Adakah But the Battle Isn't Over Berbaloi? Panduan 600 Starlight 2026
Buffget
2026/02/26

Gambaran Keseluruhan Light Cone
Pelaburan Starlight Exchange premium ini berharga 600 Undying Starlight—bersamaan dengan 30 Star Rail Special Pass. Ia eksklusif untuk laluan Harmony, mengehadkan penggunaannya kepada Bronya, Tingyun, Asta, Hanya, Ruan Mei, Sparkle, Robin, Sunday, Trailblazer (Imaginary), dan Yukong.
Untuk pengoptimuman sumber merentasi permainan, tambah nilai Honkai Star Rail melalui buffget menawarkan harga yang kompetitif.
Statistik pada Tahap 80
- HP: 1164
- ATK: 529
- DEF: 463
Penskalaan ATK memberi manfaat kepada watak sokongan yang buff mereka bergantung pada statistik serangan, terutamanya Sunday.
Kebolehan Pasif
Kadar Penjanaan Tenaga (ERR): +10% pada S1, +18% pada S5. Mempercepatkan penjanaan tenaga daripada semua sumber.
Buff Kerosakan: Selepas menggunakan Skill, memberikan satu rakan sepasukan rawak +30% kerosakan (S1) hingga +50% (S5) selama satu giliran.
Penjanaan SP: Memulihkan 1 Mata Kemahiran (SP) kepada rakan sepasukan rawak setiap 2 kali Ultimate digunakan. Menjana 3-5 SP bagi setiap kitaran Memory of Chaos.
Jurang S1 vs S5
S5 memerlukan 2400 jumlah Starlight (4 salinan tambahan). Peningkatan prestasi:
- +8% ERR (0.5-1 tambahan Ultimate setiap kitaran)
- +20% buff kerosakan (peningkatan relatif 66%)
S1 memberikan 70-75% daripada nilai S5 pada 20% kos. Salinan tambahan adalah satu kemewahan, bukan keperluan.
Watak yang Serasi
Sepuluh watak Harmony boleh melengkapkan ini. Pengguna keutamaan:
- Bronya: ERR membolehkan kemajuan tindakan (action advance) yang kerap.
- Sunday: Direka khusus untuk kit beliau, Ultimate dengan 130 tenaga.
- Robin: Ultimate 160 tenaga memaksimumkan nilai ERR.
- Sparkle/Ruan Mei: Pilihan sekunder yang mantap.
- Lain-lain: Keutamaan lebih rendah kerana adanya alternatif lain.
Berbaloi dengan 600 Starlight?
Nilai F2P
Pemain F2P mengumpul Starlight melalui salinan watak/Light Cone: 15 bagi setiap 3-bintang, 40 bagi setiap 4-bintang, 100 bagi setiap 5-bintang. Untuk mencapai 600, ia memerlukan salinan bernilai 40-60 tarikan (1-2 bulan).
Kos peluang: 600 Starlight = 30 tarikan (pulls) ke arah pity watak.
Beli jika:
- Memiliki Sunday/Robin/Bronya tanpa Light Cone tandatangan (signature) mereka.
- Menggunakan mereka dalam kandungan endgame selama 6+ bulan.
- Boleh melepasi kandungan permainan tanpa mengorbankan pemerolehan watak baru.
Abaikan jika:
- Lebih memerlukan watak baru berbanding pengoptimuman.
- Mempunyai alternatif 4-bintang yang berfungsi dengan baik.
- 30 tarikan ke arah watak baru memberikan nilai yang lebih besar.
Nilai Pembeli Ringan (Light Spender)
Pembeli kasual mengumpul 600 Starlight setiap 3-4 minggu. Keupayaan untuk menambah melalui beli Oneiric Shards melalui buffget mengubah kos peluang.
Kelebihan:
- Pengumpulan lebih pantas mengurangkan kesan terhadap sasaran watak.
- Fleksibiliti senarai watak merentasi pelbagai pengguna Harmony.
- Pembinaan S5 secara berperingkat dari semasa ke semasa.
