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명조: 워더링 웨이브 수이수이 이벤트, 더블 에코 드랍 종료 5일 전
명조: 워더링 웨이브 수이수이 이벤트 기간이 5일 남은 시점에서 최우선 과제는 간단합니다. 모든 웨이브플레이트를 잔향 정화 더블 드랍에 소모하는 것입니다. 잔향 정화는 타시트 소멸에서 에코 및 에코 육성 재료 드랍을 두 배로 제공합니다. 일일 3회로 보상 획득이 제한되며, 서버 시간 기준 오전 4시에 초기화되고, 유니온 레벨 19 이상부터 참여할 수 있습니다. 1회 진행 시 웨이브플레이트 60개가 소모되며, 하루에 충전되는 240개의 웨이브플레이트로 정확히 4번 돌 수 있습니다.
Buffget
60초 행동 요령
'코드 클렌징(Chord Cleansing)'은 하루 수령 횟수 제한(하드캡)이 있는 타세트 숙청(Tacet Suppression) 콘텐츠의 기간 한정 2배 드롭 이벤트입니다. 하루를 놓치면 그날의 2배 보상은 영구적으로 사라집니다. 마지막 날 저녁에 몰아서 클리어할 수 없습니다.
스프린트를 좌우하는 3가지 핵심 메커니즘:
- 하루 3회의 2배 보상 수령 횟수, 서버 시간 기준 04:00에 초기화됩니다 (남은 횟수는 이벤트 페이지에서 확인 가능).
- 웨이브플레이트 상한선: 240, 6분마다 1개씩 회복되며 하루 자연 회복량은 최대 240입니다.
- 타세트 필드 또는 보스 처치 시 웨이브플레이트 60 소모 — 즉, 약 10번의 처치에 약 600의 웨이브플레이트가 소모됩니다.
수학적으로 용납할 수 없는 진실: 하루 240 웨이브플레이트 = 4번의 처치이지만, 이 중 3번만 2배가 적용됩니다. 스이수이(Suisui) 배너를 위해 어스트라이트(Astrite)가 부족하다면, Wuthering Waves Astrite top up Suisui 5 days left 페이지에서 제공하는 경쟁력 있는 가격과 빠른 배송 옵션을 통해 인게임 파밍을 지속하면서 부족한 부분을 채울 수 있습니다. 파밍은 에코 문제를 해결해주지만, 80 연차 천장 문제를 해결해주지는 않습니다.
이벤트 일정, 서버 초기화 및 실제 마감 시간
오리지널 코드 클렌징 에코 2배 드롭 이벤트는 서버 시간 기준 2025-12-05 04:00부터 2025-12-12 03:59까지 진행되었습니다. 자정이 아니라 04:00 시작, 03:59 마감이라는 점에 유의하세요. 모든 복각 이벤트도 이 규칙을 따랐으므로, 마지막 날은 실제로 종료일 아침을 의미합니다.
일정 관련 혼선: 일부 소스에서는 2026년 2월 17일 ~ 3월 19일, 최근 목록에서는 2026년 4월 22일 ~ 4월 29일을 제시하고 있습니다. 인게임 이벤트 페이지의 타이머를 절대적인 기준으로 삼으세요. 정확한 남은 시간과 일일 잔여 수령 횟수가 나란히 표시됩니다.

마지막 날 진행 순서:
- 전날 사용하지 않은 수령 횟수가 남아 있다면 서버 시간 04:00 이전에 로그인합니다.
- 다른 어떤 곳에도 웨이브플레이트를 쓰기 전에, 2배가 적용되는 타세트 숙청 3회를 먼저 클리어합니다.
- 이벤트 페이지에서 수동으로 수령합니다. 보상은 자동으로 지급되지 않고 수령 버튼을 눌러야 합니다.
- 창구(이벤트 기간)가 닫히기 전에 인벤토리에 에코와 육성 재화가 잘 들어왔는지 확인합니다.
2배 드롭이 실제로 적용되는 대상
핵심 사실: 코드 클렌징은 타세트 숙청에서 드롭되는 에코와 에코 육성 재화만 2배로 늘려줍니다. 모든 콘텐츠에 일괄적으로 2배가 적용되는 것은 아닙니다.
