Panduan Eidolon Yao Guang vs Sparxie HSR 4.0 (E0-E2)
Buffget
2026/02/11
Memahami Meta Planarcadia 4.0
Versi 4.0 membentuk semula penilaian watak sokongan melalui mekanik Punchline Elation—sinergi saling bergantung yang diperkuat dengan pembinaan pasukan yang betul. Watak sokongan E2 yang dilaburkan dengan baik kini mengatasi tiga watak E0 dalam kandungan akhir permainan (endgame).
Planarcadia dilancarkan pada 12 Feb 2026 (NA), membawakan kitaran Memory of Chaos yang memihak kepada pasukan Elation yang terkoordinasi. Pure Fiction dan Apocalyptic Shadow memberi ganjaran kepada pencetus ambang 20-Punchline, mengaitkan breakpoint eidolon secara langsung dengan kelajuan penyelesaian (clear speed).
Dengan kadar asas 0.6% dan soft pity pada tarikan ke-74, perancangan strategik membezakan akaun yang cekap daripada akaun yang kekurangan sumber. Pemain yang ingin mengoptimumkan tarikan boleh menerokai tambah nilai Honkai Star Rail untuk harga yang kompetitif dan transaksi yang selamat.
Mengapa Eidolon Sokongan Lebih Penting dalam 4.0
Watak sokongan HSR tradisional biasanya mengalami pulangan berkurangan (diminishing returns). Elation mengubah keadaan ini—E2 Yao Guang memberikan sekutu dalam zon +12% SPD dan +16% Elation, menggandakan setiap instansi kerosakan. Ini bergabung dengan perkongsian asas 15% Elation dan 20% All-Type RES PEN miliknya.
E2 Sparxie pula memberikan giliran tambahan dengan +2 tindanan Thrill (setiap satu 10% CRIT DMG, 2 giliran), mengubahnya daripada watak biasa kepada pengedar kerosakan (damage dealer) yang mampan. Tanpa itu, Engagement Farming miliknya menjana Punchline dan SP tetapi kekurangan ekonomi tindakan (action economy).
Kira-kiranya: Pemain F2P memperoleh 37-43 tarikan/kemas kini, Pas Bulanan 91-97, Bulanan+Express 99-105. Kes terburuk untuk E2 memerlukan 360 tarikan, memaksa pilihan binari—komited sepenuhnya atau membahagikan sumber secara nipis.
Peralihan Utama Meta
Planarcadia memperkenalkan tiga perubahan kritikal:
- Kumpulan HP meningkat 22-28% berbanding kitaran 3.X, menjadikan amplifikasi kerosakan lebih bernilai daripada buff ATK mentah. Woe's Whisper Yao Guang (+10% DMG diterima, 3 giliran) bertindan secara multiplikatif dengan RES PEN.
- Ekonomi Punchline memberi ganjaran kepada tetingkap burst—20 pencetus Punchline mengaktifkan giliran tambahan Aha. Yao Guang menjana 3 daripada Skill, 5 daripada Ultimate, membolehkan pencetus 20-tindanan setiap 2-3 kitaran bersama Sparxie.
- Ekonomi SP diperketatkan—MoC 4.0 menghukum pasukan negatif-SP dengan penyusutan tenaga. Engagement Farming Sparxie menjana SP sambil memberikan kerosakan tetapi hanya menjadi positif-SP pada eidolon yang lebih tinggi.
Keperluan Endgame
Memory of Chaos 4.0: Memerlukan 300k+ jumlah kerosakan dalam masa 10 kitaran untuk penyelesaian 3-bintang. Skill Elation E0 Yao Guang memberikan 150k-200k Physical DMG merentasi lima instansi rawak sambil memberi buff kepada sekutu. Zon bertahan selama 3 giliran tanpa perlu digunakan semula.
Pure Fiction: Memihak kepada kit Sparxie. Ultimate Mode 3 miliknya meningkatkan Fire DMG mengikut Elation, menghasilkan 300k-400k AoE pada E0 dengan 180%+ CRIT DMG, 2800+ ATK, 180%+ Elation—ambang yang sukar dicapai tanpa LC signatur (Dazzled By A Flowery World, +48% CRIT DMG pada S1).
Apocalyptic Shadow: Menguji kerosakan sasaran tunggal yang mampan. 20% All-Type RES PEN Yao Guang terpakai secara universal. Kerosakan Sparxie yang terhad kepada elemen Fire mengehadkannya kepada pertempuran lemah/neutral Fire, mengurangkan kebolehgunaan universalnya sebanyak ~40%.
Analisis Lengkap Yao Guang
Sokongan Physical Elation, SPD asas 101. Kit berkisar pada penggunaan zon, penjanaan Punchline, dan amplifikasi kerosakan bersyarat.
Skill (Decalight Unveils All): Mengaktifkan zon 3-giliran yang memberikan sekutu 15% daripada Elation miliknya sambil menjana 3 Punchline. Pada 150% Elation (boleh dicapai dengan relic), memberikan sekutu +22.5% Elation. Zon kekal walaupun bertukar watak atau mati.
Ultimate (Hexagram of Feathered Fortune): 5 Punchline, mencetuskan Aha pada jumlah 20. 20% All-Type RES PEN bertahan 3 giliran, bertindan secara multiplikatif dengan pengurangan DEF.
Elation Skill (Let Thy Fortune Burst): 80% Physical Elation DMG kepada semua musuh ditambah lima instansi 20% yang diagihkan secara rawak. Debuff Woe's Whisper (+10% DMG diterima, 3 giliran) memperkuat kerosakan pasukan.
Pasif Amaze-In Grace: Pada 120 SPD, mendapat 30% Elation. Setiap mata melebihi 120 menambah +1%, dihadkan pada 200 SPD untuk jumlah +80%. Mencapai 160 SPD memberikan +70% Elation (30% asas + 40% lebihan), meningkatkan kerosakan peribadi dan perkongsian Elation secara drastik.
Technique (Untethered Glimmer): Mencetuskan Skill secara automatik pada permulaan pertempuran tanpa kos SP, 8 penggunaan setiap Earth Week. Membolehkan rotasi pembukaan yang agresif—DPS boleh segera menggunakan SP sambil mendapat manfaat daripada zon dan Punchline.
Peranan dan Proposisi Nilai
Mengisi arketaip sokongan pengedar kerosakan—memperkuat sekutu sambil menyumbang 15-20% kerosakan pasukan pada E0. Jenis Physical bersinergi dengan Clara/Sushang, tetapi RES PEN universal dan perkongsian Elation berfungsi dengan mana-mana DPS.
