Гайд по чертежам в Where Winds Meet: стоимость и фарм (2026)
Buffget
2026/01/29
Руководство по системе чертежей и строительству домов
Система домовладения открывается на 25-м уровне после выполнения задания «Строительство: Последнее дело» (Building: One Last Job) на Пике Гало в Сундаре, земли Цинхэ. Строительство расходует выносливость наряду с материалами, что требует грамотного управления ресурсами.
Квест начинается у Ян Юаня, неподалеку от пограничного камня Пика Гало. Вам предстоит собрать три гальки, изготовить навершие каменной пагоды, а затем разместить компоненты в режиме строительства. Это обучение закладывает основы работы со всеми проектами чертежей.
Купите слитки Where Winds Meet через buffget, чтобы получить доступ к премиальным материалам и ускорить процесс строительства.
Получение и сохранение чертежей
Система «Чертеж Колыбели» (Cradle Blueprint) позволяет оценивать масштаб постройки и сохранять пользовательские дизайны. Удерживайте углы области диаграммы, чтобы расширить охват, и нажмите «Создать диаграмму» (Create Diagram) для завершения. Пространства 30x30 блоков (подтверждается клавишей Space или кнопкой Square) достаточно для большинства проектов.
Доступные проекты:
- Проект простой гостиницы — начальное коммерческое здание.
- Проект многоэтажного дома — жилая вертикальная постройка.
- Диаграмма высокой башни — продвинутая высотная архитектура.
- Диаграмма лабиринта — сложные планировки.
- Диаграмма деревянного моста — инфраструктурный объект.
- Диаграмма дома с четырьмя стропилами — традиционный стиль.
Сохраняйте чертежи с помощью комбинации ~/L3 при выборе «Чертежа Колыбели». Это позволит вам дублировать постройки в разных локациях без повторного расчета материалов.
Управление в режиме строительства
Активация режима строительства: F4 (клавиатура) или колесо функций + R2 (PS5). Режим свободной камеры (клавиша «-» или L3) позволяет точно размещать элементы в многоэтажных конструкциях.
Режим переработки (R / R3 / иконка мусорного бака) возвращает материалы за ошибочно установленные компоненты. Переключайтесь между конструктивными элементами (стены, крыши, фундаменты) с помощью клавиши B или кнопки Triangle.
Стоимость компонентов чертежей

Для создания любого компонента требуется выносливость и материалы. Знание точной стоимости поможет избежать дефицита ресурсов в разгар стройки.
Стены и фундаменты
- Стена с окном: 1 выносливость, 1 древесина, 1 необработанная руда.
- Дощатая стена: 1 выносливость, 2 древесины.
- Платформа: 2 выносливости, 25 древесины.
- Каменная платформа: 2 выносливости, 8 необработанной руды.
- Деревянная лестница: 1 выносливость, 5 древесины.
Платформа требует больше всего древесины среди одиночных предметов — 25 единиц. Каменная платформа станет отличной альтернативой для игроков, у которых в избытке руда.
Крыши и мебель
- Вальмовая крыша: 2 выносливости, 8 древесины.
- Стол: 1 выносливость, 2 древесины, 1 необработанная руда.
- Наковальня: 1 выносливость, 1 древесина, 1 необработанная руда.
Наковальня служит одновременно и украшением, и функциональным станком для крафта.
Если вам нужно много ресурсов, дешевые слитки Where Winds Meet на buffget — это выгодный способ их приобретения с быстрой доставкой.
Управление выносливостью
Скромная четырехкомнатная постройка, на которую уходит около 50 единиц выносливости (стены, полы, крыша), требует планирования игровой сессии. Рассчитывайте общий запас выносливости перед началом крупных проектов, чтобы не оставить дом недостроенным.
Основные места для фарма материалов
Добыча древесины и руды требует разных подходов из-за особенностей их распределения и механики возрождения.
Фарм древесины

Просто атакуйте деревья в мире, чтобы собрать древесину — специальные инструменты не требуются. В лесных регионах плотность деревьев выше, что идеально подходит для цикличного фарма.
Окрестности Пика Гало в Цинхэ отличаются густой растительностью, что позволяет совместить завершение обучения с созданием первых запасов. Это сократит время на перемещение между целями и сбором.
Добыча необработанной руды
Ищите залежи руды в горной и скалистой местности. Узлы руды восстанавливаются дольше, чем деревья, поэтому для стабильного сбора стоит проложить маршрут через несколько локаций.
