느비예트 6.3 메타 가이드: 2026년 스네즈나야 S+ 티어 딜러
Buffget
2026/02/03
느비예트는 버전 6.3에서 S+/S 티어 메인 딜러 자리를 지키고 있으며, 체력(HP) 계수 기반의 강공격과 이네파(Ineffa)와의 '루나 차지(Lunar-Charged)' 시너지를 통해 스네즈나야의 빙결 환경에 완벽히 적응했습니다. 틱당 최대 체력의 7.32%에 달하는 피해량, 그림자 사냥꾼 세트의 치명타 확률 버프, 그리고 영원히 샘솟는 법전의 42% 강공격 피해 증폭은 일관된 성능을 보장합니다. 2026년 2월 4일부터 25일까지 진행되는 후반기 기원(배너)은 기존 유저와 신규 유저 모두에게 미래 권력인 물의 용왕을 영입할 최고의 기회를 제공합니다.
버전 6.3 메타 입지
티어 리스트 및 성능
느비예트는 메인 딜러 S+ 티어에 위치하며, 특화된 파티 구성 시 SS급 성능을 보여줍니다. 만개 파티(푸리나/나히다/라이덴)는 83,849 DPS에 도달하며, 증발 파티(향릉/카즈하/베넷)는 59,343 DPS를 기록합니다. 이러한 이중 아키텍처 유연성은 스네즈나야의 가변적인 전투 상황에서 단일 반응 특화 캐릭터들보다 우위에 서게 합니다.
90레벨 기준, 14,695의 기초 체력은 전용 무기의 16% 체력 보너스 및 성유물과 결합되어 40,000 이상의 체력을 확보할 수 있게 합니다. 흡수된 원천의 방울은 '과거의 용의 영광' 스택을 부여하여 피해량을 110%에서 160%까지 스케일링하며, 이는 30초의 딜 타임 동안 유지되는 45%의 실질적 화력 증강을 의미합니다.
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6.2 vs 6.3 비교
버전 6.3의 루나 차지 반응은 핵심 메커니즘의 변경 없이도 새로운 피해 경로를 창출했습니다. '눈물아, 내가 반드시 갚아주마'는 12.86%의 최대 체력 피해(재사용 대기시간 12초)와 함께 3개의 원천의 방울을 생성합니다. '파도여, 내가 돌아왔노라'는 22.26%의 최대 체력 폭발 피해와 9.11%의 최대 체력 폭포 틱 피해(원소 에너지 70, 재사용 대기시간 18초)를 주며 6개의 방울을 생성합니다.
이네파의 번개 속성 스킬셋은 증발/빙결 로테이션을 방해하지 않으면서도 파티 대미지를 15~22% 추가하는 루나 차지 반응을 도입했습니다. 스네즈나야의 기믹은 순간 폭딜러보다는 지속 딜러에게 유리하게 설계되어 있습니다.
그림자 사냥꾼 성유물과의 시너지는 체력이 변동할 때 스택당 12%의 치명타 확률(최대 36%)을 제공합니다. 이러한 자가 수급형 치명타 생성 능력은 서포터 로테이션이 방해받기 쉬운 얼음 비경에서 버퍼 의존도를 낮춰줍니다.
스네즈나야 생존력
2025년 9월 10일 출시된 노드-크라이(Nod-Krai) 지역은 이론적으로 물 원소 딜러에게 불리한 얼음 속성 적과 환경 위험 요소를 배치했습니다. 하지만 느비예트는 다음과 같은 강점으로 이를 극복합니다:
- 원소 부착 독립성: 강공격은 세 줄기의 물살을 통해 0.5초마다 1U의 물 원소를 부착하여 얼음 오라를 압도합니다.
- 자급자족형 스케일링: 원소 반응 없이도 70~80%의 화력을 유지합니다.
- 규율 패시브: 체력이 30% 이상일 때 1%당 0.6%의 물 원소 피해 보너스(최대 30%)를 획득하는 영구적인 곱연산 레이어를 보유합니다.
운명의 자리 가치는 여전히 견고합니다. 1돌파(C1)는 즉각적인 스택 확보와 경직 저항을 제공합니다. 2돌파(C2)는 스택당 14%의 치명타 피해(최대 42%)를 추가합니다. 6돌파(C6)는 방울당 강공격 시간을 1초 연장하고 2초마다 두 줄기의 물살(각 최대 체력의 10%)을 추가하여 DPS를 40~50% 상승시킵니다.
스네즈나야 지역 메커니즘
얼음 환경 효과
노드-크라이는 전투 중 게이지가 25% 더 빨리 차오르는 '혹한' 시스템을 도입하여 90~120초 내에 위험 수치에 도달하게 합니다. 얼음 피해는 8초마다 현재 체력의 5%를 보호막을 무시하는 고정 피해로 입힙니다. 느비예트의 방울 힐링(변환당 최대 체력의 16%)은 이러한 체력 감소를 상쇄하여 순수 재생 상태를 유지합니다.
