Panduan Cakera Pemacu Aria: Statistik & Binaan Chaos Jazz Terbaik (ZZZ 2.6)
Buffget
2026/02/07
Mengapa Pengoptimuman Drive Disc Penting untuk Aria
Aria membuat kemunculan sulung sebagai ejen Anomaly Ether Gred-S dalam Versi 2.6 Fasa 2 (27 Februari 2026). Ejen Anomaly mencetuskan tindak balas elemen dan meningkatkan kerosakan pasukan melalui pengumpulan Anomaly yang konsisten. Keberkesanan beliau berkait rapat secara langsung dengan statistik Drive Disc.
Chaos Jazz (dikeluarkan v1.2) kekal sebagai set Anomaly yang terbaik. Ia meningkatkan kerosakan peribadi Aria dan serangan seluruh pasukan. Cakera yang dioptimumkan menunjukkan peningkatan ketara dalam Shiyu Defense dan Hollow Zero.
Tambah nilai Zenless Zone Zero melalui buffget menyediakan harga yang kompetitif untuk penternakan sumber dan pembangunan watak.
Versi 2.6 dilancarkan pada 6 Februari 2026 jam 11 AM UTC+8—tiga minggu sebelum pelancaran Aria. Memahami keperluan statistik beliau sekarang membolehkan peruntukan sumber yang cekap pada hari pertama.
Statistik Utama Terbaik untuk Drive Disc Aria
Slot 4: Anomaly Proficiency (Wajib)
Slot 4 mestilah mempunyai Anomaly Proficiency. Cakera Gred-S memberikan 23-92 pada tahap maksimum, yang meningkatkan kelajuan pencetusan Ether Anomaly secara langsung. Ini meningkat secara linear dengan output kerosakan.
ATK% atau CRIT Rate adalah pilihan yang salah kerana tidak memahami pengiraan kerosakan Anomaly. Kerosakan Anomaly mengabaikan sistem kritikal sepenuhnya.
Slot 5: Bonus Ether DMG
Ether DMG% memberikan bonus kerosakan 7.5-30% pada tahap maksimum Gred-S. Bonus multiplikatif ini terpakai kepada semua kerosakan Ether—pencetusan Anomaly, serangan biasa dan serangan khas.
ATK% kurang berkesan disebabkan sifat multiplikatif Ether DMG% dalam formula kerosakan.
Slot 6: Anomaly Mastery

Anomaly Mastery% meningkatkan kerosakan apabila kesan Anomaly dicetuskan. Cakera Gred-S menawarkan 7.5-30%, yang mendarabkan kerosakan ledakan Ether Anomaly secara langsung. Ia amat berharga dalam senario berbilang sasaran.
Sinergi antara Slot 4 (kekerapan pencetusan) dan Slot 6 (kerosakan pencetusan) menghasilkan kerosakan multiplikatif yang menentukan had tertinggi prestasi Aria.
Slot 1-3: Statistik Tetap
Slot 1, 2, 3 memberikan HP, ATK, dan DEF yang tetap. Nilainya bergantung sepenuhnya pada kualiti sub-statistik. Fokuskan usaha penternakan pada sub-statistik yang optimum di sini sambil mengutamakan statistik utama yang berubah-ubah dalam Slot 4-6.
Keutamaan Sub-Statistik
Hierarki Keutamaan Tertinggi
- Anomaly Mastery%: Meningkatkan kerosakan Anomaly (Gred-S: 3-18%)
- Ether DMG Bonus%: Meningkatkan semua kerosakan Ether (Gred-S: 3-18%)
- ATK%: Peningkatan kerosakan asas (Gred-S: 3-18%)
- Anomaly Proficiency: Melengkapkan statistik utama (Gred-S: 9-54)
Cakera dengan tiga sub-statistik yang diingini adalah lebih baik daripada statistik utama yang sempurna tetapi mempunyai pembahagian sub-statistik yang buruk.
Ambang Kemajuan
Pertengahan permainan: Sasarkan 2+ sub-statistik utama bagi setiap cakera sebelum beralih ke sasaran penternakan seterusnya.
Akhir permainan: Memerlukan 3+ sub-statistik utama dengan pelbagai peningkatan pada statistik tahap tertinggi.
Sub-statistik Anomaly Proficiency Gred-S berkisar antara 9-54—peningkatan maksimum memberikan nilai 6x ganda daripada nilai minimum. Kualiti sub-statistik adalah sama pentingnya dengan statistik utama.
