Buffget>News>Panduan Disorder Yuzuha & Seth ZZZ: Binaan Pasukan Meta 2.6

Panduan Disorder Yuzuha & Seth ZZZ: Binaan Pasukan Meta 2.6

Buffget

Buffget

2026/02/05

Memahami Metanukimorphosis: Mekanik Teras Elektrik-Ether

Apa itu Metanukimorphosis?

W-Engine Gred-S khas Yuzuha ini mengubah prestasi Disorder secara drastik. Pada Tahap 60: 713 ATK Asas, 60% Penjanaan Tenaga (Energy Regen), dan pasif utamanya—Serangan Khas EX memberikan +48 Anomaly Mastery dan +96 Anomaly Proficiency selama 40 saat.

Untuk cabutan yang kompetitif, anda boleh beli ZZZ Polychrome melalui buffget dengan transaksi selamat dan penghantaran pantas semasa sepanduk Versi 2.6 Fasa 2.

Buff ini mempercepatkan pengumpulan anomali dan menggandakan kerosakan (damage). Tempoh 40 saat ini selaras dengan putaran Shiyu Defense dan Deadly Assault, mengekalkan masa aktif (uptime) yang konsisten merentasi pelbagai pencetus Disorder. Berbeza dengan tetingkap ledakan 15-20 saat, tempoh yang dilanjutkan ini membolehkan pengumpulan Elektrik berulang kali sementara Seth melapiskan pencemaran Ether.

Syarat Pencetus dan Tempoh

Diaktifkan serta-merta melalui Serangan Khas EX Yuzuha, Cavity Alert, yang melancarkan Physical DMG, mengenakan status Sweet Scare, dan memberikan +2 Sugar Point. Penjanaan Tenaga 60% daripada senjata ini memastikan kelancaran putaran. Yuzuha menjana tenaga melalui tangkisan (parry) Serangan Asas (+1 Sugar Point setiap tahanan), Hard Candy Shot, dan Ultimate.

Tetingkap 40 saat membolehkan putaran kerosakan penuh dengan pelbagai pencetus Disorder sambil mengekalkan buff untuk serangan susulan—jauh lebih unggul berbanding tetingkap pendek yang memerlukan putaran tergesa-gesa.

Mengapa Yuzuha Mendominasi Aplikasi Anomali

Statistik asas Tahap 60: 8829 HP, 683 ATK, 612 DEF, 86 Impact, 88 Anomaly Mastery, 93 Anomaly Proficiency. Dengan Metanukimorphosis aktif: 136 Anomaly Mastery dan 189 Anomaly Proficiency.

Kebolehan Tambahan: Apabila Anomaly Mastery melebihi 100, peroleh +0.2% Kadar Pengumpulan Anomali bagi setiap mata (had maksimum +20% pada 200). Dengan Metanukimorphosis, dia dengan mudah mencapai bonus maksimum. Secara serentak, buff Atribut memberikan +0.2% Anomaly DMG dan Disorder DMG bagi setiap mata Anomaly Mastery (+20% pada 200). Penskalaan dwi ini menghasilkan output yang meningkat secara eksponen.

Mekanik Penggandaan Kerosakan

Pasif Teras Tanuki Wish: +40% ATK (maks +600) dan +15% DMG selama 40 saat apabila memiliki 1500 ATK permulaan. Binaan yang menyasarkan 3000 ATK akan memenuhi syarat ini dengan mudah, bertindan dengan bonus pendaraban daripada Metanukimorphosis. Tempoh 40 saat yang diselaraskan ini mewujudkan tetingkap kerosakan yang seragam.

Kerosakan Disorder berskala daripada Anomaly Mastery (kelajuan pengumpulan) dan Anomaly Proficiency (kerosakan). Apabila Yuzuha mencetuskan Disorder semasa Metanukimorphosis aktif, buff +96 Anomaly Proficiency hampir menggandakan statistik asas 93 miliknya, menghasilkan lonjakan kerosakan yang besar.

Penjelasan Meta Disorder Elektrik-Ether

Mekanik Pengumpulan Anomali Atribut

Disorder tercetus apabila anomali atribut kedua dikenakan kepada musuh yang sudah pun mengalami anomali atribut yang berbeza. Ia mengenakan Daze dan memberikan kerosakan tambahan berdasarkan Anomaly Mastery dan Proficiency watak yang mencetuskannya. Berbeza dengan anomali standard (sekali setiap pengumpulan), Disorder boleh dicetuskan berulang kali dengan menukar atribut secara bergilir-gilir.

Anomaly Mastery mempercepatkan kelajuan pengumpulan. Anomaly Proficiency menggandakan kerosakan. Pasukan Disorder memerlukan kedua-duanya—pengumpulan pantas membolehkan pencetus yang kerap, manakala kecekapan tinggi memastikan kerosakan yang bermakna. Gandingan Yuzuha-Seth mengoptimumkan kedua-duanya melalui kit kemahiran yang saling melengkapi dan Metanukimorphosis.

Sinergi Elektrik-Ether

Panduan Zenless Zone Zero yang menggambarkan pencetus Disorder Elektrik-Ether dengan Yuzuha dan Seth

Elektrik mengenakan Shock (DoT berkala). Ether mengenakan Corruption (kerosakan berterusan). Apabila Seth mengenakan Ether terlebih dahulu, pengumpulan Elektrik Yuzuha akan mencetuskan Disorder sambil mengekalkan kedua-dua kesan DoT tersebut.