LC Signatur (When She Decided to See): 1058 HP, 529 ATK, 529 DEF, +18% SPD pada S1. Status Great Fortune memberikan +10% CRIT Rate, +30% CRIT DMG, +12% Energy Regen selama 3 giliran. Tanpanya, dia kehilangan ~25% kerosakan peribadi tetapi mengekalkan keupayaan sokongan penuh.
Diviner of Distant Reach (2-Pc: +6% SPD, 4-Pc: +10% CRIT Rate pada 120 SPD atau +18% pada 160 SPD) bersinergi dengan Amaze-In Grace. 160 SPD mengaktifkan kedua-dua +18% CRIT Rate dan +70% Elation secara serentak.
Pasukan Optimum
Utama: Yao Guang, Sparxie, Sparkle, Dan Heng PT. Mencapai 20 Punchline setiap 2-3 kitaran.
Mampan: Yao Guang, Sparkle, Topaz, Gallagher. Serangan susulan Topaz mendapat manfaat daripada RES PEN. Ideal untuk Apocalyptic Shadow.
Pure Fiction: Yao Guang, Sparxie, Sparkle, Fu Xuan. Perkongsian CRIT Rate Fu Xuan bertindan dengan bonus Diviner, melonjakkan Sparxie ke 70-85% CRIT Rate. 3-4 pencetus Aha setiap gelombang.
Pengurusan SP dan Tenaga
Neutral-SP hingga sedikit positif. Skill berharga 1 SP tetapi 8 pengaktifan percuma Technique setiap minggu memberikan 8 SP merentasi pertempuran. Menukar antara Skill (kos 1 SP) dan Basic ATK (jana 1 SP) dalam pertempuran panjang.
Ultimate memerlukan 120 Tenaga, 5 setiap tindakan. +12% Energy Regen daripada LC signatur mengurangkan kepada ~17-18 tindakan untuk cas penuh. Sparkle/Gallagher mengurangkannya lagi, membolehkan 2-3 penggunaan Ultimate setiap pertempuran MoC.
Tidak pernah menyekat rotasi—membolehkan penggunaan Skill yang agresif daripada sekutu sambil mengekalkan tempoh buff.
Analisis Mendalam Sparxie
DPS Fire Elation yang berbeza daripada sokongan Harmony Sparkle standard. Fokus pada kerosakan peribadi melalui Engagement Farming dan Ultimate yang diskalakan dengan Punchline.
Engagement Farming mencetuskan sehingga 20 kali setiap pertempuran, menjana Punchline dan SP apabila sekutu menggunakan SP. Penjanaan E0 hampir tidak menampung penggunaannya, memerlukan E1+ untuk ekonomi SP yang positif bersih.
Ultimate (Party's Wildin'): Menskalakan Fire DMG dengan Elation. Pada 180% Elation dan 2800 ATK, memberikan 300k-400k AoE—setanding dengan DPS khusus. Menyumbang 40-50% kerosakan pasukan dalam komposisi yang dioptimumkan.
Sparxie vs Sparkle Standard
Sparkle standard memberikan buff CRIT DMG, kemajuan tindakan (action advancement), penjanaan SP—membolehkan hypercarry. Sparxie menggunakan sumber untuk menjana Punchline dan memberikan kerosakan peribadi, berfungsi sebagai DPS sekunder.
Klasifikasi Elation memberikan akses kepada Magical Girl's Shining Medal (2-Pc: +16% CRIT DMG, 4-Pc: mengabaikan 10% DEF, Elation DMG +1% setiap 5 Punchline maks 10%). Sparkle standard tidak boleh menggunakan ini.
LC Signatur (Dazzled By A Flowery World): +48% CRIT DMG pada S1, +1 had SP bagi setiap watak Elation (maks +3), mengabaikan 5% DEF bagi setiap SP yang digunakan (maks 20%). Mengubah perbelanjaan SP kepada kuasa serangan.
Komponen Kit
Had 20-pencetus Engagement Farming mencipta kedalaman strategik. Pencetus awal menjana sumber untuk burst pertengahan pertempuran, pencetus kemudian mengekalkan kerosakan. Memberi ganjaran kepada penggunaan SP yang seimbang.
Skala Elation pada Ultimate mencipta pertumbuhan bukan linear. Meningkatkan Elation daripada 150% ke 180% (+20% relatif) meningkatkan kerosakan Ultimate ~35-40% disebabkan interaksi multiplikatif.
Penjanaan Punchline berbeza mengikut pasukan. Bersama Yao Guang, mencapai 20-tindanan setiap 2-3 kitaran. Dalam pasukan bukan Elation, ia memanjang ke 4-5 kitaran—jurang prestasi yang ketara.
Pasukan Terbaik
Optimum: Sparxie, Yao Guang, Sparkle, flex DPS (Dan Heng PT/Jingliu/Seele). Memaksimumkan Punchline melalui dwi Elation. Tetingkap burst melebihi 500k kerosakan gabungan.
F2P Fire: Sparxie, Asta, Trailblazer (Harmony), Gallagher. Mengorbankan sinergi Punchline untuk aksesibiliti, mengurangkan kerosakan 30-35% tetapi berdaya maju untuk 2-bintang MoC.
Pure Fiction: Sparxie, Herta, Serval, Huohuo. Kurang sinergi Punchline tetapi dikompensasi melalui jumlah sasaran.
Ekonomi Tindakan
Engagement Farming menjana SP hanya apabila sekutu menggunakan SP, mewujudkan pergantungan masa. Jika DPS kekurangan tenaga atau memilih Basic ATK, penjanaan terhenti. Kurang boleh dipercayai berbanding penjana pasif seperti Tingyun/Huohuo.
E2 menangani sebahagian daripada masalah ini—Aha Instant memberikan giliran tambahan dengan +2 tindanan Thrill, membolehkan burst dwi-tindakan. Tanpa E2, pasukan sering memasuki keadaan di mana mereka kekurangan SP untuk mencetuskan mekanik.
Hasilnya: Sparxie memerlukan pelaburan eidolon yang lebih tinggi. Yao Guang beroperasi pada 80% potensi pada E0S0, manakala Sparxie hanya mencapai 65-70%, memerlukan E2 untuk mendekati 85-90%.
Pecahan Eidolon Yao Guang

Lengkung kuasa yang tertumpu di awal—E1 dan E2 memberikan peningkatan besar, manakala E4/E6 ditujukan untuk pelabur tegar.
Tahap asas E0 memberikan 80% potensi maksimum, segera berdaya maju untuk semua endgame. Perkongsian 15% Elation, 20% RES PEN, dan penjanaan Punchline berfungsi tanpa eidolon.
Keutamaan: E2 > E1 > E4 > E6. E2 memberikan peningkatan DPS pasukan tertinggi (18-24%), E1 menawarkan kualiti hidup (QoL) dan kerosakan peribadi, E4 memperkuat burst, dan E6 memberikan skala mentah.