Kos Peluang
Alternatif bagi 600 Starlight:
- 30 Special Pass: 33-37% ke arah jaminan watak 5-bintang.
- 15 salinan 4-bintang: Melengkapkan keseluruhan barisan sokongan.
- 30 Standard Pass: Pembangunan senarai watak + gelung maklum balas Starlight.
Persoalan: Adakah satu watak yang dioptimumkan melebihi nilai pelaburan yang diagihkan?
Nilai Jangka Panjang
Meta Mac 2026 menunjukkan sokongan Harmony dalam 60-70% daripada penyelesaian teratas Memory of Chaos. Kestabilan meta mencadangkan ia akan kekal relevan sehingga pertengahan 2026.
Faktor kalis masa depan:
- Penguasaan Harmony berterusan.
- Penjanaan SP menjadi lebih bernilai dengan watak yang kerap menggunakan Skill.
- Watak Harmony baru dengan keperluan tenaga tinggi meningkatkan utiliti ini.
Tahap Keserasian Watak
Tahap-S: Pengguna Optimum

Sunday: Ultimate 130 tenaga, direka untuk Light Cone ini. Sinergi maksimum merentasi ketiga-tiga pasif.
Robin: 160 tenaga (tertinggi dalam permainan). +18% ERR = 1.5-2 tambahan Ultimate setiap kitaran. Memaksimumkan penjanaan SP melalui Ultimate yang kerap.
Bronya: Mekanik kemajuan tindakan + gaya permainan negatif SP. ERR + penjanaan SP menghasilkan putaran (rotation) yang lebih lancar.
Tahap-A: Sinergi Kuat
Sparkle: 110 tenaga (sederhana). ERR kurang memberi impak tetapi buff kerosakan bersinergi dengan amplifikasi Crit DMG.
Ruan Mei: 130 tenaga. Peningkatan kekerapan Ultimate yang mantap, walaupun bukan fokus kepada spam Ultimate.
Tingyun: 130 tenaga + peranan sebagai bateri tenaga. Status 4-bintang percuma mengurangkan keutamaan pelaburan premium.
Tahap-B: Boleh Diterima
Asta: 120 tenaga. Berfungsi dengan memadai tetapi tidak memaksimumkan kekuatan fokus Kelajuannya (Speed).
Hanya: Fokus kepada manipulasi Kelajuan berbanding permainan berpusatkan Ultimate. Pilihan lain sering kali lebih baik.
Yukong: Buff bersyarat + kehadiran meta yang terhad mengurangkan keutamaan.
Abaikan
Trailblazer (Imaginary): Watak percuma dengan penggunaan khusus. Keutamaan pelaburan rendah.
Mana-mana watak Harmony yang tidak digunakan tidak memberikan sebarang nilai.
vs Light Cone Alternatif
Pilihan 4-Bintang Percuma

Memories of the Past: +16% ERR pada S5 (vs +10% pada S1 di sini). Kekurangan buff kerosakan dan penjanaan SP tetapi kompetitif untuk pecutan Ultimate semata-mata.
Dance! Dance! Dance!: Kemajuan tindakan seluruh pasukan + Kerosakan Ultimate. Utiliti yang berbeza tetapi sama bernilai.
Planetary Rendezvous: Buff %Kerosakan bersyarat melebihi buff rakan rawak dalam pasukan satu elemen (mono-element).
Jurang prestasi: 5-10% kitaran Ultimate lebih pantas, 8-12% peningkatan kerosakan. Hanya mewajarkan 600 Starlight jika hampir dengan ambang penyelesaian kritikal.
Alternatif 4-Bintang Gacha
Past and Future: %Kerosakan + Break Effect. Lebih berprestasi dalam pasukan Break bersama Ruan Mei.
Carve the Moon, Weave the Clouds: %ATK + pemulihan tenaga. Keluk pengoptimuman yang berbeza berbanding peratusan ERR.
Landskap 4-bintang menunjukkan peningkatan secara berperingkat, bukan transformasi besar.
Tandatangan 5-Bintang (Signature)
Light Cone tandatangan memberikan peningkatan 15-25% tetapi memerlukan pity keras 80 tarikan. 600 Starlight berbanding 80+ tarikan menjadikan ini pilihan yang lebih praktikal.
