原神平民配队:7 套最强深境螺旋 36 星阵容
Buffget
2026/01/06
掌握七套强力的平民(F2P)阵容,仅使用 4 星角色即可实现深境螺旋 36 星通关。这些经过验证的队伍凭借易于获取的配置和极低的投入成本,能够发挥出主流氪金阵容 70-80% 的伤害输出。
听着,我直说吧——在不给 5 星角色砸钱的情况下通关深境螺旋不仅是可能的,而且只要你掌握了窍门,其实相当简单。在分析了数百个通关视频并亲自测试了这些阵容后,我可以自信地说,这七支平民队伍将帮你拿到梦寐以求的 36 星。
平民阵容的魅力在哪?它们是围绕你稳拿的角色构建的。这里不需要向随机数神(RNG)祈祷。
2025 年原神优秀平民阵容的要素
角色获取难度与可用性
构建真正有效的平民阵容,关键在于“平民三剑客”:班尼特(定期出现在尘辉兑换中)、香菱(通关深渊第 3 层即可获得)和行秋(常驻池和各种活动中经常能抽到)。
仅这三个人就能构成多种队伍体系的核心。很聪明,对吧?
区分普通平民队和顶级平民队的标准在于它们对后台能力和元素反应的重视。以“国家队”为例——它简直是效率的典范。香菱的“快照”机制与班尼特的攻击力加成领域完美契合,而行秋则在后台兢兢业业地挂水。结果呢?无需极限的操作时机,就能打出稳定的蒸发反应。
还有一点可能会让新玩家感到惊讶——命座要求比你想象的要宽松得多。当然,班尼特 1 命去除了烦人的生命值限制,行秋 2 命增加了覆盖时间,但他们的 0 命版本呢?通关深渊完全没问题。我见过无数次这样的案例。
培养成本
咱们来谈谈具体数据,因为这关系到你的规划。每个角色需要 80/90 级的突破、6/8/8 的天赋等级以及 90 级的武器。每个角色大约需要 700 万摩拉和 418 本大英雄的经验——这可不是一笔小钱,但通过有针对性的刷取是完全可以实现的。
元素充能效率(ER)是大多数人栽跟头的地方。它虽然看起来不华丽,但绝对至关重要。香菱需要 160-180% 的充能,行秋需要 180-200%,而班尼特?他需要 200% 以上才能保证循环顺畅。
分享一个我测试得出的专业建议:死磕“绝缘之旗印”圣遗物本。它能同时让香菱、行秋和北斗受益——这就是效率的极致。对于想要加速进度的玩家,通过 buffget 进行 原神创世结晶充值 可以享受极具竞争力的价格和即时到账服务,帮助你高效获取核心角色。
深境螺旋表现标准
在理想条件下,培养得当的平民队能稳定达到 40,000+ 的秒伤(DPS)。这不是理论推导,而是针对当前第 12 层内容的实战测试。
说到这儿,当前的深渊轮换(截至 2025 年 11 月 16 日)由于那诱人的 +200% 伤害加成,简直是在求着玩家用绽放反应。感电反应也享受同等待遇,这让超绽放和武装队(Taser)在当下大放异彩。
计算很简单:每间 90 秒通关即可拿到三星。平民队通过爆发伤害窗口和紧凑的循环来实现这一目标。虽然不容许低级失误,但完全可以做到。
阵容 #1:国家队(班尼特、香菱、行秋、砂糖)
角色构建与圣遗物
香菱是这里的核心输出,尽管她技术上属于后台角色。她的旋火轮“快照”机制是奇迹发生的地方——4 件套“绝缘之旗印”是必选的。沙漏选充能/攻击,杯子选火伤,头选暴击/爆伤。务必达到 160-180% 的充能门槛,否则你会陷入充能地狱。

班尼特的工作比人们想象的要简单。他负责治疗、增伤和产球。他的加成取决于基础攻击力,而不是总攻击力——这对武器选择至关重要。90 级的试作斩岩能提供 565 点基础攻击力,这比那些带攻击力副词条的花哨武器更强。
行秋?雨帘剑全程覆盖。带 4 绝缘,充能 180-200%。祭礼剑是他的最佳拍档——技能重置对于产球至关重要。
砂糖通过“翠绿之影”套提供减抗和精通分享。主堆精通,充能 130-160%,你就稳了。
武器推荐
“渔获”是香菱最好的朋友——通过稻妻钓鱼免费获得,且完美契合她的技能组。班尼特想要试作斩岩来获得最高基础攻击力。行秋钟爱祭礼剑(说真的,技能重置能改变游戏体验),而砂糖使用祭礼残章表现出色。
