Гайд по HSR 4.0: Яо Гуан и Спаркси — мета Пути Радости
Buffget
2026/02/04
Обзор Пути Радости в HSR 4.0: Что изменится
Версия 4.0 стартует 12 февраля 2026 года (NA) и 13 февраля 2026 года (EU/Asia). Путь Радости вводит общие для всей команды уровни «Панчлайна» (Punchline), которые накапливаются при действиях персонажей Радости. Лимит уровней масштабируется в зависимости от количества героев этого Пути в отряде.
При достижении 20 уровней Панчлайна автоматически срабатывает «Мгновение Ахи» (Aha Instant) — появляется Эон Аха, чья Скорость зависит от количества персонажей Радости. Он поглощает уровни, снимает эффекты контроля и разблокирует уникальный Навык Радости каждого персонажа. Это активирует состояние «Сертифицированный хит» (Certified Banger) на 2 хода, которое фиксирует количество Панчлайнов и увеличивает урон Радости.
Для пополнения запасов звездного нефрита пополнение Honkai Star Rail через buffget предлагает выгодные цены и быструю доставку.
Механика Пути Радости
Резонанс Пути активируется при наличии 3 благословений Радости в высокоуровневых режимах. Расход 100 единиц энергии вызывает от 3 до 5 бонус-атак, сила которых зависит от атакующих характеристик команды.
Появление Ахи в очереди ходов создает вариативные окна для взрывного урона. В отличие от традиционных бонус-атак, Скорость Ахи динамически подстраивается под состав вашего отряда.
Как 4.0 меняет мету
Путь Радости вводит пробитие всех типов сопротивления (All-Type RES PEN), что позволяет игнорировать требования к элементальным уязвимостям. Сверхспособность Яо Гуан дает 20% пробития всех сопротивлений на 3 хода; E1 Спаркси дает 15% пробития всей команде плюс 5 уровней Панчлайна.
Механика «Зоны» от навыка Яо Гуан длится 3 хода. Союзники в Зоне получают бонус в размере 15% от характеристики Радости Яо Гуан и мгновенно генерируют 3 уровня Панчлайна.
Навык Спаркси «Фарм охватов» (Engagement Farming) срабатывает до 20 раз за активацию, одновременно генерируя уровни Панчлайна и очки навыков.
Почему это обновление важно
В версии 4.0 представлена карта Планаркадия с эксклюзивными наборами реликвий:
- Сияющая медаль девочки-волшебницы: +16% к КРИТ. УР (2 предм.), игнорирует 10% защиты + 1% урона Радости за каждые 5 уровней Панчлайна, макс. 10% (4 предм.)
- Экстраполяция прорицателя: +6% к СКОР (2 предм.), +10% к шансу КРИТ. попадания при СКОР 120+, +18% при СКОР 160+ (4 предм.)
- Тэнгоку: +16% к КРИТ. УР (2 предм.), +32% к КРИТ. УР на 3 хода после расхода 3+ очков навыков (4 предм.)
Полный анализ способностей Яо Гуан

Яо Гуан: 5-звездочный саппорт физического типа Пути Радости, базовая СКОР 101. Требует 120 СКОР для таланта «Изумительная грация», дающего 30% базового показателя Радости + 1% за каждую единицу СКОР выше 120 (максимум при 200 ед. лишней СКОР для 230% общего показателя Радости).
Базовая атака «Свистящая стрела поет радость»: наносит физический урон в размере 90% от силы атаки одной цели и 30% урона соседним целям.
Разбор способностей
Навык «Декасвет раскрывает всё»: развертывает Зону на 3 хода, увеличивает показатель Радости союзников на 15% от общего показателя Радости Яо Гуан, генерирует 3 уровня Панчлайна. Стоит 1 очко навыков. При 230% Радости союзники получают бонус ~34,5%.