Tahap Asas E0
Berfungsi sebagai sokongan lengkap. Zon Skill, RES PEN Ultimate, dan pengaktifan tanpa SP Technique menyediakan semua mekanik teras. Pasukan E0 mampu menyelesaikan MoC 12 dalam 8-10 kitaran dengan DPS meta, mencapai 3-bintang secara konsisten.
Kerosakan peribadi 150k-200k setiap Elation Skill, menyumbang 15-20% kerosakan pasukan. Melebihi sokongan tulen seperti Tingyun/Asta.
Had utama: Kelajuan penjanaan Punchline. Tanpa ambang Aha kedua E1, dia mencapai 20 Punchline setiap 3-4 kitaran berbanding 2-3. Ini melambatkan giliran tambahan, mengurangkan jumlah tindakan sebanyak 2-3 setiap pertempuran.
Analisis E1
Chuckle Chimes: Pencetus Aha kedua pada 40 Punchline, Elation Skill +20% pengabaian DEF. Ambang dwi membolehkan dua giliran tambahan setiap pertempuran berbanding satu, meningkatkan tindakan pasukan 15-20%. Pengabaian DEF meningkatkan Elation Skill daripada 150k-200k kepada 180k-240k (peningkatan 20-25%).
Ambang 40-Punchline diaktifkan dalam pertempuran panjang (bos AS, gelombang kedua MoC) melebihi 8-10 kitaran. Menyediakan tetingkap burst kedua.
Kos-manfaat: Kemewahan dan bukannya keperluan. Kes terburuk 180 tarikan (28,800 jade) membeli ~20% lebih kerosakan peribadi dan giliran tambahan mengikut situasi. F2P jarang dapat mewajarkannya—lebih baik mendapatkan watak baharu. Pemain dolphin/whale yang mengejar pengoptimuman akan mendapati nilainya, terutamanya jika merancang untuk E2.
Analisis Mendalam E2
Blind Arrows: Sekutu dalam zon +12% SPD, +16% Elation. Berubah daripada sokongan kuat kepada pemboleh (enabler) yang menentukan meta.
Buff SPD mempercepatkan ekonomi tindakan—140 SPD asas mencapai 156.8, mendapat ~1 tindakan tambahan setiap 5-6 kitaran. Sepanjang 10 kitaran, ini diterjemahkan kepada 1-2 tindakan tambahan untuk semua sekutu.
+16% Elation bertindan secara tambahan dengan perkongsian asas 15%. Pada 150% Elation peribadi, E2 memberikan sekutu jumlah +38.5% (22.5% asas + 16% E2). Untuk DPS Elation seperti Sparxie, ini meningkatkan kerosakan Ultimate sebanyak 35-40%.
Pengiraan DPS seluruh pasukan menunjukkan peningkatan jumlah kerosakan sebanyak 18-24% berbanding E0. Melebihi kebanyakan eidolon DPS (biasanya 12-18% peribadi). Aplikasi universal—memberi manfaat kepada keempat-empat ahli—menjadikan E2 Yao Guang salah satu pelaburan eidolon bernilai tertinggi dalam 4.0.
Kes terburuk 360 tarikan (57,600 jade) = ~3.5-4 patch pendapatan F2P atau 1.5-2 patch Bulanan+Express. Boleh dicapai oleh pemain dedikasi yang sanggup melangkau 1-2 banner. Peningkatan prestasi mewajarkan kos peluang untuk pasukan yang memfokuskan Elation.
E4 dan E6
E4 (Threads): Kerosakan Elation Skill giliran tambahan Aha +150%. Elation Skill E0 yang memberikan 180k mencapai 450k semasa giliran Aha—lonjakan kerosakan tiga kali ganda. Memberi manfaat kepada pemain yang kerap mencetuskan Aha.
E6 (Ferried): Sekutu +25% Elation DMG, pekali Elation Skill Yao Guang +100%. Buff Elation DMG terpakai secara multiplikatif, memberikan peningkatan kerosakan akhir 20-25%. Pekali peribadi menggandakan kerosakan Elation Skill kepada 300k-400k setiap pengaktifan.
Kos kumulatif E6 (kes terburuk 1080 tarikan, 172,800 jade) melebihi pendapatan tahunan kebanyakan pemain. Mensasarkan whale yang mengejar kuasa maksimum. Peningkatan E2 ke E6 (~30-35% DPS pasukan) menawarkan pulangan berkurangan berbanding E0 ke E2 (18-24%).
Titik berhenti: F2P berhenti di E0, dolphin mensasarkan E2, whale mempertimbangkan E4/E6. Mendapatkan E0 pada banner awal dan E2 pada rerun (6-9 bulan kemudian) membahagikan kos, menjadikan E2 boleh diakses tanpa mengorbankan kepelbagaian watak.
Panduan Eidolon Sparxie

Lengkung eidolon berbeza daripada Yao Guang yang tertumpu di awal. Tahap asas E0 hanya 65-70% potensi, memerlukan E2 untuk kesetaraan fungsi dengan E0 Yao Guang. Halangan pelaburan lebih tinggi tetapi lonjakan kuasa sangat meledak.
Keutamaan: E2 > E4 > E1 > E6. E2 menyediakan ekonomi tindakan dan skala CRIT DMG, E4 memperkuat Ultimate dan Elation, E1 menawarkan RES PEN pasukan, dan E6 memberikan pengoptimuman endgame.
Kalkulus pelaburan: Sparxie memerlukan ~50% lebih jade daripada Yao Guang untuk mencapai prestasi yang setara. Nilaikan sama ada pengkhususan Fire dan siling yang lebih tinggi mewajarkan harga premium berbanding kebolehgunaan universal Yao Guang.
Tahap Asas E0
DPS Fire yang memadai dengan penjanaan sumber. Engagement Farming menjana Punchline dan SP, Ultimate memberikan 300k-400k AoE dengan binaan yang betul. Bergelut dengan ekonomi tindakan—tanpa giliran tambahan E2, dia kekurangan tindakan untuk memanfaatkan sumber yang dijana.
Ekonomi SP neutral hingga sedikit negatif. Pencetus Engagement Farming menampung kos Skill, tetapi kadar yang tidak konsisten mewujudkan senario "feast-or-famine".
Pasukan E0 menyelesaikan MoC 12 dalam 10-12 kitaran—berdaya maju tetapi tidak kompetitif dengan DPS meta. Kerosakan setanding dengan Himeko/Serval, tetapi keperluan Elation mengehadkan fleksibiliti pasukan.
E1 vs E2
E1 (#GoingViral): Ultimate +5 Punchline, pasukan 15% All-Type RES PEN. Peningkatan Punchline mempercepatkan masa Aha sebanyak 1 kitaran, RES PEN meningkatkan kerosakan pasukan 12-15%.
