HoK 정글 티어 리스트 2026: 최고의 영웅 및 메타 가이드
Buffget
2026/02/01

01:15까지 3레벨을 달성하여 67%의 갱킹 성공률을 기록하는 방법부터 상세한 영웅 분석, 그리고 효율적인 티어 상승을 위한 솔로 랭크 전략까지 모두 확인해 보세요.
2026 정글 메타의 이해
시즌 13의 정글 메타는 01:15까지 3레벨을 확보하고, 01:15~01:30 사이의 타이밍을 성공적인 갱킹으로 연결하는 공격적인 초반 지향형 정글러에게 유리합니다. 1.10.5 패치(2025년 10월 16일) 이후, 솔로 랭크와 프로 경기 모두에서 고정 피해 딜러와 기동성이 뛰어난 암살자들의 위상이 높아졌습니다.
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주요 메타 변화
2026년 정글 역학을 결정짓는 세 가지 핵심 변화는 다음과 같습니다:
- 사냥칼: 가격 250골드, 몬스터 피해 감소 25%, 추가 경험치 20%
- 버프 타이머: 90초마다 재생성, 하천 정령은 04:00까지 60초마다 생성
- 폭군 출현: 04:00 타이밍에 처치 시 플레이어당 71골드 지급
이러한 변화는 초반 정글 캠프 처치 속도가 빠른 정글러에게 유리합니다. 화염의 골렘(00:30에 102골드) → 대지의 골렘(00:45에 102골드) → 01:00까지 작은 캠프를 정리하는 동선은 결정적인 우위를 점하게 해줍니다. 02:00~02:30 사이에 4레벨에 도달하면 중반 로테이션 주도권을 잡을 수 있습니다.
솔로 랭크 vs 팀 플레이
솔로 랭크에서는 스스로 경기를 풀어나갈 수 있는 '캐리력' 있는 영웅이 필요합니다. 람(Lam)은 프로 경기에서 98%의 픽/밴율을 기록하며 조직적인 다이브에 강점을 보이지만, 솔로 랭크 승리를 위해서는 독립적으로 승리 공식을 실행할 수 있어야 합니다. 무사시(Musashi)는 승률 50.06%, 픽률 1.47%, 밴율 0.10%를 기록하며 특정 상황에서만 쓰이는 모습을 보입니다. 이는 숙련도에 따른 보상은 확실하지만 범용성이 부족함을 의미합니다.
티어 리스트 산정 기준
순위는 초반 영향력, 성장 곡선, 갱킹 효율, 오브젝트 컨트롤, 한타 기여도, 카운터 정글 능력, 조작 난이도, 솔로 캐리 잠재력 등 8가지 지표를 바탕으로 평가되었습니다.
다이아몬드 티어 이상의 승률은 영웅의 성능을 보여주는 가장 신뢰할 수 있는 지표입니다. 람의 승률 54.9%, 밴율 38.7%, 픽률 24.1%는 그 효율성과 위협 수준을 증명합니다. 오그란(Augran) 역시 승률 55.1%, 밴율 45.2%, 프로 경기 등장률 94%를 기록하며 모든 실력대에서 S티어임을 확고히 하고 있습니다.
픽률은 낮지만 승률이 높은 영웅은 특정 장인들이 사용하는 영웅임을 나타내며, 픽/밴율과 승률이 모두 높은 영웅은 숙련도와 상관없이 보편적으로 강력한 선택지임을 의미합니다.
S티어 정글 영웅
S티어 순위:
- 람 (Lam): 승률 54.9%, 밴율 38.7%, 픽률 24.1%, 프로 등장률 98%

- 오그란 (Augran): 승률 55.1%, 밴율 45.2%, 프로 등장률 94%
- 아르케 (Arke): 여러 지표에서 꾸준히 S티어 유지
이 영웅들은 빠른 정글링, 확실한 갱킹 수단, 오브젝트 컨트롤 능력을 공유하며 후반 한타 기여도 또한 높습니다. 특정 조합에 구애받지 않고 다양한 팀 구성에 잘 녹아듭니다.