输出手法指南
这是需要熟能生巧的地方。20 秒一个循环,针对快照机制进行了优化:
班尼特爆发 → 砂糖技能/爆发触发火扩散 → 行秋爆发和技能 → 香菱爆发和技能。
能量管理的关键在于吃球的时机。行秋的技能产出 5 个球,班尼特的技能每 6 秒产出 2-3 个球。掌握好这一点,你就能在旋火轮持续期间看到 40,000+ 的秒伤。
深境螺旋表现
国家队在面对多目标场景时简直是摧枯拉朽。香菱的旋火轮横扫一切,而行秋则保证你的生存。当前的深渊轮换非常利好蒸发反应,2 倍的乘区能创造惊人的伤害峰值。
操作得当的话?每间 90 秒通关拿三星,稳稳的。
阵容 #2:武装队(菲谢尔、北斗、行秋、砂糖)
核心机制与协同效应
武装队的核心是通过持续的后台元素触发感电反应。它的美感在于简单——菲谢尔的奥兹提供 100% 的雷元素覆盖,北斗创造连锁闪电的混乱,行秋则保持水元素流动。

秘诀是什么?感电反应允许水雷共存,从而在每次循环中创造多次反应机会。这就像鱼和熊掌兼得。
不过,能量需求需要仔细关注。北斗需要 160-180% 的充能,并由菲谢尔充当充电宝;行秋仍需 180-200% 的充能。菲谢尔通过奥兹每秒产生 0.67 个微粒——像时钟一样可靠。寻求优化的玩家可以从 buffget 的 折扣原神充值 服务中受益,该服务提供高性价比的创世结晶礼包和可靠的到账保障。
培养优先级
菲谢尔可以带 4 件套“千岩牢固”作为主要的雷系充电宝。属性分配为攻击/雷伤/暴击,武器带绝弦以提升精通和技能伤害。
北斗是你的爆发伤害来源,带 4 绝缘。专业提示:练习完美弹反。伤害和产球的差距天差地别。
砂糖需要升到 90 级以获得最大的扩散伤害加成。4 件套“翠绿之影”,主堆精通。她的精通分享能显著放大全队的反应伤害。
战斗循环
后台铺场,然后由砂糖站场。概念简单,执行需精确:
菲谢尔技能 → 北斗爆发 → 行秋爆发和技能 → 砂糖普攻连段。
高端玩家可以使用 N2 走位取消后摇的连招,将每轮循环的反应触发次数从 10 次提升到 12 次。多动动手指就能提升 20% 的伤害。
楼层特定建议
当前的 12 层下半间简直是为武装队量身定制的,拥有 200% 的感电伤害加成。在多目标场景下,你可以期待 35,000-45,000 的秒伤。
站位对北斗的连锁闪电很重要——保持敌人在 7 米范围内以便闪电弹跳。操作得当,你的有效伤害输出潜力可以翻倍。
阵容 #3:永冻队(凯亚、罗莎莉亚、行秋、重云)
冻结反应优化
平民永冻队的核心在于控场和暴击率加成。让它生效的数学逻辑如下:4 件套“冰风迷途的勇士”对冻结敌人提供 40% 暴击率,双冰共鸣再加 15%。在你还没看圣遗物副词条之前,就已经有了 55% 的基础暴击率。
凯亚通过大招持续的冰元素附着来带动全队。罗莎莉亚通过天赋提供暴击率分享——她能将自身 15% 的暴击率转移给队友。行秋通过雨帘剑每 2 秒挂一次水,保持冻结状态。
角色培养指南
凯亚的构建颠覆了传统的输出逻辑——由于有冻结加成,优先考虑爆伤而非暴击率。4 冰套,属性选攻击/冰伤/爆伤,充能需求 130-160%。
罗莎莉亚需要 70-80% 的暴击率来有效分享天赋,同时维持个人伤害。这需要权衡,但很值得。
冰套副本就是你的新家——它能同时产出永冻和水系辅助的圣遗物。副词条重点关注爆伤、攻击力和充能,而非暴击率。
深渊应用
永冻队在对付高机动性敌人和控场场景时表现出色。那些有多个小怪的房间?冻结能让它们变成待宰的羔羊,任由你倾泻范围伤害。
只需留意冰免疫的敌人——你需要备用策略,依靠个人伤害和水系反应。
阵容 #4:超绽放队(草主、行秋、菲谢尔、砂糖)
超绽放机制
超绽放是平民玩家梦寐以求的反应。它对暴击的要求极低——伤害主要取决于精通和角色等级。流程很优雅:草元素底 → 接触水元素产生草原核 → 雷元素触发将核心转化为追踪弹。