В Сундаре (земли Цинхэ) есть доступные месторождения для игроков 25+ уровня, только начинающих осваивать систему домов.
Вертикальное исследование
Строительство лестниц для достижения диковинок «Жуки Красного тумана» (Redmist Beetles) в Цинхэ наглядно показывает связь строительства и исследования мира. Это требует начальных вложений древесины, но открывает доступ к редким коллекционным предметам и уникальным ресурсам.
Включайте постройку лестниц в свои постоянные маршруты фарма. Эти разовые затраты выносливости и материалов окупятся за счет экономии времени в будущем.
Система аренды недвижимости
Торговый зал Фэна (Feng's Tradehall) на проспекте Южных ворот в Кайфыне занимается арендой недвижимости трех уровней:
- Жилье (Dwelling): 100 монет — однокомнатное помещение.
- Усадьба (Compound): 1 000 монет — многокомнатное владение.
- Особняк (Mansion): 10 000 монет — масштабное поместье.
Десятикратная разница в цене отражает существенные различия в площади и возможностях кастомизации. Сравнивайте стоимость аренды с затратами на строительство, чтобы выбрать оптимальный вариант.
Наем NPC и объекты
Нанимайте NPC, выбрав фразу «Пожалуйста, присоединяйся к моей базе» (Please join my base), а затем — «Я заплачу тебе» (I'll give you money).
Для работы функциональных объектов требуется персонал:
- Чернильня: повара и официанты.
- Гончарная мастерская: производит чаши и кубки.
- Винодельня: создает вино.
- Фермерские участки: выращивание ингредиентов (сбор легкой атакой).
Эти объекты превращают вашу недвижимость в экономический двигатель. Гончарная мастерская и винодельня производят товары на продажу, а фермерские участки обеспечивают автономное производство ингредиентов.
Оптимальные маршруты фарма
Эффективные маршруты учитывают плотность ресурсов и время их возрождения.
Круг по Цинхэ

Район вокруг Пика Гало предлагает самый удобный комплексный маршрут. Густой лес в сочетании с разбросанными залежами руды позволяет собирать оба ресурса одновременно.
Улов за 30-минутный круг по Цинхэ:
- 150–200 единиц древесины.
- 40–60 единиц необработанной руды.
- Материалы для 6–8 стен с окнами или 3–4 платформ.
Отмечайте на карте личные маршруты на основе найденных скоплений ресурсов.
Эффективное использование выносливости
Занимайтесь сбором ресурсов в периоды высокого запаса выносливости. Оставляйте планирование чертежей, наем NPC или управление объектами на время, когда выносливость на нуле, так как эти действия ее не расходуют.
Ротация маршрутов
Используйте 2–3 разных маршрута фарма, чередуя их. К тому времени, как вы закончите второй и третий круги, залежи руды на первом маршруте уже успеют восстановиться.
Стратегия приоритетов чертежей
Не все чертежи одинаково полезны. Правильная расстановка приоритетов ускорит развитие вашего хозяйства.
Сначала — самое необходимое
- Базовое укрытие (дощатые стены + вальмовая крыша) — основа для аренды.
- Фермерские участки — самообеспечение ингредиентами.
- Гончарная мастерская или винодельня — производство товаров на продажу.
- Хранилища и станки (наковальня, стол) — операционная эффективность.
Такой подход гарантирует, что ваши инвестиции начнут приносить доход, который пойдет на дальнейшие улучшения.
Декоративные чертежи: отложенные инвестиции
Диаграммы высокой башни и лабиринта несут в основном эстетическую функцию. Они потребляют слишком много материалов относительно пользы, поэтому их лучше оставить для поздних этапов игры.
Проект многоэтажного дома — это золотая середина: он дает и полезное пространство, и визуальную привлекательность.
Распространенные ошибки при фарме
Игнорирование альтернативных затрат выносливости
Не тратьте время на фарм, когда ваша выносливость на пике. Используйте ее для активных действий (строительство, бой), а сбор ресурсов оставьте на периоды восстановления, когда выносливость восполняется пассивно.
Фокус на одном материале
Сбор только древесины или только руды создает дисбаланс. Игрок с 500 единицами дерева, но всего 20 единицами руды, не сможет эффективно строить стены с окнами, несмотря на обилие древесины.
Анализируйте пропорции материалов в чертежах перед выходом на фарм.
Пренебрежение лестницами
Установка постоянных лестниц к ценным узлам ресурсов значительно сокращает время сбора в будущем. Стратегическое размещение превращает вертикальные зоны в доступные площадки для фарма — разовое вложение древесины обеспечит постоянный прирост эффективности.
