Гайд по талантам охотников Identity V: мета-сборки на 130 очков 2025
Buffget
2026/01/06
Освойте систему персон охотника в Identity V с помощью подробных сборок на все 130 очков талантов. В этом руководстве рассматривается полная мета 36/39/129 с оптимальным распределением талантов по направлениям: Стойкость, Бдительность, Ужас и Коварство. Изучите специфические сборки для персонажей, стратегии противодействия и последние обновления 2025 года, включая новые таланты, такие как «Голод» и «Подавление», для доминирования в рейтинговых матчах.
Понимание основ системы персон в Identity V
Будем честны — на первый взгляд система персон в Identity V может показаться пугающей. Эта паутина, похожая на циферблат часов со всеми ее взаимосвязанными узлами? Я видел немало игроков, которые смотрели на нее так, будто она написана на древних иероглифах.
Основы распределения очков персоны
Суть такова: система работает по четырем сторонам света, которые обретают смысл, как только вы во всем разберетесь. «Стойкость» (Tough) находится на севере (представьте себе защитного «танка»), «Бдительность» (Vigilance) занимает восток (ваш специалист по погоне), «Ужас» (Dread) таится на западе (страх и дебаффы), а «Коварство» (Deceit) властвует на юге (хитрость и устранение).

В чем подвох? Вы можете активировать только два финальных таланта за матч. Это не случайное ограничение — оно заставляет мыслить стратегически, что и отличает обычных игроков от тех, кто покоряет вершины ранга.
По состоянию на 19 июня 2025 года охотники получают максимум 130 очков талантов. Это больше прежних 120, и поверьте, эти дополнительные 10 очков значат больше, чем кажется. Обновление добавило четыре узла, меняющих правила игры: «Одержимость», «Настороженность», «Голод» и «Подавление». (Чуть позже я объясню, почему «Голод» абсолютно имбовый в правильных руках).
Очки матча подпитывают ваш прогресс — победы дают приятный множитель 2.6x, ничьи — 2.3x. Для прокачки каждого типа поведения до максимума требуется 3000 очков матча, которые открываются порциями по 5 очков. Профессиональный совет: система позволяет сохранять по 10 конфигураций для каждой фракции, так что пользуйтесь этим. Адаптация под карту на высоких рангах обязательна.
Объяснение меты 36/39/129
Окей, эта нотация постоянно сбивает новичков с толку. Думайте о положениях стрелок на часах: «36» означает, что вы комбинируете таланты на 3 и 6 часов, «39» объединяет пути на 3 и 9 часов, а «129» включает позиции на 12, 3 и 9 часов.

Стратегические комбинации, которые действительно работают? «Замкнутое пространство» (Север) + «Козырная карта» (Восток) дают контроль пространства вместе с мощью в погоне. Или выберите агрессивный вариант: «Наглость» (Запад) + «Задержание» (Юг) для наложения дебаффов и давления при устранении, что заставит выживших попотеть.
Если вы экспериментируете с различными сборками и вам нужны ресурсы, пополнение Печатей Identity V через buffget предлагает выгодные цены и мгновенную доставку. Их безопасная система оплаты и круглосуточная поддержка идеально подходят для игроков, которые хотят тестировать сборки, не тратя недели на гринд. (Поверьте, я сам через это проходил).
Навигация по дереву талантов
Каждое направление служит определенным архетипам, и понимание этого крайне важно. Стойкость делает упор на выносливость и контроль пространства — вспомните «Ухудшение», «Увядание», «Замкнутое пространство». Бдительность фокусируется на обнаружении и погоне с помощью «Ограничения», «Объявления», «Козырной карты». Ужас внушает страх и замедляет игру через «Охоту на оленей», «Клаустрофобию», «Наглость». Коварство специализируется на уловках и устранении через «Инерцию», «Насмешку», «Задержание».
Обновления 2025 года серьезно усилили возможности против лечения. «Уличный подметальщик» теперь подсвечивает лечащихся выживших в радиусе 24–32 м, увеличивая время лечения на 25–55%. «Последствия» снижают самолечение поверженных выживших на 10–30% и уменьшают скорость лечения на 8–16%.
«Подавление»? Это тот самый талант для «эффекта снежного кома», о котором все говорят. Прогрессивные бонусы к восстановлению после атаки (+5%/10%/15%) после нескольких нокдаунов. В умелых руках это выглядит устрашающе.