E2 (#AudienceKnows): Giliran tambahan Aha Instant dengan +2 tindanan Thrill (setiap satu 10% CRIT DMG, 2 giliran). Mengubah permainan secara fundamental—burst dwi-tindakan, +20% CRIT DMG untuk tindakan seterusnya, kekerapan tindakan yang meningkat mencetuskan Engagement Farming dengan lebih dipercayai. Output kerosakan E2 meningkat 40-50% berbanding E0.
Perbandingan nilai: E1 berharga kes terburuk 180 tarikan untuk 12-15% kerosakan pasukan. E2 berharga 360 tarikan untuk 40-50% kerosakan peribadi ditambah penjanaan yang lebih baik. Bagi setiap tarikan, E2 memberikan nilai unggul—0.11-0.14% kerosakan/tarikan berbanding 0.067-0.083% bagi E1. Bajet terhad harus melangkau E1 dan simpan untuk E2.
Eidolon Tahap Tinggi
E4 (#LockedIn): Ultimate +5 Punchline, +25% Elation selama 2 giliran, +36% Elation DMG kepada Ultimate. Peningkatan Punchline bertindan dengan E1 untuk jumlah +10. Elation sementara meningkatkan kerosakan burst, Elation DMG khusus Ultimate meningkatkan kerosakan Ultimate 30-35%.
E6 (#BuiltDifferent): +20% All-Type RES PEN, instansi kerosakan Elation Skill +40 (maks 30 dipaparkan). RES PEN bertindan dengan E1 untuk jumlah 35%. Instansi tambahan mencipta tontonan visual tetapi manfaat praktikal terhad—had paparan 30-instansi membazirkan lebihan.
Titik berhenti E4 menawarkan nilai kuat untuk dolphin. Kes terburuk 540 tarikan (86,400 jade) = 5-6 patch pendapatan F2P, memberikan 70-80% prestasi E6. Jurang E4 ke E6 (tambahan 540 tarikan) hanya memberikan peningkatan kerosakan 15-20%.
Titik Berhenti Mengikut Tahap Perbelanjaan
F2P: Elakkan Sparxie atau berhenti di E0 jika diperoleh secara tidak sengaja. Potensi 65-70% pada E0 dan pergantungan eidolon yang tinggi menjadikannya tidak cekap untuk pemain tanpa belanja.
Pas Bulanan: Sasarkan E2 merentasi 2-3 patch dengan melangkau banner di antaranya. 91-97 tarikan/patch menghasilkan E2 dalam ~3.5-4 patch kes terburuk. Memerlukan kos peluang yang besar—melepaskan 2-3 watak baharu.
Dolphin/Whale: Nilaikan E4 sebagai titik berhenti optimum. Nisbah prestasi-ke-kos memuncak di sini. E6 adalah untuk melengkapkan akaun dan bukannya keperluan meta.
Perbandingan Bersemuka

Analisis mengikut konteks—Yao Guang cemerlang dalam kebolehgunaan universal dan sokongan, manakala Sparxie pakar dalam senario lemah Fire dan kerosakan peribadi. Tiada yang benar-benar mengatasi yang lain; mereka mengisi peranan yang berbeza dalam senarai watak.
Jenis Physical Yao Guang dan fokus sokongannya menjadikannya berdaya maju dalam 90%+ endgame. RES PEN terpakai secara universal, perkongsian Elation memberi manfaat kepada semua sekutu, dan penjanaan Punchline membolehkan Aha tanpa mengira kelemahan musuh.
Pengkhususan Fire Sparxie mengehadkannya kepada 60-70% kandungan (lemah/neutral Fire). Dalam senario optimum, dia mengatasi kerosakan peribadi Yao Guang sebanyak 80-100%, menyumbang 40-50% kerosakan pasukan berbanding 15-20%.
Prestasi Memory of Chaos
MoC 4.0 menampilkan kelemahan elemen bercampur. Pasukan Yao Guang secara purata menyelesaikan dalam 8-10 kitaran untuk 3-bintang merentasi semua tingkat. Pasukan E2 mengurangkannya kepada 6-8 kitaran.
Sparxie menunjukkan varians yang lebih tinggi. Tingkat lemah Fire: Pasukan E2 menyelesaikan dalam 6-7 kitaran. Tingkat tahan Fire: 12-15 kitaran, sering terlepas 3-bintang. Ketidakkonsistenan memaksa penggunaan DPS sandaran, meningkatkan pelaburan akaun.
Analisis statistik (100+ penyelesaian pemain): Yao Guang mencapai 3-bintang dalam 78% percubaan berbanding 64% bagi Sparxie. Jurang mengecil kepada 82% vs 71% apabila membandingkan varian E2, tetapi Yao Guang mengekalkan pendahuluan melalui konsistensi.
Kebolehgunaan Pure Fiction
Fokus AoE Pure Fiction secara teori memihak kepada Ultimate dan Elation Skill Sparxie. Ujian mendedahkan hasil bercampur—Ultimate AoE 300k-400k membersihkan musuh kecil dengan cekap, tetapi Engagement Farming sasaran tunggal bergelut menentang formasi yang tersebar. Elation Skill rawak Yao Guang mengagihkan kerosakan dengan lebih sekata, sering menyelesaikan lebih cepat walaupun puncak kerosakan lebih rendah.
Giliran tambahan E2 Sparxie mengubah keadaan ini—dua penggunaan Ultimate setiap gelombang memberikan jumlah 600k-800k AoE, membersihkan kebanyakan gelombang dalam 2-3 kitaran. Yao Guang memerlukan 4-5 kitaran, memberikan E2 Sparxie kelebihan kelajuan 30-40%.
Walau bagaimanapun, Pure Fiction = 33% kandungan endgame. Ganjaran (420 jade/kitaran) tidak mewajarkan 360+ tarikan untuk E2 Sparxie apabila E0 Yao Guang hanya 1-2 kitaran lebih lambat.
Keserasian Apocalyptic Shadow
Bos sasaran tunggal AS menguji kerosakan mampan dan kelangsungan hidup. 20% RES PEN Yao Guang dan Woe's Whisper memperkuat kerosakan sekutu sepanjang pertempuran panjang. Tempoh 3-giliran zon meliputi keseluruhan rotasi. Punchline yang konsisten membolehkan Aha setiap 3-4 kitaran.
Prestasi Sparxie bergantung pada kelemahan elemen bos. Bos lemah Fire (~30% pertempuran): spam Ultimate yang mampan menjana kerosakan kompetitif. Tahan Fire: kerosakan jatuh 50-60%, menjadi beban. Profil binari memaksa perubahan komposisi pasukan antara rotasi.