Сверхспособность «Гексаграмма пернатой удачи»: генерирует 5 уровней Панчлайна, вызывает дополнительный ход Ахи при достижении 20 уровней. Дает 20% пробития всех типов сопротивления на 3 хода.
Навык Радости «Пусть удача вспыхнет пламенем»: активируется во время «Сертифицированного хита». Наносит 80% физического урона Радости всем врагам плюс пять ударов по 20% урона случайным целям. Накладывает дебафф «Шепот горя» на 3 хода, увеличивающий получаемый урон на 10%.
Уникальные механики
Техника «Непривязанный отблеск плывет далеко»: активирует Навык в начале боя без расхода очков навыков. Игроки получают по 8 предметов «Красный конверт» каждую неделю для 8 использований техники.
Талант «Уравновешенность и сытость»: +60% к КРИТ. УР, восстанавливает 1 очко навыков команды после использования Навыка Радости.
Эйдолон 1 «Перезвон смеха там, где падает нефрит»: снижает порог активации Ахи с 20 до 30 уровней Панчлайна (ошибка в оригинале, вероятно, имеется в виду упрощение накопления или усиление), увеличивает урон Навыка Радости до 140% от базовых значений.
Приоритет прокачки следов
- Сверхспособность > Навык > Навык Радости > Базовая атака
- Сразу разблокируйте след «Изумительная грация» (30% базы Радости + масштабирование)
- Активируйте «Уравновешенность и сытость» для восстановления очков навыков и +60% КРИТ. УР
Роль в высокоуровневом контенте
12-й этаж Зала забвения: пробитие всех сопротивлений и баффы Зоны позволяют закрывать этаж за 2-3 цикла. «Шепот горя» суммируется с эффектами уязвимости.
Чистый вымысел: использование техники обеспечивает немедленное развертывание Зоны и генерацию Панчлайнов. Восстановление очков навыков поддерживает агрессивный геймплей на протяжении 4-5 волн.
Иллюзия конца: пробитие сопротивления помогает поддерживать урон во время фаз с высоким сопротивлением стихиям.
Подробный обзор Спаркси

Спаркси: 5-звездочный ДД огненного типа Пути Радости, вариант Искорки, ориентированный на очки навыков. Ее геймплей строится вокруг «Фарма охватов», который срабатывает до 20 раз за навык, генерируя уровни Панчлайна и очки навыков.
Навык «Бум! Спаркси зажигает»: каждое срабатывание «Фарма охватов» дает 1 уровень Панчлайна. Полная активация из 20 срабатываний дает 20 уровней самостоятельно — этого достаточно для вызова Ахи без помощи союзников.
Для обоих персонажей стоит рассмотреть возможность купить Сущности древних снов через безопасную платформу buffget по выгодным тарифам.
Набор навыков и управление энергией
Сверхспособность «Вечеринка в разгаре, камера мотор!»: масштабирует огненный урон от показателя Радости, а не от силы атаки. При максимальных вложениях в Радость не уступает ультам традиционных гиперкерри.
След А6 «Безумие! Палитра правды и лжи»: +4% к КРИТ. УР команды за каждый уровень Панчлайна, максимум 10 уровней (40% КРИТ. УР).
Эйдолон 1 «#СталаВирусной #КтоОна»: 5 бонусных уровней Панчлайна при использовании сверхспособности + 15% пробития всех типов сопротивления для всей команды.
Масштабирование эффекта пробития
Три режима работы в зависимости от расхода очков навыков (ОН):
- Режим 1: 4 ОН, 100% игнорирование защиты, +10 уровней BIKURI
- Режим 2: 8 ОН, урон по площади, +30 уровней BIKURI
- Режим 3: 12 ОН, усиленный урон по площади при 50+ уровнях BIKURI
Уровни BIKURI усиливают огненный урон. 100% игнорирование защиты в Режиме 1 позволяет наносить чистый урон по врагам с высокой защитой.
Эффективность в игровых режимах
Иллюзия конца: боссы с огненной уязвимостью позволяют реализовать преимущество стихии и механики Радости. Против врагов без огненной уязвимости требуется E1 для стабильного пробития сопротивления.
