Buffget>News>Panduan Angel in the Shell ZZZ: Berbaloi untuk Disorder?

Panduan Angel in the Shell ZZZ: Berbaloi untuk Disorder?

Buffget

Buffget

2026/02/10

Statistik dan Pecahan Pasif Angel in the Shell

Angel in the Shell adalah W-Engine Anomaly khusus untuk komposisi Ether Disorder dalam versi 2.6. Inilah perkara yang perlu anda ketahui sebelum sepanduk (banner) 4 Mac bermula.

Sedang merancang bajet Polychrome anda? Tambah nilai Zenless Zone Zero melalui buffget menawarkan harga yang kompetitif dan penghantaran pantas untuk tarikan Signal Search anda.

Statistik Tahap 60

Pada Tahap 60 maksimum:

  • Base ATK: 713 (standard Gred-S)
  • Anomaly Proficiency: 90 (tertinggi dalam permainan)
  • Anomaly Mastery: +30% (multiplikatif)
  • ATK: +18%
  • DMG kepada musuh Attribute Anomaly: +20% (tempoh 15s)
  • Attribute Anomaly DMG: +12% pada S5/S11, 10% pada S2 (tempoh 15s)

90 Anomaly Proficiency ini secara langsung mempercepatkan pengumpulan Ether Anomaly, sekaligus mengurangkan masa untuk mencetuskan Disorder.

Pasif: Anomaly Resonance

Dicetuskan apabila:

  • Memasuki medan tempur (Field entry)
  • Special Attack
  • EX Special Attack

Kedua-dua buff kerosakan (damage) bertahan selama 15 saat. Kit Aria menjana Support Energy pada hit Basic Attack ke-4 dan 3 Support Energy melalui EX Special, mengekalkan masa aktif buff yang hampir kekal.

Bonus kerosakan kepada musuh Attribute Anomaly diaktifkan apabila musuh terkena sebarang Anomaly elemen—sangat sesuai untuk rotasi Disorder di mana musuh sentiasa mempunyai debuff.

Perbandingan dengan Gred-S Lain

90 Anomaly Proficiency milik Angel in the Shell adalah 2.5x lebih tinggi daripada statistik sekunder standard. W-Engine DPS Gred-S tradisional mengutamakan CRIT Rate/DMG, yang tidak memberikan sebarang nilai kepada ejen Anomaly kerana kerosakan Anomaly tidak boleh menghasilkan kritikal (crit).

30% Anomaly Mastery terpakai untuk semua kerosakan Anomaly, termasuk Disorder. Memandangkan Disorder berskala dengan Proficiency dan Mastery, Angel in the Shell memberikan manfaat berganda—mempercepatkan pengumpulan sambil meningkatkan kerosakan.

Mengapa Pasukan Disorder Memerlukan Angel in the Shell

Mekanik Disorder mengubah Angel in the Shell daripada sekadar kuat kepada berpotensi menjadi wajib untuk komposisi pasukan yang dioptimumkan.

Mekanik Disorder

Rajah mekanik Disorder Zenless Zone Zero menunjukkan pencetus Attribute Anomaly kedua dan penskalaan kerosakan

Disorder tercetus apabila Attribute Anomaly kedua dikenakan dalam tempoh 10 saat selepas yang pertama, memberikan kerosakan letusan (burst damage) yang berskala dengan Anomaly Proficiency dan Mastery karakter yang mencetuskannya.

Dalam pasukan Aria Disorder, statistik Aria menentukan kerosakan Disorder apabila dia mengenakan Anomaly kedua selepas rakan sepasukan mengenakan debuff pertama.

Penskalaan Anomaly Proficiency

90 Proficiency daripada Angel in the Shell + 90 Proficiency daripada Pasif Teras Aria = 180 asas sebelum mengambil kira Drive Disc.

Dengan Shining Aria 4-Piece, Aria mendapat +36 Proficiency selama 8s selepas mencetuskan Anomaly, ditambah 25% kerosakan selama 18s. Tindanan ini menghasilkan pecutan pengumpulan yang eksponen.

Kerosakan Multiplikatif

30% Anomaly Mastery daripada Angel in the Shell mendarab dengan bonus lain. Digabungkan dengan 25% kerosakan daripada Shining Aria 4-Piece dan 20% kerosakan kepada musuh Attribute Anomaly daripada W-Engine, pengganda efektif mencecah ~1.95x sebelum bonus elemen.

12% Attribute Anomaly DMG pada tahap penambahbaikan (refinement) yang lebih tinggi menghasilkan lapisan multiplikatif yang berasingan. Dalam rotasi dengan Disorder setiap 6-8s, ini akan terkumpul dengan ketara.

