Оптимальные характеристики драйв-дисков ZZZ 2026: гайд по лучшим сетам
Buffget
2026/01/18
Оптимальные характеристики драйв-дисков ZZZ 2026: Введение
Мета Zenless Zone Zero в 2026 году требует точной оптимизации драйв-дисков. С выходом обновления версии 2.5 в январе 2026 года, представившего новые наборы, такие как «Баллада белой воды» и «Сияющая ария», вам необходимо адаптировать стратегии подбора снаряжения, чтобы максимально раскрыть потенциал агентов. Понимание взаимодействия между основными характеристиками, дополнительными статами и бонусами наборов теперь обязательно для прохождения высокоуровневого контента.
Драйв-диски — это основной двигатель масштабирования урона и выживаемости. Разница между диском с плохими статами и оптимизированным вариантом часто приводит к разрыву в уроне на 30–50%, что становится решающим фактором в «Регулярной зачистке» и «Обороне Шию». Точное знание того, на какие характеристики ориентироваться, экономит значительные ресурсы.
Чтобы максимизировать свой потенциал в мете 2026 года, вам может потребоваться инвестировать ресурсы в получение конкретных агентов или амплификаторов, которые синергируют с вашими сборками дисков. Игроки, желающие купить монохромы ZZZ, могут воспользоваться платформой buffget для получения выгодных цен и безопасных транзакций, чтобы ускорить прогресс своего аккаунта. Использование надежной платформы гарантирует наличие необходимой валюты для получения S-ранговых дисков и важных материалов для улучшения без задержек.
Приоритет основных характеристик по слотам

Оптимизация драйв-дисков требует строгого соблюдения основных характеристик для каждого слота. Отклонение от оптимального выбора значительно снижает боевую эффективность. Каждый из шести слотов предлагает фиксированный набор основных характеристик.
- Слоты I–III: Ограничены плоским HP, плоской силой атаки (ATK) и плоской защитой (DEF). Они создают базу, но дают меньший прирост, чем процентные характеристики в последующих слотах.
- Слот IV: Слот для критических показателей, предлагающий HP%, ATK%, DEF%, шанс крита%, крит. урон% и знание аномалии. Агенты нападения должны отдавать приоритет шансу крита или крит. урону. Персонажам аномалии требуется знание аномалии.
- Слот V: Предлагает HP%, ATK%, DEF%, пробивание% и бонус стихийного урона%. Для персонажей ДД (DPS) пробивание% или бонус стихийного урона дают самый высокий множитель урона. Пользователи аномалии также должны отдавать им приоритет для усиления стихийного урона.
- Слот VI: Содержит HP%, ATK%, DEF%, контроль аномалии%, импульс% и восстановление энергии%. Агенты нападения получают наибольшую выгоду от ATK% или восстановления энергии, в то время как агентам аномалии необходим контроль аномалии% для эффективного запуска эффектов «Хаоса».
Разбор слотов 1–4: Атака, HP, Защита и Пробивание
Для агентов нападения слот IV является основным источником критических характеристик. Диски S-ранга в этом слоте могут давать от 6% до 24% шанса крита или от 12% до 48% крит. урона. Стремление к верхнему пределу этого диапазона необходимо для достижения оптимальных порогов: 60–70% шанса крита и 140–160% крит. урона. Если ваш агент полагается на базовые атаки или контратаки после уклонения, соответствие этого слота вашему профилю урона не обсуждается.
Персонажи аномалии должны выбирать знание аномалии в слоте IV, чтобы достичь порога в 100–150 единиц. Диски S-ранга дают 23–92 единицы знания, что делает этот слот самым весомым вкладом в скорость накопления аномалии. Без высокого показателя знания аномалии в качестве основной характеристики агенты аномалии будут с трудом активировать стихийные эффекты против высокоуровневых врагов в «Каверне Роу».
Разбор слотов 5–6: Продвинутые характеристики и Мастерство
Слот V определяет чистый множитель урона через пробивание% или бонус стихийного урона%. Пробивание% обычно лучше подходит для агентов нападения, так как оно игнорирует защиту противника, эффективно масштабируясь на поздних этапах игры. Бонус стихийного урона% — отличная альтернатива для стихийных ДД или когда бонусы наборов способствуют стихийному урону. Варианты S-ранга здесь масштабируются до 24% пробивания или 30% стихийного урона, обеспечивая мощный прирост общего DPS.