Чистый вымысел: идеальная среда. Структура из нескольких волн и потребность в уроне по площади позволяют максимально эффективно использовать «Фарм охватов». Правильно собранные команды набирают 40 000+ очков.
Зал забвения: требует специфических составов для контроля экономики очков навыков. Рекомендуются: Искорка (генерация ОН), Хохо (регенерация энергии), Яо Гуан (баффы Зоны/пробитие сопротивления).
Прямое сравнение: Яо Гуан против Спаркси

Яо Гуан: активатор Радости, повышающий урон команды через баффы Зоны, пробитие сопротивления и генерацию Панчлайнов.
С��аркси: бенефициар Радости, конвертирующий уровни Панчлайна в личный урон через механики BIKURI и масштабирование сверхспособности.
Расчет наносимого урона
Яо Гуан: Навык Радости дает суммарный множитель урона ~180% за активацию. E1 увеличивает его до 252%. На 80 уровне при хороших реликвиях: 150 000–200 000 урона за Навык Радости.
Спаркси: Режим 3 при 50+ BIKURI и 12 ОН наносит 300 000–400 000 урона по площади с реликвиями Тэнгоку и сигнатурным Световым конусом. 100% игнорирование защиты в Режиме 1 позволяет наносить 200 000+ урона при затратах 4 ОН.
Гибкость построения команды
Оптимальные команды для Яо Гуан:
- Яо Гуан + Спаркси + Искорка + Фу Сюань (полное ядро Радости)
- Яо Гуан + Спаркси + Искорка + Хохо (упор на энергию)
- Яо Гуан + Традиционный гиперкерри + Гармония + Изобилие/Сохранение (гибрид)
Спаркси: требует специализированной поддержки Радости. Игра без Яо Гуан снижает генерацию Панчлайнов и лишает синергии с Зоной.
Стоимость вложений против отдачи
Яо Гуан: достигает 80% потенциала на E0S0. Основной функционал заложен в базовом наборе. E1 увеличивает урон, но не меняет роль поддержки.
Сигнатурный конус «Когда она решила увидеть»: +18% СКОР, состояние «Великая удача» (+10% шанс КРИТ. союзников, +30% КРИТ. УР, +12% регенерация энергии на 3 хода). Разрыв в уроне по сравнению с F2P вариантами: 15-20%.
Спаркси: эффективность резко растет с вложениями. E0S0 функциональна, но ей не хватает пробития сопротивления от E1 для борьбы с устойчивыми врагами.
Сигнатурный конус «Ослепленная цветущим миром»: +1 к лимиту очков навыков за каждого персонажа Радости (макс. +3), игнорирует 5% защиты за каждое потраченное ОН (макс. 20%). Прирост урона по сравнению с F2P: 25-30%.
Какой персонаж подходит вашему аккаунту
Выбивайте Яо Гуан, если:
- У вас есть сильные гиперкерри (Ахерон, Цзинлю, Зеле)
- Вам не хватает универсальных саппортов
- Вы цените долгосрочную гибкость выше мгновенного урона
- Планируете постепенно собирать команду Радости
Выбивайте Спаркси, если:
- Вам нужен огненный ДД для Чистого вымысла
- У вас уже есть или вы планируете выбить Яо Гуан
- Вам нравятся персонажи со сложным геймплеем
- У вас есть саппорты, генерирующие много ОН (Искорка, Тинъюнь)
Пропустите обоих, если:
- Ваш текущий отряд легко закрывает весь контент
- Вы копите на будущих персонажей из утечек
- У вас нет ресурсов для сборки полноценной команды Радости
Оптимальные составы команд
Команды Радости наиболее эффективны при наличии 3-4 персонажей этого Пути для максимизации лимита Панчлайнов и Скорости Ахи.