Sinergi Dual Anomaly

Pasukan Disorder yang dioptimumkan dalam Versi 2.6 menggandingkan Aria dengan ejen Anomaly Physical/Electric. Komposisi yang disyorkan: Aria + Billy + Sunna.

Cat's Gaze milik Sunna memberikan 480% kerosakan ATK kepada karakter Anomaly dengan 150% CRIT DMG selama 12s. Aria mendapat manfaat daripada kedua-dua buff Angel in the Shell dan sokongan Sunna.

Rotasi: hasilkan Anomaly pertama → tukar kepada Aria → cetuskan Ether Disorder dengan buff Angel in the Shell yang aktif.

Kerosakan: Angel in the Shell vs Alternatif

Perbandingan prestasi mengandaikan penggunaan W-Engine Tahap 60 dan Drive Disc yang dioptimumkan.

vs Gred-S Standard

Carta perbandingan Angel in the Shell vs W-Engine Gred-S lain dalam Zenless Zone Zero

W-Engine Gred-S generik dengan statistik CRIT memberikan 40-50% kurang kerosakan efektif untuk ejen Anomaly. CRIT Rate/DMG tidak memberikan sebarang nilai kerana kerosakan Anomaly tidak boleh crit—statistik yang membazir sepenuhnya.

90 Anomaly Proficiency Angel in the Shell = 15-20% pengumpulan lebih pantas berbanding senjata tanpa statistik Anomaly, secara langsung mengurangkan masa untuk mencapai Disorder.

Pilihan F2P

Alternatif empat bintang terbaik memberikan 30-40 Anomaly Proficiency dengan bonus kerosakan generik—defisit sebanyak 50-60 Proficiency.

Ini diterjemahkan kepada 2-3 kitaran rotasi tambahan untuk kekerapan Disorder yang sama. Dalam Shiyu Defense Tingkat 30 dengan had masa yang ketat, perbezaan ini boleh menentukan kejayaan anda.

Walau bagaimanapun, Drive Disc yang dilaburkan dengan baik, komposisi pasukan yang betul, dan rotasi yang mahir dapat menampung kekurangan W-Engine tersebut.

Ujian Pertempuran Sebenar

Aria yang dilaburkan sepenuhnya (Tahap 60, Teras maksimum, Disc optimum) dengan Angel in the Shell mencapai kerosakan Disorder 25-30% lebih tinggi bagi setiap pencetusan berbanding alternatif empat bintang. Dalam pertempuran selama 90s, ini menambah 3-4 pencetusan Disorder tambahan hasil daripada pengumpulan yang dipercepatkan.

Jurang ini lebih besar daripada kelebihan senjata tandatangan (signature) biasa kerana versi 2.6 kekurangan alternatif empat bintang yang benar-benar memfokuskan pada Anomaly dengan statistik yang setanding.

Karakter Terbaik untuk Angel in the Shell

Aria: Sinergi Sempurna

Aria adalah pengguna yang paling ideal. Kit beliau menjana Support Energy melalui Basic Attack (hit ke-4), menyerap melalui Charged Attack (caj maksimum 3), dan menghasilkan 3 Support Energy melalui EX Special. Ini membolehkan penggunaan EX Special yang kerap, sekaligus mencetuskan Angel in the Shell secara konsisten.

Keutamaan kemahiran: Teras, Special, dan Basic secara sama rata pada pelaburan maksimum. Angel in the Shell menguatkan ketiga-tiganya.

Keperluan kenaikan pangkat: 4 Basic Anomaly Certification Seals, 32 Advanced, 30 Controller Seals, 800k Denny. Pelaburan besar memaksimumkan pulangan dengan senjata tandatangan ini.

Sunna: Kurang Sesuai

Sunna adalah Physical Support, bukan pakar Anomaly. Senjata tandatangannya, Song of Thoughts, memberikan 713 Base ATK dengan 60% Energy Regen, menyokong peranannya sebagai pembekal buff.

Angel in the Shell tidak sesuai dengan kit beliau.

Keserasian Masa Hadapan

Pasif khusus Ether pada Angel in the Shell mengehadkan penggunaan merentas elemen, tetapi 90 Anomaly Proficiency dan 30% Mastery tetap berharga untuk mana-mana ejen Anomaly.

Ejen Ether Anomaly masa hadapan dalam versi 2.7+ akan mendapat manfaat, memberikan nilai jangka panjang.

Komposisi Pasukan yang Memaksimumkan Nilai

Teras Aria + Sunna

Komposisi utama: Aria + Billy + Sunna.