Продвинутые стратегии интеграции
Синергия найма NPC
Нанимайте универсальных NPC, которые могут работать на разных объектах при смене производственных нужд. Для чернильни нужны и повара, и официанты — старайтесь нанимать разных специалистов заранее.
Интеграция производственных цепочек
Фермерские участки поставляют ингредиенты для чернильни, гончарной мастерской и винодельни. Такая вертикальная интеграция снижает зависимость от торговцев и создает добавленную стоимость.
Полностью интегрированная экономика выглядит так: ингредиенты проходят через мастерские, превращаются в товары, продаются за монеты, а прибыль реинвестируется в расширение объектов или покупку новой недвижимости.
Реинвестирование дохода от аренды
Аренда простого жилья за 100 монет приносит скромный доход. Систематическое реинвестирование позволит расширить портфель до усадеб (1 000 монет) и особняков (10 000 монет). Каждый новый уровень кратно увеличивает потенциальный доход.
Для стабильного притока средств лучше иметь недвижимость всех трех уровней.
Советы по хранению материалов
Организация складов
Отделяйте строительные материалы от боевого снаряжения и расходников. Размещайте контейнеры рядом со строительными площадками, чтобы не бегать далеко.
Создайте единую систему хранения во всех своих владениях, чтобы находить нужное на автомате.
Подготовка перед строительством
Соберите все необходимые материалы рядом с местом застройки до начала работ. Рассчитайте общую потребность по чертежам и добавьте 10–15% запаса на случай правок в дизайне или ошибок.
Анализ временных затрат
Материалы в час
Средняя скорость сбора в оптимальных локациях:
- Древесина: 300–400 единиц/час в густых лесах.
- Необработанная руда: 80–120 единиц/час в горах.
- Комплексный фарм: 200 древесины + 60 руды/час на смешанных маршрутах.
Опытные игроки с проработанными маршрутами достигают показателей на 20–30% выше.
Сроки реализации проектов
Примерное время для популярных построек:
- Базовое укрытие из четырех стен: 2–3 часа (сбор + строительство).
- Многокомнатная усадьба: 8–12 часов за несколько сессий.
- Полностью обставленный особняк: 25–35 часов, включая объекты.
Добавляйте 20–30% времени на непредвиденный дефицит ресурсов или переделки.
Альтернативные способы получения материалов
Конвертация дохода от аренды
Доход от аренды можно тратить на покупку материалов у торговцев, превращая пассивные монеты в строительные ресурсы. Владельцы особняков получают достаточно прибыли для крупных закупок.
Производство на объектах NPC
Продукция гончарной мастерской и винодельни приносит монеты при продаже, которые затем конвертируются в материалы. Винодельни обычно предлагают лучшее соотношение прибыли к затраченному времени.
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Сколько выносливости нужно для постройки базового дома?
Простой дом из четырех стен с крышей требует 12–16 единиц выносливости: 4 на дощатые стены, 2 на платформу, 2 на вальмовую крышу, плюс 4–8 на лестницы и мебель. Планируйте около 20 единиц с учетом непредвиденных расходов.
Где лучше всего фармить древесину сразу после открытия системы домов?
Лесные массивы вокруг Пика Гало в Сундаре (земли Цинхэ) — лучший вариант на 25-м уровне. Там очень высокая плотность деревьев совсем рядом с местом, где Ян Юань дает квест.
Можно ли сохранять и повторно использовать свои чертежи?
Да. Нажмите ~/L3 при выборе «Чертежа Колыбели», чтобы сохранить дизайн. Сохраненные чертежи полностью копируют расположение элементов и требования к материалам.
Какая недвижимость выгоднее всего для новичков?
Жилье за 100 монет требует минимум вложений и дает базовый функционал. Лучше накопить 3–5 таких домиков, прежде чем переходить к усадьбам — несколько объектов низкого уровня дают более стабильный доход.
Как нанимать NPC для работы в мастерских?
Подойдите к NPC и скажите: «Пожалуйста, присоединяйся к моей базе», а затем: «Я заплачу тебе». Нанятые персонажи могут работать в чернильне, гончарной мастерской или на винодельне.
Какие материалы нужны для постройки лестниц при исследовании мира?
Одна секция деревянной лестницы стоит 1 выносливость и 5 единиц древесины. На систему лестниц к диковинкам или высоким залежам руды обычно уходит 15–25 единиц древесины — это выгодная инвестиция в инфраструктуру для постоянного фарма.

