Гид по системе гаранта Рин Тосаки в HSR: как работает перенос прыжков Fate

Да — гарант с предыдущих особых прыжков коллаборации Fate/stay night [UBW] переносится на баннер Рин Тосаки. Прыжки коллаборации Fate используют собственный счетчик, который полностью отделен от события прыжков персонажа. Жесткий гарант составляет 90 прыжков (14 400 Звездного нефрита), поэтому проверьте историю прыжков, прежде чем тратить хоть один Онейрический осколок. Рин Тосаки появится 24 июля 2026 года в версии 4.4.

Buffget

Buffget

Крутили баннеры Сэбер или Арчера во время первого коллаба Fate/stay night [Unlimited Blade Works]? Каждая из этих молитв по-прежнему имеет значение, а данное руководство по гаранту (пити) на Рин Тосаку в HSR сэкономит вам реальные деньги. Чтобы ознакомиться с полной историей баннеров, добавьте в закладки хаб прыжков и гарантов коллаба Fate.

Прыжки коллаба используют собственный постоянный счетчик гаранта, что кардинально меняет необходимое вам количество Сущностей древних снов (Oneiric Shards) — зачастую их требуется гораздо меньше, чем 14 400 Сущностей на худший сценарий, которые игроки скупают в панике. Узнав свое точное количество молитв с помощью инструкции ниже, вы сможете оформить пополнение Сущностей древних снов Рин Тосаки в HSR через сервис buffget, получив выгодные цены, быструю доставку и безопасную оплату. В результате вы купите ровно столько, сколько нужно на самом деле.

Краткий ответ: Да, ваши старые прыжки Fate переносятся

Все четыре баннера коллаба Fate используют один общий счетчик гарантированного выпадения. Молитвы, потраченные на Сэбер, и ваш статус 50/50 напрямую переносятся на баннер Рин.

Почему стоит проверить счетчик перед покупкой:

  • С 0 прыжков, без гарантии: худший сценарий — 180 прыжков (28 800 Звездного нефрита)
  • С 40 накопленными прыжками: потолок снижается до 140 прыжков (22 400 Нефрита)
  • С активной гарантией: максимум 90 прыжков с вашего текущего значения

Игроки, которые пропускают проверку гаранта, регулярно переплачивают тысячи сущностей. Не будьте одним из них.

Что такое прыжки коллаба HSR x Fate/stay night?

В первой фазе были представлены Сэбер и Арчер, причем Арчер выдавался бесплатно как 5-звездочный персонаж Квантового типа (Путь Охоты) во время ивента. Версия 4.4 продолжает кроссовер: Рин Тосака дебютирует как 5-звездочный Квантовый персонаж Пути Эрудиции 24 июля 2026 года — в день старта ивента Святого Грааля Имагэны, а Гильгамеш присоединяется к списку в качестве бесплатного 5-звездочного персонажа Электрического типа (Путь Разрушения).

Официальный арт персонажа Хонкай Стар Рэйл для 5-звездочной Рин Тосаки из коллаба Fate

В HSR прыжки группируются по типам баннеров, и гарант переносится только в рамках одного типа. Прыжки коллаба имеют собственный тип — они отличаются от Прыжков события персонажа, Звездного прыжка, Стартового прыжка и Прыжка события светового конуса.

Подтвержденная и ожидаемая информация:

  • Официально запланировано: выход Рин 24 июля 2026 года в версии 4.4; отдельная система гаранта для прыжков коллаба
  • Ожидания сообщества: точная продолжительность фаз и даты окончания — не подтверждены до официального объявления в игре
  • Примечание редакции: перепроверьте правила гаранта на экране сведений об игровом баннере в день выхода патча; ознакомьтесь с расписанием баннера Рин Тосаки

Последняя проверка: предварительный обзор версии 4.4 (июль 2026 г.).

Подробное объяснение правил переноса гаранта для Рин Тосаки в HSR

  1. Гарант коллаба сохраняется между баннерами коллаба. Все четыре баннера Fate используют общий счетчик — молитвы на Сэбер учитываются для Рин.
  2. Гарант коллаба никогда не объединяется с другими прыжками. Счетчик Прыжков события персонажа, Звездного и Стартового прыжков остается нетронутым. Подробнее читайте в сравнении: прыжки коллаба и прыжки события персонажа.
  3. Окончание срока действия баннера не стирает ваш счетчик. Он будет ждать следующего прыжка коллаба.
  4. Статус гарантии 50/50 также переносится. Если вашим последним 5-звездочным персонажем из коллаба был персонаж не с баннера (проигрыш 50/50), то следующий 5-звездочный персонаж коллаба выпадет со 100% гарантией.

