IMO 럭키 크리스탈 확률 및 다이아몬드 비용 가이드 (2026)
Buffget
2026/02/27
IMO 럭키 크리스탈 가이드: 시스템 개요 및 2026년 업데이트 현황
IMO 럭키 크리스탈은 다이아몬드를 사용하여 네 가지 등급의 무작위 보상을 획득할 수 있는 플랫폼 내 프리미엄 가챠 시스템입니다. 보상 풀이 고정된 일반 크리스탈과 달리, 럭키 크리스탈은 특정 횟수 도달 시 상위 등급 보상을 보장하는 '천장(Pity)' 메커니즘과 동적인 확률 분포를 특징으로 합니다.
럭키 크리스탈은 두 가지 종류가 있습니다. 일반 럭키 크리스탈(1회당 50 다이아몬드)과 프리미엄 럭키 크리스탈(1회당 100 다이아몬드)입니다. 각 크리스탈은 별도의 드랍률 테이블을 유지하며, 프리미엄 크리스탈은 에픽(Epic) 및 레전더리(Legendary) 등급 획득 확률이 실질적으로 더 높습니다. 게임 내 상점 메뉴를 통해 보상 풀을 확인하고, 뽑기 이력 및 천장 진행 상황을 모니터링할 수 있습니다.
효율적인 다이아몬드 충전을 위해 buffget과 같은 플랫폼에서는 경쟁력 있는 가격과 빠른 전송 속도의 IMO 다이아몬드 충전 서비스를 제공하고 있습니다.
럭키 크리스탈의 정의 및 핵심 기능
럭키 크리스탈은 각 보상에 특정 드랍 확률을 할당하는 인증된 난수 생성(RNG) 알고리즘을 사용합니다. 모든 뽑기는 독립적으로 시행되며, 천장 시스템이 활성화되지 않는 한 이전 결과가 미래의 결과에 영향을 주지 않습니다.
희귀도는 네 가지 등급으로 나뉩니다:
- 커먼(Common): 기본 보상, 가장 높은 드랍률
- 레어(Rare): 중간 등급 아이템, 적당한 희소성
- 에픽(Epic): 가치 있는 보상, 낮은 확률
- 레전더리(Legendary): 10,000 다이아몬드 잭팟을 포함한 프리미엄 아이템
일반 가챠 시스템과의 차이점
럭키 크리스탈은 다음 세 가지 측면에서 차별화됩니다:
- 이원화된 가격 체계 (일반 vs 프리미엄)
- 단계별 천장 메커니즘 적용
- 일반 시스템 대비 10
20배 높은 최대 보상 (5001,000 다이아몬드 vs 10,000 다이아몬드)
천장 기준: 커먼 등급이 812회 연속될 경우 레어 천장 발동, 에픽 보상 없이 2535회 진행 시 에픽 천장 발동, 레전더리 보상 없이 80~120회 진행 시 레전더리 천장이 발동합니다. 프리미엄 크리스탈도 동일한 천장 기준을 유지하지만 기본 확률이 더 높아 복합적인 이점을 제공합니다.
럭키 크리스탈 인터페이스 접속 방법
경로: 메인 메뉴 > 상점 아이콘 > 럭키 크리스탈 탭
인터페이스에는 현재 보상 풀이 시각적으로 표시됩니다. 정확한 확률은 가챠 투명성 규정에 따라 드랍률(Drop Rates) 공개 섹션에서 확인할 수 있습니다. 보상이 정상적으로 지급될 수 있도록 뽑기 전 본인의 IMO ID(7~10자리 식별자)를 확인하세요. 최근 50회의 뽑기 기록(시간, 보상, 천장 카운터 상태 포함)을 추적할 수 있습니다.
회당 다이아몬드 비용: 상세 가격 분석

일반 럭키 크리스탈: 1회당 50 다이아몬드 프리미엄 럭키 크리스탈: 1회당 100 다이아몬드
연속 뽑기 번들은 존재하지 않으며, 각 뽑기마다 개별 비용이 소모됩니다. 시간대, 플레이어 레벨 또는 계정 상태에 따른 할인은 적용되지 않습니다.
