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무명의 영광 vs 오래된 꿈: 180회 워프 안전 가이드
무명의 영광 vs 오래된 꿈 180회 워프 안전선은 배틀패스에 대한 막연한 환상이 아닌 철저한 성옥 계산의 영역입니다. 캐릭터 이벤트 워프에서 픽업 캐릭터 명함(E0)을 얻는 최악의 시나리오는 90회 하드 천장에서 픽뚫(50/50 패배) 후 총 180회 워프(28,800 성옥)를 치르는 것입니다. 무명의 영광($9.99)은 약 1,320 성옥 상당(1뽑당 약 $0.75)으로 재화 보충 수단일 뿐 천장을 보장하지는 않습니다. 우선 열차 보급 허가증(1뽑당 $0.27)부터 구매하고, 보유한 성옥과 남은 패치 기간 획득량을 합쳐도 워프 종료 전까지 부족할 때만 오래된 꿈을 결제하세요.
Buffget
무명객의 영광만으로 충분할까요, 아니면 180뽑 확정 천장을 위해 오래된 꿈이 필요할까요?
과금 유형별 30초 요약
- 무과금(F2P): 월 8,000
10,000 성옥(5062회 워프). 180뽑 확정 천장을 치려면 2~3개 버전(패치)이 걸립니다. 한 버전의 재화만으로는 180뽑 확정권을 확보할 수 없습니다. - 무명객의 영광만 구매 ($9.99): 유료 보상 트랙 가치는 680 성옥 + 별의 궤도 전용 티켓 4장 + 30레벨 4성 광추 선택권 1개(총 1,320 성옥 상당)입니다. 유용하지만 28,800 성옥에는 턱없이 부족합니다.
- 영광 + 열차 보급 허가증 (월 $14.98): 6,320
7,320 성옥(3945회 워프). 가장 저렴하게 정기적으로 뽑기 재화를 얻는 방법이지만, 여전히 픽업 확정 획득을 보장하진 못합니다. - 영광 + 오래된 꿈: 스택(스택 누적치), 반천장(50/50), 보유 티켓을 모두 계산한 후에도 배너 종료 전까지 부족한 재화를 메울 수 있는 유일한 방법입니다.
여기서 "충분하다"는 것은 명함(E0), 즉 한정 5성 캐릭터 1장을 얻는 것을 의미합니다. 추가 성혼 돌파나 전용 광추 이벤트 워프는 별도의 예산으로 계산해야 합니다. 절대 캐릭터 180뽑 안전선과 섞어서 계산하지 마세요.
무명객의 영광을 구매하고도 픽업 확정선에 도달하지 못한다면, buffget에서 무명객의 영광 구매 후 붕괴: 스타레일 오래된 꿈 충전을 통해 부족한 수량을 채울 수 있습니다. 패스 혜택을 낭비하지 않으면서도 합리적인 가격, 빠른 우편 발송, 안전한 UID 매칭 결제를 지원합니다.
180뽑 확정 안전선 계산: 90 천장, 반천장(50/50), 그리고 28,800 성옥
워프 1회 비용은 160 성옥입니다. 오래된 꿈은 성옥과 1:1 비율로 전환됩니다.
캐릭터 이벤트 워프: 기본 5성 확률 0.6%, 하드 천장 90회 = 14,400 성옥. 50/50 반천장에서 픽뚫(상시 캐릭터)이 나오면, 해당 배너 카테고리에서 다음으로 나오는 5성은 무조건 픽업 캐릭터가 됩니다. 동일 카테고리에서 연속으로 두 번 픽뚫이 발생하지는 않습니다. 최악의 경우(천장): 180뽑 = 28,800 성옥.
소프트 천장은 공식적으로 공개되지는 않았으나 커뮤니티 추산 73~74회 부근이며, 대부분의 5성은 75~89회 사이에서 등장합니다. 하지만 계획을 세울 때는 90뽑이 아니라 180뽑을 기준으로 예산을 잡아야 합니다. 첫 5성에서 반천장을 이길 것이라 전제하고 세운 계획은 픽뚫이 발생하는 순간 무너지기 때문입니다.