Serangan Khas EX Seth Thunder Shield Rush: Memberikan High Voltage Shield (68% ATK, maks 3000 penyerapan, tempoh 25s, cooldown 10s). Kebolehan Tambahan High Spirit mengurangkan RES Pengumpulan Anomali musuh sebanyak -20% selama 20s semasa Serangan Rantaian (Chain Attack). Pengurangan ini mempercepatkan pengumpulan kedua-dua Elektrik dan Ether.

EX Seth juga memberikan +85 Anomaly Proficiency. Statistik Tahap 60: 90 Anomaly Mastery, 86 Anomaly Proficiency—aplikator Ether yang kompeten walaupun memegang peranan Pertahanan (Defense). Pengurangan rintangan, buff kecekapan, dan perisai menjadikannya sokongan ideal untuk Yuzuha.

Pengiraan Kerosakan Disorder

Berskala daripada jumlah Anomaly Mastery dan Proficiency watak yang mencetuskan pada saat pencetusan. Yuzuha semasa Metanukimorphosis dengan 136 Anomaly Mastery dan 189 Anomaly Proficiency menggunakan nilai yang telah ditingkatkan ini. Buff atribut menambah +20% Disorder DMG pada 200 Anomaly Mastery, menghasilkan kerosakan pendaraban.

Hasilnya: Satu pencetus Disorder semasa buff optimum adalah setara dengan beberapa kali cetusan anomali standard. Dalam Shiyu Defense Tingkat 12, 4-6 pencetus Disorder setiap putaran menjana jumlah kerosakan yang jauh lebih tinggi berbanding pasukan atribut tunggal.

Elektrik-Ether berbanding Kombinasi Lain

Api-Ais memberikan kawalan musuh (CC) Beku dan DoT Terbakar, tetapi tiada ejen yang dapat menandingi kelajuan pengumpulan Yuzuha atau buff senjatanya. Fizikal-Elektrik pula menghadapi kerosakan anomali Fizikal (Assault) yang lebih rendah bagi setiap pencetus.

Elektrik-Ether mendominasi kerana kedua-dua atribut mempunyai DoT yang kuat (Shock dan Corruption) yang berterusan di antara pencetus Disorder. Utiliti pertahanan Seth memberikan kemandirian yang tidak ada pada Api-Ais, manakala pengurangan rintangan mempercepatkan pengumpulan dwi-atribut. Metanukimorphosis wujud secara eksklusif untuk Yuzuha, memberikan buff Elektrik-Ether yang tidak dapat diperolehi oleh kombinasi lain.

Analisis Watak Yuzuha

Pecahan Kit Kemahiran

Memasuki pertempuran dengan 3 Sugar Point (maks 6). Serangan Asas Tanuki Claws mempunyai ciri tangkisan tahan selama 1.5s yang memberikan +1 Daze dan +1 Sugar Point jika berjaya—penjanaan sumber secara defensif.

Hard Candy Shot menggunakan 1 Sugar Point (cooldown 8s), mencetuskan kerosakan Aftershock. Serangan Khas EX Cavity Alert memerlukan Sugar Point tetapi memberikan +2 semula, menghasilkan penjanaan bersih yang positif. Ia mengenakan Sweet Scare selama 18s.

Ultimate Surrender or Suffer the Mischief: Memberikan Physical DMG, mengenakan Sweet Scare, memberikan +8.5 Tenaga kepada skuad, memberikan +2 Sugar Point, dan membolehkan Quick Assist. Kebolehan pelbagai fungsi yang mempercepatkan tenaga pasukan.

Sugarburst Sparkles secara pasif meningkatkan Kadar Pengumpulan Anomali sebanyak +8.5%. Digabungkan dengan maksimum +20% daripada melebihi 100 Anomaly Mastery, Yuzuha mencapai jumlah kadar pengumpulan +28.5% sebelum mengambil kira peralatan.

Kecemerlangan DPS Anomali Elektrik

Agihan statistik Tahap 60 mengutamakan anomali serangan: 683 ATK untuk penskalaan kemahiran, 88 Anomaly Mastery dan 93 Anomaly Proficiency untuk asas yang kuat. 86 Impact menyumbang kepada pengumpulan Daze.

Pasif Teras memerlukan 1500 ATK, memberikan +40% ATK (had +600) dan +15% DMG selama 40s. Pada 3000 ATK, had +600 mewakili peningkatan 20% ATK, menerima tambahan pengganda +15% DMG—penggandaan yang bertindan.

Penskalaan dwi Kebolehan Tambahan—Kadar Pengumpulan Anomali dan Anomaly/Disorder DMG yang kedua-duanya meningkat dengan Anomaly Mastery—menggalakkan pelaburan besar dalam statistik tersebut. 200 Anomaly Mastery memberikan +20% kelajuan pengumpulan dan +20% kerosakan secara serentak.

Keutamaan Tahap Cinema

M1 Lucky Constitution: Memberikan 30 Tenaga semasa masuk (cooldown 180s), Sweet Scare mengurangkan RES Semua Atribut sebanyak -10%. Suntikan tenaga mempercepatkan putaran pertama, manakala pengurangan rintangan menggandakan semua kerosakan termasuk Disorder.

