Гайд по Бездне Genshin 6.3: билд на Инеффу C1 для закрытия на 36★
Buffget
2026/02/16
Анализ меты 12-го этажа версии 6.3
На 12-м этаже представлены противники 95–100 уровней — это самый высокий показатель масштабирования на данный момент. В отличие от предыдущих циклов, где упор делался на чистый элементальный урон, текущая итерация сосредоточена на реакциях Лунный бутон (Lunar-Bloom), Лунный заряд (Lunar-Charged) и Лунная кристаллизация (Lunar-Crystallize).
Обзор состава противников
Зал 1: Бесконечный механический массив, разделяющийся на Часовых руин (урон получает только отмеченный Часовой). Вторая половина: Изгнанники пустоши в состоянии Скорби, Закаленный боец света с постоянным подкреплением.
Зал 2: Спецмек: Строитель — Усия (требуется два удара Пневмы, чтобы снять защиту Архэ), Вайойб пылающего пламени. Вторая половина: Закаленный идол Пипильпан призывает три шляпы — отслеживайте настоящую цель по золотому следу, подавляя ее реакциями Заряжен или Лунный заряд.
Зал 2: Лучезарная антилопа → Лучезарный ледяной волк (Лучезарный кокон требует быстрого исцеления для перехода в состояние Освобождения). Вторая половина: Кулачный селезень в режиме «Уткостроения» призывает Топтательные устройства, требующие ровно 10 попаданий реакциями Заряжен или Лунный заряд для разрушения брони — это идеально подходит под способности Инеффы.
Для получения камней истока, необходимых для инвестиций в созвездия, buffget предлагает выгодное пополнение Genshin Impact с быстрой доставкой и безопасными транзакциями.
Механика Благословения Бездны
Благословение Бездны: Луна всплеска вызывает ударную волну с истинным уроном каждые 3 сек. при активации Лунных реакций. Бонусы залов: +75% к урону заряженной атаки (первая половина), +75% к урону Лунных реакций (вторая половина).
Требования к звездам: 180 сек. = 1★, 300 сек. = 2★, 420 сек. = 3★
Награды за 9★: Мора ×60 000, Камни Истока ×200, Реликварий подземелья: I тир ×1, II тир ×2
Почему традиционные стратегии не работают
Командам через Пар/Таяние не хватает стабильного наложения статуса Лунный заряд для активации Луны всплеска. Вегетация (Hyperbloom) испытывает трудности с генерацией энергии против мобильных врагов. Механика Топтательного устройства (ровно 10 попаданий Заряжен/Лунный заряд) создает жесткий барьер, который команды, ориентированные на взрывной урон, не могут эффективно преодолеть в рамках 180-секундного порога.
Разбор C1 созвездия Инеффы

Базовые характеристики (ур. 90): HP 12 613, Сила атаки 330, Защита 828, Шанс крит. попадания 24,20%
Элементальный навык: 155% Электро урона по площади от силы атаки + щит Оптического барьера (поглощает 398% силы атаки + 3051, эффективность 250% против Электро)
Взрыв стихий: Высшее наставление наносит 1218% урона от силы атаки
Механика C1 «Исправляющий процессор»
Дает +2,5% к урону реакции Лунный заряд за каждые 100 единиц силы атаки, максимум до 50% бонуса на 20 сек. При 2000 ед. силы атаки (достижимо с правильными артефактами/оружием) достигается максимальный бонус в 50%.
Синергирует с пассивным талантом «Благословение Лунного знака»: базовый урон Лунного заряда +0,7% за каждые 100 ед. силы атаки (макс. 14%). Итого: 64% общего усиления Лунного заряда до учета бонусов оружия и артефактов.
Покадровый анализ
Длительность в 20 сек. совпадает со стандартными окнами ротации в Бездне. Против Топтательных устройств в 3-м зале каждое из 10 необходимых попаданий получает полное усиление в 50%, что резко сокращает время разрушения брони.
Синергия способностей
Сочетается с набором «Громогласный рев ярости» (4 предмета: урон Лунного заряда +20%, откат элементального навыка -1 сек. каждые 0,8 сек.), создавая цикл обратной связи: усиление урона C1 → больше срабатываний Лунного заряда → сокращение отката → больше Электро статуса.
Расколотый ореол (сигнатурное оружие): Базовая атака 608, Крит. урон 66,2%, Сила атаки +24%, +40% к урону Лунного заряда после активации щита. Складывается мультипликативно с C1, давая 90% усиления Лунного заряда до учета 75% бонуса Бездны — общий множитель превышает базовый урон более чем в 2,5 раза.

