연운십육성(Where Winds Meet) 레이드 경매 가이드: 2026년 금색 장비 시세
Buffget
2026/02/23
10인 레이드 경매 시스템의 이해
10인 레이드 경매는 20레벨부터 길드 기반 입찰 방식으로 운영됩니다. 월요일 정기 레이드 중 금색 장비(골드 등급)가 드롭되면, 길드원들은 게임 플레이를 통해 획득하거나 외부에서 구매한 프리미엄 재화인 '원보(Ingot)'를 사용하여 입찰합니다. 이는 기존의 주사위 굴리기(Need/Greed) 방식을 투명한 경제적 경쟁 방식으로 대체한 것입니다.
길드 경매를 진행하려면 길드 레벨 3단계와 번영도 30,000포인트가 필요합니다. 길드 창설에는 20레벨 기준 300개의 에코 제이드(Echo Jade)가 소모됩니다. 경매 인터페이스의 관심 목록 기능을 통해 최대 20개의 품목을 동시에 추적할 수 있습니다.
경매 입찰 경쟁에서 우위를 점하기 위해, buffget의 연운십육성 원보 충전 서비스를 이용하면 빠르고 안전하게 경쟁력 있는 가격으로 프리미엄 재화를 확보할 수 있습니다.
10인 레이드 경매 메커니즘
금색 장비가 드롭되면 시스템은 모든 레이드 참가자가 볼 수 있는 시간 제한 경매를 자동으로 시작합니다. 입찰자는 실시간으로 원보 수량을 입력하며, 새로운 입찰이 발생할 때마다 제한 시간이 연장됩니다. 시간이 종료될 때 최고가를 제시한 입찰자가 낙찰받으며, 원보는 즉시 차감됩니다.
경매 활동이 가장 활발한 시간대는 서버 시간 기준 오후 7시에서 10시 사이입니다. 반면 오전 2시에서 6시 사이의 비피크 시간대에는 입찰자가 4060% 적어 전략적인 낙찰 기회가 될 수 있습니다. 모바일 기기는 데스크톱 클라이언트에 비해 23초의 알림 지연이 발생하므로, 마지막 찰나의 입찰 경쟁에서 불리할 수 있습니다.
시스템은 보유 잔액을 초과하는 입찰을 방지하며, 현재 보유량을 넘어서는 입찰은 자동으로 거부됩니다. 길드 경매는 일반적으로 10인 레이드 전체 클리어 후 드롭된 모든 아이템을 처리하는 데 매주 약 20분 정도 소요됩니다.
원보 재화의 기초
원보는 경매 전용 재화로, 일일 활동, 주간 레이드, 업적 및 이벤트를 통해 획득할 수 있습니다. 10인 던전은 평균적인 파티 기준으로 약 10%의 실패율을 보이므로, 기믹 수행 능력과 조화로운 파티 구성이 필수적입니다.
서버 경제의 성숙도는 구매력에 큰 영향을 미칩니다. 성숙한 서버는 신규 서버에 비해 경매가가 2535% 낮게 형성됩니다. 신규 서버의 경우 출시 후 6090일 동안 전설 등급 아이템이 35,000 원보를 초과하는 경우가 흔한데, 이는 공급 부족과 상위권 길드의 높은 수요 때문입니다.
패치 업데이트로 새로운 전설 아이템이 추가되면 가격이 4060% 급등하기도 합니다. 반면 특별 이벤트 기간에는 보상으로 원보 공급이 늘어나면서 가격이 2030% 하락하는 경향이 있습니다.
장비 슬롯별 평균 금색 장비 경매가

금색 장비의 가격은 등급별로 엄격한 범위를 따릅니다.
- 희귀 등급: 2,000
5,000 원보 (시작가 5001,500) - 영웅 등급: 8,000
15,000 원보 (시작가 2,0005,000) - 전설 등급: 18,000
28,000 원보 (시작가 8,00012,000)
특정 전설 아이템은 더 높은 프리미엄 가격이 책정됩니다.
- 전설 무공 비급 I: 18,000~25,000 원보
- 전설 무공 비급 II: 22,000~32,000 원보
- 대형 조율석 (파멸): 19,000~27,000 원보
- 대형 조율석 (금상감): 17,000~24,000 원보
새로 출시된 전설 아이템은 기존 가격 체계를 완전히 깨고 40,00050,000 원보 이상을 기록하기도 합니다. 가격은 46주에 걸쳐 정상화되며 결국 표준 전설 가격 범위로 수렴합니다.
