Panduan Kos Feng Shui Tahap 5 Where Winds Meet (2026)
Buffget
2026/02/26
Memahami Feng Shui Tahap 5 dalam Where Winds Meet
Sistem manor (rumah agam) dibuka pada Tahap 25 selepas menyelesaikan tiga tugasan: 'Building: One Last Job' di Halo Peak, Bab 2 'New Guest in Kaifeng', dan 'Heaven Has No Pier'. Feng Shui mewakili skor keharmonian manor anda, yang dikira berdasarkan kualiti, kuantiti, dan susun atur perabot. Tahap yang lebih tinggi akan membuka bonus statistik kekal yang meningkatkan keberkesanan pertempuran.
Untuk pembangunan manor yang lebih pantas, tambah nilai Where Winds Meet melalui buffget menyediakan akses sumber yang selamat dengan harga kompetitif dan penghantaran pantas.
Apa itu Feng Shui dan Mengapa Tahap 5 Penting
Tahap Feng Shui merangkumi skala 1-5, dengan setiap tahap memerlukan skor yang semakin tinggi melalui penempatan perabot. Tahap 5 memberikan bonus statistik terkuat untuk pertempuran. Perabot premium menyumbang mata Feng Shui 3-5 kali ganda lebih tinggi berbanding item standard. Penembusan manor (manor breakthrough) pada Tahap 10 dan 20 akan meluaskan slot perabot dan membuka pilihan hiasan lanjutan.
Pengiraan Skor Feng Shui
Setiap unit perabot menyumbang mata tetap berdasarkan kelangkaan (rarity), kualiti bahan, dan kategori. Perabot premium memberikan nilai 3-5 kali ganda berbanding perabot standard yang setara. Kategori termasuk struktur, hiasan, fungsian, dan landskap. Kepelbagaian yang seimbang akan mengoptimumkan kecekapan skor. Lokasi penempatan tidak mengubah nilai individu, tetapi kecekapan ruang mempengaruhi jumlah kapasiti keseluruhan.
Bonus Statistik daripada Tahap 5
Tahap 5 memberikan peningkatan statistik watak secara kekal merentasi semua mod permainan. Bonus ini meningkat mengikut perkembangan tahap, dengan Tahap 5 menawarkan faedah maksimum. Pemain melaporkan peningkatan ketara dalam output kerosakan (damage), keupayaan bertahan (survivability), dan penjanaan sumber.
Prasyarat Manor
Pembelian manor dilakukan di Kaifeng Southern Gate Feng's Tradehall selepas tugasan Tahap 25. Terdapat tiga tahap yang tersedia:

- Fair Grounds: 15 slot, 100 syiling
- Compound: 30 slot, 1,000 syiling
- Mansion: 60 slot, 10,000 syiling
Mansion menyediakan ruang optimum untuk mencapai Tahap 5. Compound boleh mencapai Tahap 5 dengan pengoptimuman sempurna tetapi menawarkan fleksibiliti yang minimum. Bermula dengan Fair Grounds adalah pelaburan yang merugikan—sebaiknya simpan 10,000 syiling untuk terus membeli Mansion.
Pecahan Kos Lengkap: Laluan Perabot Premium
Perabot premium memerlukan Kayu (Timber) dan Bijih Mentah (Raw Ore). Keperluan bahan berbeza mengikut kategori, dengan elemen struktur memerlukan kuantiti yang lebih tinggi.
