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Where Winds Meet PC 최고 설정: RTX 4060 울트라 + DLSS로 84FPS 달성

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2025/12/06

RTX 4060 울트라 1080p에서 64fps; DLSS/FSR 25-50% 향상; DX12 조정; Engine.ini 편집; 최소 8GB RAM/권장 32GB; Reflex로 지연 시간 10-30ms 감소; 온도 75°C 미만. PC 출시일 2025년 11월 14일.

Where Winds Meet PC 최적화 소개

Where Winds Meet와 같은 멋진 오픈월드 무협 대작에 뛰어들었다가 광야에서 프레임 드롭을 겪어본 적이 있으신가요? 네, 저도 그랬습니다. 제가 설정을 조정한 후에는 괜찮아졌죠. 최소 사양은 Win10/11, i7-4770K 또는 Ryzen 5 2400G, GTX 750 Ti 또는 RX 550 또는 Arc A380, 8GB RAM, 60GB HDD(하지만 SSD는 필수입니다)입니다. 권장 사양은 i7-10700 또는 Ryzen 7 3700X, RTX 2070 Super 또는 RX 6700 XT 또는 Arc A750, 32GB RAM, 100GB SSD로 올라갑니다.

실행 단계:

  1. 작업 관리자를 통해 16GB 이상의 RAM을 확인하고 백그라운드 프로그램을 닫습니다.
  2. 100GB 이상의 여유 공간이 있는 NVMe SSD에 설치합니다.
  3. 기준선 테스트: MSI Afterburner를 통해 광야에서 90-140fps, 실내에서 160-200fps를 확인합니다.

설정 벤치마킹

Where Winds Meet 광야 및 도시 FPS 벤치마크 비교

상상해보세요: RTX 4060이 1080p 울트라에서 평균 64fps를 뽑아냅니다. DLSS 품질을 켜면 66fps(1440p에서도)가 되고, 프레임 생성(Frame Gen)을 추가하면 97fps로 껑충 뜁니다. RTX 2080Ti는 울트라에서 최소 68fps/평균 74fps를 꾸준히 유지합니다. RTX 5090과 같은 하이엔드 괴물은 4K 울트라에서 기본 115fps 최소/126fps 평균을 기록하며, 프레임 생성을 사용하면 175fps를 넘습니다. 구형 카드는 어떨까요? GTX 1060은 성능 설정에서 50fps를 기록하고, FSR 품질을 사용하면 64fps로 상승합니다. Arc A750은 품질 설정에서 80fps 또는 울트라에서 70fps를 관리하며, B580은 울트라에서 90fps를 달성합니다. RTX 4060 스케일링이 빛을 발합니다: 품질 79fps, 균형 90fps, 성능 108fps. 도시는 더 부하가 심하여 RTX 4090에서도 35-50fps를 기록하지만, 광야는 90-140fps로 부드럽게 유지됩니다.

실행 단계:

  1. MSI Afterburner + RTSS: GPU 95-98%, CPU 균형, 온도 75°C 미만, 일관된 프레임 타임을 모니터링합니다.
  2. 10분간 숲 테스트; 1% 최저 프레임을 기록합니다.
  3. RTX 3060 대 Ryzen 9 7950X3D/32GB DDR5-6000으로 1080p 160fps를 목표로 합니다.

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최고의 게임 내 그래픽 설정

Where Winds Meet 게임 내 그래픽 설정 메뉴

간단하게 시작하세요: 볼류메트릭 클라우드 끄기(큰 효과), 식물(Vegetation)을 중간(10-15% FPS 향상), 그림자(Shadows)를 낮음, 앰비언트 오클루전(Ambient Occlusion)을 낮음/중간, 조명(Lighting)을 중간으로 설정합니다. 테셀레이션(Tessellation)은 낮음 또는 끄기(+10-15fps). 효과 품질(Effect Quality)을 낮음으로 설정하면 15-25fps가 추가로 향상됩니다. 모션 블러(Motion Blur)는 항상 끄세요. RTX 4060 1080p의 경우: DLSS/FSR 품질, 테셀레이션 낮음, 식물/반사(Reflection) 중간, 나머지는 울트라—평균 84fps. 전체 화면, V-Sync 끄기, FPS를 주사율에 맞게 제한합니다.

1080p에서 사전 설정 분석? 성능 사전 설정은 울트라보다 30% 더 빠릅니다—GTX 1060은 FSR로 64fps를 기록합니다. 품질/균형은 RTX 4060에 79-90fps를 제공합니다. 울트라는 기본 64fps에 업스케일러를 추가합니다.

실행 단계:

  1. 볼류메트릭 클라우드/실시간 햇빛 끄기, 식물/그림자 낮음-중간.
  2. 시야 거리(View Distance) 중간(도시에서 +8-12fps), 효과 낮음.
  3. 전투 테스트: 프레임 생성 전 기본 80+fps.

업스케일링 및 프레임 생성

Where Winds Meet 업스케일링 전후 비교

업스케일러는 여기서 판도를 바꾸는 요소입니다. DLSS 품질(RTX 20+)은 25-35% FPS 향상(1280x720 렌더링을 1080p로); 성능은 40-50%를 밀어붙입니다. RTX 40+의 프레임 생성은 견고한 80+fps 기본에서 90% 향상을 제공합니다. FSR 품질은 ROG Ally에서 59%로 훌륭하게 작동하며, GTX 10xx의 XeSS 품질은 FSR보다 5-10% 뒤처집니다. DX12는 업스케일러를 40-60% 향상시킵니다; Swapper를 통해 DLSS 3.7.x를 사용하세요.