타세트 숙청을 완료하고 웨이브플레이트를 소모하면 클리어 시점에 보너스가 발동되며, 하루 최대 3회까지 적용됩니다. 타세트 필드에서는 재앙 등급 4코스트 에코, 소나타 결정, 봉인된/프리미엄 튜브가 드롭되며 이 모두가 2배 적용 대상에 포함됩니다. 관련 시스템: 타세트 필드는 파도 현상(Waveworn Phenomenon)을 통해 급증하며, 웨이브플레이트로 타세타이트 블룸(Tacetite Blooms)을 구매할 수도 있습니다.

시뮬레이션 훈련과 위조(Forgery)의 보상도 2배가 된다는 것은 흔한 오해입니다. 그렇지 않습니다. 이번 기간 동안 매일 처음 소모하는 180의 웨이브플레이트에 한해 타세트 숙청이 다른 모든 웨이브플레이트 소모처보다 우선합니다.
5일간의 우선순위:
- 3회분의 코드 클렌징 타세트 숙청 (웨이브플레이트 180) — 2배 에코 + 에코 경험치.
- 4번째 클리어 (웨이브플레이트 60) — 기본 배율이지만 4코스트 재앙 에코를 위해 여전히 가치 있음.
- 주간 보스 / 돌파 재화런 — 공명자 돌파 재료가 턱없이 부족한 경우에만 진행.
- 시뮬레이션 훈련 및 위조 — 이벤트 기간이 끝날 때까지 우선순위를 낮춤.
스이수이 육성 목표

스이수이는 정화(Cleansing)와 정화의 비(Cleansing Rain)를 중심으로 설계된 5성 응결(Glacio) 속성 연산기(Rectifier) 서포터/힐러입니다. 스이수이의 스탯 요구치야말로 2배 에코 파밍이 재화 비축보다 우수한 이유를 정확히 보여줍니다.
에코 주옵션:
- 4코스트: HP% 또는 치유 보너스%
- 쌍 3코스트: 에너지 재생%
- 1코스트: HP%
부옵션 우선순위: 에너지 재생 → HP% → 고정 HP. 버프는 에코(ER)에 비례하고 힐량은 HP에 비례합니다.
잔잔한 물결(Rippling Waters) 아웃트로의 실질적 요구 기준선은 에너지 재생 200%입니다. 이 수치를 넘어 200%를 초과하는 ER 1%당 피해량이 +0.2% 증가하며 최대 12%까지 적용됩니다. 꽃잎의 서신(Floral Epistle)이 600일 때 200%를 초과하는 ER 0.12%당 공격력이 +0.1% 증가하며 최대 50%까지 적용됩니다. 쌍 3코스트 ER% 부위와 부옵션을 통해 ER 200%를 달성하려면 수십 번의 튜너 강화가 필요하며, 이것이 바로 이번 2배 드롭이 어스트라이트보다 더 중요한 진짜 이유입니다.
전용 무기: 이슬 머금은 자(Dew Imbiber)와 별빛 교향곡(Stellar Symphony)은 모두 77.04%의 에너지 재생을 제공하며, 변주(Variation)는 51.84%를 제공합니다.
스이수이 로테이션 및 스킬 메커니즘
핵심 루프: 정화는 고요함(Stillness)을 누적시키고, 정화의 비는 대신 꽃잎의 서신을 누적시킵니다. 고요함은 최대 120포인트까지 쌓이며, 정화의 비는 각성의 샘(Awakening Spring) 사용 후 15초 동안 지속됩니다.
단계별 가이드:
- 정화를 사용하여 고요함을 120까지 채웁니다.
- 각성의 샘을 시전합니다 — 아군 치유, 응결 마찰(Glacio Chafe) 부여, 풍요(Enrichment) 효과 획득.
- 15초간의 정화의 비 지속 시간 동안 꽃잎의 서신을 스택합니다.
- 통행의 노래(Song of Thoroughfare)를 시전하여 끊임없는 풍경(Ceaseless Landscape)을 전개합니다 (부정적 상태 효과 증폭 및 회절/소멸 방어력/저항 무시).
- 퇴장하여 잔잔한 물결 아웃트로를 발동하고, 꽃잎의 서신을 소모하여 모든 피해 증가, 경직 저항, ER 비례 공격력 버프를 획득합니다.
