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나타 탐사도 99%에서 100% 달성 가이드: 누락된 1% 찾기

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2026/02/01

나타타 탐사도 메커니즘의 이해

탐사도 계산 방식

나타의 탐사도는 단순한 체크리스트 방식이 아닌 가중치 기반 시스템으로 계산됩니다. 이 지역에는 81개의 워프 포인트, 7개의 일곱신상, 그리고 384개의 보물상자(버전 5.0 기준)가 존재하지만, 100%를 달성하기 위해 모든 요소를 전부 수집할 필요는 없습니다.

워프 포인트와 신상은 가장 높은 가중치를 가집니다. 활성화된 워프 포인트 하나가 일반 상자 하나보다 훨씬 더 많은 탐사도 점수를 제공합니다. 또한 22종의 지방 전설 처치 여부도 완료율에 포함됩니다. 이러한 가중치 시스템 덕분에 수십 개의 일반 상자를 놓치더라도 탐사도 100%에 도달할 수 있습니다.

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완료율에 기여하는 콘텐츠

주요 기여 요소로는 워프 포인트 활성화, 일곱신상 상호작용, 선령 인도, 시간 제한 도전, 그리고 보물상자가 있습니다. 버전 5.0에는 108개의 불의 신의 눈동자가 있으며, 나타 5.2 버전에서 54개가 추가되었습니다. 신의 눈동자 수집은 신상 공양 레벨과 직결되므로 완료율에 큰 영향을 미칩니다.

지하 탐사는 지상 콘텐츠와 동일한 비중을 차지합니다. 유황 결정맥이나 유염의 갈라진 틈과 같은 지역에는 핵심적인 신의 눈동자 위치가 포함되어 있습니다. 특히 유염의 갈라진 틈에 있는 84번 눈동자는 열소 주입과 오벨리스크 등반이 필요하여 가벼운 탐사 중에는 놓치기 쉽습니다.

월드 임무는 상당한 탐사도를 해금해 줍니다. 마신 임무 제5장 제1막 영광의 꽃과 태양의 길을 완료하면 이전에는 접근할 수 없었던 지역이 열립니다. 또한 '어딘가의 열쇠'를 통해 신의 눈동자가 숨겨진 동굴을 열 수도 있습니다.

모든 상자를 다 찾아야 할까? (그렇지 않습니다)

버전 5.0에는 총 278개의 상자가 있습니다: 일반 69개, 정교한 115개, 진귀한 47개, 신비로운 28개, 화려한 19개입니다. 일반 상자는 개별적으로 기여하는 탐사도 비율이 매우 낮습니다. 반면 화려한 상자와 진귀한 상자는 퍼즐과 연관된 경우가 많아 더 높은 가중치를 가집니다.

시스템은 임계값 방식을 사용합니다. 특정 하위 지역에서 충분한 콘텐츠를 발견하면, 추가적인 일반 상자가 제공하는 탐사도 상승폭은 줄어듭니다. 결과적으로 지역 전체에서 20~30개의 일반 상자를 놓치더라도 100% 달성이 가능합니다.

따라서 모든 워프 포인트, 신상, 선령, 시간 제한 도전, 임무 잠금 콘텐츠 등 가치가 높은 목표에 집중하세요. 모든 일반 상자를 강박적으로 찾는 것보다 81개의 워프 포인트를 모두 활성화하고 주요 임무를 완료하는 것이 탐사도를 더 빠르게 올리는 방법입니다.

나타 전용 탐사 기능

나타에는 탐사 방식을 근본적으로 바꾸는 '룡' 메커니즘이 도입되었습니다:

  • 산룡: 수직 벽을 등반하고 유염의 갈라진 틈으로 진입할 수 있습니다.

산룡, 숲룡, 청룡, 익룡의 능력을 보여주는 원신 나타 룡 비교 이미지

  • 숲룡: 갈고리 풀 인장에 갈고리를 걸어 이동합니다.
  • 청룡: 액체 열소 위를 헤엄치고 영혼길을 타고 이동합니다.
  • 익룡: 열소 기류를 타고 상승합니다.

이러한 능력들은 선택이 아닌 필수입니다. 특정 신의 눈동자 위치에 도달하기 위해서는 반드시 이 능력들을 활용해야 합니다.

부족별 룡 분포:

  • 메아리 아이: 5개 루트에 걸쳐 58마리 분포
  • 나무살이: 6개 루트에 걸쳐 56마리 분포
  • 샘의 무리: 5개 루트에 걸쳐 44마리 분포

메아리 아이 북쪽 정상에 있는 5번 신의 눈동자는 산룡의 등반 능력이 필요합니다. 유황 결정맥의 열소 다리 위에 있는 13번 눈동자도 마찬가지입니다. 이나즈마의 번개 씨앗이나 수메르의 클로버 인장과 달리, 나타의 이동 방식은 지역에 묶여 있으며 특정 종에 특화되어 있습니다.

탐사도 99%에서 멈추는 이유: 흔한 원인들

임무 잠금 지역

가장 흔한 이유는 임무로 잠겨 있는 콘텐츠 때문입니다. 몬드 프롤로그 제3막을 완료하면 나타 워프 포인트가 해금되지만, 세부 지역은 여전히 제한될 수 있습니다. 일곱신상을 통해 테케메칸 계곡, 나무살이 무리, 코아테페크 산, 토야크 샘물 등이 점진적으로 열립니다.

룡 조사 연구소의 51번 신의 눈동자는 월드 임무 중 우인단을 처치해야만 열립니다. 모네투 벽화 저택의 65번 신의 눈동자에 접근하려면 '낙서가 새겨진 부서진 돌' 6개를 모아야 합니다.

마신 임무 제5장 제1막 완료는 완전한 탐사를 위해 타협할 수 없는 조건입니다. 이를 통해 지도 전체 섹션이 해금되며 탐사도가 몇 퍼센트씩 상승합니다.

숨겨진 지하 구역

지하 구역은 놓치기 쉬운 콘텐츠가 가장 많은 곳입니다. 유황 결정맥에는 지상 지도에서는 보이지 않는 여러 개의 신의 눈동자가 포함된 광범위한 동굴 네트워크가 있습니다. 유염의 갈라진 틈은 산룡 빙의가 필수적인데, 이 메커니즘에 익숙하지 않은 플레이어는 이 구역을 아예 발견하지 못하기도 합니다.