Billy menghasilkan Physical Anomaly, Aria masuk untuk mencetuskan Ether Disorder dengan pasif Angel in the Shell daripada kemasukan medan. Sunna mengekalkan masa aktif buff selama 40s.

Alternatif: Aria + Anton + Sunna untuk Electric-Ether Disorder. Kelajuan pengumpulan Anton melengkapkan masa Aria, manakala sinergi Ether Veil Sunna (30% Daze Vulnerability selama 40s) menguatkan kedua-duanya.

Gandingan Bajet

Aria + Anby + Nicole memberikan utiliti pertahanan dan peningkatan kerosakan tanpa buff khusus Sunna.

Anby menghasilkan Electric Anomaly semasa musuh kaku (stun), Aria mencetuskan Ether Disorder semasa fasa kerentanan, Nicole memberikan debuff berterusan. Buff 15s Angel in the Shell selari dengan kitaran stun-ke-Disorder.

Sinergi Drive Disc

Shining Aria 2-Piece: 10% Ether DMG 4-Piece: 36 Anomaly Proficiency selama 8s selepas Anomaly + 25% kerosakan selama 18s

Jumlah: 126 Proficiency (90 W-Engine + 36 set) semasa pertempuran.

Buff kerosakan 18s bertindih dengan buff 15s Angel in the Shell, mewujudkan tetingkap 15s di mana kedua-duanya bertindan secara multiplikatif.

Corak Rotasi

Panduan corak rotasi langkah demi langkah untuk Aria dengan Angel in the Shell dalam Zenless Zone Zero

Kitaran optimum:

  1. Hasilkan Anomaly pertama dengan ejen sekunder (4-6s)
  2. Tukar kepada Aria, aktifkan Angel in the Shell melalui kemasukan medan
  3. Laksanakan EX Special + Charged Attack untuk mencetuskan Ether Disorder (3-4s)
  4. Kekalkan kehadiran di medan untuk pengumpulan susulan (5-7s)

Kitaran 12-17s ini berulang sepanjang pertempuran. Setiap EX Special menyegarkan pasif Angel in the Shell setiap 8-10s dengan pengurusan tenaga yang betul.

Patutkah ANDA Dapatkan Angel in the Shell?

Ingin mendapatkan Angel in the Shell semasa 4-23 Mac? Beli Monochrome ZZZ melalui buffget untuk transaksi yang boleh dipercayai dan perkhidmatan yang cemerlang.

F2P: Keutamaan Karakter vs W-Engine

Akaun F2P beroperasi di bawah had Polychrome yang ketat. Karakter Gred-S baharu meluaskan pilihan pasukan; senjata tandatangan memberikan peningkatan kerosakan secara berperingkat.

Namun, Angel in the Shell adalah pengecualian bagi pemain yang fokus pada Disorder. 90 Proficiency dan 30% Mastery menghasilkan kelebihan yang tidak dapat ditiru oleh senjata empat bintang, yang berpotensi menentukan keupayaan anda untuk melepasi kandungan akhir permainan (endgame).

Utamakan Angel in the Shell hanya selepas mendapatkan Aria dan mengesahkan bahawa senarai karakter anda menyokong komposisi Disorder. Tanpa ejen Anomaly sekunder, potensi Disorder Aria tidak akan tercapai tanpa mengira W-Engine yang digunakan.

Pembelanja Ringan: Peruntukan Optimum

Pembelanja bulanan atau sekali-sekala boleh menyasarkan kedua-dua karakter dan senjata tandatangan terpilih. Kelebihan kerosakan 25-30% Angel in the Shell dan pengumpulan yang lebih pantas mewajarkan pelaburan untuk penggunaan Disorder jangka panjang.

Nilainya meningkat seiring dengan kualiti Drive Disc—set Shining Aria yang dioptimumkan akan memerah nilai maksimum.

Bandingkan Angel in the Shell dengan duplikasi (dupe) Aria. Kelebihan asas senjata tandatangan biasanya melebihi nilai satu dupe.

Keputusan Berasaskan Akaun

Pemain dengan ejen Anomaly yang sudah dilaburkan (Jane Doe, Grace) mendapat nilai merentas karakter. Walaupun direka untuk Aria, ia berfungsi pada mana-mana ejen Anomaly yang mengutamakan Proficiency/Mastery berbanding CRIT.

Akaun yang kekurangan ejen Anomaly sekunder harus mengurangkan keutamaan tanpa mengira jumlah perbelanjaan. Buff bersyarat memerlukan musuh yang mempunyai Attribute Anomaly.