보유 재화를 뽑기 횟수로 환산하기
- 보유 성옥 ÷ 160 = 성옥 워프 횟수 (160 미만 나머지 버림).
- 별의 궤도 티켓과 전용 티켓을 1:1로 더합니다.
- 배너 종료 시점까지 실제로 수령 가능한 남은 버전 재화를 더합니다.
- 90뽑까지 남은 횟수(아무 5성이나 획득) 및 180뽑까지 남은 횟수(반천장 상태일 때 픽업 확정)와 비교합니다.
천장 스택은 동일한 카테고리 내에서만 이월됩니다. 캐릭터 이벤트, 광추 이벤트, 일반 워프의 카운터는 각각 독립적으로 작동합니다. 워프 메뉴 → 기록에서 확인할 수 있으며, 표시된 "마지막 5성 이후 뽑은 횟수"는 현재 뽑기를 제외한 수치이므로 +1을 해주어야 합니다.

광추 이벤트 워프는 캐릭터 180뽑 안전선과 다릅니다. 기본 확률 0.8%, 픽업 확률 75/25, 하드 천장 80회 = 12,800 성옥, 최악의 경우 160회 = 25,600 성옥입니다. 캐릭터와 전용 광추를 모두 최악의 천장으로 뽑을 경우 총 41,600 성옥(28,800 + 12,800)이 소모됩니다. 두 장부는 반드시 분리해서 관리하세요.
무명객의 영광이 실제로 제공하는 재화
무명객의 영광 가격은 $9.99입니다: 680 성옥 + 별의 궤도 전용 티켓 4장 + 4성 광추 선택권 1개(30레벨). 총 가치는 1,320 성옥 상당 ≈ 1뽑당 약 $0.75입니다.

유료 트랙에는 다음 보상도 포함됩니다: 자가 빚음 수지 2개, 광추 기억의 파편 1개, 변량 주사위 1개, 운명의 발자취 2개, 유물 잔해 600개, 연료 6개, 꿈의 눈물 312개. 이는 계정 육성 재료일 뿐, 워프 횟수를 늘려주지는 않습니다.
무명객의 휘장은 $19.99입니다: 영광의 모든 보상 + 공훈 레벨 10 달성 + 추가 200 성옥 + 한정 프로필. 이 역시 픽업 캐릭터 확정권을 보장해주진 않습니다.
배틀패스(무명의 공훈)는 개척 임무 "칼날의 끝을 기다리는 긴 기다림" 완료 후 개척 레벨 13에 열립니다. 각 레벨당 800 EXP가 필요하며, 주간 경험치 상한은 8,000 EXP입니다. 50레벨을 달성하려면 약 6주 동안 약 12,000~14,000 포인트가 필요합니다(일일 미션 100, 주간 미션 5001,000, 시즌 미션 1,500~3,000). 주간 경험치를 먼저 채운 뒤 유료 트랙의 성옥과 티켓을 수령하여, 시즌 초기화 시점에 보상을 놓치는 일이 없도록 하세요.
영광으로 얻을 수 없는 것: 픽업 5성 확정권, 반천장 픽뚫 방지, 하드 천장 90회에 도달할 만큼의 전용 티켓. 이는 어디까지나 성옥/티켓 수급을 돕는 보조 수단으로 보아야 합니다. 지역별 정가: EU €9.99, 일본 ¥1,220, 중국 ¥68.
구매 순서: 첫날에 열차 보급 허가증을 구매하여 매일 90 성옥을 챙기고, 무명객의 영광은 개척 레벨 13 달성 후에 구매하세요.