놓친 동굴 입구 하나가 전체 탐사도의 0.5~1%를 차지할 수 있습니다. 이러한 구역에는 룡의 능력을 요구하는 환경 퍼즐이 배치되어 있습니다.

수직 탐사는 수평 탐사만큼이나 중요합니다. 나타의 지형에는 절벽 면, 협곡 깊은 곳, 높은 고원의 숨겨진 콘텐츠가 포함됩니다. 산들바람 휴양지에만 해도 다양한 고도에 49개의 신의 눈동자가 흩어져 있습니다.

부족 견문 요구 사항

부족 견문은 탐사 기회를 열어주는 지역별 평판 임무 역할을 합니다. 이를 건너뛰면 지도 전체 섹션을 놓칠 수 있습니다.

각 부족은 고유한 이점을 제공합니다:

  • 메아리 아이: 절벽 탐사를 위한 산룡 루트
  • 나무살이: 갈고리 이동을 위한 숲룡 접근권
  • 샘의 무리: 수상 이동을 위한 청룡 활용

또한 견문 임무를 통해 루트별 룡의 위치가 드러납니다. 이를 완료하지 않으면 나타의 수직적인 지형을 효율적으로 횡단할 지식이 부족하게 됩니다.

평판 레벨 제한

평판 레벨이 지도 접근을 직접적으로 막지는 않지만, 숨겨진 콘텐츠를 찾아내는 아이템을 제공합니다. 평판 임무를 무시하는 플레이어는 마지막 1%를 훨씬 쉽게 채워줄 탐지 도구를 놓치게 됩니다.

평판 보상에는 보물 찾기 나침반, 지역 전용 아이템, 탐사 힌트 등이 포함됩니다. 이 도구들은 일정 반경 내의 상자와 상호작용 요소를 표시해 줍니다.

또한 평판 시스템은 탐사도 이정표를 추적합니다. 각 하위 지역에서 특정 임계값에 도달하면 평판 경험치를 얻을 수 있습니다. 전체 탐사도가 99%에서 멈췄다면, 특정 하위 지역의 탐사도가 85% 정도에 머물러 전체 평균을 깎아먹고 있을 가능성이 큽니다.

누락된 콘텐츠를 찾는 체계적인 방법

그리드 스캔 기법

나타를 관리 가능한 사각형 구역으로 나누어 체계적으로 훑어보세요. 머릿속으로 그리드 패턴을 그리고, 각 칸을 위에서 아래로, 왼쪽에서 오른쪽으로 꼼꼼히 탐사합니다. 이렇게 하면 같은 곳을 반복해서 배회하거나 인접 구역을 놓치는 실수를 방지할 수 있습니다.

완료율이 가장 낮은 하위 지역부터 시작하세요. 테케메칸 계곡이 92%이고 코아테페크 산이 98%라면 테케메칸 계곡을 우선순위에 둡니다. 가로 띠 모양으로 구역을 나누어 북쪽 끝을 완전히 탐사한 후 남쪽으로 이동하는 방식이 효과적입니다.

워프 포인트를 기준점으로 활용하세요. 81개의 워프 포인트는 자연스러운 그리드 닻 역할을 합니다. 각 워프 포인트 쌍 사이의 구역을 철저히 조사한 후 다음 섹션으로 넘어가세요.

원소 시야 활용

원소 시야는 일반적인 시야로는 보이지 않는 조사 포인트, 선령의 흔적, 상호작용 오브젝트를 드러내 줍니다. 탐사 중에는 20~30초마다 원소 시야를 활성화하는 습관을 들이세요. 선령은 빛나는 흔적으로 나타나고, 조사 포인트는 원소 에너지로 반짝입니다.

많은 신의 눈동자 위치가 원소 시야를 요구하는 환경 퍼즐과 연관되어 있습니다. 부서진 장치, 숨겨진 압력판, 원소 비석 등은 원소 시야를 통해서만 명확하게 보입니다. 65번 신의 눈동자를 위한 '낙서가 새겨진 부서진 돌' 6개도 이 방법으로 훨씬 쉽게 찾을 수 있습니다.

원소 시야와 수직 스캔을 병행하세요. 수평뿐만 아니라 위아래도 살펴봐야 합니다. 열소 다리 위의 13번 신의 눈동자는 원소 시야를 켠 채 위를 올려다보아야 비로소 보입니다.

지도의 어두운 미탐사 구역 확인

지도는 '안개'를 통해 탐사하지 않은 지역을 표시합니다. 어둡거나 회색으로 표시된 섹션은 물리적으로 방문하지 않은 곳입니다. 각 하위 지역을 확대하여 남은 어두운 패치를 찾아보세요. 그곳이 바로 탐사도를 올릴 수 있는 확실한 장소입니다.

미탐사된 어두운 구역을 보여주는 원신 나타 인터랙티브 지도

작고 어두운 구역은 종종 동굴 입구나 지하 섹션을 나타냅니다. 이미 탐사한 지도 위에 아주 작은 어두운 점이 있다면, 이는 입구만 지나치고 들어가지 않은 수직 동굴일 가능성이 높습니다.

해안가와 물 경계 지역에도 어두운 섹션이 자주 남습니다. 플레이어들은 본능적으로 물가를 피하는 경향이 있어 해안선을 따라 미탐사 구역이 생기곤 합니다. 청룡을 이용해 모든 해안선을 따라 헤엄쳐 보세요.

산 정상과 절벽 꼭대기에도 어두운 패치가 생길 수 있습니다. 산 아래는 탐사했지만 정상은 방문하지 않았을 수 있으니, 산룡의 등반이나 숲룡의 갈고리를 이용해 높은 곳의 어두운 구역에 도달해 보세요.

나타 하위 지역별 분석

성화 경기장

경기장에는 임무로 잠긴 섹션이 많습니다. 중앙 경기장은 여러 층으로 구성되어 있으며 각 층마다 상자와 신의 눈동자가 있습니다. 임무 중에만 방문하고 다시 돌아오지 않으면 중요한 콘텐츠를 놓치게 됩니다.

경기장 아래의 지하 통로는 워프 포인트가 포함된 더 큰 동굴 시스템과 연결됩니다. 이 통로들은 지상에서 잘 보이지 않으므로, 열소 매장지나 룡들이 모여 있는 지면 입구를 찾아보세요.

