현실적인 1반테 투자 규모는 유지 보수 보상 원석 600개를 포함해 약 7580회의 한정 뽑기입니다.
오데트 출시: 어떤 캐릭터인가요?
오데트는 별빛 반짝임(Stellar Glimmer)을 중심으로 설계된 5성 공격력 비례 얼음 원소 한손검 오프필드 서브 딜러이자 코롤레프스키 극단의 프리마 발레리나입니다. 원소 전투 스킬인 '아다지오'는 오프필드에서 얼음 원소 범위 피해를 주는 춤추는 분신을 소환하며, 분신이 활성화된 동안 스킬은 '수탉의 울음소리 코다(Cock-Crow Coda)'로 변경되어 스텔라 컨덕트 또는 스텔라 스월 타격을 가합니다.

딜 고점을 결정하는 핵심 메커니즘:
- 스텔라 컨덕트 = 얼음 + 번개; 스텔라 스월 = 얼음 + 바람. 스텔라 컨덕트는 원소 피해 보너스 38%를 제공하는 영역을 생성합니다.
- A4 특성: 공격력이 1,000을 초과할 때마다 100당 별빛 반짝임 피해 +1.5%(최대 30%), 그리고 초전도/얼음 확산 기본 피해가 100당 +0.7% 전환(최대 14%). 순수 공격력 세팅 캐릭터입니다.
- 1돌파 (Cock-Crow Coda): 스텔라 컨덕트 시 공격력의 200% 또는 스텔라 스월 시 공격력의 300%에 해당하는 얼음 원소 범위 피해; 소환수는 오프필드에서 초당 2개씩 소모되는 찬란한 화려함(Marvelous Splendor) 스택을 부여합니다.
전용 무기 백호의 서리깃털(Whitelake Frostfeather)(기초 공격력 674, 치명타 확률 22.1%)은 스킬 적중 시 0.1초마다 전주(Prelude) 공격력 +8% 스택(3스택, 8초 지속), 종결(Closing) 시 스텔라 반응 치명타 피해 +40%, 그리고 오프필드에서 3.5초마다 원소 에너지 4포인트를 회복해 주어 오프필드 서포터로서 대단히 완성도 높은 성능을 보여줍니다.
뽑기 전 사전 파밍: 아를레키노 픽업 기간 동안 돌파 재료, 스네즈나야 지역 특산물, 특성 책을 미리 비축해 두어 뽑자마자 바로 80레벨 이상으로 육성할 수 있도록 준비하세요. 또한 버전 7.0에서 얼음 여행자를 해제(스네즈나야에 도달해 일곱 신상을 상호작용하고 '얼음 원소 공명' 선택)하면, 결정을 쓰기 전에 스텔라 반응을 미리 테스트해 볼 수 있는 무료 얼음 원소 캐릭터를 확보할 수 있습니다.
9월 1일 이전 아를레키노 복각 가치 체크
아를레키노는 생명의 계약을 중심으로 운용되는 5성 불 원소 장병기 메인 딜러입니다. 90레벨 기준 HP 13,103, 공격력 342, 방어력 765, 치명타 피해 88.4%. 원소 폭발은 에너지 60 소모, 15초 쿨타임이며 HP를 회복하고 스킬 쿨타임을 초기화합니다.
핵심 메커니즘: 생명의 계약이 최대 HP의 30% 이상일 때, '붉은 죽음의 가장무도회' 상태가 되어 일반 공격, 강공격, 낙하 공격이 대체 불가능한 불 원소 피해로 전환됩니다. '피의 채무 칙령'을 흡수할 때마다 최대 HP의 65%에 해당하는 생명의 계약을 획득하며(칙령으로 얻는 최대치는 최대 HP의 145%), 가장무도회 상태에서는 일반 공격 시 현재 생명의 계약의 7.5%를 소모합니다.
사이클이 매우 엄격하고 고정되어 있습니다:
- 스킬을 사용해 피의 채무 칙령을 부착합니다.
- 서포터로 교체해 버프와 오프필드 딜을 가동합니다.
- 강공격을 사용해 표식을 흡수합니다. 이때 생명의 계약이 생성됩니다.
- 일반 공격 콤보로 폭딜 타이밍을 가집니다.
- 힐과 스킬 초기화가 필요할 때만 원소 폭발을 사용합니다.
세팅 목표: 버프 전 공격력 1,8002,200, 치명타 확률 7085%, 치명타 피해 150160% 이상, 원소 충전 효율 100120%. 특성 투자 순서: 일반 공격 > 스킬 > 원소 폭발. 베스트 성유물 세트는 '하모니의 환상 조각' 4세트: 공격력 +18%, 그리고 생명의 계약 변동 시마다 6초 동안 피해량 +18%, 최대 3중첩으로 총 54% 증가.