Jumlah Pelaburan Bahan (Angka Tepat)
Keperluan Kayu (Timber):
- Platform: 25 (kos tertinggi)
- Flowing Tree: 10
- Hipped-Gable Roof: 8
- Warehouse: 8
- Small Roof: 5
- Watch Tower: 5
- Gazebo: 3
- Stool, Bridge, Forge, Guqin, Drum: 2 setiap satu
- Windowed Wall, Pan-Tile, Desk, Anvil: 1 + 1 Bijih Mentah
- Tie Beam, Plank Partition, Bamboo Rolled Curtain, Lantern, Dining Table, Stall Canopy, Thatched Roof, Thatched Window: 1 setiap satu
- Plank Wall: 2
Keperluan Bijih Mentah (Raw Ore):
- Stone Platform: 8 (kos tertinggi)
- Hearth: 2
- Courier Station Stable: 2 Kayu + 2 Bijih Mentah
- Windowed Wall, Pan-Tile, Desk, Anvil: 1 Kayu + 1 Bijih Mentah
- Roof Ridge, Gable, Lion: 1 setiap satu
Jumlah untuk Tahap 5: 150-200 Kayu, 80-120 Bijih Mentah

Keperluan Bahan Mengikut Kategori
Perabot struktur (platform, bumbung, dinding) memerlukan pelaburan tertinggi tetapi memberikan sumbangan Feng Shui yang penting. Perabot hiasan menawarkan nisbah yang cekap—Guqin (2 Kayu), Drum (2 Kayu), Lion (1 Bijih Mentah) memaksimumkan skor bagi setiap bahan. Perabot fungsian (Forge, Anvil, Desk) mempunyai dwi-fungsi dengan mata Feng Shui serta kegunaan kraf. Ciri landskap (Flowing Tree, Gazebo) mengimbangi kecekapan dengan estetika.
Sumber Terhad Masa (Time-Gated)
Pengumpulan sumber mengikut kitaran tetapan semula harian. Nod Kayu dan Bijih Mentah muncul semula pada selang masa tetap. Komisen harian menyediakan bahan tambahan melalui ganjaran tugasan. Had mingguan menetapkan keperluan masa minimum tanpa mengira tahap intensiti permainan. Acara bermusim kadangkala menawarkan peluang pemerolehan bonus.
Kos Pembinaan
Akses Mod Pembinaan tidak memerlukan sebarang bayaran selain daripada pembelian manor. Masuk dengan F4 (PC) atau Touchpad + R2 (PS5). Kawalan: letak item (Segitiga/B), kitar semula (R3/R), tukar Kamera Bebas (L3/~). Penukaran bahan mungkin dikenakan sedikit yuran pemprosesan. Had simpanan mewujudkan kos tidak langsung melalui pengurusan inventori.
Senarai Tahap Perabot Premium untuk Kecekapan Maksimum
Kedudukan kecekapan mengutamakan mata Feng Shui bagi setiap unit bahan.
10 Item Premium Nilai Tertinggi
- Lion (1 Bijih Mentah): Nisbah luar biasa untuk kategori hiasan

- Lantern (1 Kayu): Pelaburan minimum, sumbangan mantap
- Dining Table (1 Kayu): Fungsian dengan keperluan rendah
- Stool (2 Kayu): Nilai yang boleh dipercayai
- Guqin (2 Kayu): Kecekapan tinggi
- Drum (2 Kayu): Berpasangan dengan Guqin
- Bridge (2 Kayu): Kos sederhana
- Gazebo (3 Kayu): Pulangan yang baik
- Small Roof (5 Kayu): Mengimbangi kos dan sumbangan
- Watch Tower (5 Kayu): Kecekapan yang solid
Item kos tinggi seperti Platform (25 Kayu) dan Flowing Tree (10 Kayu) memberikan mata yang besar tetapi memerlukan pengumpulan sumber yang lama.
Analisis Feng Shui Bagi Setiap Bahan
Perabot bahan tunggal (1 Kayu atau 1 Bijih Mentah) memberikan kecekapan unggul. Utamakan item ini semasa fasa awal perkembangan. Perabot dwi-bahan (Windowed Wall, Desk, Anvil) menawarkan penggunaan seimbang untuk tahap pertengahan. Elemen struktur kos tinggi mewajarkan keperluan bahan melalui sumbangan individu yang besar.
Item Wajib vs Pilihan
Penting: Lion, Lantern, Dining Table (kecekapan tinggi), Platform, Stone Platform (ambang mata yang diperlukan)
Pilihan: Bamboo Rolled Curtain, Stall Canopy (estetika sahaja), Courier Station Stable (kegunaan khusus)
Perkembangan Langkah demi Langkah: Tahap 1 ke Tahap 5
Untuk kemajuan yang lebih pantas, tambah nilai Ingot Where Winds Meet melalui buffget menawarkan transaksi selamat dengan kadar kompetitif.