Слот VI — это финальный штрих сборки. Агентам нападения стоит искать ATK% (до 30%) или восстановление энергии% (до 60%) для поддержания ротации. Агентам аномалии требуется контроль аномалии% (до 30%), чтобы максимизировать урон от эффектов «Хаоса». Достижение 140 единиц контроля аномалии является стандартным ориентиром для эндгейм-сборок аномалии, что делает этот слот жизненно важным.
Лучшие наборы драйв-дисков для агентов нападения
Выбор правильного набора драйв-дисков превращает агента из обычного бойца в убийцу боссов. Мета 2026 года отдает предпочтение наборам, которые усиливают критические показатели или дают существенные множители для определенных типов атак. Стремитесь к комбинациям 4+2 для максимизации бонусов.
Топовые наборы из 4 частей для ДД
Дятлокор-электро

Этот набор остается выбором высшего уровня для агентов нападения, ориентированных на криты.
- 2 части: Дает 8% шанса крита.
- 4 части: Увеличивает крит. урон на 9% на 6 секунд после использования базовой атаки, контратаки после уклонения или усиленного спецприема.
- Лучше всего подходит для: Агентов, которые часто используют эти атаки, обеспечивая постоянное действие баффа.
Песнь ветвей и клинков Предлагает исключительное масштабирование для физических или ледяных ДД-юнитов.
- 2 части: Дает 16% крит. урона.
- 4 части: Дает дополнительные 30% крит. урона, когда контроль аномалии достигает 115 или выше, плюс 12% шанса крита против врагов в состоянии «Заморозки»/«Разбивания» на 15 секунд.
- Лучше всего подходит для: Гибридных сборок, использующих механики аномалии при упоре на чистый критический урон.
Стратегии смешивания наборов 2+2
Гармония теней Отлично подходит для мобильных агентов нападения.
- 2 части: Увеличение урона от «Афтершока» или рывка на 15%.
- Стратегия: Сочетайте с ориентированным на урон набором из 2 частей, таким как «Дятлокор-электро», чтобы усилить как мобильность, так и взрывной урон.
Иглобрюх-электро Сильная альтернатива для сборок, ориентированных на суперспособность (ульту).
- 2 части: Дает 8% пробивания.
- 4 части: Увеличивает урон суперспособности на 20% и силу атаки на 15% на 12 секунд.
- Лучше всего подходит для: Агентов, чей основной урон сосредоточен в их суперспособности.
Лучшие наборы драйв-дисков для агентов аномалии
Персонажам аномалии требуется специализированное снаряжение для ускорения накопления эффектов и максимизации урона от «Хаоса». Оптимальные характеристики сильно сфокусированы на знании и контроле аномалии.
Максимизация знания аномалии
Блюз свободы

Определяющий выбор для накопления знания аномалии.
- 2 части: Дает 30 единиц знания аномалии (мгновенно обеспечивая треть от рекомендуемого порога в 100–150).
- 4 части: Снижает сопротивление накоплению аномалии от усиленного спецприема на 20% на 8 секунд.
- Лучше всего подходит для: Поддержания постоянных эффектов горения, шока или коррозии.
Хаос-джаз Конкурентоспособная альтернатива, особенно для пользователей огненной и электрической аномалии.
- 2 части: Дает 30 единиц знания аномалии.
- 4 части: Увеличивает огненный/электрический урон на 15% и повышает урон усиленного спецприема или помощи вне поля боя на 20%.
- Лучше всего подходит для: Саб-ДД персонажей аномалии, поддерживающих основного атакующего со стороны.
Специфические стихийные бонусы наборов
Мелодия Фаэтона Вводит уникальную синергию для эфирных команд.
- 2 части: Увеличивает контроль аномалии на 8%.
- 4 части: Дает 45 единиц знания аномалии усиленного спецприема на 8 секунд и увеличивает эфирный урон союзников на 25%.
- Лучше всего подходит для: Составов с упором на эфир, обеспечивая быстрое накопление аномалии и усиление урона всей команды.
Тир-лист дополнительных характеристик и гайд по роллам
Дополнительные характеристики (саб-статы) часто вносят больший вклад в общую мощь, чем основные, из-за количества доступных улучшений. Понимание иерархии саб-статов и управление случайностью (RNG) при улучшении — признак опытного игрока.
S-тир статы: Криты, Контроль и ATK%
Для агентов нападения:
- Шанс крита% (до 14.4%)
- Крит. урон% (до 28.8%)
- ATK% (до 18%)
- Пробивание (до 54 единиц)
Приоритет отдается этим статам для достижения «золотого сечения» шанса крита к крит. урону 1:2.
