Гайд по «Нулевой каверне»: как фармить скрытые резонии и быстро повышать доверие
«Нулевая каверна» — это «рогалик» в ZZZ, который открывается во время интерлюдии 1-й главы на аванпосте Скотта. Фармите скрытые резонии, собирая от 4 до 8 карт одного типа, чтобы активировать продвинутые улучшения — например, бонусы к критическому урону +36%. Повышайте доверие агентов до максимума, выполнив задание «Проблема Энби» (интерлюдия 2-й главы), а затем участвуя в событиях доверия, за которые можно получить до 80 полихромов на персонажа. Старайтесь, чтобы уровень порчи не превышал пяти стаков, прокладывая маршрут к узлам с ценными резониями. Именно это отличает обычные забеги от прохождений высшего уровня.
Buffget
Что такое скрытые резонии в «Нулевой каверне»?
Большинство игроков воспринимают «Нулевую каверну» как обычный «рогалик»: выбираешь узел, сражаешься, берешь карту. Такой подход навсегда закрывает доступ к самым мощным резониям.
Резонии (карты резониума) — это усиливающие эффекты, которые суммируются на протяжении всей сессии. Самые эффективные из них появляются только при выполнении определенных условий, о которых игра прямо не говорит.
Уровни редкости резоний
- Уровень B: 600 шестеренок — базовые усиления, хороши для накопления в начале.
- Уровень A: 1 000 шестеренок — значительный прирост силы в середине забега.
- Уровень S: 2 000 шестеренок — множители, определяющие исход забега.
Именно на уровне S скрыты главные секреты. Такие карты, как «Динамические сенсоры» (идеальное уклонение дает +48% к крит. урону на 30 секунд и стаки проницательности) и «Ледогенератор» (заморозка дает +40% к крит. урону на 15 секунд, увеличиваясь до +60% при катализе), появляются в магазине не всегда. Их появление зависит от атрибутов вашего агента и состава уже имеющихся резоний.
Почему скрытые резонии не появляются?
Ассортимент магазина и событийных узлов фильтруется в зависимости от вашего текущего набора резоний. Если в начале вы берете случайные, не подходящие друг другу карты, система позже будет реже предлагать S-уровень, привязанный к конкретным атрибутам. Это самая частая ошибка игроков среднего уровня: хватая всё, что кажется сильным в первых двух узлах, вы случайно блокируете лучшие синергии к середине забега.
«Увядающий сад» (уровень Интернота 45) делает эту ошибку особенно болезненной. В испытании «Адская жатва» против Ниневии результат зависит от общего нанесенного урона. Без заранее собранных синергий резоний ваш потолок урона будет значительно ниже.
Карта узлов: маршрут для максимального фарма резоний

Структура зоны определяет частоту появления магазинов и плотность узлов:
- Метро Старого города — 5 этапов: «Передовая края», «Интерьер» и «Ядро центра»; требуется уровень Интернота 21, уровни 25, 30 и 40 открываются постепенно.
- Руины строительства — 4 этапа, открываются после 2-й главы через диалог с Рэем.
- Заброшенный небоскреб — 3 этапа, открывается после 3-й главы.
Оптимальный приоритет узлов
- Событийные узлы — самая высокая вероятность получения резоний и взаимодействия для повышения доверия.
- Магазины — обмен шестеренок на резоний S-уровня.
- Боевые узлы — доход шестеренок, вторичны по отношению к событиям.
- Узлы с боссами — обязательное прохождение.
Разветвленные пути, которые выглядят длиннее, часто содержат больше событийных узлов. Маршрут с двумя дополнительными узлами перед боссом почти всегда лучше прямого пути — при условии, что вы контролируете шкалу порчи.
Когда стоит отклониться от курса
Если вы видите тип событийного узла, который еще не встречали в этом забеге, обязательно посетите его. Это главный источник триггеров для скрытых резоний. Выбор в определенных событиях открывает карты, которые никогда не появляются в магазинах. Пропуск таких узлов ради избежания боя — это чистая потеря.
