Пороговые значения скорости в HSR 2026: гайд по прохождению «Апокалиптической тени» за 0 циклов
Buffget
Что такое пороги скорости (SPD) и почему они определяют ваш результат
Формула очков действия (AV)
Любое действие персонажа рассчитывается по одной формуле: Очки действия (AV) = 10 000 ÷ Скорость (SPD). Чем меньше очков действия тратится на ход, тем чаще персонаж ходит в рамках любого заданного промежутка времени. При 160 SPD каждое действие стоит 62,5 AV. При 134 SPD это значение возрастает до 74,07 AV — что означает заметно меньшее количество ходов за тот же период времени.

Пороги скорости — это не случайные цифры. Это точные значения, при достижении которых ваш персонаж переходит на новый уровень частоты действий, открывая возможность совершить дополнительные ходы в рамках структуры циклов «Апокалиптической тени».
Как работает подсчет циклов
И «Зал забвения», и «Апокалиптическая тень» работают с общим бюджетом в 550 AV. Первый цикл потребляет 150 AV, каждый последующий — 100 AV. Такая асимметричная структура делает первый цикл самым насыщенным действиями этапом боя, и персонажи с более высокой скоростью извлекают из него непропорционально большую выгоду.
При 134 SPD персонаж успевает совершить два действия в первом цикле на 150 AV. При 160 SPD тот же персонаж совершает четыре действия за первые два цикла, что в сумме дает 8,8 действий за пять циклов против 7,42 при 134 SPD.
Почему небольшая разница в SPD приводит к большим изменениям в циклах
Система AV нелинейна. Увеличение скорости на 26 единиц (со 134 до 160) дает прирост общего количества действий на 18,6%, но, что более важно, это меняет момент, когда эти действия происходят относительно ходов врага и окон действия баффов.
- 164 SPD: Четыре бонусных хода за пять циклов.
- 182 SPD: Два хода в каждом без исключения цикле.
Это не просто незначительные улучшения. Это структурные изменения в том, как распределяется урон вашей команды и удается ли вам постоянно поддерживать критически важные баффы.
Апокалиптическая тень 2026: механики режима и прохождение на 0 циклов
Чем «Апокалиптическая тень» отличается от «Зала забвения»
«Апокалиптическая тень» добавляет одну механику, которой нет в «Зале забвения»: пробитие уязвимости босса увеличивает получаемый им урон на 100%. Время пробития теперь является множителем урона, а не просто вспомогательным эффектом. Ваш ДД должен действовать после того, как уязвимость была пробита, чтобы реализовать это окно усиления.
Это создает многоуровневое требование к скорости: ваш «пробиватель» должен ходить первым, ДД — сразу после него, а саппорты — усиливать обоих. Несогласованность AV между этими ролями приведет к потере окна усиления.
Что на самом деле означает «0 циклов»
Прохождение на 0 циклов означает уничтожение босса до завершения первого полного цикла — в пределах начального окна в 150 AV. Для этого требуется скоординированный расчет AV всей команды, чтобы действие каждого персонажа попадало в оптимальную последовательность внутри этого сжатого окна, а не просто высокая скорость отдельных героев.
Контекст фазы 2026 года
«Апокалиптическая тень» обновляется каждые шесть недель по понедельникам в 04:00 по серверному времени. Фаза 3.8 проходила с 22 декабря 2025 года по 2 января 2026 года, сформировав текущий состав врагов, определяющий мету скорости. Диапазон 162–165 SPD является подтвержденным целевым порогом для ДД, чтобы совершать два хода за цикл против стандартных врагов со 100 SPD — это базовый показатель, используемый в дизайне большинства текущих фаз.
Полные уровни порогов скорости для прохождения на 0 циклов
134 SPD — Базовая точка входа
Минимальный порог для конкурентоспособной игры. Позволяет совершить два действия в первом цикле на 150 AV, требует всего 13 единиц скорости от сабстатов сверх базовой. Достижимо без ботинок на скорость на большинстве персонажей — доступно, но не оптимально для попыток прохождения на 0 циклов.
160 SPD — Основная цель меты

Стандарт 2026 года для ДД-персонажей:
- Требуется 21–27 SPD от сабстатов реликвий.
- 9–10 общих прокачек (роллов) в скорость во всем наборе реликвий.
- Ботинки на скорость (+25 к скорости) обычно обязательны.
- Генерирует 8,8 действий за пять циклов.
162–165 SPD — «Золотая середина» для 0 циклов
Подтвержденная цель для ДД. В этом диапазоне персонаж ходит дважды за цикл против врагов со 100 SPD. Это минимум, при котором попытки прохождения на 0 циклов становятся структурно жизнеспособными, а не зависящими от удачи.