Лучшие команды для Яо Гуан
Премиум Радость: Яо Гуан + Спаркси + Искорка + Фу Сюань
- Искорка: баффы КРИТ. УР, продвижение действия, генерация ОН
- Фу Сюань: выживаемость, шанс КРИТ. попадания, снижение урона
- 3 персонажа Радости для активации Резонанса Пути
F2P Радость: Яо Гуан + Спаркси + Аста + Галлахер
- Аста: баффы силы атаки, ускорение для достижения порога 120 СКОР
- Галлахер: выживаемость, синергия с эффектом пробития
Гибридный гиперкерри: Яо Гуан + Ахерон + Пела + Авантюрин
- Пробитие сопротивления Яо Гуан суммируется со срезом защиты Пелы
- Демонстрирует гибкость вне чистых составов Радости
Партнеры для Спаркси
Оптимальное ядро: Спаркси + Яо Гуан + Искорка + Хохо
- Хохо: регенерация энергии для частых ульт
- Искорка: генерация ОН компенсирует высокий расход
- Позволяет поддерживать нейтральный или положительный баланс ОН даже при затратах 4-12 ОН
Бюджетный вариант: Спаркси + Яо Гуан + Тинъюнь + Рысь
- Тинъюнь: регенерация энергии, баффы атаки
- Рысь: выживаемость, снятие ослаблений
Экономика очков навыков
Стандартная ротация:
- Техника Яо Гуан (0 ОН)
- Навык Искорки на Спаркси (1 ОН)
- Спаркси использует Режим 1 или 2 в зависимости от числа врагов (4-8 ОН)
- Сверхспособность Яо Гуан при ~20 Панчлайнах (дает 5 уровней, стоит 3 ОН)
- Мгновение Ахи → Сертифицированный хит → Навыки Радости
Во время «Сертифицированного хита»: отдавайте приоритет Навыкам Радости перед базовыми атаками. Восстановление ОН от Яо Гуан возвращает 1 очко после Навыка Радости.
Оптимизация сборки: Реликвии, Световые конусы и Статы
Лучшие наборы реликвий для Яо Гуан
Оптимально: 4 предм. «Экстраполяция прорицателя»

- 2 предм.: +6% СКОР
- 4 предм.: +10% шанс КРИТ. при 120+ СКОР, +18% при 160+ СКОР
- Позволяет сосредоточиться на КРИТ. УР в доп. статах
Альтернатива: 4 предм. «Сияющая медаль девочки-волшебницы»
- 2 предм.: +16% КРИТ. УР
- 4 предм.: игнорирует 10% защиты, +10% урона Радости на макс. Панчлайнах
- Лучше подходит для составов с двумя ДД
Планарные украшения: Тэнгоку
- 2 предм.: +16% КРИТ. УР
- 4 предм.: +32% КРИТ. УР, если за 3 хода потрачено 3+ ОН
- Итого 48% КРИТ. УР от бонусов набора
Основные характеристики: Тело (КРИТ. шанс/УР), Ноги (СКОР), Сфера (Физ. урон/Урон Радости), Веревка (Восст. энергии/Сила атаки)
Дополнительные характеристики: СКОР (до 120+) > КРИТ. шанс (70%+) > КРИТ. УР > Сила атаки% > Стат Радости
Целевые показатели на 80 уровне:
- 120-160 СКОР
- 70%+ КРИТ. шанс
- 150%+ КРИТ. УР
- 2500+ Сила атаки
- 150%+ Стат Радости
Рекомендации по реликвиям для Спаркси
Оптимально: 4 предм. «Тэнгоку»
- Идеально сочетается с режимами высокого потребления ОН
- 48% КРИТ. УР позволяют легко достичь 200%+ общего КРИТ. УР
Альтернатива: 4 предм. «Сияющая медаль девочки-волшебницы»
- 10% урона Радости напрямую усиливают сверхспособность
- Игнорирование защиты суммируется со 100% игнорированием защиты в Режиме 1
Основные характеристики: Тело (КРИТ. шанс/УР), Ноги (СКОР), Сфера (Огн. урон/Урон Радости), Веревка (Восст. энергии/Сила атаки)
Дополнительные характеристики: СКОР (до 120+) > КРИТ. шанс (70%+) > КРИТ. УР > Сила атаки% > Стат Радости > Эффект пробития
Целевые показатели на 80 уровне:
- 120-140 СКОР
- 70%+ КРИТ. шанс
- 180%+ КРИТ. УР (200%+ при активном Тэнгоку)
- 2800+ Сила атаки
- 180%+ Стат Радости
Сравнение Световых конусов
Сигнатурный конус Яо Гуан «Когда она решила увидеть»: +18% СКОР, бафф «Великая удача» (+10% КРИТ. шанс союзников, +30% КРИТ. УР, +12% регенерация энергии). Прирост урона: 15-20%.