고급 스택 팁: 정화의 비는 빛나는 이슬(Illuminating Dew)과 제비의 베기(Swallow's Cut) 낙하 공격을 해제합니다. 가장 빠른 서신 누적 방법은 정화의 비 지속 시간 중 강공격 후 일반 공격(빛나는 이슬)입니다. 이를 통해 스택 누적 시간을 단축하고 궁극기를 위한 15초 제한 시간을 아낄 수 있습니다.
지원 한계를 보여주는 추천 파티 조합: 히유키(Hiyuki) / 루실라(Lucilla) / 스이수이, 그리고 양양(Yangyang):Xuanling / 치사(Chisa) / 스이수이.
파밍으로 충당해야 할 재화 비용
- Lv.1–90 돌파: 조개껍데기 화폐 ×170,000, 잊혀진 꽃 코어 ×46, 수집품 ×60, 외소스웜 4/12/12/4
- 스킬 강화: 조개껍데기 화폐 ×2,030,000, 현악기 25/28/55/67 (접합된 / 부서진 / 고체화된 / 선율의)
- 이슬 머금은 자 돌파: 조개껍데기 화폐 ×330,000, 외소스웜 6/6/10/12, 현악기 6/8/6/20
레벨과 스킬 투자에 총 250만 조개껍데기 화폐 이상이 소요됩니다. 2배 이벤트 기간 동안의 타세트 숙청 보상은 배너 출시 전에 이 비용을 미리 확보할 수 있는 가장 효율적인 방법입니다.
어스트라이트 수학: 스프린트를 뽑기로 환산하기
기준: 160 어스트라이트 = 1뽑기. 1,600 = 10뽑기. 12,800 = 80연차 천장.
픽업 공명자의 하드 천장은 80연차입니다. 50/50 확률에 실패하면 확정 획득까지 최대 160뽑기—25,600 어스트라이트가 소요됩니다. 희망적인 12,800이 아닌 이 숫자를 기준으로 계획을 세우세요.
스프린트 기간 동안 반복 획득 가능한 재화:
- 일일 활성도: 활성도 100 달성 시 60 어스트라이트
- 일일 임무 주간 총합: 420 어스트라이트 (약 2.6뽑기)
5일 동안 일일 임무로 얻는 어스트라이트는 약 300개로 2뽑기에도 못 미칩니다. 솔직히 말씀드리면, 이 이벤트는 어스트라이트 이벤트가 아니라 재화 이벤트입니다. 배너가 임박했는데 보유량이 12,800개 미만이라면, 소프트 천장의 기적에 도박을 거는 것보다 유저들 사이에서 보안 거래와 빠른 배송으로 선호되는 buffget을 통해 Lunite Chord Cleansing last sprint 상품을 이용해 마지막 스퍼트의 부족한 부분을 채우는 것이 일반적입니다.
5일 스프린트 일정
5일차–4일차 — 관문 개방. 유니온 레벨 19를 달성했는지 확인하세요 (필수 입장 조건). 데이터 뱅크 레벨을 확인하는 것이 좋습니다. 데이터 뱅크 레벨이 높을수록 타세트 필드에서 더 높은 등급의 에코를 얻을 수 있으므로, 낮은 등급의 에코를 2배로 얻으면 이벤트 기간을 낭비하게 됩니다. 2배 적용 런 3회를 클리어합니다. 소요 시간: 12–15분.
3일차–2일차 — 상한선 관리. 웨이브플레이트 상한선은 240이며 오버플로우 저장 기능이 없으므로 상한선을 넘긴 재화는 소멸됩니다. 하루에 두 번 로그인하세요: 04:00 초기화 직후에 보상을 수령하고, 약 10시간 후에 다시 접속하여 회복된 웨이브플레이트를 소모합니다. 2배 적용 3회 클리어 및 기본 보상 4번째 클리어를 진행합니다. 소요 시간: 15–20분.
마지막 날 — 정리 및 확인. 서버 시간 03시 59분 이전에 보상을 수령하세요. 그 후: 클리어 → 이벤트 페이지에서 수령 → 우편함 확인 → 인벤토리에 에코, 봉인된 튜브, 튜너가 정상적으로 들어왔는지 확인합니다.