Сравнение эффективности C0 и C1

Топтательные устройства в 3-м зале:
- C0: 14–16 сек. на выполнение требования в 10 ударов
- C1: 9–11 сек. (сокращение времени на 30–35%)
Расчеты урона (DPS)
C0 при 2000 силы атаки (Расколотый ореол + Громогласный рев): 1,4 × 1,2 × 1,14 × 1,75 = 3,35x от базового урона
C1 при 2000 силы атаки: 1,5 × 1,4 × 1,2 × 1,14 × 1,75 = 5,03x от базы — относительный прирост 50%
Разница во времени прохождения
- Зал 1: улучшение на 5–8 сек. (фазы неуязвимости ограничивают окна урона)
- Зал 2: улучшение на 12–15 сек. (механика шляп Идола Пипильпана выигрывает от колоссального урона)
- Зал 3: улучшение на 18–25 сек. (Топтательное устройство + фаза брони создают жесткие проверки урона)
Требования для C0 на 3★: Почти идеальное исполнение, Крит. шанс 70%+, Крит. урон 180%+
Требования для C1 на 3★: Крит. шанс 60%+, Крит. урон 150%+ — значительно более достижимые показатели.
Для получения созвездий buffget предоставляет надежную возможность купить Кристаллы Сотворения с отличным клиентским сервисом.
Почему C1 доминирует на 12-м этаже
Идеальное соответствие Благословению
Бонус 75% к урону Лунных реакций перемножается с уже усиленным уроном C1. В отличие от аддитивных бонусов, эффективность которых падает, это мультипликативное масштабирование гарантирует, что каждый процент вкладывается в пропорциональное ускорение прохождения.
Ударная волна истинного урона Луны всплеска каждые 3 сек. зависит от частоты реакций. Усиленный урон C1 позволяет быстрее уничтожать врагов, что парадоксальным образом увеличивает общее количество срабатываний волны — цикл положительной обратной связи, отсутствующий у C0.
Решение проблемы высокого HP
Вайойб пылающего пламени и Кулачный селезень обладают запасом здоровья, рассчитанным на 75% бонус Лунных реакций. Команды с C0 часто достигают отметки 180 сек., когда у врагов остается 10–15% HP — обидные промахи, вынуждающие начинать заново.
Усиление C1 на 50% при 2000 силы атаки дает дополнительные 8 000–12 000 урона за реакцию — этого достаточно, чтобы снять последние проценты HP в окне на 3★.
Преимущество в генерации энергии
Более быстрое устранение врагов создает больше возможностей для генерации частиц. Победа над Лучезарной антилопой в 3-м зале на 10–15 сек. раньше позволяет провести дополнительную ротацию элементального навыка перед появлением Лучезарного ледяного волка, гарантируя готовность взрыва стихий.
Гибкость в подборе команды
C0 требует максимально оптимизированных саппортов для компенсации нехватки урона. Самодостаточное усиление C1 позволяет брать защитных персонажей (щитовиков/хилеров) без ущерба для скорости прохождения — это критично для игроков, у которых нет C6 саппортов или 5-звездочного оружия.
Оптимальные составы команд для 36★
Команды для первой половины
Флинс / Инеффа / Сахароза / Колумбина: Лучший состав для первой половины. Флинс дает Гидро для Лунного заряда + урон из кармана. Сахароза обеспечивает срез сопротивлений сетом Изумрудной тени + контроль толпы. Колумбина отвечает за лечение.
Ротация: Навык Сахарозы → Взрыв стихий Колумбины → Навык Инеффы → Заряженная атака Флинса → Взрыв стихий Инеффы
Вареза / Инеффа / Колумбина / Сахароза: Упор на взрывной урон. Баффы силы атаки Варезы усиливают масштабирование C1, помогая достичь порога в 2000 ед. Отлично показывает себя во 2-м зале против Спецмека: Строителя.
Команды для второй половины
Флинс / Айно / Инеффа / Сахароза: Доминирует во второй половине благодаря бонусу Лунных реакций. Электро от Айно + Инеффа создают перекрывающиеся ауры, гарантируя Лунный заряд с Гидро от Флинса. Сахароза поддерживает срез сопротивлений и стягивает Топтательные устройства.
Против Идола Пипильпана быстрый Лунный заряд мгновенно вычисляет нужную шляпу. Требование в 10 ударов по Топтательному устройству выполняется за 8–10 сек. с двумя Электро персонажами.
