Buffget>News>Лучшие драйв-диски ZZZ 2.6: гайд по фарму и тир-лист мета-сборок

Лучшие драйв-диски ZZZ 2.6: гайд по фарму и тир-лист мета-сборок

Buffget

Buffget

2026/01/26

Наборы драйв-дисков в мете 2.6

Драйв-диски дают процентные бонусы к характеристикам через шесть слотов для каждого агента. Слоты 4, 5 и 6 определяют ключевые атрибуты сборки. Мета версии 2.6 сосредоточена на двух агентах S-ранга, выходящих 6 февраля 2026 года: Сунне (физическая поддержка) и Арии (Эфирный ДПС Аномалии).

Требования для Сунны:

  • Свинг-джаз (4 предмета)
  • Слот 4: HP% или DEF%
  • Слот 5: Бонус физ. урона%
  • Слот 6: Восстановление энергии 15-20%
  • Общее восстановление энергии: 60%+ (субстаты критически важны)

Требования для Арии:

  • Хаос-джаз (4 предмета)
  • Слот 4: Знание аномалии
  • Слот 5: Бонус эфирного урона%
  • Слот 6: АТК%
  • Субстаты: Контроль аномалии, АТК%, Шанс крита%, Крит. урон%, Восстановление энергии

Для ускорения фарма ресурсов buffget предлагает купить Монохромы ZZZ по выгодным ценам и с безопасными транзакциями.

Механика бонусов наборов

Бонус из 2 предметов активируется при использовании любых двух дисков из одного набора. Для бонуса из 4 предметов требуется четыре диска, что позволяет оставить два слота под диски из других наборов с лучшими субстатами.

Ключевые наборы:

  • Хаос-джаз: Знание аномалии +15 (2 предм.), +30 (4 предм.)
  • Свинг-джаз: Восстановление энергии +20% (2 предм.), урон отряда +15% на 12 сек. после цепочки атак или ульты (4 предм.)
  • Лунная соната: Восстановление энергии +20% (2 предм.), урон EX-особой атаки/ульты +18% на 25 сек. (4 предм.)
  • Сияющая ария: Эфирный урон +10% (2 предм.), базовая атака дает +36 к Знанию аномалии на 8 сек. и +25% к урону по оглушенным целям на 18 сек. (4 предм.)
  • Баллада белой воды: Физический урон +10% (2 предм.)

Тир-лист драйв-дисков 2.6

Тир-лист драйв-дисков Zenless Zone Zero 2.6: S-тир, A-тир, B-тир

S-тир:

  • Хаос-джаз: Обязателен для ДПС Аномалии. +30 к Знанию аномалии ускоряет срабатывание Хаоса.
  • Свинг-джаз: Лучший набор поддержки. Восстановление энергии и бафф отряда полезны любой команде.

A-тир:

  • Лунная соната: Для ДПС, зависящих от энергии и сфокусированных на взрывном уроне.
  • Сияющая ария: Для эфирных специалистов с ротацией через базовые атаки.

B-тир:

  • Баллада белой воды: Используется только как вариант из 2 предметов для физических ДПС.

Совместимость ролей

Агенты ДПС:

  • Слот 4: Шанс крита% или Знание аномалии
  • Слот 5: Бонус стихийного урона%
  • Слот 6: АТК% или Контроль аномалии%
  • Субстаты: Шанс крита%, Крит. урон%, АТК%, Контроль аномалии

Агенты поддержки:

  • Слот 4: HP% или DEF%
  • Слот 5: Бонус урона соответствующего типа
  • Слот 6: Восстановление энергии
  • Субстаты: Восстановление энергии, HP%, DEF%, ATK%

Агенты устрашения:

  • Слот 6: Импульс% или Восстановление энергии
  • Набор: Свинг-джаз для усиления урона отряда

Оптимальные маршруты фарма

Регулярная зачистка на посту Скотт требует 50-го уровня Интернота для доступа к сложности 60-го уровня. Каждый заход стоит 60 единиц заряда аккумулятора, дает 4125 денни и 2-3 драйв-диска. Диски S-ранга выпадают исключительно из врагов 40-го уровня и выше.

Скриншот фарма 60 уровня Регулярной зачистки на посту Скотт в ZZZ

Экономика заряда аккумулятора:

  • Лимит: максимум 240
  • Восстановление: 1 единица за 6 минут (240 в сутки)
  • Кофейня «Кофф»: +60 в сутки
  • Итого для F2P: 300 в сутки = 5 заходов = 10-15 дисков

Ежедневный маршрут фарма

Утро (сброс в 4:00 AM UTC+8):

  1. Выпить кофе в «Кофф» (+60 энергии)
  2. Сделать 5 заходов в Регулярную зачистку, если энергия на пределе
  3. Распределить оставшуюся энергию на другие приоритеты

Вечер:

  1. Проверять энергию каждые 12 часов
  2. Тратить энергию при приближении к лимиту
  3. Оставлять 60 единиц перед сном для восстановления за ночь

Данные о шансе выпадения

Регулярная зачистка 60 уровня: 2-3 диска за 60 энергии (эквивалент 3.33-5 дисков на 100 энергии).