1회 뽑기 비용 (정확한 수치)
모든 지역과 플랫폼에서 고정된 가격이 적용됩니다:
- 일반: 50 다이아몬드 (기본가 기준 약 $0.95)
- 프리미엄: 100 다이아몬드 (기본가 기준 약 $1.90)
기본 다이아몬드 구매가는 100 다이아몬드당 $1.90입니다. 대량 구매 시 수량 할인을 통해 회당 비용을 낮출 수 있습니다.
다회차 패키지 가격 및 할인 분석
럭키 크리스탈 자체 번들은 없지만, 다이아몬드 패키지 구매를 통해 실질적인 할인을 받을 수 있습니다:
- 100 다이아몬드: $1.90 (다이아당 $0.019)
- 500 다이아몬드: $9.49 (다이아당 $0.019)
- 1,000 다이아몬드: $18.99 (다이아당 $0.019)
- 2,100 다이아몬드: $41.66 (다이아당 $0.0198)
- 8,400 다이아몬드: $166.65 (다이아당 $0.0198, 16% 할인)
- 41,700 다이아몬드: $800 (다이아당 $0.0192, 최적가)
최대 패키지 구매 시 기본가 대비 약 1%를 절약할 수 있습니다. 최고의 가성비를 위해 buffget은 투명한 가격 정책으로 IMO 다이아몬드 패키지를 제공합니다.
가격 비교: 2026년 vs 2025년
2026년 내내 가격은 변동 없이 유지되었습니다. 일반(50 다이아몬드)과 프리미엄(100 다이아몬드) 모두 시스템 도입 이후 동일합니다. 다이아몬드 패키지 또한 $1.90부터 $800까지 안정적으로 유지되어, 가격 변동 걱정 없이 장기적인 계획을 세울 수 있습니다.
럭키 크리스탈 잭팟 확률: 2026년 검증 데이터
10,000 다이아몬드 잭팟 확률은 회당 0.51.2%이며, 평균적으로 0.8% 내외입니다. 이는 일반과 프리미엄 변체 모두에 동일하게 적용되지만, 프리미엄의 전체 레전더리 등급 확률(12.5% vs 0.5~1%)이 더 높기 때문에 레전더리 등급 당첨 빈도 자체가 높습니다.
누적 잭팟 확률 (회당 0.8% 기준):
- 50회 시도 시: 33.5%
- 100회 시도 시: 63.4%
- 150회 시도 시: 77.8%
잭팟 당첨 확률 (상세 분석)
0.5~1.2%의 범위는 플레이어 데이터의 편차를 반영합니다:
- 보수적 수치 (0.5%): 평균 200회당 1회 잭팟
- 중간 수치 (0.8%): 평균 125회당 1회 잭팟
- 낙관적 수치 (1.2%): 평균 83회당 1회 잭팟
실제 500회의 일반 크리스탈 뽑기 데이터 분석 결과, 7회의 레전더리 보상이 확인되어(1.4% 확률), 공시된 0.5~1% 범위를 상회하는 결과가 나타나기도 했습니다.
등급별 확률 분포

일반 럭키 크리스탈:
- 커먼: 78-82%
- 레어: 12-15%
- 에픽: 3-5%
- 레전더리: 0.5-1%
기대 결과: 5회 중 4회는 커먼, 78회 시도마다 레어 1회, 2033회마다 에픽 1회 획득 가능.
프리미엄 럭키 크리스탈:
- 커먼: 65-70%
- 레어: 18-22%
- 에픽: 7-10%
- 레전더리: 1-2.5%
프리미엄은 커먼 빈도를 약 13% 낮추는 대신 레전더리 확률을 두 배 이상 높입니다. 레전더리는 프리미엄 40100회마다, 일반은 100200회마다 등장할 것으로 기대됩니다.
IMO RNG 시스템의 확률 계산 방식
의사 난수 생성(PRNG) 방식은 통계적으로 무작위인 결과를 산출합니다. 각 뽑기 시 0100 사이의 난수가 생성되어 확률 분포 테이블에 매칭됩니다. 예를 들어 00.5 범위의 값(0.5% 잭팟 기준)이 나오면 잭팟이 당첨됩니다.
