Buffget>News>Утечки Genshin Impact 6.4 о Дайнслейфе: навыки, баннеры и примогемы

Утечки Genshin Impact 6.4 о Дайнслейфе: навыки, баннеры и примогемы

Buffget

Buffget

2026/02/25

Обзор релиза Дайнслейфа в Genshin Impact 6.4

Подтвержденные сроки выхода и расписание баннеров

Версия 6.4 выходит 25 февраля 2026 года. Окна технического обслуживания:

  • Северная Америка: 24 февраля, 18:00 – 23:00 UTC-5
  • Европа: 25 февраля, 00:00 – 05:00 UTC+1
  • Азия: 25 февраля, 07:00 – 12:00 UTC+8

Фаза 1 (25 февраля – 17 марта): Варка (5★ Анемо, двуручный меч) и первый реран Флинса (5★ Электро, копье).

Фаза 2 (17 марта – 7 апреля): Скирк (5★ Крио, одноручный меч) и Эскофье (5★ Крио, копье) со способностью снижения Гидро/Крио сопротивления.

Дайнслейф не появится в версии 6.4. Неподтвержденные утечки намекают на возможный релиз в качестве 5★ Пиро персонажа с одноручным мечом, но официальных сроков нет. Для эффективной подготовки ресурсов buffget предлагает выгодное пополнение Genshin Impact с безопасными транзакциями и быстрой доставкой.

Связь Дайнслейфа с сюжетом версии 6.4

Дайнслейф — Хранитель ветви и бывший капитан королевской гвардии Каэнри'ах, разрушенной 500 лет назад во время Катаклизма. Впервые он появился в версии 1.3 (сентябрь 2020 г.) в задании, где игроки обменивали 500 моры на три вопроса в таверне «Доля ангелов», Храме Сокола, Вольфендоме и Логове Ужаса Бури.

В версии 6.4 нет подтвержденных сюжетных заданий или появлений Дайнслейфа. Фокус обновления на Мондштадте создает тематическую связь с регионами, которые он исследовал ранее, но активного участия в этом обновлении он не примет.

Его 500-летняя история делает его ключевой фигурой для понимания прошлого Тейвата. Знания об Ордене Бездны и связь с близнецом Путешественника делают его незаменимым для основной сюжетной линии.

Почему Дайнслейф — самый ожидаемый персонаж

Уникальное положение Дайнслейфа как персонажа, не являющегося Архонтом, но активно участвующего в основном сюжете, вызывает исключительный интерес игроков. В отличие от обычных персонажей из баннеров, Хранитель ветви появляется в нескольких главах заданий Архонтов, обладая нарративным весом, сопоставимым с лидерами крупнейших фракций.

Его таинственные способности в квестовых сценах — уникальные анимации боя и кажущийся иммунитет к определенным элементальным эффектам — порождают слухи о нестандартных игровых механиках. Утекшая классификация «Пиро меч» противоречит его темно-синим энергетическим эффектам в кат-сценах, что намекает на потенциально уникальные элементальные взаимодействия или механики смены стоек.

Связь с Каэнри'ах добавляет ему ценности помимо боевой эффективности. Игроки, стремящиеся к полному пониманию лора, видят в Дайнслейфе ключ к центральному сюжету игры, что создает мотивацию получить его независимо от игровой меты.

Утечки способностей Дайнслейфа: полный разбор

Тип элемента и классификация оружия

Неподтвержденные утечки классифицируют Дайнслейфа как 5★ Пиро мечника, хотя это противоречит его визуальному образу. В заданиях Архонтов он демонстрирует темно-синие эффекты энергии и боевые приемы, не соответствующие стандартным Пиро реакциям. Это может указывать либо на намеренную дезинформацию, либо на потенциально уникальные элементальные механики.

Арт Дайнслейфа из Genshin Impact, демонстрирующий эффекты темной энергии из заданий Архонтов

Тип оружия «одноручный меч» соответствует его боевым анимациям в квестах. Его стиль боя делает упор на точные удары и мобильность, а не на тяжелые атаки. Однако до официального подтверждения все детали способностей следует считать предположительными.