S티어가 솔로 랭크를 지배하는 이유
S티어 정글러들은 스스로 이득을 만들어냅니다. 람의 패시브는 적의 아이템 세팅과 상관없이 고정 피해를 입힙니다. 궁극기인 '심해의 습격'은 진입과 이탈이 모두 가능하여, 아군이 호응하지 않더라도 공격적인 플레이 후 안전하게 빠져나올 수 있는 선택지를 제공합니다.
혼자서 오브젝트를 확보하는 능력도 중요합니다. 효율적인 정글링과 유지력을 갖춘 이 영웅들은 귀환 없이도 화염의 골렘, 대지의 골렘, 하천 정령을 두고 교전할 수 있습니다. 04:00에 폭군이 생성될 때쯤, S티어 정글러들은 이미 충분한 레벨과 아이템 우위를 점해 팀원당 71골드를 주는 이 오브젝트를 쟁취할 준비를 마칩니다.
람(Lam) 정글 심층 분석
람은 고정 피해, 높은 기동성, 다재다능한 스킬 구성으로 전장을 지배합니다. 패시브 스킬은 피해를 고정 피해로 전환하여 어떤 조합을 상대로도 효과적입니다. 추천 아르카나는 변이 x10, 매의 눈 x10, 사냥 x10입니다.
스킬 구성:
- 파도 가르기 (재사용 대기시간 10-8초): 300-550 + 물리 공격력의 120%, 1.5초 동안 50% 둔화
- 공간 가르기 (재사용 대기시간 7초): 225-425 + 물리 공격력의 40%
- 궁극기 (재사용 대기시간 40-30초): 550-1050 + 물리 공격력의 170%, 0.5초 동안 90% 둔화
최적의 정글 동선
화염의 골렘(00:30) 시작 → 대지의 골렘(00:45) → 01:00까지 작은 캠프 정리 → 01:15에 3레벨 달성. 이 타이밍은 라이너들이 2레벨이고 도주기가 부족한 시점으로, 67%의 높은 갱킹 성공률을 활용할 수 있는 최적의 구간입니다.
아이템 빌드: 평온의 장화 → 파도 가르기 → 무라마사 → 파멸의 칼날 → 펜리르의 이빨. 각 아이템이 완성될 때마다 강력한 파워 스파이크를 맞이하며 경기 내내 압박을 유지할 수 있습니다.
한타 운영법
후방에서 주요 타겟을 제거하는 암살자 역할을 수행하세요. 콤보: 공간 가르기로 견제 → 파도 가르기로 둔화 → 심해의 습격으로 여러 적을 끌어당기며 피해를 입힙니다. 90%의 강력한 둔화 효과는 팀원 간의 호흡이 맞지 않는 상황에서도 후속 딜을 넣을 수 있게 해줍니다.
이동기가 없는 마법사나 명사수를 상대로 매우 강력하지만, 궁극기를 끊거나 암살 시도 전에 묶어버릴 수 있는 강력한 군중 제어기(CC) 조합을 상대로는 고전할 수 있습니다.
무사시(Musashi) 정글 분석
무사시는 높은 숙련도를 요구하는 A티어의 대표 주자입니다: 승률 50.06%, 픽률 1.47%, 밴율 0.10%. '이천일류' 패시브를 통해 스킬 사이사이에 기본 공격을 섞어 넣는 플레이가 가능하며, 모션 캔슬 숙련도에 따라 성능이 극대화됩니다.
최적의 콤보: 스킬 3 + 평타 + 스킬 2 + 평타 + 스킬 1 + 평타 + 스킬 2 + 평타. 방해받지 않기 위해 정교한 타이밍 조절이 필수적입니다.
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성장 곡선
아르카나: 변이 8, 홍월 2, 은닉 10, 매의 눈 10 — 초반 생존력과 후반 대미지의 균형을 맞춥니다.
