Buffget>News>Гайд по ZZZ: Каверна Нулевая, сложность 11 — лучшие сборки Резониумов

Гайд по ZZZ: Каверна Нулевая, сложность 11 — лучшие сборки Резониумов

Buffget

Buffget

2026/01/29

Основные механики 11-го уровня сложности

Требования для разблокировки: 45-й уровень Интернота. Значительный скачок сложности по сравнению с предыдущими уровнями интенсивности.

Структура этажей:

  • Этаж 1: Два босса, которых необходимо победить одновременно.
  • Этаж 3: Ниневия + призыв миньонов при достижении определенных порогов здоровья.

Для более быстрого прогресса пополнение Zenless Zone Zero через buffget предлагает выгодные цены на ресурсы для развития агентов.

Масштабирование врагов: Все характеристики усилены — HP, урон, сопротивление, агрессивность. Требуются агенты минимум 50-го уровня. Рекомендуемые параметры сборки:

  • Билли: 50 уровень, навыки 6+
  • Николь: 45-50 уровень, навыки 5-8+
  • Энби: 48 уровень, навыки 6+

Система давления:

  • Поражение при 100 единицах давления (5 стаков Заражения).
  • +10 давления за каждую неисследованную клетку.
  • +50 давления за каждый новый этаж (Активность 3).
  • Зоны отдыха: -10 давления.
  • Комнаты очищения: снимают 1 стак Заражения (эквивалентно -20 давления).

Награды:

Первое прохождение: Кредиты Интернота x600, Полихромы x80, Очки исследования x2000, Увядший кристалл x400 (каждого типа), Банбу-билет x1.

Повторные прохождения: Детали Банбу x15-18, Очки исследования x4000, Увядший кристалл x200 (каждого типа), Денни x4500, Калибровщик тюнинга x1, Эфирный гальванический агент x2.

Топ-5 S-тир сборок резониумов

Сборка №1: Доминирование заморозки (Эллен/Ликаон/Сокаку)

Результативность: 134 765 000 очков, 50 сек. в запасе, 5 побед над Ниневией.

Скриншот рекорда ледяной сборки в Каверне Нулевой: Мертвый город, сложность 11

Ключевые резониумы:

  • Морозостойкие перчатки: +40% ледяного урона при активной Ледяной метке.
  • Генератор льда: +40% крит. урона всему отряду на 15 сек. при заморозке.
  • Ледяной стрелок: +80% крит. урона в зонах тумана (длительность 10 сек.).
  • Ледяной термос: сохраняет Ледяную метку, +50% ледяного урона и крит. урона на 10 сек.
  • Морозящий спрей: +30% к скорости накопления ледяной аномалии.
  • Ведро со льдом: 8 стаков Ледяной метки за каждый усиленный спецприем.
  • Милый хладоэлемент: +15% ледяного урона.

Синергия: Ликаону нужно 4 ледяных резониума для Реакции резониумов. Многослойные множители: Ледяная метка активирует Перчатки, заморозка дает бафф отряду через Генератор льда, а позиционирование в тумане добавляет бонус Стрелка. Термос сохраняет стаки во время ротации.

Сборка №2: Гибрид Эфира и Электро (Чжу Юань/Цинъи/Николь)

Ключевые резониумы:

  • Нестабильный транквилизатор: базово +50% эфирного урона, стаки добавляют по 15% эфирного урона + 10 мастерства аномалии (макс. 4 стака = 110% эфирного урона).
  • Сломанное гарпунное ружье: -20% сопротивления эфиру у зараженных врагов.
  • Громоотвод: «Удар тока» наносит 1200% урона от силы атаки при электро-уроне, стаки дают +5% к генерации децибел и урону ульты (макс. 20 стаков).
  • Электрический трезубец: 6 стаков «Разряда» за попадание усиленным спецприемом.
  • Застывший таймер: +15% эфирного урона.
  • Проводящая катушка: 1 стак «Разряда» каждые 3 сек. от электро-урона.

