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Where Winds Meet 검 vs 창 vs 쌍검 티어 목록

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2025/12/04

이 가이드는 Where Winds Meet(글로벌 출시 11월 14일)의 검(무명, 전략), 창(무명, 천진, 폭풍파), 쌍검(지옥 쌍날검)을 분석합니다. S등급 기동성 DPS, 원거리 안전성, 높은 APM 버스트를 비교하고, PvE/PvP를 위한 잠금 해제 경로, 빌드, 로테이션, 티어 목록을 제공합니다. 무명 검 또는 창으로 시작하여 TAB 전환을 완벽하게 익히고 치명타율 50% 이상을 목표로 하세요.

Where Winds Meet 무기 클래스 소개

게임 개요 및 무기의 중요성

무기는 기본 지급, 스킬 훔치기, 문파, 우편 드롭을 통해 얻을 수 있으며, 종격-화려/암영, 석파-강맹, 죽절-바람과 같은 경로가 있습니다. 검은 4번의 경공격과 3번의 중공격을 가하며, 순수한 기동성과 단일 대상 DPS를 자랑합니다. 창은 4번의 경공격과 3번의 중공격으로 사거리와 군중 제어(CC)를 제공합니다. 쌍검은 지구력 소모 없이 TAB 전환이 가능합니다. 무명 검 + 창 조합은 최소 물리 공격력 +27(제비 부름 2세트)을 제공합니다. 인벤토리 또는 무공 메뉴에서 장착하고, 주화와 훈련 아이템으로 레벨 상한에 도달한 다음, 10레벨마다 돌파하세요(주간 팁 최대 15개).

초기에 올바른 무기를 선택해야 하는 이유

무명 검과 창은 캐릭터 생성 시 바로 지급됩니다. 전략과 천진은 출혈 효과를 크게 증가시킵니다(5스택 시 강력한 버스트). 폭풍파는 3레벨 우편을 통해 잠금 해제됩니다. 무명은 S등급의 다재다능함을 자랑합니다. 검은 근접 전투에 능하고, 창은 원거리에서 공격하며, 쌍검은 광란의 공격을 퍼붓습니다. 먼저 종격-화려 경로를 파악하세요. 튜토리얼은 스태미나 훈련에 좋습니다.

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검 클래스 심층 분석

Where Winds Meet의 무명 검 장비

핵심 메커니즘 및 능력치

무명 검(종격-화려)은 그림자 걸음(회피 후 반동 파동), 무모한 돌진, 위압적인 일격(돌진 + 3초 보호막), 충전된 방랑을 제공합니다. 전략(종격-암영)은 강력한 출혈을 유발합니다. 삼도 반동, 내도 참격, 충전(5스택 폭발). 공격력 ★★★★★, 친화력 ★★★★★, 치명타 ★★★★를 우선시하고, 보조 능력치로 최소 종격 공격력을 높이세요. 내공은 검 변형(+1% 피해/지구력, 최대 20%), 전투 찬가(보스에게 충전된 공격 시 +10% 피해)와 잘 어울립니다. 제비 부름 4세트(기력 40% 미만 시 경공격 +15%)를 장착하세요.

시그니처 콤보 및 중공격

무명은 위압적인 일격으로 거리를 좁히고, 그림자 걸음으로 제어하며, 4번의 경공격 후 3번의 중공격을 사용합니다. 전략은 충전된 출혈 설정, 이도 참격/중공격 도트 피해를 사용합니다. 중공격은 부드럽게 취소됩니다. 건곤의 속박은 지구력 +30, 5초 동안 사용량 -10%를 추가합니다.

  1. 검-연계/경공격으로 시작합니다.
  2. 중공격 3타로 경직을 유발합니다.
  3. TAB을 눌러 창과 연계합니다.

최적의 사용 사례: PvE 강자

S등급의 버스트와 사거리. 무명은 보스를 압도합니다(방랑 돌진이 최고). 무명 창(제비 부름)과 짝을 이루면 최대 물리 공격력 +27(옥의 옷 2세트)을 얻습니다. 높은 단일 대상 DPS는 다수 적보다 빛을 발합니다. 편집자 의견: 초반에는 안전한 선택입니다.