기간을 낭비하게 만드는 실수
- 보상이 자동 수령될 것이라 가정하는 것. 타세트 숙청 클리어 외에도 수령 버튼을 직접 눌러야 합니다.
- 밤사이에 웨이브플레이트가 넘쳐나게 내버려두는 것. 6분당 1개 충전 기준으로, 14시간 동안 방치하면 웨이브플레이트 140개가 낭비되며 이는 2배 런 2회분에 해당합니다.
- 웨이브플레이트를 나중에 쓰려고 아껴두는 것. 에코와 육성 재화 2배 배율보다 이득인 시나리오는 존재하지 않습니다.
- 유니온 레벨 19를 무시하는 것. 이 레벨 미만의 계정은 이벤트 이용이 원천 차단됩니다.
- 보스 및 시뮬레이션 훈련 보상도 2배가 될 것이라 기대하는 것. 그렇지 않습니다. 타세트 숙청에만 적용됩니다.
이벤트 종료 후: 획득한 재화로 전투력 극대화하기
쌍 3코스트 에코의 부옵션은 에너지 재생%를 최우선으로 맞추세요. 200%의 ER은 있으면 좋은 옵션이 아니라 아웃트로 발동을 위한 필수 관문입니다. 200%를 달성한 후에야 4코스트의 HP%와 치유 보너스%를 파밍하세요.
공명 체인(Resonance Chain) 돌파를 고민하고 계신가요? 핵심 돌파 구간은 2돌(필드 내 모든 속성 피해 40% 증가), 3돌(빛나는 이슬 명중 시 협동 수치 18 및 꽃잎의 서신 350 회복), 4돌(풍요/각성의 샘 치유량 +50% 증가), 5돌(정화의 비 일반/강공격 피해량 +100% 증가), 그리고 6돌(인트로/각성의 샘 치유 시 치명타 피해 +500% 증가)입니다. 3돌의 협동 수치 및 서신 충전 효과가 로테이션 쾌적함에 가장 큰 영향을 줍니다.
5일이면 코드 클렌징 보상을 모두 털어내기에 충분하지만, 확정 뽑기까지 도달하기에는 항상 부족할 수 있습니다. 스프린트를 마치고 어스트라이트를 12,800개(또는 25,600개) 기준과 비교해 본 뒤, 경쟁력 있는 가격과 안전한 거래, 높은 유저 평점을 자랑하는 buffget을 통해 마지막 남은 부족분을 채워 막판 과금을 편안하게 마무리하세요.
자주 묻는 질문 (FAQ)
코드 클렌징 이벤트는 언제 끝나나요? 자정이 아니라 역사적으로 마지막 날 서버 시간 기준 03시 59분에 종료됩니다. 일정에 대한 정보가 엇갈리고 있습니다. 일부 목록에서는 2026년 2월 17일3월 19일로, 최신 목록에서는 2026년 4월 22일4월 29일로 안내되고 있으니 게임 내 타이머를 직접 확인하세요.
2배 드롭은 정확히 무엇에 적용되나요? 서버 시간 04:00에 초기화되며 하루 3회 수령 가능한 타세트 숙청의 에코 드롭 및 에코 육성 재화 드롭에만 적용됩니다.
시뮬레이션 훈련이나 보스 런에도 적용되나요? 아니요. 오직 타세트 숙청 클리어에만 적용됩니다.
5일 동안 얻을 수 있는 웨이브플레이트는 총 몇 개인가요? 하루 240개 (6분당 1개, 상한 240) — 5일 동안 총 약 1,200개이며, 60개 소모 기준으로 약 20회 돌 수 있습니다.
내 어스트라이트는 몇 번의 뽑기로 환산되나요? 160 어스트라이트 = 1뽑기; 1,600 = 10뽑기; 12,800 = 80연차 천장. 50/50 확률 패배 시 최대 160뽑기(25,600 어스트라이트)가 필요할 수 있습니다.
내 계정에서 이벤트가 보이지 않는 이유는 무엇인가요? 참여를 위해서는 유니온 레벨 19를 달성해야 합니다. 그 미만인 계정에서는 이벤트와 보상 수령이 불가능합니다.
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