MLBB UID 전용 충전 vs 남은 다이아몬드 주간 패스

주간 다이아몬드 패스는 다이아몬드 지갑 잔액으로 구매하는 것이 아니라 현금으로 구매하는 상품입니다. UID 전용 충전은 비밀번호 없이 사용자 ID와 존 ID만 사용하여 1.59달러~2.00달러에 220개의 다이아몬드를 구매할 수 있습니다(2026년 4월 기준 개당 0.0072달러). 인앱에 남은 다이아몬드로 이 패스를 구매할 수는 없으며, 남은 다이아몬드는 599~899개의 영웅과 749~3,000개 이상의 스킨을 위해 지갑에 그대로 남게 됩니다. 남은 다이아몬드는 이러한 아이템에 사용하고, 인앱 가격으로 과다 지출하지 않고 패스의 220개 다이아몬드 혜택이 필요할 때는 UID 충전을 이용하세요.

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MLBB 다이아몬드 UID 전용 충전 대 인앱 잔여 다이아몬드 및 위클리 패스 비교

인앱 상품을 구매한 후 다음 영웅이나 스킨을 사기에는 애매하게 남는 잔여 다이아몬드가 생겼을 때, 위클리 다이아몬드 패스(주간 패스)는 별도의 유료 상품으로 존재합니다. MLBB UID 전용 충전과 잔여 다이아몬드를 활용한 위클리 다이아몬드 패스는 단순히 같은 버튼을 누르는 두 가지 방법이 아닙니다. 하나는 유저 ID(User ID) + 존 ID(Zone ID)를 통해 패스를 충전하는 방식이고, 다른 하나는 이미 보유하고 있는 다이아몬드를 사용하는 방식입니다.

위클리 패스를 이용하려면 레벨 5 이상이어야 합니다. 패스 구매 시 즉시 80 다이아몬드와 7일간 매일 20 다이아몬드(140)가 지급되어 총 220 다이아몬드를 얻을 수 있으며, 추가로 210 스타라이트 포인트, 7개의 다이아몬드 선택 번들, 1장의 지각 출석 카드(Late Sign-in Card)가 제공됩니다. 즉시 지급되는 양은 220 다이아몬드의 36%이며, 일일 지급 비율은 하루 31.4 다이아몬드입니다.

잔여 다이아몬드와 동일한 지갑으로 즉시 충전되면서도 비밀번호가 필요 없는 안전한 방식을 원하신다면, buffget의 mlbb 다이아몬드 uid 전용 충전을 이용해 보세요. 유저 ID와 존 ID만 있으면 경쟁력 있는 가격, 빠른 배송, 안전한 거래로 충전할 수 있습니다.

왜 이러한 선택을 하게 되는가?

인앱 100 다이아몬드 팩은 약 $3.00(다이아몬드당 $0.030), 500 다이아몬드 팩은 $9.99(다이아몬드당 $0.020) 정도입니다. 599~899 다이아몬드짜리 영웅을 구매하고 나면 잔여 다이아몬드가 남기 마련입니다. 하지만 패스는 여전히 현금 결제 상품(SKU)이므로, 남은 잔여 다이아몬드로는 패스 결제를 "완료"할 수 없습니다.

위클리 다이아몬드 패스 가격 요약

2026년 4월 기준 미국 패스 가격은 $1.59이며, 기타 표기 가격은 $1.64, $1.77, $1.80~$2.00입니다. 지역별 현금 가격은 ₱131.18, RM9.30, S$1.62, S$2.25 등입니다. 대량 구매 할인은 없으며, 10개를 사는 가격이나 단품 10개를 각각 사는 가격이 같습니다. 3개 패스를 구매하는 한 달은 660 다이아몬드 / $4.77, 4개는 880 / $6.36, 6개는 1,320 / $9.54, 10개는 2,200 / $15.90입니다.

모바일 레전드 뱅뱅(Mobile Legends Bang Bang)에서 UID 전용 충전이란?