100 заходов (6000 энергии):

  • Всего дисков: 200-300
  • Доля S-ранга: 15-25%
  • Нужные основные характеристики: 30% от S-ранга
  • Нужная основа + 2 и более хороших субстата: 10-15%

Узнайте цену на Монохромы Zenless Zone Zero на buffget для прозрачного расчета стоимости ресурсов.

Стратегия покупки заряда аккумулятора

Пополнение за Полихромы имеет прогрессивную стоимость:

Эффективность пополнения:

  • 1-е пополнение: 50 Полихромов ÷ 60 энергии = 0.83 за единицу
  • 8-е пополнение: 900 Полихромов ÷ 480 энергии = 1.88 за единицу

Первое пополнение в 2.26 раза выгоднее восьмого. Еженедельный сброс: понедельник, 4:00 AM UTC+8.

Планирование ежемесячного бюджета

F2P: 300 энергии в день (240 естественных + 60 кофе) = 1500 в неделю = 25 заходов = 50-75 дисков в неделю.

Минимальные траты: Первое ежедневное пополнение (50 Полихромов) = 360 энергии в день = 1800 в неделю. Месячная стоимость: 1000-1500 Полихромов = 30 доп. заходов = 60-90 доп. дисков.

«Киты»: 3-5 пополнений в день = 600+ энергии ежедневно. Месячная стоимость: 6000-9000 Полихромов.

Когда стоит покупать энергию

Оправданные сценарии:

  • Выход нового агента до окончания баннера
  • Дедлайны в Обороне Шинью
  • События с двойным выпадением наград

Избегайте пополнений во время:

  • Обычного фарма без спешки
  • Когда естественной регенерации хватает для целей

Сравнение фарма и покупки

Чистый F2P:

  • В день: 5 заходов, 10-15 дисков
  • В неделю: 70-105 дисков
  • Сбор набора из 6 предметов: 3-4 недели

Одно пополнение в день:

  • В день: 6 заходов, 12-18 дисков
  • В неделю: 84-126 дисков
  • Сбор набора из 6 предметов: 2-3 недели
  • Месячная стоимость: 1500 Полихромов

«Кит» (5 пополнений в день):

  • В день: 10 заходов, 20-30 дисков
  • В неделю: 140-210 дисков
  • Сбор набора из 6 предметов: 1-2 недели
  • Месячная стоимость: 6000-9000 Полихромов

Гибридная стратегия (оптимальная)

  1. База: 300 энергии в день (5 заходов)
  2. Выборочно: Первое пополнение 3-4 раза в неделю (50 Полихромов)
  3. События: 3-5 пополнений во время двойного дропа
  4. Дедлайны: Увеличение пополнений за 48-72 часа до сброса Шинью

Месячная стоимость: 600-800 Полихромов. Экономия времени: 30-40% по сравнению с чистым F2P.

Управление ресурсами

Приоритет 1 (Ежедневно):

  • Регулярная зачистка: 180-300 энергии
  • Фарм материалов: 60-120 энергии

Приоритет 2 (Еженедельно):

  • Оборона Шинью (без затрат энергии)
  • Нулевая каверна (отдельная энергия)

Приоритет 3 (Излишки):

  • Фарм денни
  • Тестирование команд

Предотвращение переполнения

Ставьте напоминания каждые 12 часов. 240 единиц энергии восстанавливаются за 24 часа (1 за 6 минут).

Чек-лист:

  • Утро: Сделать заходы, если энергии больше 180
  • День: Потратить до 120, если близок лимит
  • Вечер: Завершить заходы, оставить 60-120 на ночь
  • Перед сном: Убедиться, что энергии меньше 180

Еженедельный сброс (понедельник 4:00 AM UTC+8): В воскресенье вечером тратьте энергию почти до нуля.

Продвинутые техники фарма

Для прокачки диска S-ранга до 15 уровня требуется 48 000 опыта и 72 000 денни. Приоритет отдавайте правильной основной характеристике + 2 и более полезным субстатам.

Продвинутая настройка (Музыкальный магазин, 40 уровень Интернота, 3 уровень магазина): 3 мастер-копии Hi-Fi за один ролл. Используйте только для идеальной основы + нужного набора с 1-2 хорошими субстатами.

Приоритет субстатов

Для Арии: Контроль аномалии > АТК% > Шанс крита% = Крит. урон% > Восстановление энергии

Для Сунны: Восстановление энергии > HP% = DEF% > ATK% > Контроль аномалии

Схема разбора:

  • Сразу в утиль: Неверная основная характеристика, неподходящий набор, 0 полезных субстатов.
  • В запас: Идеальная основа + набор, 1-2 полезных субстата.
  • Улучшать: Идеальная основа + набор, 3 и более полезных субстата.

