Сущности Онейруса в HSR: гарант на 90 круток против остатка в магазине на 2026 год

Вопрос о том, сколько Сущностей Онейруса в Honkai: Star Rail нужно докупить до гаранта в 90 круток с учетом остатка в официальном магазине, сводится к расчету нехватки ресурсов, а не к покупке самого большого набора. Жесткий гарант в прыжке события персонажа составляет 90 прыжков = 14 400 звездного нефрита. Сущности Онейруса конвертируются 1:1, поэтому верхний предел также составляет 14 400, если только оставшиеся сущности, особые звездные пропуски и нефрит в инвентаре уже не покрывают часть суммы. Сначала вычтите имеющиеся запасы, а затем покупайте только недостающее количество. Официальный набор за $99.99 (8 080 сущностей с учетом бонуса) дает примерно 50 прыжков, а не 90. Спланируйте процент покрытия остатка перед покупкой любого нового набора.

Buffget
Buffget

Первопроходцы, которые уже знают размер нехватки, могут пополнить Сущности Охлáждения Honkai Star Rail по UID на buffget, используя только UID и сервер — с выгодными ценами, быстрой доставкой на внутриировую почту и без переплаты за лишние паки, если остаток уже покрывает большую часть до 90-й гарантии (пайты).

Сколько Сущностей Охлаждения Honkai Star Rail нужно купить для 90-й гарантии (актуальный расчет)

90 × 160 = 14 400 Звездного нефрита — жесткий порог гарантии (hard-pity)

Один прыжок стоит 160 Звездного нефрита (1 600 за 10 прыжков). Жесткий порог гарантии в Прыжке события персонажа составляет 90 прыжков = 14 400 нефрита. Гарантированное получение конкретного акционного персонажа после проигрыша 50/50 может потребовать 180 прыжков = 28 800 нефрита. Базовый шанс выпадения 5-звездочного предмета составляет 0,6% с 50% шансом выпадения акционного героя; проигрыш 50/50 гарантирует, что следующий 5-звездочный герой будет акционным. По расчетам сообщества, в среднем уходит около 62,5 прыжков (10 080 нефрита) на любого 5-звездочного персонажа и ~94 прыжка (15 040 нефрита) на гарантированного акционного бойца — тем не менее, всегда планируйте порог в 14 400, чтобы из-за поздней гарантии баннер не оказался недоступным.

Конвертация осколков 1:1 и инвентарь Специальных звездных пропусков

Сущности Охлаждения конвертируются в Звездный нефрит в соотношении 1:1. До конвертации они не являются билетами для прыжков. Специальные звездные пропуски, уже имеющиеся в инвентаре, пропускают конвертацию: каждый пропуск равен одному прыжку. 980 сущностей дают шесть Звездных пропусков с остатком в 20 сущностей; 8 080 нефрита — это 50 прыжков + 80 в остатке. Считайте пропуски по их номинальной стоимости (эквивалент ×160 нефрита), прежде чем рассматривать сущности как цель для покупки.

Мягкая гарантия (soft pity) существует, но планы покупок все равно должны исходить из 90

Мягкая гарантия начинается примерно с 74-го прыжка, а шанс выпадения 5-звездочного предмета достигает 100% к 90-му. Вход в баннер на 60-й гарантии с действующей гарантией может потребовать всего 30 прыжков (4 800 нефрита). Первый шанс 50/50 теоретически может выпасть и на 1-м прыжке. Не закладывайте в бюджет средние 62,5, если вы не готовы дойти до 90.

Оставшиеся прыжки в зависимости от текущей гарантии:

  • 0 гарантии → 90 / 14 400
  • 40 гарантии → 50 / 8 000
  • 70 гарантии → 20 / 3 200
  • 80 гарантии → 10 / 1 600

Остаток в официальном магазине против покупки новых Сущностей Охлаждения для 90-й гарантии

Что на самом деле входит в понятие «остаток» в инвентаре и магазине

Остаток — это неконвертированные Сущности Охлаждения, неиспользованные Специальные пропуски, нефрит в инвентаре и оставшиеся дни Пропуска снабжения экспресса. Это не Неугасимый звездный свет, не Неугасимый пепел и не Освоение энергии. Остаток в официальном магазине также включает неиспользованные бонусы двойного пополнения для номиналов, которые вы еще никогда не покупали. Повторные бонусы на уровне $99,99 добавляют 1 600 сущностей (всего 8 080) — это всё еще ~50 прыжков, чего не хватает до 90.

