Buffget>News>Panduan Build Aria ZZZ: Angel in the Shell lwn R5 Gemini

Panduan Build Aria ZZZ: Angel in the Shell lwn R5 Gemini

Buffget

Buffget

2026/02/05

Peranan Aria: Mengapa Pilihan W-Engine Penting

Kit Aria berpusat pada penjanaan Tenaga Sokongan (serangan asas ke-4 = 1 tenaga, EX Special = 3 tenaga, had 6 tindanan) dan mekanik Abloom beliau (7.7% DMG Anomaly Ether bagi setiap 10 Proficiency). Serangan Cas Tahap 3 mencetuskan Keadaan Lemah (Weakened State) Abloom selama 20s. Ultimate beliau memberikan Ether Veil selama 30s dengan +50 ATK untuk seluruh pasukan.

Mekanik teras:

  • 3 tahap Serangan Cas, setiap satu menjana 20 Decibel
  • 5 Cas Tahap 3 berturut-turut = Ultimate penuh
  • Cas Tahap 3: +45% pengumpulan Anomaly
  • Keadaan Dipertingkat Ultimate: tempoh 15s

Pilihan W-Engine memberi kesan kepada kerosakan peribadi (Proficiency meningkatkan skala Abloom) dan buff pasukan (ATK asas meningkatkan skala +50 ATK Ultimate). Untuk tambah nilai Zenless Zone Zero, buffget menawarkan harga yang kompetitif.

Kedudukan Meta: Pakar Anomaly Ether yang cemerlang dalam aplikasi Anomaly berterusan. Pasukan terbaik: Aria-Sunna-Billy (Disorder), Anby-Nicole (sinergi Stun), Anton-Sunna (rantaian Electro-Ether). Kadar S-Rank: 0.6%, jaminan (pity) pada 90 tarikan, jaminan watak pilihan pada 180.

Analisis Lengkap Angel in the Shell

Statistik dan model W-Engine Angel in the Shell Lv60 Zenless Zone Zero

Statistik asas (Lv60): 713 ATK, 90 Anomaly Proficiency, +30% Anomaly Mastery

Pasif: +20% DMG Anomaly Atribut, +12% DMG Anomaly Atribut selama 15s selepas mencetuskan Anomaly

90 Proficiency menambah baseline ~69.3% DMG Anomaly Ether. Digabungkan dengan 2pc Phaethon's Melody (+8% Mastery), jumlah Mastery mencecah 38% sebelum statistik tambahan (substats).

Peningkatan Penambahbaikan (R1→R5):

  • R1: +30% Mastery, +20% DMG Anomaly
  • R5: ~+45% Mastery, +32% DMG Anomaly
  • Kos: Sehingga 450 tarikan untuk kes terburuk
  • Nilai: R1 menyediakan 85-90% daripada potensi penuh

Penggunaan optimum: Tempoh buff 15s selari dengan Keadaan Dipertingkat. Kekalkan masa aktif Anomaly melalui Cas Tahap 3 (peningkatan pengumpulan 45%). Selaraskan giliran (rotation) rakan sepasukan semasa tetingkap buff untuk tindanan multiplikatif.

Analisis Prestasi Weeping Gemini R5

Statistik dan tindanan W-Engine Weeping Gemini R5 Zenless Zone Zero

Statistik (R5, Lv60): 594 ATK asas, pasif +25% ATK, +48 Proficiency setiap tindanan (maksimum 192 pada 4 tindanan)

Maksimum 192 Proficiency = ~147.84% DMG Anomaly Ether, mengatasi 90 asas Angel in the Shell sebanyak 102 mata. Walau bagaimanapun, tindanan akan tamat apabila musuh memasuki keadaan Stun.

Kelebihan:

  • Kerosakan Anomaly peribadi yang lebih tinggi pada tindanan penuh
  • Diperoleh secara percuma melalui tarikan standard
  • +25% ATK sebahagiannya mengimbangi ATK asas yang lebih rendah

Kekurangan:

  • Kehilangan tindanan semasa Stun (anti-sinergi dengan pasukan Anby)
  • Memerlukan penyelenggaraan aktif
  • Tiada bonus Anomaly Mastery

Kemajuan penambahbaikan:

  • R1: +38 setiap tindanan (maksimum 152)
  • R5: +48 setiap tindanan (maksimum 192)
  • Perbezaan: ~30.8% tambahan DMG Anomaly Ether

Jangan mengejar penambahbaikan—kumpul secara semula jadi melalui tarikan luar sepanduk (off-banner).

Perbandingan Bersemuka

Perbezaan statistik:

  • ATK Asas: Angel 713 vs Gemini 594 (jurang 119)
  • Proficiency: Angel 90 vs Gemini 192 maks (kelebihan 102 untuk Gemini)
  • Mastery: Angel +30% vs Gemini 0%

Kesan buff pasukan: ATK asas Angel yang 119 lebih tinggi = ~357 perbezaan jumlah ATK pasukan (pasukan 3 ejen) semasa Ether Veil 30s. +25% ATK Gemini menambah ~148.5 kepada ATK peribadi Aria.