Bagi pemain bajet, Metanukimorphosis adalah lebih utama berbanding buruj (constellation). +48 Anomaly Mastery dan +96 Anomaly Proficiency daripada senjata ini memberikan pulangan yang lebih besar daripada M1. Peruntukkan cabutan anda untuk W-Engine khas terlebih dahulu.

Putaran Optimum

Mulakan dengan tangkisan tahan Serangan Asas untuk menjana Sugar Point sambil membina tenaga. Laksanakan Serangan Khas EX Cavity Alert untuk mengaktifkan Metanukimorphosis dan mengenakan Sweet Scare. Susuli dengan Hard Candy Shot menggunakan Sugar Point untuk Aftershock.

Gilirkan Serangan Asas dan Hard Candy Shot semasa 40s Metanukimorphosis untuk memaksimumkan pengumpulan Elektrik. Apabila Ultimate tersedia, laksanakan untuk tenaga pasukan (+8.5 semua ahli) dan penyegaran Sugar Point (+2).

Prinsip utama: Kekalkan masa aktif Metanukimorphosis melalui Serangan Khas EX setiap kali cooldown tamat, gunakan Sugar Point melalui Hard Candy Shot untuk mengelakkan had sumber, dan simpan Ultimate untuk masa tenaga pasukan rendah atau apabila Sweet Scare tamat.

Peranan Sokongan Disorder Seth

Keupayaan Sokongan

Beroperasi menggunakan sistem Resolve dengan had 3000, menggunakan 75% untuk EX Special/Chain/Ultimate/Defensive Assist sambil memperoleh +25% semasa tindakan tersebut. Serangan Khas EX Thunder Shield Rush: High Voltage Shield menyerap kerosakan 68% ATK (maks 3000) selama 25s dengan cooldown 10s. Pengurangan kerosakan yang konsisten membolehkan Yuzuha bermain secara agresif.

EX memberikan +85 Anomaly Proficiency kepada Seth, meningkatkan kerosakan Ether. Tahap Asas 60: 90 Anomaly Mastery, 86 Anomaly Proficiency—Corruption yang cekap walaupun dalam peranan Pertahanan. 746 DEF dan 8701 HP memberikan ketahanan yang besar.

Kebolehan Tambahan High Spirit: Serangan Rantaian mengurangkan RES Pengumpulan Anomali musuh sebanyak -20% selama 20s. Ini menjejaskan pengumpulan Elektrik dan Ether, secara berkesan meningkatkan kelajuan pengumpulan pasukan sebanyak 20%. Digabungkan dengan bonus +28.5% Yuzuha, pencetus berlaku dengan jauh lebih pantas.

Sinergi Metanukimorphosis

40s Metanukimorphosis selaras dengan perisai 25s Seth dan pengurangan rintangan 20s. Putaran yang bermula dengan Serangan Rantaian Seth (pengurangan rintangan) → Serangan Khas EX (perisai/kecekapan) → Serangan Khas EX Yuzuha (Metanukimorphosis) mewujudkan operasi buff yang serentak.

Cooldown 10s EX Seth membolehkan dua perisai dalam satu kitaran 40s Metanukimorphosis. Perlindungan perisai berganda memastikan keselamatan Yuzuha sepanjang aplikasi agresif. Buff yang bertindih mewujudkan tetingkap kerosakan puncak selama 20s di mana semua mekanik berfungsi bersama.

Sumbangan Pengumpulan Anomali

Walaupun peranan utamanya adalah memberi perisai/buff, aplikasi Ether Seth tetap ketara. 90 Anomaly Mastery memberikan pengumpulan yang baik, manakala +85 Anomaly Proficiency daripada EX meningkatkan jumlah kepada 171 semasa tetingkap aktif. Dia mampu melengkapkan pengumpulan Ether secara bebas, menyediakan pencetus Disorder untuk Elektrik Yuzuha.

Pengurangan -20% RES Pengumpulan secara berkesan mengurangkan ambang anomali musuh—kedua-dua ejen memerlukan lebih sedikit serangan untuk melengkapkan pengumpulan. Ini diterjemahkan kepada pencetus Disorder 15-25% lebih pantas berbanding pasukan tanpa pengurangan rintangan, bergantung pada rintangan asas musuh.

Mengapa Seth Tetap Unggul

Ejen Ether lain seperti Qingyi memberikan pegun (stun) yang lebih kuat tetapi kurang utiliti pertahanan dan pengurangan rintangan. Qingyi cemerlang dalam tetingkap ledakan tetapi tidak dapat mengekalkan kekerapan Disorder merentasi putaran yang panjang.

Kombinasi unik Seth—aplikasi Ether, pengurangan rintangan, perisai, dan buff Anomaly Proficiency—mewujudkan sokongan lengkap yang tidak ada pada alternatif tunggal lain. Faksi Criminal Investigation Special Response Team memberikan fleksibiliti, walaupun kekuatan kit individu menjadikan bonus faksi sebagai perkara sekunder.

Panduan Binaan Yuzuha

W-Engine Terbaik

Metanukimorphosis: Pilihan terbaik yang tidak boleh diganti. Memberikan +48 Anomaly Mastery dan +96 Anomaly Proficiency selama 40s. 713 ATK Asas, 60% Penjanaan Tenaga. Tiada alternatif lain yang menawarkan buff anomali setanding dengan tempoh yang panjang.

W-Engine Metanukimorphosis dalam Zenless Zone Zero untuk pasukan Disorder Yuzuha

Alternatif: Fokus pada W-Engine dengan ATK% dan Penjanaan Tenaga. Senjata yang menawarkan statistik utama Anomaly Mastery/Proficiency memberikan nilai separa tetapi kekurangan tetingkap buff 40s yang transformatif.

