명조: 워더링 웨이브 3.0 버전 배너: 리네 & 모르니에 출시일
Buffget
2026/01/26
배너 일정: 공식 출시 타임라인
버전 3.0은 2026년 12월 25일 04:00(UTC+8)에 출시되며, 두 단계에 걸쳐 총 42일간 진행됩니다. 점검 보상으로는 300 별의 소리 + 2 결정 용매가 지급됩니다.
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1단계: 리네 배너 (12월 25일 - 1월 15일)
21일 동안 진행되며, 5성 회절 속성 권총 공명자인 리네가 메인으로 등장합니다. 무기 배너에는 '스펙트럼 블래스터'(기초 공격력 588, 크리티컬률 24.3%)가 포함됩니다. 복각 캐릭터는 카르테시아(5성 기류 직검), 차코나(5성 기류 권총)입니다.
2단계: 모르니 배너 (1월 15일 - 2월 5일)
21일 동안 진행되며, 5성 용융 속성 장검 공명자인 모르니가 주인공입니다. 무기 배너에는 '스타필드 캘리브레이터'(기초 공격력 413, 에너지 재생 77%)가 등장합니다. 복각 캐릭터는 어거스타(5성 전도 장검), 유노(5성 기류 증폭기)입니다.
천장 이월 시스템
천장 스택은 이벤트 캐릭터 배너 간에 공유됩니다. 리네 배너에서 쌓은 스택은 모르니 배너로 이월되며, 50/50 확정권 상태도 그대로 유지됩니다. 단, 캐릭터 배너와 무기 배너 간에는 천장이 공유되지 않습니다.
전체 루나이트 비용 분석

루나이트는 별의 소리와 1:1 비율로 전환됩니다. 160 별의 소리당 1회 뽑기가 가능합니다.
뽑기 가격
- 단일 뽑기: 160 별의 소리
- 10연 뽑기: 1,600 별의 소리 (할인 없음)
- 월정액 ($4.99): 즉시 지급 300 + 매일 90 × 30일 = 총 3,000 별의 소리 (18.75회 뽑기)
루나이트 패키지 가격
- $0.99: 60 루나이트 (0.375회 뽑기)
- $4.99 월정액: 총 3,000 별의 소리 (18.75회 뽑기) - 가성비 최고
- $99.99: 총 8,080 루나이트 (50.5회 뽑기)
천장 비용
- 소프트 천장 (70회): 11,200 별의 소리
- 하드 천장 (80회): 12,800 별의 소리
- 최악의 경우 확정 획득 (160회): 25,600 별의 소리
확정 획득을 위한 실제 비용
보유 자원이 전혀 없는 상태에서 시작할 경우:
- $99.99 패키지 3개 = 24,240 루나이트
- 부족한 1,360 루나이트를 위한 추가 패키지
- 총합: 약 $320-340 (무료 재화가 전혀 없다고 가정할 때)
천장 시스템 메커니즘

소프트 천장 (70회차)
70회차부터 확률이 급격히 상승하여 75회차에는 약 710%에 도달하고, 80회차에서 100%가 됩니다. 대부분의 5성은 7078회차 사이에서 등장합니다. 현실적으로 75회 뽑기 분량(12,000 별의 소리)을 예산으로 잡는 것이 좋습니다.
하드 천장 (80회차)
80회차에서는 무조건 5성이 등장합니다. 이는 캐릭터 이벤트, 무기, 상시 배너에 각각 독립적으로 적용됩니다. 4성 천장은 10회마다 보장됩니다.
50/50 시스템 (반천장)
이벤트 배너에서 첫 5성이 등장할 때, 픽업 캐릭터일 확률은 50%, 상시 5성 캐릭터일 확률은 50%입니다.
픽업 획득 시: 픽업 캐릭터를 얻게 되며, 다음 5성도 다시 50/50 확률이 됩니다.
픽업 실패 시 (픽뚫): 상시 5성을 얻게 되며, 다음 5성은 무조건 픽업 캐릭터가 보장됩니다 (이 상태는 다음 버전으로 이월됩니다).
