Where Winds Meet FPS 수정: DX12 40-60% 성능 향상 + 최적화
Buffget
2025/12/08
DX12로 전환하면 FPS가 40-60% 향상됩니다. 볼류메트릭 클라우드 OFF (+주요 GPU 부담 감소). Engine.ini 조정: r.OneFrameThreadLag=1. RTX 4060은 DLSS로 97 FPS를 달성합니다. 미드레인지 사양에서도 60+ FPS 안정적.
Where Winds Meet의 렉과 끊김 현상 이해하기
Where Winds Meet에서 새로운 지역에 진입했을 때, 마치 버퍼링이 심한 스트리밍처럼 게임이 뚝뚝 끊기는 것을 경험한 적이 있나요? 이는 Messiah Engine 셰이더 컴파일 작업 때문입니다. 새로운 지역, 컷신, 보스전에서 이동 중이나 팝인 현상으로 인해 끊김이 발생합니다. 렉은 다른 문제입니다. 네트워크 핑 스파이크는 FPS가 45 미만으로 떨어져 공격 도중 멈추게 하는 것과는 다릅니다. 85°C를 넘는 온도 스로틀링이나 백그라운드 I/O 버스트까지 더해지면 혼돈 그 자체입니다.
RTX 4060은 울트라 1080p에서 64 FPS로 떨어집니다. 청허(Qinghe) 지역에서는 RTX 2080Ti가 평균 68-74 FPS를 기록하며, RX 7900XTX는 4K 울트라에서 60 FPS를 유지합니다.
빠른 확인:
- FPS 카운터 (Alt+Z NVIDIA/Steam)를 켜서 45 FPS 미만의 끊김-렉 또는 네트워크 핑 스파이크를 확인하세요.
- MSI Afterburner를 사용하여 청허/마을/보스전에서 15분간 실행하여 GPU 사용률 95-98%, CPU 균형, 안정적인 프레임 타임을 확인하세요.
- FPS 저하가 발생하면 발열/DX11을 의심하세요. 네트워크 문제가 있다면 유선 연결로 10-30ms의 지터(jitter)를 줄일 수 있습니다.
메뉴는요? 프레임 제한이 없으면 RTX 3080/90을 90°C 이상으로 밀어붙입니다. 울트라 설정은 팝인 현상을 증폭시킵니다. 아직 Reflex나 FSR이 내장되어 있지 않습니다.
사전 최적화 체크리스트
최소 사양: i7-4770K/Ryzen 5 2400G, GTX 750 Ti, 8GB RAM (16GB 권장, 32GB 이상적). 권장 사양: i7-10700/Ryzen 7 3700X, RTX 2070 Super/RX 6700 XT, 32GB RAM, 100GB NVMe SSD. 8GB RAM은 스와핑으로 인한 끊김을 의미합니다. GTX 1060은 1080p 퍼포먼스에서 50 FPS/FSR에서 64 FPS를 기록합니다. Arc A750은 1080p 품질에서 80 FPS를 달성합니다.
먼저 다음 사항을 확인하세요:
- 100-110GB SSD (라이트 버전 68GB), 15-20% 여유 공간—NVMe는 끊김 현상을 크게 줄여줍니다.
- HWiNFO로 청허 지역 이동 중 75°C 미만의 온도를 확인하고, Afterburner로 사용률을 확인하세요.
- Chrome/Discord/OneDrive를 종료하세요. 작업 관리자에서 I/O를 많이 사용하는 프로세스를 종료하세요.
8GB RAM에서 16-32GB RAM으로 업그레이드하세요. RTX 2070 이상은 DX12에서 성능이 좋습니다. (편집자 주: 이 체크리스트로 수많은 시스템을 살려냈습니다. 이것이 기본입니다.)
필수 그래픽 설정 조정

볼류메트릭 클라우드를 끄세요. 테셀레이션을 낮음/끔으로 설정하세요 (+10-15 FPS). 효과 품질을 낮음으로 설정하세요 (+15-25 FPS). 식물/그림자/조명을 중간/낮음으로 조절하세요. RTX 4060 1080p: 울트라 64 FPS, 균형 90 FPS, 퍼포먼스 108 FPS; DLSS 품질은 테셀레이션 낮음/식물 중간 설정 시 84 FPS로 상승합니다.

여기서부터 시작하세요:
- 낮음/중간 프리셋: 앰비언트 오클루전 낮음/중간, 시야 거리 중간 (+8-12 FPS), 반사 낮음/중간, 실시간 햇빛 끔/중간.
- 전체 화면. V-Sync 끔. 드라이버를 통해 FPS를 주사율에 고정하세요. 모션 블러? 끔.
- DX12 업스케일러: DLSS 품질 (RTX 20+는 1280x720→1080p에서 25-35% 향상), FSR 품질 (모든 GPU), XeSS 품질 (GTX 10). 60 FPS 미만에서는 퍼포먼스 모드로 40-50% 향상.
낮음 프리셋은 최소 사양의 모든 설정을 낮음/중간으로 커버합니다. 권장 사양 시스템은 DLSS 품질과 낮음/중간 설정을 혼합하세요.
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드라이버 및 소프트웨어 업데이트
NVIDIA ≥581.80, AMD ≥25.11.1—DDU로 클린 설치. Windows 게임 모드 + HAGS (재부팅 후). 균형 전원 관리 옵션. GeForce 581.80은 NVIDIA에서 청허 지역에서 60+ FPS를 제공합니다.
다음과 같이 하세요:
- 최신 드라이버, 클린 설치. 업데이트 후 셰이더 캐시를 지우세요.
- 게임 모드/HAGS 켜기; NVIDIA 저지연 모드 울트라, 셰이더 캐시 10-100GB.
- DNS를 8.8.8.8/1.1.1.1로 설정하세요. 유선 연결? 30-70ms 감소, 0% 패킷 손실.
고급 Messiah Engine 명령어
%LOCALAPPDATA%\WhereWindsMeet\Saved\Config\WindowsNoEditor\Engine.ini로 이동하세요. r.OneFrameThreadLag=1은 스레드 지연을 제거합니다. r.TextureStreaming=1 + LimitPoolSizeToVRAM=1은 팝인 현상을 완전히 멈춥니다.