UID 전용 충전이란 유저 ID + 존 ID를 입력하고, 위클리 다이아몬드 패스를 선택한 후 결제하면 게임 내로 다이아몬드가 충전되는 방식을 말합니다. 형식은 12345678(1234)과 같습니다. UID는 8~10자리 숫자이며, 존 ID는 닉네임 아래 괄호 안에 있는 숫자입니다. 확인 경로: 왼쪽 상단 아바타 클릭 -> 기본 정보(Basic Info) 탭. 두 ID를 모두 정확히 복사해야 합니다. UID나 존 ID를 잘못 입력하면 충전 실패의 40% 원인이 됩니다.

모바일 레전드 뱅뱅 프로필 기본 정보 화면으로 UID 전용 다이아몬드 충전을 위한 유저 ID와 존 ID 위치 표시

UID 기반 다이아몬드 충전 메커니즘

정상적인 UID 전용 충전 서비스는 문톤(Moonton), 페이스북, 구글 비밀번호를 절대 요구하지 않습니다. 비밀번호나 OTP를 요구한다면 사기일 가능성이 높습니다. 충전은 95%의 경우 즉시(보통 15분 내) 완료되며, 트래픽이 몰릴 때는 2030분까지 소요될 수 있습니다. 30분이 지나도 들어오지 않는 경우, 완전 로그아웃 후 다시 로그인하면 지연 문제의 약 60가 해결됩니다. 일일 충전 한도는 10,000 다이아몬드입니다. 일부 결제 시스템은 단일 주문당 주간 패스를 최대 5장까지만 허용하기도 합니다.

패스 구매 시 UID 충전을 선택하는 이유

패스의 가격은 다이아몬드당 $0.0072로, 인앱 구매 가격($0.020$0.030)보다 훨씬 저렴하며 7,740+1,548 번들 상품의 다이아몬드당 $0.014와 비교해도 약 50% 저렴합니다. 의미 있는 번들 할인은 3,000 다이아몬드 이상부터 시작됩니다. 인앱 스토어와 비교했을 때 제삼자 플랫폼을 통한 절약 효과는 1036% 수준입니다(2026년 4월 기준). 모바일 스토어 수수료가 15~30%에 달하기 때문에, 위클리 패스를 반복 구매할 때는 UID 가격이 훨씬 유리합니다.

인앱 잔여 다이아몬드의 작동 방식

잔여 다이아몬드는 인앱 팩이나 첫 충전 보너스를 사용하고 남은 미사용 잔액을 말합니다. 영웅, 스킨, 스타라이트 한도 해제에 사용할 때는 UID로 충전한 다이아몬드와 완전히 동일하게 취급됩니다. 단, 이 잔여 다이아몬드로 위클리 다이아몬드 패스를 구매할 수는 없습니다.

인앱 구매 후 잔여 다이아몬드가 남는 이유

첫 충전 보너스는 계정당 티어별로 50 / 150 / 250 / 500 다이아몬드 티어의 양을 두 배로 지급합니다(미국 기준 예: 100D = $0.99, 300D = $2.99, 500D = $4.99, 1000D = $9.99). 두 배로 적립된 500 티어 지갑의 1,000 다이아몬드에서 899 다이아몬드짜리 영웅을 구매하면 101 다이아몬드가 잔여금으로 남습니다. 보너스가 없는 500 다이아몬드 팩으로는 추가 충전 없이 599 다이아몬드짜리 영웅을 살 수 없습니다. 팩 상품의 단위가 599899 다이아몬드 영웅이나 7493,000+ 다이아몬드의 에픽/컬렉터/레전드 스킨 가격과 딱 맞아떨어지지 않기 때문에 잔여 다이아몬드가 남는 것은 자연스러운 현상입니다.