외곽 지역에는 주요 구조물에서 떨어진 곳에 시간 제한 도전과 선령 정원이 배치되어 있습니다. 경기장 전체를 다양한 거리에서 원을 그리며 돌아보며 꼼꼼히 확인하세요.

탐식의 숲룡 산왕, 금염의 익룡 폭군, 심연의 비문 등 월드 보스 구역도 탐사도에 기여합니다. 주변 구역에 추가 상자와 상호작용 요소가 있는지 확인하세요.

나무살이

이 지역은 숲룡의 갈고리 이동을 통한 수직 탐사가 핵심입니다. 갈고리 풀 인장은 신의 눈동자와 상자가 있는 높은 플랫폼으로 인도하는 표식입니다. 6개 루트에 걸쳐 있는 56마리의 룡을 활용해 나무 위쪽을 탐사하세요.

나무 구멍과 높은 플랫폼에는 상자들이 모여 있는 경우가 많습니다. 숲룡을 이용해 플랫폼 사이를 이동하며 각 높은 구역을 철저히 확인하세요.

지하 섹션은 나무 위 구역과 대조를 이룹니다. 숲 아래의 동굴 시스템에는 산룡의 등반으로만 접근 가능한 신의 눈동자가 있습니다. 완전한 탐사를 위해서는 위로 향하는 갈고리 이동과 아래로 향하는 동굴 조사가 모두 필요합니다.

부족 견문 진행 중에는 임무 전용 숲이 열립니다. 이곳에는 신의 눈동자가 밀집되어 있어, 하나만 놓쳐도 탐사도가 0.5%가량 차이 날 수 있습니다.

유황 결정맥

나타에서 가장 복잡한 지하 네트워크입니다. 동굴 시스템은 여러 고도에 걸쳐 있으며 서로 연결된 통로들이 3D 미로를 형성하고 있습니다. 열소 다리 위의 13번 신의 눈동자는 수직으로 배치된 수많은 수집물 중 하나일 뿐입니다.

유염의 갈라진 틈 섹션은 산룡 빙의가 필요합니다. 이곳에는 84번과 같은 신의 눈동자와 상자들이 숨겨져 있으며, 열소 주입과 오벨리스크 등반이 요구됩니다.

미로 같은 구조 때문에 지상보다 워프 포인트 밀도가 높습니다. 모든 지하 워프 포인트를 활성화하는 것이 필수적이며, 각 포인트는 상당한 탐사도 비중을 차지합니다. 또한 워프 포인트는 비슷비슷해 보이는 통로에서 길을 찾는 기준점이 됩니다.

체력 관리에 신경 쓰지 않고 꼼꼼히 탐사할 수 있도록 힐러나 실드 캐릭터를 동행하세요. 환경 위험 요소 때문에 탐사를 중단해서는 안 됩니다.

테케메칸 계곡

계곡은 신상 상호작용으로 해금되지만, 많은 이들이 신상만 켜고 주변 절벽은 탐사하지 않은 채 떠납니다. 수직 벽에는 산룡의 등반이 필요한 수많은 신의 눈동자가 있습니다. 북쪽 정상의 5번 신의 눈동자가 대표적인 룡 전용 콘텐츠입니다.

절벽 면에는 다양한 고도에 동굴 입구가 숨겨져 있습니다. 이러한 중간 절벽 동굴은 직접 들어가기 전까지는 지도에 나타나지 않습니다. 모든 주요 절벽 면을 체계적으로 오르며 몇 미터 간격으로 입구가 있는지 확인하세요.

계곡 바닥에는 선령과 시간 제한 도전이 있습니다. 나중에 다시 오겠다고 미루지 말고 보이는 즉시 완료하세요.

물가 지역은 청룡을 이용한 탐사가 필요합니다. 개울과 연못에는 수중 조사 포인트와 숨겨진 상자가 포함되어 있습니다.

밤의 바람의 벗

이 지역은 낮과 밤의 탐사 차이가 특징입니다. 특정 콘텐츠는 특정 시간에만 나타납니다. NPC, 임무, 일부 상호작용 요소가 낮밤 주기를 따릅니다. 완전한 탐사를 위해 두 시간대 모두 방문해 보세요.

룡 분포는 열소 기류를 타고 오르는 익룡에 집중되어 있습니다. 이 수직 기류를 통해 높은 플랫폼과 공중 섬에 접근할 수 있습니다.

부족 견문은 밤 전용 콘텐츠를 해금해 줍니다. 또한 견문 임무의 대화 속에는 숨겨진 장소에 대한 힌트가 담겨 있으니 특정 지형지물을 언급하는 대사에 주의를 기울이세요.

인접 지역과의 경계 지대에는 겹치는 구역이 생깁니다. 탐사 추적에서 누락되는 부분이 없도록 경계 지역까지 철저히 조사하세요.

룡 메커니즘의 활용

산룡: 벽 등반

캐릭터의 능력으로는 불가능한 수직 이동성을 제공합니다. 벽 등반을 통해 절벽 면의 동굴과 높은 곳의 신의 눈동자에 접근할 수 있습니다. 수직 탐사를 시작하기 전에 반드시 산룡에 빙의하세요.

유염의 갈라진 틈에 진입하려면 산룡이 필수입니다. 이 특수 동굴들에는 다른 방법으로는 얻을 수 없는 신의 눈동자와 상자가 있습니다. 갈라진 틈은 바위 면에 빛나는 균열 형태로 나타나며, 주로 절벽 중간 고도에 위치합니다.

메아리 아이에는 산룡 탐사를 위해 설계된 5개 루트에 58마리의 룡이 있습니다. 수직 콘텐츠에 효율적으로 접근하려면 이 루트들을 익혀두세요.

산룡 등반은 열소를 소모합니다. 긴 등반 중에는 게이지를 확인하고 절벽 턱이나 동굴 입구에서 휴식 지점을 계획하세요.

숲룡: 갈고리 이동

갈고리 이동은 녹색 표식인 '갈고리 풀 인장'을 중심으로 이루어집니다. 이를 통해 높은 플랫폼, 나무 위 구역, 공중 구조물로 이동할 수 있습니다. 나무살이에는 갈고리 이동에 최적화된 6개 루트에 56마리의 룡이 배치되어 있습니다.

갈고리 이동은 등반보다 훨씬 빠른 수직 이동을 가능하게 합니다. 숲룡으로 빠르게 나무 위층에 도달한 후, 다른 룡이나 캐릭터로 교체하여 세부 탐사를 진행하세요.