지역 적들은 40%의 얼음 내성과 -20%의 불 내성을 가집니다. 물 원소는 중립적인 효율을 보이지만, 빙결 반응을 통한 장기적인 군중 제어(CC)가 우선순위를 갖게 됩니다. 느비예트의 지속적인 원소 부착은 얼음 서포터와 결합 시 무한 빙결을 가능케 합니다.
혹한이 물 원소 딜러에게 미치는 영향
혹한 게이지가 50%일 때 스태미나 회복 속도가 50% 감소하며, 위험 수치에서는 100% 감소합니다. '공평한 판결'은 50의 스태미나를 소모하므로 회복 전까지 연속 시전이 2~3회로 제한됩니다. 이는 강공격 사이에 서포터 스킬을 사용하여 자연 회복을 유도하는 로테이션 조정을 강제합니다.
표준 리듬: 3초 강공격 → 2초 서포터 로테이션. 이는 이네파의 버프 및 푸리나의 열기 스택 타이밍과 일치합니다.
6돌파는 방울당 지속 시간을 1초(최대 6초 연장) 늘려 3초의 딜 타임을 9초로 변모시키며 스태미나 효율을 세 배로 높입니다. 이는 스네즈나야의 제약 사항을 정면으로 돌파하는 핵심 성능입니다.
비경 전투 전략
비경은 180초의 제한 시간을 가지며 120초/60초 지점에서 환경 위험이 고조됩니다. 초반 화력 집중이 중요합니다: 푸리나 폭발 → 실로닌 스킬 → 느비예트 폭발 → 강공격 순서로 12초 내에 로테이션 대미지의 35~40%를 쏟아부어야 합니다.
다수 웨이브 전투에서는 원소 에너지 관리가 필수적입니다. 원소 에너지 70의 폭발 스킬은 배터리 캐릭터 없이 150160%의 원소 충전 효율(ER)을 요구합니다. 전용 무기는 12초마다 8의 에너지를 회복시켜 36초 로테이션 기준 2024의 에너지를 제공하며, 이는 외부 요구 수치를 30% 감소시킵니다.
보호막 파괴는 부착 빈도가 핵심입니다. 세 줄기의 동시 물살은 초당 6회의 물 원소를 부착하여, 단일 부착 캐릭터가 57초 걸릴 얼음 우인단 보호막을 23초 만에 파괴합니다. 이는 클리어 타임을 15~20초 단축시킵니다.
이네파 시너지 분석
스킬 메커니즘
이네파는 5성 번개 속성 장병기 서브 딜러입니다. 90레벨 스탯은 체력 12,613, 공격력 330, 방어력 828, 치명타 확률 24.20%입니다. 그녀는 번개와 물이 만나는 '루나 차지' 반응을 도입하며, 이는 치명타 계수가 적용되는 반응 피해를 위해 공격 스탯을 스냅샷합니다.
전용 무기 '균열된 후광': 기초 공격력 608, 치명타 피해 66.2%. 패시브는 스킬 사용 후 20초 동안 공격력 2448% 및 루나 차지 피해 4080% 증가를 제공합니다. '오바드(Aubade)' 성유물 세트: 2세트 원소 마스터리 80, 4세트 대기 상태 루나 차지 피해 20% 증가 및 특정 조건 시 40% 추가 보너스를 제공합니다.
오프필드 번개 부착은 1.5초마다 발생하여 루나 차지 트리거를 유지합니다. 발동 시마다 12개의 원소 입자를 생성하여 로테이션당 1520의 에너지를 기여합니다.
대미지 증폭
루나 차지 기초 피해: 캐릭터 레벨 × 원소 마스터리 × 반응 보너스 × 적 내성. 90레벨 이네파가 원소 마스터리 200과 오바드 4세트를 착용할 경우 치명타 적용 전 회당 8,00012,000의 피해를 입힙니다. 느비예트는 로테이션당 1520회의 반응을 일으켜 120,000240,000의 대미지를 추가하며, 이는 전체 DPS의 1518% 상승을 의미합니다.
'균열된 후광'의 20초 지속 시간은 로테이션과 일치하여 영구적인 가동률을 유지합니다. 스킬 재사용 대기시간은 자연스러운 앵커 역할을 하며, 느비예트의 딜 타임 내내 버프를 유지하기 위해 시작 시 활성화합니다.
buffget을 통한 원신 충전은 2026년 1월 14일부터 2월 4일까지 진행되는 전반기 기원에서 이네파를 즉시 확보할 수 있게 해줍니다.
최적 로테이션 타이밍
순서: 이네파 스킬 (0초) → 푸리나 폭발 (2초) → 실로닌 스킬 (4초) → 느비예트 폭발 (6초) → 강공격 (814초) → 서포터 리프레시 (1518초) → 강공격 (18~24초). 24초 사이클은 버프 중첩을 극대화합니다.
푸리나 시전 전 2초의 지연은 번개 오라를 먼저 정착시켜 물 원소가 압도하는 것을 방지하고 루나 차지 빈도를 최적화합니다. 4초 지점의 실로닌은 결정화 보호막을 제공하여 그림자 사냥꾼 세트와 시너지를 내는 동시에 청록색 그림자 내성 깎기를 적용합니다.