리네 배너 분석
리네는 5성 회절 속성 권총 서포트형 딜러입니다. 공명 해방 사용 시 25초간 데미지가 24% 증가합니다. 변주 스킬은 14초 동안 모든 피해 증폭 15%와 공명 해방 피해 증폭 25%를 제공합니다.
스킬 개요
오버플로우(최대 120), 루미플로우(최대 120), 트루 컬러(최대 3)라는 세 가지 자원을 관리합니다. 반주 스킬 사용 시 즉시 100의 오버플로우를 회복합니다.
스펙트럼 블래스터 시너지: 일반 공격이 '조율 파열'을 일으켜 팀 데미지를 8% 증가시키며(25초), 최대 3회 중첩되어 총 24%까지 상승합니다. 공명 해방과 결합하면 총 48%의 곱연산 데미지 증가 효과를 볼 수 있습니다.
최적 에코 세트:
- 네온의 서약 5세트: 변주 스킬 사용 시 다음 반주 스킬에 공격력 +15%를 부여하며, 조율 파괴당 0.3% 추가(최대 15%, 15초)
- 황금빛 계시의 의례 5세트: 일반 공격 피해 +10% 회절 피해(5초, 3중첩). 3중첩 시 공명 해방이 일반 공격 피해를 40% 증가시킴
뽑기 확률
- 70회차까지: 5성 획득 확률 약 50%
- 80회차까지: 5성 획득 확률 100%, 리네 획득 확률 50%
- 160회차까지: 리네 100% 확정 획득
확정권 상태인 플레이어는 최대 80회(12,800 별의 소리)가 필요합니다. 반천장 상태라면 160회(25,600 별의 소리)를 준비해야 하지만, 대부분 120~140회 사이에서 획득합니다.
중단 및 계속 여부
중단을 고려할 때:
- 목표한 천장 전에 리네를 얻었고 모르니를 위해 아끼고 싶을 때
- 소프트 천장까지 10회 남았지만 확정 획득을 위한 재화가 부족할 때
- 반천장에서 실패했지만 다음 배너를 위해 확정권을 아끼고 싶을 때
계속할 때:
- 60회를 넘겼고 80회까지 채울 재화가 있을 때 (천장 스택을 낭비하지 마세요)
- 리네의 돌파(공명 체인)를 원할 때
- 재화가 넉넉하고 픽업 4성 캐릭터를 원할 때
모르니 배너 분석
모르니는 5성 용융 속성 장검 메인 딜러입니다. 정지 질량 에너지를 100포인트까지 쌓아 폭발적인 데미지를 입힙니다. 신토니 필드는 HP 회복, 경직 저항, 오프튠 축적률 증가 효과를 제공합니다.
전투 스타일
지속적인 데미지를 입히는 온필드 메인 딜러입니다. 변주 스킬은 다음 캐릭터에게 25%의 데미지 증가 버프를 줍니다. 전용 무기인 '스타필드 캘리브레이터'(에너지 재생 77%)는 에너지 문제를 해결해주며, 공명 해방 후 20초마다 8의 협주 에너지를 회복시킵니다.
추천 에코:
- 별빛 광휘의 후광 5세트: 오프튠 축적률 1%당 팀 공격력 0.2% 증가(4초), 최대 25% 중첩
- 일반적인 용융 피해/공격력 세트
리네 vs 모르니 비교

리네를 뽑아야 하는 경우:
- 여러 팀에서 활용 가능한 다재다능한 서포트 딜러가 필요할 때
- 퀵스왑(교체 플레이) 스타일을 선호할 때
- 회절 속성 딜러가 부족할 때
- 기존 메인 딜러의 화력을 극대화하고 싶을 때
모르니를 뽑아야 하는 경우:
- 강력한 용융 메인 딜러가 필요할 때
- 필드에 오래 머무르는 지속 전투 스타일을 선호할 때
- 서포터는 충분하지만 확실한 메인 딜러가 없을 때
- 자생력이 뛰어난 캐릭터를 원할 때
무소과금 추천: 리네는 범용성이 더 높으며, 모르니는 이미 서포터 진이 갖춰진 상태에서 높은 개인 딜량을 제공합니다.
