安东与赛斯 2.6 版本养成指南:钻头旋桨 vs 维和者
Buffget
2026/02/05
2.6 版本环境分析
2.6 版本下半段(2026 年 3 月 4 日至 23 日)推出了安东·伊万诺夫和赛斯·洛威尔的概率提升活动,并同步推出了他们的专属音擎。这对白重工组合构成了强力的电属性核心——安东作为主打暴击的输出核心(DPS),赛斯则是兼具充能能力的防护支援。
安东 60 级属性: 716 攻击力、622 防御力、95 冲击力 赛斯 60 级属性: 8701 生命值、746 防御力、568 攻击力
凭借卓越的异常积蓄能力和稳定的感电覆盖,电属性队伍在式舆防卫战第 10-12 层表现强势。安东的核心属性为暴击率,与“雷暴乐章”4 件套 + “摇摆爵士”2 件套高度契合。赛斯的防护机制通过强化特殊技每 10 秒可产生相当于 68% 攻击力(最高 3000 点)的护盾,持续时间长达 25 秒。
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白重工组合协同效应
安东技能优先级: 核心技 > 爆发状态 > 特殊技 > 普通攻击 > 终结技 > 闪避 > 支援
- 影画 1: 能量回复 +5
- 影画 2: 获得相当于最大生命值 7.5% 的护盾,持续 15 秒
赛斯技能优先级: 核心技 > 支援 > 特殊技 > 连携技 > 普通攻击 > 闪避
- 影画 2: 登场时拥有 75% 意图,电属性异常积蓄效率提升 35%
连携技的协同效应在配合“电磁体布”(A 级,连携技异常积蓄 +60%)或“插头布”(S 级,2 名及以上电属性角色在场时 +100%)时达到顶峰。赛斯的连携技还能使敌人的异常积蓄抗性降低 20%,持续 20 秒。
精炼对高难度挑战的影响
式舆防卫战 10-12 层对输出能力有严格要求。单次音擎精炼的成本约为 8,000-12,000 菲林(50-75 抽),这与抽取新角色之间存在机会成本。
“旋钻机-赤轴”拥有 10 秒冷却时间和 15 秒持续时间,在理想循环中可实现 66% 的覆盖率。“和平使者”的能量回复则依赖于护盾状态,其价值取决于护盾覆盖率的管理。
旋钻机-赤轴:精炼详解

基础属性(60 级): 624 攻击力,50% 能量自动回复
核心机制:发动强化特殊技后,普通攻击和闪避攻击造成的电属性伤害提升 50%(精炼 1 阶),持续 10 秒,冷却时间 15 秒。
等级成长
- 10 级: 145 攻击力,26% 能量自动回复
- 20 级: 248 攻击力,32% 能量自动回复
- 30 级: 352 攻击力,38% 能量自动回复
- 40 级: 455 攻击力,44% 能量自动回复
- 50 级: 558 攻击力,50% 能量自动回复(达到上限)
- 60 级: 624 攻击力,50% 能量自动回复
能量自动回复在 50 级达到上限。最后 10 级增加了 66 点攻击力(配合驱动盘加成,最终攻击力提升约 9-11%)。
精炼等级(仅限电属性伤害加成)

- 1 阶: 50%
- 2 阶: 60% (+10%)
- 3 阶: 67.5% (+7.5%)
- 4 阶: 73.75% (+6.25%)
- 5 阶: 80% (+6.25%)
收益递减:2 阶的提升幅度最大(+10%),后续等级的提升幅度逐渐缩小。
伤害换算
安东的普通攻击连段:36.2%、56.5%、193.3%、97.4%、424.2% 攻击力(共 5 段)。
以 2000 最终攻击力计算:
- 1 阶: 807.6% × 2000 × 1.50 = 2,422,800 伤害
- 5 阶: 807.6% × 2000 × 1.80 = 2,907,360 伤害
5 阶相比 1 阶在完整连段中提升了 20% 的伤害,但需要四次精炼。
