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원신 오데트 기원 배너: 9월 1일 마감 및 천장 가이드 2026
오데트의 첫 주가 지났습니다. 하지만 배너는 아직 끝나지 않았습니다. 버전 7.0 1단계 — *비단 얼음 속 백조의 그림자*, *화로의 잿빛 그림자* — 는 2026년 8월 12일 오전 8시부터 2026년 9월 1일 오전 8시(서버 시간 기준)까지 진행됩니다. '만개하는 상호부조' 단계 보상은 계속 수령할 수 있으며, 마지막 기원을 위해 창세의 결정도 1:1 비율로 원석으로 전환할 수 있습니다. 1단계에서 획득할 수 있는 재화는 이벤트 기원 약 75~76회(75–80회) 분량이며, 소프트 천장은 74회 부근에 위치합니다.
Buffget
1주차 종료 시점에 실제로 바뀐 것
커뮤니티 스레드에서 가장 흔히 하는 실수: 1주차 종료 시점을 배너 마감 기한으로 착각하는 것입니다. 그렇지 않습니다. 리셋된 것은 단계별, 시간 제한이 있는 이벤트 콘텐츠입니다—가장 주목할 점은 원석 3개 창구에서 1주일 동안 계시의 꽃과 부귀의 꽃 보상을 2배로 지급하던 넘쳐나는 풍요입니다. 그 2배 이벤트 창은 기간이 정해져 있습니다. 배너 타이머는 별개입니다.
두 개의 타이머, 두 가지 작동 방식:
- 이벤트 스테이지 타이머 — 서리 대지로 향하는 개화의 상호 지원 스테이지, 기간 한정 지역 탐사 원석 마일스톤, 마신 임무 완료 보상. 이러한 탐사 마일스톤은 창이 닫히면 만료됩니다. 그것이 1주차가 중요했던 이유입니다.
- 배너 타이머 — 오데트와 아를레키노 복각 배너는 2026년 9월 1일 오전 8:00까지 유지됩니다. 1주차가 끝난다고 해서 이 시간이 1분이라도 줄어들지 않습니다.
부진했던 1주차 이후에 기원 예산을 다시 짜고 계신가요? 후회 대신 창세의 결신 잔고를 점검해 보세요. 마감일 전에 탑업을 하는 플레이어들은 경쟁력 있는 가격과 빠른 배송을 위해 buffget에서 원신 오데트 1주차 창세의 결정을 충전하곤 합니다. 결제한 결정은 원석으로 바로 전환되며 9월 1일 마감일 때까지 계속 사용할 수 있습니다.
5분 행동 목록:
- 잠금 해제된 개화의 상호 지원 스테이지 보상을 모두 수령하세요.
- 마신 임무 7.0 버전 자비 없는 영원한 겨울을 완료하세요 — 제7장 막들은 기간 한정 추가 원석을 제공합니다.
- 실제로 사용할 결정만 전환하세요.
- 기원을 재개하기 전에 천장 횟수를 스크린샷으로 남겨두세요.
- 달력 날짜가 아니라 9월 1일까지 남은 실제 날짜를 세어보세요.
9월 1일까지 진행되는 오데트 배너: 정확한 마감 로직

버전 7.0은 버전 6.7 페이즈 2(라이덴 쇼군, 콜롬비나)가 8월 11일에 끝난 직후인 2026년 8월 12일에 스네즈나야를 열었습니다. 버전 6.8은 완전히 건너뛰었으며, 7.0은 표준 42일 동안 진행됩니다.
페이즈 1 세부 정보:
- 기간: 2026년 8월 12일 오전 8:00 → 2026년 9월 1일 오전 8:00
- 픽업 5성: 신규 얼음 원소 한손검 캐릭터 오데트 및 아를레키노 복각 (일부 소스에서는 지바이로 기재됨 — 미확인)
- 픽업 4성: 알료샤 (신규 번개 원소 장병기), 설탕, 리넷
- 무기 기원: 백호의 서리깃털, 붉은 달의 윤회
- 페이즈 2: 성계의 연동 및 밤을 두드리는 외로운 빛의 이네파와 플린스, 2026년 9월 22일 오전 8:00까지
실제 일정 상의 불일치: 대부분의 소스는 페이즈 2 시작일을 9월 1일 오전 8:00로 보지만, 한 소스는 9월 2일로 기재하고 있습니다. 더 이른 날짜를 기준으로 계획을 세우세요. 9월 1일 오전 8시에 교체가 이루어진다면 추가 24시간을 믿고 있던 누군가는 배너를 통째로 놓치게 됩니다. 9월 1일 오전 8시를 확정된 마감선으로 보시고 6시간의 여유를 두세요.