심화 과정: 강공격 사이에 느비예트 스킬을 사용하면 방울을 생성하여 스택을 연장하고 비상 치유를 제공합니다. 12초의 재사용 대기시간은 로테이션 중간 지점(12초/24초)과 완벽히 맞물립니다.
에너지 및 입자
이네파는 스킬당 34개의 번개 입자를 생성(12초 대기시간)하여 24초 로테이션당 68개를 생산합니다. 느비예트의 폭발(방울당 34 에너지 변환)과 결합하면 로테이션당 총 에너지 생성량은 4555에 달합니다. 이는 원소 충전 효율 150% 기준 70의 에너지 요구량을 충족합니다.
온필드 캐릭터는 오프필드보다 3배의 에너지를 받습니다. 느비예트의 1214초 온필드 시간은 입자의 7080%를 흡수합니다. 에너지 수급이 어렵다면 딜 타임을 1618초로 늘려 DPS 58%를 희생하는 대신 확실한 폭발 스킬 가동률을 확보하십시오.
페보니우스 무기(비전/장창)는 치명타 시 로테이션당 6개의 무색 입자를 생성하여 1215의 에너지를 추가합니다. 이는 원소 충전 효율 부옵션 요구치를 없애 치명타/체력% 최적화에 집중할 수 있게 합니다. 서포터 대미지 1015%를 희생하여 메인 딜러 화력을 8~12% 높이는 교환입니다.
추천 파티 조합
프리미엄: 느비예트 + 이네파
느비예트-푸리나-실로닌-이네파: 루나 차지 보호막 파티. 푸리나는 열기 스택을 통해 75%의 피해 보너스와 물 공명(체력 25%)을 제공합니다. 실로닌은 결정화 및 잿더미 세트를 통해 40%의 내성 깎기와 힐링을 담당합니다. 이네파는 120,000240,000의 반응 대미지를 추가합니다. 총합: 65,00075,000 DPS.
대안 조합:
- 느비예트-푸리나-라우마(Lauma)-이네파: 빙결 집중형, 군중 제어를 통해 받는 피해 60~70% 감소
- 느비예트-푸리나-이네파-자호다(Jahoda): 루나 차지를 30
35회로 두 배 증가 (반응 기여도 2225%) - 느비예트-콜롬비나-카즈하-이네파: 침식 층 자급자족형, 생존력을 40
50% 높이면서도 프리미엄 DPS의 8590% 유지
무소과금(F2P) 대안
느비예트-푸리나-설탕-이네파: 실로닌을 설탕으로 대체합니다. 40% 내성 깎기 대신 200의 원소 마스터리 공유와 드래곤 슬레이어 영웅담의 공격력 48%를 활용합니다. 프리미엄 대비 12~18%의 DPS 손실이 있지만 접근성이 매우 뛰어납니다.
푸리나가 없는 경우: 느비예트-바바라-피슬-카즈하로 감전 파티를 유지합니다. 피슬의 특성 '단죄의 뢰영'은 로테이션당 15,00020,000의 대미지를 추가합니다. 다만 푸리나의 부재로 전체 화력은 2530% 감소합니다.
완전 무과금: 느비예트-향릉-베넷-설탕 증발 파티. 55,000~65,000 DPS를 기록하며 나선비경 36별 클리어에는 충분하지만 80,000 이상의 고점은 어렵습니다.
빙결 파티
느비예트-라우마-로자리아-카즈하: 중첩된 얼음 부착을 통한 무한 빙결. 라우마는 1.2초마다 얼음을 부착하고, 로자리아는 치명타 확률 15%를 공유합니다. 카즈하는 얼음을 확산시켜 40%의 내성 깎기를 제공합니다.
군중 제어를 통해 다수전에서 탁월합니다. 빙결된 적은 얼음 셋 착용자에게 20% 증가된 피해를 받습니다. 주요 이점은 100%에 가까운 피해 차단과 적 몰이 능력입니다.
입자 생성량이 적어 170180%의 원소 충전 효율이 필요합니다. 로자리아/카즈하에게 페보니우스 무기를 주어 1215개의 입자를 생성해 보완하십시오. 치명타 피해 15~20%를 손해 보더라도 안정적인 폭발 스킬 가동이 우선입니다.
증발 하이브리드
느비예트-향릉-카즈하-베넷: 역증발을 통해 59,343 DPS를 기록합니다. 화륜은 0.6초마다 불을 부착하여 초당 12회의 증발 트리거를 가능케 합니다. 베넷의 1,200+ 공격력 버프와 카즈하의 40% 물 원소 피해 보너스는 반응 전 틱 대미지를 18,00022,000까지 끌어올립니다.

로테이션: 베넷 폭발 (0초) → 카즈하 스킬+폭발 (2초) → 향릉 폭발 (4초) → 느비예트 폭발 (6초) → 강공격 (814초). 카즈하가 물 내성 깎기를 위해 불 원소를 확산하도록 정교한 타이밍이 요구됩니다. 실수 시 DPS가 1525% 하락합니다.