Сборки конкретных агентов 2.6

Сунна (физическая поддержка):

Снаряжение Сунны в Zenless Zone Zero: набор драйв-дисков Свинг-джаз

  • Набор: Свинг-джаз (4 предм.)
  • Слот 4: HP% (предпочтительно) или DEF%
  • Слот 5: Бонус физ. урона%
  • Слот 6: Восстановление энергии 15-20%
  • Субстаты: Восстановление энергии во всех слотах, HP%, DEF%, ATK%
  • Цель: 60%+ общего восстановления энергии

Ария (Эфирный ДПС Аномалии):

Снаряжение Арии в Zenless Zone Zero: набор драйв-дисков Хаос-джаз

  • Набор: Хаос-джаз (4 предм.)
  • Слот 4: Знание аномалии
  • Слот 5: Бонус эфирного урона%
  • Слот 6: АТК%
  • Субстаты: Контроль аномалии > АТК% > Шанс крита% = Крит. урон% > Восстановление энергии

Прогрессия фарма

Неделя 1-2: Фармите правильные основные статы в слотах 4/5/6, игнорируйте наборы.

Неделя 3-4: Собирайте бонусы из 2 предметов (Хаос-джаз, Сияющая ария, Баллада белой воды).

Неделя 5-8: Собирайте полные наборы из 4 предметов с 1-2 полезными субстатами на диск.

Неделя 9+: Фармите 3+ оптимальных субстата, выборочно используйте Продвинутую настройку.

Распространенные ошибки

Миф: Выше сложность = Лучше дроп

На 60-м уровне шанс выпадения S-ранга такой же, как на 40-50 уровнях. Фармите 60-й уровень только ради бонуса в 4125 денни.

Ловушка перенастройки

Продвинутая настройка стоит 3 мастер-копии Hi-Fi и не дает гарантий. Используйте её только при наличии идеальной основы, нужного набора и 1-2 хороших субстатов.

Куда уходит энергия впустую

Простой на лимите: 2 часа при лимите 240 тратят 20 единиц энергии (1/3 захода).

Бесцельный фарм: Определяйте цели заранее. Пример: Ария, 4 слот, Знание аномалии, Хаос-джаз.

Преждевременная прокачка: Качайте до 3 уровня (открывается скрытый субстат), оценивайте и продолжайте до 6, 9, 12, 15 только если статы хорошие.

Игнорирование сбросов: Пейте кофе после понедельника 4:00 AM UTC+8. Делайте дорогие пополнения после сброса по базовой цене.

Максимальный прогресс с buffget

Buffget специализируется на безопасной игровой валюте по выгодным ценам, часто на 15-30% дешевле, чем внутриигровые покупки.

Преимущества Buffget:

  • Конкурентные цены экономят бюджет на пополнение энергии.
  • Быстрая доставка позволяет не прерывать фарм.
  • Зашифрованная обработка платежей.
  • Круглосуточная поддержка клиентов.
  • Единая платформа для множества игр.

Умное управление аккаунтом

Планируйте покупки за 24-48 часов до сброса Обороны Шинью для стратегических пополнений. Планирование бюджета через одну платформу помогает избежать лишних трат во время импульсивных игровых сессий.

FAQ (Часто задаваемые вопросы)

Какие наборы драйв-дисков лучшие в мете 2.6?

Хаос-джаз (4 предм.) для ДПС Аномалии, таких как Ария (+30 к Знанию аномалии). Свинг-джаз (4 предм.) для поддержки, например Сунны (+20% восст. энергии, +15% урона отряда). Лунная соната для энергозависимых ДПС, Сияющая ария для эфирных специалистов.

Стоит ли покупать заряд аккумулятора?

Первое ежедневное пополнение (50 Полихромов за 60 энергии) выгодно при срочном фарме. 2-3 пополнения приемлемы для игроков с умеренными тратами. 4+ пополнения неэффективны, если только время не критично. F2P-игроки могут нормально прогрессировать за счет естественной регенерации и кофе.

Сколько энергии нужно для фарма ежедневно?

Оптимально 180-300 энергии (3-5 заходов). Естественная регенерация дает 240 в день, кофе добавляет еще 60, итого 300 без покупок.

Где лучший шанс выпадения?

Регулярная зачистка 60 уровня на посту Скотт: 2-3 диска за 60 энергии с шансом на S-ранг. Других эффективных альтернатив нет — Регулярная зачистка является единственным надежным источником.

Фармить драйв-диски или другие ресурсы в первую очередь?

Приоритет драйв-дискам стоит отдавать после 50-го уровня Интернота, когда открывается 60-й уровень зачистки. До этого тратьте энергию на материалы для агентов и прокачку навыков.

Какие субстаты приоритетны?

ДПС Аномалии: Контроль аномалии, АТК%, Шанс крита%, Крит. урон%. Поддержка: Восстановление энергии, HP%, DEF%. Крит. ДПС: Шанс крита%, Крит. урон%, АТК%. Подбирайте субстаты под основной параметр, от которого зависят навыки агента.