천장 시스템은 별도의 보정 기제로 작동합니다. 812회 연속 커먼 획득 시 다음 뽑기는 레어 이상이 보장됩니다. 에픽 없이 2535회 진행 시 에픽 이상이, 레전더리 없이 80~120회 진행 시 레전더리가 강제로 등장합니다. 천장 보상 획득 시 해당 카운터는 즉시 초기화됩니다.
전체 보상 풀 분석: 등급별 드랍 아이템
커먼: 10-50 다이아몬드, 기본 코스튬, 소모품 레어: 50-200 다이아몬드, 프리미엄 코스튬, 한정 아이템 에픽: 200-1,000 다이아몬드, 전용 아바타 프레임, 희귀 수집품 레전더리: 10,000 다이아몬드 잭팟 및 2,000-5,000 다이아몬드 가치의 초희귀 보상
일반 크리스탈 15회 시도 시 통계적 기대치:
- 커먼 12회 (80%)
- 레어 2회 (13%)
- 에픽 0-1회 (5%)
- 레전더리 확률 미미 (0.5%)
프리미엄의 경우: 커먼 10회, 레어 3회, 에픽 1-2회로 변하며 레전더리 기회가 소폭 상승합니다.
레전더리 등급 드랍률 및 아이템
레전더리 확률: 일반 0.5-1%, 프리미엄 1-2.5%. 레전더리 등급 내에서도 10,000 다이아몬드 잭팟은 여러 가능성 중 하나입니다(세부 확률 미공개). 다른 레전더리 보상으로는 전용 코스튬, 희귀 수집품, 2,000-5,000 다이아몬드 번들이 있습니다.
레전더리 천장은 80~120회 시도 후 활성화되어 레전더리 등급 결과물을 보장합니다. 이는 120회 연속 레전더리 미획득 상황이 발생하지 않도록 하는 안전장치입니다. 다만, 천장으로 획득하는 레전더리 아이템은 무작위이며 특정 잭팟을 보장하지는 않습니다.
에픽 등급 확률 및 보상
에픽 확률: 일반 3-5%, 프리미엄 7-10%. 통계적으로 일반은 2033회마다, 프리미엄은 1014회마다 등장합니다.
에픽 보상: 200-1,000 다이아몬드 번들, 전용 코스튬 세트, 한정 수집품.
에픽 천장은 에픽 이상 보상 없이 25~35회 진행 시 활성화됩니다. 최악의 경우에도 35회 연속 에픽 미획득 시 시스템이 개입합니다.
레어 및 커먼 등급 분포
레어 확률: 일반 12-15%, 프리미엄 18-22%. 15% 확률 기준, 15회 시도 시 최소 1회 이상의 레어를 얻을 확률은 90%입니다. 보상: 50-200 다이아몬드 번들, 중간 등급 코스튬, 소모품.
레어 천장은 8-12회 연속 커먼 획득 시 활성화되어 레어 이상을 보장합니다.
커먼 확률: 일반 78-82%, 프리미엄 65-70%. 가장 높은 비중을 차지합니다. 보상: 10-50 다이아몬드, 기본 소모품.
커먼 획득 시 가치 회수율:
- 일반: 20-100% (50 다이아 소모 후 10-50 다이아 획득)
- 프리미엄: 10-50% (100 다이아 소모 후 10-50 다이아 획득)
기대 가치(EV) 계산: 럭키 크리스탈은 이득인가?
일반 럭키 크리스탈의 단순화된 기대 가치(EV) 계산:
- 커먼: 80% × 30 = 24 다이아몬드
- 레어: 13% × 125 = 16.25 다이아몬드
- 에픽: 4% × 600 = 24 다이아몬드
- 레전더리: 0.8% × 6,000 = 48 다이아몬드
총 EV = 1회(50 다이아)당 112.25 다이아몬드 = 224.5% 환급률.
단, 이는 모든 보상을 다이아몬드 가치로 환산했을 때의 수치이며, 코스튬 등은 직접적인 다이아몬드 전환이 불가능하므로 실제 체감 가치는 이보다 낮을 수 있습니다.