개화의 상호 지원 보상 — 그리고 창세의 결신이 위치한 곳
개화의 상호 지원: 서리 대지로는 7.0 버전의 메인 이벤트입니다. 눈보라 웨이브에서 살아남기 위해 전투 버프와 필드 스테이션을 사용하며 카테린 동상 조각을 수집하게 됩니다. 단순한 웨이브 클리어가 아니라 전투와 수집이 결합된 형태입니다. 유지력 캐릭터를 데려가고 웨이브 사이에 스테이션 위치를 재배치할 준비를 하세요.
확인된 단계별 보상:
- 원석 (기원과 직결되는 티어)
- 특성 육성 소재
- 영웅의 경험
- 정제용 마법 광물
- 무기 돌파 소재
- 모라
주의 깊게 살펴볼 점: 창세의 결신은 스테이지 보상이 아닙니다. 이는 공월의 축복에서 지급되는 것으로, 구매 시 매일 원석 90개와 창세의 결신 300개를 획득할 수 있습니다. 스테이지에서 창세의 결신을 준다고 주장하는 가이드는 둘을 혼동하고 있는 것입니다. 스테이지에서는 원석을 지급하며, 원석과 결신은 기원 상점에서 서로 호환됩니다.
또한 2주차 장부에는 페이몬의 스타라이트 상점 리셋으로 뒤얽힌 인연 5개와 만남의 인연 5개가 포함되며, 방송 코드는 원석 300개의 가치가 있습니다.
창세의 결신 대 원석: 전환 공식

창세의 결신은 원석으로 1:1 전환됩니다. 1회 기원에는 원석 160개가 필요합니다. 결신으로 뒤얽힌 인연을 직접 구매할 수는 없으며, 반드시 단방향으로 전환을 거쳐야 합니다.
- 1,600개 결신 → 10회 기원
- 8,000개 결신 → 50회 기원
- 12,800개 결신 → 80회 기원 (통계적으로 명함(C0) 5성 목표치)
- 19,200
25,600개 결신 → 120160회 기원 (50/50 패배 대비 포함)
재화 낭비의 함정: 실제로 사용할 만큼만 전환하세요. 결신은 소멸하지 않으므로, 남은 원석은 그대로 두면 방치되지만 남은 결신은 향후 패치를 위해 유연하게 사용할 수 있습니다. 첫날에 잔고를 전부 쏟아붓기보다는 천장에 가까워질 때 1,600개 단위로 전환하세요. 리셋 전에 부족분을 채워야 하나요? 플레이어들은 안전한 거래와 투명한 가격 정책을 위해 buffget을 통해 스네즈나야 상호 지원 스테이지 창세의 결신 구매를 이용한 뒤, 천장 계산에 맞춰 정확한 만큼만 전환합니다.
9월 1일 이전의 천장 계산
- 소프트 천장: 약 74회 기원 — 5성 확률이 급격히 상승
- 하드 천장: 90회 기원, 확정 획득
- 픽업 확률: 캐릭터 이벤트 기원에서 50/50
- 실질적 명함(C0) 목표치: 약 80회 기원
- 50/50 패배 대비: 120~160회 기원
자신의 계정 상태를 솔직하게 파악하세요. 확정 획득 스택이 있는 상태에서 60천장이라면, 약 30회 기원으로 현실적으로 오데트를 얻을 수 있습니다. 50/50 상태에서 0천장이라면, 160회를 모두 예산에 넣거나 실제 리스크를 감수해야 합니다. 천장은 이월됩니다 — 페이즈나 패치 사이에 초기화되지 않습니다. 지금 사용한 기원은 결코 헛되지 않으며, 다만 이네파나 플린스에서 결과가 나올 수 있습니다.
투명성 안내: 정확한 소프트 천장 작동 방식과 오데트의 계수는 소스마다 다를 수 있습니다. 패치가 라이브로 적용될 때까지 캐릭터 성능 수치와 재화 총량은 유출 단계의 정보로 다루세요.
