Гайд по ZZZ: Каверна Нулевая, сложность 11 — лучшие сборки Резониумов
Buffget
2026/01/29
Основные механики 11-го уровня сложности
Требования для разблокировки: 45-й уровень Интернота. Значительный скачок сложности по сравнению с предыдущими уровнями интенсивности.
Структура этажей:
- Этаж 1: Два босса, которых необходимо победить одновременно.
- Этаж 3: Ниневия + призыв миньонов при достижении определенных порогов здоровья.
Для более быстрого прогресса пополнение Zenless Zone Zero через buffget предлагает выгодные цены на ресурсы для развития агентов.
Масштабирование врагов: Все характеристики усилены — HP, урон, сопротивление, агрессивность. Требуются агенты минимум 50-го уровня. Рекомендуемые параметры сборки:
- Билли: 50 уровень, навыки 6+
- Николь: 45-50 уровень, навыки 5-8+
- Энби: 48 уровень, навыки 6+
Система давления:
- Поражение при 100 единицах давления (5 стаков Заражения).
- +10 давления за каждую неисследованную клетку.
- +50 давления за каждый новый этаж (Активность 3).
- Зоны отдыха: -10 давления.
- Комнаты очищения: снимают 1 стак Заражения (эквивалентно -20 давления).
Награды:
Первое прохождение: Кредиты Интернота x600, Полихромы x80, Очки исследования x2000, Увядший кристалл x400 (каждого типа), Банбу-билет x1.
Повторные прохождения: Детали Банбу x15-18, Очки исследования x4000, Увядший кристалл x200 (каждого типа), Денни x4500, Калибровщик тюнинга x1, Эфирный гальванический агент x2.
Топ-5 S-тир сборок резониумов
Сборка №1: Доминирование заморозки (Эллен/Ликаон/Сокаку)
Результативность: 134 765 000 очков, 50 сек. в запасе, 5 побед над Ниневией.

Ключевые резониумы:
- Морозостойкие перчатки: +40% ледяного урона при активной Ледяной метке.
- Генератор льда: +40% крит. урона всему отряду на 15 сек. при заморозке.
- Ледяной стрелок: +80% крит. урона в зонах тумана (длительность 10 сек.).
- Ледяной термос: сохраняет Ледяную метку, +50% ледяного урона и крит. урона на 10 сек.
- Морозящий спрей: +30% к скорости накопления ледяной аномалии.
- Ведро со льдом: 8 стаков Ледяной метки за каждый усиленный спецприем.
- Милый хладоэлемент: +15% ледяного урона.
Синергия: Ликаону нужно 4 ледяных резониума для Реакции резониумов. Многослойные множители: Ледяная метка активирует Перчатки, заморозка дает бафф отряду через Генератор льда, а позиционирование в тумане добавляет бонус Стрелка. Термос сохраняет стаки во время ротации.
Сборка №2: Гибрид Эфира и Электро (Чжу Юань/Цинъи/Николь)
Ключевые резониумы:
- Нестабильный транквилизатор: базово +50% эфирного урона, стаки добавляют по 15% эфирного урона + 10 мастерства аномалии (макс. 4 стака = 110% эфирного урона).
- Сломанное гарпунное ружье: -20% сопротивления эфиру у зараженных врагов.
- Громоотвод: «Удар тока» наносит 1200% урона от силы атаки при электро-уроне, стаки дают +5% к генерации децибел и урону ульты (макс. 20 стаков).
- Электрический трезубец: 6 стаков «Разряда» за попадание усиленным спецприемом.
- Застывший таймер: +15% эфирного урона.
- Проводящая катушка: 1 стак «Разряда» каждые 3 сек. от электро-урона.
Синергия: Давление двумя стихиями обходит различные сопротивления. «Удар тока» от Громоотвода (1200% атаки) справляется с врагами, устойчивыми к эфиру. Бонус 110% от Транквилизатора и срез резистов от Ружья максимизируют эфирный урон.