금색 무기 슬롯 입찰 범위

무기 슬롯은 데미지 출력에 직접적인 영향을 미치기 때문에 가장 치열한 입찰 전쟁이 벌어집니다. 특히 레이드 티어 초기 단계에서 딜러 클래스의 주무기는 꾸준히 전설 등급 상한가를 기록합니다.
최적의 입찰 전략은 레이드 티어 출시 후 23주를 기다리는 것입니다. 초기 무기 드롭 시에는 40,000 원보 이상의 거품 낀 가격이 형성되지만, 이후 몇 주가 지나면 20,00028,000 원보 범위로 안정화됩니다. 인내심 있는 플레이어는 전략적인 타이밍을 통해 15,000~20,000 원보를 절약할 수 있습니다.
'스나이핑(막판 입찰)' 기술은 타이머 종료 812초 전에 가장 효과적입니다. 데스크톱 클라이언트는 23초의 알림 지연이 있는 모바일에 비해 결정적인 우위를 점합니다.
금색 방어구 가격대
방어구 슬롯은 스탯 배분과 클래스 시너지에 따라 가격 변동이 큽니다.
- 상의 (최적 딜러 스탯): 15,000~22,000 원보
- 상의 (탱커 위주): 12,000~18,000 원보
- 하의: 상의와 유사한 패턴이나 약간 더 낮음
- 투구: 10,000~18,000 원보 (중간 가격대)
투구는 상의나 하의에 비해 총 스탯 기여도가 낮아 경쟁이 덜한 편입니다. 가성비를 따지는 플레이어들은 전설 세트 입문용으로 투구를 먼저 노리기도 합니다.
클래스 전용 방어구는 틈새 시장을 형성합니다. 여러 클래스에 매력적인 하이브리드 스탯 조합은 입찰 전쟁을 유발하는 반면, 순수 탱커나 힐러용 장비는 경쟁이 적습니다.
금색 장신구 비용 분석
장신구 슬롯은 가장 비용 효율적인 전설 투자처입니다.
- 반지: 8,000~14,000 원보
- 목걸이: 8,000~14,000 원보
- 허리띠: 8,000~14,000 원보
장신구 가격이 낮은 이유는 개별 스탯 기여도가 작기 때문입니다. 하지만 전설 장신구 풀세트(반지 2개, 목걸이, 허리띠)를 갖추면 전설 방어구 한 부위와 맞먹는 위력을 총비용의 60% 수준으로 얻을 수 있습니다.
장신구 경매는 피크 시간대에도 입찰이 덜 공격적입니다. 오전 2시에서 6시 사이의 비피크 시간대 장신구 경매는 경쟁자가 3명 미만일 경우 시작가인 8,000~10,000 원보에 낙찰되는 경우가 빈번합니다.
서버 경제에 따른 가격 변동
서버의 성숙도는 가격 변동의 가장 큰 요인입니다. 레이드 진행이 6개월 이상 된 안정된 서버는 신규 서버에 비해 모든 전설 등급 가격이 25~35% 낮습니다.
신규 서버는 출시 후 첫 60~90일 동안 극심한 가격 인플레이션을 겪습니다. 경쟁적인 길드들이 앞서나가기 위해 전설 아이템에 35,000 원보 이상을 아낌없이 투자하기 때문입니다.
즉각적인 원보 확보가 필요한 신규 서버 플레이어라면, buffget의 안전한 플랫폼을 통해 저렴한 연운십육성 원보 구매를 진행하여 과도한 노가다 없이 경쟁력을 갖출 수 있습니다.
고인구 서버의 프리미엄 가격
인구가 많은 서버는 한정된 주간 드롭 아이템을 차지하려는 경쟁이 치열하여 기본 가격이 높게 유지됩니다. 전설 아이템은 저인구 서버 평균보다 10~15% 높게 낙찰됩니다.
이러한 인구 프리미엄은 모든 장비 등급에 비례하여 적용됩니다. 저인구 서버에서 3,000 원보에 낙찰될 희귀 아이템이 고인구 서버에서는 3,5004,000 원보에 거래됩니다. 전설 아이템의 경우 절대 가격이 2,0004,000 원보 정도 더 비쌉니다.
대신 고인구 서버는 길드 모집이 활발하고 레이드 팀 구성이 쉽다는 장점이 있습니다.
지역별 서버 경제 비교
지역별 서버 클러스터는 플레이어 성향과 소비 패턴에 따라 독특한 가격 문화를 보이며, 동일한 장비라도 지역 간 5~10%의 가격 차이가 발생합니다.
