Peningkatan FPS Where Winds Meet: Peningkatan DX12 40-60% + Tweak
Buffget
2025/12/08
Tukar kepada DX12 untuk peningkatan FPS 40-60%. Awan Volumetrik MATI (+pelepasan GPU utama). Ubah suai Engine.ini: r.OneFrameThreadLag=1. RTX 4060 mencapai 97 FPS DLSS. Stabil 60+ FPS pada rig pertengahan.
Memahami Lag dan Stuttering dalam Where Winds Meet
Pernahkah anda memasuki zon baharu dalam Where Winds Meet dan melihat permainan anda tersekat-sekat seperti sedang menimbal strim yang buruk? Itulah kompilasi shader Messiah Engine yang sedang berfungsi—stuttering di kawasan baharu, cutscene, bos daripada traversal dan pop-in. Lag adalah masalah yang berbeza: lonjakan ping rangkaian berbanding penurunan FPS mentah di bawah 45, membekukan anda di tengah-tengah ayunan. Tambahan pula dengan thermal throttling melebihi 85°C atau letusan I/O latar belakang, dan ia menjadi huru-hara.
RTX 4060 menjunam kepada 64 FPS pada Ultra 1080p. Qinghe menunjukkan RTX 2080Ti pada purata 68-74 FPS; RX 7900XTX menguruskan 60 FPS 4K Ultra.
Pemeriksaan pantas:
Lancarkan kaunter FPS (Alt+Z NVIDIA/Steam). Kenal pasti stutter-lag <45 FPS atau lonjakan ping rangkaian.
Jalankan 15 minit di Qinghe/bandar/bos dengan MSI Afterburner: penggunaan GPU 95-98%, CPU seimbang, masa bingkai stabil.
Penurunan FPS? Salahkan termal/DX11. Masalah rangkaian? Sambungan berwayar mengurangkan jitter 10-30ms.
Menu? Tanpa had, ia mendorong RTX 3080/90 melebihi 90°C. Tetapan Ultra meningkatkan pop-in. Tiada Reflex atau FSR yang terbina lagi.
Senarai Semak Pra-Pengoptimuman
Spesifikasi minimum: i7-4770K/Ryzen 5 2400G, GTX 750 Ti, 8GB RAM (16GB boleh digunakan, 32GB ideal). Disyorkan: i7-10700/Ryzen 7 3700X, RTX 2070 Super/RX 6700 XT, 32GB RAM, 100GB NVMe SSD. 8GB RAM bermakna stuttering pertukaran; GTX 1060 menghasilkan 50 FPS 1080p Prestasi/64 FPS FSR; Arc A750 mencapai 80 FPS 1080p Kualiti.
Kunci ini dahulu:
100-110GB SSD (versi Lite 68GB), 15-20% ruang kosong—NVMe mengurangkan stuttering.
HWiNFO untuk suhu <75°C semasa traversal Qinghe; Afterburner untuk penggunaan.
Buang Chrome/Discord/OneDrive. Pengurus Tugas: matikan I/O hogs.
Tingkatkan kepada 16-32GB RAM berbanding 8GB. RTX 2070+ berkembang pesat pada DX12. (Nota editor: Saya telah menyelamatkan lebih banyak rig dengan senarai semak ini daripada yang saya boleh kira—ia adalah asas anda.)
Ubah Suai Tetapan Grafik Penting

Matikan Awan Volumetrik. Turunkan Tessellation kepada Rendah/Mati (+10-15 FPS). Kualiti Kesan Rendah (+15-25 FPS). Laraskan Vegetasi/Bayangan/Pencahayaan kepada Sederhana/Rendah. RTX 4060 1080p: Ultra 64 FPS, Seimbang 90 FPS, Prestasi 108 FPS; DLSS Kualiti melonjak kepada 84 FPS dengan Tess Rendah/Veg Sederhana.

Mula di sini:
Pratetap Rendah/Sederhana: Ambient Occlusion Rendah/Sederhana, Jarak Pandangan Sederhana (+8-12 FPS), Pantulan Rendah/Sederhana, Cahaya Matahari Masa Nyata Mati/Sederhana.
Skrin Penuh. V-Sync Mati. Hadkan FPS kepada kadar penyegaran melalui pemacu. Kabur Gerak? Mati.
Penskala DX12: DLSS Kualiti (RTX 20+ mendapat 25-35% daripada 1280x720→1080p), FSR Kualiti mana-mana GPU, XeSS Kualiti pada GTX 10. Mod Prestasi untuk peningkatan 40-50% di bawah 60 FPS.
Pratetap Rendah meliputi spesifikasi minimum semua Rendah/Sederhana. Rig yang disyorkan? Campurkan DLSS Kualiti dengan Rendah/Sederhana.
Perlukan top-up dalam permainan yang lancar? Dapatkan top up where winds meet melalui Buffget—harga rendah global, kredit segera, pematuhan keselamatan penuh, pembayaran luas (Binance Pay/USDT), perkhidmatan bertaraf tinggi, kepuasan yang sangat tinggi.
Kemas Kini Pemacu dan Perisian
NVIDIA ≥581.80, AMD ≥25.11.1—pemasangan DDU bersih. Mod Permainan Windows + HAGS (mulakan semula selepas). Pelan kuasa seimbang. GeForce 581.80 memberikan 60+ FPS di Qinghe pada NVIDIA.
Lakukan ini:
Pemacu terkini, pemasangan bersih. Kosongkan cache shader selepas kemas kini.
Mod Permainan/HAGS dihidupkan; NVIDIA Low Latency Ultra, Shader Cache 10-100GB.
DNS kepada 8.8.8.8/1.1.1.1. Berwayar? Mengurangkan 30-70ms, 0% kehilangan paket.
Perintah Messiah Engine Lanjutan
Selami %LOCALAPPDATA%\WhereWindsMeet\Saved\Config\WindowsNoEditor\Engine.ini. r.OneFrameThreadLag=1 menghapuskan lag benang. r.TextureStreaming=1 + LimitPoolSizeToVRAM=1 menghentikan pop-in serta-merta.