무기 배너 가이드
무기 배너는 운명 포인트 시스템을 사용합니다. 픽업 외 5성 무기 획득 시 운명 포인트 1점을 얻습니다. 2점이 쌓이면 다음 5성은 무조건 선택한 무기가 등장합니다. 최악의 경우 240회 뽑기(38,400 별의 소리)가 필요합니다.
스펙트럼 블래스터 (리네 전용)

- 기초 공격력 588, 크리티컬률 24.3%
- 공격력 +12%, 일반 공격 피해 +36% (반주 후 4초간)
- 조율 파열을 통해 팀 데미지 +24%
- 4성 무기 대비 약 25~35%의 데미지 상승
스타필드 캘리브레이터 (모르니 전용)
- 기초 공격력 413, 에너지 재생 77%
- 방어력 +16%, 공명 해방 후 20초마다 협주 에너지 8 회복
- 약 20~30%의 데미지 상승 및 매끄러운 스킬 사이클 제공
과금 수준별 추천
무소과금: 무기 배너는 피하는 것이 좋습니다. 38,400 별의 소리는 캐릭터 두 명을 확정으로 가져갈 수 있는 비용입니다.
소과금: 캐릭터를 확보한 후 재화가 남을 때만 고려하세요. 효율을 위해 buffget의 저렴한 루나이트 월정액을 활용하는 것이 좋습니다.
중/핵과금: 다양한 캐릭터 풀을 갖춘 후, 가장 자주 사용하는 딜러의 전용 무기를 뽑으세요.
무소과금 예산: 버전 3.0 획득 재화
수급처 (42일 기준)
- 일일 임무: 60 × 42 = 2,520 별의 소리 (15.75회)
- 역경의 탑: 주당 400 × 6 = 2,400 별의 소리 (15회)
- 전술 홀로그램: 주당 200 × 6 = 1,200 별의 소리 (7.5회)
- 버전 이벤트: 약 4,000 별의 소리 (25회)
- 맵 탐사: 약 2,500 별의 소리 (15.6회)
- 점검 보상: 300 별의 소리
총합: 12,920 별의 소리 (80.75회 뽑기)
역경의 탑을 완벽히 클리어하고 탐사도를 100% 채우는 열성적인 플레이어라면 90~100회까지 가능합니다.
무소과금이 두 캐릭터를 모두 얻을 수 있을까?
운이 좋은 경우: 두 번의 반천장을 모두 7075회차에서 승리하면 약 140150회가 필요합니다. 확률은 약 12.5%입니다.
현실적인 경우: 한 명의 캐릭터를 확정 획득하는 것이 목표입니다. 80회 분량의 재화가 있다면 확정권 상태일 때 한 명을 확실히 가져갈 수 있습니다.
천장 이월 활용: 3.0 진입 시 40~60스택이 쌓여 있다면 한 명을 확정하고 남은 재화로 두 번째 캐릭터를 노려볼 수 있습니다.
전략: 우선순위가 높은 캐릭터에 집중하세요. 남은 뽑기는 불확실성을 감수할 수 있을 때만 두 번째 배너에 사용하세요.
전략적 뽑기 가이드
계정 성장 단계별
초반 (UL 1-30): 다양성을 중시하세요. 리네는 여러 팀에 도움이 되며, 모르니는 자생력 있는 딜러 역할을 합니다.
중반 (UL 31-50): 속성 커버리지를 완성하세요. 회절이 부족하면 리네를, 용융 메인 딜러가 필요하면 모르니를 선택하세요.
후반 (UL 50+): 리네의 48% 팀 버프가 기존 팀을 강화하는 것이 나을지, 아니면 모르니라는 새로운 메인 딜러를 추가하는 것이 나을지 평가하세요.
속성 보완
회절 부족: 리네는 회절 데미지와 함께 모든 팀에 적용되는 15% 피해 증폭 버프를 제공합니다.
용융 부족: 모르니는 지속적인 딜링 능력을 갖춘 용융 메인 딜러 자리를 채워줍니다.
둘 다 충분할 때: 어느 쪽이 주력 팀을 더 강화할지 고려하세요. 일반적으로 리네와 같은 서포터가 더 넓은 가치를 제공합니다.