남은 기간 동안의 원석 스퍼트 계획
보고된 7.0 버전 전체 패치(42일)의 총 수급량, 소스별 분류:
- 무과금(F2P): 13,965 원석 / 기간 한정 뽑기 약 94회 (비교: 14,880 / 약 108회)
- 공월:* 17,745 / 약 117회 (비교: 19,260 / 약 135회)
- 공월 + 진주 기행: 18,425 / 약 126회 (비교: 20,580 / 약 147회)
페이즈 1 단독으로 점검 보상 600 원석을 포함해 약 75~80회의 기간 한정 뽑기를 제공합니다. 페이즈 2는 단 30~35회의 뽑기와 7.1 버전 방송 코드만 추가됩니다. 따라서 페이즈 1이 알짜배기 절반입니다.
분당 원석 획득 효율이 가장 높은 소스 (순서대로):
- 환상극 — 최대 1,000 원석
- 나선 비경 9~12층 — 로테이션당 800 원석
- 저승의 맹공 — 450 원석
- 마신 임무 7.0 막 — 완료 시 기간 한정 추가 보상
- 일일 의뢰 — 일일 60개, 패치 기간 동안 총 2,520개
- 방송 코드 — 300 원석
오데트를 뽑아야 할까? 특성, 세팅, 파티 조합

오데트는 코로레프스키 극장의 프리마 발레리나, 흩날리는 눈보라라는 이칭을 가진 5성 얼음 원소 한손검 오프필드 스텔라 핵심 캐릭터입니다. 그녀는 필드 내의 초전도와 얼음 확산을 스텔라 반응으로 전환합니다: 스텔라-전도 (얼음 + 번개 폴스타 필드) 및 스텔라-확산 (바람 + 얼음 소용돌이).
특성:
- 원소 전투 스킬 — 아다지오: 팬텀 나이트 댄스: 20초 동안 솔로 댄스 분신을 소환하며, 쿨타임은 15초입니다. 재시전 시 스텔라 듀엣 피니셔가 발동됩니다.
- 원소 폭발 — 프레스토: 블루버드 피날레: 에너지 60소모, 쿨타임 15초, 지속 시간 20초; 분신을 소환 또는 갱신하고 스텔라 글리머 피해를 버프합니다.
세팅 필수 요소:
- 성유물: 용광로의 심장 — 2세트 공격력 +18%; 4세트는 오프필드에서 12초 동안 공격력 +12% 및 주변 파티원의 스텔라 글리머 피해 +50% 효과를 제공합니다. 같은 이름의 세트는 중첩되지 않습니다.
- 스탯 목표: 공격력 약 2,800 (상한 3,000), 치명타 확률 60~70%, 치명타 피해 ≥120%, 원소 충전 효율 160~220%
- 특성 우선순위: 원소 전투 스킬 → 원소 폭발 → 일반 공격
- 전용 무기: 백호의 서리깃털 — 90레벨 기준 기초 공격력 674, 치명타 확률 22.1%; 전투 스킬 스택 3개 보유 시 오프필드에서 스텔라 글리머 치명타 피해 50% (일부 소스에서는 40%로 기재) 및 3.5초마다 에너지 4개 회복
- 무과금 대체 무기: 엑사이파네스의 검 — 기초 공격력 608, 치명타 확률 33.1%; 재련 1단계(R1) 기준 오프필드에서 8초 동안 공격력 +16% 및 5초마다 에너지 3개 회복. 해당 치명타 확률 부옵션 덕분에 훌륭한 가성비 픽이 됩니다.
사이클: 원소 폭발 사용 → 전투 스킬로 분신 소환 → 재시전하여 듀엣 피니셔 발동 → 남은 약 15초 동안 번개 또는 바람 드라이버 캐릭터로 교체. 분신은 20초 동안 지속되고 전투 스킬 쿨타임은 15초이므로, 로테이션당 필드 체류 시간은 4초를 넘지 않습니다.
별자리 돌파의 가치와 뽑기 여부 판단
- 명함(C0): 놀라운 화려함 스택 4개, 각각 15% (총 60%); 오프필드에서 초당 1스택씩 감소하며 주변 파티원에게 버프를 이전
- C1: 200%/300% 공격력의 추가 듀엣 타격 (일부 소스에서는 300%/450%로 기재); 최대 스택이 6개(90%)로 증가하고 이전 속도가 초당 2개로 빨라짐. 이것이 진정한 돌파 분기점입니다 — 더 빠른 이전을 통해 짧은 교체 시간 동안 실제로 버프가 적용됩니다.
