Panduan Pemula Steal a Brainrot 2025: Curi Barang Langka Peringkat-S dengan Cepat
Buffget
2025/11/28
Melangkah ke Steal a Brainrot pada Tahun 2025
Mengapa Pemain Baru Tidak Cukup Puas
Bayangkan ini: lapan pangkalan peribadi, setiap satu memuatkan sehingga 25 brainrot dalam slot 10/8/7. Mereka menjana wang setiap saat daripada barangan seperti Noobini Pizzanini ($25, menjana 1$/s). Dapatkan mereka dari penghantar merah—harga meningkat dengan setiap pembelian—atau curi terus dari pangkalan yang tidak berkunci. Pencuri bergerak perlahan, menjatuhkan barang rampasan jika tertangkap, dan memberi amaran kepada pemilik. Anda bermula dengan $100 dan Tung Bat untuk keseronokan menolak. Mencapai puncak CCU sebanyak 25.8M pada 11 Okt 2025. Gila, kan?
Berikut adalah cara untuk bermula dengan pantas:
- Dapatkan Noobini Pizzanini itu dengan harga $25—selamat datang, 1$/s yang stabil.
- Ambil lengkung penghantar sebelum ia ditetapkan semula setiap 30s.
- Kunci pangkalan anda segera (bermula dengan cooldown 30s, +10s setiap kelahiran semula).
Kemas Kini 2025 Yang Mengubah Segalanya untuk Muka Baru
Pemindahan dilancarkan pada 1 Ogos 2025—pengubah permainan untuk mengangkut barang berharga. Pedagang Brainrot tiba pada 15 Nov (menyegarkan setiap 2 jam di sisi pelayan). Perhatikan patch: 29 Nov jam 3 petang EST; Taco Tuesday jam 6 petang EST setiap hari Selasa; Sabtu jam 3 petang EST.
Permainan pantas:
- Temui pedagang di hadapan troli berhampiran Kedai.
- Beratur untuk acara 15-20 minit lebih awal, kosongkan 5-10 slot.
- Tukar pelayan—anda akan menemui ~1 rahsia setiap jam.
Inti Pati: Mencuri Unit dan Menutup Penyerang
Mencuri 101—Jangan Terperangkap

Pangkalan yang tidak berkunci? Terbuka luas selama 30s (+10s setiap kelahiran semula). Cooldown kunci adalah 60s. Pencuri mengelak dengan larian pantas dan lompatan. Had 25 slot; alihkan barang berharga sebelum kelahiran semula.
Sentiasa berwaspada:
- Perhatikan pemasa buka kunci seperti helang.
- Lakukan lompatan berulang kali semasa mengangkut brainrot.
- Pelayan peribadi (jemputan sahaja)—100% kalis kecurian.
Mengunci: Asas Pertahanan Pangkalan
Pelayan peribadi? Sekatan penuh terhadap kecurian. Ayunkan Bat Besbol untuk menangkis. Belanjakan 39 Robux untuk memaksa lawan membuka kunci selama 60s selepas dikunci. Perangkap membekukan mereka 10s; Kepala Medusa mengejutkan 7-10s.
Langkah pro:
- Dapatkan 4 perangkap awal, letakkan di pintu masuk.
- Deposit wang tunai dengan kerap; simpan brainrot di tengah.
- Tukar rakan untuk akses selamat.
Untuk melonjakkan permainan awal anda, lihat beli kad hadiah robux untuk permulaan pantas Steal a Brainrot untuk pemula. Buffget menyediakan anda dengan tambah nilai segera harga rendah global melalui Binance Pay, USDT, atau kad kredit yang selamat—penilaian tertinggi, peningkatan lancar.