에너지 요구량: 향릉 200220%, 베넷 180200%, 카즈하 160180%. 루나 차지 파티보다 성유물 파밍 기간이 34주 더 소요됩니다.
성유물 및 무기 최적화
졸업 성유물
그림자 사냥꾼 4세트: 체력 변동 시 5초간 스택당 12%의 치명타 확률(최대 36%)을 제공합니다. 2세트 효과는 일반/강공격 피해 15% 증가입니다. 자가 체력 소모 기믹 덕분에 3스택(치확 36%) 유지가 매우 쉬우며, 이를 통해 치명타 피해 220~240% 세팅이 가능해집니다.

주요 옵션: 체력% 시계, 물 원소 피해% 성배, 치명타 확률/피해 왕관 (무기에 따라 선택). 부옵션 순위: 치명타 확률/피해 > 체력% > 원소 충전 효율 (150~160%) > 깡체력 > 공격력%.
대안: 몰락한 마음 4세트 (스킬 사용 후 일반/강공격 피해 30% 증가). 강공격 전 스킬 사용이 강제되어 12초의 딜 로스가 발생하지만, 그림자 셋의 9095% 성능을 유지합니다. 2세트의 물 원소 피해 15%는 성배와 시너지를 냅니다.
무기 티어 리스트
영원히 샘솟는 법전 (전용 무기): 기초 공격력 542, 치명타 피해 88.2%, 체력 16%, 스택당 강공격 피해 14%(최대 42%). 12초마다 8의 에너지 회복으로 로테이션당 2024 에너지를 수급해 원충 요구량을 3035% 낮춥니다. 4성 무기 대비 25~35%의 DPS 우위를 점합니다.

제례의 단편 (4성): 기초 공격력 454, 치명타 확률 36.8%, 최대 체력 32%, 대기 상태 5초 후 원소 마스터리 40 증가. 체력%가 강공격 대미지를 직접적으로 높여줍니다. 높은 치확 덕분에 치피 왕관 사용이 용이하며, 5재련 시 전용 무기의 80~85% 성능을 내는 훌륭한 가성비 무기입니다.
황금 호박 프로토타입: 최대 체력 18% + 폭발 후 18 에너지 회복(5재련). 힐러 없는 파티 구성을 가능케 합니다. 전용 무기 대비 65~70% 화력이지만, 안정성 측면에서 투자 가치가 충분합니다.
부옵션 최적화 목표
목표치: 치명타 확률 7075%, 치명타 피해 200220%, 체력 35,00040,000, 원소 충전 효율 150160%. 그림자 4세트의 36% 보너스를 고려할 때 치확이 70%를 넘어가면 오버 치확이 될 수 있으므로, 남는 수치는 치피나 체력%로 돌려 세트 효과 포함 1:2 비율을 유지하십시오.
체력%의 기여도: 틱당 최대 체력의 7.32%. 체력 1,000당 틱당 약 73.2의 기초 대미지가 추가되며, 배율 적용 시 약 150180의 실질 대미지가 상승합니다. 한 딜 타임에 1820틱이 발생하므로 체력 1,000은 로테이션당 5,40010,800의 대미지(치피 34%와 동급) 가치를 가집니다.
원충 효율은 파티별로 다릅니다: 증발 140150% (베넷 입자), 빙결 170180% (입자 부족), 루나 차지 150~160% (이네파 입자). 나선비경 12층에서 테스트 후 10% 단위로 조정하십시오.
성유물 파밍 팁
죄의 종말 비경 (폰타인): 모험 등급 45 이상에서 농축 레진 사용 시 판당 12개의 5성 성유물을 획득합니다. 하루 810개의 드롭을 기대할 수 있으며, 주옵션을 맞추는 데 2530일, 종결급 부옵션에는 4560일이 소요됩니다.
성유물 함(3:1 변환): 드롭률이 10%로 낮은 왕관 부위는 변환을 활용하고, 시계와 성배는 직접 파밍하는 하이브리드 방식이 효율적입니다. 이 방식을 통해 파밍 기간을 15~20% 단축할 수 있습니다.
강화 우선순위: 체력%가 아닌 부위에 붙은 치확/치피, 시계의 체력%, 150160%까지의 원충. 깡스탯이 3번 이상 붙은 조각은 +12강 이전에 재료로 사용하여 성유물 경험치를 2530% 절약하십시오.
심화 로테이션 가이드
표준 프레임워크
서포터 버프 (06초) → 느비예트 폭발 (6초) → 강공격 1 (814초) → 서포터 리프레시 (1518초) → 강공격 2 (1824초) → 리셋 (24초). 이 사이클은 나선비경의 180초 제한 시간 동안 7~8회 반복 가능하도록 설계되었습니다.
6초 지점의 폭발 스킬은 즉각적인 스택용 방울 6개 생성, 22.26%의 최대 체력 피해, 9.11%의 폭포 피해라는 다목적 역할을 수행합니다. 에너지가 부족하다면 2~4초 지연시키더라도 반드시 폭발 버프가 적용된 강공격을 우선시하십시오.