Для игроков, желающих ускорить прогресс в ZZZ с помощью надежной валюты, прямое пополнение монохромов в Zenless Zone Zero через buffget предлагает конкурентные цены и быструю доставку.
Фарм скрытых резоний: пошаговый разбор
Подготовка к забегу
Ваш стартовый агент должен соответствовать архетипу резоний, который вы собираетесь строить:
- Электро-агенты — «Громоотвод» (разряд вызывает 1 200% урона от атаки каждые 8 секунд).
- Ледяные агенты — «Ледогенератор» + «Ледяные перчатки» (ледяная метка дает +40% к ледяному урону).
- Эфирные агенты — «Нестабильный транквилизатор» (эфирный урон +50%, урон от аномалии атрибута на 10 секунд).
Плагин Банбу критически важен — он снижает накопление давления с неограниченным количеством зарядов, позволяя выбирать агрессивные пути к скрытым узлам, не достигая порога в пять единиц порчи, вызывающего потерю HP команды.
Начало забега: первый выбор резонии
Ваш первый выбор — самое важное решение в забеге. Он дает сигнал фильтру, какие карты с конкретными атрибутами предлагать позже. Берите карту, соответствующую атрибуту, даже если обычная опция на бумаге выглядит сильнее. Ледяная карта уровня B в первом узле лучше, чем карта уровня A общего типа, если ваш агент — Сокаку или другой ледяной специалист.
Середина забега: пороги скрытых улучшений
Это то, что пропускают почти все гайды:
- Соберите 4 карты резониума одного типа → улучшение до карты «Продвинутого резониума».

- Соберите 8 карт резониума одного типа → срабатывает второй уровень «Продвинутого» улучшения.
Продвинутые версии обладают по-настоящему мощными характеристиками:
- Фугасная граната (Продвинутая): +36% к крит. урону, добивает обычных врагов с HP ниже 75% каждые 6 секунд.
- Снайперский прицел: +4% к крит. урону за каждый критический удар, суммируется до 10 раз.
- Вестник гибели: +20% к крит. урону в базе, увеличивается до +35% при катализе.
Конец забега: накопление перед финальным боссом
В каждой зоне свой финальный босс: «Расследование оперативной группы» заканчивается боем с Жрецом миазмов или Бродячим охотником, «Зачистка фронта» — с Джеппетто, «Битва с преступником» (версия 2.3) включает этапы с Люсией — Очистительницей ночи.
Если перед финальным рывком вам не хватает одной карты до продвинутого улучшения, отдайте приоритет магазину, а не боевому узлу. Множитель от продвинутой резонии всегда ценнее, чем шестеренки.
Синергии резоний, о которых никто не говорит
Самая недооцененная синергия на данный момент: «Выброшенный гарпун» в сочетании с резониями на эфирный урон. Гарпун добавляет +1 к активности порчи, но снижает эфирное сопротивление врагов на 20% — это выгодный обмен, если порча ниже трех стаков, а ваша команда наносит эфирный урон.
«Динамические сенсоры» в паре с любым агентом, часто совершающим идеальные контратаки, обеспечивают почти постоянный бонус +48% к крит. урону. Особенно эффективно с агентами оглушения, которые вызывают контратаки при ошеломлении врага.
Пассивные взаимодействия Банбу
Выбор Банбу — это не просто косметика. Снижение давления от «Плагина Банбу» открывает более рискованные пути. В сочетании с генерацией порчи от «Гарпуна» вы создаете контролируемый цикл риска: намеренно накапливаете порчу для снижения эфирного сопротивления врагов, а затем тратите заряды Банбу, чтобы сбросить давление до достижения пяти стаков.
Для игроков, готовых инвестировать в свой отряд и максимизировать окна синергии, безопасная доставка монохромов ZZZ через платформу buffget — высокий рейтинг пользователей и отличная поддержка делают этот сервис надежным выбором для пополнения счета в ZZZ.