Pemain baharu harus meluaskan senarai karakter sebelum mengejar senjata tandatangan. Kepelbagaian karakter membolehkan pembinaan pasukan yang fleksibel.

Penambahbaikan: R1 Sudah Cukup atau Perlu Lebih Tinggi?

Penambahbaikan (Refinement) meningkatkan Attribute Anomaly DMG daripada 10% pada S2 kepada 12% pada S5/S11.

Keuntungan R1 ke R5

Penambahbaikan hanya mempengaruhi komponen Attribute Anomaly DMG. Peningkatan 2% = ~3-5% jumlah kerosakan dalam rotasi Disorder di mana kerosakan Anomaly adalah 60-70% daripada output.

Berbanding dengan penambahbaikan Gred-S yang lain, nilai Angel in the Shell berada di bawah tahap purata. Bonus 2% memerlukan 60-80 tarikan bagi setiap penambahbaikan untuk pulangan yang minimum.

Kos-Manfaat

F2P: Jangan sesekali mengejar penambahbaikan. 60-80 tarikan bagi setiap tahap melebihi nilai karakter baharu. Peningkatan 3-5% tidak mewajarkan kos peluang tersebut.

Whale: Pertimbangkan R5 hanya selepas mendapatkan semua karakter dan dupe yang diingini. Namun, pembelanja besar sekalipun akan mendapat kemajuan yang lebih baik melalui konstelasi karakter.

Penambahbaikan vs Dupe

Konstelasi Aria memberikan peningkatan yang lebih ketara—kebolehan yang dipertingkatkan, pengurangan kos tenaga, dan kecekapan Anomaly yang lebih baik.

Rangka kerja: utamakan dupe Aria sehingga konstelasi titik putus (breakpoint), kemudian nilaikan penambahbaikan hanya jika tiada pelaburan lain yang tinggal. Bagi 99% pemain, penambahbaikan tidak akan menjadi pilihan yang optimum.

Salah Faham Biasa

Mitos: Tidak Boleh Lepasi Endgame Tanpa Senjata Tandatangan

Skor maksimum Shiyu Defense Tingkat 30 dan Deadly Assault tetap boleh dicapai dengan senjata empat bintang apabila anda mengoptimumkan Disc, komposisi pasukan, dan rotasi. Senjata tandatangan mengurangkan masa tamat dan memberikan margin keselamatan, tetapi permainan yang mahir dapat menampungnya.

Disc yang dilaburkan dengan baik (statistik utama yang betul, substat yang relevan, bonus set) mencapai 70-80% prestasi senjata tandatangan dengan senjata empat bintang yang optimum.

Mitos: Hanya Berfungsi pada Aria

Walaupun direka untuk Aria, Angel in the Shell berfungsi pada mana-mana ejen Anomaly. 90 Proficiency dan 30% Mastery memberikan nilai universal. Buff bersyarat diaktifkan setiap kali karakter yang dilengkapi mencetuskan/memberi kerosakan kepada musuh dengan Attribute Anomaly.

Ejen Ether Anomaly masa hadapan akan mendapat manfaat. Malah ejen Anomaly bukan Ether semasa seperti Jane Doe atau Grace boleh menggunakannya apabila alternatif yang lebih baik tidak tersedia.

Mitos: Penambahbaikan > Pelaburan Karakter

Tahap karakter, naik taraf kemahiran, dan pengoptimuman Disc memberikan peningkatan yang jauh lebih besar daripada penambahbaikan senjata. Aria Tahap 60 dengan Teras maksimum dan Disc optimum menggunakan W-Engine empat bintang mengatasi Aria Tahap 50 dengan kemahiran rendah yang menggunakan Angel in the Shell R5.

Keutamaan: tahap karakter/kenaikan > naik taraf kemahiran > pengoptimuman Disc > perolehan senjata tandatangan > penambahbaikan.

Pulangan yang Berkurangan

Setiap Polychrome tambahan dalam penambahbaikan menghasilkan peningkatan yang semakin kecil. Tiada senjata tandatangan ke R1 = peningkatan kerosakan 25-30%. R1 ke R5 digabungkan = hanya 3-5% kerosakan tambahan.

Ini menjadikan perolehan senjata tandatangan berbaloi untuk pemain yang komited, tetapi mengejar penambahbaikan adalah tidak cekap. Adakah kerosakan 3-5% mewajarkan 240-320 tarikan sedangkan sumber tersebut boleh mendapatkan karakter baharu?

Kalis Masa Hadapan: Nilai dalam Kemas Kini Akan Datang

Ramalan Meta Disorder

Versi 2.6 menetapkan Disorder sebagai arketaip utama di samping komposisi DPS tradisional dan Stun. Kedalaman mekanik menunjukkan pembangun akan terus menyokong gaya permainan ini.