Технологическая направленность Каэнри'ах и отказ от поклонения Архонтам создают прецедент для необычных элементальных механик. Дайнслейф может использовать уникальную энергию, похожую на силы Бездны, а не стандартные элементы, даруемые Глазом Бога.

Предполагаемая структура способностей

В задании «Мы встретимся снова» Дайнслейф демонстрирует быстрое перемещение в стиле телепортации и мощные одиночные удары по Вестникам Бездны. Это позволяет предположить, что его набор способностей будет ориентирован на взрывной урон и механики перепозиционирования.

В диалогах он упоминает об «очищении» скверны Бездны, что намекает на возможные механики снятия дебаффов или способности по пробитию щитов определенных типов врагов. Если это будет реализовано, такие навыки сделают его крайне ценным на этажах Витой Бездны с большим количеством врагов из Ордена Бездны.

Титул «Хранитель ветви» предполагает наличие способностей поддержки наряду с функциями ДД. Эта двойная роль может проявиться в виде высокого личного урона в сочетании с полезными эффектами для всей команды.

Пассивные таланты и полезность при исследовании мира

Персонажи, связанные с Каэнри'ах, исторически получают пассивные таланты для исследования, завязанные на темах их нации. Обширные знания Дайнслейфа могут воплотиться в пассивках, подсвечивающих скрытые объекты, отмечающих точки исследования или повышающих эффективность потребления выносливости.

Его 500-летний жизненный путь делает его идеальным кандидатом для региональных бонусов. Потенциальные пассивные навыки могут снижать потребление выносливости в нескольких регионах или давать бонус к скорости передвижения в локациях, связанных с Каэнри'ах.

Боевые пассивки, скорее всего, подчеркнут его роль капитана гвардии. Защитные возможности, механики контратак или бонусы к урону против определенных фракций врагов логично вписались бы в его образ.

План накопления Камней Истока в версии 6.4

Общее количество Камней Истока в 6.4 (расчет для F2P)

F2P-игроки смогут накопить 8735 Камней Истока (64 Переплетающиеся судьбы) в течение версии 6.4. Расшифровка:

Таблица источников и общего количества Камней Истока для F2P в Genshin Impact 6.4

  • Ежедневные поручения: 60/день × 42 дня = 2520
  • Витая Бездна: 600 × 2 обновления = 1200
  • Театр Воображариум: 1000
  • События: 1800 (главное событие 960 + два второстепенных по 420 каждое)
  • Задание легенд Варки: 95
  • Техработы/Почта/Веб-ивенты: оставшаяся часть суммы

Дополнительный доход с Благословения полой луны и Боевого пропуска

Благословение полой луны: 90 Камней Истока ежедневно × 42 дня = дополнительные 3780

  • Итого с Луной: 12 515 Камней Истока (88 молитв)

Луна + Боевой пропуск: +680 Камней Истока + 4 Переплетающиеся судьбы + 4 Судьбоносные встречи

  • Итого: 13 195 Камней Истока (96 молитв, включая прямые судьбы)

Благословение полой луны остается самым выгодным источником ресурсов. Если вам нужно больше круток для баннеров или созвездий, buffget предлагает надежные способы купить Кристаллы Сотворения по конкурентным ценам.

Расписание событий и наград

Главное событие (Фаза 1): 14 дней, 960 Камней Истока, распределенных по этапам.

Второстепенные события (середина Фазы 1 и начало Фазы 2): по 7–10 дней каждое, по 420 Камней Истока за боевые испытания, сбор предметов или мини-игры.

События входа в игру: иногда дают 300–600 бонусных Камней Истока во время крупных обновлений.

Камни Истока за Бездну и исследование

9–12 этажи Витой Бездны: обновляются 1-го и 16-го числа каждого месяца, 600 Камней Истока за полную зачистку (150 за этаж).