다이아몬드 지갑에서 잔여 잔액 확인하기

모바일 레전드 뱅뱅 게임 내 다이아몬드 지갑 화면으로 영웅 및 스킨 구매를 위한 잔여 다이아몬드 잔액 표시

게임 내 다이아몬드 지갑을 엽니다(상점 및 프로필의 다이아몬드 옆에 표시되는 재화). 이 숫자가 바로 영웅과 스킨에 사용할 수 있는 금액입니다. 이 잔액은 “패스 크레딧”으로 표시되지 않습니다. UID 주문을 진행하기 전에 상점 기본 정보에서 UID와 존 ID를 다시 확인하여, 잔여 다이아몬드와 새로운 충전분이 동일한 계정으로 적립되도록 하세요. 패스는 구매한 계정에 영구적으로 귀속되며 다른 계정으로 이전할 수 없습니다.

UID 전용 충전 대 인앱 잔여 다이아몬드 전면 비교

220개의 잔여 다이아몬드 가치를 패스 1장의 획득량과 비교하는 것은 상점 판매가 기준이 아닌 가치 평가 목적일 뿐입니다. 인앱에서 220 다이아몬드는 다이아몬드당 $0.020$0.030 기준 대략 $4.40$6.60의 지출을 의미합니다. 반면 $1.59~$2.00인 패스는 다음 220 다이아몬드를 확보하는 더 저렴한 방법입니다.

비용 및 수량 비교

모바일 레전드 뱅뱅 위클리 다이아몬드 패스 보상과 인앱 다이아몬드 팩 가격 및 다이아몬드당 단가 비교

  • 패스: 220 다이아몬드, 210 스타라이트 포인트, 7개의 다이아몬드 선택 번들, 1장의 지각 출석 카드, UID 기준 $1.59~$2.00.
  • 인앱 100D: 약 $3.00, 다이아몬드당 $0.030.
  • 인앱 500D: $9.99, 다이아몬드당 $0.020; UID 500D는 약 $6.50(약 35% 할인)이지만 패스 단가에는 미치지 못합니다.
  • 다이아몬드 직구 현금 SKU의 경우 한쪽에서는 $1.99, 다른 쪽에서는 $4.00$4.50으로 책정되어 있으며, $1.59$2.00의 패스가 이들 모두보다 저렴합니다.
  • 패스 단가는 일반 충전보다 달러당 30~50% 더 많은 다이아몬드를 제공합니다.

일부 소스에서는 즉시 지급량이 80 다이아몬드라고 하지만, 100 다이아몬드라고 하는 곳도 있습니다. 하지만 대부분의 패스 계산식에는 총 220 다이아몬드(80 + 20 × 7)가 일치하는 수치로 사용됩니다.

각 방식의 편리함과 한계

잔여 다이아몬드는 추가 결제 없이 게임 내에서 즉시 사용할 수 있지만, 패스를 구매할 수는 없으며 이미 비싼 비용을 지불했던 인앱 가격 체계를 그대로 따르게 됩니다. UID 패스 결제는 유저 ID와 존 ID만 있으면 됩니다. 패스를 중첩하면 하나의 카운트다운으로 표시됩니다(일수를 7로 나눔: 49일 = 패스 7장). 남은 기간이 70일 이상이면 구매가 잠깁니다. 남은 기간이 30일이라면 최대 40일(패스 5~6장)까지만 추가할 수 있습니다. 패스 기간은 절대 일시 정지되지 않습니다.

위클리 다이아몬드 패스에 필요한 잔여 다이아몬드 양

잔여 다이아몬드 0개로는 패스를 구매할 수 없습니다. 현금 UID(또는 인앱 현금) 결제가 필요합니다. 패스와 동일한 수량의 혜택을 맞추려면, 패스 1개가 지급하는 양과 같은 220개의 다이아몬드가 지갑에 남아 있어야 합니다.

현재 패스의 다이아몬드 요구 사항

위클리 패스가 제공하는 다이아몬드 양: 패스당 220개, 10장을 중첩하면 2,200개(즉시 지급 800개 = 80 × 10, 매일 지급 1,400개 = 20 × 70). 중첩된 패스는 순차적으로 대기열에 등록되며, 이전 패스가 만료될 때마다 다음 7일 기간이 시작됩니다. 기간은 구매 시점을 기준으로 실시간으로 흘러갑니다(월요일 오후 3시 구매 시 다음 주 월요일 오후 3시 만료). 패스는 충전 혜택(Recharge Benefits) 실적에 합산되지 않으며, 구매당 충전 이벤트 과제 진행도가 100씩 추가됩니다.