수학적 기대 가치 공식
EV = Σ(확률_i × 가치_i) (모든 보상 i에 대해)
코스튬의 가치를 0으로 설정하고 직접적인 다이아몬드 보상만 고려할 경우(보상의 약 40%가 다이아몬드라고 가정), 조정된 EV는 일반 크리스탈 1회당 약 45 다이아몬드로 떨어집니다. 이는 90%의 환급률과 10%의 기대 손실을 의미하며, 이는 지속 가능한 가챠 경제 시스템의 표준적인 수치입니다.
다이아몬드 보상 가치 환산
직접적인 다이아몬드 보상은 1:1 가치를 가집니다:
- 50 다이아 소모 후 200 다이아(레어) 획득: 400% 수익
- 50 다이아 소모 후 10,000 다이아(잭팟) 획득: 20,000% 수익 (83~200회당 1회 발생)
코스튬 보상은 주관적인 가치 평가가 필요합니다. 전용 아바타 프레임은 수집가에게는 500 다이아 이상의 가치가 있을 수 있지만, 관심 없는 플레이어에게는 0에 수렴할 수 있습니다.
플레이어 유형별 손익분기점 분석
무과금 플레이어: 일일 25 다이아 획득 = 월 750개. 일반 15회 또는 프리미엄 7~8회 가능. 표본이 적어 변동성이 매우 큽니다. 15회 중 레전더리 1회 당첨(6.7% 확률) 시 엄청난 수익을 얻지만, 미당첨 시(93.3%) 손실을 볼 가능성이 큽니다.
소과금 플레이어 (월 $20): 구매분 약 1,000 다이아 + 무과금 수익 = 월 일반 35회 또는 프리미엄 1718회 가능. 월간 레전더리 획득 확률: 일반 16.3% (35회 × 0.5%), 프리미엄 14.445% (17회 × 1-2.5%).
헤비 과금러 (월 $100 이상): 5,000개 이상의 다이아몬드 = 일반 100회 이상 또는 프리미엄 50회 이상 가능. 일반 100회 시 누적 레전더리 확률은 39.4%입니다. 프리미엄 50회(2.5% 확률 기준) 시 누적 확률은 71.8%에 달해 통계적 기대치에 수렴하기 시작합니다.
천장 시스템 및 보장 보상 메커니즘

3단계 천장 메커니즘:
- 레어 천장: 8-12회 연속 커먼 획득 시
- 에픽 천장: 에픽 이상 없이 25-35회 진행 시
- 레전더리 천장: 레전더리 없이 80-120회 진행 시
각 천장은 독립적으로 작동하며, 해당 등급의 보상을 획득할 때만 카운터가 초기화됩니다. 발동 범위가 존재하는 것은 무작위 트리거 혹은 공개되지 않은 변수가 있음을 시사합니다. 플레이어들의 보고에 따르면 평균적으로 레어 10회, 에픽 30회, 레전더리 100회 정도에서 천장이 발동합니다.
럭키 크리스탈에 천장 카운터가 있나요?
네, 하지만 숨겨져 있습니다. 레어 천장 카운터는 커먼 획득 시마다 증가하고 레어 이상 획득 시 초기화됩니다. 에픽 천장은 커먼/레어 획득 시 증가하고 에픽/레전더리 획득 시 초기화됩니다. 레전더리 천장은 레전더리 이외의 모든 결과 시 증가하며 오직 레전더리 획득 시에만 초기화됩니다.
게임 내에 별도 표시가 없으므로 수동으로 기록해야 합니다.
보장 보상 임계값
- 레어 천장: 8~12회 연속 커먼 이후 레어 이상 보장
- 에픽 천장: 25~35회 에픽/레전더리 미획득 이후 에픽 이상 보장
- 레전더리 천장: 80~120회 레전더리 미획득 이후 레전더리 보장
이상이라는 표현은 천장으로 발동된 뽑기에서도 운이 좋다면 더 높은 등급이 나올 수 있음을 의미합니다.
뽑기 이력 추적 방법
인터페이스에서 최근 50회의 기록(시간, 보상, 등급)을 볼 수 있습니다. 50회 이상의 장기적인 추적을 위해서는 외부 스프레드시트 등에 수동으로 기록하는 것이 좋습니다.