일부 신의 눈동자는 특정 플랫폼으로 갈고리 이동을 해야만 비로소 보입니다. 콘텐츠는 지면, 중간 플랫폼, 나무 꼭대기 층으로 나뉘어 존재하며, 숲룡은 주로 중간 층을 담당합니다.

갈고리 이동 후 바로 떠나지 말고 각 플랫폼을 철저히 조사하세요. 인장은 목적지가 아니라 입구일 뿐입니다.

청룡: 수상 항해

액체 열소를 헤엄치고 나타 고유의 수상 이동 수단인 '영혼길'을 탈 수 있게 해줍니다. 해안가와 수역에는 수중 조사 포인트, 잠긴 상자, 수상 신의 눈동자가 포함되어 있습니다. 샘의 무리에는 수상 탐사를 위한 5개 루트에 44마리의 룡이 있습니다.

영혼길은 수중 고속도로 역할을 하여 먼 수역 사이를 빠르게 이동시켜 줍니다. 모든 영혼길을 끝까지 따라가 숨겨진 구역을 발견하세요.

액체 열소 연못을 안전하게 건너려면 청룡이 필요합니다. 캐릭터는 대미지를 입지만 빙의된 룡은 안전합니다. 액체 열소로 둘러싸인 구역에는 가치 높은 콘텐츠가 숨겨져 있는 경우가 많습니다.

청룡의 강화된 수중 시야를 이용해 조사 포인트와 상자를 찾아내세요. 룡의 능력에는 탐지 강화가 포함되어 있어 수중 탐사를 더욱 효율적으로 만들어 줍니다.

룡 능력의 조합

고급 탐사는 룡의 메커니즘과 캐릭터의 능력을 결합하는 것입니다. 산룡으로 높은 곳까지 오른 뒤, 활강 스태미나 감소 특성이 있는 캐릭터로 교체하여 먼 플랫폼까지 날아가는 식입니다.

일부 신의 눈동자는 여러 룡을 순차적으로 사용해야 합니다. 숲룡으로 플랫폼까지 이동한 뒤, 산룡으로 더 높이 오르고, 익룡으로 열소 기류를 타고 상승하는 과정이 필요할 수 있습니다.

룡에 빙의한 상태에서 원소 시야를 사용하여 기동성과 탐지력을 동시에 확보하세요. 이동에 집중하느라 조사 포인트를 놓치는 일을 방지할 수 있습니다.

스태미나 감소나 이동 속도 버프와 같은 패시브 탐사 특성을 가진 캐릭터를 파티에 포함하세요. 이러한 보너스는 캐릭터를 직접 조종하지 않을 때도 적용됩니다.

고가치 기여 요소 체크리스트

모든 워프 포인트와 일곱신상

81개의 워프 포인트는 가장 가치 있는 목표입니다. 활성화 하나가 개별 상자보다 훨씬 큰 기여를 합니다. 워프 포인트 하나만 놓쳐도 일반 상자 십여 개를 찾은 것보다 탐사도가 낮게 나올 수 있습니다.

81개의 모든 워프 포인트 위치가 표시된 원신 나타 지도

7개의 일곱신상은 하위 지역을 해금하고 탐사 진척도를 제공합니다. 신상과 상호작용하면 테케메칸 계곡, 나무살이 무리, 코아테페크 산, 토야크 샘물이 드러납니다. 신상 레벨업에는 신의 눈동자가 필요하며, 2레벨에는 20개, 10레벨에는 40개가 요구됩니다.

워프 포인트의 분포는 콘텐츠 밀도를 나타냅니다. 워프 포인트가 밀집된 지역은 탐사할 콘텐츠가 많다는 뜻입니다. 워프 포인트 군집을 기준으로 어디에 집중할지 결정하세요.

선령 위치

선령은 탐사도에 크게 기여하지만 크기가 작고 주변 환경에 섞여 있어 놓치기 쉽습니다. 원소 시야를 정기적으로 사용하여 선령의 흔적을 찾으세요. 선령 인도는 구역 발견으로 기록되며 보통 상자 보상을 동반합니다.

일부 선령은 이동하기 전에 퍼즐 해결이 필요합니다. 원소 비석, 압력판, 시간 제한 도전과 같은 환경 퍼즐이 선령 활성화의 전제 조건인 경우가 많습니다.

수직 위치에 있는 선령은 특히 놓치기 쉽습니다. 절벽 면, 나무 위, 혹은 공중에 떠 있는 선령은 시야에 잘 들어오지 않으므로 주기적으로 위아래를 훑어보세요.

특정 지역에는 밤에만 나타나는 선령이 있습니다. 이들은 특정 시간대에만 보이므로 다른 시간에 다시 방문해야 할 수도 있습니다. 밤의 바람의 벗 지역이 특히 이런 시간 의존적 콘텐츠가 많습니다.

시간 제한 도전

시간 제한 도전은 탐사도에 기여하며 상자 보상을 제공합니다. 지형에 빛나는 표식으로 나타나지만, 외딴곳에 위치한 경우 놓치기 쉽습니다. 절벽 꼭대기, 고립된 섬, 동굴 막다른 길 등을 체계적으로 확인하세요.

도전 과제는 종종 특정 캐릭터 조합이나 룡의 능력을 요구합니다. 이동 속도 버프나 스태미나 감소 특성이 있는 캐릭터를 데려가세요. 수직 이동이 필요한 도전에는 적절한 룡을 활용하세요.

도전을 반드시 완료해야만 탐사도가 오르는 것은 아닙니다. 때로는 발견하고 활성화하는 것만으로도 진척도가 기록되기도 합니다. 하지만 완료 보상인 상자가 추가 탐사도를 제공하므로 완료하는 것이 좋습니다.

영혼 잉어 및 수집물

영혼 잉어와 같은 수집물은 탐사 업적과 지역 완료에 기여합니다. 이들은 주로 물가 근처에 나타나며 특정 접근 방식이 필요합니다. 천천히 이동하거나 원거리 캐릭터를 사용하여 놀라게 하지 않고 수집하세요.

22종의 지방 전설은 정예 탐사 목표 역할을 합니다. 이들을 처치하면 구역 발견으로 기록되고 보상을 얻습니다. 지방 전설은 발견 후 지도에 표시되지만, 최초 발견을 위해서는 물리적으로 가까이 가야 합니다.