Как проверить количество прыжков гаранта коллаба Fate в игре

Сделайте это перед любым пополнением:

  1. Откройте меню Прыжок.
  2. Нажмите Подробнее на баннере коллаба.
  3. Выберите вкладку История, чтобы открыть историю ваших прыжков.
  4. Посчитайте количество прыжков после вашей последней 5-звездочной выпавшей награды коллаба — это и есть ваш текущий гарант.

Скриншот интерфейса истории прыжков Honkai Star Rail, используемого для проверки гаранта

Как определить статус 50/50: если последней 5-звездочной наградой коллаба был акционный персонаж (например, Сэбер) = счетчик 50/50 сброшен. Если последним был стандартный 5-звездочный персонаж = активна гарантия, следующий акционный персонаж гарантирован.

Распространенные ошибки при подсчете:

  • Смешивание вкладок баннеров — у каждого типа прыжков своя история в разделе «История».
  • Забвение о том, что прыжки светового конуса коллаба используют совершенно отдельный счетчик.
  • Подсчет не той фазы; история прыжков коллаба сохраняется между фазами, поэтому прокручивайте список дальше.

Нужны скриншоты? Посмотрите, как пошагово проверить количество прыжков до гаранта. Профессиональный совет: сделайте скриншот страницы с историей перед пополнением для собственного контроля.

Объяснение системы гаранта в HSR: мягкий гарант (soft pity), жесткий гарант (hard pity), 50/50

  • Жесткий гарант (Hard pity): 5-звездочный персонаж гарантирован в течение 90 прыжков.
  • Мягкий гарант (Soft pity): шансы резко возрастают примерно с 74-го прыжка — большинство 5-звездочных персонажей выпадает на 74–80-м прыжках.
  • Базовый шанс: 0,6% за один прыжок на выпадение 5-звездочного персонажа.
  • Гарант 4-звездочных предметов: 4-звездочный предмет или выше гарантирован каждые 10 прыжков.
  • Прыжки светового конуса: жесткий гарант на 80-м прыжке, мягкий гарант начинается с 65-го прыжка, базовый шанс — 0,8%.

Как работает система 50/50: ваш 5-звездочный предмет имеет 50% шанс оказаться акционным персонажем. Если вы выиграли, счетчик сбрасывается — получение акционного персонажа обойдется максимум в 90 прыжков (14 400 Звездного нефрита). Если проиграли, ваш следующий 5-звездочный персонаж гарантированно будет акционным — реальный худший сценарий: 180 прыжков (28 800 Нефрита).

График, объясняющий систему гаранта 50/50 в Honkai Star Rail и лимиты жесткого гаранта

Математика 14 400 Сущностей древних снов: стоимость Рин в худшем случае

Сущности конвертируются в Звездный нефрит в соотношении 1:1; один прыжок стоит 160 нефрита. Таким образом, 14 400 Сущностей древних снов = 14 400 нефрита = ровно 90 прыжков = один полный жесткий гарант. Полный разбор: что на самом деле можно купить на 14 400 Сущностей древних снов.

Реалистичный сценарий против худшего: благодаря мягкому гаранту большинство 5-звездочных персонажей выпадают в диапазоне, эквивалентном 11 840–12 800 единиц нефрита. Цифра в 14 400 — это верхний предел (потолок), а не норма, причем перенесенный гарант снижает ваш личный потолок еще сильнее.

Сколько Сущностей древних снов вам РЕАЛЬНО нужно?

Формула: требуемые сущности = (90 − текущий гарант) × 160, с поправкой на статус гарантии.

Примеры расчета:

  • 0 прыжков гаранта, без гарантии: худший сценарий — проигрыш 50/50, то есть 180 прыжков = 28 800 сущностей. Победный путь: 14 400.
  • 40 прыжков гаранта, без гарантии: до 50 прыжков (8 000 сущностей) до первого 5-звездочного персонажа; в случае проигрыша 50/50 добавляем еще 90. Потолок: 22 400 сущностей.
  • 20 прыжков гаранта, активная гарантия: максимум 70 прыжков = 11 200 сущностей; с учетом мягкого гаранта — около 10 000.

Бонусы за первое пополнение: первая покупка пачки на 6 480 сущностей дает 12 960 сущностей — почти целый жесткий гарант в одиночку. По стандартному курсу набор за $99,99 содержит 6 480 + 1 600 сущностей. Подставьте числа в формулу и выберите наименьшую комбинацию наборов, которая их покрывает.

Пополнение гаранта Fate в Honkai Star Rail на buffget позволяет приобрести ровно необходимое количество с быстрой доставкой и безопасными транзакциями — без необходимости округлять до ненужных вам пачек.