Disc Drive Optimum

Disyorkan: Moonlight Lullaby 4pc + Phaethon's Melody 2pc. Moonlight meningkatkan kerosakan anomali, manakala Phaethon memberikan ATK% yang bersinergi dengan Pasif Teras. Ia mengimbangi penggandaan anomali dengan ambang ATK untuk Tanuki Wish.

Alternatif: Swing Jazz 4pc untuk kelajuan pengumpulan murni berbanding kerosakan setiap pencetus. Sesuai untuk pemain yang sedang membina ke arah statistik optimum. Tukar kepada Moonlight Lullaby sebaik sahaja mencapai ambang sasaran.

Keutamaan Statistik Utama

  • Disc 6: Anomaly Mastery (sumbangan statistik tunggal terbesar, menskalakan kelajuan pengumpulan dan kerosakan melalui Kebolehan Tambahan)
  • Disc 5: ATK% (kemajuan ke arah 3000 ATK, memenuhi Pasif Teras)
  • Disc 4: ATK% (sebab yang sama)

Ini memastikan minimum 1500 ATK untuk Pasif Teras sambil membina Anomaly Mastery yang besar daripada Disc 6.

Sasaran Statistik Tambahan (Substat)

Utamakan: ATK%, Anomaly Mastery, Anomaly Proficiency. Sasarkan jumlah 3000 ATK dan 200 Anomaly Mastery—memaksimumkan bonus Pasif Teras dan Kebolehan Tambahan. Anomaly Proficiency memberikan penskalaan kerosakan secara langsung.

Elakkan: Crit Rate/Crit DMG. Kerosakan Yuzuha berpusat pada pencetus anomali/Disorder yang tidak boleh menghasilkan serangan kritikal. Statistik Crit tidak memberikan sebarang nilai. Penjanaan Tenaga menawarkan sedikit kelancaran putaran tetapi tetap menjadi keutamaan sekunder.

Pengoptimuman Binaan Seth

Pemilihan W-Engine

Seth mendapat manfaat daripada Penjanaan Tenaga dan DEF% untuk mengekalkan masa aktif perisai dan kelancaran putaran. Senjata dengan statistik sekunder Anomaly Proficiency meningkatkan kerosakan Ether, walaupun nilai utamanya datang daripada pengurangan rintangan/perisai berbanding kerosakan peribadi.

Bajet: Utamakan Penjanaan Tenaga untuk memastikan Serangan Khas EX yang konsisten setiap 10s. Lebih kerap perisai/buff kecekapan Seth = lebih banyak nilai untuk tetingkap serangan Yuzuha. DEF%/HP% meningkatkan penyerapan perisai, memanjangkan masa aktif.

Cadangan Disc Drive

Optimum: Proto Punk 4pc + Hormone Punk 2pc. Proto meningkatkan kekuatan perisai/pertahanan, manakala Hormone memberikan ATK% untuk penskalaan penyerapan perisai (pengiraan 68% ATK). Memaksimumkan kemandirian dan keberkesanan perisai.

  • Disc 6: Penjanaan Tenaga (kitaran EX yang lebih pantas)
  • Disc 5: ATK% (meningkatkan penyerapan perisai)
  • Disc 4: ATK% (tujuan yang sama, perisai kerosakan 2000+)

Keseimbangan Statistik

Seth memerlukan sekitar 120-140% Penjanaan Tenaga untuk mengekalkan penjajaran cooldown 10s EX dengan penjanaan tenaga. Ini memastikan perisai diaktifkan mengikut cooldown tanpa kelewatan. Melebihi tahap ini akan memberikan pulangan yang berkurangan.

ATK% menskalakan penyerapan perisai secara langsung—setiap peratusan meningkatkan pengiraan 68% ATK. Sasarkan jumlah 2000-2500 ATK untuk menjana perisai yang menyerap 1360-1700 kerosakan sebelum had maksimum. Substat Anomaly Proficiency memberikan nilai bonus tetapi tetap menjadi keutamaan ketiga selepas ambang Penjanaan Tenaga/ATK%.

Laluan F2P Bajet

F2P: Fokus pada Proto Punk 4pc melalui farming standard—bonus pertahanan yang paling kritikal. Gunakan mana-mana 2pc untuk slot selebihnya pada mulanya, mengutamakan statistik utama yang betul berbanding bonus set. Seth yang berfungsi memerlukan Disc 6 Penjanaan Tenaga dan Disc 4/5 ATK%—konfigurasi minimum yang berkesan.

Lakukan farming Hormone Punk 2pc secara beransur-ansur untuk melengkapkan kombinasi optimum. Kualiti substat kurang penting bagi Seth berbanding Yuzuha—lebih mesra bagi pemain dengan sumber terhad. Malah substat yang sederhana dengan statistik utama/bonus set yang betul mampu memberikan 70-80% prestasi optimum.

Strategi Komposisi Pasukan

Watak Slot Ketiga Terbaik

Qingyi: Pilihan utama yang memberikan sinergi Elektrik dan pegun (stun) yang kuat. Pengganda pegun mewujudkan tetingkap kerosakan untuk putaran Yuzuha tanpa gangguan, manakala atribut Elektrik menyumbang kepada pengumpulan Shock. Yuzuha-Seth-Qingyi mendominasi Shiyu Defense yang memerlukan Disorder berterusan dan pegun ledakan.