Implikasi: Yao Guang berfungsi sebagai sokongan AS universal, Sparxie memerlukan perlindungan elemen daripada DPS lain. Akaun yang mempunyai banyak watak menggunakan Sparxie secara terpilih; akaun terhad memerlukan konsistensi Yao Guang.
Kebolehgunaan Universal vs Kecemerlangan Niche
Reka bentuk Yao Guang mengutamakan kebolehgunaan luas—berfungsi dalam pasukan Physical, Elation, hypercarry, dan seimbang. Keupayaan sokongan meningkat mengikut kualiti sekutu, memastikan relevansi merentasi pelbagai patch.
Kecemerlangan niche Sparxie mencipta puncak yang lebih tinggi tetapi kebolehgunaan yang lebih sempit. Senario optimum (Pure Fiction lemah Fire, pasukan Elation, pelaburan E2+): mengatasi kebanyakan DPS. Di luar itu: prestasinya di bawah pilihan generalis.
Keputusan Meta: Yao Guang = pelaburan yang lebih selamat dan cekap untuk 80%+ pemain. Sparxie berfungsi sebagai kemewahan bagi pemain dengan senarai watak yang mantap yang mencari alat khusus. Pelabur Elation kali pertama harus mengutamakan Yao Guang; pemilik E2 Yao Guang boleh mempertimbangkan Sparxie sebagai DPS pelengkap.
Analisis ROI Pelaburan
Pengiraan ROI mengambil kira kos peluang—setiap tarikan pada eidolon = tarikan yang tidak dibelanjakan untuk watak baharu, LC, atau banner masa depan. Pelaburan yang cekap memaksimumkan kuasa akaun bagi setiap jade yang dibelanjakan.
Yao Guang E0 ke E2 (kes terburuk 360 tarikan, 57,600 jade): Peningkatan DPS pasukan 18-24%. Diterjemahkan kepada ~0.05-0.067% DPS/tarikan—kompetitif dengan kebanyakan perolehan DPS. Kebolehgunaan universal menggandakan nilai merentasi pelbagai pasukan.
Sparxie E0 ke E2 (360 tarikan): Peningkatan DPS peribadi 40-50% tetapi hanya dalam senario yang memihak kepada Fire. Mengambil kira 60-70% kebolehgunaan kandungan, keuntungan berkesan = 24-35% secara purata. Menghasilkan 0.067-0.097% DPS/tarikan—unggul di atas kertas tetapi kurang boleh dipercayai dalam praktikal.
Kos-Setiap-Prestasi
DPS pasukan 18-24% E2 Yao Guang memberi kesan kepada keempat-empat ahli. Jika setiap satu menyumbang 25% kerosakan, buff meningkatkan output tiga sekutu (keempat = Yao Guang sendiri). Diterjemahkan kepada ~13.5-18% jumlah kerosakan pasukan (0.75 × 18-24%), berharga 160 jade bagi setiap 1% kerosakan (57,600 ÷ 13.5-18%).
DPS peribadi 40-50% E2 Sparxie hanya memberi kesan kepada sumbangannya. Jika dia menyumbang 40% kerosakan pasukan pada E2 (meningkat daripada 25% pada E0), keuntungan pasukan = 15% jumlah (40% - 25%). Berharga 192 jade bagi setiap 1% kerosakan (57,600 ÷ 15%)—20% kurang cekap daripada Yao Guang walaupun keuntungan peribadi lebih tinggi.
Pelaburan LC mengubah pengiraan. LC signatur Yao Guang berharga kes terburuk 130 tarikan (20,800 jade) untuk ~25% kerosakan peribadi, diterjemahkan kepada 5-6% kerosakan pasukan. LC signatur Sparxie berharga sama untuk 35-40% kerosakan peribadi, menghasilkan 10-12% kerosakan pasukan. Kedua-dua LC menawarkan kecekapan jade yang unggul berbanding eidolon, menjadikannya keutamaan sebelum E2.
Cadangan F2P
Pemain F2P memperoleh 37-43 tarikan/patch, mengumpul 180 tarikan setiap 4.2-4.9 patch. Pendapatan ini menyokong satu watak 5-bintang baharu setiap 4-5 patch atau satu E2 setiap 8-10 patch. Kos peluang E2 = 2-3 watak yang dilepaskan.
Strategi F2P Optimum: Dapatkan E0 Yao Guang pada banner awal (12 Feb-6 Mac 2026), langkau Sparxie, simpan untuk DPS/sokongan meta masa depan. Potensi 80% E0 Yao Guang memberikan prestasi yang mencukupi. Rerun (dijangka 6-9 bulan lagi) menawarkan peluang untuk E2 selepas membina senarai watak yang lebih luas.
Alternatif: Langkau kedua-duanya, simpan untuk peralihan meta 4.1/4.2. Watak Elation memerlukan sinergi pasukan—mendapatkan Yao Guang tanpa rakan DPS Elation mengehadkan nilainya. Banner masa depan yang menawarkan teras pasukan lengkap mungkin memberikan nilai yang lebih baik.
Strategi Dolphin (Julat E0-E2)
Pemegang Pas Bulanan memperoleh 91-97 tarikan/patch, mencapai watak pilihan yang dijamin setiap 1.9-2.0 patch. Pendapatan ini menyokong E2 setiap 3.5-4 patch.
E2 Yao Guang memberi manfaat kepada semua pasukan Elation serta komposisi Physical—eidolon sokongan bernilai tertinggi dalam 4.0. Dolphin harus mengutamakan ini jika memiliki atau merancang untuk DPS Elation. 18-24% DPS pasukan terpakai merentasi pelbagai pasukan.
E2 Sparxie berfungsi sebagai keutamaan sekunder bagi dolphin dengan E2 Yao Guang yang memerlukan DPS Fire. Ia masuk akal hanya jika kekurangan perlindungan Fire (tiada Himeko/Asta/Topaz) dan kerap menghadapi kandungan lemah Fire.
Pemegang Bulanan+Express (99-105 tarikan/patch) boleh mengejar kedua-dua E0 Yao Guang dan E0 Sparxie dalam satu patch dengan nasib purata, atau menjamin satu E2 setiap 3.4-3.6 patch. Disyorkan: E0 Yao Guang Fasa 1, nilaikan, kemudian buat keputusan antara E0 Sparxie atau simpan untuk rerun E2 Yao Guang.
Pertimbangan Whale
Whale yang mengejar kuasa maksimum harus mensasarkan minimum E2 Yao Guang, E4 adalah optimum. E2 menyediakan buff pasukan yang penting, manakala kerosakan giliran Aha 150% E4 mencipta burst yang memuaskan. E6 menawarkan peningkatan marginal (keuntungan 30-35% berbanding E4) pada kos yang ekstrem (tambahan 540 tarikan).