방울 하나당 1스택(최대 3스택)이 쌓이며 피해량이 110%에서 160%로 증폭됩니다. 폭발과 스킬을 통해 필드에 6~9개의 방울을 유지하여 강공격 시작 즉시 3스택을 받도록 하십시오. 방울은 15초간 유지됩니다.
이네파 연계
0초에 이네파 스킬을 사용하여 느비예트의 딜 타임 전에 20초 버프를 활성화합니다. 푸리나 시전 전 2초의 간격은 번개 오라를 먼저 생성시켜 물 원소에 의한 반응 지워짐을 방지합니다. 이는 루나 차지 횟수를 812회에서 1520회로 늘려줍니다.
1.5초 간격의 오프필드 번개는 예측 가능한 타이밍을 제공합니다. 느비예트의 초당 6회 물 부착은 매 3회 부착(0.5초 간격)마다 루나 차지를 트리거합니다. 첫 딜 타임에 1214회, 두 번째에 1012회로 총 22~26회의 반응을 이끌어냅니다.
12초 지점의 느비예트 스킬은 로테이션 중간에 방울을 보충합니다. 3개의 방울과 12.86%의 피해를 추가하며 24초 사이클(0초/12초 활성화)과 완벽히 일치합니다.
애니메이션 캔슬
강공격은 대미지 발생 전 0.3초의 선딜레이가 있습니다. 세 번째 틱(약 1.5초) 이후 대시 캔슬을 하면 50의 스태미나를 아끼면서도 6070%의 대미지를 입힐 수 있습니다. 이를 통해 풀 시전 23회 대신 45회 활성화가 가능해져 화력이 1520% 상승합니다.
단, 대시 캔슬은 방울 흡수를 방해하여 스택 생성을 막을 수 있습니다. 최적 패턴: 풀 강공격 (03초, 방울 3개 소모) → 대시 캔슬 (34.5초) → 대시 캔슬 (4.56초) → 풀 강공격 (69초, 방울 3개 소모).
스태미나 관리: 대시 15 소모, 강공격 50 소모로 총 65가 필요합니다. 비상 회피를 위해 항상 100 이상의 스태미나를 유지하십시오. 스태미나 고갈로 인한 3~4초의 회복 시간은 대시 캔슬의 이점을 모두 상쇄합니다.
에너지 관리
로테이션의 일관성을 위해 입자 타이밍을 숙지해야 합니다. 느비예트의 폭발은 6개의 방울을 생성하며 이는 1824의 에너지로 변환됩니다. 1214초의 긴 온필드 시간은 서포터가 생성한 입자의 70~80%를 흡수하게 해줍니다 (온필드 흡수 효율은 오프필드의 3배).
이네파 스킬: 12초마다 34개, 24초당 68개의 번개 입자 생성. 오프필드 시 1.82.4, 온필드 시 5.47.2의 에너지를 제공합니다. 이네파의 스킬 쿨타임이 도는 12초 지점에 느비예트를 온필드에 두어 입자를 최대한 수급하십시오.
푸리나 폭발: 에너지 60, 18초 대기시간, 160180% 원충 필요. 오프필드 물 부착은 로테이션당 69개의 입자를 생성합니다. 로테이션 시작 시 푸리나의 온필드 시간을 34초로 늘려 이네파의 초기 입자를 받게 하면 열기 스택 가동률이 좋아집니다. 느비예트의 시간을 23초 희생하더라도 파티 전체 버프를 확보하는 것이 이득입니다.
운명의 자리(돌파) 투자
명함(C0) 성능
명함 느비예트는 전용 무기와 그림자 4세트 장착 시 45,000~55,000 DPS를 기록하며 나선비경 36별에 충분한 화력을 냅니다. 별도의 돌파 없이도 핵심 메커니즘이 완성되어 있어 호두나 알하이탐처럼 투자 효율이 매우 높습니다.
주요 제약: 예열 시간. 1돌파의 즉각적인 스택 효과가 없으므로 방울을 흡수해 풀 스택에 도달하기까지 34초의 강공격 시간이 필요합니다. 이는 실질 딜 타임을 1214초에서 810초로 단축시켜 로테이션 대미지를 1215% 낮춥니다. 이를 보완하기 위해 로테이션을 28~30초로 늘리거나 낮은 DPS를 감수해야 합니다.
또한 명함은 경직 저항이 취약하여 유적 가디언의 미사일이나 우인단의 돌진 등에 공격이 끊길 수 있습니다. 보호막 서포터가 없다면 8~12%의 DPS 손실이 발생하며, 이것이 명함의 가장 큰 단점입니다.
고효율 돌파 지점
1돌파(C1) 존귀한 판결: 필드 등장 시 즉시 스택 1개를 획득하고 경직 저항이 대폭 상승합니다. 예열 시간을 34초에서 12초로 줄여 딜 타임을 23초 연장하며, 이는 가동률 측면에서 1012%의 DPS 상승을 가져옵니다. 경직 저항에 의한 안정성까지 포함하면 총 15~20%의 성능 향상을 체감할 수 있습니다.