Tahap 1-2: Fasa Asas
Fokus pada perabot bahan tunggal. Bina banyak Lion (1 Bijih Mentah), Lantern (1 Kayu), dan Dining Table (1 Kayu). Sasarkan 15-20 unit dengan menekankan kuantiti.
Bahan diperlukan: 20-30 Kayu, 10-15 Bijih Mentah (1-2 minggu untuk pemilik baru)
Tahap 3-4: Fasa Pertengahan
Tambah perabot dwi-bahan (Windowed Walls, Pan-Tiles, Desks, Anvils). Mula melabur dalam struktur utama pertama: Small Roofs (5 Kayu), Watch Towers (5 Kayu), Gazebos (3 Kayu).
Bahan diperlukan: 60-80 Kayu, 30-40 Bijih Mentah (3-4 minggu F2P)
Tahap 5: Lonjakan Terakhir
Perabot premium kos tinggi: Platform (25 Kayu), Flowing Tree (10 Kayu), Hipped-Gable Roof (8 Kayu), Warehouse (8 Kayu), Stone Platform (8 Bijih Mentah).
Bahan diperlukan: 70-90 Kayu, 40-60 Bijih Mentah (2-4 minggu)
Jumlah pelaburan: 150-200 Kayu, 80-120 Bijih Mentah
Urutan Pembelian Optimum
- Kuantiti maksimum item bahan tunggal (Lion, Lantern, Dining Table)
- Perabot dwi-bahan (Windowed Walls, Desks, Anvils)
- Struktur kos sederhana (Small Roofs, Gazebos, Watch Towers)
- Item premium kos tinggi (Platform, Flowing Tree, Stone Platform) untuk lonjakan terakhir
Pencarian Bahan dan Pengoptimuman Sumber
Nod Sumber Harian

Nod Kayu tertumpu di kawasan berhutan sekitar Bandar Kaifeng. Deposit Bijih Mentah muncul di kawasan pergunungan. Nod muncul semula pada tetapan semula harian—masa pencarian yang konsisten akan memaksimumkan pemerolehan. Bina laluan optimum yang menghubungkan beberapa lokasi.
Komisen Mingguan
Pilih tugasan berkaitan manor apabila tersedia. Had mingguan mengehadkan ganjaran—utamakan tugasan bahan dengan hasil tinggi. Penyelesaian komisen memberikan sumber bonus di luar ganjaran asas.
Kraf vs Membeli
Pencarian terus (farming) adalah laluan paling kos efektif. Pembelian menawarkan kemudahan tetapi dengan kos premium. Kraf membolehkan penukaran bahan tanpa kenaikan harga vendor. Gunakan pendekatan hibrid untuk mengelakkan kekurangan sumber.
Acara Bermusim
Acara khas menawarkan kadar pemerolehan yang dipertingkatkan dan nod sementara. Aktiviti masa terhad mungkin menyediakan perabot eksklusif. Bahan acara kadangkala membolehkan pembinaan dengan kos yang dikurangkan. Pantau pengumuman untuk perancangan awal.
Analisis Perabot Premium vs Standard
Perbandingan Jumlah Kos
Laluan premium: 150-200 Kayu, 80-120 Bijih Mentah untuk Tahap 5. Alternatif standard memerlukan 2-3 kali ganda kuantiti untuk skor yang setara. Had slot lebih memihak kepada konsentrasi premium—perabot standard sukar dicapai dalam kekangan ruang. Pengiraan kos-setiap-mata lebih memihak kepada perabot premium.
Pelaburan Masa
Laluan premium: 6-10 minggu (F2P gigih). Laluan standard: 12-16 minggu. Pendekatan hibrid: 8-12 minggu. Pakej sumber mengurangkan garis masa sebanyak 40-60%.
Kecekapan Peningkatan Statistik
Premium memberikan bonus yang sama seperti standard pada tahap yang setara. Kelebihannya terletak pada pencapaian yang lebih pantas. Akses Tahap 5 yang lebih awal memberikan tempoh faedah yang lebih lama. Kecekapan sumber mengurangkan masa pencarian sebanyak 30-50%. Pemain kompetitif harus mengutamakan premium untuk akses terpantas.