메타적 가치
리네: 48%의 팀 데미지 증폭은 하이퍼캐리 조합에서 최고의 서포터로 만들어줍니다. 버프 가동률을 극대화하는 퀵스왑 팀에서 빛을 발합니다.
모르니: 생존력을 갖춘 자급자족형 메인 딜러입니다. 25% 데미지 증가 변주 스킬로 다음 캐릭터를 지원할 수도 있어 메인 또는 서브 딜러로 활용 가능합니다.
두 캐릭터 모두 필수까지는 아니지만, 적절한 팀 조합에 들어갔을 때 유의미한 성능 향상을 보여줍니다.
피해야 할 흔한 실수
운 좋은 시간대에 집착하지 마세요
특정 시간대에 확률이 올라간다는 근거는 없습니다. 0.8%의 기본 확률은 항상 동일합니다. 중요한 것은 원하는 캐릭터의 배너 기간 내에 뽑는 것입니다.
천장 스택 확인
뽑기 전에 항상 기록 페이지를 확인하세요. 다음 실수를 방지할 수 있습니다:
- 실수로 목표치를 넘겨 뽑는 것
- 소프트 천장(70+) 직전에 멈추는 것
- 반천장/확정권 상태를 잊는 것
루나이트를 상시 배너에 쓰지 마세요
상시 배너는 픽업 보장이 없으며 캐릭터와 무기가 섞여 나옵니다. 무료로 주는 파란색 티켓만 사용하세요. 루나이트는 반드시 확정 획득이 가능한 이벤트 배너를 위해 아껴두세요.
가치 극대화하기
루나이트 vs 별의 소리 사용
둘의 기능은 동일합니다 (1:1 비율, 뽑기당 160개). 오직 한정 캐릭터 이벤트 배너에만 사용하세요. 상시 배너, 상점 갱신, 스테미나 회복에는 절대 사용하지 마세요.
월정액의 가치
$4.99 = 3,000 별의 소리 = 18.75회 뽑기 = 뽑기당 $0.266
반면 $99.99 패키지 = 50.5회 뽑기 = 뽑기당 $1.98
월정액이 약 7.4배 더 효율적입니다. 소과금 유저에게 최고의 선택입니다.
Buffget의 장점
- 공식 가격보다 저렴하고 경쟁력 있는 가격
- 빠른 배송 (수 분 내 완료)
- 안전한 거래 보장
- 우수한 고객 서비스
- 높은 사용자 평점
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자주 묻는 질문 (FAQ)
리네 배너는 언제 출시되나요?
2025년 12월 25일 04:00(UTC+8)에 출시되어 2026년 1월 15일까지 21일간 진행됩니다.
리네를 확정으로 얻으려면 루나이트가 얼마나 필요한가요?
최악의 경우(반천장 실패 시) 25,600 루나이트(160회)가 필요합니다. 확정권 상태라면 최대 12,800 루나이트(80회)가 필요하며, 대부분 70~78회 사이에서 획득합니다.
리네 배너의 천장이 모르니 배너로 이월되나요?
네. 모든 이벤트 캐릭터 배너 간에는 천장 스택과 50/50 확정권 상태가 공유 및 이월됩니다.
3.0 버전에서 무소과금이 얻을 수 있는 뽑기 횟수는?
일일 임무, 탑, 이벤트, 탐사 및 보상을 통해 42일 동안 약 80~100회 정도 가능합니다.
리네와 모르니 중 누구를 뽑아야 할까요?
리네는 48% 팀 버프를 가진 범용 서포터로 다양한 조합에 어울립니다. 모르니는 개인 딜량이 높은 자생형 메인 딜러입니다. 범용성을 원하면 리네를, 강력한 메인 딜러가 필요하면 모르니를 추천합니다.
50/50 시스템이 무엇인가요?
이벤트 배너의 첫 5성은 픽업 캐릭터일 확률 50%, 상시 캐릭터일 확률 50%입니다. 여기서 픽업 획득에 실패하면, 다음 5성은 버전이 바뀌어도 무조건 픽업 캐릭터가 등장합니다.

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