164 SPD — Порог бонусного хода
Дает четыре бонусных хода за пять циклов. Практичная промежуточная цель для персонажей, которые не могут достичь 182 SPD, не жертвуя критически важными наступательными характеристиками.
182 SPD — Полное доминирование в циклах
Два хода во всех пяти циклах без исключения. Устраняет вариативность, присущую более низким порогам, но требует значительных вложений в сабстаты.
Настройка скорости для топовых персонажей меты 2026 года
Светлячок / СЭМ — Приоритет тайминга пробития

Требования к скорости Светлячка привязаны к таймингу пробития, а не к чистой частоте действий. Её урон от Суперпробития масштабируется от эффекта пробития — кап в 360% эффекта пробития является потолком урона для этого архетипа.
- Сет «Железная кавалерия» (4 предмета): 10% игнорирования защиты при 150% эффекта пробития; 25% общего игнорирования защиты при 250% эффекта пробития — оба порога должны быть достигнуты до того, как приоритетом станет оптимизация скорости.
- Сет «Талия — край бандитов» (2 предмета): 16% эффекта пробития, увеличивающиеся до 36% при 145+ SPD — создает прямую связь между скоростью и уроном, делая 145 SPD вторичным порогом для сборок через пробитие.
- Каждая единица эффекта пробития сверх базы дает 1,28% увеличения урона от Суперпробития.
Воскресенье — Саппорт, нуждающийся в скорости
Базовая скорость Воскресенья — 96. Сборка на 160 SPD требует 39 единиц скорости от сабстатов — исключительно высокое требование, которое обычно требует как ботинок на скорость, так и нескольких удачных «роллов» в скорость на всех четырех предметах реликвий.
Вклад наборов реликвий в скорость
- «Вестник, блуждающий в хакерском пространстве» (2 предмета): +6% SPD; 4 предмета добавляют +12% скорости всей команде на один ход после использования ульты.
- «Кузница фонарей Калпаги» (2 предмета): +6% SPD и +40% эффекта пробития на один ход при попадании по огненной уязвимости.
- Эти процентные бонусы рассчитываются от базовой скорости, а не как прибавка к итоговым значениям.
Для игроков, которые прокачивают нескольких метовых персонажей одновременно, скидки на кристаллы Honkai Star Rail на buffget предлагают конкурентные цены и быструю доставку, чтобы ускорить фарм реликвий и развитие персонажей.
Синхронизация скорости саппортов: самый недооцененный аспект настройки
Почему скорость саппорта часто важнее скорости ДД
ДД со скоростью 165 SPD бесполезен, если его саппорт ходит после того, как окно урона закрылось. Саппорты должны действовать в определенной последовательности — обычно одно действие перед ДД для наложения баффов, а затем сразу после него для их обновления. Это требует, чтобы ритм AV саппорта совпадал с ритмом ДД, а не просто был «высоким».
Продвижение действия ≠ Скорость
Продвижение действия от Брони и Искорки перемещает цель вперед в очереди, не потребляя AV в традиционном смысле. Но это разовое продвижение за ротацию, а не структурный эквивалент скорости. Вашему ДД все равно нужно самостоятельно достичь своего порога скорости. Продвижение действия дополняет порог, но не заменяет его.
Расчет скорости саппорта относительно ДД
Если ваш ДД ходит с интервалом 62,5 AV (160 SPD), ваш саппорт со 134 SPD ходит каждые 74,07 AV — окна баффов будут рассинхронизироваться в затяжных боях. Для стабильного прохождения на 0 циклов стремитесь к 161–166 SPD для саппортов в паре с ДД на 160–165 SPD, чтобы баффы накладывались прямо перед каждым окном действия ДД.
Ботинки на скорость против сабстатов: как сделать правильный выбор
Когда ботинки на скорость обязательны
Ботинки на скорость дают +25 к скорости — это самый большой вклад в показатель скорости от одного предмета реликвий. Для персонажей, нацеленных на 160+ SPD, они почти всегда обязательны. Замена 25 единиц скорости на сабстаты с ATK% потребовала бы нереального количества «роллов» в скорость на других предметах.
Исключение: Персонажи, которые достигают целевого порога только за счет бонусов наборов и базовой скорости. В таких случаях ботинки на ATK% дают значительный прирост урона без ущерба для порога скорости.
Приоритет фарма сабстатов скорости по слотам
- Голова и Руки: Фиксированные основные характеристики (HP и ATK) — вся скорость идет из сабстатов, высокий приоритет для «роллов» в SPD.
- Тело и Ноги: Если ноги — не ботинки на скорость, сабстаты скорости становятся критически важными.