Bila Perlu Berhenti Mencari Statistik Baru
Berhenti apabila anda mencapai tiga sub-statistik utama dengan 60%+ nilai peningkatan maksimum. Selepas tahap ini, pulangan akan berkurangan berbanding usaha menternak kepingan baru.
Pemain 1% teratas harus mengejar empat sub-statistik utama dengan kecekapan peningkatan 80%+, tetapi ini memerlukan pelaburan Battery yang besar.
Pecahan Set Chaos Jazz
Bonus 2-Keping
+30 Anomaly Proficiency—bersamaan dengan satu peningkatan sub-statistik berkualiti tinggi pada setiap cakera yang dilengkapi. Mempercepatkan pengumpulan Anomaly sebanyak 15-20% berbanding set yang tidak dioptimumkan.
Ia mengekalkan nilai dalam konfigurasi set campuran sebagai asas yang fleksibel sementara menunggu set lengkap 4-keping.
Bonus 4-Keping
Tiga kelebihan utama:
- +15% Fire DMG dan +15% Electric DMG
- +20% kerosakan EX Special Attack di luar padang
- +20% kerosakan Assist Attack di luar padang
Buff diaktifkan selama 5 saat, dicetuskan setiap 7.5 saat—masa aktif yang tinggi dalam pertempuran berpanjangan. Bonus luar padang memberi manfaat kepada komposisi pasukan di mana Aria membolehkan kerosakan daripada watak yang telah ditukar keluar.
Beli mata wang Monochrome ZZZ melalui platform selamat buffget untuk membiayai pelbagai binaan watak dan sesi penternakan.
Mengapa Chaos Jazz Mendominasi
Ia secara unik menangani mekanik Anomaly dengan meningkatkan kelajuan aplikasi (2-keping) dan meningkatkan kerosakan pasukan (4-keping). Tiada alternatif lain yang memberikan sinergi setanding.
Bonus kerosakan luar padang sejajar dengan gaya permainan tukar-cepat (quick-swap) Anomaly. Aria mencetuskan ini secara konsisten melalui rotasi biasa tanpa memerlukan pasukan khusus.
Set Alternatif
Pemain yang kekurangan set lengkap boleh menggunakan 2-keping Chaos Jazz + 2-keping bonus ATK%/Anomaly buat sementara waktu. Namun, bonus 4-keping memberikan utiliti pasukan yang tidak boleh diganti, mewajarkan usaha penternakan yang fokus.
Binaan campuran hanyalah untuk peralihan—bukan sasaran akhir permainan.
Lokasi Penternakan Chaos Jazz
Routine Cleanup (Kaedah Utama)
Routine Cleanup (peringkat Hunter and Beast) adalah sumber utama. Kosnya adalah 60 Battery setiap larian, dan menjatuhkan 2-3 Drive Disc pada Tahap 60.

Cakera Gred-S jatuh secara eksklusif daripada musuh Tahap 40+, dengan kadar yang jauh lebih tinggi pada Tahap 60. Memerlukan Tahap Inter-Knot 50 untuk membuka kunci Tahap 60.
Scott Outpost (Tambahan)
- Peringkat Routine Cleanup Gred-B (kecekapan lebih rendah)
- Rally Commissions Gred-A (terhad mingguan)
- Meleraikan Drive Disc Gred-S (kitar semula)
Ini melengkapkan penternakan utama tetapi tidak boleh menggantikan larian Routine Cleanup yang konsisten.
Analisis Kadar Jatuhan
Tahap 60 menawarkan kadar jatuhan Gred-S tertinggi bagi setiap Battery. Kira-kira 40-50% jatuhan Gred-S pada kesukaran maksimum berbanding 15-25% pada Tahap 40.
Kos 60 Battery = 4 larian setiap hari (had harian 240) + 1 larian daripada Coff Cafe (+60 Battery) = 5 larian untuk 10-15 cakera setiap hari.
Komposisi Pasukan Penternakan
Musuh Tahap 60 memerlukan pasukan yang dibina dengan baik. Utamakan kerosakan AoE dan liputan elemen. Selesaikan larian dalam masa kurang dari 3 minit untuk memaksimumkan kecekapan semasa sesi terhad.