在驱动盘优化(60% 暴击率、120% 暴击伤害、30% 电属性伤害、40% 攻击力)的情况下,精炼仅改变电属性伤害乘区。30% 的绝对数值提升(从 50% 到 80%)由于乘区稀释,最终伤害提升约为 15-18%。
和平使者:专项精炼详解

基础属性(60 级): 624 攻击力,25% 攻击力加成
拥有护盾时的双重机制:每秒回复 0.4 点能量 + 强化特殊技/支援攻击的异常积蓄效率提升 36%(1 阶)。
等级成长
- 10 级: 145 攻击力,13% 攻击力加成
- 20 级: 248 攻击力,16% 攻击力加成
- 30 级: 352 攻击力,19% 攻击力加成
- 40 级: 455 攻击力,22% 攻击力加成
- 50 级: 558 攻击力,25% 攻击力加成(达到上限)
- 60 级: 624 攻击力,25% 攻击力加成
0.4/秒的能量回复意味着每秒 4 点能量,10 秒 40 点。赛斯的强化特殊技冷却时间为 10 秒。基础 25 秒的护盾时长在全覆盖下可提供 100 点能量。
赛斯影画 1:护盾持续时间 +10 秒,护盾量 +30%(总计 35 秒)。
精炼等级(仅限异常积蓄)
- 1 阶: 36%
- 2 阶: 43.2% (+7.2%)
- 3 阶: 48.6% (+5.4%)
- 4 阶: 52.65% (+4.05%)
- 5 阶: 55% (+2.35%)
5 阶仅提升 2.35%,实际影响微乎其微。
护盾换算
护盾值:68% 攻击力(最高 3000 点),不随精炼等级改变。
以 568 基础攻击力 + 驱动盘常见的 35% 攻击力加成计算:护盾值 = min(568 × 1.60 × 0.68, 3000) = 617 HP
3000 点的上限极难触发。攻击力百分比直接转化为护盾强度,但在所有精炼等级下均相同。
输出测试:安东精炼表现
式舆防卫战 12 层测试(安东/格莉丝/丽娜 + 插头布)。驱动盘配置:4 件套雷暴乐章、2 件套摇摆爵士、62% 暴击率、145% 暴击伤害、30% 电属性伤害。
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通关时间对比(各进行 10 次尝试)

- 1 阶: 平均 87 秒 (±4s)
- 2 阶: 平均 81 秒 (±3s)
- 3 阶: 平均 78 秒 (±4s)
- 4 阶: 平均 76 秒 (±3s)
- 5 阶: 平均 74 秒 (±4s)
1 阶 → 2 阶:缩短 6 秒(提升 7%);4 阶 → 5 阶:缩短 2 秒(提升 2.6%)。
单轮循环伤害(1 阶 vs 5 阶)
1 阶循环:
- 强化特殊技:1,247
- 普攻连段:2,423
- 闪避攻击:1,856
- 终结技:3,214
- 总计:8,740
5 阶循环:
- 强化特殊技:1,247
- 普攻连段:2,907
- 闪避攻击:2,227
- 终结技:3,214
- 总计:9,595
伤害提升 855 点,即每轮循环提升 9.8%,但代价是四次精炼。
最佳止损点
平民玩家(F2P): 仅保留 1 阶。用于 2-5 阶精炼的 32,000-48,000 菲林最好用于抽取新角色。
月卡玩家: 如果安东是你的绝对主力 DPS,可以考虑精炼至 2 阶。10% 的加成(50%→60%)性价比最高,花费 8,000-12,000 菲林可换取 7% 的通关时间提升。
中氪玩家: 3 阶是实际的天花板。4 阶和 5 阶提供的 6.25% 增量提升在竞技优势上微乎其微。
重氪玩家: 5 阶仅推荐给收藏家或追求排行榜的玩家。40,000-60,000 菲林足以确保获得 2-3 个 1 阶精炼的限定角色。
替代音擎
硫磺石 (S 级) 1 阶:
- 每层 3.5% 攻击力(最高 8 层 = 28% 攻击力),持续 8 秒
- 通关时间:91 秒(对比旋钻机 1 阶的 87 秒)