Alternatif:

  • Vivian: Liputan Fizikal dalam Vivian-Yuzuha-Robin atau Vivian-Yuzuha-Astra-Caesar. Mengorbankan Disorder murni untuk liputan atribut yang lebih luas/bonus faksi.
  • Jane Doe: Yuzuha-Vivian-Jane untuk Disorder Fizikal-Elektrik, tetapi kehilangan pengurangan rintangan Seth.
  • Yanagi: Yanagi-Yuzuha-Astra yang berfokuskan Elektrik, menumpukan pada aplikasi Shock apabila kelemahan musuh memihak kepada Elektrik.

Pertimbangan Bonus Faksi

Yuzuha: Spook Shack. Seth: Criminal Investigation Special Response Team. Tiada pertindihan—bonus faksi memerlukan slot ketiga yang sepadan dengan salah satu ejen. Qingyi daripada Criminal Investigation mewujudkan bonus 2 ahli dengan Seth untuk peningkatan statistik kecil.

Walau bagaimanapun, bonus faksi memberikan keuntungan yang lebih kecil berbanding sinergi optimum. Utamakan sinergi mekanikal—pengurangan rintangan, liputan atribut, keupayaan pegun—berbanding penjajaran faksi. Pasukan yang bersinergi baik tanpa bonus akan mengatasi prestasi pasukan yang tidak sepadan walaupun mempunyai bonus.

Pemilihan Bangboo

Pilih Bangboo yang melengkapi fokus Elektrik-Ether. Pilihan yang memberikan buff Anomaly Proficiency, penggandaan kerosakan atribut, atau penjanaan tenaga adalah yang terbaik. Elakkan fokus pada Crit Rate/Crit DMG—ia tidak memberi manfaat kepada mekanik anomali.

Bangboo defensif yang menawarkan perisai/penyembuhan memberikan nilai dalam kandungan mencabar di mana perisai Seth sahaja tidak mencukupi. Fleksibiliti membolehkan penyesuaian mengikut keperluan pertempuran—lebih serangan untuk semakan DPS, lebih pertahanan untuk kemandirian.

Pilihan Slot Fleksibel

Tingkat Shiyu Defense dengan rintangan Fizikal yang tinggi memihak kepada Elektrik-Ether murni menggunakan Yuzuha-Seth-Qingyi. Bos Deadly Assault dengan mekanik pelbagai fasa mendapat manfaat daripada watak pegun yang mengawal peralihan fasa. Eksplorasi membolehkan percubaan dengan kombinasi yang kurang optimum tetapi menyeronokkan.

Teras Yuzuha-Seth kekal tetap, slot ketiga menyesuaikan diri mengikut keperluan. Fleksibiliti ini menjadikan duo ini pelaburan yang berbaloi—berfungsi dalam pelbagai arketaip dan bukannya satu komposisi tegar sahaja.

Panduan Putaran Pertempuran

Putaran Pembukaan

Tangkapan skrin Zenless Zone Zero bagi putaran pembukaan pasukan Disorder Yuzuha Seth

  1. Serangan Rantaian Seth mengaktifkan -20% RES Pengumpulan Anomali selama 20s.
  2. Serangan Khas EX Seth Thunder Shield Rush menjana High Voltage Shield dan +85 Anomaly Proficiency.
  3. Seth melakukan 2-3 urutan asas untuk memulakan pengumpulan Ether ke arah Corruption.
  4. Tukar kepada Yuzuha, laksanakan Serangan Khas EX Cavity Alert untuk mengaktifkan Metanukimorphosis (+48 Anomaly Mastery, +96 Anomaly Proficiency selama 40s) dan Sweet Scare.
  5. Tangkisan tahan Serangan Asas untuk menjana Sugar Point sambil meneruskan pengumpulan Elektrik.
  6. Lengkapkan pengumpulan Elektrik untuk mencetuskan Shock—cetusan Disorder pertama.

Pengoptimuman Tetingkap Metanukimorphosis

Tempoh 40 saat membolehkan sekitar 3-4 kitaran Disorder lengkap bergantung pada rintangan musuh/kelajuan pengumpulan. Utamakan Yuzuha di atas padang semasa tetingkap ini—statistik yang ditingkatkan memaksimumkan kerosakan Disorder apabila dia yang mencetuskannya.

Gunakan Hard Candy Shot setiap kali tersedia (selang 8s) dengan menggunakan Sugar Point untuk mengekalkan tekanan. Selitkan Serangan Asas di antara cooldown Hard Candy, gunakan tangkisan tahan apabila musuh memberi isyarat serangan. Setiap tangkisan yang berjaya memberikan +1 Sugar Point dan +1 Daze.

Pantau perisai Seth (tempoh 25s). Apabila perisai pertama tamat sekitar 25s dalam Metanukimorphosis, tukar seketika kepada Seth untuk mengaktifkan semula Serangan Khas EX, menyegarkan perisai/kecekapan. Pertukaran pantas mengambil masa 2-3s, kemudian kembali kepada Yuzuha untuk baki masa aktif 13-15s.

Masa Pencetusan Disorder

Disorder tercetus apabila anomali atribut kedua dikenakan kepada musuh yang sudah mengalami atribut berbeza. Masa optimum memerlukan pemantauan ikon anomali—apabila Shock muncul, tukar kepada Seth untuk membina Ether bagi mencetuskan Disorder. Apabila Corruption muncul, tukar kepada Yuzuha untuk membina Elektrik bagi mencetuskan Disorder.