일부 수집물은 특정 월드 임무를 완료하거나 환경이 변한 후에만 나타납니다. 룡 조사 연구소의 51번 신의 눈동자는 우인단을 처치한 후에야 접근할 수 있습니다. 전투 조우를 피하지 마세요. 그것이 탐사 콘텐츠의 잠금을 푸는 열쇠일 수 있습니다.

월드 임무 체인

완전한 지역 접근을 위해 월드 임무 완료는 필수입니다. 마신 임무 제5장 제1막은 광범위한 지도 섹션을 해금합니다. '어딘가의 열쇠'는 신의 눈동자가 있는 동굴을 열어주며, 부족 견문은 하위 지역 전체와 룡 루트를 드러냅니다.

임무 잠금 지역은 상당한 탐사도 비율을 차지합니다. 주요 임무 체인 하나가 여러 하위 지역에 걸쳐 전체 탐사도의 2~3%를 해금할 수도 있습니다. 반복적인 상자 찾기보다 월드 임무를 우선시하세요.

일부 임무는 시간 제한 요소가 있거나 특정 조건을 요구합니다. 이러한 요구 사항을 추적하고 가능한 한 빨리 완료하여 탐사 공백을 줄이세요.

임무 대화에는 숨겨진 장소에 대한 힌트가 자주 등장합니다. NPC가 언급하는 비밀 동굴, 보물 위치, 특별한 지형지물에 주목하세요. 이러한 정보는 종종 표시되지 않은 콘텐츠로 이어집니다.

고급 탐지 기법

사운드 큐 활용

원신의 오디오에는 주변 콘텐츠에 대한 방향성 사운드 큐가 포함되어 있습니다. 상자는 범위 내에 있을 때 미세한 종소리를 내며, 선령은 부드러운 음악 소리를 냅니다. 공간 음향을 활성화하고 헤드폰을 사용하여 이러한 신호를 감지하세요.

사운드 큐의 범위는 약 20~30미터입니다. 화려한 상자는 일반 상자보다 소리가 더 뚜렷합니다. 상자 소리는 들리는데 보이지 않는다면 수직 위치(위나 아래)를 확인해 보세요.

선령의 소리는 시작 지점에 가까워질수록 커집니다. 이 소리의 강도를 이용해 수풀 속이나 물체 뒤에 숨겨진 선령을 찾으세요.

환경 오디오도 탐사 힌트가 됩니다. 폭포 소리는 조사할 가치가 있는 수역이 있음을 나타내고, 적들의 전투 소리는 상자가 있을 법한 캠프의 위치를 알려줍니다.

미니맵 아이콘 인식

미니맵은 주변 콘텐츠의 아이콘을 표시합니다. 상자 아이콘은 작은 상자 모양으로, 선령 정원은 원형 마커로, 조사 포인트는 돋보기 모양으로 나타납니다. 이 아이콘들을 익히면 미니맵 기반의 효율적인 탐사가 가능합니다.

아이콘의 불투명도는 발견 상태를 나타냅니다. 흐릿한 아이콘은 발견했지만 완료하지 않은 콘텐츠를, 밝은 아이콘은 활성화된 콘텐츠를 의미합니다. 아이콘이 아예 없다면 아직 발견하지 못한 콘텐츠입니다.

미니맵 줌 레벨은 아이콘 가시성에 영향을 줍니다. 주변 콘텐츠의 상세 아이콘을 보려면 확대하고, 지역 전체를 보려면 축소하세요. 탐사 중에 줌 레벨을 수시로 변경하는 것이 좋습니다.

일부 아이콘은 특정 트리거 후에만 나타납니다. 임무 잠금 콘텐츠는 임무가 활성화되기 전까지 미니맵에 표시되지 않습니다. 미니맵에만 의존하지 마세요. 물리적 탐사가 아이콘 없는 콘텐츠를 찾아내는 유일한 방법일 때가 많습니다.

밤과 낮의 탐사

나타에는 특정 시간대에만 나타나는 시간 의존적 콘텐츠가 있습니다. 밤의 바람의 벗 지역은 특히 일몰 후에만 나타나는 고유 NPC, 임무, 상호작용 요소를 통한 야간 탐사를 강조합니다.

가시성 변화도 탐사 효율에 영향을 줍니다. 어떤 지역은 낮에 길을 찾기 쉽지만, 어떤 곳은 밤에 숨겨진 디테일이 더 잘 드러납니다. 신의 눈동자처럼 빛나는 물체는 어두운 배경에서 훨씬 더 잘 보입니다.

NPC의 스케줄은 낮밤 주기를 따릅니다. 임무를 주는 NPC가 특정 시간에만 나타날 수 있으니, NPC를 찾을 수 없다면 시간을 변경해 보세요.

낮과 밤 사이에 환경 변화가 일어납니다. 특정 적은 밤에만 스폰되고, 일부 조사 포인트는 어두워진 후에 활성화되며, 특정 퍼즐은 야간 조건을 요구하기도 합니다.

다인 모드의 장점

숙련된 플레이어와 함께하는 다인 모드는 익숙한 지역에 대한 새로운 시각을 제공합니다. 다른 플레이어는 내가 놓친 콘텐츠를 발견하거나 효율적인 루트를 알고 있을 수 있습니다. 전투보다는 탐사에 집중하는 다인 모드 세션에 참여해 보세요.

다인 모드에서는 자원 공유가 가능합니다. 탐사 콘텐츠를 가로막는 전투가 어렵다면 강한 플레이어를 초대하세요. 퍼즐을 풀 수 없을 때 동료가 해결책을 제시해 줄 수도 있습니다.

하지만 탐사도 기록에는 제한이 있습니다. 일부 콘텐츠는 호스트 플레이어에게만 기록됩니다. 다인 모드에 의존하기 전에 이러한 메커니즘을 이해해야 합니다. 자신의 월드에서 콘텐츠를 반복해야 할 수도 있기 때문입니다.

또한 다인 모드는 동기 부여가 됩니다. 다른 사람과 함께 탐사하면 더 꼼꼼하게 확인하게 되는 긍정적인 압박이 생깁니다. 협동 환경은 지루할 수 있는 탐사 과정을 더 즐겁게 만들어 줍니다.