Rangka Kerja: Kejar tandatangan hanya selepas mengamankan semua watak yang diingini dan hanya untuk pengguna yang digunakan dalam pelbagai pasukan.
Prestasi Endgame
Memory of Chaos 12
Ujian menunjukkan peningkatan 0.5 kitaran berbanding Memories of the Past S5.
- 3-4 Ultimate Sunday dalam penyelesaian 3-kitaran vs 2-3.
- 8-12% peningkatan jumlah kerosakan.
- Buff rawak: 6-8% (sasaran ideal) hingga 3-4% (RNG buruk).
- Penjanaan SP: 2-3 SP setiap bahagian, membolehkan penggunaan Skill yang agresif.
Pure Fiction
Struktur berbilang gelombang (multi-wave) menguatkan nilai ERR. Watak melakukan kitaran Ultimate 5-7 kali.
Robin mencapai 80-90% masa aktif Concerto vs 60-70% dengan ERR lebih rendah = 15-20% peningkatan kerosakan.
Penjanaan SP: 5-8 SP merentasi gelombang, menyokong strategi AoE.
Persediaan dwi-Harmony memaksimumkan nilai melalui pecutan tenaga yang berganda.
Apocalyptic Shadow
Fokus sasaran tunggal menjadikan buff rawak lebih konsisten. ERR mengekalkan nilai tetapi tidak memberikan kelebihan khusus berbanding alternatif fokus break.
Kemajuan tindakan Bronya bersinergi baik dengan tetingkap kerosakan burst.
Impak Masa Aktif Ultimate
Watak 130 tenaga dengan +18% ERR:
- 23.6 tenaga setiap serangan asas (vs 20).
- 35.4 setiap Skill (vs 30).
- 40-50 tambahan tenaga dalam putaran 12-tindakan.
- 4 Ultimate vs 3 dalam pertempuran 15-giliran (peningkatan 33%).
Paling bernilai untuk watak 140+ tenaga. Kurang memberi impak untuk 100 tenaga atau ke bawah.
Mekanik Penjanaan Tenaga

Formula
Tenaga Diperoleh = Tenaga Asas × (1 + ERR%)
+18% ERR pada Skill 30 tenaga = 35.4 tenaga.
Penskalaan multiplikatif bermakna penjanaan tenaga asas yang lebih tinggi = nilai ERR yang lebih besar.
Menimbun ERR daripada pelbagai sumber menghasilkan bonus tambahan: +18% Light Cone + +5% Planar = +23% jumlah keseluruhan.
Titik Putus (Breakpoints)
Watak 130-tenaga: +15% ERR = satu tambahan Ultimate setiap putaran.
Sunday dengan +18% ERR: Ultimate dalam 4 tindakan (35.4 × 4 = 141.6) vs 5 tindakan asas.
Keperluan 160 tenaga Robin memerlukan ~+20% ERR untuk pengurangan yang serupa.
Salah Faham Biasa
- ERR adalah berasaskan peratusan, bukan tenaga tetap setiap giliran.
- Ia tidak memecut mengikut masa—ia meningkat bagi setiap tindakan.
- Kelajuan Rendah = kurang tindakan = kurang jumlah manfaat ERR.
- Tidak menjejaskan pemberian tenaga tetap, hanya sumber peratusan.
Pulangan Berkurangan (Diminishing Returns)
Siling praktikal: 25-30% jumlah ERR untuk kebanyakan watak. Melebihi ini, kos peluang melebihi nilai.
Pengecualian: Robin dan pakar berpusatkan Ultimate mewajarkan 35-40% untuk masa aktif yang hampir kekal.
+18% pada S5 berada di bawah tahap pulangan berkurangan—nilai penuh tanpa pembaziran.
Konteks Meta Mac 2026
Kedudukan Sokongan
Sokongan Harmony dalam 65-75% daripada penyelesaian teratas. Sunday, Robin, Ruan Mei mendominasi.