진짜 비용은 파티 조합에 있습니다. 대부분의 외부 전투 힐을 받을 수 없기 때문에 힐러 자리가 낭비되며, 쉴드 캐릭터가 생존을 위한 필수 요소가 됩니다. 전용 무기 붉은 달의 시뮬라크르는 오데트의 무기와 동일한 기초 공격력 674 / 치명타 확률 22.1% 스펙을 공유합니다. 1돌파는 가장무도회 피해 보너스를 두 배로 늘려주고, 일반/강공격 중단 저항을 높여주며, 개인 딜을 대략 20~30% 올려주는 한정 딜러 중 손꼽히는 고효율 돌파입니다.
플래너를 위한 팁: 계산상 다중 연산이 더 필요하다면 buy Genesis Crystals Arlecchino rerun Snezhnaya를 통해 버프겟(buffget)에서 안전한 거래와 빠른 배송으로 결정을 충전하고 당일 저녁 바로 뽑기를 진행해 보세요.
오데트 vs 아를레키노: 정면 승부
원석 대비 계정 스펙업 효율. 불 원소 메인 딜러가 없으신가요? 쉴드 캐릭터와 버퍼만 있으면 완벽한 딜 코어가 완성되는 아를레키노가 단일 캐릭터로서 더 큰 폭의 도약을 선사합니다. 오데트는 증폭제 같은 캐릭터입니다. 오데트의 가치는 스텔라 컨덕트와 스텔라 스월을 발동할 수 있는 번개 또는 바람 원소 파트너를 이미 보유하고 있는지에 따라 달라집니다.

엔드 콘텐츠 커버력. 아를레키노는 자급자족이 가능한 딜러로서 나선 비경의 단일 적 대상 전투와 환상극의 불 원소 요구 조건을 모두 충족합니다. 오데트의 원소 피해 보너스 38% 영역은 파티 전체에 적용되므로, 더 넓은 풀을 기용해야 하는 환상극에서 효율이 더 뛰어납니다.
지속력과 기회비용. 오데트는 버전 7.0의 신규 스텔라 반응 시스템의 간판 캐릭터이며, 역사적으로 신규 메커니즘은 이후 패치에서 서포트 캐릭터들과 함께 시너지를 냈기에 미래 가치가 높습니다. 아를레키노의 기회비용은 순전히 타이밍 문제입니다. 아를레키노는 9월 1일에 픽업이 끝나지만, 오데트는 추후 복각될 것입니다.
확정 픽업 상태가 결정적 변수입니다. 이미 천장 스택이나 확정 픽업 상태인가요? 50/50 확률에 패배할 위험이 없으므로 곧 마감되는 아를레키노 배너에 투자하세요. 천장이 0이고 확정도 아니라면, 지금 당장 파티를 짜줄 수 있는 캐릭터를 노리세요.
6가지 계정 유형별 추천 가이드
- 뉴비/복귀 유저, 불 메인 딜러 부재 — 아를레키노. 9월 1일 전에 캐릭터 하나로 딜 부족 문제를 해결해 줍니다.
- 이미 불 원소 메인 딜러 보유 — 오데트. 같은 역할군의 캐릭터를 중복으로 뽑는 것은 원석 28,800개를 가장 비효율적으로 쓰는 방법입니다.
- 번개/바람 원소 풀이 풍부한 계정 — 오데트, 그리고 원소 충전과 스텔라 치명타 피해 수급을 위해 백호의 서리깃털(전용 무기)도 고려해 보세요.
- 단일 배너 예산 (약 75~90회 뽑기) — 하나의 배너에 올인하세요. 여기서 분산 투자를 하면 이도 저도 안 됩니다.
- 듀얼 배너 예산 (약 180회 이상 뽑기) — 마감 기한이 있는 아를레키노를 먼저 노리고, 남은 천장을 2반테의 백업으로 이월하여 오데트를 노립니다.
- 무기 배너 우선 과러 유저 — 신의 궤적 비용을 확인하세요: 5성 기본 확률 0.7%, 80회 하드 천장, 최악의 경우 240회 뽑기 / 원석 38,400개. 전용 무기는 보통 캐릭터 명함(C0)이 이미 있을 때만 1돌파보다 우위에 섭니다.
9월 1일 전에 아직 얻을 수 있는 무료 원석
- 일일 의뢰: 하루 60원석, 42일 패치 기간 동안 총 2,520원석.
- 나선 비경 초기화 및 환상극 클리어 보상.
- 버전 이벤트 보상, 점검 보상 (원석 600개, 대부분의 1반테 예상치에 포함됨), 우편 수령.
- 스네즈나야 탐험 — 신규 지역 보물상자, 일곱 신상, 워프 포인트.
- 페이몬의 상점에서 스타라이트로 교환하는 할인된 뒤얽힌 인연.