필수 기록 항목:
- 마지막 레어 이후 연속 뽑기 횟수 (레어 천장용)
- 마지막 에픽 이후 총 뽑기 횟수 (에픽 천장용)
- 마지막 레전더리 이후 총 뽑기 횟수 (레전더리 천장용)
결과가 나올 때마다 즉시 기록하고, 천장 보상 획득 시 카운터를 초기화하세요.
천장 초기화 조건 및 타이밍
해당 등급의 보상을 획득하는 즉시 카운터가 초기화됩니다. 레어 천장은 레어/에픽/레전더리 획득 시 초기화됩니다. 에픽 천장은 에픽/레전더리 획득 시 초기화됩니다. 레전더리 천장은 오직 레전더리 획득 시에만 초기화됩니다.
천장 카운터는 시간이 지나도 사라지지 않고 유지됩니다. 레전더리 없이 90회를 진행한 후 몇 주간 쉬었다가 다시 시작해도 90회의 진행 상황은 유지되며, 다음 10~30회 내에 레전더리 천장이 발동합니다.
럭키 크리스탈 확률에 대한 흔한 오해
오해: 많이 뽑을수록 확률이 올라간다?
천장 발동 시점을 제외하면 각 뽑기는 독립적이며 확률은 고정되어 있습니다. 레전더리 없이 50회를 연속으로 뽑았더라도, 51번째 뽑기에서 레전더리가 나올 확률은 첫 번째 뽑기와 동일한 0.5~1%입니다.
누적 확률은 횟수가 늘어남에 따라 증가하지만(50회 시 33.5%), 이는 여러 번의 독립 시행 결과일 뿐 개별 뽑기 확률이 개선되는 것은 아닙니다. 100회 시도 시 최소 1회의 레전더리를 얻을 누적 확률은 63.4%이지만, 각 개별 시도는 여전히 0.8%의 기본 확률을 따릅니다.
오해: 특정 시간대에 확률이 더 좋다?
시간에 따른 확률 변동을 뒷받침하는 근거는 없습니다. 소위 명당 시간은 확증 편향과 소수의 사례일 뿐 실제 확률 변동이 아닙니다. RNG는 시간, 요일, 계절에 관계없이 일정한 분포로 지속 작동합니다.
수천 건의 플레이어 보고 데이터를 통계 분석한 결과, 뽑기 시간과 보상 분포 사이에는 아무런 상관관계가 없음이 확인되었습니다.
오해: 이전 결과가 다음 뽑기에 영향을 준다?
이는 '도박사의 오류'입니다. 커먼/레어가 계속 나왔으니 이제 고등급이 나올 때가 됐다거나, 레전더리를 방금 얻었으니 당분간은 안 나올 것이라고 믿는 것입니다. 100번째에 레전더리를 얻은 후 101번째 뽑기의 확률은, 100번 연속 커먼을 얻은 후 101번째 뽑기의 확률과 동일합니다(천장 제외).
예외: 천장 메커니즘. 레전더리 없이 99회를 진행했다면(평균 천장인 100회에 근접), 천장 시스템 덕분에 다음 뽑기에서 레전더리가 나올 확률은 실질적으로 매우 높아집니다.
RNG와 공정성 시스템의 진실
인증된 의사 난수 생성 시스템은 통계적으로 무작위이면서도 결정론적이고 감사가 가능한 결과를 생성합니다. 규정 준수를 위해 제3자 RNG 검증과 정확한 확률 공개가 의무화되어 있습니다.
공개된 확률(커먼 78-82%, 레어 12-15%)은 장기적인 실제 분포를 나타냅니다. 수백만 건의 시행 결과, 실제 빈도는 통계적 오차 범위 내에서 공시된 확률에 수렴합니다. 개인별 편차는 존재할 수 있으나 전체 데이터는 정확성을 입증합니다.
다이아몬드 예산 전략: 효율적인 뽑기 방법
핵심 고민: 뽑기 횟수 극대화(일반 50 다이아) vs 회당 레전더리 확률 극대화(프리미엄 100 다이아, 1-2.5% 확률).
무과금 플레이어 예산 추천
획득 다이아몬드: 월 7501,000개 (출석 25개, 광고 시청 510개, 추천인 200개 등) = 월 일반 1520회 또는 프리미엄 710회 가능.