Sunday: Dikeluarkan Versi 3.8 (7-28 Jan 2026). Sokongan utama untuk pasukan Summon/Crit. Kekal dalam meta jangka panjang.
Robin: Sokongan universal terkuat untuk kerosakan berterusan dan pasukan serangan susulan (follow-up).
Bronya: Kompetitif dalam hypercarry, dihadkan oleh gaya permainan negatif SP.
Keluaran Akan Datang
Versi 4.0 (pertengahan Feb 2026) mungkin memperkenalkan watak Harmony baru. Watak bertenaga tinggi meningkatkan nilai Light Cone ini; penjanaan tenaga terbina dalam mengurangkannya.
Corak sejarah: 2-3 Harmony bagi setiap versi utama. Kepelbagaian memberikan jaminan masa depan.
Peralihan meta fokus Break boleh mengurangkan nilai ERR, tetapi kerosakan berterusan mengekalkan penguasaan sehingga pertengahan 2026.
Keutamaan Merentasi Laluan (Path)
Light Cone Abundance mengutamakan Outgoing Healing/Effect RES. Preservation menekankan %DEF/pengurangan kerosakan.
Rangka Kerja: Melabur dalam Laluan yang sepadan dengan watak endgame yang paling kerap digunakan. Pasukan dwi-sokongan memaksimumkan pelaburan Harmony.
Kalis Masa Depan
ERR mengekalkan nilai sejak pelancaran—potensi masa depan yang kuat.
Penjanaan SP melindungi daripada evolusi meta yang intensif SP.
Kepelbagaian merentasi pelbagai watak memberikan fleksibiliti apabila senarai watak berkembang.
Risiko: Power-creep masa depan. Tetapi 600 Starlight kekal sederhana berbanding alternatif gacha.
Rangka Kerja Keputusan
Carta Alir Pembelian
- Memiliki/menggunakan Sunday, Robin, atau Bronya dalam endgame? TIDAK = abaikan. YA = teruskan.
- Menggunakan Light Cone 4-bintang pada mereka? TIDAK = nilai nilai naik taraf. YA = teruskan.
- Melepasi Memory of Chaos 12 dengan 36 bintang? YA = pengoptimuman mewah. TIDAK = teruskan.
- Gagal disebabkan isu sokongan (masa aktif Ultimate, SP) atau DPS? Sokongan = beli. DPS = melabur di tempat lain.
- Mempunyai 600+ Starlight tanpa menjejaskan rancangan watak? TIDAK = utamakan watak. YA = teruskan.
- Akan menarik watak terhad dalam 2-3 patch akan datang? YA = kekalkan simpanan Jade. TIDAK = beli.
Peringkat Kemajuan
Awal (TL 1-40): Jangan sesekali beli. Pemerolehan watak jauh lebih bernilai.
Pertengahan (TL 40-60): Beli jika senarai DPS lengkap tetapi sokongan menggunakan pengganti sementara. Abaikan jika senarai watak mempunyai jurang.
Lewat (TL 60+): Nilai maksimum. Peningkatan kecil membolehkan penyelesaian 36-bintang = peningkatan pendapatan Jade.
Veteran Endgame: Nilai laluan S5 untuk pengoptimuman min-max.
Analisis Senarai Watak
Pasukan Dwi-Harmony: Maksimumkan penggunaan dengan bertukar antara watak. Meningkatkan nilai bagi setiap Starlight.
Mono-Harmony: Nilai berbanding mengagihkan sumber merentasi peranan. Pelaburan DPS/sustain selalunya lebih seimbang.
3+ watak Harmony: Sinergi semula jadi. Optimumkan watak berbeza untuk kandungan berbeza.
Bukan fokus Harmony: Abaikan sepenuhnya. Sekatan Laluan = pelaburan membazir.
Perbelanjaan Alternatif
1200 Starlight: Dua Light Cone 4-bintang dengan superimposition. Pelaburan teragih selalunya lebih bernilai.
30 Special Pass: Pemerolehan watak. Biasanya lebih transformatif daripada pengoptimuman.
Simpan untuk putaran masa depan: Fleksibiliti untuk peralihan meta atau keluaran baru.