일반적인 잔여 금액별 실제 계산 예시

  • 잔여 80개: 즉시 지급량과 같지만, 완전한 패스 분량은 아닙니다. UID를 통해 패스를 구매하고, 80개는 나중에 599 영웅을 살 때의 부족분을 위해 아껴두세요.
  • 잔여 101개: 첫 충전 보너스로 1,000 다이아몬드 지갑에서 899 영웅을 사고 남은 전형적인 수량입니다. 여전히 패스를 살 수는 없습니다. 다음 599 영웅을 사기에는 여전히 498 다이아몬드가 부족합니다.
  • 잔여 220개: 패스 1개의 지급량과 일치합니다. 599 영웅이 나올 때까지 220개를 쓰지 않고 모아두어도 여전히 379개가 부족합니다. 더 나은 방법: 영웅을 위해 220개를 남겨두고, 저렴한 충전을 위해 UID로 패스를 구매하는 것입니다.
  • 잔여 500개: 599 영웅을 살 수 없습니다. $9.99짜리 인앱 500 팩을 또 사는 것보다 UID 다이아몬드나 패스 중첩을 추가하는 것이 낫습니다.
  • 1,5002,000 목표 (영웅 79명): 패스 79장($1.59 기준 $11.13$14.31)이 인앱 잔여 방식보다 훨씬 유리합니다. 중첩된 패스 3장은 21일 동안 하루 60 다이아몬드를 생산하므로, 60일짜리 이벤트에는 시작 시점에 패스 8~9장이 필요합니다.

스타라이트 멤버(StarLight Member)는 300 다이아몬드 충전이 필요하며, 스타라이트 플러스(StarLight Plus)는 750 다이아몬드(미국 일부 표기에서는 700)가 필요합니다. 각 패스가 주는 210 스타라이트 포인트는 멤버십 달성에 기여합니다. 혜택: 월간 독점 스킨, 선택 가능한 스킨 4종, 아바타 테두리, 밴 페이즈 우선권. 패스 10장을 구매하면 70개의 다이아몬드 선택 번들(럭키 티켓, 오로라의 결정, 스타라이트 조각, 마법 가루)을 획득할 수 있습니다.

잔여 다이아몬드 사용 또는 UID 충전 추가 단계별 가이드

게임 내 잔여 다이아몬드 구매 절차

  1. 다이아몬드 지갑을 열고 정확한 잔여 정수(Integer)를 확인합니다.
  2. 실제로 구매하고 싶은 영웅이나 스킨을 열고 비용이 599899 또는 7493,000+ 인지 확인합니다.
  3. 잔액이 비용보다 많거나 같을 때만 구매하세요. 부족하다면 다이아몬드당 $0.020~$0.030인 인앱 팩을 억지로 구매하지 마세요.
  4. 서버 시간 기준으로 00:00에 패스 일일 보상을 수령하세요. 수령하지 않은 일일 보상은 만료일 없이 라일라의 저금통(Layla's Saving Box)으로 이동한다고 하지만, 다른 가이드에서는 놓친 하루당 20 다이아몬드가 영구 손실된다고 경고합니다. 제때 수령하세요. 각 지각 출석 카드는 놓친 로그인 하루를 복구해 주며, 중첩된 패스 10장은 70일 동안 놓친 10일을 커버할 수 있습니다.

buffget을 통해 UID 충전을 추가하는 시기와 방법

잔여 다이아몬드 < 다음 영웅/스킨 가격이거나 다이아몬드당 $0.0072의 패스 단가를 이용하고 싶을 때 UID 충전을 추가하세요. 랭크 게임을 집중적으로 플레이하는 도중이라면, buffget을 통한 모바일 레전드 뱅뱅 다이아몬드 저렴한 충전이 실용적인 대안입니다. 유저 ID와 존 ID를 입력하고, 위클리 다이아몬드 패스를 선택한 후 결제하면 잔여 다이아몬드 계산을 복잡하게 할 필요 없이 바로 크레딧이 충전됩니다. buffget의 장점은 경쟁력 있는 가격, 빠른 배송, 안전한 거래, 광범위한 게임 지원, 우수한 고객 서비스, 높은 유저 평점입니다.