Синергия: Давление двумя стихиями обходит различные сопротивления. «Удар тока» от Громоотвода (1200% атаки) справляется с врагами, устойчивыми к эфиру. Бонус 110% от Транквилизатора и срез резистов от Ружья максимизируют эфирный урон.

Сборка №3: Критическая казнь (Билли/Энби/Николь)

Результативность: 26 170 175 очков, 25 000 000 урона (доступные агенты).

Скриншот счета критической сборки с Билли, Энби и Николь на 11 сложности

Ключевые резониумы:

  • Снайперский прицел: +4% крит. урона за каждый крит на 10 сек. (макс. 10 стаков = 40%).
  • Динамические датчики: +48% крит. урона на 30 сек. при идеальной помощи.
  • Осколочная граната: +36% крит. урона, казнит обычных врагов с HP ниже 75% каждые 6 сек. через криты.
  • Ледяная бритва: +50% урона от разбивания, +20% накопления ледяной аномалии на 5 сек. при разбивании.
  • Замораживающий пистолет: 140% импульса оглушения при разбивании, если враг не оглушен.

Синергия: Фокус на казнях. Поддерживайте стаки Прицела постоянными критами. Датчики вознаграждают за тайминг идеальной помощи. Граната автоматически зачищает мелких мобов.

Сборка №4: Усиление оглушения

Ключевые резониумы:

  • Острота: +10% к множителю урона по оглушенным за стак (макс. 5 = 50%).
  • Ледяная бритва: +50% урона от разбивания, +20% накопления ледяной аномалии на 5 сек.
  • Замораживающий пистолет: 140% импульса оглушения при разбивании, когда цель не оглушена.

Синергия: Ускоряет накопление оглушения, а затем максимально использует это окно. Множитель 50% от «Остроты» превращает фазы оглушения в основной источник урона.

Сборка №5: Распределение баффов на весь отряд

Ключевые резониумы:

  • Генератор льда: +40% крит. урона всему отряду на 15 сек. при заморозке.
  • Динамические датчики: +48% крит. урона на 30 сек. при идеальной помощи.
  • Громоотвод: +5% к генерации децибел и урону ульты за стак (на весь отряд).

Синергия: Распределяет урон между всеми участниками. Снижает зависимость от одного керри. Вторичные ДД поддерживают давление, когда основной сталкивается с неудобными механиками.

Стратегия выбора резониумов

Начало игры (Этажи 1-3):

  • Приоритет резониумам одного типа, чтобы достичь порога в 4 карты для Реакции резониумов.
  • Берите защитные варианты, если атакующие не подходят под вашу стихию.
  • Фокусируйтесь на безусловных множителях (15% ледяного урона от Хладоэлемента, 15% эфирного от Таймера).

Середина прохождения (Этажи 4-6):

  • Стремитесь к разблокировке Продвинутого резониума (8 карт).
  • Используйте магазины для точечной покупки недостающих элементов синергии.
  • Оцените, стоит ли продолжать текущую стихию или пора добавить вторую.

Поздняя игра (Этажи 7+):

  • Максимизируйте созданные синергии, избегайте новых механик, требующих долгого разгона.
  • Если набрано 8 карт одного типа, делайте упор на усиление Продвинутого эффекта.
  • Рассмотрите защитные резониумы для фаз с миньонами Ниневии.

Решения о перебросе (Reroll):

  • Принимайте не самые лучшие карты, если они помогают достичь порога в 4 или 8 штук.
  • Перебрасывайте карты бесполезных стихий (например, лед для чисто эфирной пачки).
  • Перебрасывайте дублирующиеся эффекты с убывающей эффективностью.

Эффективный фарм Этоса

Выбор пути:

Карта маршрута по узлам в Мертвой саду на 11 сложности

  • Боевые узлы: получение резониумов + риск заражения.
  • События: ресурсы/расходники, минимум заражения.
  • Магазины: точечная покупка резониумов, если не везет с рандомом.
  • Рассчитывайте бюджет давления перед каждым этажом (помните про +50 за этаж в Активности 3).

Бой против Событий:

  • Ранние этажи: упор на бои для создания базы резониумов.
  • Поздние этажи: выбирайте события, если сборка почти завершена (8 карт одного типа).