  • Зачистка на 36 звезд максимизирует доход.
  • 9–11 этажи дают 450 Камней Истока при более низкой сложности.

Театр Воображариум: ежемесячный цикл, 1000 Камней Истока через систему ротации персонажей. Награждает за глубину ростера, а не за оптимизацию одной команды.

Калькулятор гарантированного получения

Система гаранта:

  • «Мягкий» гарант начинается на 74-й крутке (~32% шанс за крутку).
  • «Жесткий» гарант гарантирует 5★ на 90-й крутке.
  • Система 50/50: проигрыш = следующий 5★ персонаж гарантированно будет ивентовым.
  • Максимальный гарант: 180 круток (28 800 Камней Истока).

Сценарии версии 6.4:

  • F2P (64 крутки): невозможно гарантировать конкретного 5★ персонажа без накопленного гаранта.
  • Луна (88 круток): приближает к гарантированному 5★ с нуля, но шанс 50/50 сохраняется.
  • Абсолютная уверенность: необходимо накопить 180 круток в течение нескольких версий.

Анализ баннеров версии 6.4: Варка и альтернативы

Обзор способностей Варки и оценка эффективности

Варка (5★ Анемо, двуручный меч):

Арт Варки, 5-звездочного Анемо персонажа с двуручным мечом в Genshin Impact

  • Элементальный навык: «Штормовой натиск» увеличивает урон обычных атак.
  • «Восхождение четырех ветров»: поглощает Пиро/Гидро/Электро/Крио и конвертирует в соответствующий элементальный урон.
  • Бонусы урона: при наличии 2+ Анемо персонажей ИЛИ 2+ союзников того же элемента.
  • Сигнатурное оружие: «Песнь могучего волка» — 608 базовой атаки, 33,1% шанс крита, 10% скорость атаки (R1).
  • Обычная атака: серия из 5 ударов, усиленная бонусом скорости атаки.

Оптимален для игры в качестве активного ДД, а не для быстрой смены персонажей (quick-swap).

Альтернативы второй фазы: Скирк и Эскофье

Скирк (5★ Крио, одноручный меч): подробностей о способностях мало. Чтобы быть конкурентоспособной, ей потребуются высокие множители или уникальные механики.

Эскофье (5★ Крио, копье): специализируется на снижении Гидро/Крио сопротивления. Ориентирован на поддержку в командах через Заморозку/Таяние. Снижение сопротивления — универсальная ценность, что делает саппортов более надежной долгосрочной инвестицией.

Оцените, закрывают ли они пробелы в вашем отряде. Вариантов Крио поддержки много, что может снизить необходимость в них для развитых аккаунтов.

Приоритет инвестиций для тех, кто копит на Дайнслейфа

Пропустите баннеры версии 6.4 полностью, если ваша цель — Дайнслейф. Консервативный прогноз предполагает ожидание более 6 месяцев, что потребует 2–3 цикла обновлений для гарантированного получения.

Гарант в 180 круток = 28 800 Камней Истока:

  • F2P: 3–4 версии полного накопления.
  • Луна: 2–3 версии с нулевого гаранта.

Отслеживайте текущий счетчик молитв и статус 50/50 для точного расчета.

Стратегические советы по молитвам в версии 6.4

Рекомендации в зависимости от состояния аккаунта

Новички (Ранг <45): отдавайте приоритет разнообразию ростера. Варка обеспечит Анемо элемент для загадок и базовых реакций.

Средний этап (Ранг 45–55): определите пробелы. Крутите Варку, если не хватает Анемо саппортов/ДД (Кадзуха, Странник, Сяо). Эскофье ценен для Крио-ориентированных аккаунтов.

Эндгейм (Ранг 55+): оценивайте персонажей исходя из возможности улучшить результаты в Витой Бездне и личных предпочтений, а не общей силы.