시즌 이벤트는 현지 공휴일 일정에 따라 지역 경제에 다르게 영향을 미칩니다. 주요 축제를 기념하는 지역은 이벤트로 생성된 원보 공급이 경매 시장에 쏟아지면서 일시적으로 가격이 20~30% 하락하기도 합니다.
가치 극대화를 위한 전략적 입찰 전술
성공적인 경매 참여를 위해서는 경쟁자의 심리와 타이밍 메커니즘을 이해해야 합니다. 최적의 스나이핑 구간은 종료 8~12초 전입니다. 이는 추가 입찰 경쟁을 억제하면서도 마지막 순간의 역전 입찰을 방어하기에 충분한 시간입니다.
경쟁자의 입찰 패턴을 읽으면 그들의 최대 가격 한계선을 파악할 수 있습니다. 초반에 공격적으로 입찰하는 레이더는 지속적인 경쟁을 위한 원보 비축량이 부족한 경우가 많고, 마지막 순간까지 기다리는 신중한 입찰자는 대개 더 많은 자원을 보유하고 있습니다.
감정적인 과잉 입찰은 경매에서 가장 흔히 저지르는 실수입니다. 절제된 입찰자는 경매 시작 전 최대 입찰 한도를 설정하고, 경쟁이 미리 정한 한도를 초과하면 미련 없이 포기합니다.
공격적 입찰 vs 보수적 입찰 타이밍
공격적 입찰이 필요한 경우:
- 드롭률이 불확실한 고유 전설 아이템
- 새로 출시된 전설 아이템 (프리미엄 지불 가치 있음)
- 자신의 클래스에 가장 중요한 종결(BiS) 아이템
보수적 입찰이 적절한 경우:
- 매주 흔하게 드롭되는 일반 전설 아이템
- 초기 인플레이션 기간의 신규 서버
- 여러 10인 보스 드롭 테이블에 공통으로 포함된 아이템
특정 아이템의 과거 가격 데이터를 추적하면 현재 입찰가가 적정한지, 아니면 거품인지 판단하는 데 도움이 됩니다.
감정적 과잉 입찰 피하기
경매 전 준비는 감정적인 결정을 방지합니다. 원보 보유량과 아이템 교체 주기를 고려하여 최대 입찰 한도를 정해두십시오. 경매가가 한도를 넘어서면 즉시 중단해야 합니다.
길드 내 조율은 감정적 과잉 입찰을 유발하는 내부 경쟁을 줄여줍니다. 전리품 우선순위 시스템을 구축한 팀은 길드원끼리 동일한 아이템을 두고 서로 가격을 올리는 상황을 방지할 수 있습니다.
경매 결과를 기록하여 가격 데이터베이스를 구축하면 감정적인 충동 대신 객관적인 근거에 기반한 결정을 내릴 수 있습니다. 데이터 중심의 접근 방식은 통계적 확신을 제공합니다.
금색 장비 vs 보라색 장비: 가성비 분석

전설 금색 장비는 영웅 보라색 장비보다 약 1520%의 스탯 상승을 제공하지만, 경매 비용은 200300% 더 비쌉니다. 전설과 보라색 장비를 전략적으로 섞어 사용하면 원보 지출 대비 총 전투력을 최적화할 수 있습니다.
무기와 상의 같은 핵심 슬롯은 스탯 비중이 크기 때문에 전설 투자가 정당화됩니다. 반면, 전설 장신구는 보라색 버전에 비해 이점이 적어 가성비를 중시하는 레이더에게는 효율이 떨어지는 선택일 수 있습니다.
장기적인 투자 가치는 초기 비용이 높더라도 전설 장비가 우세합니다. 보라색 장비는 새로운 레이드 티어가 나올 때마다 가치가 하락하여 3~4개월마다 교체해야 하지만, 전설 장비는 업그레이드 시스템을 통해 더 오래 사용할 수 있습니다.
원보당 전투력 상승 효율
원보당 전투력 효율을 계산하면 지출 우선순위가 명확해집니다.
- 전설 무기 (25,000 원보, 전투력 +500): 원보당 0.02 전투력
- 보라색 무기 (8,000 원보, 전투력 +400): 원보당 0.05 전투력 — 효율이 2.5배 더 높음
50,000 원보의 예산을 가진 레이더는 영향력이 큰 슬롯에 전설 장비를 맞추고, 나머지 효율적인 부위에 보라색 장비를 섞음으로써 더 높은 총 전투력을 달성할 수 있습니다. 풀 전설 세트를 맞추려면 150,000 원보 이상이 필요합니다.