Pendekatan Hibrid
Campurkan item premium kecekapan tinggi dengan item standard sebagai pengisi ruang. Utamakan Lion, Lantern, dan Dining Table premium sambil menggunakan item standard untuk kategori kecekapan rendah. Penggantian secara beransur-ansur mengekalkan perkembangan berterusan. Konfigurasi akhir selalunya mengekalkan beberapa item standard di mana premium menawarkan keuntungan minimum.
Pengoptimuman Bajet daripada Pemain Berpengalaman
Laluan F2P ke Tahap 5
Memerlukan disiplin pencarian harian dan keutamaan strategik. Fokus secara eksklusif pada perabot kecekapan tinggi pada mulanya. Sertai semua acara yang memberi ganjaran bahan. Elakkan naik taraf pramatang atau penempatan eksperimen.
Keutamaan Pencarian (Farming)
Tetapkan sesi pencarian khas. Utamakan Kayu pada awalnya, kemudian beralih ke Bijih Mentah. Kekalkan nisbah 2:1 antara Kayu dan Bijih Mentah. Jejaki kadar pemerolehan untuk mengunjurkan garis masa.
Kesilapan Biasa
- Membeli Fair Grounds/Compound sebelum mengumpul 10,000 untuk Mansion
- Membina perabot kecekapan rendah sebelum memaksimumkan pilihan kecekapan tinggi
- Susun atur eksperimen yang memerlukan kitar semula yang kerap
- Mengabaikan rutin pencarian harian
Bila Perlu Mempercepatkan Proses
Pemain dengan masa bermain terhad mendapat manfaat daripada pakej sumber. Senario kompetitif mewajarkan perkembangan yang dipercepatkan. Buffget menawarkan transaksi selamat dengan harga kompetitif, penghantaran pantas, dan perkhidmatan cemerlang. Pembelian strategik yang menyasarkan bahan yang sukar didapati akan mengoptimumkan kecekapan.
Penempatan Perabot dan Pengoptimuman Susun Atur
Adakah Penempatan Mempengaruhi Skor?
Nilai individu tetap sama tanpa mengira lokasi. Jumlah skor mencerminkan nilai kumulatif—kuantiti dan kualiti adalah faktor utama. Susunan yang padat memaksimumkan slot dengan meminimumkan ruang terbazir. Estetika dan akses fungsian menjadi panduan penempatan selepas memenuhi keperluan kuantiti.
Kecekapan Ruang
Pembinaan menegak menggunakan bangunan berbilang tingkat meningkatkan kapasiti. Pengoptimuman sempadan meletakkan perabot berhampiran tepi. Skala perabot berbeza-beza—item yang lebih kecil mengisi ruang kosong dengan berkesan. Semakan berkala dapat mengenal pasti ruang yang tidak digunakan sepenuhnya.
Reka Bentuk Estetik
Zon bertema mengumpulkan perabot yang berkaitan. Penyelarasan warna melalui bahan yang sepadan meningkatkan kesatuan. Susun atur simetri memenuhi citarasa sambil menampung kuantiti yang sama. Perabot hiasan menawarkan fleksibiliti dengan sumbangan mata yang mantap.
Strategi Bilik-ke-Bilik
- Kawasan bengkel: Forge, Anvil, Desk (fungsian + Feng Shui)
- Pavilion kebudayaan: Guqin, Drum, elemen hiasan
- Rangka kerja struktur: Platform, Bumbung, Dinding
- Taman landskap: Flowing Trees, Jambatan, Gazebo
Petua Lanjutan dan Pengoptimuman Akhir Permainan
Mengekalkan Tahap 5
Status kekal selama-lamanya setelah dicapai—tiada kos berulang. Perabot kekal kekal melainkan dialih keluar secara manual. Perubahan eksperimen berisiko mengurangkan tahap buat sementara waktu jika jumlah mata jatuh di bawah ambang. Penambahan masa depan hanya akan meningkatkan skor.
Persediaan Masa Depan
Simpan 10-15 slot untuk item masa depan. Kekalkan simpanan 20-30 Kayu dan 10-15 Bijih Mentah. Gunakan susun atur modular untuk pertukaran mudah. Berinteraksi dengan komuniti untuk maklumat awal tentang keluaran baru.