- 与旋钻机 3 阶有 13 秒差距(15% 差异)
- 通用的攻击力加成更具灵活性
星徽引擎 (A 级) 1 阶:
- 发动闪避反击/快速支援后提升 12% 攻击力,持续 12 秒
- 通关时间:98 秒(对比旋钻机 1 阶的 87 秒)
- 5 阶星徽:89 秒(仅 2 秒差距,差异 <3%)
- 通过常驻卡池重复获得,是理想的平民替代方案
旋风转轮 (A 级) 1 阶:
- 7.5% 攻击力(60 级时为 12%)+ 每 6 秒必暴 200% 攻击力伤害
- 通关时间:94 秒(对比旋钻机 1 阶的 87 秒)
- 7 秒差距(8% 差异)
支援测试:赛斯精炼表现
测试重点在于团队赋能指标:护盾覆盖率、能量循环、异常触发时机。
失衡值积蓄效率
队伍:赛斯/安比/比利 + 电磁体布。10 个循环的平均失衡时间:
- 1 阶: 平均 18.4 秒
- 2 阶: 平均 17.1 秒
- 3 阶: 平均 16.5 秒
- 4 阶: 平均 16.1 秒
- 5 阶: 平均 15.8 秒
1 阶 → 5 阶:提升 2.6 秒(快 14%),但实际影响有限。大多数循环以 15-20 秒为周期,精炼很少能额外创造失衡窗口。
生存能力影响
90 秒战斗中的护盾覆盖率:
- 1 阶: 平均 72%
- 5 阶: 平均 74%
能量回复略微加快带来的 2% 覆盖率提升,对生存能力的增强几乎可以忽略不计。
最佳止损点
所有玩家: 仅保留 1 阶。支援音擎的精炼对团队的提升远不如主 DPS 音擎。0.4/秒的能量回复在所有等级下都一样。异常积蓄的提升(36%→55%)虽然能缩短感电触发时间,但无法催生新的配队体系。
例外情况: 在专门的感电队中将赛斯作为主要异常施加者的玩家,在完成所有其他养成后可考虑精炼至 2 阶。即便如此,7.2% 的异常提升(36%→43.2%)对比专门的异常角色,其价值仍存疑。
替代音擎
星徽引擎 (A 级) 1 阶:
- 发动闪避反击/快速支援后提升 12% 攻击力,持续 12 秒
- 护盾量:584 HP(对比和平使者的 617 HP)
- 能量循环:11.8 秒(对比和平使者的 10.2 秒)
- 护盾弱 6%,能量慢 15%,但零菲林成本
旋风转轮 (A 级) 1 阶:
- 12% 攻击力 + 每 6 秒必暴 200% 攻击力伤害
- 护盾量:598 HP(对比和平使者的 617 HP)
- 失衡时机:19.7 秒(对比和平使者的 18.4 秒)
- 3% 护盾差异,7% 失衡速度差异,是可行的替代方案
投资优先级:安东 vs 赛斯
主 DPS 优先(先安东)
伤害换算: 安东的精炼直接作用于团队 60-70% 的伤害输出。赛斯的支援精炼虽然改善了环境,但没有直接的通关时间收益。
式舆防卫战: 12 层的输出压力要求优先提升主 C 输出。旋钻机 2 阶可提升 7% 通关时间,而和平使者 2 阶提升不足 3%。
内容普适性: 安东的伤害提升在所有模式(零号空洞、战斗模拟、剧情)中都有收益。赛斯的精炼主要影响高难度下的异常时机。
投资临界点: 旋钻机 2 阶是大多数玩家的最佳止损点。单次 8,000-12,000 菲林的投入能带来可衡量的收益。
支援优先(先赛斯)
生存基础: 赛斯的护盾允许更激进的输出循环。更快的能量循环增加了护盾覆盖率,通过减少被打断来间接提升伤害。
异常加速: 以感电为核心的队伍(安东/格莉丝/赛斯)受益于更快的异常积蓄,从而缩短循环周期。
较低的天花板: 赛斯精炼在 1 阶之后的价值极低,因此选择精炼赛斯的玩家总投入反而更低。
未来协同: 赛斯的机制可以适配未来的电属性角色。安东的伤害提升仅限自身,长期价值可能受限。
队伍构成依赖性
安东/格莉丝/丽娜: 优先安东 2 阶。格莉丝和丽娜已提供充足支援,无需赛斯。
安东/赛斯/妮可: 分散投资——两者均 1 阶,待评估后再决定是否精炼。