2돌파(C2) 율법의 권고: 스택당 치명타 피해가 14% 증가합니다(최대 42%). 성유물 최적화 시 총 치명타 피해를 260280%까지 끌어올릴 수 있습니다. 1돌파 대비 1822%의 DPS 상승이 있으며, 명함 대비로는 30~35%의 강력한 화력 증강을 보여주는 최고의 가성비 구간입니다.
6돌파(C6) 분노의 보상: 방울당 강공격 시간을 1초 연장(최대 6초)하고 2초마다 두 줄기의 추가 물살(각 최대 체력의 10%)을 발사합니다. 3초의 딜 타임을 9초로 늘려 스태미나 효율을 극대화하며, 물살 개수가 3개에서 5개로 늘어납니다. 2돌파 대비 4050%의 DPS 상승을 보이며, 다른 6성 한정 캐릭터들과 어깨를 나란히 하는 75,00085,000 DPS를 달성합니다.
투자 대비 수익(ROI) 분석
무과금 유저: 2월 425일 복각 기간에 명함(C0) 확보를 최우선으로 하십시오. 180뽑기 분량의 원석을 아껴 확정적으로 영입하는 것이 중요합니다. 명함으로도 모든 콘텐츠 클리어가 가능하며, 새로운 캐릭터를 뽑는 것이 돌파보다 효율적입니다. '명함 느비예트 + 명함 푸리나 + 명함 카즈하' 조합이 '2돌 느비예트 + 4성 서포터' 조합보다 1520% 더 강력합니다.
소과금 유저 (월 550달러): 보유 캐릭터 풀에 따라 1돌파를 고려하십시오. 푸리나, 카즈하, 실로닌 같은 핵심 서포터가 없다면 돌파보다는 서포터 영입이 우선입니다. 서포터 진이 완성되었다면 1돌파의 편의성은 컨트롤 난이도를 낮추는 큰 자산이 됩니다. 약 100150달러 투자로 10~12%의 DPS와 쾌적함을 얻을 수 있습니다.
핵과금 유저 (월 200달러 이상): 2돌파를 최적의 정착지로 추천합니다(명함 대비 3035% 상승, 약 300400달러 소요). 35돌파는 효율이 낮으며(총 58% 상승), 다음 유의미한 지점은 6돌파입니다. 2돌에서 6돌로 가는 데는 추가로 500800달러가 들지만 화력은 2530% 더 오릅니다.
흔히 하는 실수
얼음 속성 적에 대한 오해
얼음 적에게 물을 뿌리면 증발이 아닌 빙결이 일어나 대미지 증폭이 안 된다고 생각할 수 있습니다. 하지만 느비예트 대미지의 60~70%는 원소 반응이 아닌 깡계수(체력/물피증/치피)에서 나옵니다. 빙결은 증발의 2배 배율보다 낮을 수 있지만, 공격의 일관성과 받는 피해 감소를 통해 이를 상쇄하는 안정적인 딜링 환경을 제공합니다.
스네즈나야 얼음 적들은 물 내성이 중립(기초 10%)인 반면 불 내성은 -20%로, 약 1518%의 차이가 발생합니다. 하지만 청록색 그림자 내성 깎기(40%)를 적용하면 이 차이는 812%로 좁혀지며, 파티의 질이 상성보다 더 중요해집니다.
빙결의 방어적 가치: 보호막이나 힐 없이도 100%에 가까운 피해 차단이 가능합니다. 이를 통해 체력% 대신 치명타 피해에 더 집중하는 공격적인 세팅이 가능해져 8~10%의 DPS를 추가로 확보할 수 있습니다.
원소 충전 효율 과잉 투자
많은 유저들이 150160%면 충분한 상황에서 180200%까지 과하게 투자하곤 합니다. 초과된 10%의 원충은 부옵션 23개 분량이며, 이는 치피 1215% 또는 체력 1012%를 포기하는 것과 같아 DPS가 35% 하락합니다. 이는 오프필드에서 입자를 받을 때의 수치(온필드의 1/3)를 기준으로 계산하기 때문에 발생하는 실수입니다.
올바른 운용: 서포터 스킬 사용 → 느비예트 교체 → 23초간 온필드 유지 → 로테이션 재개. 이 과정을 통해 입자를 직접 흡수하면 원충 요구량을 180200%에서 150160%로 낮출 수 있고, 아낀 부옵션으로 1015%의 화력을 더 챙길 수 있습니다.
페보니우스 무기를 활용하면 원충 150% 미만 세팅도 가능합니다. 페보니우스 창/비전은 로테이션당 6개의 무색 입자를 생성하여 느비예트 폭발 비용의 25~30%를 충당해 줍니다.
파티 구성 오류
푸리나 없는 물 공명: 체력 25%를 위해 코코미/바바라/모나를 넣으면서 푸리나의 75% 피해 보너스를 포기하는 경우입니다. 체력 25%는 로테이션당 약 3만 대미지를 추가하지만, 푸리나의 버프는 7.5만~9.5만의 대미지를 증폭시킵니다. 가치 차이가 2배 이상입니다.