Laburkan pada satu DPS yang dibina sepenuhnya sebelum penternakan meluas—kelajuan penyelesaian memberi kesan langsung kepada kecekapan sumber jangka panjang.
Strategi Penternakan Cekap Stamina
Peruntukan Battery Harian
Battery pulih 1 setiap 6 minit, mencapai had harian 240 dalam masa 24 jam.
Rutin harian optimum:
- Ambil +60 Battery daripada Coff Cafe (set semula 4:00 AM UTC+8)
- Lengkapkan 5 larian Routine Cleanup Tahap 60 (jumlah 300 Battery)
- Jangkakan 10-15 cakera sehari dengan 4-7 keping Gred-S
Menghasilkan set Chaos Jazz lengkap dengan sub-statistik yang boleh diterima dalam masa 2-3 minggu.
Laluan Penternakan Mingguan
Routine Cleanup ditetapkan semula setiap minggu pada jam 4:00 AM UTC+8.
Peruntukan Battery mingguan:
- Hari 1-3: Chaos Jazz untuk Aria
- Hari 4-5: Set alternatif untuk watak lain
- Hari 6-7: Sasarkan slot khusus dengan peningkatan yang buruk
Ini mengelakkan rasa jemu sambil mengekalkan kemajuan keseluruhan senarai watak.
Pelaburan Masa
Melengkapkan 6-keping Chaos Jazz dengan statistik utama optimum: 15-20 hari penternakan khusus.
Sub-statistik berkualiti tinggi: 30-45 hari bergantung pada RNG dan standard ambang anda.
Peruntukkan 20-30 minit setiap hari untuk penternakan termasuk masa penyelesaian dan pengurusan inventori.
Isian Semula Battery
Pemulihan semula jadi menyediakan 240 harian + 60 daripada Coff Cafe = 300 jumlah keseluruhan. Isian semula mempercepatkan kemajuan tetapi nilaikan kos berbanding kaedah alternatif seperti menaikkan tahap watak.
Paling berharga semasa acara terhad atau untuk melengkapkan set bagi keluaran baru seperti Aria dengan segera.
Strategi Reroll dan Salvage
Kriteria Salvage (Leraian)
Leraikan cakera dengan:
- Statistik utama yang salah dalam Slot 4, 5, 6
- Tiada sub-statistik utama selepas peningkatan awal
- Kepingan pendua dengan sub-statistik yang lebih rendah
- Kepingan luar set yang tidak mempunyai kegunaan praktikal
Cakera Gred-S menghasilkan bahan berharga untuk peningkatan masa hadapan dan Advanced Tuning.
Advanced Tuning (Bardic Needle)
Tersedia di Kedai Bardic Needle Tahap 3 (Elfy di Sixth Street). Menjamin cakera Gred-S menggunakan 3 Hi-Fi Master Copies. Memberikan kemajuan yang pasti untuk RNG yang buruk, tetapi kos sumber yang tinggi menjadikannya sesuai untuk pengoptimuman akhir sahaja.
Utamakan Advanced Tuning untuk Slot 4-6 di mana statistik utama memberi kesan kritikal kepada prestasi.
Pengurusan Sumber
Cakera Gred-S memerlukan 48,000 EXP dan 72,000 Dennies untuk mencapai tahap maksimum 15. Rancang bajet dengan teliti—utamakan cakera dengan statistik utama optimum dan 2+ sub-statistik utama sebelum peningkatan penuh.
Tingkatkan tahap secara separa ke tahap 3 atau 6 untuk melihat sub-statistik yang muncul sebelum meneruskan, bagi meminimumkan pembaziran pada kepingan berkualiti rendah.
Urutan Keutamaan Reroll
- Slot 6 (Anomaly Mastery) - kesan kerosakan tertinggi
- Slot 5 (Ether DMG%) - peningkatan kerosakan yang konsisten
- Slot 4 (Anomaly Proficiency) - statistik asas
- Slot 1-3 - hanya selepas mencapai konfigurasi 4-6 yang optimum
Ini memaksimumkan peningkatan kerosakan bagi setiap sumber yang dilaburkan.
Perbandingan Binaan

Chaos Jazz lwn Swing Jazz
Swing Jazz memfokuskan pada Energy Regen dan kekerapan ultimate. Sesuai untuk binaan sokongan tetapi kurang berkesan untuk kit Anomaly Aria. Chaos Jazz memberikan kerosakan 20-30% lebih tinggi dalam ujian.