창 클래스 분석

Where Winds Meet의 무명 창 및 변형

사거리 및 견제 이점

무명 창: 군단 파괴자, 건곤의 속박(2초 속박), 폭풍 춤 회전; 4번의 경공격, 3번의 중공격. 천진(암영)은 쓸어버립니다. 모두 쓸기(재사용 대기시간 1초—물방울 <5타 시 피해량 증가; 샘물 솟구침 5타 이상 시 피해/사거리/-방어력; 강물 흐름 10타 이상 시 출혈). 능력치는 친화력 매의 날개(2세트 시 확률 +0.1%, 4세트 시 물리 공격력 +2% x5)를 쌓습니다. 내공: 늑대 추적자의 기술은 맑은 슬픔 콤보를 조정합니다(5/10에서 4/8로, 출혈 확률 증가).

회전 및 쓸기 기술

천진의 맑은 슬픔(재사용 대기시간 12초, 6번 쓸기 +12초 버프), 충전된 난타 +강인함. 폭풍파(석파-강맹, 3레벨 우편): 천둥 충격, 폭풍 포효, 분노의 창(보호막/저항/광역).

  1. 쓸기 스케일링을 위해 타수를 쌓습니다.
  2. 건곤의 속박으로 지구력을 회복합니다.
  3. 중공격 무쌍 자세(더 빠른 시작).

군중 제어에 이상적

전반적으로 A/S등급: 무명은 보스에게 S등급, 천진은 광역에 A등급. 폭풍파는 어그로를 끌어줍니다. 경공격/중공격을 섞어 스태미나를 관리하세요. 폭풍 춤은 기력을 효과적으로 경직시킵니다.

쌍검 숙련

Where Winds Meet에서 쌍검을 사용하는 캐릭터

민첩성 및 회피 집중

지옥 쌍날검(죽절-바람): 재앙의 탐욕(재사용 대기시간 1초 발차기 회전, 혼란스러운 정신 재사용 대기시간 감소), 혼란스러운 정신(재사용 대기시간 15초, 3회 충전 회전 돌진). 능력치는 죽필 #1, 외필 #2, 치명타율 50%+를 우선시합니다. 내공: 망각의 메아리(경공격 죄/광란의 업보가 방어력/저항력 10% 무시); 한계점(+10 관통/치명타 피해 5% x3).

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난타 콤보 및 버스트 DPS

경공격은 4타 업화(10-5-5-5 피해)를 쌓습니다. 화염 채찍 중공격(5타 +심판, 재사용 대기시간 5초); 화염 분노 형태(치명타율 +10%, 치명타 피해 +20%, 생명력 흡수). 진흙 감옥을 통해 광란(공격 속도/피해 증가).

  1. 경공격 1단계 분노.
  2. 진흙 감옥 → 광란(죄+업보 저항 무시).
  3. 중공격 붉은 칼날 → 개의 이빨.

PvP 기동성 왕

최고의 단일 대상 DPS와 추격 압박을 위한 A등급. 밧줄 다트와 짝을 이루면 쥐 쥐 피해 +50%(1.5초 충전). 단점? 광란 없이는 물몸입니다. 헛치면 불리합니다.

정면 비교: 검 vs 창 vs 쌍검

Where Winds Meet의 검 vs 창 vs 쌍검 비교

초당 피해량 지표

데이터에 따르면 쌍검은 광란 모드에서 T0 DPS를 기록합니다. 검은 높은 DPS를 보여줍니다(무명 S 기동성). 창은 중간 정도입니다(무명 버스트/사거리). 전략+천진의 출혈은 5스택에서 폭발합니다. 순수 DPS 순위는 지옥 > 검 > 창입니다. 분석: 쌍검 높음, 검 높음, 창 중간. 생존력: 쌍검 낮음, 검 중간, 창 높음.

스태미나 효율성

검/창은 경공격/중공격 + 건곤의 속박(지구력 -10% 5초, 유령 걸음 회피 -40%)에 의존합니다. 쌍검은 높은 APM으로 지구력을 많이 소모합니다. TAB 전환은 매끄럽게 느껴집니다. 산의 힘(지구력 소모 -20%)을 우선시하세요.

학습 곡선 및 접근성

무명 기본 무기? 가장 쉬운 진입. 스킬 훔치기는 장막 8레벨 금반지 미니게임이 필요합니다. 쌍검은 높은 숙련도를 요구합니다. 그만한 가치가 있을까요?

PvE 성능 분석

보스전 적합성

무명 창/검은 S등급의 안전한 버스트를 자랑합니다. 쌍검은 최고 DPS를 기록합니다(메아리가 방어력 10% 무시). 천진의 강물 흐름 출혈은 적을 갈기갈기 찢습니다.