Pengiraan kerosakan (Drive Disc optimum):

Carta perbandingan kerosakan Aria Angel in the Shell vs Weeping Gemini Zenless Zone Zero

  • Angel: ~490 Proficiency, ~430 Mastery
  • Gemini: ~592 Proficiency, ~400 Mastery
  • Keputusan: Angel 12-15% lebih tinggi jumlah kerosakan pasukan
  • Gemini: 8-10% lebih tinggi kerosakan Abloom peribadi

Keputusan ujian:

  • Shiyu Defense Floor 100: Angel 15-20s lebih pantas (8-12%)
  • Hollow Zero berbilang sasaran: Gemini 5-8% lebih pantas
  • Pasukan Disorder: Angel 8-12% lebih tinggi jumlah DPS walaupun kerosakan peribadi lebih rendah

Kecekapan giliran: Angel mengekalkan 100% masa aktif pada bonus. Gemini memerlukan pembinaan semula tindanan selepas Stun (penurunan kerosakan). Penjanaan tenaga adalah sama untuk kedua-duanya.

Set Drive Disc Optimum

Asas universal: 4pc Shining Aria (+10% DMG Ether, +36 Proficiency, +25% DMG) + 2pc Phaethon's Melody (+8% Mastery)

Binaan Aria dengan 4pc Shining Aria dan 2pc Phaethon's Melody Zenless Zone Zero

Keutamaan slot:

  • Slot 4: Anomaly Proficiency (~150)
  • Slot 5: Ether DMG% (~30%)
  • Slot 6: Anomaly Proficiency (~150)

Binaan Angel in the Shell:

  • Sasaran: 400-500 Proficiency, 400-500 Mastery
  • Keutamaan substat: Proficiency = Mastery > ATK% > lain-lain
  • Jumlah Proficiency: 90 (senjata) + 36 (4pc) + 300 (slot 4/6) = 426 asas
  • Jumlah Mastery: 38% (senjata + 2pc) + 60-80 daripada substat

Binaan Weeping Gemini:

  • Sasaran: Julat 400-500 yang sama
  • Keutamaan substat: Mastery >> Proficiency > ATK%
  • Jumlah Proficiency: 192 (maks senjata) + 36 (4pc) + 300 (slot) = 528
  • Mesti menindan substat Mastery (100-120) untuk mengimbangi ketiadaan Mastery pada senjata

2pc Alternatif: Rainforest Gourmet (+48 Proficiency) jika anda mempunyai substat Mastery yang sangat baik.

Kesan Komposisi Pasukan

Pasukan Disorder (Aria-Sunna-Billy):

  • Angel: 8-12% lebih pantas daripada buff pasukan
  • Gemini: Kekerapan tindak balas lebih tinggi daripada Proficiency
  • Pemenang: Angel (kerosakan pasukan > kerosakan peribadi)

Pasukan Stun (Aria-Anby-Nicole):

  • Angel: Prestasi konsisten tanpa mengira masa Stun
  • Gemini: Kehilangan tindanan semasa Stun = kelemahan utama
  • Pemenang: Angel (kelebihan jelas)

Mono-Ether:

  • Jurang prestasi mengecil kepada 5-8%
  • Gemini mengekalkan tindanan dengan lebih stabil
  • Angel masih menang melalui buff pasukan

Rakan sepasukan terbaik:

  • Angel: Billy, Nicole (skala ATK)
  • Gemini: Sunna, Anton (fokus Anomaly, tiada Stun)
  • Elakkan dengan Gemini: Anby (konflik Stun)

Analisis Kos-Manfaat

Pelaburan Angel in the Shell:

  • Kes terburuk: 28,800 Polychrome (180 tarikan)
  • Purata: 16,000-19,200 (100-120 tarikan)
  • Peningkatan prestasi: 12-15% vs R5 Gemini
  • Kos per %: 1,920-2,400 Polychrome

Kos peluang: 28,800 yang sama menjamin satu ejen S-Rank terhad. Kepelbagaian ejen > pengoptimuman individu untuk kebanyakan pemain.

Syor mengikut tahap:

F2P/Pembelanja Rendah: Abaikan Angel. Gunakan R5 Gemini (85-90% prestasi, kos sifar). Laburkan resin dalam pencarian Drive Disc (peningkatan 20-30%) sebagai ganti.

Pembelanja Sederhana (bulanan/BP): Tarik hanya jika:

  • Aria adalah kegemaran/ahli pasukan teras
  • Semua ejen terhad yang diingini telah diperoleh
  • Mempunyai lebihan Polychrome selepas merancang sepanduk masa depan

Whale/Pengumpul: Dapatkan untuk melengkapkan koleksi dan prestasi optimum. Abaikan penambahbaikan (R1 = 85-90% daripada nilai R5).