Анализ меты: текущее состояние персон охотников
Тренды меты 2025 года
Текущая мета сильно благоволит сборкам для давления в ранней игре, и талант «Голод» здесь главная звезда. Снижение скорости декодирования на 6% для всех выживших в течение первых 60 секунд, когда в радиусе 18 м нет выживших? Это колоссальное давление с самого старта.

Это прекрасно синергирует с охотниками S-тира, такими как Коробейник, Ночной Дозор и Ведьма Снов. Контроль карты и тактика изоляции еще никогда не были такими сильными. (Личное наблюдение: я видел слишком много команд выживших, которые рассыпались под этим ранним давлением).
Направление «Бдительность» приобрело серьезную значимость с новым талантом «Настороженность» — +6% к скорости передвижения на 10 секунд и +15% к скорости разрушения паллет после активации первых трех шифровальных машин. Анти-хил мета усилилась благодаря «Гигантской клешне», снижающей скорость сопротивления выживших в шарах на 5–15% и накладывающей дебаффы на декодирование в течение 10 секунд после спасения.
Влияние профессиональной сцены
Вот что отличает профи от любителей: универсальные сборки важнее жесткой специализации. Геймплей на ранге Мастера предполагает сильные способности против побега, фокусируясь на противодействии координации, а не только на механике погони за одиночками.
«Зависимость» дает бонусы к восстановлению после оглушения на 10–40%, когда в радиусе 24 м находятся 2–4 свободных выживших, плюс эффекты замедления области с откатом в 20 секунд. Это не выглядит эффектно, но это приносит победы.
Винрейт напрямую коррелирует с синергией между сборкой персоны и способностями охотника. Игроки на Ведьме Снов максимизируют эффективность последователей через таланты обнаружения, в то время как пользователи Стража 26 используют механику бомб вместе с усилением скорости передвижения. Простая концепция, сложное исполнение.
Основные сборки персон охотников по категориям
Охотники контроля
Охотники контроля — Безумные Глаза, Хастур, Страж 26 — процветают с комбинациями «Стойкости» и «Ужаса». Оптимальные сборки распределяют 60–70 очков в «Замкнутое пространство» для контроля закрытых зон, а остальные очки — в «Клаустрофобию» и «Толерантность» для задержки открытия ворот и уменьшения отбрасывания.

Для покупки карт пополнения Identity V buffget обеспечивает мгновенную доставку и выгодные тарифы. Игрокам на охотниках контроля нужен доступ к премиальным персонажам без задержек, а их безопасные транзакции и отличные отзывы делают их лучшим выбором для серьезных игроков.
«Клаустрофобия» замедляет открытие ворот на 70% при 4 активных выживших или на 15% при 3 активных выживших в течение 20 секунд. В сочетании с уменьшением отбрасывания от «Толерантности» (12–32%) и эффектами замедления (12–24%), охотники контроля сохраняют давление даже против скоординированных спасений.
«Подавление» создает потенциал для «снежного кома» благодаря кумулятивным бонусам к восстановлению после атаки. Как только вы наберете темп, выжившие не смогут за вами угнаться.
Охотники погони
Специалистам по погоне, таким как Ночной Дозор, Скрипач, Злой Рептилия, нужны сборки «Бдительности» и «Коварства», которые максимизируют скорость передвижения и обнаружение. «Козырная карта» служит вашим основным финальным талантом для повышения эффективности погони.
«Охота» дает +10% к скорости передвижения и преодоления препятствий после 7–11 секунд погони, эффект сохраняется до окончания преследования. «Одержимость» дает +6% к скорости передвижения на 15 секунд, если впереди в радиусе 16 м нет выживших после завершения погони. Таланты обнаружения, такие как «Объявление» и «Инстинкт охотника», дают информационное преимущество, компенсируя слабые способности контроля карты.
Ключ к успеху? Не усложняйте. Эти охотники хороши в том, что они делают — делайте на это ставку.
Охотники-кемперы
Специалисты по кемпингу — Фотограф, Гейша (Душа Ткача), Мальчик с топором — преуспевают с комбинациями «Ужаса» и «Коварства». «Задержание» служит вашим основным финальным талантом для блокировки устранения. «Наглость» накладывает дебаффы после взаимодействий, таких как спасение.
«Нет выживших» дает +10% к восстановлению после атаки за каждого свободного выжившего в радиусе 25 м от поверженных, суммируется до трех раз. Усиленные «Последствия» снижают самолечение поверженных выживших на 10–30% и скорость лечения на 8–16%, вынуждая их идти на рискованные спасения или тратить больше времени на хил.