주요 편집 사항:
- [/Script/Engine.RendererSettings]: r.SceneColorFringeQuality=0, r.DepthOfFieldQuality=0, r.MotionBlurQuality=0.
- [SystemSettings]: r.GTSyncType=1, r.OneFrameThreadLag=1.
- [/Script/Engine.InputSettings]: bEnableMouseSmoothing=False, bViewAccelerationEnabled=False.
셰이더 캐시 지우기: 메뉴에서 5-10분 동안 대기하거나, 컷신 충돌 시 복구하세요. 게임 체인저입니다.
백그라운드 프로세스 및 시스템 최적화
오버레이 및 백그라운드 프로그램을 종료하세요. 드라이버를 통해 메뉴에서 FPS를 60/120으로 제한하세요—90°C 이상의 핫스팟을 피할 수 있습니다. Afterburner로 언더볼팅하여 열을 15-25% 줄이세요. 노트북은 쿨링 패드가 필요하고, 데스크톱은 85°C 이상이면 먼지 청소/재도포가 필요합니다.
단계:
- 작업 관리자: 불필요한 프로세스 종료. 게임 바 비활성화 (Ryzen X3D는 건너뛰기).
- 균형 전원 관리. DX12 실행: Steam -dx12 또는 런처 (RTX 20+/RX 6000+/Arc).
- HWiNFO 15분 테스트 75°C 미만. 드라이버 FPS 제한은 과열로 인한 블랙 스크린을 방지합니다.
NVIDIA Reflex 켜기 + 부스트, V-Sync 끄기로 낮은 지연 시간을 확보하세요.
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하드웨어별 수정 사항
CPU: Ryzen 5 5600X/i5-12400F+ 이상. GPU 최소 RTX 3060/RX 6600XT (3070 권장). 32GB DDR5 이상적. RTX 4060은 프레임 생성으로 97 FPS; Arc B580은 1080p 울트라에서 90 FPS; RX 6900XT는 RTX 3080보다 성능이 떨어집니다.
다음 사항을 목표로 하세요:
- GPU 사용률 95-98%. 마을에서 FPS 저하가 발생하면 시야 거리/효과를 줄이세요.
- NVMe SSD 필수. Steam Deck? Proton Experimental, 1280x800 낮음 + FSR 균형, 40 FPS@40Hz.
- 최소 16GB (앱 종료), 32GB는 스와핑을 완전히 제거합니다. RTX40+ 프레임 생성은 기본 80+ FPS (HAGS).
NVIDIA DLSS/FSR 3.0/XeSS는 DX12에서 사용하세요.
벤치마킹 및 검증
청허/이동 벤치마크: RTX 4060은 티어별로 64-108 FPS; Arc A750은 70-80 FPS. 1440p RTX 4060은 DLSS 품질에서 66 FPS; 4K RTX 5080은 프레임 생성으로 189 FPS.

확인:
- Afterburner로 FPS/프레임 타임을 1080p 울트라에서 조정 후 전후 비교.
- DX12/ini 조정 후 60+ FPS 안정적, 끊김 없는지 확인.
- MSI Afterburner/NZXT CAM으로 사용률/온도 확인; 전투 중 프레임 안정성 확인.
FAQ
Where Winds Meet가 PC에서 렉이 걸리는 이유는 무엇인가요?
Messiah Engine 셰이더 컴파일, 85°C 이상의 발열, DX11 때문입니다. DX12 +40-60% FPS, r.OneFrameThreadLag=1로 해결됩니다.
Where Winds Meet Messiah Engine에서 끊김 현상을 어떻게 해결하나요?
NVMe SSD, 셰이더 캐시 5-10분 동안 지우기, r.OneFrameThreadLag=1, 새로운 지역에서 볼류메트릭 클라우드 OFF.
Where Winds Meet에 가장 적합한 PC 설정은 무엇인가요?
DX12, DLSS 품질, 테셀레이션 낮음 (+10-15 FPS), 효과 낮음 (+15-25 FPS), V-Sync 끔, FPS를 주사율에 고정.
Messiah Engine이 Where Winds Meet에서 FPS 저하를 유발하나요?
네—이동/팝인 현상 때문입니다. DX12 DLSS는 25-50% 부스트, 중간/낮음 그래픽 설정은 RTX 3060에서 60+ FPS를 제공합니다.
Where Winds Meet 렉을 해결하는 드라이버는 무엇인가요?
NVIDIA ≥581.80, AMD ≥25.11.1 (DDU를 통해)—HAGS/Reflex 끊김 감소 기능을 활성화합니다.
Where Winds Meet에 RAM 업그레이드가 필요한가요?
16GB가 최소 권장이며, 32GB가 이상적입니다. 8GB는 스와핑을 유발합니다—앱을 닫거나 업그레이드하세요.