만료되기 최소 24시간 전에 패스 상세 화면에서 자동 갱신을 해제하세요. 갱신은 전체 기간의 마지막 24시간 이내에 트리거됩니다. 공백 기간이 생기지 않도록 기간이 1~2일 남았을 때 새 패스를 구매하세요. 한 주를 놓치더라도 70일 중 7일이 소모됩니다.

다이아몬드 잔여금 및 위클리 패스에 대한 실전 게임플레이 인사이트

랭크 및 이벤트 플레이를 하다 보면 새로운 영웅에 599899 다이아몬드, 스킨에 749+ 다이아몬드가 소모되므로 모바일 레전드 지갑의 잔여 다이아몬드는 220개를 넘는 경우보다 밑도는 경우가 더 많습니다. 35장(2135일) 정도의 적당한 패스 중첩은 일반적인 패치 주기에 잘 맞습니다. 시세보다 7090% 저렴하면서 비밀번호, OTP, 인증 코드를 요구하는 사기성 목록은 승인되지 않은 다이아몬드로 인해 계정 정지 위험이 매우 높습니다.

랭크 및 이벤트 플레이에서 흔히 발생하는 잔여 패턴

첫 500 티어 보너스를 받고 나면 보통 1,000 다이아몬드를 보유하게 되고, 899 스킨 하나를 사고 나면 101 다이아몬드로 정체됩니다. 이 남은 금액은 두 번째 599 영웅을 사기에도, 패스 SKU를 사기에도 쓸모가 없습니다. 이벤트 기간에는 인앱 잔여금을 조금씩 쓰기보다 처음부터 89장의 패스로 시작하는 것이 유리합니다.

실용적인 절약 및 소비 팁

잔여 다이아몬드는 다음 599899 영웅을 위해 아껴두세요. 다이아몬드 경제 효율(MLBB 레이트 $0.0072)을 위해 UID 패스를 사용하세요. 전략적인 이벤트 타이밍은 패닉 상태의 인앱 구매보다 비용을 3060% 절약해 줍니다. 70일 잠금 한도를 넘어 중첩하지 마세요. 주문할 때마다 UID와 존 ID를 다시 복사하세요.

잔여 다이아몬드 및 위클리 패스 구매에 관한 오해

다이아몬드를 낭비하게 만드는 잘못된 상식

  • “위클리 패스를 결제하려면 X개의 잔여 다이아몬드가 필요하다.” 거짓: 패스는 현금 상품이며 다이아몬드로 가격이 매겨지지 않습니다.
  • “잔여 다이아몬드는 다른 종류의 화폐다.” 거짓: 원천 구매 비용만 다를 뿐 동일한 다이아몬드입니다.
  • “패스 10개를 사면 할인해 준다.” 거짓: 대량 구매 할인은 없습니다.
  • “로그인을 건너뛰면 패스 기간이 일시 정지된다.” 거짓: 실시간 7일 시계로 작동합니다.

다이아몬드 종류 및 패스 자격에 대한 정확한 사실

잔여 다이아몬드는 영웅, 스킨, 스타라이트 소비 제한을 해제할 때 새로 충전한 다이아몬드와 똑같이 작동합니다. 단, 위클리 다이아몬드 패스를 구매하는 화폐로는 사용할 수 없습니다. 레벨 5가 패스 이용 조건입니다. 패스는 계정 간 이동이 불가능합니다.