Ubah suai utama:
[/Script/Engine.RendererSettings]: r.SceneColorFringeQuality=0, r.DepthOfFieldQuality=0, r.MotionBlurQuality=0.
[SystemSettings]: r.GTSyncType=1, r.OneFrameThreadLag=1.
[/Script/Engine.InputSettings]: bEnableMouseSmoothing=False, bViewAccelerationEnabled=False.
Kosongkan cache shader: Biarkan terbiar dalam menu 5-10 minit—atau baiki untuk ranap cutscene. Pengubah permainan.
Proses Latar Belakang dan Pengoptimuman Sistem
Tutup lapisan dan latar belakang. Hadkan FPS dalam menu kepada 60/120 melalui pemacu—mengelakkan titik panas 90°C+. Undervolt dengan Afterburner untuk 15-25% kurang haba; komputer riba memerlukan pad penyejuk, komputer meja memerlukan pembersihan habuk/sapuan semula jika >85°C.
Langkah-langkah:
Pengurus Tugas: Tamatkan yang tidak penting. Lumpuhkan Bar Permainan (langkau pada Ryzen X3D).
Kuasa seimbang. Pelancaran DX12: Steam -dx12 atau pelancar (RTX 20+/RX 6000+/Arc).
Ujian HWiNFO 15 minit <75°C. Had FPS pemacu melawan skrin hitam terlalu panas.
NVIDIA Reflex On + Boost, V-Sync Off untuk kependaman rendah.
Kunci kemajuan dengan where winds meet currency di Buffget: harga rendah yang tiada tandingan, penghantaran ultra-pantas, pematuhan global yang selamat, liputan pelayan yang meluas, selepas jualan 24/7, skor pengguna yang tinggi, kripto mudah (ETH/USDC).
Pembetulan Khusus Perkakasan
CPU: Ryzen 5 5600X/i5-12400F+. GPU min RTX 3060/RX 6600XT (3070 disyorkan). 32GB DDR5 ideal. RTX 4060 97 FPS penjanaan bingkai; Arc B580 90 FPS 1080p Ultra; RX 6900XT mengekori RTX 3080.
Sasar ini:
Penggunaan GPU 95-98%. Kurangkan Jarak Pandangan/Kesan di bandar untuk penurunan.
NVMe SSD wajib. Steam Deck? Proton Experimental, 1280x800 Rendah + FSR Seimbang, 40 FPS@40Hz.
16GB min (tutup aplikasi), 32GB menghapuskan pertukaran. RTX40+ Penjanaan Bingkai asas 80+ FPS (HAGS).
NVIDIA DLSS/FSR 3.0/XeSS pada DX12.
Penanda Aras dan Pengesahan
Penanda aras Qinghe/traversal: RTX 4060 64-108 FPS merentasi peringkat; Arc A750 70-80 FPS. 1440p RTX 4060 66 FPS DLSS Kualiti; 4K RTX 5080 189 FPS penjanaan bingkai.

Sahkan:
Sebelum/selepas dengan Afterburner—FPS/masa bingkai 1080p Ultra kepada yang diubah suai.
Sahkan 60+ FPS stabil, bebas stutter selepas DX12/ini.
MSI Afterburner/NZXT CAM untuk penggunaan/suhu; semak kestabilan bingkai pertempuran.
Soalan Lazim
Mengapa Where Winds Meet mengalami lag pada PC? Kompilasi shader Messiah Engine, termal >85°C, DX11. DX12 +40-60% FPS, r.OneFrameThreadLag=1 membetulkannya.
Bagaimana saya membetulkan stuttering dalam Where Winds Meet Messiah Engine? NVMe SSD, kosongkan cache shader 5-10 minit, r.OneFrameThreadLag=1, Awan Volumetrik MATI di kawasan baharu.
Apakah tetapan PC terbaik untuk Where Winds Meet? DX12, DLSS Kualiti, Tessellation Rendah (+10-15 FPS), Kesan Rendah (+15-25 FPS), V-Sync Mati, had FPS penyegaran.
Adakah Messiah Engine menyebabkan penurunan FPS dalam Where Winds Meet? Ya—traversal/pop-in. DX12 DLSS peningkatan 25-50%, grafik Sederhana/Rendah 60+ FPS pada RTX 3060.
Pemacu apakah yang membetulkan lag Where Winds Meet? NVIDIA ≥581.80, AMD ≥25.11.1 melalui DDU—membuka kunci pemotongan stutter HAGS/Reflex.
Adakah peningkatan RAM diperlukan untuk Where Winds Meet? 16GB minimum boleh digunakan, 32GB ideal. 8GB bertukar—tutup aplikasi atau tingkatkan.