Swing Jazz sesuai untuk watak yang mengutamakan penggunaan ultimate berbanding kerosakan konsisten—tidak optimum untuk Aria.
Chaos Jazz lwn Hormone Punk
Hormone Punk memberikan ATK% dan peningkatan kerosakan fizikal—sama sekali tidak sejajar dengan pengkhususan Ether Anomaly. Tiada sinergi dengan mekanik Anomaly.
Elakkan melabur dalam Hormone Punk untuk Aria dalam apa jua keadaan sekalipun.
Kebolehlaksanaan Set Campuran
2-keping Chaos Jazz + 2-keping bonus Anomaly mencapai ~70-80% daripada prestasi penuh 4-keping. Sesuai untuk kemajuan awal tetapi beralihlah ke 4-keping lengkap dalam masa 3-4 minggu.
Manfaat seluruh pasukan daripada 4-keping memberikan utiliti yang tidak boleh diganti bagi pemain serius.
Jaminan Masa Hadapan
Bonus serba boleh Chaos Jazz mengekalkan kerelevanannya merentasi pelbagai ejen Anomaly. Watak Anomaly masa hadapan berkemungkinan besar akan mendapat manfaat, memastikan penternakan anda menyokong pelbagai komposisi pasukan selain Aria.
Utamakan Chaos Jazz berkualiti tinggi berbanding alternatif khusus untuk fleksibiliti senarai watak yang maksimum.
Kesilapan Biasa
Mitos: Ejen Anomaly Memerlukan Crit Rate
Kerosakan Anomaly mengabaikan mekanik kritikal sepenuhnya. CRIT Rate/CRIT DMG membazirkan peningkatan sub-statistik yang sepatutnya boleh memberikan peningkatan bermakna melalui Anomaly Mastery atau Ether DMG%.
Salah faham ini berpunca daripada tabiat DPS tradisional tetapi tidak memahami mekanik Anomaly.
Kesilapan: Terlalu Mengutamakan ATK%
ATK% menawarkan nilai yang lebih rendah daripada statistik khusus Anomaly. Pelaburan berlebihan mengorbankan 15-25% potensi kerosakan berbanding pembahagian Anomaly Mastery dan Ether DMG% yang dioptimumkan.
ATK% adalah keutamaan ketiga selepas statistik fokus Anomaly.
Salah Faham: Semua Sumber Anomaly Proficiency Adalah Sama
Anomaly Proficiency daripada statistik utama, sub-statistik, dan bonus set bertambah secara tambahan, tetapi kos pemerolehannya berbeza secara drastik. Utamakan statistik utama yang dijamin dalam Slot 4—ia memberikan nilai 2-3x ganda lebih tinggi bagi setiap slot.
Mengelakkan Statistik Perangkap
HP%, DEF%, dan statistik rata (HP, ATK, DEF) memberikan nilai minimum untuk Aria yang memfokuskan kerosakan. Ini mencairkan kumpulan sub-statistik dan mengurangkan kebarangkalian mendapat peningkatan optimum.
Segera leraikan cakera dengan pelbagai statistik pertahanan melainkan anda mengejar binaan kelangsungan hidup yang khusus.
Ujian Prestasi
Kekerapan Aplikasi Anomaly
Jejaki masa untuk mencetuskan Ether Anomaly pada patung latihan. Binaan yang dioptimumkan mencetuskannya dalam masa 4-6 saat pertempuran berterusan; binaan yang tidak optimum memerlukan 8-10 saat.
Ini berkait rapat secara langsung dengan kerosakan keseluruhan dan kecekapan rotasi pasukan.
Sumbangan DPS Pasukan
Ukur jumlah kerosakan pasukan dalam tempoh 60 saat dengan/tanpa Aria. Konfigurasi yang dibina dengan baik meningkatkan DPS pasukan sebanyak 25-35% dalam komposisi yang dioptimumkan.
Penunjuk Shiyu Defense
Binaan Aria yang dioptimumkan membolehkan penyelesaian tahap semasa secara konsisten dalam had masa dengan ruang untuk kesilapan.
Jika bergelut dengan pemeriksaan DPS, utamakan pengoptimuman Drive Disc sebelum constellation watak atau penambahbaikan senjata.