- Планарная сфера и Соединительная веревка: Бонусы наборов (Вестник, Талия) вносят вклад здесь, но сабстаты скорости имеют меньший приоритет, чем основные наступательные характеристики.
Сборка на 160 SPD, требующая 21–27 единиц скорости от сабстатов (9–10 «роллов»), означает наличие скорости как минимум на трех из четырех предметов реликвий.
Для игроков, проводящих интенсивный фарм реликвий, онлайн-сервис пополнения HSR через buffget предоставляет надежный и безопасный способ получения Звездного нефрита для круток и ресурсов для фарма.
Распространенные ошибки настройки скорости, которые стоят вам циклов
- Превышение скорости саппорта сверх порога синхронизации — нарушает AV команды, заставляя саппортов ходить не в той последовательности, что нужно для окон ДД.
- Отношение к продвижению действия как к «бесплатной» скорости — продвижения Брони и Искорки являются разовыми, а не структурными эквивалентами.
- Использование порогов прошлого патча — значения скорости врагов меняются с каждой ротацией «Апокалиптической тени».
- Игнорирование тайминга наложения баффов — саппорт, который ходит на 0,1 AV позже ДД, означает, что бафф накладывается на целый ход позже.
- Фарм сабстатов скорости на планарных сферах в ущерб основным наступательным характеристикам — потеря урона обычно перевешивает выгоду от скорости.
- Пропуск порога 145 SPD для сборок через пробитие — потеря условного бонуса сета «Талия» (2 предмета) стоит 20% эффекта пробития, что напрямую снижает урон от Суперпробития.
Как проверить расчеты AV вашей команды
- Запишите итоговую скорость каждого персонажа, включая все бонусы наборов и сабстаты.

- Рассчитайте AV для каждого действия: 10 000 ÷ SPD.
- Составьте карту первого окна в 150 AV — перечислите временные метки действий каждого персонажа, начиная с AV = 0.
- Убедитесь, что ваш баффер ходит перед ДД в каждом окне.
- Подсчитайте общее количество действий ДД за весь бюджет в 550 AV.
- Сравните с ориентиром в 8,8 действий (160 SPD), чтобы оценить, достигает ли ваша сборка метового порога.
Как оставаться в курсе при изменении меты
«Апокалиптическая тень» обновляется каждые шесть недель. Каждая новая фаза может вводить врагов с другими базовыми значениями скорости, что меняет точные пороги. Цель в 162–165 SPD откалибрована против врагов со 100 SPD — если в будущей фазе появятся враги со 110 SPD, требуемая скорость ДД для двух ходов за цикл соответственно возрастет.
Пересматривайте свои расчеты скорости в течение 72 часов после выхода каждого патча, особенно когда в мете появляются новые персонажи с продвижением действия или баффами скорости.
Часто задаваемые вопросы
В: Какая минимальная скорость нужна для прохождения «Апокалиптической тени» на 0 циклов в 2026 году? 162–165 SPD для ДД. Это позволяет совершать два действия за цикл против стандартных врагов со 100 SPD — структурное требование для стабильного прохождения на 0 циклов.
В: Сколько «роллов» в сабстаты скорости нужно для сборки на 160 SPD? 21–27 единиц скорости от сабстатов, что соответствует 9–10 общим «роллам» во всех реликвиях. Ботинки на скорость (+25 к скорости) обычно обязательны.
В: Заменяет ли продвижение действия от Брони или Искорки пороги скорости? Нет. Оно продвигает персонажа вперед один раз за использование, но не меняет его структурное AV за действие. Вашему ДД все равно нужно самостоятельно достичь своего порога.
В: К какому капу эффекта пробития нужно стремиться для сборок через Суперпробитие? 360% эффекта пробития. Каждая единица сверх базы дает 1,28% увеличения урона от Суперпробития. Сет «Железная кавалерия» (4 предмета) дает до 25% игнорирования защиты при 250% эффекта пробития — это основной сет для данного архетипа.
В: Ботинки на скорость или на ATK% для ДД в «Апокалиптической тени»? Ботинки на скорость обязательны для большинства персонажей, нацеленных на 160+ SPD. Ботинки на ATK% работают только в том случае, если вы достигаете целевого порога за счет базовой скорости и бонусов наборов без необходимости в +25 к скорости.
В: Как часто меняются требования к скорости? Каждые шесть недель с каждым обновлением «Апокалиптической тени» (понедельник, 04:00 по серверному времени). Пересматривайте расчеты порогов в течение 72 часов после запуска каждой новой фазы и после любого патча, вводящего персонажей с модификаторами скорости.