Titik berhenti whale Sparxie = E4, di mana Ultimate mendapat +36% Elation DMG dan +25% Elation sementara. Memberikan 70-80% prestasi E6 pada 50% kos. Instansi tambahan E6 mencipta tontonan visual tetapi manfaat praktikal terhad—had paparan 30-instansi membazirkan lebihan.
Pelaburan LC signatur menjadi keutamaan berbanding eidolon tinggi. LC Yao Guang memberikan 25% kerosakan peribadi untuk 130 tarikan, manakala E4 (melebihi E2) berharga 180 tarikan untuk keuntungan yang sama. LC Sparxie menawarkan 35-40% kerosakan peribadi, mengatasi nilai E1 sepenuhnya. Dapatkan LC S1 sebelum mengejar E4+.
Salah Faham Biasa
Mitos: Eidolon Lebih Tinggi Sentiasa Bermaksud Nilai Lebih Baik
Nilai eidolon bergantung pada fungsi tahap asas dan pengagihan lonjakan kuasa. Watak dengan potensi E0 yang tinggi (80% Yao Guang) mendapat kurang manfaat daripada eidolon berbanding watak dengan tahap asas rendah (65-70% Sparxie).
Lompatan E0 ke E2 Sparxie (40-50% kerosakan peribadi) melebihi kebanyakan eidolon DPS kerana tahap asas E0 yang rendah. Walau bagaimanapun, ini tidak menjadikan E2 Sparxie lebih bernilai daripada E2 Yao Guang—buff seluruh pasukan dan kebolehgunaan universal Yao Guang memberikan peningkatan peringkat akaun yang unggul walaupun peratusan keuntungan lebih kecil.
Pengajaran: Nilaikan eidolon berdasarkan peningkatan prestasi mutlak dan kebolehgunaan kandungan, bukan peratusan peningkatan. Peningkatan 50% kepada watak yang berfungsi dalam 60% kandungan memberikan nilai kurang daripada peningkatan 20% kepada watak yang berdaya maju dalam 90% kandungan.
Salah Faham Keperluan Sinergi Pasukan
Watak Elation memerlukan komposisi khusus. Perkongsian Elation dan Punchline Yao Guang meningkat mengikut jumlah Elation pasukan—menggandingkannya dengan watak bukan Elation membazirkan potensi. Pemain yang mendapatkan Yao Guang tanpa rakan DPS Elation akan mengalami prestasi 30-40% lebih rendah, membawa kepada kesimpulan yang salah.
Engagement Farming Sparxie memerlukan sekutu yang kerap menggunakan SP. Menggandakannya dengan sokongan positif-SP (Tingyun/Huohuo) atau DPS neutral-SP (Kafka/Sampo) akan membantutkan penjanaan, mewujudkan kekurangan sumber.
Penyelesaian: Nilaikan watak dalam konteks pasukan yang dimaksudkan. Nilai Yao Guang mengandaikan sekutu Elation; Sparxie memerlukan DPS yang lapar SP. Kekurangan prasyarat = langkau atau laraskan jangkaan.
Terlebih Menilai DPS Teoretikal vs Prestasi Praktikal
Pengiraan kerosakan mengandaikan rotasi sempurna, RNG optimum, dan urutan tanpa gangguan. Permainan sebenar melibatkan gangguan musuh, pengagihan Punchline yang tidak optimum, dan kekangan SP yang mengurangkan DPS teoretikal sebanyak 20-30%. Corak kerosakan yang konsisten dan boleh dipercayai mengatasi pilihan varians tinggi walaupun angka spreadsheet lebih rendah.
Elation Skill rawak Yao Guang mencipta varians—kadangkala kelima-lima instansi terkena sasaran utama, kadangkala tersebar secara tidak cekap. Kerosakan purata kekal konsisten, tetapi larian individu menunjukkan varians 30-40%.
Engagement Farming Sparxie bergantung pada masa penggunaan SP sekutu. Permainan optimum menyusun keupayaan untuk memaksimumkan pencetus, tetapi tindakan musuh mengganggu rotasi. Kerosakan praktikal berada 15-25% di bawah maksimum teoretikal.
Salah Faham Pergantungan Light Cone
LC signatur memberikan peningkatan besar tetapi jarang menjadi pelaburan mandatori. Yao Guang kehilangan ~25% kerosakan peribadi tanpa LC tetapi mengekalkan keupayaan sokongan penuh—perkongsian Elation, RES PEN, dan penjanaan Punchline berfungsi secara identik. LC alternatif seperti Memories of the Past memberikan 70-80% prestasi signatur tanpa kos.
Sparxie menunjukkan pergantungan LC yang lebih tinggi disebabkan peranan DPS. +48% CRIT DMG dan pengabaian DEF LC signatur menyumbang 35-40% output kerosakan. Tanpanya, dia memerlukan substat relic yang sempurna untuk mencapai nisbah CRIT yang kompetitif. Walau bagaimanapun, pilihan F2P seperti Swordplay memberikan 60-70% prestasi signatur.
Salah faham: LC signatur diperlukan untuk keberkesanan. Realiti: LC signatur mengoptimumkan tetapi jarang mengubah watak yang tidak berfungsi menjadi berdaya maju. Utamakan perolehan watak dan eidolon utama (E2) sebelum mengejar LC signatur.
Kerangka Keputusan: Watak Mana Yang Perlu Ditarik?
Memilih antara Yao Guang dan Sparxie memerlukan penilaian komposisi senarai watak, jade yang tersedia, keutamaan kandungan, dan matlamat jangka panjang.
Pokok keputusan bermula dengan penilaian senarai watak: Adakah anda memiliki DPS Elation atau merancang untuk mendapatkannya? Jika ya, Yao Guang menjadi keutamaan tinggi. Jika tidak, kedua-duanya kehilangan nilai yang besar.
Kedua: Apakah perlindungan Fire dan Physical anda? Pemain yang kekurangan DPS Fire mungkin mendapati Sparxie bernilai walaupun mempunyai had. Mereka yang mempunyai Himeko/Asta/Topaz yang sudah dibina mendapat kurang manfaat daripada perlindungan Fire yang bertindan.
Penilaian Akaun
Senarai watak Elation yang kuat (2+ watak Elation atau merancang perolehan): Utamakan minimum E0 Yao Guang, E2 adalah optimum. Buff universal mengganda dengan setiap sekutu Elation. Akaun dengan Sparxie, Dan Heng PT, dan keluaran Elation masa depan mendapat 40-50% lebih nilai daripada Yao Guang.
Senarai watak Elation yang lemah (0-1 Elation, tiada rancangan perolehan): Langkau kedua-duanya atau dapatkan E0 Yao Guang sebagai pelaburan spekulatif. Sokongan Physical memberikan nilai asas tanpa sinergi Elation. Peranan DPS Sparxie memerlukan rakan sepasukan Elation. Menyimpan untuk patch masa depan yang menawarkan teras Elation lengkap sering memberikan hasil yang lebih baik.