Стратегия распределения ресурсов

Подготовка для Варки:

  • Семя урагана (Анемо гипостазис)
  • Бирюза Вайюда
  • Книги талантов Мондштадта (подземелья по дням недели)
  • Запас в 5–10 миллионов моры
  • 400+ волшебной руды усиления

Распространенные ошибки

Оружейные баннеры без запаса в 240 круток: требуют значительно больше камней, чем баннеры персонажей.

Распыление камней между несколькими баннерами: мешает достижению гаранта на конкретном баннере.

Игнорирование счетчика гаранта/статуса 50/50: приводит к несвоевременным тратам молитв.

Надежность утечек и оценка информации

Как понимать информацию с бета-тестов

Данные беты = самые надежные (реальные наборы навыков, множители, механики). Однако в процессе тестирования часто вносятся правки.

Бета-тест версии 6.4 подтверждает Варку, Флинса, Скирк и Эскофье. Отсутствие Дайнслейфа в бете означает, что он не появится в 6.4. Все «утечки» о Дайнслейфе в 6.4 — это домыслы, а не данные из файлов игры.

Настоящие утечки происходят из датамайнинга бета-клиента. Прогнозы же строятся на основе закономерностей без конкретных доказательств.

Что может измениться до релиза

  • Множители: корректировки на 10–30% во время беты.
  • Механики навыков/взрыва стихий: стоимость энергии, время отката, длительность баффов.
  • Созвездия: перенос эффектов между уровнями или изменение их силы.

Основные механики (тип урона, наложение статуса) редко меняются кардинально.

Как интерпретировать данные о множителях

Множители талантов = урон способности в % от показателя атаки. Множитель 500% = 5-кратный размер общей атаки.

Сравнивайте их со скоростью атаки, стоимостью энергии и откатами. Множитель 300% при откате 6 сек. лучше, чем 500% при откате 15 сек. для основного ДД.

Элементальные реакции значительно влияют на урон:

  • Таяние/Пар: множители 1.5x–2x.
  • Обострение/Разрастание: фиксированная прибавка к урону, зависящая от МС и уровня.

Часто задаваемые вопросы

Когда выйдет Дайнслейф в Genshin Impact? Подтвержденной даты релиза нет. Он не появится в версии 6.4 (25 февраля – 7 апреля 2026 г.), и официальных анонсов о его играбельности не было. Считайте все прогнозы по срокам предположительными.

Какой элемент у Дайнслейфа в Genshin Impact? Неподтвержденные утечки указывают на Пиро меч, но это противоречит его темно-синим эффектам энергии в заданиях Архонтов. Его происхождение из Каэнри'ах намекает на уникальные механики, не вписывающиеся в стандартную систему Глаз Бога.

Сколько Камней Истока нужно для гарантированного получения Дайнслейфа? 28 800 Камней Истока (180 молитв) для худшего случая: 90 круток до жесткого гаранта, проигрыш 50/50, и еще 90 круток до гарантированного ивентового персонажа. F2P-игроку потребуется 3–4 версии полного накопления.

Стоит ли крутить баннеры в версии 6.4, если ждешь Дайнслейфа? Дайнслейф не появится в 6.4. Если вы копите именно на него, лучше пропустить все баннеры. Его сюжетная значимость и ожидаемые уникальные механики делают его очень ценным для любителей лора, хотя боевая эффективность пока неизвестна.

Какие артефакты и характеристики лучше всего подойдут Дайнслейфу? Без подтвержденных навыков любые рекомендации остаются догадками. Если он будет Пиро ДД с мечом, вероятно, подойдут стандартные наборы на урон с упором на криты и силу атаки. Дождитесь официального анонса навыков, прежде чем фармить ресурсы.

Сколько Камней Истока могут получить F2P-игроки в 6.4? Около 8735 Камней Истока (64 молитвы): ежедневные поручения (2520), Витая Бездна (1200), Театр Воображариум (1000), события (1800), задание легенд Варки (95) и прочие награды. С Луной сумма вырастет до 12 515 (88 молитв), а с Луной и БП — до 13 195 (96 молитв).