원신 원마 효율 구간: 증발 100-300, 개화 800+ 최적
Buffget
2025/12/22
완벽한 원소 마스터리(원마) 스택을 쌓았는데도 데미지 로그가 제자리걸음인 것을 보신 적 있나요? 원마는 (2.78×원마)/(원마+1400)이라는 공식을 통해 반응 데미지를 증폭시킵니다. 증폭 반응(증발/융해)은 100300, 격변 반응(촉진/발산)은 400600, 그리고 고정 데미지 반응(개화/만개)은 800~1000 이상을 목표로 잡으세요. 설탕의 원마 20% 공유나 레벨 90 달성 시 얻는 34.3%의 추가 데미지 보너스도 잊지 마시고요.
원신에서 원소 마스터리란 정확히 무엇인가요?
원마는 단순한 부옵션이 아닙니다. 반응 데미지를 끌어올리고, 모든 공격형 데미지 유형을 강화하며, 결정화 보호막 수치, 확산 범위, 그리고 방어적인 측면에서의 융해/증발 배율까지 높여줍니다. 메인 딜러라면 원마 100500을, 서포터라면 5001000을 목표로 하세요.
원마 시계나 왕관을 주옵션으로 챙기세요. '밤을 엮는 거울' 같은 무기가 여기서 빛을 발합니다. 또한 알베도, 설탕, 나히다, 오로룬, 마부이카, 시틀라리, 세토스, 닐루, 백출처럼 원마 효율이 극대화되는 캐릭터들을 우선적으로 고려하세요.
소프트 캡 vs 하드 캡: 효율이 급격히 떨어지는 지점은?

동일한 공식인 (2.78×원마)/(원마+1400)이 소프트 캡 곡선을 결정합니다. 증폭 반응은 100300, 격변 반응은 800 이상이 기준입니다. 격변 반응은 원마 8001000 이상에서 가장 효율이 좋으며, 증폭 반응은 100~300에서 정점을 찍은 후 치명타 효율에 밀리게 됩니다. 캐릭터 레벨 90만 달성해도 데미지가 34.3% 상승합니다.
수치로 계산해 보면, 원마 300은 약 37%, 원마 1000은 약 66%의 효율을 보입니다. 성유물을 교체해가며 테스트 모드에서 데미지 로그를 확인해 보세요. 또는 나히다의 원마 250 버프를 활용해 캐릭터 자체 원마 비중을 조절할 수도 있습니다.
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반응 유형별 원마 소프트 캡 상세 분석

증발(정방향 2배, 역방향 1.5배)이나 융해 같은 증폭 반응은 원마 100300이 적당합니다. 촉진/발산 같은 격변 반응은 원마 400600(90레벨 기준 기본 수치 1,663.88)에서 효율이 좋습니다. 고정 데미지 반응인 과부하(2배), 만개/발화(3배), 개화(5코어) 등은 원마 800~1000 이상을 추천합니다.
캐릭터별 상세 수치: 호두는 원마 100200, 향릉은 150300(원충과의 밸런스 고려)이 적절합니다. 격변 반응의 경우, 설탕은 특성 활용을 위해 600800(원마 20% 공유), 카즈하는 2돌파 시 500700(궁극기 사용 시 고정 200 추가)이 좋습니다. 촉진/발산 딜러인 타이나리는 원마 400600에 치명타를 섞어주세요. 개화 파티의 시노부나 토마 같은 트리거 캐릭터는 원마 8001000 이상을 챙기되, 원소 생성 캐릭터는 원충을 우선시해야 합니다.
요약하자면: 증발/융해는 원마 100300 + 치명타. 촉진/발산은 원마 400600. 개화/만개 트리거는 90레벨 달성 + 원마 800 이상입니다.
원마 과잉의 함정: 효율 저하(Diminishing Returns)
최적 수치를 넘어서면 (2.78×원마)/(원마+1400) 공식에 따라 효율이 급감합니다. 원마 1000을 초과하면 치명타나 공격력을 챙길 자리가 부족해집니다. 단독 격변 반응 시에는 원마 8001000이 좋지만, 버프가 있다면 500800으로도 충분합니다. 도금된 꿈 4세트는 원마 230과 공격력 14%를 추가로 제공합니다.
실제 수치 변화: 원마 200은 약 28% 증가하지만, 원마 1200은 약 74% 증가에 그칩니다. 원마 부옵션을 최적 수치까지만 파밍하세요. 설탕의 20% 공유나 나히다의 고정 250 버프를 반드시 계산에 넣어야 합니다.
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캐릭터별 원마 최적 수치