Гибридные охотники
Универсальные охотники, такие как У Чан, Кровавая Королева, Ученица, выигрывают от сбалансированных сборок, сочетающих «Козырную карту» с «Наглостью» или «Замкнутым пространством». Гибридные сборки распределяют по 40–50 очков в каждое направление, а лимит в 130 очков позволяет создавать комплексные билды без ущерба для основной функциональности.
«Зависимость» обеспечивает контроль толпы в сценариях с несколькими выжившими в радиусе 24 м и замедление в зависимости от расстояния (10–20%). «Контроль-фрик» дает +10% к скорости передвижения на 3 секунды после падения с высоты с 10-секундным откатом.
Оптимизация персон для конкретных персонажей
Сборки для топовых охотников
Коробейник выигрывает от комбинаций «Бдительности» и «Стойкости», используя «Козырную карту» для погони и включая «Голод» для раннего давления на декодирование. Распределите 70 очков в «Бдительность» для обнаружения/погони и 60 очков в «Стойкость» для выносливости/контроля пространства.

Ведьма Снов отдает приоритет «Зависимости» и «Инстинкту охотника» для координации последователей и сценариев с несколькими выжившими. Эти бонусы контроля толпы (10–40% восстановления после оглушения) идеально синергируют с одновременным взаимодействием с выжившими. Ночной Дозор преуспевает с «Охотой» и «Бдительностью» для бонусов к скорости передвижения в затяжных погонях.
Скульптор делает упор на «Подавление» и «Толерантность» для восстановления после атаки и уменьшения отбрасывания. Прогрессивные бонусы (+5%/10%/15% к восстановлению после нокдаунов) создают потенциал «снежного кома», который соответствует ее способностям контроля области.
Адаптации для среднего тира
Козлоногий выигрывает от комбинаций «Коварства» и «Ужаса», используя «Задержание» для давления при устранении и включая «Клаустрофобию» для контроля ворот. Оперная Певица фокусируется на сборках «Бдительности» и «Стойкости», максимизируя обнаружение при сохранении выносливости.
Сборки У Чана пришлось адаптировать к недавним нерфам — упор на «Нет выживших» и «Контроль-фрик» помогает получить преимущество в позиционировании. Эти +10% к восстановлению после атаки за каждого ближайшего свободного выжившего компенсируют сниженную эффективность телепортации. Стражу 26 требуется «Гигантская клешня» для контроля шаров и «Толерантность» для сопротивления отбрасыванию.
Ситуативные сборки
Маленькие карты благоприятствуют «Бдительности» и «Ужасу» для быстрого обнаружения и наложения дебаффов. Большие карты выигрывают от «Коварства» и «Стойкости», делая упор на телепортацию и контроль пространства. Открытые карты, такие как Озерная деревня, требуют «Голода» и «Охоты» для раннего давления и длительных погонь.
Сложные многоуровневые карты выигрывают от «Контроль-фрика» и «Зависимости» для мобильности после падений и контроля толпы в замкнутых пространствах. Режим «Двое охотников» с 7 шифровальными машинами? «Голод» и «Бдительность» для ранних дебаффов не обсуждаются.
Продвинутые стратегии синергии персон
Комбинации талантов
«Голод» и «Уличный подметальщик» обеспечивают раннее давление на декодирование и постоянное обнаружение лечения. «Подавление» и «Нет выживших» создают эффект «снежного кома» со стакающимися бонусами к восстановлению после атаки — мы говорим о снижении на 25–30% в оптимальных сценариях.
«Зависимость» и «Толерантность» образуют комбинации контроля толпы с бонусами к восстановлению после оглушения и уменьшением отбрасывания для столкновений с несколькими выжившими. «Охота» и «Бдительность» синергируют для затяжных погонь, сочетая бонусы к скорости передвижения с ранним давлением на машинки.
Техники контр-сборок
Против сборок «39», делающих упор на кайтинг с «Коленным рефлексом», отдавайте приоритет таланту «Охота» для скорости погони после 7–11 секунд. Стратегии спасения с «Узами жизни» (Tide Turner) требуют «Толерантности» для уменьшения отбрасывания и «Наглости» для дебаффов после спасения.
Противодействие рывкам «Эффекта маховика» требует вложений в «Последствия», чтобы ограничить самолечение, загоняя выживших в уязвимые позиции. Стратегии бодиблока требуют «Толерантности» и «Гигантской клешни» для уменьшения отбрасывания и контроля шаров со снижением скорости сопротивления на 5–15%.