W-Engine Alternatif

Senarai tahap F2P:

  1. Weeping Gemini R5 (192 Proficiency, +25% ATK)
  2. Electro-Lip Gloss R1-R5 (75 Proficiency, +10% ATK, +15% DMG) - 20-25% di bawah Angel
  3. Weeping Gemini R1-R3 (152-172 maks Proficiency) - 25-30% di bawah Angel
  4. Mana-mana senjata Anomaly A-Rank (pengganti berfungsi)

Sepanduk standard: Flight of Fancy (713 ATK, 90 Proficiency, +40% Kadar Pengumpulan) - 8-10% di bawah Angel, lebih baik untuk pasukan Disorder.

Kesilapan Biasa yang Perlu Dielakkan

Menarik senjata pengenalan berbanding ejen: Peningkatan 12-15% tidak mewajarkan kos 28,800 berbanding ejen baharu yang membolehkan pasukan baharu

Mengejar penambahbaikan A-Rank: Penambahbaikan Gemini akan datang secara semula jadi—jangan bazirkan Polychrome

Mengabaikan Drive Disc: Disc optimum = peningkatan 20-30%, melebihi naik taraf senjata

Mengutamakan Energy Recharge: Tenaga Sokongan tidak berskala dengan statistik (tetap 1 setiap hit ke-4, 3 setiap EX)

Menambah baik Angel melebihi R1: R1→R5 menelan kos 144,000 Polychrome untuk peningkatan 10-15% (nilai yang sangat buruk)

Panduan Ujian

Persediaan Mod Latihan:

  • Jenis musuh yang sama, Drive Disc yang serupa
  • Rekod jumlah kerosakan 60s/120s
  • Puratakan 10+ giliran untuk kebolehpercayaan

Metrik utama:

  • Jumlah output kerosakan (sumbangan pasukan)
  • Kerosakan Abloom setiap pencetusan (skala peribadi)
  • Kekerapan pencetus Anomaly (kadar pengumpulan)
  • % masa aktif Ultimate (liputan buff)

Kemajuan: Uji secara solo dahulu (baseline), kemudian tambah rakan sepasukan secara berperingkat. Sahkan keputusan Mod Latihan dengan kandungan sebenar.

Keputusan Akhir

Angel in the Shell: Terbaik dalam slot (BiS), kelebihan kerosakan pasukan 12-15%, sangat baik untuk pasukan berskala ATK. Pengoptimuman mewah, bukan keperluan.

Weeping Gemini R5: 85-90% daripada prestasi Angel, kos sasaran sifar, pilihan F2P yang sangat baik. Elakkan pasukan Stun.

Keputusan tarikan: Abaikan Angel melainkan anda pembelanja sederhana ke atas dengan Aria sebagai kegemaran teras DAN semua ejen terhad telah diperoleh. Pemain F2P mendapat lebih manfaat daripada kepelbagaian ejen + pencarian Drive Disc.

Untuk beli Monochrome ZZZ, buffget menyediakan penghantaran pantas dan transaksi yang selamat.

FAQ

Adakah Angel in the Shell W-Engine terbaik untuk Aria? Ya. 713 ATK, 90 Proficiency, +30% Mastery memberikan kerosakan pasukan 12-15% lebih tinggi berbanding R5 Gemini. Tetapi Gemini memberikan 85-90% prestasi pada kos sifar—nilai yang lebih baik untuk kebanyakan pemain.

Patutkah saya menarik Angel jika sudah ada R5 Gemini? Hanya jika: pembelanja sederhana ke atas, Aria adalah kegemaran, semua ejen terhad diperoleh, mempunyai lebihan Polychrome. Pemain F2P/pembelanja rendah patut mengutamakan kepelbagaian ejen.

W-Engine F2P terbaik? Weeping Gemini R5 (192 Proficiency, +25% ATK). Sekunder: Electro-Lip Gloss (75 Proficiency, +10% ATK, +15% DMG).

Kos Polychrome untuk Angel? Kes terburuk: 28,800 (180 tarikan). Purata: 16,000-19,200 (100-120 tarikan).

Drive Disc terbaik dengan Angel? 4pc Shining Aria + 2pc Phaethon's Melody. Slot: 4 Proficiency, 5 Ether DMG%, 6 Proficiency. Sasarkan 400-500 Proficiency dan Mastery.

Berbaloikah menambah baik Gemini ke R5? Ya, tetapi hanya melalui tarikan semula jadi. Jangan kejar—kumpul secara organik. R1→R5 = ~30.8% lebih DMG Anomaly.

Zenless Zone Zero(ZZZ)

Zenless Zone Zero(ZZZ)

27.63% OFF