Pelarasan Komposisi Pasukan
Pembahagian statistik optimum kekal konsisten merentasi pasukan, tetapi keutamaan sub-statistik mungkin berubah sedikit. Pasukan yang kekurangan liputan elemen mendapat manfaat daripada memaksimumkan kerosakan peribadi; pasukan dengan DPS yang kuat mengutamakan keupayaan sokongan melalui sub-statistik Energy Regen.
Uji konfigurasi dalam kandungan praktikal untuk keseimbangan optimum.
Pengoptimuman Lanjutan
Sinergi Watak DPS
Ether Anomaly Aria membolehkan tindak balas yang kuat dengan DPS Fire dan Electric. 4-keping Chaos Jazz meningkatkan kerosakan mereka secara langsung, mewujudkan peningkatan pasukan yang multiplikatif.
Utamakan pasukan dengan liputan elemen pelengkap untuk memaksimumkan nilai sokongan selain kerosakan peribadi.
Pengoptimuman Rotasi
Rotasi optimum menekankan aplikasi Anomaly yang konsisten melalui serangan biasa dan EX Special. 4-keping Chaos Jazz dicetuskan setiap 7.5 saat—selaraskan tempoh kerosakan dengan masa aktif buff.
Latih rotasi dalam mod latihan sebelum mencabar kandungan yang sukar.
Pelarasan Mengikut Situasi
Keutamaan teras kekal sama, tetapi pelarasan kecil memberi manfaat kepada kandungan khusus:
- Shiyu Defense: Maksimumkan statistik kerosakan untuk had masa
- Hollow Zero: Pertimbangkan sedikit pelaburan pertahanan untuk penerokaan berterusan
- Pertempuran Bos: Utamakan Anomaly Mastery untuk tempoh ledakan kerosakan
Ini mewakili 5-10% pengoptimuman, bukan perubahan asas.
Kemas Kini Masa Hadapan
Versi 2.6 adalah gambaran meta semasa, tetapi kemas kini masa hadapan akan memperkenalkan watak, set, dan mekanik baru. Kekalkan fleksibiliti dengan menyimpan kepingan luar set yang berkualiti tinggi dan kombinasi alternatif.
Kebolehgunaan Anomaly yang luas bagi Chaos Jazz memastikan pelaburan pada Aria kekal relevan melalui pelbagai kemas kini—pilihan penternakan jangka panjang yang selamat.
FAQ
Apakah statistik utama terbaik untuk Drive Disc Aria?
Slot 4 Anomaly Proficiency, Slot 5 Ether DMG%, Slot 6 Anomaly Mastery. Slot 1-3 memberikan HP, ATK, DEF yang tetap. Ini memaksimumkan output kerosakan Anomaly dan kekerapan pencetusan.
Di manakah saya boleh menternak Chaos Jazz?
Peringkat Hunter and Beast dalam Routine Cleanup pada Tahap 60. Kosnya 60 Battery setiap larian, menjatuhkan 2-3 cakera. Scott Outpost menyediakan alternatif melalui Rally Commissions dan meleraikan cakera.
Adakah Chaos Jazz yang terbaik untuk Aria dalam v2.6?
Ya. 4-keping memberikan +30 Anomaly Proficiency, +15% Fire/Electric DMG, +20% kerosakan luar padang—sinergi sempurna dengan kit Ether Anomaly. Tiada alternatif lain yang setanding prestasinya.
Apakah sub-statistik yang patut saya utamakan?
Anomaly Mastery%, Ether DMG Bonus%, ATK%, Anomaly Proficiency mengikut urutan tersebut. Sasarkan 2+ sub-statistik utama bagi setiap cakera (pertengahan permainan), 3+ untuk akhir permainan.
Berapa banyak Battery yang diperlukan untuk penternakan setiap hari?
300 Battery (240 semula jadi + 60 Coff Cafe) untuk 5 larian Tahap 60, menghasilkan 10-15 cakera dengan 4-7 keping Gred-S. Set lengkap memerlukan 15-20 hari penternakan fokus.
Patutkah saya menggunakan 2-keping atau 4-keping Chaos Jazz?
Sentiasa kejar 4-keping untuk akhir permainan. Bonus 4-keping memberikan peningkatan kerosakan pasukan yang tidak boleh diganti bernilai 20-30% peningkatan keseluruhan. Gunakan 2-keping hanya sebagai binaan peralihan sementara.