Для агентов аномалии:
- Знание аномалии (до 54 единиц)
- Контроль аномалии% (до 18%)
- Восстановление энергии% (нишево, но ценно для поддержки)
Управление RNG: когда оставить, а когда разобрать
Используйте «Тест трех роллов» для экономии ресурсов. При улучшении диска до уровней +3, +6 и +9 наблюдайте, какие саб-статы увеличиваются.
- Правило: Если диск получает менее 2 полезных улучшений к 9-му или 12-му уровню, разбирайте его.
- Стоимость: Диски S-ранга требуют 48 000 опыта и 72 000 денни для достижения 15-го уровня. Неудачные инвестиции обходятся крайне дорого.
Разбирайте диски с плохими роллами в музыкальном магазине «Бардик» (уровень Интернота 26). Это вернет часть ресурсов для более перспективных экземпляров. Помните, что диски S-ранга имеют 25% вероятность появления с 4 саб-статами, а вероятность выпадения двух конкретных саб-статов составляет всего 6.25%. Требуется терпение.
Управление ресурсами критически важно для оптимизации эндгейма. Если у вас заканчиваются полихромы или премиальная валюта для фарма, пополнение Zenless Zone Zero через buffget обеспечит быструю доставку и отличный сервис, чтобы ваш фарм не прерывался. Запас заряда аккумулятора и денни позволит вам стабильно проходить «Регулярную зачистку» и улучшать перспективные диски.
Стратегия фарма и управление ресурсами
Эффективное получение драйв-дисков зависит от понимания механики «Регулярной зачистки» и экономики материалов для улучшения.
Эффективные маршруты в Каверне Роу
Регулярная зачистка

- Стоимость: 60 единиц заряда аккумулятора за заезд.
- Дроп: Диски S-ранга выпадают только с врагов уровня 40+.
- Оптимизация: Значительно более высокие шансы выпадения на 60-м уровне (требуется уровень Интернота 50). Сосредоточьте усилия на фарме на максимально доступном уровне.
Стратегия инвентаря: Сохраняйте по одной копии каждого диска для каждой комбинации основной характеристики и набора, прежде чем разбирать дубликаты. Это гарантирует, что если новому агенту потребуется специфическая характеристика в конкретном наборе, у вас будет база для сборки без надежды на удачу.
Оптимизация расходов денни и полихромов
Повышение уровня дисков S-ранга до 15-го требует значительных вложений — 72 000 денни за диск.
- Приоритет: Сначала улучшайте диски с идеальными саб-статами.
- Материал: Используйте диски низких рангов (A или B) в качестве корма для опыта (литые или кристаллические предметы).
- Эфирные предметы: Дают 2000 опыта; приберегите их для финальных этапов улучшения.
Настройка в «Бардике»
- Новичок (Уровень 1): Открывается на 35-м уровне Интернота для B/A-рангов.
- Посредник (Уровень 2): Открывается на 40-м уровне Интернота для A/S-рангов.
- Эксперт (Уровень 3): Открывается на 40-м уровне Интернота для S-ранга с использованием 3 мастер-копий Hi-Fi.
Планируйте прогресс Интернота так, чтобы разблокировать эти уровни как можно скорее.
Рекомендации по сборкам для разных классов
Разные классы агентов требуют различных приоритетов в характеристиках. Настройка конфигурации драйв-дисков под конкретную роль агента обеспечивает максимальную синергию в команде.
Нападение vs Устрашение vs Поддержка
Е Шуньгуан (Нападение)
- Набор: 4 части «Баллада белой воды» + 2 части «Песнь ветвей и клинков».
- Статы: Слот IV — крит. урон, Слот V — физ. урон или ATK, Слот VI — ATK.
- Цель: Максимизация потенциала взрывного урона.
Мияби (ДД)
- Набор: «Песнь ветвей и клинков».
- Дополнение: 2 части «Блюз свободы» или «Мелодия Фаэтона».
- Статы: Цель — высокий шанс крита (около 80%).
- Цель: Гибридный подход для значительного физического урона с пользой от аномалии.
Элис (Аномалия)
- Набор: 4 части «Острые клыки» + 2 части «Блюз свободы».
- Статы: Слот IV — знание аномалии, Слот V — физ. урон или пробивание, Слот VI — контроль аномалии.
Вивиан (Аномалия)
- Набор: 4 части «Мелодия Фаэтона» + 2 части «Хаос-джаз».
- Статы: Слот IV — знание аномалии, Слот V — эфирный урон или пробивание, Слот VI — контроль аномалии.