바람 속성 서포터마다 기준이 다릅니다. 카즈하 2돌파는 원마 600800, 설탕은 특성 공유를 위해 8001200을 목표로 합니다. 나히다는 궁극기 활용 시 원마 600800(자체 버프 250 포함)이 적당하며, 타이나리는 400600이 좋습니다. 메인 딜러는 100500, 서포터는 5001000 사이를 유지하세요.
설탕: 원마 시계/왕관으로 총 8001200 달성. 나히다: 온필드/오프필드 모두 600800 권장. 팀 버프가 있다면 항상 200~250 정도를 빼고 계산하세요.
(원신 빌드 전문가로서 설탕 세팅을 수십 번 바꿔본 결과, 원마 1000 이상을 찍는 건 기분은 좋지만 치명타가 부족해지는 역효과가 날 수 있습니다.)
흔한 실수: 과도한 스택의 함정
원마를 무작정 높게 쌓는 것은 효율 곡선, 팀 버프, 반응 유형을 무시하는 행위이며, 증폭 파티에서 치명타 기회비용을 날리는 꼴입니다. 가장 큰 실수는 격변 파티에서 캐릭터 레벨 90을 찍지 않는 것(데미지 34.3% 손실)과 설탕의 20% 공유나 카즈하의 원마 200 버프를 계산에서 빼먹는 것입니다.
버프 수치를 먼저 제외하고 계산하세요. 증발/융해 파티에서는 원마 300보다 치명타가 더 중요합니다. 원마 800 이상을 챙기는 파티에서 레벨 90 달성은 선택이 아닌 필수입니다.
원마는 높은데 내성 깎기(내성 감소) 수단이 없나요? 그렇다면 원충이나 공격력과 밸런스를 맞추는 것이 해결책입니다.
원마 vs 기타 스탯: 정면 비교
연구 결과에 따르면, 격변 반응에서는 원마 800 이상일 때 치명타보다 효율이 높습니다. 하지만 증폭/촉진 반응에서는 원마 100300만 챙기고 치명타를 올리는 것이 훨씬 강력합니다. 증폭 파티라면 원마 100300 + 치명타 조합이 순수 원마 세팅을 항상 압도합니다.
증폭 반응: 원마는 치명타/공격력 다음의 부차적 스탯. 격변 반응: 원마 시계/왕관이 주력 스탯. 촉진/발산: 원마 400~600 + 치명타 조합.
결론은 명확합니다. 증폭 파티는 치명타를, 원소 생성 캐릭터는 원충을 우선하세요. (순수 원마 호두를 써보셨나요? 결과는 처참했습니다. 제 경험담입니다.)
원마 캡 달성을 위한 추천 빌드

성유물 세트가 핵심입니다: 도금된 꿈(2세트 원마 +80, 4세트 원마 230/공격력 14%), 잃어버린 낙원의 꽃(2세트 +80, 4세트 개화 격변), 번개 같은 분노(4세트 개화 반응 +40%), 청록색 그림자(4세트 확산 +60%). '밤을 엮는 거울' 같은 원마 무기도 큰 도움이 됩니다.
서포터에게는 원마 2세트 조합을 활용하고, 시계와 왕관은 원마 주옵션을 사용하세요. 원마 버프를 주는 설탕, 카즈하, 나히다를 적극 활용하는 것이 좋습니다.
우선순위: 시계/왕관 원마 주옵션 확보 후 부옵션 밸런스 맞추기.
자주 묻는 질문(FAQ): 원신 원마 소프트 캡 요약
원신의 원마 소프트 캡은 얼마인가요?
(2.78×원마)/(원마+1400) 공식에 따라 증폭 100300, 촉진 400600, 격변 800~1000 이상입니다.
증발 반응에 가장 좋은 원마 수치는?
100~300 사이가 적당하며, 치명타를 우선적으로 챙기세요.
원마가 너무 높으면 데미지가 줄어드나요?
데미지가 줄어들지는 않지만, 최적 수치 이후에는 치명타나 공격력을 올리는 것보다 효율이 떨어집니다.
원마 1000은 너무 과한가요?
증폭 파티에는 과하지만, 90레벨 격변 반응 트리거 캐릭터에게는 이상적인 수치입니다.
개화 파티에 가장 좋은 원마는?
시노부 같은 핵심 트리거는 800~1000 이상을 추천하며, 설탕의 원마 공유 수치를 고려해 조절하세요.
원마와 치명타 확률 중 무엇을 우선해야 하나요?
증폭 반응(원마 100~300)은 치명타를, 격변 반응(원마 800 이상)은 원마를 우선하세요.
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