Замены персонажей
Игроки без Флинса могут заменить его любым Гидро-аппликатором (время прохождения увеличится на 10–15 сек.). Сахароза незаменима для среза сопротивлений, но Кадзуха показывает схожие результаты. Лечение Колумбины в первой половине можно заменить Беннетом.
Критически важное условие: Инеффа с C1. Другим Электро-персонажам не хватает специфического усиления Лунного заряда, что приводит к увеличению времени прохождения на 25–40 сек., из-за чего часто не хватает времени на 3★.
Руководство по ротации

20-секундная длительность баффа C1 требует точного тайминга для максимального аптайма в окна уязвимости врагов.
Стандартная последовательность
Открытие (0–8 сек.):
- Навык Сахарозы для среза сопротивлений (0–1 сек.)
- Баффы саппортов/лечение (1–3 сек.)
- Навык Инеффы для Оптического барьера (3–4 сек.)
- Гидро-аппликатор для подготовки реакций (4–6 сек.)
- Взрыв стихий Инеффы (6–8 сек.)
Постоянный урон (8–20 сек.):
- Чередование Гидро-статуса + обычные атаки Инеффы
- Использование навыка по откату (Громогласный рев сокращает его до 3–4 сек.)
- Поддержание Лунного заряда каждые 1–2 сек. для Луны всплеска
Сброс (20–24 сек.):
- Обновление эффекта Изумрудной тени Сахарозой
- Обновление баффов саппортов
- Повтор цикла с навыка Инеффы
Адаптация под конкретных врагов
Спецмек: Строитель: Отложите взрыв стихий Инеффы до второго удара Пневмы, снимающего Архэ. Использование ульты во время неуязвимости впустую тратит 20-секундное окно C1.
Идол Пипильпан: Разместите взрыв стихий Сахарозы так, чтобы сгруппировать шляпы, затем используйте навык + взрыв стихий Инеффы для Лунного заряда по площади. Золотой след станет виден через 2–3 сек.
Лучезарный ледяной волк: Включите лечение Колумбины во время фазы Лучезарного кокона, не прерывая Лунный заряд Инеффы. Состояние Освобождения дает огромное окно урона, где C1 раскрывается на максимум.
Распространенные ошибки
- Активация C1 во время неуязвимости: Тратит 20 сек. действия. Отслеживайте паттерны боссов, придержите навык до момента уязвимости.
- Недостаток силы атаки: Если показатель ниже 2000, вы теряете 20–30% потенциала. Приоритет — часы на силу атаки и поддержание баффа Расколотого ореола.
- Избыток Электро: Слишком много Электро-статуса мешает Гидро активировать Лунный заряд. Поддерживайте соотношение Электро к Гидро как 1:2.
Требования к сборке
Наборы артефактов
Громогласный рев ярости (4 предмета, оптимально): Урон Лунного заряда +20%, откат навыка -1 сек. каждые 0,8 сек. Позволяет использовать навык 5–6 раз за ротацию вместо стандартных 3–4.
Основные характеристики: Часы на силу атаки %, Кубок на Электро урон %, Корона на Крит. шанс/урон.
Приоритет доп. характеристик: Крит. шанс/урон > Сила атаки % > Восст. энергии > Мастерство стихий.
2 предмета Громогласного рева / 2 предмета на +18% силы атаки (бюджетно): 15% Электро урона + 18% силы атаки без сокращения отката. Время прохождения увеличивается на 8–12 сек., но с C1 этого достаточно для 3★.
Пороговые значения характеристик
С C1:
- Сила атаки: 2000+ (обязательно для макс. эффекта Исправляющего процессора)
- Крит. шанс: 60–70%
- Крит. урон: 150–180%
- Восст. энергии: 140–160%
С C0 (для сравнения):
- Сила атаки: 1800+
- Крит. шанс: 70–80%
- Крит. урон: 180–220%
- Восст. энергии: 160–180%
Тир-лист оружия
S-тир: Расколотый ореол — Базовая атака 608, Крит. урон 66,2%, Сила атаки +24%, +40% к урону Лунного заряда. Итого 90% усиления Лунного заряда вместе с C1.
A-тир: Посох Хомы — Высокий крит. урон, бонус атаки от HP. Легко достичь 2000 силы атаки, но не хватает усиления Лунного заряда. На 10–15 сек. медленнее Расколотого ореола.
B-тир: Нефритовый коршун — Крит. шанс + стакающаяся атака. Требует долгого нахождения на поле для макс. стаков, что плохо сочетается с быстрыми ротациями.
C-тир: Смертельный бой / Черногорская пика — 4-звездочные варианты на криты. Трудно достичь 2000 силы атаки. Ценность C1 снижается, время прохождения увеличивается на 25–35 сек.