Баланс атаки и защиты
Хотя атака является основным приоритетом, нельзя игнорировать выживаемость, особенно для персонажей устрашения и поддержки, которые могут принимать на себя агрессию врагов. Характеристики HP и DEF в слотах I–III обеспечивают необходимый буфер. Однако избегайте приоритета DEF% или HP% в слотах IV–VI для ДД-юнитов. Упущенная выгода от потери атакующих статов слишком высока в мете 2026 года, где требования к урону очень строгие.
Распространенные ошибки
Избегание ловушек так же важно, как и правильная сборка.
Избыточные вложения в снаряжение низкого тира
Не прокачивайте диски A или B ранга на ранних этапах игры. Хотя они дают временный буст, диски S-ранга предлагают значительно более высокие значения основных характеристик и больше роллов саб-статов. Сохраните денни и материалы опыта для S-ранговых дисков, полученных в «Регулярной зачистке» уровня 40+. Затраты ресурсов на замену диска A-ранга позже не окупятся при его разборе.
Игнорирование стихийной синергии
Экипировка дисков, которые не соответствуют стихии или роли агента — частая ошибка. Например, если дать физическому атакующему набор дисков, усиливающий электрический урон (как «Хаос-джаз»), бонус от 4 частей станет бесполезным. Всегда следите за тем, чтобы бонус набора и основные характеристики соответствовали основному типу урона и механикам агента. Гибридные наборы, такие как «Песнь ветвей и клинков», являются исключениями, но требуют определенных порогов мастерства для эффективности.
Заключение и следующие шаги
Освоение оптимальных характеристик драйв-дисков ZZZ в 2026 году требует дисциплинированного подхода к фарму, улучшению и настройке. Ориентируясь на конкретные основные характеристики для каждого слота, отдавая приоритет S-тир саб-статам и используя лучшие бонусы наборов, такие как «Дятлокор-электро» и «Блюз свободы», вы сможете создать агентов, способных покорить самый сложный контент. Помните о соблюдении оптимальных порогов критов (60–70% шанс и 140–160% урон) для атакующих и 100–150 единиц знания для аномалий.
Заглядывая вперед, релиз «Тюнера саб-статов» 30 декабря 2026 года произведет революцию в оптимизации снаряжения, позволяя игрокам улучшать до 2 саб-статов на диск с помощью калибраторов. Готовьтесь к этому обновлению, накапливая ресурсы и диски с хорошей базой. Постоянно совершенствуйте свои сборки по мере появления новых агентов, таких как Мияби, и обновлений вроде версии 2.5, которые меняют мету.
FAQ
Какие основные характеристики драйв-дисков ZZZ лучшие в 2026 году? Для агентов нападения приоритетными являются шанс крита/крит. урон в слоте IV, пробивание/стихийный урон в слоте V и ATK% в слоте VI. Для персонажей аномалии выбирайте знание аномалии в слоте IV, пробивание/стихийный урон в слоте V и контроль аномалии в слоте VI.
Как масштабируется знание аномалии в текущей мете? Знание аномалии влияет на скорость наложения стихийного эффекта. Оптимальный порог для 2026 года составляет 100–150 единиц. Наборы вроде «Блюз свободы» (2 части дают +30 знания) необходимы для эффективного достижения этого лимита.
Какой набор драйв-дисков лучше всего подходит для атакующих? «Дятлокор-электро» обычно является лучшим набором для крит-ориентированных атакующих благодаря бонусу шанса крита от 2 частей и увеличению крит. урона от 4 частей при использовании базовых атак, уклонений и спецприемов. «Песнь ветвей и клинков» также является топовым вариантом для физических/ледяных юнитов с высоким мастерством.
Что важнее: шанс крита или сила атаки (ATK) в Zenless Zone Zero? Отдавайте приоритет шансу крита, пока не достигнете порога в 60–70%. Как только у вас появится стабильный шанс критического удара, накопление крит. урона (цель 140–160%) и ATK% даст значительно больший прирост урона, чем просто чистая сила атаки.
Какой самый быстрый способ фарма драйв-дисков? Самый быстрый метод — прохождение «Регулярной зачистки» за 60 единиц заряда аккумулятора. Фармите врагов 60-го уровня (уровень Интернота 50+) для получения самых высоких шансов на S-ранг. Убедитесь, что ваш уровень не ниже 40-го, чтобы диски S-ранга вообще начали выпадать.
Как оптимизировать дополнительные характеристики для эндгейм-контента? Используйте «Тест трех роллов», улучшая диски до +3, +6 и +9. Если у предмета меньше 2 сильных саб-статов (криты, мастерство, ATK%) к 9-му уровню, разбирайте его. Ждите функцию «Тюнер саб-статов», выходящую 30 декабря 2026 года, чтобы улучшать конкретные характеристики.