- C2: 스택당 공격력 +7% (6스택 시 42%) 및 모든 원소 내성 25% 감소 (일부 기재: 20% 내성 감소)
또한 참고할 점: 자기 단련과 먼 여정을 통해 이미 보유한 픽업 5성 캐릭터 중 하나에 대해 무료 운명의 별을 획득할 수 있습니다. 추가 기원을 사용하기 전에 이 점을 고려하세요.
지금 뽑을까 vs 아낄까: 오프필드 얼음 원소 서포터가 없다면? 수급량이 정점에 달하는 페이즈 1에서 뽑으세요. 이미 파티가 완성되어 있고 이네파나 플린스를 노리고 있다면? 천장을 아껴두세요 — 그대로 이월됩니다.
뽑기 완료 후: 돌파 재료와 레진 예산
신규 7.0 버전 보스인 불멸의 구조체와 키메라 날개 사자가 오데트와 알료샤의 돌파 및 특성 재료를 드랍합니다. 월드 레벨 스케일링이 넉넉할 때 보스를 먼저 파밍하고, 지정된 요일에 특성 책을 몰아서 파밍하세요.
레진 우선순위: 보스 드랍 재료 → 특성 책 → 용광로의 심장 비경 성유물 → 지맥의 꽃 영웅의 경험. 활성화되어 있을 때 계시의 꽃과 부귀의 꽃에 넘쳐나는 풍요 2배 적용을 활용하세요 (하루 최대 3회 청구) — 청구당 약 40레진 상당의 무료 가치가 있습니다.
9월 1일 리셋 전 마지막 날 체크리스트
- 잠금 해제된 개화의 상호 지원 스테이지 보상을 모두 수령하세요.
- 기간 한정 원석을 위해 마신 임무 7.0 막을 완료하세요.
- 방송 코드를 입력하세요 (300 원석).
- 페이몬의 스타라이트 상점 리셋 보상을 수령하세요 — 뒤얽힌 인연 5개, 만남의 인연 5개.
- 나선 비경 9~12층(800 원석)과 환상극(최대 1,000 원석)을 클리어하세요.
- 창세의 결신을 필요할 때만 1,600개 단위로 전환하세요.
- 자신의 천장 횟수를 스크린샷으로 찍어두세요.
- 스타글리터를 소모해 뒤얽힌 인연으로 교환하세요.
- 서버 시간 기준으로 9월 1일 오전 8시 전까지 기원을 멈추세요 — 그 이후에는 안 됩니다.
오해와 진실 바로잡기: 배너가 끝난다고 이벤트가 끝나는 것은 아닙니다; 수령하지 않은 보상은 자동 전환되지 않습니다; 페이즈 간에 천장은 초기화되지 않습니다; 창세의 결신은 만료되지 않습니다.
자주 묻는 질문 (FAQ)
오데트 배너는 정확히 언제 끝나나요? 서버 시간 기준 2026년 9월 1일 오전 8시입니다. 페이즈 1은 2026년 8월 12일 오전 8시에 시작되었습니다.
창세의 결신을 기원에 직접 사용할 수 있나요? 아닙니다. 먼저 원석으로 1:1 전환해야 하며, 원석 160개로 1회 기원을 할 수 있습니다.
오데트를 확정으로 얻으려면 몇 번의 기원이 필요한가요? 하드 천장은 90회이며 픽업 캐릭터 50/50 확률이 적용됩니다. 명함(C0) 목표 시 약 80회 기원이 필요하며, 120~160회는 50/50 패배 시를 대비합니다.
9월 1일 이후에도 천장이 이월되나요? 네. 페이즈와 패치를 거쳐 이네파 및 플린스 배너까지 그대로 유지됩니다.
마감일 전까지 남은 원석 수급량은 얼마나 되나요? 페이즈 1은 점검 보상 600 원석을 포함해 총 약 75~80회의 기간 한정 뽑기를 제공합니다.
오데트는 명함(C0)으로도 뽑을 가치가 있나요? 오프필드 얼음 원소 부여 캐릭터가 필요하다면 그렇습니다 — 명함은 총 60%의 놀라운 화려함 스택을 제공합니다. C1은 90% 수치와 초당 2개 스택 이전이 가능한 의미 있는 돌파 분기점입니다.