오래된 꿈: 기본 수단이 아닌 '부족분 보충'용
오래된 꿈은 버전 재화 수급과 영광 보상만으로 배너 종료 전까지 천장을 칠 수 없을 때, 현금을 1:1 성옥으로 전환하기 위한 수단입니다. 일반적인 기본 뽑기 수단으로 삼아서는 안 됩니다.
상점 효율 (인게임 패키지 계산)
- $99.99: 기본 6,480개 + 보너스 1,600개 = 총 8,080개 ≈ 1뽑당 약 $1.98—약 50뽑에 불과하여 90 하드 천장에 못 미칩니다.
- $0.99: 60개 ≈ 1뽑당 약 $2.64—$99.99 패키지보다 약 34% 비쌉니다.
- 초회 2배 $99.99: 12,960개 = 81뽑 (1뽑당 $1.23).
- 초회 $49.99: 지역/플랫폼에 따라 6,560개 또는 8,740개로 표기될 수 있으니, 계산 전 실제 상점을 확인하세요.
- 3.2 버전 (2025년 4월 9일)에 모든 오래된 꿈 등급의 초회 충전 보너스가 초기화됩니다. 해당 일자 이후 초회 2배 적용 여부를 다시 확인하세요.

오래된 꿈 직접 구매만으로 180뽑 최악의 천장을 칠 경우 $356.40~$475.20이 듭니다. 커뮤니티 통계상 픽업 확정까지의 평균 소모량은 약 94뽑(약 15,040 성옥, $186~$248)입니다. 초회 2배 패키지를 활용하면 최악의 경우 필요한 지출을 $111.60~$178 수준으로 낮출 수 있습니다. $99.99 패키지 하나(50뽑)로 5성을 뽑을 확률은 25.9%, 픽업 5성을 얻을 확률은 약 13%에 불과하므로 패키지 하나로 천장을 칠 수 있다고 생각하면 안 됩니다.
최후 구매 원칙: (보유 성옥 + 남은 버전 수급량 + 영광 잔여 재화) − (남은 워프 횟수 × 160)을 계산하세요. 이 결과값이 마이너스(-)이고, 다음 공훈 초기화나 엔드콘텐츠 갱신 전에 배너가 끝나는 경우에만 충전 상점을 여세요. 계산 결과가 마이너스라면, buffget에서 180뽑 확정 천장 부족분을 위한 오래된 꿈 구매를 진행해 보세요. 1뽑당 경쟁력 있는 가격, 몇 분 만에 완료되는 우편 배송, 안전한 거래 시스템, 정확한 계정 충전을 보장하는 UID/서버 검증 기능을 제공합니다.
결제 전 확인 사항: 인게임 화면에서 UID를 복사하고 서버 지역을 일치시킨 후 결제를 확정하세요. 결제 완료 후 몇 분 내에 우편함으로 재화가 지급됩니다.
버전 재화 수급의 현실 (직접 정산한 통계)
버전당 무과금(F2P) 기본 수급량
- 일일 훈련: 일일 60 성옥 → 42일간 2,520 성옥.
- 시뮬레이션 우주: 주당 225 성옥.
- 엔드콘텐츠 (혼돈의 기억, 허구 이야기, 종말의 환영): 2주마다 완전 클리어 시 약 800 성옥.
- 월간 총합: 8,000~10,000 성옥 = 50~62뽑.
4.4 버전 (2026년 7월 15일~8월 25일) 기준 발표된 무과금 총 획득량: 12,665 성옥 + 전용 티켓 15장 = 한정 워프 94회. 여기에 열차 보급 허가증 + 무명객의 영광을 더하면 126회로 증가합니다. 무과금 94회 뽑기는 천장 1번을 칠 수는 있지만, 50/50에서 픽뚫이 날 경우 픽업 캐릭터를 확정 획득할 수 없습니다.
열차 보급 허가증 가격은 $4.99입니다: 즉시 300 오래된 꿈 + 매일 90 성옥 × 30일 = 총 3,000 성옥 = 18.75뽑 ≈ 1뽑당 약 $0.27로, 가장 가성비가 뛰어난 재화 수급원입니다. 최대 6개까지 중복 구매가 가능하며, 최대 유효 기간은 180일입니다.