Buku Panduan Anda: Mencuri Unit Jarang Langkah demi Langkah
Mengintai dengan Bijak, Menyerang dengan Kuat
Burulah pangkalan jiran. Cari makhluk S-Tier seperti Dragon Cannelloni (Rahsia, $100B, $100M/s, kemungkinan 1:1000) atau Strawberry Elephant (OG, $500B, $250M/s). Ciri-ciri meningkatkan Bandito Burrito dari $35/s kepada $158/s (Diamond + Galactic).
(Nota penyuntingan: Saya telah melihat pemain baru mengejar barang tidak berguna dan menyesalinya—utamakan raja $/s.)
Taktik:
- Tukar pelayan untuk jiran yang kaya.
- Perhatikan buka kunci (jendela 30-60s).
- Buang unit peringkat rendah seperti Sigma Girl (C-Tier, $325k, $1.8k/s).
Lakukan dengan Sempurna
Lari pantas, rampas di tengah lompatan. Permainan awal? Letakkan 4 perangkap di belakang sasaran. Kelahiran semula 4+? Jubah Halimunan untuk bersembunyi dan mencuri; menara merosakkan pemilik (pemasa 4s). Kelahiran semula 2+? Peningkatan kelajuan spam-Coil; Ramuan Pertukaran Badan melemparkan pemilik ke dalam perangkap. Bekukan mengunci mereka; Meja Ragdoll meragdollkan mereka keluar.
Pernah tertanya-tanya mengapa veteran hilang di tengah serbuan? Penguasaan Jubah.
Selepas Rompakan: Selamatkan Barang Rampasan
Deposit secepat mungkin—log keluar sebelum pangkalan pencuri ditetapkan semula. Pindahkan barang berharga sebelum kelahiran semula; tukar barang tidak berguna untuk bahan api acara.
- Pindahkan sebelum kelahiran semula.
- Jual unit lemah untuk mengosongkan slot.
Unit Jarang Wajib Curi: Senarai Tahap Yang Anda Perlukan
Memecahkan Tahap

- S-Tier: Dragon Cannelloni ($100M/s), Strawberry Elephant ($250M/s).
- A-Tier: Los Tacoritas ($4B, $32M/s).
- B-Tier: La Grande Combinasion ($1B, $10M/s), Swag Soda ($1.8B, $13M/s).
- C-F Tier: Trippi Troppi (Jarang, $2k, 15$/s).
Kejar $/s dan ROI dahulu; ciri-ciri menggandakan 1.25-10x (Rainbow x10, Galactic x4). Mutasi dihadkan pada 1. Data menunjukkan S-Tiers mendominasi berdasarkan pendapatan puncak.
- Mencuri S menjimatkan berbilion-bilion berbanding membeli.
- Jual pada separuh harga; masukkan rahsia sebagai ganti.
Risiko vs. Ganjaran dalam Kecurian
Ciri Radioaktif x8 (berakhir 13 Dis). ROI pedagang bersinar: Centrucci Nuclucci (Mitos, $15.5k/s, $4.8M, +$500/s mengosongkan 3 slot).
(Pendapat saya: Pertukaran pedagang adalah lombong emas yang tidak dihargai.)
- Cupcake Koala (Jarang, $60/s, $8k: 1 Tim Cheese + Boneca Ambalabu + Trippi Troppi).
- Doi Doi Do (Epik, $260/s, $41k: 4 Tric Trac Baraboom).
Kuatkan Pangkalan Anda: Bina Pertahanan Yang Berkesan
Susun Atur Pemula Yang Bertahan

Kelirukan mereka dengan laluan berliku yang penuh perangkap. Cincin sepusat: ranjau/paku di luar, laser/menara di dalam. Ranjau darat di pintu, paku di lorong, elektrik berhampiran brainrot.
- Pusatkan barang berharga.
- Laluan palsu, unit umpan—permainan minda menang.
Untuk pertahanan kalis peluru dan pemburuan unit jarang, dapatkan tambah nilai kad hadiah roblox untuk mempertahankan pangkalan dan mencuri unit jarang. Buffget sangat pantas, mematuhi melalui KuCoin Pay, ETH, pembayaran tempatan—keselamatan teratas, sokongan 24/7 untuk aksi tanpa henti.