Альтернативы C1 Инеффе
Альтернативные ДД-персонажи
Айно (Электро каталист): Стабильный Электро статус, но нет специализированного усиления как у C1. Требует на 15–20 сек. больше на каждый зал, часто закрывает 3-й зал на 2★ без исключительных артефактов (Крит. шанс 75%+, Крит. урон 200%+).
Флинс (Гидро ДД): Пользуется 75% бонусом заряженных атак в первой половине, но испытывает трудности во второй половине с Лунными реакциями.
Команды Вегетации (Hyperbloom): Рабочие в 1–2 залах, но проваливают механику Топтательного устройства в 3-м зале. Вегетация не засчитывается в требование 10 ударов Заряжен/Лунный заряд.
Сравнение вложений
C1 Инеффа требует ~160 молитв (25 600 камней истока) — это доход F2P-игрока за 4 месяца.
Альтернативы:
- Айно C2 + сигнатурка: Схожая стоимость, ниже эффективность в 6.3.
- Две оптимизированные команды: 4–6 месяцев фарма артефактов без гарантии 36★.
- Ожидание смены меты в 6.4: Риск потерять 600 камней истока за 30 дней.
Стратегии для F2P (повышенная сложность)
Двойной Заряжен (C0 Инеффа): Инеффа + Айно + Гидро + Анемо. Можно достичь 34–35★ при идеальном исполнении. Вторая половина 3-го зала закрывается за 185–195 сек. (2★).
Требования: Идеальные тайминги навыков, отсутствие простоев, оптимальное позиционирование. Сложность исполнения 8/10 против 5/10 у C1.
Артефакты: Качество топ-10% (Крит. шанс 70%+, Крит. урон 180%+, Атака 1900+, ВЭ 160%+) у всех членов отряда. Время фарма: 3–4 месяца.
Анализ инвестиций
Стоимость в камнях истока против эффективности
Мгновенная выгода (6.3):
- С 34★ до 36★: 100 камней/обновление × 2 = 200 камней истока.
- Экономия времени: 15–20 мин на попытку.
- Снижение стресса: Значительное.
Окупаемость: 25 600 вложений ради 200/месяц = 128 месяцев — чистая окупаемость (ROI) невыгодна.
Однако это не учитывает:
- Применимость навыков в будущих Лунных циклах.
- Гибкость ростера.
- Удовольствие от геймплея.
Долгосрочная ценность
Механики благословения Бездны меняются каждые 2–3 версии. Лунные реакции могут вернуться в 6.6, 6.9 или 7.2. Помимо Лунных циклов, масштабирование C1 от силы атаки остается полезным в любом контенте через Заряжен — оно никогда не устареет полностью.
Крутить или пропустить?
Крутите, если:
- У вас есть C0 Инеффа и вы регулярно используете ее в Бездне.
- Не можете стабильно закрывать на 36★.
- У вас 30 000+ камней истока без ущерба для будущих планов.
- Эндгейм для вас важнее коллекции персонажей.
Пропускайте, если:
- Уже закрываете на 36★.
- У вас вообще нет Инеффы (сначала получите C0).
- В ближайших баннерах есть персонажи, которых вы очень ждете.
- У вас ограничено время на игру.
Рассмотрите альтернативы, если:
- Артефакты ниже порога (Крит. шанс <60%, Крит. урон <140%).
- Нет Расколотого ореола или сопоставимого 5-звездочного копья.
- Нет ключевых саппортов (Сахароза, Гидро-аппликаторы).
Продвинутая оптимизация
Окна урона конкретных боссов
Бесконечный механический массив: Заранее разместите взрыв стихий Сахарозы, чтобы сгруппировать Часовых при разделении, проведите полную ротацию Инеффы по отмеченной цели. C1 позволяет уничтожить его за одну ротацию.
Топтательные устройства Кулачного селезня: 10 ударов считают количество реакций, а не урон. Приоритет — частота, а не сила удара. Используйте обычные атаки с Гидро каждые 1–2 удара — C1 обеспечит достаточный урон.
Кокон Лучезарного ледяного волка: Состояние Освобождения дает 8–10 сек. увеличения получаемого урона на 30%. Подгадайте взрыв стихий Инеффы под это окно, чтобы 20 сек. действия C1 перекрыли всю фазу уязвимости.
Переливка энергии (Фаннелинг)
Взрыв стихий Инеффы стоимостью 60 ед. требует 3–4 использования навыка при 140% ВЭ. Громогласный рев позволяет сделать это за одну ротацию.