Сборка №3: Критическая казнь (Билли/Энби/Николь)
Результативность: 26 170 175 очков, 25 000 000 урона (доступные агенты).

Ключевые резониумы:
- Снайперский прицел: +4% крит. урона за каждый крит на 10 сек. (макс. 10 стаков = 40%).
- Динамические датчики: +48% крит. урона на 30 сек. при идеальной помощи.
- Осколочная граната: +36% крит. урона, казнит обычных врагов с HP ниже 75% каждые 6 сек. через криты.
- Ледяная бритва: +50% урона от разбивания, +20% накопления ледяной аномалии на 5 сек. при разбивании.
- Замораживающий пистолет: 140% импульса оглушения при разбивании, если враг не оглушен.
Синергия: Фокус на казнях. Поддерживайте стаки Прицела постоянными критами. Датчики вознаграждают за тайминг идеальной помощи. Граната автоматически зачищает мелких мобов.
Сборка №4: Усиление оглушения
Ключевые резониумы:
- Острота: +10% к множителю урона по оглушенным за стак (макс. 5 = 50%).
- Ледяная бритва: +50% урона от разбивания, +20% накопления ледяной аномалии на 5 сек.
- Замораживающий пистолет: 140% импульса оглушения при разбивании, когда цель не оглушена.
Синергия: Ускоряет накопление оглушения, а затем максимально использует это окно. Множитель 50% от «Остроты» превращает фазы оглушения в основной источник урона.
Сборка №5: Распределение баффов на весь отряд
Ключевые резониумы:
- Генератор льда: +40% крит. урона всему отряду на 15 сек. при заморозке.
- Динамические датчики: +48% крит. урона на 30 сек. при идеальной помощи.
- Громоотвод: +5% к генерации децибел и урону ульты за стак (на весь отряд).
Синергия: Распределяет урон между всеми участниками. Снижает зависимость от одного керри. Вторичные ДД поддерживают давление, когда основной сталкивается с неудобными механиками.
Стратегия выбора резониумов
Начало игры (Этажи 1-3):
- Приоритет резониумам одного типа, чтобы достичь порога в 4 карты для Реакции резониумов.
- Берите защитные варианты, если атакующие не подходят под вашу стихию.
- Фокусируйтесь на безусловных множителях (15% ледяного урона от Хладоэлемента, 15% эфирного от Таймера).
Середина прохождения (Этажи 4-6):
- Стремитесь к разблокировке Продвинутого резониума (8 карт).
- Используйте магазины для точечной покупки недостающих элементов синергии.
- Оцените, стоит ли продолжать текущую стихию или пора добавить вторую.
Поздняя игра (Этажи 7+):
- Максимизируйте созданные синергии, избегайте новых механик, требующих долгого разгона.
- Если набрано 8 карт одного типа, делайте упор на усиление Продвинутого эффекта.
- Рассмотрите защитные резониумы для фаз с миньонами Ниневии.
Решения о перебросе (Reroll):
- Принимайте не самые лучшие карты, если они помогают достичь порога в 4 или 8 штук.
- Перебрасывайте карты бесполезных стихий (например, лед для чисто эфирной пачки).
- Перебрасывайте дублирующиеся эффекты с убывающей эффективностью.
Эффективный фарм Этоса
Выбор пути:

- Боевые узлы: получение резониумов + риск заражения.
- События: ресурсы/расходники, минимум заражения.
- Магазины: точечная покупка резониумов, если не везет с рандомом.
- Рассчитывайте бюджет давления перед каждым этажом (помните про +50 за этаж в Активности 3).
Бой против Событий:
- Ранние этажи: упор на бои для создания базы резониумов.
- Поздние этажи: выбирайте события, если сборка почти завершена (8 карт одного типа).
Управление магазином:
- Экономьте ресурсы для критически важных покупок в конце игры.
- Ценные покупки: 4-я карта для Реакции или 8-я для Продвинутого эффекта.