Распространенные заблуждения о гаранте, которые стоят игрокам денег

  • Гарант коллаба сгорает по окончании баннера. Неправда. Счетчик сохраняется до следующих прыжков коллаба.
  • Все баннеры делят один счетчик гаранта. Неправда. Прыжки коллаба, события персонажа, звездные, стартовые прыжки и прыжки светового конуса отслеживают гарант независимо друг от друга.
  • Сначала купи сущности, проверь потом. Самая дорогая ошибка в игре. Проверка занимает 60 секунд и может сэкономить вам более 14 000 сущностей.
  • Прыжки светового конуса разделяют общий гарант с персонажами. Неправда. Сигнатурный световой конус Рин «Мерцающие звезды» работает в рамках отдельного пула конусов коллаба со своим собственным жестким гарантом на 80-м прыжке (12 800 нефрита). Никогда не смешивайте эти два счетчика.

Умная стратегия пополнения для Рин Тосаки

Золотое правило: сначала проверь гарант, потом покупай. Никогда не покупайте 14 400 сущностей на всякий случай — покупайте ровно до рассчитанного потолка, а мягкий гарант вернет вам разницу в виде неиспользованного нефрита.

Почему игроки пополняют Сущности древних снов на buffget:

  • Конкурентные цены для всех размеров наборов
  • Быстрая доставка, чтобы вы были готовы в день открытия баннера
  • Безопасные транзакции и оформление заказа
  • Широкий выбор игр, отличная служба поддержки и высокие оценки пользователей

Совет по времени: дождитесь официального анонса баннера, чтобы подтвердить расписание фаз, но держите аккаунт подготовленным и пополненным — именно в 1-й день перенесенный гарант приносит максимальную пользу.

Чек-лист перед тратой:

  1. Сделайте скриншот истории прыжков коллаба.
  2. Подтвердите статус 50/50.
  3. Используйте формулу (90 − гарант) × 160.
  4. Проверьте наличие неиспользованных двойных бонусов за первое пополнение.
  5. Покупайте строго рассчитанное количество.

Проверили гарант и знаете свое точное число? Пополните Сущности древних снов на buffget, чтобы получить быструю доставку, безопасный чекаут и отличную выгоду — а затем приветствуйте Рин Тосаку дома, не потратив ни одной лишней сущности.

Альтернативы для F2P и игроков с низким бюджетом перед тратой средств

Прежде чем открывать кошелек, подсчитайте оставшийся доход в виде Звездного нефрита за эту версию:

  • Ежедневные тренировки и миссии
  • События версии — ивент Святого Грааля Имагэны является главным событием в патче 4.4
  • Прохождение Зала забвения
  • Награды Виртуальной вселенной

За полный цикл версии они могут покрыть значительную часть гаранта — гибкий гайд по доходу F2P Звездного нефрита разбирает математику для каждого патча. Если ферминг нефрита в сочетании с перенесенным гарантом покрывает зону мягкого гаранта (74–80 прыжков), возможно, вам вообще не придется тратить деньги.

Когда пополнение действительно имеет смысл: вам не хватает до рассчитанного потолка всего несколько дней, вы хотите гарантированно забрать «Мерцающие звезды» или вам нужны копии E1+. Тратьте ради конкретной цифры, а не под влиянием эмоций.

Руководство по гаранту Рин Тосаки в HSR: Частые вопросы (FAQ)

Переносится ли гарант коллаба Fate на баннер Рин Тосаки в HSR? Да. Все четыре баннера коллаба Fate используют один общий счетчик гарантированного выпадения — каждая молитва из фазы Сэбер/Арчер учитывается для Рин.

Отделен ли гарант коллаба Fate от гаранта Прыжков события персонажа? Да, полностью. Гарант коллаба никогда не объединяется со счетчиками Прыжков события персонажа, Звездного или Стартового прыжков.

Как проверить количество прыжков до гаранта в Honkai Star Rail? Откройте Прыжок → Подробнее → вкладку «История», затем посчитайте молитвы после вашей последней 5-звездочной награды коллаба. Если этот 5-звездочный предмет был не с баннера, у вас активна гарантия.

Сколько прыжков составляют 14 400 Сущностей древних снов в HSR? Ровно 90 прыжков. Сущности конвертируются в Звездный нефрит 1:1 по курсу 160 за прыжок — один полный жесткий гарант.

Сгорает ли мой гарант по окончании баннера коллаба Fate? Нет. Ваш счетчик и статус 50/50 переносятся на следующие прыжки коллаба, включая баннер Рин Тосаки.

Учитывается ли гарант персонажа коллаба для прыжков светового конуса коллаба? Нет. «Мерцающие звезды» используют отдельный пул световых конусов со своим собственным счетчиком и жестким гарантом на 80-м прыжке — отслеживайте их независимо.

Что почитать дальше: изучите полный ресурсный хаб прыжков коллаба, научитесь пошагово проверять количество прыжков до гаранта и планируйте заранее с расписанием баннера Рин Тосаки. Перепроверьте все правила гаранта на экране подробностей баннера в игре в день выхода патча.