Доверие агентов: как на самом деле работает система
Доверие агентов — это постоянный уровень прогрессии, отдельный от результатов забега. Он открывается после выполнения задания «Проблема Анби» в интерлюдии 2-й главы — без этого события доверия вообще не появятся на вашей карте.
Вехи уровня доверия
- Дружелюбный (Уровень 2): Полихром x20, Денни x5 000.

- Близкий (Уровень 3): Полихром x30, Денни x10 000, резоний агента для «Нулевой каверны».
- Доверенный (Уровень 4): Динамические обои агента.
- Всего на персонажа: 80 полихромов.
Резоний агента для «Нулевой каверны» на 3-м уровне — это уникальная карта персонажа, которая не появляется в обычном ассортименте магазинов; это настоящая скрытая награда за инвестиции в доверие.
Распространенное заблуждение
Доверие растет не только через сюжетные события. Оно накапливается через любой узел событий доверия на карте «Нулевой каверны», которые регулярно появляются после разблокировки. Спешка мимо событийных узлов ради быстрого боя означает, что вы оставляете полихромы на столе.
Как быстро повысить доверие агентов
Структура еженедельного сброса
Еженедельные награды «Нулевой каверны»:
- 7 000 очков расследования.
- 140–190 виджетов системы Банбу.
- 7 500 увядших кристаллов.
Лимиты лицензий, которые стоит знать:
- Лицензия «Потерянная пустота»: лимит уровня 200 — награды: полихром x3 200 и Денни x2 000 000.
- Лицензия «Увядший домен»: лимит уровня 90 — награды: полихром x1 440 и Денни x900 000.
- Каждое выполненное задание: полихром x20.
- Лицензия расследования ограничена 60-м уровнем, награды: материалы для Банбу, полихромы и Бупоны.
Для максимального фарма доверия за сброс проходите зону с наибольшим количеством узлов событий доверия для вашего приоритетного агента. Пятиэтапная структура «Метро Старого города» предоставляет больше всего возможностей для узлов среди зон раннего доступа.
Управление порчей: критический баланс
Порча срабатывает при 100 очках давления. Пять стаков вызывают прямую потерю HP команды — это жесткий предел, который преждевременно завершает забег.
Практический порог для агрессивного фарма скрытых узлов — три стака порчи:
- Ниже трех: посещайте рискованные событийные узлы и берите резонии, генерирующие порчу, такие как «Выброшенный гарпун».
- Выше трех: отдавайте приоритет зарядам «Плагина Банбу», избегайте любых узлов, добавляющих активность порчи.
«Оценка квалификации» (2 этапа, «Передовая края») — самая безопасная зона для обучения управлению порчей: меньшее количество этапов ограничивает общее накопление давления, при этом предлагая доступ к магазину резоний.
«Увядающий сад» и «Адская жатва»: что меняется на высокой сложности
«Увядающий сад» (уровень Интернота 45) работает по совершенно другой структуре наград. Его единственный этап построен вокруг «Адской жатвы» — боя против Ниневии, где результат оценивается по общему нанесенному урону, а не по выживаемости.
На этом уровне скрытые резонии — это не бонус, а базовое требование. Забег, начатый в «Адской жатве» без продвинутых стаков резоний, будет иметь результат в нижнем процентиле, независимо от навыков игры за агента. Приберегите свои наборы резоний специально для этой зоны, а не тратьте их на ранних этапах.
Советы экспертов: ошибки, которых следует избегать
5 ошибок, убивающих эффективность фарма резоний
- Выбор обычных резоний в первом узле — блокирует доступ к S-картам с конкретными атрибутами.
- Пропуск событийных узлов ради экономии времени — лишает вас событий доверия и триггеров скрытых резоний.
- Игнорирование порогов улучшения на 4 и 8 карт — именно в продвинутых версиях скрыта настоящая сила.