- 2026년 4월 24일에 공개된 코드 Snezhnaya20260812.
7.0 버전 트랜잭션 및 과금 효율
공식 6,480 창세의 결정 패팩은 $99.99입니다. 첫 구매 2배 보너스는 패키지 티어별로 각각 한 번씩 적용됩니다: 60+60, 300+300, 980+980, 1,980+1,980, 3,280+3,280, 6,480+1,600. 예산이 허락한다면 가장 큰 티어부터 먼저 터치하세요. 2배 가치는 패키지 크기에 비례합니다.
공월의 축복은 창세의 결정 300개를 즉시 지급하고 30일 동안 매일 원석 90개(월 2,700개)를 제공하며 최대 6회까지 중첩 가능합니다. 플레이 기간이 한 패치보다 길다면 게임 내에서 달러당 가장 효율이 좋은 상품입니다. 하지만 9월 1일이라는 촉박한 마감 기한 앞에서는 직접 결정을 구매하는 것이 당일 바로 뽑기를 진행할 수 있는 유일한 방법입니다.
버프겟(buffget)에서의 안전한 과금 순서:
- 게임 내 페이몬 메뉴에서 UID를 복사하고 서버 지역(아시아 / 아메리카 / 유럽 / 대만·홍콩·마카오)을 확인합니다.
- 상품 페이지의 지역을 정확히 일치시키세요. 불일치 시 복구할 수 없습니다.
- 대략적인 금액이 아닌, 남은 천장 횟수에 딱 맞는 패키지를 선택하세요.
- 안전하게 결제를 완료하고 영수증을 보관합니다.
- 지급을 확인하고, 결정을 원석으로 환전한 뒤 뽑기를 진행합니다.
버프겟의 경쟁력 있는 가격, 다양한 게임 지원, 빠른 배송과 신속한 고객 응대는 촉박한 마감 기한이 걸린 배너 일정에 매우 적합합니다.
행동 계획 및 피해야 할 실수
다섯 가지 숫자를 추적하세요: 보유한 뽑기 횟수, 천장까지 남은 횟수, 확정 픽업 여부(예/아니오), 9월 1일 이전 원석 수급량, 엄격한 예산 상한선.
피해야 할 사항:
- 예산 한도를 넘어서까지 패배한 50/50을 쫓는 행위.
- 돌파 재료를 미리 파밍하지 않은 채 뽑아 1레벨 5성 캐릭터를 방치하는 행위.
- 알료샤, 설탕, 리넷이 파티의 빈자리를 채울 수 있음에도 약 10회의 뽑기 여유분을 남겨두지 않는 행위.
- 복각이 6개월 만에 올 것이라 가정하는 행위 — 아를레키노는 등장 사이에 대략 16개월이 걸렸습니다.
- 소액 패키지를 반복해서 구매하며 첫 구매 보너스 효율을 날려버리는 행위.
투명성: 천장 확률, 환전 비율, 패키지 가격은 게임 내에서 확인된 공식 시스템입니다. 2반테 시작 시간은 서버별로 다를 수 있으며(S2는 9월 1일, S3/S4는 대략 9월 2일), 이번 안내에서 가장 유동적인 세부 사항으로 남겨둡니다.
자주 묻는 질문 (FAQ)
오데트 출시와 아를레키노 복각 중 무엇을 뽑아야 할까요? 불 메인 딜러가 없거나 확정 픽업 상태라면 아를레키노를 선택하세요. 배너가 9월 1일에 종료됩니다. 이미 불 원소 딜러를 가지고 있거나 번개/바람 원소 파트너가 훌륭하다면 오데트를 추천합니다.
창세의 결정은 원석으로 1:1 교환되나요? 네, 정확히 1:1 비율의 일방향 교환입니다. 결정으로 뒤얽힌 인연을 직접 살 수는 없습니다.
확정 5성을 얻으려면 창세의 결정이 얼마나 필요한가요? 90회 하드 천장 기준 14,400개; 50/50 패배를 대비한 180회 픽업 확정 기준 28,800개가 필요합니다.
아를레키노에서 쌓은 천장이 오데트로 이월되나요? 네. 이벤트 배너 천장과 50/50 확정 상태는 모든 캐릭터 이벤트 기도 배너와 버전 간에 서로 이월됩니다.
아를레키노는 7.0에서도 뽑을 가치가 있나요? 네 — 대부분의 외부 힐을 받을 수 없다는 점만 감수한다면, '하모니의 환상 조각' 4세트를 착용한 자급자족 생명의 계약 불 원소 딜러로서 여전히 가치가 높습니다.
7.0 이후 사용하지 않은 창세의 결정은 어떻게 되나요? 아무 일도 일어나지 않습니다. 유효기간이 없습니다. 이네파, 플린스 또는 추후 배너에 사용하시면 됩니다.