Порядок трат с учетом остатка, чтобы избежать двойных покупок

  1. Откройте «Прыжки» → «Детали» → «История»; запишите текущую гарантию и статус 50/50.
  2. Подсчитайте Специальные звездные пропуски, Звездные пропуски, нефрит в инвентаре и неконвертированные сущности.
  3. Умножьте оставшиеся дни Пропуска снабжения экспресса на 90 нефрита (ежедневный сброс в 4:00 по времени сервера).
  4. Вычтите полученную сумму из 14 400 (или из оставшихся прыжков × 160, если гарантия не равна 0).
  5. Покупайте только этот остаток — никогда не берите полный пак на 14 400 поверх того, что у вас уже есть.

Процент покрытия: остаток ÷ 14 400

Процент покрытия = (нефрит + неконвертированные сущности + пропуски × 160) ÷ 14 400. При 50% покрытии вам нужно еще 7 200 нефрита, а не очередной пак за 8 080. Сам по себе официальный пак за $99,99 не гарантирует получение персонажа. Стоимость одного прыжка при покупке бонусного пака составляет около $1,98 против $2,64 для пака на 60 сущностей; общая стоимость 90 прыжков через официальный магазин составляет примерно $178–$238 в зависимости от комбинации наборов.

Игровая валюта: в чем путаются Первопроходцы

Сущности Охлаждения, Звездный нефрит и билеты для прыжков

Иконки валют Сущности Охлаждения и Звездный нефрит из Honkai Star Rail в сравнении для конвертации в прыжки

Сущности Охлаждения — это премиальная валюта пополнения; их нельзя заработать в событиях или игровом процессе. Звездный нефрит — это расходуемая валюта для прыжков (также используется для восполнения Энергии освоения). Билеты для прыжков — это Специальный звездный пропуск (ограниченные прыжки события персонажа) и Звездный пропуск (Звездный варп). Прямые траты сущностей не на прыжки: еженедельный обмен контракта Герты на 180, Восстановление топлива на 240, Блуждающее восстановление на 330, Ресурсное снабжение V2 на 660, костюмы 1 680 (со скидкой 1 350). Заветные воспоминания: 300 сущностей = 150 Слез грёз; 12 000 = Дух золотого компаньона; 20 000 = Звездный наряд.

Неугасимый звездный свет — не замена сущностям

Неугасимый звездный свет, получаемый за дубликаты 5-звездочных героев, не заменяет Сущности Охлаждения при расчете на 90 гарантии. Не откладывайте конвертацию остатка в надежде, что Звездный свет покроет все 14 400. Занимайтесь магазином звездного света после того, как все расчеты по баннеру завершены.

Гарантии Прыжка события персонажа и Звездного варпа разделены

Счетчик гарантии действует только в рамках одного типа баннера. Счетчики Прыжка события персонажа, Прыжка события светового конуса и Звездного варпа независимы друг от друга. Выпадение 5-звездочного предмета сбрасывает счетчик конкретно этого баннера. Звездный варп: мягкая гарантия на 74-м, жесткая на 90-м, нет механики 50/50 — каждый 5-звездочный герой падает из стандартного ротируемого пула. Смешивание остатков по разным баннерам приводит к тому, что аккаунт «теряет» 20–40 прыжков покрытия.

Пошаговое руководство: калькулятор остатка и нехватки нефрита

Изучите историю прыжков, чтобы узнать текущий прогресс на баннере

В истории уже может отображаться 40–80 гарантии. Расчет из предположения, что у вас 0 гарантии — самый быстрый способ переплатить. Откройте меню «Прыжки» → «Детали» → «История». Запишите последнего 5-звездочного персонажа, статус 50/50 и количество прыжков с момента последнего сброса.

Учтите неконвертированные сущности и нефрит от ближайших пропусков/событий

Сложите нефрит в инвентаре + неконвертированные сущности + Специальные пропуски × 160. Пропуск снабжения экспресса стоит $4,99: 300 сущностей сразу + 90 нефрита ежедневно в течение 30 дней (всего 3 000, или 18,75 прыжков), что составляет около $0,0016 за единицу нефрита по сравнению с ~$0,0124 при покупке прямых сущностей; его можно суммировать вплоть до 179 дней. Честь Безымянных за $99 (в рублях/валюте региона эквивалентно $9,99): 680 нефрита, 4 Специальных пропуска, один выбираемый 4-звездочный световой конус; Медаль Безымянных за $19,99 добавляет 10 уровней прогресса и 200 нефрита. Доход для игроков без вложений (F2P) обычно составляет 8 000–10 000 нефрита в месяц (50–62 прыжка).

Вычтите полученное из 14 400; этот остаток — ваша единственная цель для покупки

Пример расчета: 55 гарантии, нет гарантии получения акционного персонажа (50/50), 12 Специальных пропусков + 6 400 нефрита = 52 имеющихся прыжка. Для жесткой гарантии на 90-м прыжке все равно может потребоваться до 38 дополнительных прыжков, если вы поздно проиграете 50/50; гарантированный акционный персонаж при таком раскладе может потребовать до 40 дополнительных прыжков (6 400 нефрита). Разделите нехватку нефрита на 160. Получившееся целое число и есть ваша единственная цель для покупки сущностей.