Управление магазином:

  • Экономьте ресурсы для критически важных покупок в конце игры.
  • Ценные покупки: 4-я карта для Реакции или 8-я для Продвинутого эффекта.
  • Избегайте ранних покупок, если только они не закрывают критическую слабость отряда.

Реалистичные показатели:

  • Время прохождения: 15–25 минут для стабильных сборок.
  • Оптимизированные команды: менее 15 минут (3–4 захода в час).
  • Отслеживайте 5–10 заходов подряд, чтобы определить свой средний темп.

Рекомендации по агентам

ДД-агенты:

  • Эллен: ледяная сборка (Перчатки, Генератор льда, Стрелок, Термос).
  • Билли: крит-сборка (Прицел, Датчики, Граната).
  • Чжу Юань: эфирная сборка (Транквилизатор, Гарпунное ружье, Таймер).

Агенты поддержки:

  • Николь: баффы отряда (Генератор льда для крит. урона группы, Громоотвод для децибел).
  • Приоритет эффектам, приносящим пользу всем участникам.

Агенты устрашения:

  • Ликаон: 4 ледяных резониума для Реакции.
  • Энби: Бритва, Пистолет для ускорения оглушения.
  • «Острота» для множителя урона по оглушенным 50%.

Банбу:

  • Подбирайте стихию под фокус резониумов (Ледяной Банбу для сборок через заморозку).
  • Защитные Банбу для подстраховки при агрессивном выборе резониумов.

Стратегии на боссов

Этаж 1: Парные боссы:

  • Равномерное распределение урона предотвращает их ярость.
  • Резониумы с уроном по площади (AoE) позволяют бить обоих одновременно.
  • Не фокусируйтесь на одном, полностью игнорируя другого.

Этаж 3: Ниневия:

  • Призывает миньонов на определенных этапах HP.
  • Осколочная граната автоматически казнит миньонов с HP ниже 75%.
  • Необходимы AoE-способности или достаточная выживаемость.

Защитные маневры:

  • Если с атакующими резониумами не везет, делайте упор на снижение урона, лечение и щиты.
  • Посещайте Зоны отдыха/Очищения перед боссами, если чувствуете слабость сборки.
  • Использование расходников на боссах полностью оправдано.

Тайминг ульты:

  • Координируйте использование с окнами баффов (Генератор льда +40% крит. урона, Стрелок +80%).
  • Окна оглушения — идеальное время для атакующих ультимейтов.
  • Множитель «Остроты» значительно усиливает урон ульты по оглушенной цели.

Продвинутые механики суммирования

Аддитивность против Мультипликативности:

  • Бонусы одного типа складываются (два по 15% ледяного урона = 30% в сумме).
  • Разные типы перемножаются (50% лед. урона × 80% крит. урона × 50% урона по оглушенным = 4.05x итогового урона).
  • Разнообразьте типы урона для достижения максимального результата.

Убывающая эффективность:

  • Нестабильный транквилизатор: 1-й стак дает +30% относительного прироста, 4-й стак — только +15.8%.
  • Соблюдайте баланс между разными типами эффектов вместо максимизации одного стата.

Скрытые синергии:

  • Ледяной термос + Ведро со льдом: сохранение позволяет накапливать метки сверх обычного лимита.
  • Громоотвод + Проводящая катушка: пассивное и активное накопление стаков.
  • Перчатки + Генератор льда: личные и командные бонусы срабатывают одновременно.

Формула урона: Базовый урон × (1 + Бонусы типа урона) × (1 + Крит. урон, если крит) × (1 + Условные множители) × (1 - Сопротивление врага).

Пример: 1000 × (1 + 1.05 лед. урон) × (1 + 1.20 крит. урон) × (1 - 0.20 резист) = 3608 итогового урона.

Разнообразные множители работают лучше, чем упор в один тип, даже при одинаковых суммарных процентах.

Распространенные ошибки

Перебор с уроном в ущерб защите:

  • «Стеклянные» сборки рассыпаются в затяжных боях.
  • Балансируйте атаку и защиту исходя из базовой выживаемости вашей команды.
  • В рекорде на 134 млн оставалось 50 сек. — выживаемость позволила накопить этот урон.