최적의 팀 구성

패시브 특성 캐릭터

특정 캐릭터는 패시브 탐사 보너스를 제공합니다. 스태미나 감소 특성은 더 긴 등반과 수영을 가능하게 하고, 이동 속도 버프는 지상 이동을 가속화합니다. 탐지 특성은 주변 자원을 드러내 줍니다. 이러한 패시브를 중심으로 탐사 팀을 구성하세요.

키가 큰 남성 캐릭터는 보폭이 길어 지상 이동 속도가 더 빠릅니다. 이 작은 차이가 몇 시간의 탐사 동안 쌓이면 큰 이점이 됩니다.

몹몰이 능력이 있는 바람 원소 캐릭터는 흩어진 조사 포인트를 더 효율적으로 수집할 수 있습니다. 이러한 능력은 탐사 중 자원 수집 속도를 높여줍니다.

스태미나 감소 및 이동 속도

수직 탐사에서 스태미나 관리는 매우 중요합니다. 등반 스태미나 감소(20~25%) 특성이 있는 캐릭터를 사용하면 음식 버프 없이도 높은 곳에 도달할 수 있습니다. 수영 스태미나 감소는 수상 탐사에 도움이 됩니다.

캐릭터 특성, 원소 공명, 또는 음식을 통한 이동 속도 버프는 탐사 속도를 높여줍니다. 10%의 이동 속도 증가만으로도 몇 시간의 탐사 시간을 크게 단축할 수 있습니다.

음식 버프는 일시적이지만 강력한 보너스를 제공합니다. 스태미나 감소 음식, 이동 속도 음식, 등반 보조 음식 등을 활용해 험난한 지역에 접근하세요. 주요 탐사 세션 전에 이러한 음식을 비축해 두는 것이 좋습니다.

원소 공명

바람 원소 공명은 이동 속도 증가와 스태미나 소모 감소를 제공하여 탐사에 이상적입니다. 두 명의 바람 캐릭터를 배치하면 이 공명이 활성화되어 기동성이 크게 향상됩니다.

바위 원소 공명은 보호막 강화와 피해 저항을 제공합니다. 이 방어적 보너스는 환경 대미지가 탐사를 방해하는 유황 결정맥 같은 위험 지역에서 도움이 됩니다.

불 원소 공명은 공격력을 높여 전투 조우 시 유리합니다. 적을 빨리 처치할수록 전투 시간을 줄이고 탐사에 더 많은 시간을 할애할 수 있습니다.

나타 캐릭터 활용

나타 출신 캐릭터들은 지역 콘텐츠에 특화된 능력을 갖추고 있는 경우가 많습니다. 이들은 룡 메커니즘, 열소 시스템, 또는 나타 전용 기능과 더 효율적으로 상호작용할 수 있습니다.

캐릭터 체험 이벤트를 통해 나타 캐릭터를 뽑기 전에 미리 테스트해 보세요. 탐사 이점이 획득 가치가 있는지 판단하는 데 도움이 됩니다.

궁극적으로 룡 메커니즘이 핵심 탐사 능력을 제공하므로, 이전 지역들보다 캐릭터 선택의 중요성은 낮아졌습니다. 캐릭터 획득보다는 룡 조작 숙달에 더 집중하세요.

수직 이동 기술(낙하 공격, 상승 기류 생성, 갈고리 이동 등)을 가진 캐릭터는 룡 메커니즘을 잘 보완해 줍니다. 룡을 사용할 수 없는 상황에서 훌륭한 대안이 됩니다.

진행 상황 추적 및 스트레스 관리

현실적인 일일 목표 설정

탐사도 100% 달성은 단거리 경주가 아닌 마라톤입니다. 하위 지역 하나를 철저히 탐사하기 또는 테케메칸 계곡의 모든 워프 포인트 활성화하기와 같이 달성 가능한 일일 목표를 세우세요. 전체 목표를 작은 이정표로 나누면 번아웃을 방지할 수 있습니다.

게임 내 하위 지역별 탐사도 수치를 확인하며 진행 상황을 추적하세요. 탐사도가 가장 낮은 지역을 가장 높은 지역 수준으로 끌어올리는 데 집중하는 것이 좋습니다.

탐사 시간을 정해두세요. 1~2시간 동안 집중해서 탐사한 뒤 휴식을 취하세요. 무리한 노가다는 피로를 유발하고 주의력을 떨어뜨려 효율을 저하시킵니다.

조금씩 나아가는 과정을 즐기세요. 탐사도 1% 상승은 상당한 노력이 들어간 결과입니다. 남은 수치에 집착하기보다 지금까지 이뤄낸 진척을 긍정적으로 바라보세요.

업적 추적 활용

업적 시스템은 탐사 이정표를 추적하고 원석 보상을 제공합니다. 업적 진행 상황을 정기적으로 확인하여 빠진 부분을 찾으세요. 특정 하위 지역, 신의 눈동자 수집, 워프 포인트 활성화 관련 업적은 어디에서 콘텐츠가 누락되었는지 정확히 알려줍니다.

일부 업적은 기본 탐사 이상의 특정 행동을 요구합니다. 모든 지방 전설 처치, 모든 시간 제한 도전 완료, 모든 선령 찾기 등은 전용 업적이 있습니다. 이를 체크리스트로 활용하세요.

업적 설명에는 때때로 숨겨진 콘텐츠 위치에 대한 힌트가 포함되어 있습니다. 업적 텍스트를 주의 깊게 읽어 단서를 찾으세요.

탐사 업적으로 얻는 원석은 실질적인 혜택을 줍니다. 이 원석들은 향후 캐릭터 획득의 밑거름이 됩니다. 추가 자원이 필요하시다면 buffget의 안전한 서비스를 통해 원신 결정을 구매하실 수도 있습니다.

지역별 전략

다음 지역으로 넘어가기 전에 한 하위 지역을 100% 완료하세요. 이러한 집중 방식은 여러 지역이 95~98%에 머물러 진척도가 분산되는 것을 막아줍니다. 한 지역을 100% 채웠을 때 얻는 성취감은 다음 탐사를 위한 심리적 원동력이 됩니다.

자신감을 얻기 위해 가장 작거나 단순한 하위 지역부터 시작해 보세요. 반대로 가장 낮은 퍼센트의 지역부터 시작해 큰 격차를 먼저 줄이는 방법도 있습니다.