- Избегайте ранних покупок, если только они не закрывают критическую слабость отряда.
Реалистичные показатели:
- Время прохождения: 15–25 минут для стабильных сборок.
- Оптимизированные команды: менее 15 минут (3–4 захода в час).
- Отслеживайте 5–10 заходов подряд, чтобы определить свой средний темп.
Рекомендации по агентам
ДД-агенты:
- Эллен: ледяная сборка (Перчатки, Генератор льда, Стрелок, Термос).
- Билли: крит-сборка (Прицел, Датчики, Граната).
- Чжу Юань: эфирная сборка (Транквилизатор, Гарпунное ружье, Таймер).
Агенты поддержки:
- Николь: баффы отряда (Генератор льда для крит. урона группы, Громоотвод для децибел).
- Приоритет эффектам, приносящим пользу всем участникам.
Агенты устрашения:
- Ликаон: 4 ледяных резониума для Реакции.
- Энби: Бритва, Пистолет для ускорения оглушения.
- «Острота» для множителя урона по оглушенным 50%.
Банбу:
- Подбирайте стихию под фокус резониумов (Ледяной Банбу для сборок через заморозку).
- Защитные Банбу для подстраховки при агрессивном выборе резониумов.
Стратегии на боссов
Этаж 1: Парные боссы:
- Равномерное распределение урона предотвращает их ярость.
- Резониумы с уроном по площади (AoE) позволяют бить обоих одновременно.
- Не фокусируйтесь на одном, полностью игнорируя другого.
Этаж 3: Ниневия:
- Призывает миньонов на определенных этапах HP.
- Осколочная граната автоматически казнит миньонов с HP ниже 75%.
- Необходимы AoE-способности или достаточная выживаемость.
Защитные маневры:
- Если с атакующими резониумами не везет, делайте упор на снижение урона, лечение и щиты.
- Посещайте Зоны отдыха/Очищения перед боссами, если чувствуете слабость сборки.
- Использование расходников на боссах полностью оправдано.
Тайминг ульты:
- Координируйте использование с окнами баффов (Генератор льда +40% крит. урона, Стрелок +80%).
- Окна оглушения — идеальное время для атакующих ультимейтов.
- Множитель «Остроты» значительно усиливает урон ульты по оглушенной цели.
Продвинутые механики суммирования
Аддитивность против Мультипликативности:
- Бонусы одного типа складываются (два по 15% ледяного урона = 30% в сумме).
- Разные типы перемножаются (50% лед. урона × 80% крит. урона × 50% урона по оглушенным = 4.05x итогового урона).
- Разнообразьте типы урона для достижения максимального результата.
Убывающая эффективность:
- Нестабильный транквилизатор: 1-й стак дает +30% относительного прироста, 4-й стак — только +15.8%.
- Соблюдайте баланс между разными типами эффектов вместо максимизации одного стата.
Скрытые синергии:
- Ледяной термос + Ведро со льдом: сохранение позволяет накапливать метки сверх обычного лимита.
- Громоотвод + Проводящая катушка: пассивное и активное накопление стаков.
- Перчатки + Генератор льда: личные и командные бонусы срабатывают одновременно.
Формула урона: Базовый урон × (1 + Бонусы типа урона) × (1 + Крит. урон, если крит) × (1 + Условные множители) × (1 - Сопротивление врага).
Пример: 1000 × (1 + 1.05 лед. урон) × (1 + 1.20 крит. урон) × (1 - 0.20 резист) = 3608 итогового урона.
Разнообразные множители работают лучше, чем упор в один тип, даже при одинаковых суммарных процентах.
Распространенные ошибки
Перебор с уроном в ущерб защите:
- «Стеклянные» сборки рассыпаются в затяжных боях.
- Балансируйте атаку и защиту исходя из базовой выживаемости вашей команды.
- В рекорде на 134 млн оставалось 50 сек. — выживаемость позволила накопить этот урон.