장비 세트가 완성될수록 전설 업그레이드의 한계 효용은 감소합니다. 현명한 레이더는 영향력이 큰 전설 아이템을 먼저 구매한 뒤, 원보가 자연스럽게 모일 때까지 나머지 슬롯은 보라색 장비로 유지합니다.
흔한 경매 실수와 예방법
잘못된 스탯 배분 아이템 입찰: 딜러 플레이어가 탱커 스탯이 붙은 금색 장비를 구매하는 것은 전설 가격을 다 지불하고도 이득이 거의 없습니다. 입찰 전 반드시 스탯 우선순위를 확인하십시오.
경쟁 압박으로 인한 과잉 입찰: 경매 열기에 휩싸이면 가치보다 승리 자체가 중요해지는 비이성적인 상황이 발생합니다. 그 결과 22,000 원보 가치의 아이템을 35,000 원보 이상에 낙찰받는 실수를 범하게 됩니다.
길드 조율 프로토콜 무시: 포인트(DKP) 시스템이나 전리품 위원회를 운영하는 길드는 내부 입찰 전쟁을 방지합니다. 이러한 시스템을 무시하고 독단적으로 행동하면 길드 내 원성을 사고 레이드 팀에서 제외될 수 있습니다.
길드 조율 및 공정한 분배 시스템
상위권 길드들은 개인의 자유와 공정한 분배의 균형을 맞추기 위해 DKP 시스템을 원보 경매와 통합합니다. 레이드 참여도와 성과에 따라 DKP를 부여하고, 높은 포인트를 가진 멤버에게 입찰 우선권이나 원보 보조금을 지원하는 방식입니다.
주 특성(Main Spec)과 부 특성(Off Spec) 입찰 규칙은 장비 독점을 방지합니다. 일반적으로 주 특성 업그레이드에는 자유로운 원보 입찰을 허용하지만, 부 특성 아이템은 낮은 가격에 입찰하거나 DKP 소모를 요구합니다.
경매 조작을 방지하려면 투명한 길드 운영과 명확한 정책 집행이 필요합니다. 경매 패턴을 모니터링하여 의심스러운 행위를 식별하고, 위반 시 경고나 제명 등의 조치를 취해야 합니다.
자주 묻는 질문 (FAQ)
연운십육성 10인 레이드에서 금색 무기 가격은 얼마인가요? 전설 금색 무기는 안정된 서버 기준 평균 18,00028,000 원보이며, 신규 전설 출시 초기 6090일 동안은 40,00050,000 원보 이상까지 치솟기도 합니다. 희귀 등급 무기는 2,0005,000 원보, 영웅 등급은 8,000~15,000 원보 선에서 낙찰됩니다.
WWM 금색 장비의 평균 원보 입찰가는 얼마인가요? 희귀 장비는 2,0005,000 원보, 영웅 등급은 8,00015,000 원보, 전설 장비는 18,00028,000 원보 정도입니다. 무공 비급 II 같은 특정 전설 아이템은 22,00032,000 원보, 대형 조율석은 평균 17,000~27,000 원보에 거래됩니다.
금색 장비에 바로 입찰해야 할까요, 아니면 원보를 아껴야 할까요? 전투력 상승폭이 가장 큰 전설 무기와 상의를 최우선으로 고려하십시오. 신규 레이드 티어 출시 후 첫 23주는 가격이 평소보다 4060% 비싸므로 이때는 입찰을 피하는 것이 좋습니다.
연운십육성 서버마다 경매가가 다른가요? 네, 성숙한 서버는 신규 서버보다 가격이 2535% 저렴합니다. 신규 서버는 초기 6090일 동안 전설 아이템이 35,000 원보를 넘는 경우가 많습니다. 또한 고인구 서버는 저인구 서버보다 10~15% 정도 가격이 높게 유지됩니다.
금색 장비 경매를 위한 최고의 입찰 전략은 무엇인가요? 종료 8~12초 전의 '스나이핑'이 가장 효과적입니다. 매주 나오는 흔한 아이템에는 보수적으로 입찰하고, 획득 기회가 드문 고유 전설 아이템에는 공격적으로 임하십시오. 경매 시작 전 자신만의 최대 입찰 한도를 정해두는 것이 중요합니다.
10인 레이드 참여 전 원보를 얼마나 모아야 할까요? 가성비를 따진다면 초기 영웅 장비 구매를 위해 15,00020,000 원보 정도가 적당합니다. 전설 장비를 노린다면 핵심 부위 입찰을 위해 25,00035,000 원보가 필요하며, 본격적인 상위권 레이더들은 50,000 원보 이상의 여유 자금을 보유합니다.