Perangkap dan Menara Pintar

All-Seeing Sentry di dalam atau di belakang (sasaran automatik). Perangkap pintu masuk di titik sempit (beku 10s). Quantum Cloner mengubah penceroboh.
Gabungan:
- Perangkap + Medusa (kejutan 7-10s).
- Rantaian Boogie Bomb/Web Slinger/Coil.
Perangkap Yang Sering Dilakukan Pemain Baru—dan Cara Mengelaknya
Mencuri Terlalu Banyak, Kehilangan Segalanya
Tiada jalan keluar? Anda tamat. Tidak berkunci dan tidak dijaga? Unit jarang hilang. Kelahiran semula tanpa pemindahan? Inventori kosong.
Penyelesaian:
- Petakan laluan; rakan mengganggu (3-4 serangan kumpulan).
- Pindahkan sejak 1 Ogos—wajib.
Kegagalan Pertahanan Yang Menyakitkan
Pangkalan dibiarkan terbuka; melangkau pelayan peribadi. Penuntutan semula solo gagal (amaran memberitahu mereka).
- PC untuk reaksi pantas; laraskan grafik dalam keramaian.
- Rage Table/Taser untuk penuntutan semula pantas.
Aliran Tunai dan Peningkatan Kuasa: Hack Permulaan Awal
Ekonomi Yang Berskala
Melabur semula alat; kumpul untuk penghantar yang dipertandingkan. Jual barang tidak berguna sebelum acara; tukar rahsia. Kelahiran semula 1 menghasilkan $1M + Trippi Troppi + Gangster Footera.
- Kumpul bahan pedagang secara solo, serahkan.
- Aktifkan 4x nasib sebelum penetapan semula.
Apa Yang Perlu Dinaik Taraf Dahulu
Tolak kelahiran semula ke maksimum 16 (pengganda 10x, +slot/kunci). Ganjaran berskala: Kelahiran semula 0 memberi Slap $500/Perangkap $1k; 16 menjatuhkan Attack Doge $1B.
- Resipi Legenda/Mitos mendahului senarai.
- Ciri-ciri berjalan balik selepas peningkatan.
Kelebihan PvP: Serbu dengan Kuat, Balas dengan Lebih Bijak
Menangkis Kecurian
Gears seperti Shutdown/Baseball Bat. 39 Robux memaksa buka kunci.
- Berkumpulan 3-4 orang yang kuat.
- Selepas pelanggaran: Tingkatkan dinding/perangkap.
Membalikkan Keadaan Terhadap Penyerang
Kuasa duo: Web Slinger + Medusa. Serangan hendap halimunan—jubah + menara.
- Serang yang bersebelahan; tukar pelayan.
- Quantum Wall menutup pintu masuk.
Soalan Lazim: Soalan Pemula, Jawapan Langsung
Unit jarang terbaik untuk dicuri pada tahun 2025? S-Tier Dragon Cannelloni ($100M/s), Strawberry Elephant ($250M/s)—curi mereka, jangan beli.
Bagaimana untuk mempertahankan diri daripada kecurian? Pelayan peribadi menyekat 100%; perangkap pintu masuk (beku 10s), Sentry di dalam.
Kesilapan pemula utama? Buka kunci tanpa pengawasan, tiada jalan keluar, kelahiran semula tanpa pemindahan—bergantung pada rakan/akaun alternatif.
Peningkatan pertahanan pantas? 4 perangkap awal; kelahiran semula menambah +10s kunci/tahap, cooldown 60s.
Meta mencuri? Lompatan berulang kali, menara Jubah (Kelahiran semula 4+), serangan bersebelahan semasa kekacauan.
Susun atur pemula? Labirin dengan perangkap/paku di luar, laser di dalam; barang berharga di tengah.