  1. 검 위압적인 일격 + 창 군단 파괴자.
  2. 치명타율 50% 유지.

오픈 월드 탐험

창은 적 무리를 제어합니다(모두 쓸기, 폭풍 춤). 검은 기동성 있는 경로를 개척합니다.

PvP 메타 및 매치업

카운터 플레이 전략

무명 검은 빠른 버스트/안전성을 제공합니다. 쌍검은 기동성으로 적을 응징합니다. 창은 건곤의 속박을 통해 제어합니다. 메타는 무명 > 전략 > 지옥 추격으로 흘러갑니다.

현재 패치 티어 목록

검: 무명 S, 전략 S/A. 창: 무명 S/A, 천진 A, 폭풍파 A/S. 쌍검 A (11월 14일 이후 유동적).

빌드 및 커스터마이징 팁

각 클래스별 초보자 빌드

무명 검 + 창: 위압적인 일격 → 그림자 걸음 → 군단 파괴자 → 건곤의 속박; 제비 부름 장비. 전략 + 천진: 충전된 출혈 → 맑은 슬픔 → 모두 쓸기 → 내도 참격; 매의 날개 + 독수리 비상(도트 피해 90% 감소). 지옥: 진흙 감옥 광란 → 경공격 → 화염 채찍; 밧줄 쥐 쥐.

  1. 콤보 도중 TAB으로 전환합니다.
  2. 10레벨마다 주화와 팁으로 업그레이드합니다.

능력치 우선순위 및 업그레이드

검/창: 공격력/친화력. 쌍검: 죽필/치명타. 최고의 장비는 비상하는 매의 정밀함입니다.

흔한 실수 및 전문가 팁

함정 피하기

쌍검은 1.5초 밧줄(쥐 쥐 없음)을 불완전하게 사용하거나, 낮은 분노의 이빨, 광란 없는 근접 공격으로 실패합니다. 가동 시간, 관통력 > 공격력으로 해결하세요. 창은 스태미나가 부족합니까? 건곤을 섞어 사용하세요. 검은 전환을 건너니까? 시너지를 놓칩니다. 스태미나 해결책: 경공격/중공격 균형 + 지구력 보호막.

스트리머들의 고급 콤보

전략: 5 출혈 → 늑대 추적자 버스트. 지옥: 혼란스러운 정신 3회 충전 → 분노(+20% 치명타 피해 8초). —이것들은 최고 스트리머들에 따르면 적을 녹입니다.

무기 잠금 해제 및 전환 방법

퀘스트 라인 및 위치

기본 무기는 즉시 사용 가능합니다. 전략 검: 전략 성소/고독한 구름 문파에서 스킬 훔치기. 천진: 격랑(청하 북동)/훔치기. 폭풍파: 3레벨 우편/은침. 지옥: 한밤의 자비(진홍 절벽 동쪽), 기성 첫 번째 기이함.

  1. 개발 > 선택 > 지도 침투(용 열쇠 은신).
  2. 금반지 미니게임.

재분배 옵션

도전 후에도 무공을 유지하려면 문파에 가입하세요. 인벤토리에서 언제든지 전환할 수 있습니다.

자주 묻는 질문

Where Winds Meet에서 초보자에게 가장 좋은 무기 클래스는 무엇인가요? 무명 검/창 기본 무기: S등급 기동성/안전한 사거리/다재다능함.

검 vs 창: Where Winds Meet에서 어떤 무기가 DPS가 더 높은가요? 검이 단일 대상 DPS가 더 높습니다(무명 S 버스트). 창은 더 안전한 사거리를 제공합니다(무명 보스).

쌍검은 PvP에서 검과 어떻게 비교되나요? 쌍검은 뛰어난 기동성/추격 능력을 가집니다(A등급). 검은 균형 잡힌 버스트/안전성을 제공합니다.

Where Winds Meet에서 창의 장단점은 무엇인가요? 장점: 사거리/CC/탱크(쓸기 스케일링, 건곤); 단점: 쌍검에 비해 중간 DPS.

보스전에서 가장 좋은 무기는: 검, 창, 쌍검 중 무엇인가요? 무명 창/검은 S등급의 안전한 버스트를 제공합니다. 쌍검은 숙련 시 T0입니다.

Where Winds Meet 무기 클래스 잠금 해제 가이드? 기본 무기는 무료입니다. 다른 무기는 스킬 훔치기(은신 + 미니게임)/문파/3레벨 우편을 통해 얻을 수 있습니다.

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