F2P вариант для Яо Гуан: «Воспоминания о прошлом» (4 звезды, восстановление энергии).
Сигнатурный конус Спаркси «Ослепленная цветущим миром»: +1 к лимиту ОН за персонажа Радости (макс. +3), игнорирует 5% защиты за каждое потраченное ОН (макс. 20%). Прирост урона: 25-30%.
F2P вариант для Спаркси: «Важность завтрака» (4 звезды, увеличение урона).
Приоритет при ограниченных ресурсах: Сигнатурный конус Спаркси > Сигнатурный конус Яо Гуан. Конус Спаркси дает больший прирост урона и открывает доступ к дорогим режимам за счет расширения лимита ОН.
Приоритет инвестиций в Эйдолоны
Эйдолоны Яо Гуан
E1 «Перезвон смеха там, где падает нефрит»: Средняя ценность
- Увеличивает урон Навыка Радости до 140% от базы
- Прирост урона: ~20-25% личного, 5-8% командного
- Вердикт: Хорошо для составов с двумя ДД, можно пропустить для чистого саппорта
E2 «Слепые стрелы, ведомые перьями»: Удобство игры
- Зона дает +12% СКОР союзникам, +16% Радости
- Вердикт: Полезно для перфекционистов, но не критично
E6: Территория «китов»
- +20% урона Радости союзников, +60% множителя Навыка Радости Яо Гуан
- Превращает ее в полноценного ДД при сохранении функций поддержки
Рекомендуемые точки остановки:
- F2P/Малые траты: E0
- Средние траты: E1
- «Киты»: E2 или E6
Эйдолоны Спаркси
E1 «#СталаВирусной #КтоОна»: Высокая ценность
- 5 бонусных уровней Панчлайна при ульте
- 15% пробития всех типов сопротивления для всей команды
- Прирост урона: 18-22% против устойчивых врагов, 8-12% против уязвимых
- Вердикт: Самый ценный эйдолон, настоятельно рекомендуется
Рекомендуемые точки остановки:
- F2P/Малые траты: E0
- Средние траты: E1 (меняет возможности персонажа)
- «Киты»: E2+
Жизнеспособность на E0
E0 Яо Гуан: Реализует 80-85% потенциала. Основные возможности поддержки доступны сразу.
E0 Спаркси: Реализует 65-70% потенциала. Отсутствие пробития сопротивления от E1 заметно снижает урон по врагам без огненной уязвимости.
Оптимальное распределение для средних трат:
- Яо Гуан E0 + Сигнатурный конус (если бюджет позволяет)
- Спаркси E1 + F2P конус
- Копить на будущих персонажей Радости
Стратегия прыжков и планирование ресурсов
Фаза 1: Баннер Яо Гуан с 12 февраля по 6 марта 2026 года. Фаза 2: Баннер Спаркси (следите за официальными анонсами дат).