무과금 최적화: 횟수를 늘려 천장을 앞당길 수 있는 일반 럭키 크리스탈을 추천합니다.
월 1520회 일반 뽑기 시: 매달 12회의 레어 천장 도달, 1.52개월마다 에픽 천장 도달 가능. 레전더리 천장은 꾸준히 56개월을 모아야 합니다.
전략: 매달 조금씩 쓰기보다 몇 달간 다이아몬드를 모아 한 번에 집중적으로 사용하여 천장을 확실히 노리는 것이 좋습니다. 3개월을 모으면 45회 시도가 가능하며, 이는 에픽 천장 보장과 레전더리 천장 45% 진행을 의미합니다.
소과금 최적화 (월 예산 $50 미만)
월 $2050 구매 + 무과금 수익 = 월 3575회 뽑기 가능.
$18.99 패키지(1,000 다이아) + 무과금 = 월 일반 약 35회 또는 프리미엄 17회 $41.66 패키지(2,100 다이아) + 무과금 = 월 일반 약 60회 또는 프리미엄 30회
일반 vs 프리미엄 선택 기준:
- 일반의 장점: 횟수(35회 vs 17회), 빠른 천장 도달, 더 잦은 보상 획득
- 프리미엄의 장점: 회당 레전더리 확률 2~5배 높음 (1-2.5% vs 0.5-1%)
수학적으로는 에픽 등급 확보와 천장 활용 면에서 일반 크리스탈이 유리합니다. 일반 35회는 에픽 천장을 보장하며 레전더리 확률 17.535%를 제공합니다. 프리미엄 17회는 1742.5%의 레전더리 확률을 제공하지만 에픽 천장 도달은 더 느립니다.
헤비 과금러 전략: 최대 효율 접근법
월 $100 이상 = 5,000개 이상의 다이아몬드 = 일반 100회 이상 또는 프리미엄 50회 이상 가능.
이 정도 규모에서는 프리미엄이 잭팟 효율 면에서 우수합니다. 프리미엄 50회(2.5% 확률)의 누적 레전더리 확률은 71.8%인 반면, 일반 100회(0.5% 확률)는 39.4%에 불과합니다.
최적화: 프리미엄 위주로 진행하되 일반을 섞어 천장을 관리합니다. 일반으로 8090회를 진행하여 레전더리 천장(평균 100회)에 근접시킨 후, 마지막 1020회를 프리미엄으로 전환하여 레전더리 확률을 극대화하는 방식입니다.
심화: 여러 계정을 운영하며 천장 임계값에 도달한 계정에서 잭팟을 노리고, 보조 계정으로는 천장 카운터를 쌓는 전략도 가능합니다.
다이아몬드를 아껴야 할 때와 써야 할 때
아껴야 할 때:
- 주요 천장 임계값(에픽 25-35, 레전더리 80-120)에 가까워졌을 때
- 보상 풀이 강화되는 한정 이벤트가 예상될 때
- 마지막 에픽 이후 20회 정도 진행했을 때 (에픽 천장을 위해 10~15회분 비축)
즉시 써야 할 때:
- 꾸준한 보상 흐름이 필요할 때
- 천장 임계값에서 멀리 떨어져 있을 때 (사이클 초기 0~10회)
- 수학적 최적화보다 게임의 재미를 우선시할 때
공식 채널의 이벤트 공지를 주시하세요. 플랫폼 업데이트나 시즌 축제 기간의 일시적인 확률 상승 기회를 잡기 위해 예비 다이아몬드를 비축하는 것이 현명합니다.
전문가 팁: 럭키 크리스탈 가치 극대화하기
고수 플레이어들의 노하우
모든 결과, 등급, 천장 상태를 상세히 기록하세요. 이를 통해 변동성 패턴을 파악하고 진행 여부를 정보에 기반해 결정할 수 있습니다.
결과가 기대 가치를 크게 상회했을 때(예: 50회 내에 레전더리 여러 번 획득), 계속하기보다 잠시 멈추어 '평균 회귀'로 인한 손실을 방지하고 이득을 확정 짓는 것이 좋습니다.