Для покрытия оставшейся нехватки вы можете купить сущности HSR дешевле, чем в официальном магазине на buffget: безопасное пополнение по UID, быстрая доставка, выгодные цены по сравнению с официальными переплатами и поддержка, соответствующая вашему серверу (Азия, Америка, Европа, TW/HK/MO).

Выбор пака при наличии остатка: минимальный пак, покрывающий нехватку

Первый бонус двойного пополнения при среднем остатке

Экран официального магазина Honkai Star Rail с отображением уровней паков Сущностей Охлаждения и ценами с учетом бонуса первого двойного пополнения

Официальные номиналы: 60 / $0,99; 300 / $4,99; 980 / $14,99; 1 980 / $29,99; 3 280 / $49,99; 6 480 / $99,99. Двойной бонус действует один раз для каждого номинала: 60→120; 980→1 960; 6 480→12 960 (~81 прыжок). Повторные бонусы: 300→+30; 980→+110; 1 980→+260; 3 280→+600; 6 480→+1 600 (8 080). Сущностей за доллар: ~60,6; 60,1; 65,4; 66,0; 65,6 и 80,8 с учетом большого бонуса. Пак на 60 сущностей примерно на 34% менее эффективен. Если остаток плюс первое удвоение номинала 980 (1 960) покрывают 90-ю гарантию, пропустите уровень за $99,99.

Избыточные траты против одного дополнительного десятка прыжков

Пак, дающий избыток в 1 600 нефрита — это один лишний десяток прыжков, что допустимо. Переплата в 6 400 нефрита при нехватке всего в 2 000 — это остаток, который вам не был нужен на этом баннере. Подбирайте наименьший номинал (с бонусом первого пополнения или обычный) под реальный дефицит.

Пример расчетов: 8 200 нефрита + 1 200 сущностей в остатке

8 200 нефрита + 1 200 неконвертированных сущностей = 9 400 из 14 400. Нехватка = 5 000 нефрита ≈ 32 прыжка. Не покупайте пак за 8 080. Первое удвоение номинала 980 (1 960) плюс уровень 3 280 (или эквивалент) закроют брешь с меньшим избытком, чем пак за $99,99. 980 сущностей также оставят 20 штук после шести пропусков, если вы конвертируете их в билеты, а не в чистый нефрит.

Для легального пополнения нужен только UID (в левом нижнем углу или профиле) и сервер. Ошибочный UID отправит валюту на другой аккаунт без возможности восстановления — копируйте и сверяйте регион (Азия, Америка, Европа или TW/HK/MO). Пароль не требуется. Сущности поступают на игровую почту за считанные минуты. Предложения с ценами намного ниже официальных и «генераторы бесплатных сущностей» не являются легальным пополнением.

90-я гарантия против 180 гарантированных и 80 для светового конуса

Путь проигрыша 50/50: не тратьте остаток, предназначенный для 90 прыжков

Рассматривайте 90-ю гарантию (14 400) и 180 гарантированных прыжков (28 800) как раздельные бюджеты. Если остаток был отложен на персонажа при 90 гарантии, не сливайте его в паническом десятке прыжков после проигрыша 50/50 без предварительного пересчета. Официальная стоимость 90 прыжков составляет ~$178–$238; 180 прыжков — ~$356–$475.

12 800 нефрита для конуса (80 гарантии) против 14 400 для персонажа (90 гарантии)

Прыжок события светового конуса: мягкая гарантия ~65, жесткая 80, шанс 75/25 на акционный предмет. 80 прыжков = 12 800 нефрита. Это на 1 600 нефрита (10 прыжков) дешевле, чем гарантия на персонажа. Не покупайте сущности под 90-ю гарантию персонажа для баннера конусов.

Никогда не объединяйте счетчики гарантий разных баннеров при подсчете остатка

Веките три раздельных учета: Прыжок события персонажа, Прыжок события светового конуса и Звездный варп. Процент покрытия остатком рассчитывается отдельно для каждого баннера. Счетчики 70-й гарантии на конусах не уменьшают требования для 90-й гарантии персонажа.

Заблуждения, из-за которых пускаются на ветер Сущности Охлаждения

  • Предположение, что на аккаунте 0 гарантии. В истории прыжков часто уже есть накопленные 40–80 гарантии. Покупка 14 400 сущностей при 70-й гарантии означает покупку 50 лишних прыжков, которые вы не потратите на этого 5-звездочного героя.
  • Покупка 14 400 сущностей, когда у вас на счету 40 гарантии и нетронутый остаток. 40 гарантии + остаток сущностей + пропуски уже могут составлять 70–80% покрытия. Конвертируйте остаток только после того, как зафиксируете точное число нехватки, а не до проверки истории.
  • Конвертация всего перед начислением нефрита за события. Нефрит из патчевых событий, Виртуальной вселенной, Чистого вымысла, Зала забвения и Воспоминаний хаоса эквивалентен остатку. Конвертация всех сущностей за ночь до выхода патча может привести к переизбытку и вынудить вас тратить ресурсы на стамину или магазин так, как вы не планировали.