Расчет Звездного нефрита
Стандартные шансы:
- Мягкий гарант: 73 прыжка
- Жесткий гарант: 90 прыжков
- Среднее число для получения ивентового героя: 80-85 прыжков (с учетом проигрыша 50/50)
Стоимость:
- 160 нефрита за прыжок
- 12 800–13 600 для гарантированного 5-звездочного героя (80-85 прыжков)
- 25 600–27 200 при проигрыше 50/50
Сценарии инвестиций:
Минимальная команда Радости (Яо Гуан E0 + Спаркси E0): 25 600–54 400 нефрита (160-340 прыжков)
Оптимизированный вариант (Яо Гуан E0 + Сигна, Спаркси E1): 48 800–80 000 нефрита (305-500 прыжков)
Максимальный вариант (Оба E1 + Сигны): 72 000–107 200 нефрита (450-670 прыжков)
Приоритеты баннеров
Новички (уровень <40): Пропустить обоих → Копить на универсальных гиперкерри.
Средний этап (уровень 40-60): Яо Гуан > Спаркси. Усиливает уже имеющихся ДД.
Высокий уровень (60+): Оба, если позволяют ресурсы; Яо Гуан, если ресурсы ограничены. Команды Радости доминируют в Чистом вымысле и Зале забвения.
Если нет огненного ДД: Сравните Спаркси с будущими огненными персонажами. Спаркси требует поддержки Радости для максимальной отдачи.
Оптимизация для F2P
Накопления за патч для F2P: 70-80 прыжков через ежедневки, Виртуальную вселенную, Зал забвения, события и компенсации.
Стратегия F2P для 4.0:
- Проверьте счетчик гаранта и статус 50/50.
- Если есть 100% гарант: Крутите Яо Гуан, пропускайте Спаркси.
- Если 50/50: Оцените риски.
- Рассмотрите пропуск обоих, если до гаранта в стандартном баннере осталось менее 20 прыжков.
Игроки с месячным пропуском: 88-98 прыжков за патч. Достаточно для одного гарантированного ивентового героя каждые 1.5 патча. Стратегия: Гарантированно забрать Яо Гуан в 4.0, копить на реран Спаркси.
Предварительный фарм материалов
Яо Гуан: Погасшее ядро (босс), Инстинкт вора (Среброгривые стражи), материалы возвышения Сяньчжоу Юйцюэ, Отпечатки судьбы (еженедельный босс), материалы следов физического типа, ~3 млн кредитов.
Спаркси: Материалы возвышения огненного типа, дроп с врагов Планаркадии, материалы боссов, Отпечатки судьбы, материалы следов огненного типа, ~3 млн кредитов.
Фарм реликвий: 40-50 заходов в подземелье на персонажа для получения приемлемых наборов (70%+ оптимальных доп. статов).
График:
- За 2 недели: Сбор материалов возвышения до 80 уровня.
- За 1 неделю: Фарм материалов следов и кредитов.
- Запуск баннера: Мгновенное возвышение до 80, открытие критических следов.
- 1-я неделя после получения: Фарм реликвий (хотя бы временных).
- 2-3 неделя: Оптимизация доп. статов реликвий.
Эффективность в высокоуровневом контенте
Стратегии для 12-го этажа Зала забвения
Оптимальная ротация для закрытия за 2-3 цикла:
- Цикл 0: Техника Яо Гуан (бесплатная Зона).
- Цикл 1: Навык Искорки на Спаркси → Спаркси Режим 2 (8 ОН по площади) → Ульта Яо Гуан (5 Панчлайнов) → Навык саппорта → Набор 20 Панчлайнов → Мгновение Ахи.
- Сертифицированный хит: Навык Радости Яо Гуан → Спаркси Режим 3 (12 ОН) → Продвижение действия Искоркой → Бонус-атаки Спаркси.
- Цикл 2-3: Повторный набор Панчлайнов → Вторая ротация ульт → Победа.
Факторы успеха:
- Поддерживайте 70%+ КРИТ. шанса на обоих персонажах.
- Совмещайте «Сертифицированный хит» с фазами уязвимости врага.