Оптимальная последовательность:
- Использовать навык Инеффы на поле (собрать все частицы).
- Переключиться на Гидро (частицы собираются с эффективностью 0,6x).
- Вернуться на Инеффу для второго навыка + сбора частиц.
- Использовать ульту при 60 ед. энергии.
Ошибка: Использование навыка «из кармана» снижает сбор энергии на 40%, что требует лишнего использования навыка (на 4–6 сек. дольше).
Оптимизация позиционирования
В 3-м зале Кулачный селезень призывает Топтательные устройства треугольником на расстоянии ~8 м друг от друга. Обычные ротации тратят 2–3 сек. на перемещение.
Решение: Поставьте Инеффу в центр (равноудаленно от всех устройств). Область действия навыка покроет все устройства одновременно, позволяя выполнить 10 ударов без лишних движений. Это экономит 6–8 сек. — часто это разница между 178 и 172 секундами.
Распространенные заблуждения
«Обязательно» против «Настоятельно рекомендуется»
Заблуждение: C1 необходимо для 36★ в 6.3.
Реальность: C0 закрывает на 36★ при исключительной игре и артефактах. Но запас времени резко сокращается — одна ошибка обычно ведет к 2★. C1 расширяет этот запас с 2–3 сек. до 15–20 сек., превращая «возможно при идеальной игре» в «достижимо при хорошей игре».
Порог мастерства:
- C0 на 36★: 80-й процентиль исполнения + 85-й процентиль артефактов.
- C1 на 36★: 60-й процентиль исполнения + 65-й процентиль артефактов.
Разрыв в навыках против разрыва в созвездиях
Заблуждение: C1 компенсирует отсутствие базовых навыков.
Реальность: C1 усиливает имеющееся мастерство, но не заменяет его. Игроки, не справляющиеся с ротациями, энергией или позиционированием, все равно не закроют на 3★ даже с C1. Созвездие снижает требования к артефактам и исполнению, но подразумевает наличие базовых знаний о прохождении Бездны.
Предвзятость создателей контента
Заблуждение: Видео с демонстрацией доказывают, что C1 не нужно.
Реальность: Создатели контента представляют топ 1–5% игроков по навыкам с идеальными артефактами. Прохождения с C0 демонстрируют теоретическую возможность, а не практическую достижимость для большинства. В таких видео редко показывают 10–20 неудачных попыток. Ценность C1 в стабильности — превращении 30% шанса на успех в 80%.
FAQ (Часто задаваемые вопросы)
Нужно ли C1 Инеффы для 36★ в 6.3?
Не строго обязательно, но крайне рекомендуется. C0 закрывает на 36★ с отличными артефактами (Крит 70%+/180%+) и идеальной игрой, но C1 снижает требования до 60%+/150%+ и увеличивает запас времени на ошибку с 2–3 до 15–20 сек. на зал.
Что дает C1 Инеффы?
«Исправляющий процессор» дает +2,5% к урону Лунного заряда за каждые 100 ед. силы атаки (макс. 50% при 2000 атаки) на 20 сек. Вместе с пассивкой «Благословение Лунного знака» (+14% при 2000 атаки) это дает 64% общего усиления Лунного заряда.
Насколько C1 увеличивает урон (DPS)?
Примерно на 50% относительного прироста для реакций Лунный заряд при 2000 силы атаки. Это дает ускорение на 18–25 сек. в 3-м зале и на 12–15 сек. во 2-м, что обычно позволяет взять 3★ там, где C0 берет только 2★.
Лучшие команды с C1 Инеффой для 12-го этажа?
Первая половина: Флинс/Инеффа/Сахароза/Колумбина. Вторая половина: Флинс/Айно/Инеффа/Сахароза. Максимизируйте частоту Лунного заряда со срезом сопротивлений, лечением и контролем толпы.
Какие артефакты нужны для C1 Инеффы?
Набор «Громогласный рев ярости» (4 предмета: Лунный заряд +20%, откат навыка -1 сек/0,8 сек). Часы на силу атаки %, Кубок на Электро урон, Корона на криты. Цель: 2000+ силы атаки, 60–70% крит. шанса, 150–180% крит. урона, 140–160% ВЭ.
Стоит ли C1 своих камней истока?
Зависит от вашего ростера и целей. Если вы не можете закрыть на 36★ и у вас есть C0, это даст существенный комфорт и +200 камней истока в месяц. Чистая окупаемость отрицательная (128 месяцев). Реальная ценность — в экономии времени, снижении требований к игре и актуальности в будущем Лунном контенте.