남은 천장 스택이 상황을 완전히 바꿉니다. 이전 배너에서 누적된 천장 스택이 60이고 확정 천장 상태라면, 단 30뽑(4,800 성옥, 약 $59~$79)만 더 있으면 됩니다. 반면 0스택에 티켓도 없다면 온전히 28,800 성옥의 부담을 안아야 합니다. 과금 전 반드시 현재 스택을 먼저 차감하고 계산하세요.
연속된 두 배너에서 픽업 캐릭터 2명을 모두 확보하기 위한 최대 비용: 360뽑, 57,600 성옥, 약 $713~$950. 이는 이중 픽업이나 복각+신규 한정 캐릭터가 겹칠 때 발생하는 상황으로, 공훈만으로는 절대 감당할 수 없습니다.
무명객의 영광 vs 오래된 꿈: 180뽑 안전선 확보를 위한 비교
캐릭터 배너 기준 (픽업 명함 E0)
- 무과금(F2P): 월 50
62뽑. 확정 천장 1회를 모으는 데 23개 버전 소요. - 영광만 구매: 이번 주기에 +1,320 성옥 상당 추가. 0스택 기준 180뽑에는 여전히 수만 성옥 부족.
- 영광 + 열차 패스: $14.98 조합으로 39
45뽑 확보 + 무과금 수급량. 확정 천장 모으는 기간이 무과금(23버전) 대비 1.5~2버전으로 단축. - 영광 + 오래된 꿈: 영광, 열차 패스, 일일 퀘스트, 엔드콘텐츠를 모두 수령하고도 부족한 '마이너스 잔여분'만을 오래된 꿈으로 채움.
캐릭터 + 전용 광추: 두 번째 장부를 추가해야 합니다(하드 12,800 / 최악 25,600 성옥). 캐릭터 180뽑 안전선용 성옥을 광추에 끌어다 쓰지 마세요.
최악의 천장 기준 확정 명함(E0)당 비용: 모든 뽑기를 구매할 경우 28,800 성옥. 1뽑당 $1.98~$2.64인 오래된 꿈을 사기 전에, $0.27인 열차 패스와 $0.75 상당인 영광을 먼저 최대한 활용해야 합니다. 천장이 없다고 가정했을 때의 통계적 기댓값(뽑기당 0.6% × 50% = 0.3%)은 약 333회 뽑기(대량 구매 시 약 $660)이지만, 절대 이를 계획 기준으로 삼지 말고 항상 180뽑을 기준으로 잡으세요.
일반 워프는 0.6% / 5.1% / 94.3%의 확률을 가지며, 픽업 반천장(50/50)이 없고, 300뽑 선택권(백로, 브로냐, 클라라, 게파드, 히메코, 웰트, 연경)을 제공합니다. 초행길 워프는 신규 계정 전용으로 50뽑 내 5성 1명 확정, 20% 할인(10연차당 일반 티켓 8장 소모) 혜택이 있습니다. 둘 다 한정 캐릭터의 180뽑 안전선을 대체할 수는 없습니다.
성옥을 낭비하게 만드는 잘못된 생각들
"배틀패스만 사면 한정 5성을 얻을 수 있다." 무명의 공훈 유료 트랙은 1,320 성옥 상당의 재화와 육성 재료를 줄 뿐입니다. E0 명함을 보장해주지 않습니다.
광추 천장을 캐릭터 180뽑 안전선과 섞는 행위. 두 카운터는 독립적입니다. 캐릭터용 성옥을 광추 이벤트 워프에 썼다가는 파밍할 시간도 없이 픽업 캐릭터 천장까지 30~90뽑이 모자라는 상황이 발생할 수 있습니다.