완료한 지역을 기록해 두세요. '테케메칸 계곡 ✓, 유황 결정맥 ✓, 코아테페크 산 (진행 중)'과 같은 간단한 체크리스트를 유지하는 것이 도움이 됩니다.

일부 지역은 상호 의존적입니다. 한 지역의 임무를 완료해야 다른 지역의 콘텐츠가 열리기도 합니다. 이러한 연결 고리를 이해하면 선행 조건이 필요한 지역에서 시간을 낭비하는 일을 피할 수 있습니다.

휴식이 필요한 때

진전 없이 마지막 0.5%를 찾느라 2시간 이상을 보냈다면 잠시 쉬어가세요. 짜증이 난 상태로 계속하면 탐사가 소홀해지기 쉽습니다. 다음 날 새로운 마음으로 다시 시작하는 것이 좋습니다.

쉬는 동안 커뮤니티의 발견 내용을 확인해 보세요. 다른 플레이어들이 흔히 놓치는 콘텐츠 위치를 공유했을 수 있습니다. 휴식 후 커뮤니티 리소스를 참고하는 것도 좋은 방법입니다.

휴식 시간에는 다른 게임 콘텐츠를 즐기세요. 비경을 돌거나 일일 의뢰를 하고, 캐릭터 육성을 진행하면 게임에 대한 흥미를 유지하면서도 탐사의 피로를 덜 수 있습니다.

때로는 누락된 탐사도가 아직 출시되지 않은 콘텐츠 때문일 수도 있습니다. 접근 가능한 모든 구역을 체계적으로 조사했는데도 막혔다면, 현재 버전에서 계획된 모든 콘텐츠가 실제로 이용 가능한지 확인해 보세요.

흔한 오해들

오해: 모든 상자를 다 찾아야 한다

가장 끈질긴 오해는 100%를 위해 384개의 상자를 모두 찾아야 한다는 것입니다. 시스템은 절대적인 완료가 아닌 가중치 기반 기여도를 사용합니다. 지역 전체에서 20~30개의 일반 상자를 놓치더라도 100%에 도달할 수 있습니다.

이 오해 때문에 워프 포인트나 신상 같은 고가치 목표를 무시하고 일반 상자 찾기에만 집착하게 됩니다. 워프 포인트 하나가 일반 상자 5개보다 더 많은 탐사도를 제공한다는 사실을 기억하세요.

상자는 눈에 보이고 개수를 셀 수 있기 때문에 이런 오해가 생깁니다. 하지만 실제로는 워프 포인트, 선령, 시간 제한 도전, 임무 완료가 더 큰 비중을 차지합니다.

물론 상자 찾기는 자연스럽게 철저한 탐사로 이어집니다. 상자를 체계적으로 찾는 과정에서 워프 포인트와 선령 등 다른 콘텐츠도 함께 발견하게 되기 때문입니다.

오해: 모든 업적을 완료해야 한다

탐사 업적은 철저한 탐사에 대한 보상이지만, 탐사도 100% 달성을 위한 필수 조건은 아닙니다. 모든 업적을 완료하지 않고도 탐사도 100%를 찍을 수 있습니다. 업적은 탐사에 기여하는 특정 활동을 추적할 뿐, 탐사도 수치를 결정하는 유일한 요소는 아닙니다.

일부 업적은 특정 전략으로 적을 처치하는 등 탐사 외의 행동을 요구합니다. 이는 원석과 명예를 제공하지만 탐사도 수치에 직접적인 영향을 주지는 않습니다.

하지만 업적 진행도는 유용한 진단 도구가 됩니다. 탐사도가 99%인데 '모든 선령 찾기' 업적을 완료하지 못했다면, 어디에 집중해야 할지 명확해집니다.

오해: 100%는 말 그대로 '전부'를 의미한다

화면에 표시되는 **100%**는 사실 반올림된 수치입니다. 실제 진행도가 99.5% 이상이면 게임은 100%로 표시할 수 있습니다. 이 반올림 덕분에 문자 그대로 모든 콘텐츠를 다 찾을 필요는 없으며, 반올림해서 100%가 될 정도만 채우면 됩니다.

이 오해는 비현실적인 기대를 만듭니다. 모든 주요 콘텐츠를 마쳤는데도 99%에 머물러 있는 플레이어들은 모든 조사 포인트와 일반 상자를 다 찾아야 한다고 생각합니다. 하지만 실제로는 워프 포인트 하나나 선령 한 마리만 더 찾으면 해결될 문제일 수 있습니다.

또한 반올림 시스템 때문에 플레이어마다 100%를 달성했을 때의 수집 목록이 조금씩 다를 수 있습니다. '정답'인 경로는 하나가 아니며, 다양한 콘텐츠 조합으로 임계값에 도달할 수 있습니다.

실제로 중요한 것

마지막 1%는 대개 놓친 워프 포인트, 미발견 신상, 미완료 부족 견문, 임무 잠금 지역 등 고가치 목표에서 나옵니다. 개별 일반 상자를 쫓기보다 이러한 주요 요소에 집중하세요.

콘텐츠의 종류보다 구역을 체계적으로 훑는 것이 더 중요합니다. 지도의 95%를 체계적으로 탐사한 플레이어는, 무작위로 콘텐츠의 95%를 수집한 플레이어보다 남은 5%를 훨씬 빨리 찾을 수 있습니다.

임무 완료가 핵심인 경우가 많습니다. 99%에서 막힌 많은 플레이어가 아직 완료하지 않은 월드 임무가 있는 경우가 많습니다. 상자 노가다를 시작하기 전에 임무 목록을 다시 확인하세요.

수직 탐사는 가장 흔히 소홀히 하는 부분입니다. 지면은 샅샅이 뒤졌지만 동굴, 절벽 면, 나무 위 구역을 무시했다면 95~99%에서 멈추게 됩니다. 수평 탐사로 진전이 없다면 수직 스캔으로 전환하세요.

보상 및 혜택

탐사를 통한 원석 획득

탐사도 이정표에 도달하면 평판 시스템을 통해 원석 보상을 받습니다. 각 하위 지역은 특정 임계값(보통 20%, 40%, 60%, 80%, 100%)마다 원석을 제공합니다. 나타 전 지역을 합치면 수백 개의 원석이 쌓입니다.