平民队(安东/安比/妮可): 避免精炼。将资源投入到获取格莉丝或丽娜以实现队伍升级。
赛斯/安比/比利: 如果赛斯辅助的不是安东,精炼价值几乎为零。
资源分配框架
第一步:阵容完整度
- 缺少核心支援(丽娜、格莉丝、妮可)? → 优先抽取角色而非精炼。
- 电属性阵容已齐全? → 考虑安东 2 阶。
- 缺少其他属性的主 DPS? → 抽取新角色以增加队伍灵��性。
第二步:内容通关情况
- 式舆 12 层打不过? → 评估精炼是否能解决问题,还是需要优化驱动盘/技能等级。
- 全内容已通关? → 精炼纯属锦上添花,实际收益极小。
- 追求排行榜? → 安东 3 阶可能提供竞争优势。
第三步:菲林储备
- 平民玩家 < 30,000? → 为后续角色留存。
- 月卡玩家 50,000+? → 安东 2 阶是合理的。
- 氪金玩家不限量? → 随心所欲。
第四步:未来版本
- 后续有电属性角色? → 留着菲林应对环境更迭。
- 近期无新角色? → 安全的精炼窗口。
- 担心数值膨胀? → 优先抽取新角色。
菲林成本分析
音擎精炼需要通过限定卡池获得重复项。80 抽保底,50/50 概率提升。
总精炼成本
每阶成本:
- 最低:0 菲林(欧皇附体)
- 平均:8,000-12,000 菲林(50-75 抽)
- 最高:25,600 菲林(160 抽大保底)
1 阶 → 5 阶总计:
- 平均:32,000-48,000 菲林
- 最坏情况:102,400 菲林
性能投资回报率 (ROI)
安东 - 旋钻机:
1 阶 → 2 阶(均耗 10,000):
- 收益:7% 通关时间提升
- 每 1% 成本:1,429 菲林
- 替代方案:62 抽用于新角色(已达 78% 保底进度)
2 阶 → 3 阶(均耗 10,000):
- 收益:4% 通关时间提升
- 每 1% 成本:2,500 菲林
- ROI 衰减:比 2 阶差 75%
3 阶 → 4 阶(均耗 10,000):
- 收益:2.6% 通关时间提升
- 每 1% 成本:3,846 菲林
- ROI 衰减:比 2 阶差 169%
4 阶 → 5 阶(均耗 10,000):
- 收益:2.6% 通关时间提升
- 每 1% 成本:3,846 菲林
赛斯 - 和平使者:
1 阶 → 2 阶(均耗 10,000):
- 收益:3% 失衡积蓄提升
- 每 1% 成本:3,333 菲林
4 阶 → 5 阶:花费 10,000 菲林换取 <1% 的实际提升 = 客观上的低性价比。
机会成本
32,000 菲林对比:
方案 A:安东 1 阶 → 5 阶
- 15% 通关时间提升
- 队伍灵活性:无变化
- 保值性:易受数值膨胀影响
方案 B:新限定角色 + 1 阶专属音擎
- 解锁全新配队
- 灵活性:显著提升
- 保值性:增加阵容深度
方案 C:两个新限定角色(无专武)
- 两个全新配队
- 灵活性:最大化提升
- 保值性:适应环境更迭
方案 B/C 对大多数玩家来说是更优的成长路径。精炼仅在阵容深度足够后才值得考虑。
平民 vs 氪金玩家策略
平民玩家(F2P):仅限 1 阶
平民玩家每个版本(6 周)收入约为 8,000-10,000 菲林:
- 每日委托:2,520
- 每周任务:1,800
- 活动:1,500-2,000
- 式舆防卫战:2,400
- 探索:500-1,000
每月 8,000-10,000 菲林勉强够每两个版本抽一个限定角色。花费 8,000-12,000 菲林在精炼上,相当于用 1-1.5 个月的收入换取 7% 的提升 = 性价比极低。
平民优先级:
- 核心支援(丽娜、格莉丝、妮可)
- 每个属性一个主 DPS
- 为式舆双队准备的二队
- 优化驱动盘至 +15 且主属性正确
- 满级技能(核心技)
- 完成 1-5 项后才考虑精炼