- Используйте снятие контроля от Мгновения Ахи перед окнами взрывного урона.
Оптимизация в Чистом вымысле
Стратегия:
- Волны 1-2: Базовые атаки и дешевые навыки для накопления Панчлайнов.
- Волна 3: Первое Мгновение Ахи, «Сертифицированный хит» для элитных врагов.
- Волна 4: Набор Панчлайнов через агрессивное использование навыков.
- Волна 5: Второе Мгновение Ахи + «Сертифицированный хит» для финального рывка.
Максимизация очков:
- Приоритет урону по площади (Спаркси Режим 2/3).
- Использование Навыка Радости Яо Гуан для максимального охвата.
- Активация «Сертифицированного хита» при максимальной плотности врагов.
Ожидаемый результат: 40 000–42 000 очков (E0), 43 000–45 000 очков (E1).
Противодействие боссам в Иллюзии конца
Боссы с высокой защитой: Режим 1 Спаркси (100% игнорирование защиты за 4 ОН). Чистый урон обходит защитные механики.
Фазы сопротивления стихиям: 20% пробития от Яо Гуан + 15% от E1 Спаркси = 35% суммарного пробития, что приближается к множителям элементальной уязвимости.
Обилие контроля: Подгадывайте Мгновение Ахи для снятия дебаффов перед критическими окнами урона.
Улучшение показателей циклов
Зал забвения, 12 этаж:
- E0 + F2P конусы: 4-5 циклов на сторону.
- E0 + Сигны: 3-4 цикла.
- E1 + Сигны: 2-3 цикла.
Чистый вымысел:
- E0: 40 000+ очков.
- E1: 43 000+ очков.
Иллюзия конца:
- E0: 6-8 циклов.
- E1: 4-6 циклов.
Ориентиры урона за один «Сертифицированный хит»:
- Яо Гуан E0: 150 000–200 000.
- Яо Гуан E1: 250 000–300 000.
- Спаркси E0: 300 000–400 000.
- Спаркси E1: 400 000–500 000.
Суммарный урон команды за окно: 600 000–900 000.
Распространенные ошибки
Заблуждение: Нужны огромные вложения
Реальность: E0 Яо Гуан + E0 Спаркси с F2P конусами закрывают весь контент. Разница лишь в количестве циклов (4-5 против 2-3), а не в самой возможности прохождения.
F2P-команда достигает 75-80% эффективности «китовой» сборки без вложений в эйдолоны.
Ошибки в приоритете статов
Ошибка 1: Игнорирование порога 120 СКОР у Яо Гуан. Это лишает ее 30-40% стата Радости. Решение: Сапоги на СКОР и доп. статы до минимума в 120. Оптимально: 140-160 СКОР.
Ошибка 2: Перебор силы атаки в ущерб критам. Решение: Минимум 70% КРИТ. шанса, 150%+ КРИТ. УР, и только потом сила атаки. Используйте тело на КРИТ. шанс/УР.
Ошибка 3: Игнорирование восстановления энергии у Яо Гуан. Решение: Веревка на ВЭ или конус на ВЭ. Цель — ульта каждые 2-3 хода.
Ошибки в составе команды
Ошибка 1: Игра без нормального хилера/щитовика. Приводит к гибели до фазы взрывного урона. Решение: Всегда берите Фу Сюань, Хохо, Лочу или Галлахера.
Ошибка 2: Несовместимая экономика ОН. Спаркси в паре с другими жадными до ОН персонажами вызовет дефицит очков. Решение: Ставьте Спаркси с Искоркой, Тинъюнь или Броней. Держите запас в 3+ ОН.
Ошибка 3: Недостаточно персонажей Радости для Резонанса. Решение: Стремитесь к составу из 3-4 героев Радости для эндгейма.
Актуальность инвестиций в будущем
Долгосрочные перспективы в мете
Набор способностей Яо Гуан будет актуален долго. Пробитие сопротивления, усиление урона и баффы Зоны полезны любому ДД. Исторически саппорты остаются в мете в 2-3 раза дольше, чем ДД.