Игнорирование Заражения:

  • Проактивное планирование маршрута через Комнаты очищения предотвращает кризис.
  • Посещайте их при 80–90 единицах давления, а не когда уже поздно.
  • Зоны отдыха дают существенное облегчение (3–4 визита = -30–40 давления).

Плохое планирование пути:

  • Избегайте тупиков (+10 давления за клетку).
  • Не заходите в магазины без ресурсов для покупки.
  • Боевые узлы теряют ценность после сбора 8 резониумов одной стихии.

Непонимание взаимодействий:

  • Не все бонусы перемножаются — однотипные складываются.
  • Условные эффекты требуют триггеров (Стрелку нужно правильное позиционирование).
  • 3 ледяных резониума не дают бонуса Реакции, пока не появится 4-я карта.

Отслеживание эффективности

Ключевые метрики:

  • Время прохождения: среднее за 5–10 заходов.
  • Давление при переходе на этаж: 70+ говорит о плохом использовании Очищения, 30–40 — о слишком осторожном пути.
  • Эффективное время: общее время ÷ количество успешных заходов (с учетом поражений).

Сборка против Прокачки:

  • Если 8 резониумов с синергией не тянут — нужно качать агентов.
  • Если набраны разные стихии без порогов в 4 карты — нужно подтянуть знание механик сборок.
  • 26 млн урона Билли доказывают, что правильная сборка позволяет конкурировать без премиум-агентов.

Расчет эффективности:

  • 20 минут в среднем = 3 захода/час = 3 Калибровщика, 6 Гальванических агентов.
  • 15 минут в среднем = 4 захода/час = 4 Калибровщика, 8 Гальванических агентов (прирост 33%).

Примеры реальных игроков

Пик ледяной сборки: 134 765 000 очков, 50 сек. в запасе, 5 побед над Ниневией. Приоритет на лед для Ликаона (4 карты), затем до 8 для Продвинутого эффекта. Мультипликативное масштабирование от Перчаток, Генератора льда и Стрелка. 50 сек. запаса говорят об огромном избытке урона.

Доступная крит-сборка: 26 170 175 очков, 25 млн урона с Билли (A-ранг), Энби и Николь. Использованы Прицел (макс. 40%), Датчики (48%), Граната (36%) = 124% общего крит. урона. Доказывает, что 11 сложность проходима без S-агентов при должной синергии.

Уроки после 100+ заходов:

  • Рандом требует гибкости, а не слепого следования плану.
  • Управление давлением становится автоматическим с опытом.
  • Механики боссов предсказуемы — копите энергию перед фазами миньонов Ниневии.

FAQ (Часто задаваемые вопросы)

Минимальный уровень агентов? Базово 50+. Билли: 50/навыки 6+, Николь: 45-50/навыки 5-8+, Энби: 48/навыки 6+.

Сколько нужно резониумов одного типа? 4 активируют Реакцию (первый скачок силы). 8 открывают Продвинутый резониум (второй критический порог).

Награды за прохождение? Первое: 600 опыта Интернота, 80 Полихромов, 2000 очков исследования, по 400 кристаллов, 1 Банбу-билет. Повторное: 15-18 деталей Банбу, 4000 очков исследования, по 200 кристаллов, 4500 Денни, 1 Калибровщик, 2 Гальванических агента.

Как управлять давлением? Поражение на 100 (5 стаков). +10 за клетку, +50 за этаж. Зоны отдыха -10, Очищение убирает 1 стак (эквивалент -20). Посещайте Очищение заранее.

Жизнеспособны ли агенты A-ранга? Да. Билли выдал 26 млн урона. Правильные синергии резониумов компенсируют более низкие базовые статы. Но уровень 50 и навыки 6+ все равно необходимы.

Самый эффективный фарм? Стабильные прохождения за 15–20 минут лучше, чем быстрые, но рискованные попытки. Надежность важнее пикового урона. Проваленный заход = ноль ресурсов. Сокращение времени с 20 до 15 минут дает +33% к эффективности.