这些核心在自动爆炸前会存在 6 秒,为你提供了触发雷元素的窗口。在 800 精通和 90 级的情况下,超绽放每发追踪弹能造成 30,000+ 的伤害。多个核心可以同时触发,造成极其夸张的爆发伤害。
精通构建要求
菲谢尔成为你的主要超绽放触发者,需要全精通构建。4 件套“饰金之梦”通过套装效果和团队多样性提供大量精通。
90 级突破在这里不是可选,而是必须——80 级和 90 级之间的差距代表了剧变反应 34% 的伤害提升。这非常巨大。
草主专注于挂草,带 4 件套“深林的记忆”以提供 30% 的草元素减抗。充能需求在 160-200% 之间,以保证大招循环。
循环时机
先建立草元素底,然后快速挂水和挂雷:
草主技能和大招 → 行秋大招 → 菲谢尔奥兹 → 砂糖聚怪。
理解元素附着量理论会有所帮助——强草附着在接触水时能产生更多的核心。
伤害优化
忘掉传统的输出属性吧。菲谢尔的精通应超过 800 以获得最佳触发伤害。砂糖 20% 的精通分享对全员有效,既能提升超绽放触发伤害,也能提升草原核的基础伤害。
阵容 #5:物理输出队(凯亚、罗莎莉亚、菲谢尔、班尼特)
物理伤害设置
物理队利用超导反应提供的 40% 物理抗性削减,通过持续的冰雷附着来实现。只要维持得当,那 12 秒的减益效果能提供持久的物理输出窗口。
凯亚通过普攻连段和冰附着担任主 C。罗莎莉亚担任副 C 和暴击率辅助。菲谢尔通过奥兹持续的雷附着来触发超导。
超导应用
超导的时机很重要。冰附着应先于雷接触以获得最佳触发,尽管反过来也行。在输出窗口期间保持稳定的元素附着,以实现 100% 的超导覆盖。
装备推荐
物理主 C 的武器选择优先考虑攻击力和物伤加成。试作斩岩提供高基础攻击和物伤加成。圣遗物选择 4 苍白或 2+2 组合——满层苍白套提供 50% 的物伤加成。
阵容 #6:超载队(香菱、菲谢尔、班尼特、砂糖)
超载反应指南
超载队利用火雷反应造成的范围爆炸伤害。每次反应都会产生半径 2 米的火元素爆炸伤害——非常适合对付成群敌人,并通过击退效果提供控场。
香菱通过旋火轮的快照机制提供持续的后台火伤。菲谢尔通过奥兹提供 100% 覆盖的稳定雷附着。
范围伤害优化
超载的范围特性需要敌人的站位策略。砂糖的控场能将敌人聚集在爆炸半径内,使每次触发的伤害最大化。合理的站位能让每次超载波及多个敌人。
击退管理需要了解敌人的重量等级。重型敌人免疫击退,允许持续输出。轻型敌人则需要靠墙站位或控场来维持输出效率。
能量管理
由于大招能量需求高,超载队需要大量的充能投入。香菱需要 160-180% 的充能,而班尼特通过 6 秒冷却的技能充当主充电宝。西风系列武器通过暴击产球提供额外的能量生成。
阵容 #7:激化队(草主、菲谢尔、北斗、砂糖)
超激化反应机制
激化反应非常迷人——它是一种倍率反应,通过草元素辅助放大雷元素伤害,且不强制要求极高的精通。草雷接触产生的原激化状态允许触发超激化和蔓激化,从而延长伤害窗口。
与剧变反应不同,原激化状态能维持较长时间,实现持续的伤害放大。这就像是一个会自动刷新的伤害增益。
雷元素附着优先级
菲谢尔通过奥兹每 1.5 秒一次的稳定雷附着担任主要的超激化触发者。北斗的大招在敌人间创造连锁闪电,同时每次命中都能触发超激化。完美的弹反机制提供了额外的雷附着和能量生成。
暴击伤害重点
由于激化反应与现有伤害公式的乘法性质,激化队能从传统的暴击构建中获益。菲谢尔的构建优先考虑攻击/雷伤/暴击,超激化提供倍率加成。北斗也需要暴击投入,以兼顾个人伤害和超激化触发。
平民玩家培养优先级指南
角色升级顺序
聪明的平民投资应优先考虑那些能适配多种阵容的万金油角色。班尼特、香菱、行秋和砂糖构成了进阶的核心四人组——他们出现在大多数主流队伍中,并提供核心功能。

班尼特拥有最高优先级,因为他几乎万能。他的攻击力加成取决于基础攻击力和角色等级,因此 80/90 级至关重要。1 命班尼特去除了生命值限制——这可能是游戏中最有价值的命座。