Спаркси как ДД подвержена обычному пауэркрипу. Будущие огненные ДД могут превзойти ее по чистому урону, но уникальная генерация Панчлайнов и командные баффы КРИТ. УР продлят ее актуальность.
Синергия с будущими персонажами
Каждый новый персонаж Радости увеличивает:
- Лимит уровней Панчлайна.
- Скорость Ахи в очереди ходов.
- Эффективность Резо��анса Пути.
- Гибкость составов.
Баффы Зоны Яо Гуан масштабируются от показателя Радости команды — будущие герои с высокими базовыми статами Радости получат еще большие бонусы. Командный бафф КРИТ. УР Спаркси полезен всем будущим ДД Радости.
Когда скипать, а когда крутить
Пропускайте обоих, если: Текущие отряды легко справляются, вы копите на конкретных будущих героев, нет ресурсов на полную команду Радости или вы играете казуально.
Крутите Яо Гуан, если: Нужен универсальный саппорт, планируете играть через Радость в будущем, не хватает источников пробития сопротивления.
Крутите Спаркси, если: Нет огненного ДД, уже есть Яо Гуан, любите сложный геймплей и хотите топовые результаты в Чистом вымысле.
Крутите обоих, если: Вы активный игрок эндгейма, есть ресурсы минимум на E0 + F2P конусы, планируете долго играть через Радость и любите экспериментальные составы.
Самый надежный подход: Выбить Яо Гуан, потестировать ее, и затем решить по Спаркси на основе личного опыта.
FAQ (Часто задаваемые вопросы)
Стоит ли выбивать Яо Гуан в HSR 4.0?
Да, для игроков среднего и высокого уровня. Она дает 20% пробития всех сопротивлений, баффы Зоны (15% ее Радости союзникам) и общее усиление урона. Она усиливает текущих героев и открывает путь командам Радости. F2P игрокам она важнее, чем Спаркси.
Что такое Путь Радости в Honkai Star Rail?
Новый архетип персонажей в 4.0, завязанный на общих уровнях Панчлайна. При 20 уровнях вызывается Аха, который снимает контроль и открывает Навыки Радости. Состояние «Сертифицированный хит» длится 2 хода и значительно повышает урон. Резонанс Пути активируется от 3 благословений.
Кого выбивать первым: Яо Гуан или Спаркси?
Сначала Яо Гуан. Она эффективна на E0 с F2P конусами и дает мгновенную пользу через пробитие сопротивления. Спаркси требует поддержки Радости (в идеале Яо Гуан) и на E0 слабее против врагов без огненной уязвимости. Баннер Яо Гуан: 12 февраля – 6 марта 2026.
Какие команды лучшие для Яо Гуан?
Оптимально: Яо Гуан + Спаркси + Искорка + Фу Сюань. Бюджетно: Яо Гуан + Спаркси + Аста + Галлахер. Гибрид: Яо Гуан + Ахерон + Пела + Авантюрин. Ее баффы полезны любому ДД, что позволяет собирать гибкие отряды.
Нужен ли Спаркси ее сигнатурный конус?
Не обязателен, но крайне полезен. «Ослепленная цветущим миром» увеличивает лимит ОН и дает игнорирование защиты за каждое потраченное очко. Это превращает расход ресурсов в огромный урон. F2P аналоги дают 70-75% эффективности — играть можно, но разница ощутима.
Сколько нефрита нужно на баннеры 4.0?
Минимум для команды (Яо Гуан E0 + Спаркси E0): 25 600–54 400 нефрита при одном проигрыше 50/50 (160-340 прыжков). Оптимизированный вариант (Яо Гуан E0 + сигна, Спаркси E1): 48 800–80 000 (305-500 прыжков). F2P получают 70-80 прыжков за патч, чего хватает на одного ивентового героя раз в полтора патча.