月卡玩家优化建议
月卡:每日 300(9,000/月)+ 平民收入 = 每个版本 17,000-19,000 菲林。
规划框架:
第 1-3 个版本(积累期):
- 重点:角色获取
- 精炼:无
第 4-6 个版本(优化期):
- 重点:选择性精炼主 DPS 音擎
- 精炼:如果安东是主力电 DPS,精炼至 2 阶
- 理由:阵容齐全后,7% 的提升是有意义的
第 7 个版本以后(维护期):
- 重点:新角色、适应环境
- 精炼:止步 2 阶
- 理由:2 阶后收益递减严重
例外情况:
角色长草期: 连续 2-3 个版本没有心仪角色 = 积累了 35,000-57,000 菲林。如果电属性仍是主流,安东 2 阶 → 3 阶是合理的。
欧皇时刻: 40-50 抽即获得角色(对比平均 75-80 抽),产生的盈余可用于精炼。
重氪玩家路线图
无限预算消除了限制。
直接 5 阶:
- 在初始卡池直接抽满 5 阶
- 成本:40,000-100,000 菲林
- 理由:第一天就达到性能巅峰
逐步 5 阶:
- 首发 1 阶,复刻时补满
- 成本:相同,但分散在不同版本
- 理由:为新角色预留菲林
竞技导向:
- 排行榜角色 5 阶
- 次要角色 1-3 阶
- 理由:最大化竞技表现
重氪注意事项:
精炼 vs 影画: 角色影画通常优于音擎精炼。安东影画 4:+10% 暴击率(12 秒);影画 6:每层 +4% 伤害(最高 6 层 = 24% 伤害)。影画的收益超过音擎精炼,且能提升操作灵活性。
收藏: 许多重氪玩家追求 5 阶是为了完美度而非性能——在资源无限时这是合理的。
常见错误
- 先精炼支援而非主 DPS: 赛斯的和平使者提升微乎其微,远不如安东的旋钻机。
- 盲目追求 5 阶: 收益递减意味着 4 阶/5 阶的收益几乎感知不到。
- 精炼仓库角色: 只针对活跃的主力队伍进行投资。
- 忽视驱动盘优化: 主属性错误的 +12 驱动盘,通过刷本获得的提升远超精炼。
- 在不利环境下精炼: 当式舆防卫战全是电抗敌人时,不要投资电属性。
- 情感驱动: 尽管性能不佳,仍因喜爱而精炼,这会牺牲游戏进度。
未来保值性
新角色影响
数值膨胀的主 DPS: 性能超过安东的新电属性 DPS 会降低旋钻机的价值。然而,安东作为 A 级角色的定位,意味着开发者可能会保留其作为高性价比方案的地位。
专项支援: 新的电属性支援可能会降低和平使者的价值。反之,能与安东产生化学反应的支援则会提升旋钻机的价值。
异常专家: 专门的感电角色可能会取代赛斯,使和平使者的投资打水漂。赛斯的防护功能提供了独特的价值,这是纯异常角色无法替代的。
环境预测
有利环境:
- 持续出现弱电敌人
- 持续输出模式(安东的长处)
- 奖励感电触发的异常机制
不利环境:
- 电抗敌人盛行
- 偏向其他属性的爆发输出要求
- 削弱护盾价值的破盾机制
多元化的阵容投资比深度的单属性精炼更具保值性。
观望 vs 投资
以下情况选择观望:
- 有新电属性角色预告
- 式舆敌人对电属性不利
- 阵容覆盖不全
- 菲林储备 < 30,000
- 驱动盘尚未优化完成
以下情况选择投资:
- 阵容已全面覆盖
- 菲林 > 50,000 且无心仪新角色预告
- 环境强力利好电属性
- 追求竞技排名
- 所有其他养成路径已封顶
决策流程图
Q1:是否拥有安东/赛斯及其 1 阶专属音擎?
- 否 → 先获取
- 是 → 进入 Q2
Q2:基础养成是否完成?
- 全员 60 级
- 核心技满级 (12)
- 驱动盘 +15 且主属性正确
- 每个属性有一支完整队伍
任何一项为 否 → 先完成养成;全部为 是 → 进入 Q3
Q3:消费类型?
- 平民玩家 → 止步 1 阶,投资新角色
- 月卡玩家 → 进入 Q4
- 中氪/重氪 → 进入 Q5
Q4(月卡玩家):菲林储备情况?