바람 캐릭터 오용: 단일 보스전에서 카즈하의 40% 피증 대신 벤티의 몹몰이를 사용하는 경우입니다. 벤티의 폭발은 적을 강공격 범위 밖으로 띄워 명중률을 3040% 떨어뜨리고 로테이션당 2.5만3.5만의 딜 로스를 유발합니다. 보스전에서는 지면 몰이가 가능한 카즈하가 압도적입니다.
보호막 과의존: 종려의 안정성과 20% 내성 깎기는 훌륭하지만 로테이션당 기여 대미지는 낮습니다. 반면 실로닌은 힐링, 내성 깎기, 결정화 보호막에 더해 1.5만2만의 대미지를 직접 추가합니다. 이 차이가 누적되면 방당 3.5만6.4만의 딜 차이가 발생해 나선비경 3별 컷을 놓칠 수 있습니다.
나선비경 공략 전략
12층 클리어 팁
1번 방: 얼음 우인단 (체력 120만, 두 웨이브). 지속적인 물 부착으로 23초 만에 보호막을 깹니다. 강공격 전 카즈하 스킬로 적을 모아 23명을 동시에 타격하십시오. 명함으로도 45~55초 내 클리어가 가능해 3별을 위한 충분한 시간을 벌어줍니다.
2번 방: 얼음 레지스바인 (체력 280만). 증발 파티가 유리합니다. '느비예트-향릉-카즈하-베넷' 조합으로 역증발을 활용해 55~65초 컷이 가능합니다. 그로기 상태일 때 약점에 세 줄기 물살을 집중시켜 15초의 폭딜 윈도우를 최대한 활용하십시오.
3번 방: 혼합 적 (얼음 메이지/물 정령/얼음 치친, 체력 350만). 루나 차지 파티(느비예트-푸리나-실로닌-이네파)가 다수전 물+감전 대미지로 압도합니다. 얼음 메이지의 보호막을 34초 내에 먼저 파괴하여 빙결 방해를 차단하는 것이 핵심입니다. 6580초 클리어로 여유 있게 3별이 가능합니다.
보스전 적응
노드-크라이 주간 보스: 체력 70%/40%/10% 지점에서 페이즈가 전환되며 812초간 무적 상태가 됩니다. 폭발 스킬은 반드시 페이즈 전환 직후에 사용하십시오. 1페이즈(10070%)는 강공격으로만 넘기고, 전환기(8초)에 버프를 리프레시한 뒤 2페이즈(70~40%)에서 폭발을 포함한 풀 로테이션을 돌리는 식입니다.
내성 변화: 1페이즈(물 내성 10%), 2페이즈(30%), 3페이즈(-10%). 이에 따라 대미지 편차가 발생하므로, 내성이 낮은 1/3페이즈에 딜 타임을 2~3초 늘리고 내성이 높은 2페이즈는 최소한의 시간만 할애하십시오.
환경 위험: 주기적인 얼음 장판이 5초마다 최대 체력의 8% 피해를 줍니다. 느비예트의 방울 힐(16%)은 이를 상쇄하고도 남습니다. 장판 가장자리에 자리를 잡아 피해 횟수를 줄이면서 타격 각도를 유지하면 받는 피해를 40~50% 줄일 수 있습니다.
타임 어택 최적화
3별 클리어(180초)를 위해서는 초당 5.5만6.5만의 DPS가 필요하며, 이는 명함 파티로도 충분히 달성 가능합니다. 핵심은 전환 시간 단축입니다. 적 처치 애니메이션 중에 다음 방을 위해 서포터 폭발 스킬을 미리 시전하면 방당 23초, 층 전체에서 6~9초를 아낄 수 있습니다.
로테이션 압축을 통해 불필요한 서포터 시간을 줄이십시오. 표준 24초 중 서포터 6초, 느비예트 18초(가동률 75%)를 가져가는데, 애니메이션 캔슬을 통해 서포터 시간을 4초로 줄이면 느비예트 가동률을 83%까지 높일 수 있습니다. 이 8%의 차이가 층당 약 3~4만 대미지 차이를 만듭니다.
리스타트 최적화: 실패 징후를 빨리 파악하십시오. 체력이 50% 남았는데 시간이 70초 이상 지났다면 DPS 부족입니다. 즉시 재시작하는 것이 끝까지 깨는 것보다 시간을 아껴 더 많은 시도 기회를 제공합니다.
미래 전망 및 가치
향후 콘텐츠 전망
버전 6.4 (2026년 3월): 스네즈나야 수도와 신규 비경이 열립니다. 과거 패턴상 23패치마다 새로운 성유물이 나오는데, 체력 계수나 강공격 특화 세트가 등장해 그림자 셋보다 812% 더 강력할 가능성이 있습니다. 하지만 현재 세팅으로도 충분히 경쟁력이 있으며, 10%의 차이를 위해 다시 2달간 파밍하는 것은 선택의 영역입니다.