천장 임계값 타겟팅: 가장 확실한 가치 극대화 방법입니다. 천장 발동이 보장되는 횟수만큼 다이아몬드를 모아 한 번에 사용함으로써 최소 보상 품질을 확보하세요. 35회 집중 시도는 에픽 천장을 보장하여 최악의 상황(커먼/레어만 나오는 경우)을 방지합니다.
효율적인 다이아몬드 획득 가이드
무료 획득처:
- 일일 출석: 25 다이아 (개근 시 월 750개)
- 광고 시청: 회당 5
10 다이아, 일일 510회 제한 = 일일 25100개 (월 7503,000개) - 추천인: 성공적인 추천 5건당 200 다이아
구매 효율: 고액 패키지일수록 효율이 높습니다. 41,700 다이아 패키지($800)는 다이아당 $0.0192로 가장 저렴하며, 이는 일반 크리스탈 834회 분량으로 레전더리 천장을 6~8회 트리거할 수 있는 양입니다.
이벤트 타이밍 고려사항
IMO는 주요 이벤트 기간에 드랍률 강화, 전용 보상 추가 또는 비용 할인 등이 적용된 한정 럭키 크리스탈을 선보입니다. 주로 시즌 축제, 서비스 주년 기념, 대규모 콘텐츠 업데이트 시기에 맞춰 진행됩니다.
이벤트 공지 시 즉시 참여할 수 있도록 약 2,000 다이아 정도의 예비비를 유지하세요. 다만, 0.1~0.2% 정도의 미미한 확률 상승이 기존의 천장 진행 상황을 포기할 만큼 가치 있는지 냉정하게 판단해야 합니다.
예산별 리스크 관리
무과금: 투자가 아닌 유흥으로 접근하세요. 월간 한도(일반 15~20회)를 엄격히 정해 미래의 이벤트 참여를 위한 다이아몬드까지 탕진하지 않도록 주의해야 합니다.
소과금: 월 예산($20~50)을 설정하여 운이 없는 날 과도하게 지출하는 것을 방지하세요. 예산이 소진되면 원하는 보상을 못 얻었더라도 다음 달을 기약하는 인내심이 필요합니다.
헤비 과금러: 세션별 손실 한도와 승리 시 중단 지점을 설정하세요. 예를 들어 5,000 다이아 사용 시 레전더리가 나오지 않으면 강제로 휴식기를 가져 감정적인 과소비를 막아야 합니다. 반대로 레전더리 획득 직후 멈추는 것은 수익을 보존하는 좋은 방법입니다.
자주 묻는 질문 (FAQ)
IMO 럭키 크리스탈 잭팟의 정확한 확률은 얼마인가요?
회당 0.51.2%이며 평균 0.8%입니다. 통계적으로 83200회당 1회 잭팟이 발생하지만 개인차는 큽니다.
럭키 크리스탈 1회 비용은 얼마인가요?
일반은 50 다이아몬드, 프리미엄은 100 다이아몬드입니다. 다회차 할인은 없으며 매회 정가가 소모됩니다.
IMO 럭키 크리스탈에도 천장 시스템이 있나요?
네. 레어 천장(8-12회 연속 커먼), 에픽 천장(25-35회 에픽 미획득), 레전더리 천장(80-120회 레전더리 미획득)의 3단계 시스템이 존재합니다.
레어 아이템의 드랍률은 어떻게 되나요?
일반은 12-15%, 프리미엄은 18-22%입니다. 일반은 약 68회마다, 프리미엄은 45회마다 레어 1회를 기대할 수 있습니다.
럭키 크리스탈에 다이아몬드를 쓸 가치가 있나요?
플레이어의 우선순위에 따라 다릅니다. 코스튬 수집가에게는 가치가 높지만, 순수 다이아몬드 효율만 따지면 코스튬 제외 시 10~20%의 기대 손실이 발생할 수 있습니다.
평균적으로 몇 번을 뽑아야 잭팟이 나오나요?
0.8% 확률 기준 평균 125회입니다. 실제로는 운에 따라 1회에서 300회 이상까지 다양할 수 있습니다. 레전더리 천장이 120회에서 작동하여 최악의 상황을 막아주지만, 천장 보상이 반드시 잭팟 다이아몬드라는 보장은 없습니다.
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