아이템 빌드: 사냥칼 → 고통의 도끼 → 얼음갑옷 → 폭풍의 흉갑 → 저항의 장화 → 탐욕의 이빨 → 서큐버스 망토. 폭풍의 흉갑이 나오는 시점부터 본격적인 캐리력을 발휘합니다.
고급 테크닉
모션 캔슬을 활용하면 대미지 출력을 약 30% 높일 수 있습니다. 기본 공격 대미지가 들어가는 즉시, 애니메이션이 끝나기 전에 스킬을 활성화하세요.
지속 딜링과 생명력 흡수 능력을 바탕으로 핵심 아이템이 갖춰지면 혼자서 드래곤을 처치할 수 있습니다. 순간 폭발력 위주의 암살자와 달리, 무사시는 장기전에서 꾸준한 DPS를 제공하여 오브젝트 경합 시 유리합니다.
람 vs 무사시 비교

초반 단계: 람이 압도적인 정글링 속도로 01:15에 3레벨을 찍으며 주도권을 잡습니다. 무사시는 정글링이 상대적으로 느려 3레벨 달성이 늦고 초반 갱킹 기회가 적습니다.
성장성: 15분 이상의 장기전에서는 무사시가 앞섭니다. 패시브를 활용한 지속 딜링이 람의 폭발적인 콤보보다 강력해집니다.
난이도: 람은 콤보가 직관적(픽률 24.1%)인 반면, 무사시는 정교한 컨트롤(픽률 1.47%)을 요구합니다.
승리 공식
람은 초반 이득을 바탕으로 스노우볼을 굴려 중반에 경기를 끝내는 것이 승리 공식입니다. 67%의 갱킹 성공률로 골드와 경험치 격차를 벌리고 오브젝트를 장악하세요.
무사시는 성장을 위한 우선순위 확보와 충분한 시간이 필요합니다. 팀원이 정글 몬스터를 뺏어 먹거나 초반에 무리한 교전을 강요하는 솔로 랭크 환경에서는 파워 스파이크를 맞이하기 어려울 수 있습니다. 승리 조건이 후반 아이템 구비에 달려 있어 솔로 랭크에서는 상대적으로 불안정합니다.
A티어 및 B티어 대안
A티어 영웅:
- 전위 (Dian Wei): 전방 압박과 CC기를 갖춘 단단한 브루저
- 손오공 (Wukong): 스플릿 푸시 잠재력을 가진 고기동 암살자
- 이백 (Li Bai): 무적기를 활용한 공격적인 다이브 가능
- 페이드 (Feyd): 대미지와 생존력의 균형이 잡힌 다재다능한 전사
상황별 선택(Flex Pick)
팀 조합에 특정 역할이 필요하거나 적의 전략을 카운터 쳐야 할 때 A티어를 선택하세요. 팀에 딜은 충분하지만 CC기가 부족하다면 전위가 더 가치 있습니다. 적의 CC기가 너무 강력하다면, 람에게는 없는 무적 생존기를 가진 이백이 좋은 선택이 될 수 있습니다.
전체적인 티어 순위보다 특정 상성에서 우위를 점할 수 있다면 A티어 영웅을 선택할 명분이 충분합니다.
솔로 랭크 전략
정글링 효율과 맵 압박 사이의 균형을 유지하세요. 화염/대지 골렘은 90초마다, 하천 정령은 04:00까지 60초마다 재생성됩니다.
01:15에 3레벨을 찍는 것이 첫 번째 핵심 분기점입니다. 라인 상황을 살피세요. 적이 라인을 밀고 있고 소환사 주문이 빠진 상태라면 67%의 확률로 갱킹에 성공할 수 있습니다. 적이 방어적인 위치에 있다면 무리하지 말고 02:00~02:30까지 4레벨을 목표로 정글링을 계속하세요.