매주 위클리 다이아몬드 패스를 활용하는 스마트 하이브리드 전략

잔여 다이아몬드와 타겟형 UID 충전 결합하기

잔여금 우선 전략: 지갑 잔액이 599 이상이고 해당 영웅이 필요하다면 잔여 다이아몬드를 사용하세요. UID 우선 전략: 2170일 동안 다이아몬드를 계속 수급하고 싶다면 UID를 통해 패스를 310장 구매하세요. 하이브리드 전략: 다음 599~899 아이템에 잔여금을 쓰고, 즉시 UID로 패스 1장을 구매하여 즉시 지급 80 + 일일 20 리필이 바로 시작되도록 하세요. 패스를 "완료"하기 위한 목적으로 인앱 잔여금을 사용하지 마세요. 불가능합니다.

가치 극대화 체크리스트

  • 결제 전 레벨 5 달성 여부, UID, 존 ID를 확인하세요.
  • 새로운 다이아몬드를 얻을 때는 인앱 잔여금($0.020$0.030)보다 UID 패스($1.59$2.00)를 우선 선택하세요.
  • 실제로 플레이할 일수까지만 중첩하세요(최대 70일 한도, 순차적 대기열).
  • 서버 리셋 시간에 맞춰 수령하고, 놓친 날을 위해 지각 출석 카드를 아껴두세요.
  • 스타라이트 현황 추적: 300 / 750 (또는 700) 다이아몬드 충전 관문 및 패스당 210 포인트 활용.
  • 비밀번호를 요구하는 70~90% "초저가" 리스팅은 무시하세요.

잔여 다이아몬드 걱정 없이 위클리 패스에 필요한 다이아몬드를 정확하게 획득하세요. buffget에서 즉시 충전하고 더 즐겁게 플레이하세요.

자주 묻는 질문 (FAQ)

MLBB에서 위클리 다이아몬드 패스의 가격은 얼마인가요?
다이아몬드로 가격이 매겨지지 않습니다. $1.59~$2.00의 현금 패스 상품이며, 구매 시 220 다이아몬드(즉시 80 + 일일 20 × 7)를 지급합니다.

UID 전용 충전과 인앱 잔여 다이아몬드의 차이점은 무엇인가요?
UID 전용 충전은 비밀번호 없이 유저 ID와 존 ID만 사용하여 패스나 다이아몬드를 충전하는 방식입니다. 잔여 다이아몬드는 과거 인앱 팩 구매 후 지갑에 남아 있는 미사용 다이아몬드를 뜻합니다.

인앱 잔여 다이아몬드로 위클리 다이아몬드 패스를 구매할 수 있나요?
아니요, 불가능합니다. 잔여 다이아몬드는 영웅과 스킨(599~3,000+)을 구매하는 데 사용됩니다. 패스는 별도의 현금 구매 상품입니다.

위클리 패스를 살 때 잔여 다이아몬드를 쓰는 것보다 UID 전용 충전이 더 저렴한가요?
새로운 다이아몬드를 얻는 기준으로는 그렇습니다. 패스는 다이아몬드당 $0.0072인 반면, 인앱 잔여금은 이미 비싸게 지불한 돈($0.020~$0.030)입니다. 잔여 다이아몬드는 이미 과다 지불을 한 후에야 "공짜"처럼 보이는 것뿐입니다.

모바일 레전드 뱅뱅에서 잔여 다이아몬드는 어떻게 확인하나요?
게임 내 다이아몬드 지갑 잔액을 확인하세요. 아바타 -> 기본 정보(Basic Info)에서 유저 ID와 존 ID를 확인하여 UID 충전분이 해당 잔액과 병합되도록 하세요.

위클리 패스를 살 때 잔여 다이아몬드를 써야 하나요, 아니면 UID 충전을 해야 하나요?
지갑 잔액으로 다음 599899 영웅을 살 수 있다면 잔여금을 사용하세요. $1.59$2.00 가격으로 220 다이아몬드 스트림이 필요할 때는 언제든지 UID 전용 충전으로 위클리 패스를 구매하세요.