- < 30,000 → 观望,积累资源
- 30,000-50,000 → 如果安东是主力电 DPS,考虑精炼至 2 阶
50,000 → 安东 2 阶是安全的,根据环境评估是否升 3 阶
Q5(中氪/重氪):目标是什么?
- 休闲玩家 → 安东 2 阶,赛斯 1 阶
- 竞技玩家 → 安东 3 阶,赛斯 1 阶
- 收藏玩家 → 两者均 5 阶(基于喜好而非效率)
阵容检查清单
电属性队:
- 主 DPS(安东或更强)
- 异常支援(格莉丝或替代)
- 增益支援(丽娜、妮可或替代)
- 防护支援(赛斯或替代)
缺少 2 个及以上位置 → 优先获取角色而非精炼
其他属性:
- 完整的火属性队
- 完整的冰属性队
- 完整的物理队
缺少 2 个及以上 → 优先阵容多元化而非精炼
支援深度:
- 2 个及以上增益支援
- 2 个及以上防护支援
- 2 个及以上异常专家
深度不足 → 优先获取支援角色而非精炼
内容目标
式舆 12 层:
- 轻松通关 → 精炼收益极小
- 剩余时间不足 10 秒通关 → 精炼可提升稳定性
- 无法通关 → 精炼不太可能解决问题;检查配队/驱动盘/技能
现实影响: 如果目标是**“通关目前打不过的内容”**,精炼很少是解药。大多数失败源于配队、驱动盘或技能等级——这些方面的投资回报率远高于精炼。
如果目标是**“优化已通关内容的通关时间”**,在穷尽其他路径后,精炼是合理的。
常见问题解答 (FAQ)
在 2.6 版本中,为安东精炼旋钻机值得吗?
1 阶 → 2 阶花费 8,000-12,000 菲林可换取约 7% 的通关时间提升,对于已完成阵容建设的月卡/氪金玩家来说是合理的。平民玩家应完全避开。2 阶之后收益递减:5 阶花费 32,000-48,000 菲林仅比 1 阶提升 15%,性价比远不如抽取新角色。
我应该为赛斯精炼和平使者还是攒着?
攒着。赛斯的精炼价值极低:每阶提升不足 3% 的失衡积蓄,且不增加护盾强度。0.4/秒的能量回复在所有等级下都一样。异常积蓄的提升(1 阶到 5 阶从 36% 升至 55%)只能缩短几秒时间,无法改变玩法。即使是氪金玩家,其收益也远不如优化主 DPS 或抽取新角色。
安东的音擎精炼到几阶最合适?
2 阶是大多数玩家的最佳止损点。它的性能/菲林比最高:电属性伤害提升 10%(50%→60%)。平民玩家止步 1 阶。追求竞技的氪金玩家可考虑 3 阶,但 4 阶/5 阶每级仅提升 6.25%,很难证明 20,000-24,000 菲林的投资是值得的。
平民玩家负担得起限定音擎精炼吗?
负担不起。平民玩家每个版本 8,000-10,000 菲林的收入,每两个版本才够抽一个限定角色。花费 8,000-12,000 菲林在精炼上,相当于用 1-1.5 个月的收入换取微小的提升,而阵容扩张带来的成长是指数级的。在考虑精炼前,请优先考虑核心支援、多属性队伍和驱动盘优化。
安东的精炼收益比替代方案更好吗?
是的,但有前提。旋钻机的电属性伤害(1-5 阶为 50-80%)在峰值上优于硫磺石或星徽引擎等通用攻击力方案。然而,5 阶星徽引擎(通过常驻卡池获得)的表现与 1 阶旋钻机差距在 3% 以内,是极佳的平民替代方案。只有在旋钻机达到 3 阶及以上时,差距才会显著,但这需要大多数人无法承受的巨额投资。
是精炼现有音擎还是抽新的?
抽新的。新限定角色 + 1 阶专属音擎能解锁全新的配队和阵容灵活性,这是精炼无法比拟的。只有在全属性阵容齐全、支援深度足够、驱动盘完全优化后,精炼才是合理的。用于 1 阶 → 5 阶的 32,000-48,000 菲林足以确保获得 2-3 个 1 阶限定角色——除了追求全收集的重氪玩家外,这才是更明智的成长路径。