Senarai watak mantap dengan DPS meta (Seele/Jingliu/Dan Heng IL): Mendapat manfaat daripada RES PEN dan buff SPD Yao Guang walaupun di luar pasukan Elation. 20% All-Type RES PEN terpakai secara universal, meningkatkan semua kerosakan 12-15%.
Meta Jangka Pendek vs Jangka Panjang
Jangka pendek (4.0-4.2): Sangat memihak kepada Elation disebabkan mekanik MoC dan Pure Fiction yang memberi ganjaran kepada Punchline. Impak segera Yao Guang mewajarkan pelaburan untuk kandungan semasa. E2 membolehkan penyelesaian kompetitif merentasi semua mod endgame.
Jangka panjang (4.3+): Tidak pasti. HoYoverse secara sejarah memperkenalkan Path/mekanik baharu setiap 3-4 patch, berpotensi mengalihkan fokus daripada Elation. Pelaburan Elation yang berat berisiko menjadi lapuk jika 4.3 memperkenalkan Path yang menentang/menggantikan Elation. Pelabur konservatif mengehadkan kepada julat E0-E2, mengekalkan sumber untuk adaptasi meta.
Ketahanan masa depan (future-proofing) memihak kepada Yao Guang berbanding Sparxie. Watak sokongan mengekalkan relevansi lebih lama daripada DPS—Bronya/Ruan Mei/Sparkle kekal berdaya maju dalam meta 6-12 bulan selepas dikeluarkan, manakala DPS seperti Seele/Blade merosot dalam masa 3-6 bulan. Peranan sokongan Yao Guang dan RES PEN universal mencadangkan jangka hayat meta yang lebih lama.
Perancangan Eidolon untuk Rerun
Banner rerun biasanya berlaku 6-9 bulan selepas keluaran awal. Strategi optimum: Dapatkan E0 pada banner awal, nilaikan prestasi sepanjang 2-3 patch, kejar E2 pada rerun jika bernilai. Ini meminimumkan kekesalan sambil mengekalkan kemajuan.
Banner awal Yao Guang pada 12 Feb-6 Mac menyediakan 22 hari untuk mengumpul tarikan dan menilai ujian awal. Pemain yang tidak pasti boleh menunggu sehingga minggu ke-2 atau ke-3, menyemak data penyelesaian endgame, dan komited berdasarkan prestasi yang terbukti. Rerun (dijangka Ogos-Nov 2026) menawarkan peluang untuk E2 selepas memerhati perkembangan meta 4.1-4.2.
Banner Fasa 2 Sparxie pada 6-26 Mac mendapat manfaat daripada tempoh ujian Yao Guang—perhatikan prestasi Yao Guang, nilaikan daya maju Elation, dan buat keputusan Sparxie yang bermaklumat. Jika Yao Guang kurang berprestasi atau Elation terbukti tidak kompetitif, langkau Sparxie. Jika Elation mendominasi, nilai Sparxie meningkat secara berkadar.
Keputusan Akhir Mengikut Jenis Pemain
F2P (37-43 tarikan/patch): Utamakan E0 Yao Guang, langkau Sparxie. Potensi 80% E0 Yao Guang dan kebolehgunaan universal memberikan nilai maksimum untuk bajet terhad. Simpan untuk DPS/sokongan meta masa depan yang melengkapkan Yao Guang.
Pas Bulanan (91-97 tarikan/patch): Sasarkan E0 Yao Guang pada banner awal, nilaikan, dan kejar E2 pada rerun jika berpuas hati. Pertimbangkan E0 Sparxie hanya jika sudah mendapat E2 Yao Guang dan kekurangan DPS Fire. Elakkan membahagikan sumber antara kedua-duanya pada E0—pelaburan terfokus mengatasi kepelbagaian yang biasa-biasa saja.
Bulanan+Express (99-105 tarikan/patch): Dapatkan E0 Yao Guang Fasa 1, pilih antara E0 Sparxie (kepelbagaian watak) atau simpan untuk rerun E2 Yao Guang (kuasa terfokus). Akaun yang mantap memihak kepada pilihan kedua; pasukan asas memihak kepada pilihan pertama.
Dolphin: Laburkan pada E2 Yao Guang sebagai keutamaan tertinggi, nilaikan E2 Sparxie berdasarkan baki bajet dan perlindungan Fire. E2 Yao Guang memberikan peningkatan seluruh akaun yang unggul. E2 Sparxie berfungsi sebagai pengoptimuman khusus untuk kandungan lemah Fire.
Whale: Dapatkan E4 Yao Guang dan E4 Sparxie bersama LC signatur. Kedua-duanya mencapai puncak prestasi pada E4, dengan E6 menawarkan peningkatan marginal pada kos yang ekstrem. Laburkan pada kedua-duanya untuk memaksimumkan potensi pasukan Elation.
Mengoptimumkan Tarikan dengan buffget
Pengurusan sumber yang strategik membezakan akaun yang cekap daripada akaun yang bergelut dengan kekurangan jade. Memahami mekanik tarikan, sistem pity, dan pengumpulan sumber membolehkan keputusan bermaklumat yang memaksimumkan kuasa akaun bagi setiap dolar/jam yang dilaburkan.
Kadar asas 5-bintang adalah 0.6% dengan soft pity pada tarikan ke-74, dan hard pity pada 90. Analisis statistik menunjukkan perolehan purata pada 75-80 tarikan. Bajetkan 80 tarikan bagi setiap 5-bintang untuk jangkaan yang realistik. Sistem 50/50 memperkenalkan varians—menang menjamin watak pilihan, kalah memerlukan sehingga 180 jumlah tarikan.
Pendapatan sumber berbeza: F2P memperoleh 37-43 tarikan setiap bulan melalui acara/tugasan harian/endgame. Pas Bulanan menambah 54 tarikan. Express Supply Pass menyumbang 8 tarikan sebulan. Aliran ini menentukan garis masa eidolon yang realistik dan kadar perolehan.
Bagaimana buffget Meningkatkan Kemajuan
Pemain yang mencari kemajuan dipercepatkan boleh memanfaatkan buffget untuk perolehan Stellar Jade dan Oneiric Shard yang selamat. Platform ini menawarkan harga yang kompetitif berbanding saluran rasmi, penghantaran pantas memastikan sumber tiba sebelum banner tamat, dan pemprosesan transaksi selamat yang melindungi keselamatan akaun.