반천장(50/50)에서 무조건 이길 것이라 전제하는 계획. 일찍 5성이 나오는 행운도 있지만, 최악의 천장 역시 엄연한 현실입니다. 픽업을 확정 짓지 않은 채 파티 구성을 계획하지 마세요. 남은 부족분을 채울 재화가 없다면 무조건 명함(E0)에서 멈추세요.
오래된 꿈 충전 없이 뽑기를 아끼는 팁: 광추를 거르고, 꺼지지 않는 스타라이트는 꼭 필요한 곳에만 쓰며, 무명의 공훈 주간 임무를 우선 완료하고, 명함(E0)을 뽑은 즉시 워프를 멈추세요.
이번 버전에 바로 적용할 수 있는 워프 계획표
기입 항목 (직접 적어보세요)
- 현재 스택 수치(기록 + 1) 및 50/50 상태(확정 천장인지 반천장인지).
- 보유 성옥, 별의 궤도 티켓, 전용 티켓 수량.
- 배너 종료까지 남은 일수 및 실제 수령 가능한 일일 성옥 수급량.
- 무명의 공훈 레벨 및 유료 트랙 구매 여부.
- 열차 보급 허가증 활성화 여부 및 매일 90 성옥 수령 여부.
부족분 계산 공식
- 보유 뽑기 수 = (성옥 ÷ 160) + 티켓 수.
- 반천장(50/50) 상태인 경우: 180까지 부족분 = 180 − 현재 스택 − 보유 뽑기 수 (최솟값 0). 확정 천장 상태인 경우: 90까지 부족분 = 90 − 현재 스택 − 보유 뽑기 수.
- 남은 기간 수령 가능한 버전 성옥 ÷ 160을 뺍니다.
- 결과가 0 이하(음수)라면 오래된 꿈을 살 필요가 없습니다. 양수라면 해당 정수 × 160만큼의 오래된 꿈 충전이 필요합니다.
명함(E0) 획득 시 뽑기 중단 원칙: 픽업 5성을 획득한 순간 즉시 뽑기를 멈추세요. 남은 스택은 다음 캐릭터 이벤트 배너로 이월됩니다.
상황별 대처법
- 부족분 ≤ 남은 무과금 + 영광 수급량 → 상점 충전 불필요.
- 배너 종료 전까지 열차 패스 매일 90 성옥으로 부족분이 채워지는 경우 → 기다렸다가 매일 모아서 뽑기.
- 이중 배너, 복각 + 신규 한정 동시 공략, 또는 0스택/0티켓 상태 → 180뽑 안전선 확보를 위해 오래된 꿈 충전 필수.
- 무명의 공훈이 초기화될 때마다, 그리고 혼돈의 기억 / 허구 이야기 / 종말의 환영 보상을 수령한 후 계산을 다시 진행하세요.
핵심 지표, 추적 항목, 워프 전 체크리스트
막연한 느낌이 아닌 다음 6가지 수치를 추적하세요: 보유 뽑기 수, 현재 스택, 50/50 상태, 남은 일일 성옥 수급량, 90까지 부족분, 180까지 부족분.
무명의 공훈 진행 속도: 주간 8,000 EXP 상한을 채우지 못하면 유료 트랙의 성옥을 배너 종료 전까지 받지 못할 수 있으므로 주간 미션을 미리 클리어해 두세요.
워프 버튼을 누르기 전 체크리스트
- 기록 탭: 스택 수치 + 1 계산, 확정 천장 여부 확인.
- 인벤토리: 성옥, 티켓, 미수령 공훈 보상, 남은 열차 패스 일수 확인.
- 전반/후반 엔드콘텐츠 미클리어 구간 확인.
- 결정: 넘기기 / 초기화 기다리기 / 오래된 꿈 상점 이용.
- 오래된 꿈 구매 시: UID 및 서버 일치 여부 확인, 우편함 지급 확인 후 워프 진행.
4성은 10뽑마다 확정 지급되며, 5성을 뽑으면 4성 카운터도 초기화됩니다. 이는 180뽑 안전선과는 무관하지만, 10연차를 픽업 진행 상황으로 착각하지 않도록 유의하세요.