Memaksimumkan Statistik Pertempuran
Bonus Tahap 5 bertindan dengan peralatan dan kemahiran. Sifatnya yang kekal memberikan nilai jangka panjang yang melebihi rangsangan sementara. Pemain kompetitif harus mengutamakan pencapaian awal untuk faedah kumulatif maksimum.
Kombinasi Teruji Komuniti
Asas: Kuantiti maksimum Lion, Lantern, Dining Table. Tahap pertengahan: 10-15 item dwi-bahan. Akhir: 3-5 elemen struktur utama. Penyesuaian estetika dilakukan selepas mengamankan Tahap 5.
Soalan Lazim (FAQ)
Berapakah jumlah bahan yang diperlukan untuk Tahap 5?
150-200 Kayu dan 80-120 Bijih Mentah melalui perabot premium yang dioptimumkan. Utamakan Lion (1 Bijih Mentah), Lantern (1 Kayu), dan Dining Table (1 Kayu) sebelum membina struktur mahal. Tahap Mansion (60 slot, 10,000 syiling) mempunyai ruang yang mencukupi. Keperluan berbeza mengikut pilihan tetapi julat ini mewakili laluan yang berjaya.
Bolehkah pemain F2P mencapai Tahap 5?
Ya, melalui pencarian harian yang gigih selama 6-10 minggu. Ia memerlukan pengumpulan bahan yang konsisten, mengutamakan komisen manor, dan mengikuti urutan yang dioptimumkan. Ia menuntut pengurusan sumber yang berdisiplin dan mengelakkan penempatan yang membazir. Fokus pada perabot kecekapan tinggi pada mulanya, dan tangguhkan estetika sehingga matlamat dicapai. Ia boleh diakses sepenuhnya tanpa pelaburan wang.
Apakah perbezaan antara perabot premium dan standard?
Premium memberikan Feng Shui 3-5 kali ganda lebih tinggi bagi setiap item, membolehkan perkembangan lebih pantas dengan lebih sedikit item. Ini kritikal dalam manor yang mempunyai had slot. Premium memerlukan 150-200 Kayu, 80-120 Bijih Mentah; standard memerlukan 2-3 kali ganda kuantiti tersebut. Walaupun kos setiap item lebih tinggi, premium selalunya memerlukan kurang jumlah bahan apabila mengambil kira had slot. Perbezaannya adalah kelajuan perkembangan, bukan bonus akhir.
Berapa lama masa yang diambil untuk mencapai Tahap 5 dengan perabot premium?
F2P gigih: 6-10 minggu dengan pencarian optimum. Masa bermain terhad: 10-14 minggu. Pecutan sumber melalui buffget mengurangkan garis masa sebanyak 40-60% (3-6 minggu). Tempoh berbeza mengikut kecekapan pencarian, konsistensi harian, dan penyertaan acara. Pendekatan sistematik mengikut kedudukan kecekapan sentiasa mengatasi corak rawak.
Apa yang berlaku jika anda mengalihkan perabot selepas mencapai Tahap 5?
Mengalihkan perabot akan mengurangkan skor, dan berpotensi jatuh di bawah Tahap 5 jika jumlahnya besar. Tahap dikira semula secara dinamik berdasarkan penempatan semasa. Rancang pengubahsuaian dengan teliti, pastikan penggantian mengekalkan skor minimum. Bina item baru sebelum mengalihkan item lama untuk mengelakkan penurunan tahap. Sebaik sahaja skor stabil semula, bonus akan disambung serta-merta. Tiada penalti kekal selain pengurangan sementara.
Perabot premium manakah yang memberikan nilai terbaik?
Item bahan tunggal: Lion (1 Bijih Mentah), Lantern (1 Kayu), Dining Table (1 Kayu) menawarkan mata tertinggi bagi setiap bahan. Bina kuantiti maksimum item ini terlebih dahulu. Dwi-bahan (Windowed Walls, Desks, Anvils) menawarkan kecekapan seimbang untuk tahap pertengahan. Struktur kos tinggi (Platform 25 Kayu, Stone Platform 8 Bijih Mentah) memberikan sumbangan besar tetapi memerlukan pengumpulan sumber. Strategi optimum: bahan tunggal dahulu, dwi-bahan kedua, dan struktur mahal untuk lonjakan terakhir.