Simpanan kecemasan: Simpan untuk tawaran masa terhad atau acara khas.
Ekonomi Starlight 2026
Kaedah Farming
Salinan sahaja: 15 (3-bintang), 40 (4-bintang), 100 (5-bintang).
Tarik pada banner dengan watak Eidolon tinggi yang sudah dimiliki untuk mendapatkan salinan. Hanya sesuai untuk senarai watak yang lengkap.
Banner standard: 150-200 Starlight setiap 10-tarikan melalui salinan 3-bintang.
Ganjaran acara + bonus log masuk memberikan Pass → salinan → Starlight.
Pendapatan Bulanan
F2P: 40-60 tarikan/bulan = 200-300 Starlight. 600 memerlukan 2-3 bulan.
Pembeli ringan: 60-80 tarikan = 300-400 Starlight. Lebih mudah diakses tanpa mengorbankan watak.
Pembeli tegar: 100+ tarikan = 500-700 Starlight. Pembelian setiap 3-4 minggu.
Hierarki Keutamaan
- Pemerolehan watak
- Eidolon watak meta
- Pemerolehan Light Cone
- Superimposition Light Cone
- Pengoptimuman mewah
Jangan sesekali berkompromi dengan pemerolehan watak melainkan senarai watak sudah lengkap.
Simpan vs Belanja
Optimum: Kekalkan simpanan 600 sambil mengumpul lebihan. Memastikan fleksibiliti + pelaburan terancang.
Belanja apabila: Menangani kekangan yang menghalang penyelesaian/pencapaian. Peningkatan pendapatan Jade mewajarkan pembelian.
Simpan apabila: Akaun berprestasi memadai. Pengoptimuman mewah memberikan nilai praktikal yang minimum.
Peralihan versi: Kekalkan simpanan untuk peluang tidak dijangka (Versi 4.0 pertengahan Feb 2026).
FAQ
Apakah yang membezakan ini daripada Light Cone Harmony yang lain?
Ia menggabungkan tiga mekanik secara unik: +18% ERR, +50% buff kerosakan rakan sepasukan, 1 SP setiap 2 Ultimate. Kebanyakan alternatif hanya fokus pada satu mekanik. Serba boleh untuk watak yang mendapat manfaat daripada ketiga-tiganya secara serentak.
Patutkah F2P mengutamakan ini berbanding tarikan watak?
Hampir selalunya utamakan watak. Pengecualian: Memiliki Sunday/Robin/Bronya tanpa Light Cone yang sesuai DAN mereka adalah sokongan utama endgame anda. Walaupun begitu, hanya jika peningkatan itu membolehkan penyelesaian baru yang menjana Jade tambahan. Jika sudah melepasi 36-bintang, simpan untuk watak.
Perbezaan praktikal S5 vs S1?
S5 memberikan 25-30% lebih nilai: +8% ERR, +20% buff kerosakan. Ini diterjemahkan kepada 0.5-1 tambahan Ultimate setiap kitaran, 5-8% kerosakan lebih tinggi. S1 memberikan 70-75% prestasi S5 pada 20% kos. S5 adalah kemewahan—kejar hanya selepas melengkapkan sasaran watak.
Watak manakah yang paling mendapat manfaat?
Robin (160 tenaga = tertinggi). +18% ERR = 1.5-2 tambahan Ultimate setiap kitaran. Sunday kedua (direka untuk ini). Bronya ketiga (ERR + penjanaan SP menangani gaya permainan negatif SP).
Bolehkah saya mendapatkan bayaran balik?
Tiada bayaran balik atau pertukaran. Semua transaksi Starlight adalah muktamad. Uji alternatif 4-bintang dengan teliti sebelum membuat keputusan.
Bilakah kedai akan dikemas kini (reset)?
Setiap hari jam 4:00 AM waktu pelayan (UTC-5 Amerika, UTC+1 Eropah, UTC+8 Asia). Inventori teras Light Cone adalah kekal—tiada putaran. Reset harian hanya menjejaskan item kuantiti terhad. Tiada tekanan masa untuk pembelian.