하드웨어 등급은 다음과 같습니다:

  • 예산: FSR 성능, 테셀레이션/효과/식물/시야 낮음/중간.
  • 중급 1080p: DLSS 품질, 낮은 테셀레이션/효과, 중간 식물/시야.
  • 고급 1440p/4K: DLSS 품질 + FG, 낮은/중간 테셀레이션/효과, 높은 식물/시야.

실행 단계:

  1. Steam -dx12; DLSS/FSR 품질 전체 화면.
  2. RTX40+ 프레임 생성 전투 (RTX4060 97fps).
  3. Reflex 켜기+부스트 (10-30ms 감소).

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DirectX 및 API 선택

DX12는 RTX 20+/Arc/RX 6000+에서 업스케일러를 위한 스위치를 켭니다. DX11은 GTX 900/10xx를 안정적으로 유지합니다—업스케일링은 없지만 신뢰할 수 있습니다. ROG Ally는 900p 25/30W에서 DX11을 사용하여 끊김 현상을 줄이는 것을 선호합니다.

실행 단계:

  1. Steam 시작 -dx12.
  2. 런처 확인; NVIDIA 오버레이 DLSS 비활성화.
  3. 저사양 시스템은 DX11로 대체.

Engine.ini 고급 조정

Where Winds Meet Engine.ini 구성 가이드

이제 심층 분석 시간입니다. %LOCALAPPDATA%\WhereWindsMeet\Saved\Config\WindowsNoEditor\Engine.ini를 편집합니다:

[/Script/Engine.RendererSettings] r.SceneColorFringeQuality=0 r.DepthOfFieldQuality=0 r.MotionBlurQuality=0

[SystemSettings] r.TextureStreaming=1 r.Streaming.LimitPoolSizeToVRAM=1 r.GTSyncType=1 r.OneFrameThreadLag=1

[/Script/Engine.InputSettings] bEnableMouseSmoothing=False bViewAccelerationEnabled=False

NVIDIA 셰이더 캐시를 10GB 이상으로 설정하세요—믿으세요, 효과가 좋습니다. (편집자 주: 이 설정으로 3070에서 1% 최저 프레임이 마법처럼 부드러워졌습니다.)

실행 단계:

  1. 백업; 편집 적용.
  2. GPU 셰이더 캐시 지우기.
  3. 메뉴에서 5-10분 동안 유휴 상태로 캐시 빌드.

Windows 및 드라이버 최적화

게임 모드/HAGS 켜기, 균형 전원 계획, Resizable BAR, 고성능 GPU, XMP/EXPO, 메모리 무결성 끄기. 드라이버는? DDU를 통해 NVIDIA 581.80+ 또는 AMD 25.11.1+를 사용하세요. 페이지 파일은 20-30GB로 설정합니다.

실행 단계:

  1. 클린 드라이버 업데이트; HAGS/게임 모드.
  2. 드라이버 FPS 제한 (NVIDIA 60/120, AMD Chill).
  3. Ryzen 7900X3D/7950X3D: 게임 바 켜기.

끊김 및 지연 문제 해결

Where Winds Meet 끊김 현상이 있는 도시 장면

끊김 현상이 흐름을 방해하나요? 캐시 지우기, r.OneFrameThreadLag=1 설정, NVMe SSD 사용, 백그라운드 I/O 종료. 전체 화면, V-Sync 끄기, Reflex 켜기, ini 마우스 스무딩 조정. HWiNFO를 통해 온도를 75°C 미만으로 유지; Afterburner에서 15-25% 언더볼팅. 도시에서 RTX 4090은? 균형 사전 설정, FG/SSR/SSAO/볼류메트릭 안개/RT 비활성화, DLSS 품질, 군중/NPC 낮음—40fps에서 70fps로.

수정 목록:

  • 끊김: 셰이더 캐시 지우기, 시야 거리 낮음.
  • 과열: 드라이버 제한, 90°C+ 핫스팟 피하기.
  • 충돌: 컷신 FPS 30 제한, 파일 복구.
  • CPU: NPC/그림자 낮음 (50% 감소), 효과 낮음.

실행 단계:

  1. HWiNFO 모니터; 85°C 이상 시 언더볼팅.
  2. SSD 여유 공간 확보; 데미지/UI 채팅 비활성화.
  3. 테스트: GPU 95-98%, 스로틀링 없음.

FAQ

PC에서 Where Winds Meet의 최고의 그래픽 설정은 무엇인가요? 볼류메트릭 클라우드 끄기, 식물/그림자 중간-낮음, 테셀레이션/효과 낮음, DLSS/FSR 품질—RTX 4060 1080p에서 84fps.

Where Winds Meet에서 더 높은 FPS를 얻으려면 어떻게 해야 하나요? DX12 + DLSS 품질 (25-35% 향상), r.OneFrameThreadLag=1, V-Sync 끄기, Reflex 켜기; +40-60% 향상.

Where Winds Meet에서 DLSS가 작동하나요? 네, DX12/RTX 20+에서 작동합니다; 품질 25-35% FPS, 3.7.x DLL; NVIDIA에서 FSR보다 우수합니다.

Where Winds Meet에서 끊김 현상을 해결하는 방법은 무엇인가요? 셰이더 캐시 지우기, 10GB+ NVIDIA 캐시, r.OneFrameThreadLag=1, SSD, 낮은 시야 거리/효과.

Where Winds Meet에서 RTX 4060을 위한 최고의 설정은 무엇인가요? 1080p DLSS 품질, 식물/반사 중간, 테셀레이션 낮음, 나머지는 울트라—84fps; 프레임 생성 시 97fps.

하이엔드 PC에서 예상되는 FPS는 얼마인가요? RTX 5090 4K 울트라에서 기본 126fps/프레임 생성 시 >175fps; RTX 4090 도시에서 최적화 시 55-70fps, 광야에서 90-140fps.

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