Agihan statistik Angel in the Shell selari dengan mekanik asas Disorder, bukan sekadar trend sementara. Melainkan pembangun merombak semula pengiraan Anomaly, nilai terasnya akan kekal stabil.

Nilai Jangka Panjang

W-Engine Gred-S adalah aset akaun kekal yang mengekalkan nilai selama-lamanya. Pengkhususan Angel in the Shell mewujudkan kelebihan dan had—ia sangat cemerlang untuk Anomaly dalam Disorder tetapi memberikan nilai minimum di tempat lain.

Pemain yang komited kepada Anomaly mendapat nilai yang berkekalan; mereka yang lebih suka struktur pasukan yang pelbagai mungkin mendapatinya terlalu khusus.

Bila Perlu Langkau vs Komit

Langkau jika:

  • Kekurangan ejen Anomaly sekunder untuk Disorder
  • Mengutamakan koleksi karakter berbanding pengoptimuman
  • Bajet Polychrome tidak dapat menampung kedua-dua karakter dan senjata
  • Lebih suka pelaburan fleksibel yang menyokong pelbagai arketaip

Komit jika:

  • Menjadikan Aria sebagai DPS utama
  • Melabur banyak dalam komposisi Disorder dan Drive Disc
  • Merancang untuk mendapatkan ejen Ether Anomaly masa hadapan
  • Kemajuan akaun mengutamakan pengoptimuman endgame
  • Sudah mendapatkan semua karakter yang diingini dan mencari peningkatan berperingkat

Sepanduk 4-23 Mac menyediakan peluang terhad. Pemain yang tidak pasti harus mengutamakan karakter dan menilai semula pelaburan senjata semasa tayangan semula (rerun) pada masa hadapan.

FAQ

Adakah Angel in the Shell wajib untuk pasukan Disorder?

Tidak. Ia memberikan kelebihan kerosakan 25-30% dan pengumpulan yang lebih pantas, tetapi senjata empat bintang yang dioptimumkan membolehkan anda melepasi Tingkat 30 dengan Disc dan komposisi pasukan yang betul. Ia mempercepatkan kemajuan dan bukannya menyekat kandungan.

Apa yang menjadikannya lebih baik daripada W-Engine lain untuk Aria?

90 Anomaly Proficiency dan 30% Mastery secara langsung menguatkan statistik penskalaan teras Aria. 20% kerosakan kepada musuh Attribute Anomaly dan 12% Attribute Anomaly DMG diaktifkan secara konsisten dalam Disorder. W-Engine CRIT generik tidak memberikan sebarang nilai untuk pengiraan Anomaly.

Bolehkah ejen Anomaly lain menggunakannya dengan berkesan?

Ya. Mana-mana ejen Anomaly mendapat manfaat daripada 90 Proficiency dan 30% Mastery tanpa mengira elemen. Buff bersyarat diaktifkan apabila memberi kerosakan kepada musuh dengan Attribute Anomaly, menjadikannya berfungsi untuk semua ejen Anomaly. Pengguna Ether mendapat sinergi maksimum.

Alternatif F2P terbaik?

Versi 2.6 kekurangan W-Engine Anomaly empat bintang khusus dengan statistik yang setanding. Senjata empat bintang generik dengan ATK atau Proficiency memberikan 50-60% daripada prestasi Angel in the Shell. Utamakan mana-mana senjata empat bintang dengan Proficiency berbanding pilihan yang memfokuskan pada CRIT.

Dapatkan Angel in the Shell atau simpan untuk dupe karakter?

Utamakan perolehan Aria terlebih dahulu, kemudian nilaikan sokongan Disorder dalam senarai karakter anda. Jika anda mempunyai ejen Anomaly sekunder dan merancang pelaburan Disorder jangka panjang, Angel in the Shell memberikan peningkatan yang lebih besar daripada satu dupe. Jika tidak, luaskan senarai karakter sebelum mendapatkan senjata tandatangan.

Berapakah peningkatan kerosakan berbanding senjata empat bintang?

~25-30% kerosakan Disorder lebih tinggi bagi setiap pencetusan, ditambah 15-20% pengumpulan lebih pantas yang mengurangkan masa untuk mencapai Disorder sebanyak 2-3 kitaran. Jumlah peningkatan DPS: 35-45% bergantung pada kualiti Disc dan pengoptimuman pasukan.

Zenless Zone Zero(ZZZ)

Zenless Zone Zero(ZZZ)

27.63% OFF