자주 묻는 질문(FAQ): 무명객의 영광, 오래된 꿈, 워프 안전선
붕괴: 스타레일에서 무명객의 영광만으로 5성 확정이 가능한가요?
불가능합니다. 약 1,320 성옥 상당의 가치와 육성 재료만 제공됩니다. 픽업 명함(E0) 최악의 천장은 28,800 성옥(180뽑)입니다. 영광은 수급을 돕는 보조 수단일 뿐 확정권이 아닙니다.
무명객의 영광을 산 후에도 오래된 꿈이 필요한가요?
배너 종료 전까지 (보유 성옥 + 남은 버전 수급량 + 영광 잔여 재화) − (남은 뽑기 수 × 160)을 계산했을 때 마이너스가 나오는 경우에만 필요합니다. 열차 보급 허가증을 먼저 구매하는 것이 좋습니다.
180뽑은 성옥으로 얼마인가요?
28,800 성옥입니다. 1뽑당 160 성옥이며, 오래된 꿈은 1:1 비율로 전환됩니다.
무과금(F2P) 유저가 한 버전 만에 180뽑 확정 천장을 모을 수 있나요?
일반적으로 불가능합니다. 무과금 수급량은 월 8,000~10,000 성옥 수준입니다. 4.4 버전 기준 무과금 94회 한정 뽑기는 1번의 천장에는 도달하지만, 50/50 픽뚫 후 180뽑 안전선을 보장하진 못합니다.
오래된 꿈과 무명객의 영광 중 무엇을 먼저 사야 하나요?
첫날에 열차 보급 허가증을 사고, 개척 레벨 13 달성 시 무명객의 영광을 구매하며, 오래된 꿈은 부족한 잔여분이 생겼을 때만 가장 마지막에 사야 합니다. 소액인 $0.99 패키지는 $99.99 패키지보다 효율이 약 34% 떨어집니다.
광추 이벤트 워프도 180뽑 안전선에 포함되나요?
아닙니다. 광추는 80/160 천장(12,800 / 25,600 성옥)으로 별도 계산됩니다. 캐릭터 180뽑 안전선과 섞지 마세요. 만약 이번 배너에서 이미 픽뚫을 겪었다면 확정 상태이므로 180이 아닌 90까지의 부족분만 계산하면 됩니다.
최종 결론 및 buffget을 통한 확정 계획 수립
결정 흐름도: 스택 및 50/50 상태 확인 → 성옥과 티켓을 뽑기 수로 환산 → 수령 가능한 버전 재화와 영광 보상 추가 → 90(확정) 또는 180(반천장)에서 차감. 계산 결과가 플러스라면 오래된 꿈을 살 필요가 없습니다. 계산 결과가 마이너스이거나, 배너 종료가 임박했거나, 이중 픽업이거나, 0스택에서 시작하는 경우라면 오래된 꿈이 유일한 해결책입니다.
무명객의 영광과 오래된 꿈 사이에서 180뽑 안전선을 지키는 방법은 배틀패스 일러스트가 아닌, 철저히 계산된 '부족분의 부호(+/-)'에 달려 있습니다. 명함(E0)에서 멈추고, 광추 예산이 따로 없다면 광추는 넘기며, 공훈 초기화와 엔드콘텐츠 갱신 때마다 재계산하세요.
지금 buffget에서 현재 스택, 50/50 상태, 부족한 성옥을 확인해 보세요. 오래된 꿈을 결제하기 전에 무명객의 영광만으로 180뽑 안전선이 채워지는지 점검할 수 있습니다. 계산 결과가 마이너스여서 추가 충전이 필요한 경우, buffget은 경쟁력 있는 가격, 빠른 배송, 안전한 결제, 다양한 게임 지원 및 높은 이용자 평점을 바탕으로 간편한 충전 서비스를 제공합니다.