香菱紧随其后,作为国家队变体中的主输出。升到 80/90 级以获得最佳成长。
天赋优先级系统
天赋投资遵循角色特定优先级,以提高资源效率。香菱的大招天赋拥有最高优先级——9 级以上的旋火轮能提供显著的伤害提升。班尼特的大招天赋决定了攻击力加成的比例。
像砂糖这样的辅助角色,功能性优先于伤害天赋。技能和大招天赋影响控场和扩散伤害,但与输出角色的投资相比,提升相对有限。
圣遗物刷取效率
副本效率和角色重叠度在这里非常重要。“绝缘之旗印”副本能同时产出香菱、行秋和北斗的圣遗物——这是最高优先级的刷取目标。其次是产出风系辅助圣遗物的“翠绿之影”副本。

主属性优先级:输出角色选攻击%或充能沙漏、元素伤害杯、暴击/爆伤头。副属性优先级:依赖大招的角色首选充能,其次是暴击率、暴击伤害和攻击%。
武器升级策略
平民武器策略优先考虑锻造和保底获取的选项。“渔获”无需抽卡即可为香菱提供顶级属性。锻造武器也是坚实的替代品。将主输出的武器优先升到 90 级,因为基础攻击力的成长非常关键。
高级平民策略与技巧
针对不同楼层的队伍调整
深境螺旋的适配需要理解敌人类型、元素护盾和伤害加成。当前的 12 层强调绽放和感电反应,因此利好超绽放和武装队。
破盾需要特定的元素——火盾需要水,冰盾需要火。这些是基础,但在战斗激烈时很容易忘记。
伤害加成每两周变化一次,影响最佳队伍选择。2025 年 11 月 16 日的重置提供了 200% 的绽放伤害和 75% 的月相绽放加成,使草系队伍表现尤为出色。
资源管理
树脂效率应优先考虑高收益投资,而非微小的提升。天赋书、武器材料和圣遗物副本提供稳定的进度。圣遗物副词条涉及随机性——不要过度追求完美。
参与活动可以通过限时奖励和角色试用来最大化资源获取。长期规划应考虑未来的角色发布和环境变化。保持资源储备以便快速调整,同时避免对当前队伍过度投资。
应避免的常见错误
不要把资源摊得太薄。同时投资多个队伍会稀释资源效率并拖慢进度。平民玩家在扩展阵容前应专注于完成两支完整的队伍。
忽视元素充能会导致循环断档,因大招无法释放而损失大量伤害。我再强调一遍——充能要求不是建议,是必须。
对元素反应的误解会导致阵容不合理。理解反应机制、触发者归属和元素附着量理论能显著提升组队水平。
圣遗物完美主义会在边际提升上浪费资源,而忽视了实质性的升级。很多时候,“够用”就行了。
常见问题解答
问:平民队真的能 36 星通关深境螺旋吗? 绝对可以。培养得当的平民队能达到氪金队 70-80% 的伤害,足以超过 36 星通关的 DPS 要求。国家队和超绽放队在合理的投资下(80/90 级,6/8/8 天赋,160-200% 充能)能稳定通关 12 层。我见过无数次这样的案例。
问:我应该先练哪支平民队? 毫无疑问是国家队。角色的易获取性和通用性使其成为最佳起点。班尼特来自尘辉兑换,香菱来自深渊第 3 层——它能以极低的投资处理大部分内容。
问:平民队打深渊需要多少投资? 核心角色需要 80/90 级、6/8/8 天赋、90 级武器和 160-200% 的充能。每个角色大约需要 700 万摩拉和 418 本大英雄的经验——这意味着每支队伍需要 4-6 周的有针对性刷取。虽然不轻松,但完全可以实现。
问:平民队最重要的属性是什么? 元素充能效率(ER)是维持大招循环的首要任务。香菱需要 160-180% 充能,行秋需要 180-200%,班尼特需要 200%+ 才能达到最佳表现。没有足够的充能,循环就会崩盘。
问:命座对平民队的成功是必须的吗? 0 命版本足以应对所有内容。班尼特 1 命去除了生命限制,行秋 2 命延长了持续时间,菲谢尔 6 命增加了协同攻击——这些能提升表现,但不是成功的先决条件。
问:如何让平民队适应不同的深渊轮换? 保持灵活的角色池并理解元素克制。当前的 12 层利好绽放反应(+200% 伤害),使超绽放队成为最优解。未来的轮换可能会强调不同的元素,需要进行队伍调整。保持灵活,关注资讯。