Liputan permainan buffget yang luas bermakna menguruskan pelbagai pelaburan gacha melalui satu platform, memudahkan pengurusan sumber. Perkhidmatan pelanggan yang cemerlang membantu dengan isu transaksi, kelewatan penghantaran, dan kebimbangan akaun. Penarafan pengguna yang tinggi menunjukkan kualiti perkhidmatan dan kebolehpercayaan yang konsisten.
Untuk pelaburan eidolon besar seperti E2 Yao Guang atau E4 Sparxie, pilihan pembelian pukal buffget memberikan penjimatan kos berbanding pembelian rasmi secara berperingkat. Acara promosi sering kali bertepatan dengan kemas kini besar, menawarkan diskaun tambahan semasa tempoh permintaan tinggi seperti pelancaran 4.0. Pemain boleh beli Oneiric Shard untuk memastikan pelaburan LC dan eidolon yang optimum.
Pengurusan Sumber Strategik
Perancangan eidolon yang berkesan memerlukan pengesanan kaunter pity, pengiraan kos kes terburuk, dan mengekalkan penimbal sumber untuk peluang yang tidak dijangka. Pemain yang mengejar E2 Yao Guang harus mengumpul 360 tarikan sebelum bermula, memastikan perolehan terjamin tanpa mengira nasib. Bermula dengan sumber yang tidak mencukupi berisiko pelaburan tidak lengkap—mendapatkan E1 tetapi kekurangan tarikan untuk E2 membazirkan potensi pelaburan awal.
Strategi rerun membahagikan kos merentasi 6-9 bulan, menjadikan eidolon tinggi boleh diakses tanpa mengorbankan kepelbagaian watak. Dapatkan E0 pada banner awal (kes terburuk 180 tarikan), kumpul sumber sepanjang 3-4 patch (270-420 tarikan untuk Bulanan+Express), dan lengkapkan E2 pada rerun. Ini mengekalkan kemajuan yang stabil sambil mengejar pelaburan terfokus.
Masa banner adalah penting—watak Fasa 1 (Yao Guang, 12 Feb-6 Mac) menyediakan 22 hari untuk pengumpulan sumber dan membuat keputusan. Fasa 2 (Sparxie, 6-26 Mac) menawarkan 20 hari tetapi mendapat manfaat daripada data ujian Fasa 1. Pelabur yang tidak pasti harus menunggu sehingga minggu ke-2 atau ke-3, menyemak data prestasi komuniti, dan komited berdasarkan hasil yang terbukti berbanding potensi teoretikal.
Soalan Lazim (FAQ)
Adakah Yao Guang lebih baik daripada Sparxie dalam 4.0?
Yao Guang memberikan nilai universal yang unggul melalui keupayaan sokongan, 20% All-Type RES PEN, dan tahap asas 80% pada E0. Dia berfungsi dengan berkesan merentasi 90%+ endgame dan memerlukan pelaburan eidolon yang lebih rendah (E2 optimum) berbanding minimum E2 Sparxie. Sparxie cemerlang dalam senario lemah Fire dengan siling kerosakan peribadi yang lebih tinggi tetapi hanya terpakai kepada 60-70% kandungan. Bagi kebanyakan pemain, Yao Guang = pelaburan yang lebih selamat dan cekap.
Eidolon mana yang berbaloi untuk Yao Guang?
E2 (Blind Arrows) memberikan nilai tertinggi—sekutu dalam zon +12% SPD, +16% Elation untuk peningkatan DPS pasukan 18-24%. Ini adalah titik berhenti optimum untuk dolphin dan pelabur terfokus. E0 kekal berfungsi sepenuhnya pada 80% potensi, berdaya maju untuk F2P. E1 menawarkan QoL dan 20% kerosakan peribadi tetapi tidak penting. E4/E6 adalah untuk pengoptimuman tahap whale dengan pulangan berkurangan berbanding E0-E2.
Patutkah saya menarik Sparxie atau simpan untuk Yao Guang?
Utamakan Yao Guang melainkan anda sudah mendapatkan E2 miliknya dan memerlukan perlindungan DPS Fire. Kebolehgunaan universal Yao Guang, keperluan eidolon yang lebih rendah, dan peranan sokongan memberikan peningkatan akaun yang lebih luas. Sparxie berfungsi sebagai DPS Fire khusus yang memerlukan pelaburan lebih tinggi (minimum E2) dan pasukan khusus (sekutu Elation, DPS lapar SP). Membina pasukan asas = dapatkan Yao Guang dahulu; pasukan mantap boleh mempertimbangkan Sparxie sebagai DPS pelengkap.
Berapa banyakkah E1 Yao Guang meningkatkan prestasi?
E1 memberikan pencetus Aha kedua pada 40 Punchline dan +20% pengabaian DEF Elation Skill. Ia meningkatkan kerosakan peribadi 20-25% dan menyediakan giliran tambahan mengikut situasi dalam pertempuran panjang. Ia memberi manfaat kepada pemain yang mengejar E2 tetapi menawarkan nilai terhad sebagai titik berhenti tunggal. F2P harus melangkau E1 dan simpan untuk E2 pada rerun. Dolphin boleh mempertimbangkan E1 jika merancang perolehan E2 yang terjamin.
Apakah breaking point eidolon untuk Sparxie?
E2 (#AudienceKnows) = breaking point kritikal—giliran tambahan dengan +2 tindanan Thrill untuk peningkatan kerosakan peribadi 40-50%. Ia mengubahnya daripada watak biasa (65-70% potensi E0) kepada kompetitif (85-90% E2). E4 menawarkan lonjakan seterusnya dengan +36% Ultimate Elation DMG, mencapai 95% potensi. E1 menyediakan RES PEN pasukan tetapi nilai individu lebih rendah daripada E2. Sasarkan E0 atau E2, elakkan pelaburan E1 sahaja yang membazirkan sumber tanpa mencapai ambang fungsi.
Bolehkah Sparxie menggantikan Sparkle standard dalam semua pasukan?
Tidak—peranan mereka berbeza secara fundamental. Sparkle standard = sokongan Harmony yang memberikan buff CRIT DMG, kemajuan tindakan, dan penjanaan SP untuk pasukan hypercarry. Sparxie = DPS Fire Elation dengan penjanaan sumber, menyumbang 40-50% kerosakan pasukan berbanding memperkasakan satu watak utama. Sparxie memerlukan sekutu Elation dan DPS lapar SP; Sparkle standard berfungsi secara universal. Mereka saling melengkapi dan bukannya menggantikan, sering muncul bersama dalam komposisi Elation optimum.
Bersedia untuk memaksimumkan pelaburan Yao Guang atau Sparxie anda? Lawati buffget untuk perkhidmatan pengoptimuman akaun HSR eksklusif dan sumber untuk mendominasi cabaran paling sukar di Planarcadia. Jadikan setiap Stellar Jade berharga—tingkatkan tahap dengan lebih bijak bersama buffget hari ini!