Pengurangan -20% RES Pengumpulan mempercepatkan kedua-dua pengumpulan, biasanya membolehkan Disorder setiap 8-12s semasa buff optimum. Kekerapan bergantung pada rintangan asas musuh, statistik pasukan, dan ketepatan putaran. Anomaly Mastery yang lebih tinggi mengurangkan masa antara pencetus.

Elakkan mencetuskan Disorder dengan Seth jika boleh—Anomaly Proficiency Yuzuha yang lebih unggul (terutamanya semasa Metanukimorphosis) memberikan kerosakan yang jauh lebih besar. Susun putaran supaya Yuzuha yang mengenakan anomali kedua.

Pengurusan Tenaga

Ultimate Yuzuha memberikan +8.5 Tenaga kepada semua ahli—pemacu tenaga seluruh pasukan. Gunakan apabila tenaga pasukan rendah atau apabila beberapa watak menghampiri ambang EX. Suntikan +8.5 sering memberikan tenaga terakhir untuk EX Seth yang seterusnya, mengekalkan kelancaran.

Ultimate juga memberikan +2 Sugar Point dan mengenakan Sweet Scare, menyegarkan buff kerosakan 18s. Selaraskan penggunaan dengan tamatnya Sweet Scare untuk mengekalkan masa aktif berterusan. Quick Assist membolehkan serangan susulan serta-merta tanpa kelewatan.

Tenaga Seth datang daripada tindakan di atas padang dan sistem Resolve. Perolehan +25% Resolve semasa EX/Chain/Ultimate/Defensive Assist mewujudkan kitaran kendiri. Utamakan EX mengikut cooldown berbanding menyimpannya untuk Ultimate—perisai/kecekapan memberikan nilai yang lebih konsisten.

Teknik Lanjutan

Pembatalan Animasi (Animation Cancels): Balingan bom EX Yuzuha Cavity Alert boleh dibatalkan dengan menukar watak serta-merta selepas projektil dilancarkan. Ini menjimatkan sekitar 0.5s setiap penggunaan, terkumpul menjadi 2-3s merentasi putaran penuh. Metanukimorphosis diaktifkan semasa pelancaran projektil, bukan selepas animasi selesai—maka pembatalan ini selamat.

Quick Assist: EX dan Ultimate Yuzuha membolehkan Quick Assist, membenarkan pertukaran segera kepada Seth untuk penyegaran perisai/aplikasi Ether tanpa menunggu animasi selesai. Kuasai masa pertukaran untuk mengekalkan tempo agresif.

Kombo Rantaian: Serangan Rantaian Seth boleh dibatalkan terus ke Serangan Khas EX, mengaktifkan pengurangan rintangan dan kemudian penjanaan perisai dengan segera. Melaksanakan kedua-duanya dengan pantas membolehkan buff tersedia di awal putaran untuk masa aktif maksimum semasa tetingkap serangan Yuzuha.

Aplikasi Praktikal: Prestasi Kandungan Akhir (Endgame)

Strategi Shiyu Defense Tingkat 12

Memerlukan kerosakan berterusan merentasi pelbagai gelombang musuh dengan had masa yang ketat. Yuzuha-Seth-Qingyi cemerlang melalui Disorder yang konsisten ditambah dengan pegun daripada Qingyi. Mulakan gelombang dengan pengurangan rintangan Seth, bina pengumpulan Ether, kemudian tukar kepada Yuzuha untuk Metanukimorphosis.

Fokuskan Disorder pada musuh elit/bos berbanding menyebarkannya pada musuh lemah. Pegun Qingyi mengumpulkan musuh, membolehkan serangan kawasan Yuzuha membina Elektrik pada pelbagai sasaran. Utamakan kitaran Disorder sasaran tunggal pada musuh ber-HP tinggi untuk kecekapan maksimum.

40s Metanukimorphosis biasanya meliputi satu gelombang atau separuh nyawa bos. Susun putaran untuk mengaktifkan Metanukimorphosis pada permulaan gelombang/peralihan fasa bos bagi memaksimumkan masa aktif buff semasa tetingkap kritikal. Jangkakan 3-4 pencetus Disorder setiap kitaran terhadap musuh Tingkat 12.

Pertarungan Bos Deadly Assault

Pertarungan sasaran tunggal yang panjang dengan peralihan fasa dan variasi serangan. Teras Yuzuha-Seth berkembang maju melalui Disorder berterusan yang terkumpul merentasi fasa. Berbeza dengan pasukan ledakan yang bergelut semasa fasa kebal, Disorder mengekalkan tekanan yang konsisten.

Sesuaikan dengan corak bos—gunakan tangkisan tahan Yuzuha semasa serangan yang boleh dijangka untuk menjana Sugar Point sambil mengelakkan kerosakan. Perisai Seth menyerap kerosakan kecil daripada serangan yang tidak dapat dielakkan, mengekalkan kedudukan agresif Yuzuha. Semasa musuh terhuyung-hayang (stagger)/lemah, laksanakan kombo Disorder penuh untuk kerosakan maksimum.

Sesetengah bos mempunyai rintangan Anomali atau membersihkan status secara berkala. Terhadap musuh ini, fokus pada pengumpulan pantas semasa tetingkap kelemahan berbanding status berterusan. Pengurangan -20% RES Pengumpulan menjadi sangat berharga untuk mengimbangi rintangan sedia ada.