Игнорирование Заражения:
- Проактивное планирование маршрута через Комнаты очищения предотвращает кризис.
- Посещайте их при 80–90 единицах давления, а не когда уже поздно.
- Зоны отдыха дают существенное облегчение (3–4 визита = -30–40 давления).
Плохое планирование пути:
- Избегайте тупиков (+10 давления за клетку).
- Не заходите в магазины без ресурсов для покупки.
- Боевые узлы теряют ценность после сбора 8 резониумов одной стихии.
Непонимание взаимодействий:
- Не все бонусы перемножаются — однотипные складываются.
- Условные эффекты требуют триггеров (Стрелку нужно правильное позиционирование).
- 3 ледяных резониума не дают бонуса Реакции, пока не появится 4-я карта.
Отслеживание эффективности
Ключевые метрики:
- Время прохождения: среднее за 5–10 заходов.
- Давление при переходе на этаж: 70+ говорит о плохом использовании Очищения, 30–40 — о слишком осторожном пути.
- Эффективное время: общее время ÷ количество успешных заходов (с учетом поражений).
Сборка против Прокачки:
- Если 8 резониумов с синергией не тянут — нужно качать агентов.
- Если набраны разные стихии без порогов в 4 карты — нужно подтянуть знание механик сборок.
- 26 млн урона Билли доказывают, что правильная сборка позволяет конкурировать без премиум-агентов.
Расчет эффективности:
- 20 минут в среднем = 3 захода/час = 3 Калибровщика, 6 Гальванических агентов.
- 15 минут в среднем = 4 захода/час = 4 Калибровщика, 8 Гальванических агентов (прирост 33%).
Примеры реальных игроков
Пик ледяной сборки: 134 765 000 очков, 50 сек. в запасе, 5 побед над Ниневией. Приоритет на лед для Ликаона (4 карты), затем до 8 для Продвинутого эффекта. Мультипликативное масштабирование от Перчаток, Генератора льда и Стрелка. 50 сек. запаса говорят об огромном избытке урона.
Доступная крит-сборка: 26 170 175 очков, 25 млн урона с Билли (A-ранг), Энби и Николь. Использованы Прицел (макс. 40%), Датчики (48%), Граната (36%) = 124% общего крит. урона. Доказывает, что 11 сложность проходима без S-агентов при должной синергии.
Уроки после 100+ заходов:
- Рандом требует гибкости, а не слепого следования плану.
- Управление давлением становится автоматическим с опытом.
- Механики боссов предсказуемы — копите энергию перед фазами миньонов Ниневии.
FAQ (Часто задаваемые вопросы)
Минимальный уровень агентов? Базово 50+. Билли: 50/навыки 6+, Николь: 45-50/навыки 5-8+, Энби: 48/навыки 6+.
Сколько нужно резониумов одного типа? 4 активируют Реакцию (первый скачок силы). 8 открывают Продвинутый резониум (второй критический порог).
Награды за прохождение? Первое: 600 опыта Интернота, 80 Полихромов, 2000 очков исследования, по 400 кристаллов, 1 Банбу-билет. Повторное: 15-18 деталей Банбу, 4000 очков исследования, по 200 кристаллов, 4500 Денни, 1 Калибровщик, 2 Гальванических агента.
Как управлять давлением? Поражение на 100 (5 стаков). +10 за клетку, +50 за этаж. Зоны отдыха -10, Очищение убирает 1 стак (эквивалент -20). Посещайте Очищение заранее.
Жизнеспособны ли агенты A-ранга? Да. Билли выдал 26 млн урона. Правильные синергии резониумов компенсируют более низкие базовые статы. Но уровень 50 и навыки 6+ все равно необходимы.
Самый эффективный фарм? Стабильные прохождения за 15–20 минут лучше, чем быстрые, но рискованные попытки. Надежность важнее пикового урона. Проваленный заход = ноль ресурсов. Сокращение времени с 20 до 15 минут дает +33% к эффективности.