오브젝트 우선순위
04:00에 생성되는 폭군은 플레이어당 71골드(팀 전체 355골드)를 줍니다. 레벨 우위와 시야 주도권을 확보한 상태에서 합류하세요.
버프 컨트롤은 단순히 내 정글을 도는 것 이상입니다. 적의 버프(각 102골드)를 뺏으면서 내 버프를 챙기면 격차는 걷잡을 수 없이 벌어집니다. 라인 압박과 와드를 통해 적의 위치가 파악되면 적극적으로 카운터 정글을 시도하세요. 적의 화염(00:30)이나 대지(00:45) 골렘을 훔치면 적 정글러의 3레벨 타이밍을 늦춰 갱킹 위협을 줄일 수 있습니다.
시야 장악
적 정글 입구에 와드를 설치해 동선을 파악하세요. 하천 시야는 적의 기습 로테이션을 방지하고 하천 정령(쌍당 126골드)을 확보하는 데 도움을 줍니다.
솔로 랭크에서는 서포터의 시야에만 의존해서는 안 됩니다. 오브젝트 주변에 직접 제어 와드를 구매해 설치하세요. 04:00 폭군 생성 전 주변 시야를 확보하면 안전하게 처치하거나 적의 시도를 저지할 수 있습니다.
자주 하는 실수
라인이 터지는데 정글만 도는 경우: 적이 타워를 압박하는데 정글 캠프만 챙기는 것은 약간의 골드를 위해 맵 주도권을 포기하는 행위입니다.
갱킹이 불가능한 라인에 집착하는 경우: 체력이 가득 차 있고 방어적인 위치에 도주기까지 있는 적을 잡기는 매우 어렵습니다. 67%의 성공률은 유리한 조건일 때의 이야기입니다. 조건이 맞지 않으면 성공률은 30% 이하로 떨어지므로 정글링을 하는 것이 훨씬 효율적입니다.
부적절한 오브젝트 타이밍: 시야나 인원수 우위 없이 오브젝트를 치는 것은 교전 패배로 이어집니다. 04:00 폭군은 미리 시야를 잡고 체력 관리를 한 상태에서 준비해야 합니다.
라인 주도권 없이 드래곤 시도: 적의 합류를 허용해 오브젝트를 뺏기거나 킬을 내주게 됩니다. 오브젝트를 시작하기 전 반드시 라인 상황을 먼저 정리하세요.
랭크별 추천 영웅
브론즈-플래티넘: 람의 단순한 콤보와 강력한 기본 능력치는 정글의 기본기를 익히며 티어를 올리기에 가장 좋습니다.
다이아몬드-마스터: 무사시는 정교한 플레이를 통해 변수를 만들 수 있습니다. 상대가 실수를 놓치지 않는 구간이므로 역전의 발판을 마련할 수 있는 잠재력이 중요합니다. 무사시의 50.06% 승률은 제대로 다뤘을 때의 안정적인 성능을 보여줍니다.
마스터 이상: 메타에 대한 완벽한 이해가 필요합니다. 프로 경기 98% 픽/밴의 람은 여전히 강력하지만, 마스터 이상의 솔로 랭크에서는 팀 조합에 따라 유동적인 선택이 필요할 수 있습니다.
다양한 플레이 스타일을 가진 3~4명의 정글 영웅을 숙달해 두세요. 상대가 S티어 영웅을 밴하거나 먼저 가져갈 경우를 대비해야 합니다.
영웅 풀 관리 전략
2026 시즌에도 순위에 영향을 주는 밸런스 패치가 계속될 것입니다. 람의 승률 54.9%와 밴율 38.7%는 하향 조정의 원인이 될 수 있고, 무사시의 낮은 픽률은 상향 조정으로 이어질 수 있습니다.