상자 보상 역시 원석을 제공합니다. 일반 상자 하나가 주는 원석은 적지만, 384개의 상자가 모이면 그 양은 상당합니다. 정교한, 진귀한, 화려한 상자로 갈수록 보상은 더 커집니다.

업적 원석은 탐사 보상을 보충해 줍니다. 워프 포인트 활성화, 신의 눈동자 수집, 지역 완료 업적 등을 통해 추가 원석을 얻을 수 있습니다. 탐사, 상자, 업적을 통해 얻는 총수입은 여러 번의 기원을 진행하기에 충분한 양입니다.

이러한 원석들을 통해 과금 없이도 캐릭터와 무기를 획득할 수 있습니다. 탐사는 무과금 플레이어가 캐릭터 풀을 넓힐 수 있는 가장 확실한 길입니다.

평판 시스템 보상

나타 평판 보상에는 탐사 도구, 요리 레시피, 코스튬 보상이 포함됩니다. 높은 레벨에 도달하면 주변 상자를 알려주는 보물 찾기 나침반을 얻을 수 있어 마지막 탐사도를 채우는 데 매우 유용합니다.

평판 보상 중에는 나타 탐사에 특화된 아이템들도 있습니다. 이 도구들은 열소나 룡 시스템 같은 지역 메커니즘과 상호작용합니다.

또한 평판 레벨은 스토리 콘텐츠와 캐릭터 상호작용을 해금해 줍니다. 이러한 서사적 보상은 여러분이 탐사해 온 지역에 대한 깊이 있는 배경 지식을 제공합니다.

평판 시스템은 선순환 구조를 만듭니다. 탐사를 통해 평판을 올리고, 해금된 도구로 다시 탐사 효율을 높이는 방식입니다.

업적 원석 및 명함

탐사 업적은 원석과 함께 기념 명함을 제공합니다. 모든 워프 포인트 발견, 모든 신의 눈동자 수집, 각 하위 지역 100% 달성 등 주요 이정표를 기록할 수 있습니다. 지역별 업적 원석 보상은 보통 100개 이상입니다.

명함은 탐사 완료를 증명하는 시각적인 징표입니다. 지역 전용 명함을 프로필에 설정하면 다른 플레이어들에게 해당 지역을 완벽히 탐사했음을 보여줄 수 있습니다.

일부 업적은 숨겨진 요구 사항이나 여러 단계의 과정을 거쳐야 합니다. 이러한 경로를 찾아내는 과정은 단순한 탐사 이상의 재미를 더해줍니다.

완전한 정복의 만족감

가시적인 보상을 넘어, 탐사도 100%는 심리적인 만족감을 줍니다. 한 지역의 모든 동굴, 절벽, 숨겨진 구석을 꿰뚫고 있다는 '정복감'은 원석이나 업적 이상의 성취감을 선사합니다.

완전한 탐사는 향후 게임 플레이에도 도움이 됩니다. 워프 포인트 위치를 정확히 알면 효율적인 파밍 루트를 짤 수 있고, 지역 지형을 잘 이해하면 나타에서 열리는 이벤트 도전을 훨씬 쉽게 해결할 수 있습니다.

탐사 과정에서 얻은 지식은 전반적인 게임 실력을 향상시킵니다. 룡 메커니즘 숙달, 수직 이동 최적화, 임무 구조 이해 등은 다음 지역이 출시되었을 때 큰 자산이 됩니다.

철저한 탐사는 스토리 콘텐츠, 설정 아이템, 캐릭터 상호작용을 하나도 놓치지 않았음을 보장합니다. 원신은 월드 임무와 환경 연출 속에 방대한 서사를 숨겨두곤 합니다. 100% 탐사는 나타의 이야기를 온전히 경험했다는 증거입니다.

자주 묻는 질문 (FAQ)

나타 탐사도에 포함되는 요소는 무엇인가요? 워프 포인트 활성화, 일곱신상 상호작용, 상자 발견, 선령 인도, 시간 제한 도전, 임무 잠금 지역 해금 등이 포함됩니다. 워프 포인트와 신상이 가장 큰 비중을 차지하며 일반 상자의 기여도는 낮습니다. 가중치 계산 방식을 사용하므로 모든 상자를 다 찾지 않아도 100% 달성이 가능합니다.

모든 상자가 나타 탐사도에 기여하나요? 네, 모든 상자가 기여하지만 비중은 다릅니다. 화려한 상자와 진귀한 상자가 일반 상자보다 더 큰 영향을 줍니다. 100%를 위해 모든 상자가 필요한 것은 아니며, 지역 전체에서 20~30개의 일반 상자를 놓쳐도 100%를 찍을 수 있습니다.

나타 탐사도 100%를 위해 워프 포인트는 몇 개나 필요한가요? 81개의 모든 워프 포인트를 활성화해야 합니다. 워프 포인트는 탐사도 기여도가 가장 높은 요소 중 하나로, 하나하나가 상자 여러 개보다 훨씬 중요합니다. 몇 개만 놓쳐도 100% 달성이 어려울 수 있습니다.

나타에서 상자를 다 찾지 않고도 100%를 달성할 수 있나요? 네, 가능합니다. 시스템의 가중치 계산과 반올림 방식 덕분에 수많은 일반 상자를 남겨두고도 100% 임계값에 도달할 수 있습니다. 상자보다는 워프 포인트, 신상, 선령, 임무 완료에 우선순위를 두세요.

나타에서 가장 놓치기 쉬운 구역은 어디인가요? 유황 결정맥의 지하 동굴 시스템, 부족 견문 완료가 필요한 임무 잠금 구역, 산룡 등반으로만 갈 수 있는 절벽 면 동굴, 숲룡의 갈고리가 필요한 높은 플랫폼 등이 대표적입니다. 지하와 공중을 아우르는 수직 탐사 구역에서 누락된 탐사도가 가장 많이 발생합니다.

룡 메커니즘이 나타 탐사에 어떻게 도움이 되나요? 룡은 필수적인 이동 수단을 제공합니다. 산룡은 수직 벽을 오르고 유염의 갈라진 틈에 진입하며, 숲룡은 높은 곳으로 갈고리 이동을 하고, 청룡은 액체 열소와 영혼길을 항해하며, 익룡은 열소 기류를 타고 상승합니다. 이러한 능력들은 특정 신의 눈동자나 지하 구역 접근에 필수적이므로, 100% 탐사를 위해 룡 메커니즘 숙달은 선택이 아닌 필수입니다.

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