- Прохождение «Увядающего сада» без заранее накопленных резоний — в «Адской жатве» важен общий урон.
- Пренебрежение «Плагином Банбу» — без снижения давления агрессивные пути становятся фатальными.
Контринтуитивные идеи для топовых забегов
Более слабый агент с правильным набором резоний превосходит сильного агента с неподходящими картами. В большинстве зон ниже «Увядающего сада» атрибутивное соответствие важнее, чем базовый уровень агента.
А «Расследование глубин» (включающее «Потерянную пустоту» и «Увядший домен») вознаграждает терпеливых игроков, которые проходят всю карту узлов, а не спешат к боссу — очки расследования и материалы значительно накапливаются за еженедельные сбросы.
Что проверять после каждого патча
Версия 2.3 добавила «Битву с преступником» с этапами Люсии — Очистительницы ночи, расширив пул резоний и доступность событий доверия. После каждого крупного патча проверяйте:
- Новые резонии, добавленные в ассортимент магазинов.
- Обновленные пулы событий доверия для новых агентов.
- Новые зоны, меняющие оптимальный маршрут фарма.
Готовы доминировать в каждом забеге «Нулевой каверны»? Получайте свежие тир-листы ZZZ, билды резоний и маршруты фарма доверия агентов после каждого патча — только на buffget. Добавьте в закладки сейчас и всегда будьте в курсе меты.
Часто задаваемые вопросы
В: Как разблокировать скрытые резонии в «Нулевой каверне»? Есть два способа: собрать 4 или 8 карт резониума одного типа, чтобы активировать продвинутые улучшения, или сделать определенный выбор в сюжетных событийных узлах, которые открывают доступ к S-картам с конкретными атрибутами. Ваш первый выбор резонии определяет, какие скрытые карты появятся в магазинах позже.
В: Какой самый быстрый способ повысить доверие агентов? Выполните «Проблему Анби» в интерлюдии 2-й главы, чтобы разблокировать события доверия, а затем в каждом забеге отдавайте приоритет узлам событий доверия. Каждый персонаж дает 80 полихромов за четыре уровня доверия. Пятиэтапная структура «Метро Старого города» предлагает больше всего возможностей для событий доверия за сессию.
В: Какие комбинации резоний самые сильные? «Динамические сенсоры» с агентами, часто совершающими идеальные контратаки, дают почти постоянный бонус +48% к крит. урону. «Ледогенератор» плюс «Ледяные перчатки» создают цикл +40–60% к крит. урону при заморозке. «Фугасная граната» продвинутого уровня (+36% к крит. урону с добиванием врагов ниже 75% HP) — одна из самых сильных карт в пуле.
В: Как порча взаимодействует с фармом резоний? Порча срабатывает при 100 очках давления; пять стаков вызывают потерю HP команды. Безопасный порог фарма — три стака; ниже этого значения можно посещать агрессивные скрытые узлы и брать резонии, генерирующие порчу, такие как «Выброшенный гарпун» (снижает эфирное сопротивление врагов на 20%). «Плагин Банбу» — основной инструмент управления давлением.
В: Сбрасывается ли фарм резоний еженедельно? Да. Еженедельные награды включают 7 000 очков расследования, 140–190 виджетов системы Банбу и 7 500 увядших кристаллов. Пороги продвинутых улучшений на 4 и 8 карт сбрасываются каждый забег, поэтому для поддержания оптимальных наборов требуется регулярный еженедельный фарм.
В: Что дают за максимальный уровень доверия агента? Уровень 4 (Доверенный) открывает динамические обои агента. Предыдущие вехи: полихром x20 на 2-м уровне, полихром x30 плюс уникальный резоний агента для «Нулевой каверны» на 3-м уровне — всего 80 полихромов на персонажа. Резоний 3-го уровня — это карта конкретного персонажа, недоступная в обычном ассортименте магазинов.