Jangkaan DPS dan Masa Selesai

Yuzuha-Seth yang dibina secara optimum dengan Metanukimorphosis mampu menyelesaikan Shiyu Defense Tingkat 12 dalam masa 90-120s setiap bahagian. Setiap Disorder semasa Metanukimorphosis memberikan 15,000-25,000 kerosakan terhadap musuh tahap tinggi, dengan 3-4 pencetus setiap kitaran 40s menjana 60,000-100,000 kerosakan Disorder sahaja.

DoT Shock/Corruption menyumbang kerosakan berterusan tambahan di antara pencetus. Digabungkan dengan kerosakan kemahiran langsung Yuzuha dan kerosakan Ether Seth, jumlah DPS mencapai 8,000-12,000/s semasa putaran optimum. Ini mengandaikan statistik yang betul (3000 ATK, 200 Anomaly Mastery pada Yuzuha) dan pelaksanaan yang tepat.

Binaan bajet menggunakan W-Engine alternatif dan disc yang kurang optimum mencapai sekitar 60-70% daripada nilai ini, memanjangkan masa selesai kepada 150-180s. Ini mencukupi untuk menyelesaikan Shiyu tetapi dengan margin kesilapan yang lebih kecil.

Kesilapan Biasa

Mencetuskan Disorder dengan Seth: Sentiasa susun putaran supaya Yuzuha yang mengenakan anomali kedua—Anomaly Proficiency miliknya yang lebih tinggi (terutamanya semasa Metanukimorphosis) memberikan kerosakan yang jauh lebih besar. Pantau status dengan teliti dan tukar watak dengan tepat.

Membazirkan masa aktif Metanukimorphosis: Jangan biarkan buff 40s tamat semasa Seth berada di atas padang. Maksimumkan masa Yuzuha di padang semasa kerosakan puncak. Hanya tukar kepada Seth untuk penyegaran perisai pantas (2-3s), kemudian kembali segera.

Mengabaikan Serangan Rantaian: Sentiasa mulakan dengan Serangan Rantaian untuk mengaktifkan -20% RES Pengumpulan selama 20s, kemudian susuli dengan EX. Ini memastikan pengurangan rintangan kekal aktif sepanjang pembukaan kritikal.

Sugar Point Melebihi Had: Had maksimum ialah 6—menjana lebih daripada itu adalah pembaziran sumber. Gunakan Hard Candy Shot secara kerap untuk membelanjakan mata, mengelakkan pembaziran daripada tangkisan/EX/Ultimate.

Pengoptimuman Lanjutan

Memaksimumkan Masa Aktif Metanukimorphosis

Metanukimorphosis diaktifkan melalui penggunaan EX yang memerlukan tenaga mencukupi. Penjanaan Tenaga 60% Yuzuha membantu, tetapi struktur putaran lebih penting. Utamakan Serangan Asas untuk menjana Sugar Point dan tenaga secara serentak—setiap tangkisan tahan menyumbang kepada kedua-duanya.

Gunakan Ultimate secara strategik untuk menyuntik +8.5 Tenaga kepada semua apabila menghampiri kitaran Metanukimorphosis seterusnya. Lonjakan seluruh pasukan ini sering memberikan tenaga terakhir untuk EX Yuzuha yang seterusnya, mengurangkan masa henti (downtime). Selaraskan masa Ultimate dengan ambang tenaga dan bukannya penggunaan secara rawak.

Dalam pertarungan yang panjang, sasarkan Metanukimorphosis setiap 50-60s dengan mengambil kira masa henti tenaga. Irama ini membolehkan dua kitaran penuh bagi setiap pertarungan dua minit, meliputi sekitar 80s daripada 120s dengan buff aktif. Baki 40s digunakan untuk penjanaan tenaga dan persediaan.

Musuh Tahan Disorder

Sesetengah musuh mempunyai rintangan Anomali sedia ada atau pembersihan berkala. Terhadap musuh ini, pengurangan -20% RES Pengumpulan Seth menjadi kritikal—ia mengimbangi sebahagian daripada rintangan tinggi tersebut. Fokus pada pengumpulan pantas semasa tetingkap kelemahan berbanding tekanan berterusan.

Selaraskan Disorder dengan keadaan bos terhuyung-hayang/peralihan fasa apabila rintangan berkurangan buat sementara waktu. Banyak bos mengurangkan rintangan semasa corak serangan tertentu atau selepas perisai pegun pecah—ini adalah peluang Disorder yang optimum.

Apabila musuh kerap membersihkan status, utamakan melengkapkan pengumpulan penuh dengan cepat berbanding mengekalkan DoT berterusan. Pencetus Disorder yang lebih pantas = kurang kemungkinan pembersihan mengganggu kemajuan. Kadar Pengumpulan Anomali +28.5% Yuzuha secara khusus direka untuk melawan musuh yang kerap membersihkan status.

Pengumpulan Anomali berbanding Kerosakan Langsung

Pasukan Disorder menjana sebahagian besar kerosakan melalui pencetus anomali berbanding kerosakan kemahiran langsung. Walau bagaimanapun, semasa tetingkap kelemahan (pegun, terhuyung-hayang, peralihan fasa), kerosakan langsung menyumbang secara bermakna. Imbangkan berdasarkan keadaan musuh.