얼음 여왕 출시 6.56.6 (2026년 57월): 빙결을 장려하는 강력한 얼음 서포터 메커니즘이 예상됩니다. 느비예트의 검증된 빙결 시너지는 새로운 서포터와 결합 시 별도의 투자 없이도 15~20%의 DPS 상승을 기대할 수 있게 합니다. 반응에 덜 의존적인 설계 덕분에 어떤 서포터가 나와도 강점이 증폭됩니다.
스네즈나야 심층부는 더 강력한 혹한 시스템을 도입할 수 있습니다. 느비예트의 자가 치유와 체력 계수 설계는 체력 감소 환경에서 태생적인 저항력을 가져, 공격력 계수 캐릭터들이 고전할 때도 독보적인 생존력을 발휘할 것입니다.
새로운 캐릭터 시너지
유출된 얼음 법구 서포터 (6.66.7): 오프필드 얼음 부착과 치명타 확률 버프를 보유한 것으로 알려졌습니다. 이는 빙결 파티에서 로자리아를 대체하여 더 높은 치확 공유(15% → 2025%)와 안정적인 빙결 유지를 통해 DPS를 12~18% 높여줄 수 있습니다.
번개 집행관 관련 루머: 원소 마스터리 스케일링과 반응 대미지 증폭 능력이 언급되어 루나 차지 파티에 직접적인 혜택이 예상됩니다. 이것이 실현된다면 '느비예트-이네파' 조합은 20~30%의 추가 화력 상승을 얻게 될 것입니다. (미확인 정보이므로 참고만 하십시오.)
물 공명 개편 논의: 현재 체력 25% 증가에서 물 원소 피해%나 치명타 확률을 포함하는 방향이 논의 중입니다. 이는 체력 계수 기반 물 딜러에게 큰 호재이며, 세팅 변경 없이도 10~15%의 화력 향상을 가져올 수 있습니다.
장기적 가치 평가
체력 계수 강공격과 자급자족 메커니즘은 유통기한이 매우 깁니다. 과거 사례를 볼 때, 호두나 알하이탐 같은 변칙적 반응 딜러들은 출시 후 1520패치 동안 현역을 유지했습니다. 느비예트의 하이브리드 프로필은 버전 7.07.2 (2027년 상반기)까지도 충분히 1티어 자리를 지킬 것으로 보입니다.
파워 인플레이션 대응: 단계적인 돌파 투자를 추천합니다. 영입 시 명함~1돌파를 하고, 2026년 9월 6주년 기념 복각 때 보너스 원석을 활용해 2돌파를 완성하는 식입니다. 이를 통해 큰 지출 없이도 신규 캐릭터들과 대등한 화력을 유지할 수 있습니다.
결정적 요인: 폰타인의 플래그십 캐릭터라는 위치입니다. 이나즈마의 아야카처럼 지역 대표 캐릭터는 관련 성유물, 무기, 서포터를 통해 지속적인 간접 상향을 받는 경향이 있습니다. 이는 향후 18~24개월간의 투자 가치에 대한 강력한 근거가 됩니다.
자주 묻는 질문 (FAQ)
6.3 버전에서 느비예트를 뽑을 가치가 있나요? 네, 매우 높습니다. 명함으로도 4.5만5.5만 DPS를 내는 S+/S 티어 캐릭터이며, 2월 425일 복각은 절호의 기회입니다. 특히 이네파와의 시너지는 파티 화력을 15~20% 더 끌어올려 줍니다.
이네파는 느비예트를 어떻게 강화하나요? '루나 차지' 반응을 통해 치명타가 적용되는 8,00012,000의 추가타를 발생시킵니다. 느비예트의 빠른 물 부착으로 로테이션당 2226회의 반응을 일으켜 총 12만~24만의 대미지를 더해줍니다.
스네즈나야 최적 파티는 무엇인가요? 프리미엄은 '느비예트-푸리나-실로닌-이네파'(6.5만~7.5만 DPS)입니다. 가성비 조합으로는 설탕을 넣은 파티나 로자리아를 활용한 빙결 파티, 향릉/베넷을 활용한 증발 파티가 모두 유효합니다.
6.3 기준 추천 성유물은? 그림자 사냥꾼 4세트가 부동의 1위입니다. 체력% 시계, 물피증 성배, 치확/치피 왕관을 사용하세요. 목표 스탯은 치확 7075%, 치피 200220%, 체력 3.5만 이상, 원충 150~160%입니다.
돌파는 어디까지 하는 게 좋나요? 무과금은 명함으로 충분합니다. 소과금이라면 경직 저항과 딜 타임 이득이 있는 1돌파를, 확실한 화력 증강을 원한다면 가성비 정착지인 2돌파를 추천합니다. 6돌파는 압도적인 성능을 보여주지만 비용 부담이 큽니다.
다른 물 딜러와 비교하면 어떤가요? 아야토나 타르탈리아보다 지속 딜링 능력이 15~25% 더 뛰어납니다. 특히 자가 치유와 경직 저항(돌파 시) 덕분에 스네즈나야의 가혹한 환경에서 힐러 의존도를 낮추고 더 공격적인 파티를 짤 수 있다는 점이 독보적인 강점입니다.