Рекомендации по персонам в зависимости от ранга
Стратегии для низких рангов
Начинающим охотникам следует отдавать приоритет комбинациям «Козырной карты» и «Задержания» для простых преимуществ в погоне и устранении. Базовые таланты обнаружения, такие как «Объявление» и «Ограничение», дают информационное преимущество для развития игрового чутья.
Таланты на выносливость из направления «Стойкость» компенсируют ошибки в позиционировании. Не стыдитесь этого — мы все с этого начинали.
Оптимизация для средних рангов
Игрокам среднего уровня стоит экспериментировать с гибридными сборками, включающими несколько направлений. Сосредоточьтесь на вложении 60–70 очков в два направления. Разработайте несколько сохраненных конфигураций: анти-хил сборки для команд с врачами, сборки для погони против специалистов по кайту, сборки контроля для скоординированных групп.
Мета-сборки для высоких рангов
Геймплей на ранге Мастера требует точных сборок, оптимизированных под конкретных охотников и привычки противников. Контр-меры против координации становятся необходимыми: «Зависимость» и таланты запрета зоны срывают попытки спасения и ротации для лечения.
Прогнозирование меты позволяет вносить упреждающие корректировки на основе сезонных трендов и профессиональных наработок. Будьте на шаг впереди.
Распространенные ошибки в сборках персон и их решения
Ошибки распределения очков
Неэффективная прокладка путей тратит очки на второстепенные таланты, не позволяя добраться до финальных способностей. Сосредоточьтесь максимум на 2–3 направлениях. Чрезмерное инвестирование в базовые таланты без продвижения вперед ограничивает потенциал сборки.
Несоответствие сборок возникает, когда выбор талантов конфликтует с характеристиками охотника. Не пытайтесь вставить квадратный колышек в круглое отверстие.
Непонимание меты
Жесткая приверженность устаревшим сборкам мешает адаптации. Обновления от 19 июня 2025 года значительно изменили эффективность талантов — если вы не обновили свои сборки, вы играете в невыгодном положении.
Региональные вариации меты требуют корректировки приоритетов в зависимости от серверной среды. Копирование турнирных сборок без понимания стратегии приводит к их неэффективному применению.
Проблемы с адаптацией
Негибкость мешает оптимальному использованию талантов. Недостаточное разнообразие сборок ограничивает ответы на различные стратегии и карты. Плохой тайминг активации талантов снижает их эффективность даже при оптимальном выборе.
Неспособность координировать сборки со способностями охотника приводит к упущенным возможностям синергии. Дело не только в наличии хороших талантов, но и в выборе правильных талантов под ваш стиль игры.
FAQ
Какая сборка персоны охотника самая эффективная для новичков? «Козырная карта» (Бдительность) и «Задержание» (Коварство) в качестве финальных талантов. Распределите 70 очков в «Бдительность» для погони и 60 очков в «Коварство» для давления при устранении. Это просто, эффективно и обучает основам.
Как новые таланты 2025 года меняют мету? «Голод» дает 6% дебафф на декодирование в первые 60 секунд, «Подавление» предлагает прогрессивные бонусы к восстановлению после атаки. Это благоприятствует агрессивным охотникам, которые могут извлечь выгоду из раннего преимущества и поддерживать темп.
Какие охотники больше всего выигрывают от увеличения лимита до 130 очков? Охотники S-тира, такие как Ведьма Снов, Ночной Дозор и Скульптор, получают максимум от дополнительных очков, что позволяет использовать гибридные стратегии, которые были невозможны при лимите в 120 очков.
Как противостоять мете лечения выживших? Сочетайте «Уличного подметальщика» (подсвечивает лечение в радиусе 24–32 м, +25–55% к времени лечения) с «Последствиями» (снижает самолечение на 10–30%, уменьшает скорость на 8–16%). Добавьте «Гигантскую клешню» для дебаффов после спасения. Заставьте их платить за каждый хил.
В чем разница между региональными мета-сборками? Азиатские серверы предпочитают агрессивные спасения, что делает «Наглость» ценной для дебаффов после взаимодействия. Западные серверы делают упор на декодеров, что повышает популярность «Бдительности» для обнаружения. Знайте особенности своего сервера.
Как часто нужно обновлять сборки персон? Пересматривайте их ежемесячно или после крупных патчей. Обновление от 19 июня 2025 года значительно изменило эффективность — потребовались немедленные корректировки. Следите за турнирами, чтобы видеть новые стратегии, но не гонитесь слепо за каждым трендом.