Apabila musuh memasuki fasa pegun, teruskan pengumpulan anomali berbanding bertukar kepada kerosakan murni—musuh yang pegun masih mengumpul anomali, dan melengkapkan pengumpulan semasa pegun akan mencipta Disorder sejurus selepas fasa pegun tamat. Ini memaksimumkan kedua-dua tetingkap pegun dan kerosakan Disorder selepas pegun.

Terhadap tetingkap kelemahan yang singkat, lakukan pengumpulan anomali terlebih dahulu sebelum tetingkap terbuka. Apabila kelemahan diaktifkan, cetuskan Disorder serta-merta untuk kerosakan maksimum dalam tetingkap yang terhad. Ini memerlukan ramalan masa kelemahan dan penyediaan status anomali lebih awal.

Pandangan Masa Depan: Prospek Versi 2.7+

Disorder mewakili sistem pertempuran teras yang tidak mungkin menerima perubahan asas. Melabur dalam Yuzuha dan Seth membina asas yang akan kekal relevan merentasi kemas kini. Metanukimorphosis memberikan buff yang bebas daripada mekanik musuh tertentu—menjadikannya terpakai secara universal.

Ejen Elektrik/Ether masa depan mungkin menawarkan sinergi alternatif, tetapi kombinasi teras Yuzuha-Seth yang merangkumi pengurangan rintangan, perisai, dan Metanukimorphosis mewujudkan pakej lengkap yang sukar diganti. Ejen baharu mungkin memberikan pilihan yang setara atau khusus, tetapi duo ini menetapkan asas yang boleh dipercayai.

Ulangan Versi 2.6 Fasa 2 pada 4-23 Mac 2026 memberikan peluang untuk mendapatkan watak yang terlepas semasa sepanduk awal. Untuk pasukan Disorder, buffget menawarkan transaksi selamat untuk ZZZ Monochrome murah dengan penghantaran pantas dan harga kompetitif, memastikan anda dapat membuat cabutan untuk kedua-dua watak semasa ulangan terhad.

Pantau keluaran W-Engine masa depan untuk potensi alternatif Metanukimorphosis, walaupun tempoh buff 40s dan bonus statistik besar daripada senjata khas ini menetapkan penanda aras yang tinggi. Alternatif yang kompetitif mestilah memberikan buff Anomaly Mastery/Proficiency yang setanding dengan masa aktif yang serupa—satu ruang reka bentuk yang sukar untuk ditandingi.

Soalan Lazim (FAQ)

Apa itu Metanukimorphosis dalam Zenless Zone Zero? Ia adalah W-Engine Sokongan Gred-S khas Yuzuha yang memberikan +48 Anomaly Mastery dan +96 Anomaly Proficiency selama 40s apabila menggunakan Serangan Khas EX. Buff yang dilanjutkan ini membolehkan kekerapan Disorder yang berterusan dan kerosakan anomali yang digandakan.

Bagaimanakah Yuzuha-Seth mencetuskan Disorder secara konsisten? Seth mengenakan Ether (Corruption) terlebih dahulu sementara Serangan Rantaian mengurangkan RES Pengumpulan Anomali musuh sebanyak -20%. Yuzuha mengenakan Elektrik (Shock) semasa Metanukimorphosis aktif, mencetuskan Disorder. Pengurangan rintangan dan Kadar Pengumpulan Anomali +28.5% Yuzuha membolehkan pencetus berlaku setiap 8-12s dalam putaran optimum.

Apakah statistik yang perlu saya utamakan untuk pasukan Disorder? Yuzuha: 3000 ATK dan 200 Anomaly Mastery sebagai utama, Anomaly Proficiency sebagai sekunder. Seth: 120-140% Penjanaan Tenaga dan 2000-2500 ATK untuk penskalaan perisai. Kedua-duanya mendapat manfaat daripada substat Anomaly Proficiency. Statistik Crit tidak memberikan sebarang nilai untuk mekanik anomali.

Adakah Metanukimorphosis wajib untuk Yuzuha? Tidak wajib secara mutlak, tetapi ia memberikan keuntungan yang tidak boleh diganti melalui +48 Anomaly Mastery dan +96 Anomaly Proficiency. Alternatif lain hanya mencapai sekitar 60-70% kerosakan optimum. Untuk kedudukan kompetitif dalam Shiyu Defense Tingkat 12 dan Deadly Assault, senjata khas ini meningkatkan keputusan secara ketara.

Disc drive manakah yang paling sesuai? Yuzuha: Moonlight Lullaby 4pc + Phaethon's Melody 2pc. Anomaly Mastery pada Disc 6, ATK% pada Disc 4/5. Seth: Proto Punk 4pc + Hormone Punk 2pc. Penjanaan Tenaga pada Disc 6, ATK% pada Disc 4/5 untuk penskalaan perisai dan kelancaran putaran.

Watak ketiga terbaik untuk pasukan Yuzuha-Seth? Qingyi memberikan sinergi optimum melalui penjajaran Elektrik, pegun yang kuat, dan bonus faksi Criminal Investigation dengan Seth. Alternatif lain: Yanagi (fokus Elektrik), Vivian (liputan Fizikal), atau penyembuh untuk kandungan kemandirian. Utamakan sinergi mekanikal berbanding bonus faksi.

Zenless Zone Zero(ZZZ)

Zenless Zone Zero(ZZZ)

27.63% OFF