Практические советы на неделю баннера от опытных игроков

Двухнедельное окно фарма перед совершением покупки

Доход F2P в 8 000–10 000 нефрита в месяц позволяет гарантированно получать одного 5-звездочного героя каждые 1,5–2 месяца при грамотном управлении гарантией. Двухнедельное окно перед окончанием баннера часто покрывает 10–20 прыжков. Если остаток + нафармленное ≥ оставшихся прыжков, пополнять счет не нужно.

Нефрит из эндгейма как эквивалент остатка

Относитесь к прохождению эндгейм-режимов как к уже «купленному» нефриту. Ежедневные 90 нефрита от Пропуска снабжения экспресса эффективнее мелких паков сущностей; рассчитывайте время действия пропуска так, чтобы награда за 30-й день получена до окончания баннера.

Правило остановки: если остаток + фарм ≥ оставшихся прыжков, не покупайте

Прекращайте покупки, когда сумма процента покрытия и запланированного фарма составляет ≥ 100% от оставшихся прыжков до 90 (или до 80 для конуса). Лишние сущности всегда пригодятся для топлива, костюмов или следующего баннера — но это уже новый бюджет, а не билет для текущей 90-й гарантии.

Панель метрик (сохраните перед открытием магазина)

Что нужно отслеживать перед покупкой любого пака:

  • Количество прыжков, оставшихся до 90 (или 80 на конусах) по данным истории прыжков
  • Оставшийся нефрит + неконвертированные Сущности Охлаждения
  • Специальные пропуски × 1 прыжок
  • Процент покрытия остатком по сравнению с 14 400 (персонаж) или 12 800 (конус)
  • Избыток пака в дополнительных прыжках (избыток нефрита ÷ 160)
  • Разделение бюджетов: 90 для персонажа против 80 для конуса против 180 гарантии
  • Оставшиеся дни Пропуска снабжения и таймер сброса в 4:00

Пример проверки: 80 гарантии, нужно 1 600 нефрита, 900 сущностей в остатке → купите 700, а не 8 080. 0 гарантии, 0 остатка, первое удвоение пака 6 480 = 12 960 (~81 прыжок) — этого всё еще не хватает до 90, поэтому запланируйте небольшой дополнительный пак или фарм.

Точно знаете размер нехватки? Заберите на buffget только те Сущности Охлаждения, которых вам не хватает для 90-й гарантии — без лишних паков и расточительного остатка. Конкурентоспособные цены, безопасная покупка по UID, быстрая доставка на почту, поддержка разных игр и надежная служба поддержки помогут потратить деньги ровно на покрытие дефицита.

Частые вопросы: Сущности Охлаждения, 90-я гарантия и остаток в официальном магазине

Сколько Сущностей Охлаждения равны 90-й гарантии в Honkai Star Rail?
14 400 Сущностей Охлаждения, если вы конвертируете их 1:1, начинаете с 0 гарантии и у вас нет билетов. Сначала вычтите нефрит в инвентаре, оставшиеся сущности и Специальные пропуски.

Всегда ли курс обмена Сущностей Охлаждения на Звездный нефрит составляет 1:1?
Да. Конвертация идет 1:1. Сущности не являются прыжками до конвертации; билеты, уже находящиеся в инвентаре, пропускают этот шаг.

Учитываются ли остатки Сущностей Охлаждения из официального магазина перед покупкой новых?
Да. Остаток сущностей, неиспользованные пропуски и нефрит — это первая линия обороны против порога в 14 400. Покупайте только недостающую часть.

Что является реальным бюджетом на ограниченного персонажа: 90 гарантии или 180 прыжков?
90 (14 400 нефрита) — это жесткий порог для выпадения 5-звездочного героя. 180 (28 800) — худший сценарий с гарантией акционного персонажа после проигрыша 50/50. Планируйте их отдельно.

Меняет ли 80-я гарантия на световой конус количество покупаемых сущностей?
Да. Жесткий порог гарантии для конуса составляет 80 прыжков = 12 800 нефрита. Не используйте запас на 14 400 персонажа для баннера конусов и не объединяйте счетчики.

Уменьшают ли нефрит от Пропуска снабжения экспресса объем покупки Сущностей Охлаждения?
Да. 300 сущностей сразу плюс 90 нефрита ежедневно в течение 30 дней (всего 3 000) сокращают нехватку сущностей. Если остаток + пропуск + двухнедельный фарм уже покрывают оставшиеся прыжки, ничего не покупайте.