무사시처럼 숙련도를 요구하는 영웅에 투자하는 것은 장기적으로 가치가 있습니다. 향후 패치에서 메타가 피지컬 중심의 영웅으로 바뀔 수 있기 때문입니다. 난이도 높은 영웅을 마스터한 플레이어는 단순한 영웅만 사용하는 플레이어보다 변화에 더 쉽게 적응합니다.
마스터해야 할 핵심 영웅
균형 잡힌 영웅 풀은 다음과 같습니다:
- S티어 기반: 범용성이 뛰어난 람
- A티어 대안: 높은 고점을 가진 무사시 또는 이백
- 카운터 픽: 팀에 탱커가 필요할 때를 위한 전위
최소 3명의 영웅을 연습하면 밴픽 과정에서 유연하게 대처하면서도 숙련도를 깊게 유지할 수 있습니다. 상황별 영웅을 늘리기 전에 핵심 영웅들을 완벽히 익히는 데 집중하세요.
자주 묻는 질문 (FAQ)
2026년 솔로 랭크 정글러로 람과 무사시 중 누가 더 좋나요?
객관적인 지표상 람이 더 좋습니다(승률 54.9% vs 무사시 50.06%). 조작이 직관적이고 01:15에 3레벨을 찍는 강력한 초반 단계, 67%의 갱킹 성공률 덕분에 티어를 올리기에 더 안정적입니다. 무사시는 높은 숙련도와 긴 성장 시간이 필요해 숙련자용 상황별 선택지에 가깝습니다.
왕자영요 2026 최고의 정글 영웅은 누구인가요?
S티어는 람(승률 54.9%, 밴율 38.7%), 오그란(승률 55.1%, 밴율 45.2%), 아르케입니다. 특정 상황에서는 A티어인 무사시, 전위, 손오공, 이백, 페이드도 좋은 선택입니다.
람 정글을 효과적으로 플레이하는 방법은?
화염의 골렘(00:30) → 대지의 골렘(00:45) → 작은 캠프(01:00) → 01:15에 3레벨 달성 동선을 타세요. '파도 가르기'의 50% 둔화, '공간 가르기'의 대미지, '심해의 습격'의 처단 능력을 활용하세요. 빌드는 평온의 장화 → 파도 가르기 → 무라마사 → 파멸의 칼날 → 펜리르의 이빨을 추천하며, 아르카나는 변이 10, 매의 눈 10, 사냥 10을 사용합니다.
어떤 정글 영웅의 승률이 가장 높나요?
다이아몬드 티어 이상에서 오그란이 55.1%로 1위, 람이 54.9%로 그 뒤를 잇고 있습니다. 두 영웅 모두 높은 밴율(45.2%, 38.7%)을 기록 중입니다. 람은 프로 경기 픽/밴율 98%와 KWC 2025 승률 67%를 기록하며 모든 실력대에서 압도적인 모습을 보이고 있습니다.
공격적인 적 정글러를 상대로 람과 무사시 중 무엇을 골라야 할까요?
람을 추천합니다. 01:15에 3레벨을 찍는 빠른 정글링으로 적의 공격성에 맞불을 놓거나 압도할 수 있습니다. 패시브의 고정 피해와 궁극기의 진입/이탈 능력은 교전에서 큰 우위를 점하게 해줍니다. 반면 무사시는 초반 정글링이 느리고 성장형 영웅이라 초반 압박에 취약합니다.
솔로 랭크와 팀 경기에서 정글 티어 리스트가 어떻게 다른가요?
솔로 랭크는 개인의 캐리력과 자생력을 중시하는 반면, 팀 경기는 팀 시너지와 복잡한 전략 수행 능력을 중시합니다. 람은 프로 경기 픽/밴율 98%로 팀 단위 다이브 능력을 인정받으면서도, 솔로 랭크 승률 54.9%로 개인 기량 또한 입증했습니다. 무사시는 솔로 랭크 승률 50.06%에 비해 프로 경기 등장이 적은데, 이는 그가 특정 팀 서포트가 있어야 제 성능을 발휘함을 시사합니다.

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